《田忌賽馬》教學(xué)設(shè)計(jì)_第1頁(yè)
《田忌賽馬》教學(xué)設(shè)計(jì)_第2頁(yè)
《田忌賽馬》教學(xué)設(shè)計(jì)_第3頁(yè)
《田忌賽馬》教學(xué)設(shè)計(jì)_第4頁(yè)
《田忌賽馬》教學(xué)設(shè)計(jì)_第5頁(yè)
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《田忌賽馬》教學(xué)設(shè)計(jì)【教學(xué)內(nèi)容】義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(shū)四年級(jí)上冊(cè)第106頁(yè)?!窘滩姆治觥拷滩囊浴疤锛少愸R”為背景,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)列表的方式找出田忌應(yīng)對(duì)齊王的所有策略,并找出田忌贏齊王的策略。本課的教學(xué)重難點(diǎn)為體會(huì)優(yōu)化策略的應(yīng)用與價(jià)值,形成優(yōu)化意識(shí)。我大膽改變教材,運(yùn)用學(xué)生喜愛(ài)的撲克牌游戲進(jìn)行教學(xué),在游戲中一起探索出“最佳對(duì)策”,把“田忌賽馬”變成游戲活動(dòng)進(jìn)行鞏固練習(xí)。這樣安排學(xué)生學(xué)習(xí)興趣大大提高,課堂教學(xué)更具實(shí)效性?!緦W(xué)情分析】例3從“田忌賽馬”的故事引入對(duì)策論的應(yīng)用問(wèn)題,對(duì)策論研究的是競(jìng)爭(zhēng)的雙方各自采取什么對(duì)策才能夠戰(zhàn)勝對(duì)手?!疤锛少愸R”的故事學(xué)生可能已經(jīng)了解,但是并不是從數(shù)學(xué)的角度去理解的。在這里,我通過(guò)改變教材,用撲克牌游戲代替田忌賽馬這個(gè)故事,讓學(xué)生自己通過(guò)玩游戲、觀察、合作找出“撲克牌游戲”蘊(yùn)含的對(duì)策,從中體會(huì)對(duì)策論方法在實(shí)際中的應(yīng)用。【教學(xué)目標(biāo)】1.在游戲的過(guò)程中,讓學(xué)生通過(guò)有序排列、列舉填表、相互對(duì)照,從而找到獲勝的策略,經(jīng)歷運(yùn)用數(shù)學(xué)方法分析事件、尋求最優(yōu)策略的過(guò)程,積累相應(yīng)的基本活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。2.讓學(xué)生在應(yīng)對(duì)策略中找到最優(yōu)策略并從中分析實(shí)施“最優(yōu)策略”的基本條件。3.初步體會(huì)運(yùn)籌思想和對(duì)策論方法在解決實(shí)際問(wèn)題中的應(yīng)用與價(jià)值。培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)和解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

【教學(xué)重點(diǎn)】探尋最優(yōu)的應(yīng)對(duì)策略?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】感悟運(yùn)用以弱勝?gòu)?qiáng)的運(yùn)籌思想?!菊n前預(yù)學(xué)】預(yù)學(xué)《田忌賽馬先學(xué)小研究》,初步感知田忌賽馬獲勝的策略?!窘虒W(xué)過(guò)程】游戲典故,揭示課題1、師生共玩抽撲克牌比點(diǎn)數(shù)比大小(三局兩勝)游戲。師:剛才的比賽要贏主要靠什么?(運(yùn)氣)下面,老師為你們帶來(lái)的一個(gè)故事,故事中的比賽并非與運(yùn)氣有關(guān)。2、播放“田馬忌賽”視頻,第一場(chǎng)賽馬完畢為止,引出課題。師:田忌的好朋友孫臏給田忌出了一個(gè)對(duì)策,后來(lái)田忌和齊王用同樣的馬進(jìn)行了第二次的賽馬,結(jié)果田忌贏了,同學(xué)們,你們知道田忌是怎樣贏的嗎?今天我們就來(lái)學(xué)習(xí)有關(guān)田忌賽馬的對(duì)策問(wèn)題?!