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文檔簡介

PAGEPAGE22012杭州國際動漫節(jié)活動策劃書主辦單位:浙江省人民政府承辦單位:杭州市人民政府時間:2012年3月30日目錄前言第一部分:活動概述一、活動主題二、活動宗旨三、活動目標四、活動簡介(時間、地點)五、舉辦單位第二部分:活動策劃及運作流程六、活動內(nèi)容七、活動計劃安排八、活動進度安排九、活動當日工作流程十、活動當日現(xiàn)場管理第三部分:活動產(chǎn)品市場分析及定位十一、國內(nèi)動漫市場調(diào)查十二、活動目標市場策略十三、產(chǎn)品定位策略第四部分:活動宣傳策劃及財務(wù)成本管理十四、活動形象分析十五、活動宣傳十六、活動贊助策劃十七、活動經(jīng)費預(yù)算安排第五部分:活動組織結(jié)構(gòu)及人員分配十八、活動組織結(jié)構(gòu)十九、活動組織分工細則二十、活動人員分配二十一、活動志愿者管理細則第六部分:活動風險管理二十二:活動應(yīng)預(yù)備方案二十三:活動安全管理條例二十四:風險管理計劃附錄:二十五:cosplay大賽規(guī)則及評分標準二十六:三國殺3V3規(guī)則二十七:志愿者報名表二十八:活動現(xiàn)場平面直觀圖二十九:動漫節(jié)狂歡晚會節(jié)目單前言:90年代初,動漫狂潮席卷中國大陸。對當今的年輕一代產(chǎn)生了頗深的影響??v觀市場,到處充斥著日本,歐美的動漫。動漫及衍生產(chǎn)品的巨大產(chǎn)值及其迅猛的發(fā)展速度,日益受到世界各國的普遍關(guān)注。周邊產(chǎn)品,包括以游戲文化、動漫為特色的服裝、游戲仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等實物產(chǎn)品,同時也包括音樂、圖片、書籍等文化產(chǎn)品。如國內(nèi)如此大的市場長期被歐美,日本占據(jù),外國的文化也深深在影響著當今的一代。為此,國家與國內(nèi)企業(yè)決定突圍,在全國范圍內(nèi),席卷了動漫突圍搞錯。國家廣電局通知,從2008年5月1日起,全國各級電視臺所有頻道播出境外動畫片及資訊節(jié)目的時段,由原來的17時——20時延長至17時——21時。有國家支持的動漫激動,動漫節(jié)如火如荼地開展,積極與國際交流。各動漫行業(yè)也團結(jié)在一起,探索動漫突圍之策,并發(fā)布了《動漫強國》宣言。各高校也積極開辦動漫專業(yè),為國內(nèi)動漫行業(yè)培養(yǎng)一批又一批高素質(zhì)的人才。第一部分:活動概述一、活動主題:略二、活動宗旨為貫徹落實市委市政府關(guān)于促進旅游業(yè)實現(xiàn)全面協(xié)調(diào)可持續(xù)發(fā)展的意見。按照國家文化旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心的的總體部署和要求,全面整合杭州市動漫旅游資源與動漫文化資源,活躍金秋時節(jié)杭州文化旅游消費市場,培育新的文化旅游消費熱點,繁榮杭州動漫文化旅游市場。特制定本方案。三、活動目標1、總體目標為響應(yīng)國內(nèi)市場需要,藝術(shù)設(shè)計系的動漫專業(yè)也在如火如荼地探索,并取得了豐富的教學經(jīng)驗,就業(yè)率逐年新增,為國內(nèi)市場送出了一大批優(yōu)秀人才。此次動漫節(jié)更是學生在校積極學習探索動漫,由動漫教研老師指導,動漫專業(yè)學生軒結(jié)一起,一起精心策劃這一次的活動。讓廣大師生能夠在這一次大舞臺中互相交流,并希望通過此次活動能夠讓更多的人了解國內(nèi)動漫,并關(guān)注國內(nèi)動漫,為國內(nèi)動漫的強大貢獻一份力量;并激勵動漫專業(yè)學生能夠更加積極拼搏,力求創(chuàng)新,展現(xiàn)當代學生的精神風貌。