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寬帶與無線的增值業(yè)務(wù)

日本和韓國是移動游戲最發(fā)達的地區(qū)。隨著歐美高端手機的出現(xiàn),人們將手機視為娛樂工具的概念,移動游戲開始普及。人們的熱情同時也鼓舞著歐美運營商、手機廠商和移動游戲的開發(fā)商將更多的資源投入到移動游戲的開發(fā)和運營上。在今年9月,索尼愛立信就宣布與Sumea合作開發(fā)3D游戲;在游戲業(yè)界鼎鼎大名的電子藝界則宣布準(zhǔn)備擴大在移動游戲開發(fā)商的投入,從今年起開始將一些經(jīng)典游戲如FIFA足球和TigerWoodsPGATou引入移動領(lǐng)域;歐洲的Orange則與Lucasfilm合作,準(zhǔn)備率先推出星球大戰(zhàn)移動游戲,并擁有15個月的獨家使用權(quán),以保證Orange遍布全球7個國家的4000萬用戶首先感受在手機上完星球大戰(zhàn)游戲的權(quán)利。因此,在未來我們有望看到越來越多的歐美移動游戲與日韓的移動游戲一較高下。日韓游戲來勢洶洶日本是游戲大國,游戲巨擎索尼、世嘉和任天堂都在日本,因此日本移動游戲的發(fā)展有著很好的土壤,由于一開始受到網(wǎng)絡(luò)速率和手機硬件的局限(如芯片處理能力、內(nèi)存和屏幕),日本的移動游戲十分重視情節(jié)的設(shè)計和安排,從而創(chuàng)造了許多在低速率環(huán)境下受大眾喜愛的移動游戲,下面就介紹兩款流行的日本移動游戲,一是由Dwango推出的“TSURIBAKAKIBUN”(釣魚),二是大型移動RPG“SamuraiRomanesque”(日本武士)的游戲。*TSURIBAKAKIBUNTSURIBAKAKIBUN是一款非常流行的基于CHTML的游戲,在游戲中玩家扮演釣魚者的角色,在游戲開始的時候玩家需要輸入自己所在的地址。游戲開始的時候,玩家附近的河流就會出現(xiàn)在屏幕上。因為是玩家非常熟悉的河流就會引起玩家繼續(xù)游戲的興趣和遐想。在游戲的區(qū)域,有一些釣魚的地點會出現(xiàn),這些釣魚的地點和實際中的釣魚點點的名稱是一致的。當(dāng)玩家選擇好釣魚地點,釣魚地點的相關(guān)信息出現(xiàn)了,玩家然后選擇菜單上的“開始釣魚”選項。在釣魚的過程中沒有操作。這期間玩家可以做自己的事情直到接收到郵件。郵件告訴你有關(guān)釣魚的信息,并且?guī)в蠻RL地址。如果用戶點擊URL就會顯示出魚鉤上魚的圖片。然后玩家必須很小心地操作,把魚拖出水面。最后玩家可能抓到了這條魚,然后系統(tǒng)會紀(jì)錄玩家的成績,加50點。*SamuraiRomanesque大型移動在線網(wǎng)絡(luò)游戲SamuraiRomanesque是由CHTML技術(shù)發(fā)展起來的,在也是在i-appli終端上發(fā)展的第一款大型MMORPG游戲。每一個玩家都生活在中世紀(jì)的日本游戲,身份是武士。SamuraiRomanesque有300個大型地圖,1000張屏幕圖片組成,當(dāng)游戲開始的時候,游戲會為每個玩家隨機選擇一張獨特的面孔(游戲準(zhǔn)備了16000張臉),以后玩家就不能選擇面孔了,但是能夠換衣服和發(fā)型。這款游戲的特別之處在于能夠模擬真實的外界天氣,該游戲通過接收真實天氣的數(shù)據(jù)然后反映在游戲之中。有些事件的發(fā)生與天氣有關(guān)。例如天氣好的時候,跑動和騎馬的速度都很快,當(dāng)下雨的時候玩家使劍的威力就變小了等等。該游戲設(shè)置了3個目標(biāo):成名、結(jié)婚和成為劍術(shù)大師。例如玩家成名,他的名字會出現(xiàn)在游戲的茶鋪、城鎮(zhèn)和游戲虛擬人的交談之中。在游戲中,每一個玩家的生命是有限度的,一天等于一年,40天后游戲中的玩家就死亡了。如果玩家不想已有的屬性消失,就必須結(jié)婚育子,然后把已經(jīng)在游戲中獲得的屬性,包括財產(chǎn)、名望傳給自己的下一代。游戲準(zhǔn)備了100多個不同的女性虛擬人,只有用戶的屬性達到一定的標(biāo)準(zhǔn)才能夠贏得這些“女性”的青睞。在游戲中,玩家不但可以通過和強盜戰(zhàn)斗獲得財產(chǎn),而且通過工作獲得收入。在游戲中當(dāng)玩家獲得了某項特殊的物品,他們之間可以進行相互的交易。通過這些情境的設(shè)計,對于每一個玩家來說都會經(jīng)歷不同的故事。歐美游戲有望后來居上從移動游戲的規(guī)模上看,現(xiàn)在歐美主要運營商都積累了比較豐富的移動游戲內(nèi)容,例如美國的VerizonWireless能提供300余款移動游戲;CingularWireless能夠提供280款移動游戲;英國Vodafone能夠提供230余款移動游戲;mmO2能提供116款移動游戲。與歐洲的運營商比較起來,美國的運營商在移動游戲上已有趕超之勢。下面就介紹三款不同類型的歐美流行移動游戲。*Hero’sCallHero’sCall是一款經(jīng)典的RPG移動游戲,由美國SOE開發(fā)。支持BREW的“永恒使命:英雄的召喚”(EverQuest:Hero’sCall)是在32個地下牢獄中冒險,可以使用120多種咒語和無數(shù)的武器。但與傳統(tǒng)的游戲不同的是手機版Hero’sCall不是一款MMORPG游戲,因此不能多人組成團隊,一同征戰(zhàn)。*FerrariRacing這是一款賽車游戲,由法國In-Fusio采用ExEn技術(shù)開發(fā)。該游戲在歐美頗受好評,界面設(shè)計優(yōu)良,特別受到了來自青少年的喜愛,目前該游戲已經(jīng)推出第二版,并且更名為IFRacing2。在第二版中,賽車的操控更加靈活自如,玩家可以加速、減速、左右轉(zhuǎn),并且還可以與其他玩家聯(lián)網(wǎng),一同進行比賽。*Gulo’sTale由法國Gameloft開發(fā)的Gulo’sTale是一款冒險類游戲,采用J2ME技術(shù)。該游戲故事的主干是要求玩家要收集不同的水果,需要依據(jù)指南,在叢林中歷險。該游戲的聲音柔和,圖像色彩豐富、明亮,很能吸引玩家的注意。游戲設(shè)計了不同的關(guān)卡,每一關(guān)都有時間的限制,在規(guī)定時間內(nèi)收集到一定數(shù)量的水果才算過關(guān)。韓國以電腦網(wǎng)絡(luò)游戲著稱,但是在移動游

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