驹O(shè)計(jì)意圖:游戲與故事是小學(xué)生最喜歡的,本節(jié)課一開(kāi)始就從學(xué)生喜歡的游戲與故事引入,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;數(shù)學(xué)需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)學(xué)生喜歡的、豐富多彩的情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)的需求,本環(huán)節(jié)巧用游戲、田忌賽馬的典故,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生一下子就投入到課堂中來(lái)?!慷?、巧借先學(xué),探究策略師:昨天同學(xué)們回去玩的用撲克牌比大小的游戲中就含有“田忌賽馬”的對(duì)策。ppt出示比賽規(guī)則:兩人玩撲克牌比大小的游戲,每人三張牌,每次出一張牌,各出3次,贏兩次者勝。師:游戲是這樣的,老師出牌的順序是9、7、5,你們手上的牌是8、6、3,你們一共有幾種應(yīng)對(duì)老師出牌的對(duì)策?請(qǐng)同學(xué)們拿出你們完成的小研究和你小組內(nèi)的同學(xué)說(shuō)一說(shuō)。1.活動(dòng)探討小組內(nèi)交流先學(xué)內(nèi)容,如下表:第一局第二局第三局獲勝方老師975學(xué)生1學(xué)生2學(xué)生3學(xué)生4學(xué)生5學(xué)生6其它2.匯報(bào)交流:教師請(qǐng)學(xué)生匯報(bào),根據(jù)學(xué)生匯報(bào)教師相機(jī)完成表格的板書(shū),并引導(dǎo)學(xué)生用排列組合的方法確定有6種出牌的方法。學(xué)情預(yù)設(shè):部分學(xué)生會(huì)說(shuō)出863,836,386,368,683,638這6種對(duì)策,少部分學(xué)生找不全6種對(duì)策,原因在于沒(méi)有用有序排列組合的方法去找出所有的對(duì)策。師追問(wèn):你們是怎樣不遺漏也不重復(fù)地找出所有的對(duì)策的?【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生課前通過(guò)先玩撲克牌游戲再填一填表格,通過(guò)不斷的嘗試列表初步感知對(duì)策的多樣性,并從中發(fā)現(xiàn)如何運(yùn)用合適的策略是可以獲勝的。讓學(xué)生討論匯報(bào)出牌的策略,從中經(jīng)歷解決問(wèn)題的過(guò)程,感受可以把解決問(wèn)題的所有的情況有序地一一羅列出來(lái),從中找到最優(yōu)的方法的數(shù)學(xué)思想。】三、觀察思考,優(yōu)化對(duì)策(一)梳理策略1.小組討論,發(fā)現(xiàn)策略。師:觀察這6種對(duì)策中你有什么發(fā)現(xiàn)?為什么老師贏了5次而學(xué)生只贏了1次?學(xué)情預(yù)設(shè):因?yàn)槔蠋熌玫娜龔埮票容^大,所以學(xué)生贏得機(jī)會(huì)小,老師贏得機(jī)會(huì)大。師:雖然學(xué)生贏得機(jī)會(huì)小,但還是有辦法取勝的。現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們觀察學(xué)生唯一贏得這一次比賽,思考學(xué)生是怎樣出牌的?2.匯報(bào)策略,清晰策略。學(xué)情預(yù)設(shè):(1)學(xué)生用最小的牌去對(duì)老師最大的牌;(2)學(xué)生用最大的牌去對(duì)老師第二大的牌;(3)學(xué)生用第二大的牌去對(duì)老師最小的牌。師:為什么要用學(xué)生最小的牌對(duì)老師最大的牌?有什么作用?另外兩局具體怎樣出牌?3.同桌互說(shuō),鞏固策略。小結(jié):原來(lái),必要要用最小的牌應(yīng)對(duì)對(duì)方最大的牌,后面兩局要一一應(yīng)對(duì)出牌獲勝,這樣才能以小勝大?!驹O(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生觀察,思考,討論合作找出小牌獲勝的秘訣,體會(huì)以小勝大對(duì)策思想,感受以退為進(jìn),以弱制強(qiáng)的必要性。在此教學(xué)過(guò)程中不僅讓學(xué)生學(xué)會(huì)了小牌戰(zhàn)勝大牌的對(duì)策思想,還增強(qiáng)了學(xué)生合作交流的意識(shí),培養(yǎng)了學(xué)生解決問(wèn)題的能力。】(二)與順序有關(guān)師生游戲活動(dòng),明確以小勝大還應(yīng)與出牌的先后順序有關(guān)。師:同學(xué)們剛剛找到了以小勝大的方法,真厲害?,F(xiàn)在老師想跟你們玩一個(gè)游戲,誰(shuí)能用小牌戰(zhàn)勝老師手上的大牌?師生游戲1:老師的牌:9、7、5;學(xué)生的牌:8、6、3;學(xué)情預(yù)設(shè):教師讓學(xué)生先出牌,學(xué)生無(wú)法用找到的以小勝大的對(duì)策戰(zhàn)勝教師的大牌。師追問(wèn):為什么你們無(wú)法運(yùn)用對(duì)策戰(zhàn)勝我手上的牌大呢?學(xué)情預(yù)設(shè):要想運(yùn)用對(duì)策小牌戰(zhàn)勝大牌,必要要小牌先出牌。(三)與實(shí)力有關(guān)師生游戲2:老師的牌:9、7、6;學(xué)生的牌:5、4、3;學(xué)情預(yù)設(shè):教師先出牌,學(xué)生還是無(wú)法用找到的以小勝大的對(duì)策戰(zhàn)勝教師的大牌。師追問(wèn):這次老師先出牌,為什么你們還是無(wú)法運(yùn)用對(duì)策戰(zhàn)勝我手上的牌大呢?【設(shè)計(jì)意圖:游戲1再次激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,再讓學(xué)生通過(guò)對(duì)比得出要以小勝大以弱勝?gòu)?qiáng),必需要小牌先出牌。游戲2再次進(jìn)行師生游戲活動(dòng),讓學(xué)生知道想以小勝大還得有雙方的實(shí)力相當(dāng)這一條件。通過(guò)兩個(gè)游戲讓學(xué)生更容易發(fā)現(xiàn)理解田忌賽馬對(duì)策也是需要在一定的條件下才能做到以弱勝?gòu)?qiáng)的?!克模\(yùn)用對(duì)策,鞏固新知游戲一:同桌互玩撲克游戲,要求運(yùn)用學(xué)到的策略,以小勝大。牌1:10、7、4牌2:8、6、3游戲二:全班匯報(bào)交流玩撲克游戲情況。【設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)游戲活動(dòng),鞏固以小勝大、以弱制強(qiáng)的對(duì)策思想。同時(shí)讓學(xué)生初次體驗(yàn)運(yùn)用自己發(fā)現(xiàn)的對(duì)策解決問(wèn)題的喜悅,增強(qiáng)學(xué)生的自信心,從而對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生喜愛(ài)的情愫。】五.再用典故,回應(yīng)對(duì)策1.同學(xué)當(dāng)孫臏出對(duì)策幫助田忌贏得賽馬比賽。齊王田忌本場(chǎng)勝者第一場(chǎng)上等馬第二場(chǎng)中等馬第三場(chǎng)下等馬2.演一演“田忌賽馬”在學(xué)生們完成書(shū)本中“田忌賽馬”中的表格后,師再創(chuàng)造一情境,讓田忌與齊王賽馬再進(jìn)行第三次比賽,找學(xué)生分角色演一演后,(出馬順序可由扮演者自行決定,但必須要有一附帶條件--齊王先出馬)訪問(wèn)田忌孫臏到底給了他一個(gè)怎樣的的對(duì)策。小結(jié):雖然田忌每個(gè)等級(jí)的馬都比齊王的弱一點(diǎn)點(diǎn),只要我們動(dòng)動(dòng)腦筋,用上合適的對(duì)策,還是能夠以弱勝?gòu)?qiáng)?!驹O(shè)計(jì)意圖:學(xué)生自己通過(guò)設(shè)計(jì)“田忌賽馬”取勝的方案再次鞏固運(yùn)籌的思想,通過(guò)知識(shí)的遷移讓學(xué)生再次感受對(duì)策的重要性,同時(shí)為自己能與古人孫臏齊名感到無(wú)比自豪。用演一演的方式進(jìn)行鞏固新知,不但可以提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)能靈活運(yùn)用對(duì)策,此練習(xí)設(shè)計(jì)恰好解決了課初的設(shè)疑,充分了體現(xiàn)了數(shù)學(xué)課堂由學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決問(wèn)題的教學(xué)主張?!?.拍球比賽,鞏固新知:p107第3題。先讓學(xué)生獨(dú)立完成,再讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)第2隊(duì)怎樣對(duì)陣才能獲勝。師:撲克牌游戲,田忌賽馬的游戲與拍球游戲有共同的地方嗎?【設(shè)計(jì)意圖:拍球比賽的規(guī)則是5局3勝不再是3局兩勝,但這無(wú)礙學(xué)生利用“田忌賽馬”的對(duì)策去幫助第2隊(duì)獲勝。學(xué)生通過(guò)經(jīng)歷以上各種游戲活動(dòng),充分感知到幾個(gè)游戲的共同點(diǎn),一對(duì)比發(fā)現(xiàn)都是用了以弱勝?gòu)?qiáng)的對(duì)策取得勝利,培養(yǎng)了學(xué)生的對(duì)比發(fā)現(xiàn)辨析的能力,再一次感覺(jué)使用對(duì)策解決問(wèn)題的重要性?!苛?、暢談收獲,升華對(duì)策師:通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲呢?師:這節(jié)課我們不但學(xué)會(huì)了如何玩游戲,而且還懂得在游戲中找到運(yùn)用對(duì)策取得獲勝的方法,解決許多數(shù)學(xué)問(wèn)題,同學(xué)們可真了不起?!驹O(shè)計(jì)意圖:在課的最后,讓學(xué)生通過(guò)談收獲來(lái)梳理本節(jié)課的新知,也讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)源于生活,也服務(wù)于生活。】板書(shū)設(shè)計(jì):田忌賽馬強(qiáng)弱大小第一局第二局第三局獲勝方老師975學(xué)生1學(xué)生2學(xué)生3學(xué)生4學(xué)生5學(xué)生6其它中大小中小大實(shí)力相當(dāng)大牌先出,小牌后出最小對(duì)最大中大小中小大實(shí)力相當(dāng)大牌先出,小牌后出最小對(duì)最大教學(xué)反思:本節(jié)課是從玩撲克牌游戲,“田忌賽馬”的故事入手引入對(duì)策論應(yīng)用問(wèn)題,并運(yùn)用這些抽象的知識(shí)去解決生活中實(shí)際問(wèn)題。教學(xué)內(nèi)容以學(xué)生為中心,以游戲貫徹課堂,充分發(fā)揮了他們的主觀能動(dòng)性,需要學(xué)生自主學(xué)習(xí).探究新知。課堂教學(xué)中引用了“引導(dǎo)探究學(xué)習(xí),促進(jìn)主動(dòng)發(fā)展”的教學(xué)思想,構(gòu)建了探索性學(xué)習(xí)的模式。

設(shè)計(jì)了以下的教學(xué)目標(biāo):

1.在游戲的過(guò)程中,讓學(xué)生通過(guò)有序排列、列舉填表、相互對(duì)照,從而找到獲勝的策略,經(jīng)歷運(yùn)用數(shù)學(xué)方法分析事件、尋求最優(yōu)策略的過(guò)程,積累相應(yīng)的基本活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。2.讓學(xué)生在應(yīng)對(duì)策略中找到最優(yōu)策略并從中分析實(shí)施“最優(yōu)策略”的基本條件。3.初步體會(huì)運(yùn)籌思想和對(duì)策論方法在解決實(shí)際問(wèn)題中的應(yīng)用與價(jià)值。培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)和解決實(shí)際問(wèn)題的能力。課前,我利用“與老師一起玩撲克牌比大小的游戲”導(dǎo)入,從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),引導(dǎo)親自動(dòng)手動(dòng)腦,整理找出各種應(yīng)對(duì)老師的出牌對(duì)策,思考學(xué)生怎樣出牌才能獲勝。

課中先讓學(xué)生自己想方設(shè)法不重復(fù)不遺漏地找出羅列所有出牌的對(duì)策,再讓學(xué)生重點(diǎn)觀察、合作、發(fā)現(xiàn)學(xué)生唯一贏的出牌對(duì)策師怎樣出牌的。接著與學(xué)生進(jìn)行兩個(gè)游戲,引導(dǎo)他們明確要運(yùn)用對(duì)策做到以弱勝?gòu)?qiáng)必需要滿(mǎn)足大牌先出,小牌后出與雙方實(shí)

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