2、具體目標(1)打造天堂硅谷建設(shè)文化名城的戰(zhàn)略需要。杭州確立了天堂硅谷和文化名城的建設(shè)目標,而建設(shè)動畫產(chǎn)業(yè)基地不僅符合杭州的城市性質(zhì),而且本身是高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)的重要組成,有利于加快天堂硅谷建設(shè)步伐,同時有助于引進先進科技文化,通過動畫產(chǎn)業(yè)傳播優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,從而營造城市文化氛圍,提高文化品位,加快文化名城建設(shè)。(2)發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的重要戰(zhàn)略舉措。文化產(chǎn)業(yè)是杭州服務(wù)業(yè)的重點,除了傳統(tǒng)的文化娛樂業(yè)、文藝創(chuàng)作和表演、新聞出版、廣播電視、圖書與音像銷售等外,動畫產(chǎn)業(yè)是新興的文化產(chǎn)業(yè),而且對傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)具有帶動和支撐作用,打造動畫產(chǎn)業(yè)基地無疑是發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的重大舉措。(3)建造動漫之都的關(guān)鍵手筆。動漫之都需要有核心的產(chǎn)業(yè)支撐,有集中的形象展示區(qū)域,打造動畫產(chǎn)業(yè)基地則是培育產(chǎn)業(yè)、勾畫形象的過程,這是建造動漫之都的亮麗手筆。(4)提高杭州動畫產(chǎn)業(yè)總體競爭力的策略選擇。由于動畫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品鏈長、技術(shù)鏈覆蓋面廣,技術(shù)公用性強,打造動畫產(chǎn)業(yè)基地可以整合浙江省內(nèi)外的優(yōu)勢科技資源,搭建各種公共平臺,集聚企業(yè),降低企業(yè)運營成本;可以依托杭州市科技資源,完善產(chǎn)業(yè)鏈,攻克產(chǎn)業(yè)高端核心技術(shù)難關(guān),推廣使用;從而可以增強動畫產(chǎn)業(yè)的國際競爭力。四、活動簡介(時間、地點)舉辦時間:2012年10月1日——10月7日專業(yè)觀眾日:10月1日9:00-17:00普通觀眾日:10月2日——10月6日9:00-17:0010月7日9:00-15:00舉辦地點:杭州國際會展中心杭州市黃龍體育館展區(qū)劃分:(一)展示區(qū)動漫書籍銷售區(qū)動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)同人志專區(qū)歡樂攤位游戲區(qū)網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū)(二)功能區(qū)舞臺(表演、活動、比賽)游樂區(qū),洽談區(qū),休閑區(qū)展會門票:成人35元/張,兒童25元/張五、舉辦單位主辦單位:承辦單位:協(xié)辦單位:支持單位:第二部分:活動策劃及運作流程六、活動內(nèi)容(一)開幕式和閉幕式(1)開幕式擬定于2012年10月1日上午舉辦一個簡單而不失隆重的開幕儀式,請主辦單位領(lǐng)導致開幕詞和啟動開幕儀式,并邀請全國的知名的大型cosplay團體進行開場表演,由相關(guān)媒體進行報道。(2)閉幕式在2012年10月1日下午舉行閉幕式,公布在動漫節(jié)期間各項活動的內(nèi)容和動漫節(jié)期間舉行的各項賽事的比賽結(jié)果。(二)動漫形象代言人選拔大賽策劃推出動漫形象代言人大賽,參賽選手突出全民性,要將動漫形象代言人大賽打造成吸引媒體和觀眾的眼球的亮點大賽之一,以增強動漫節(jié)影響力和現(xiàn)場人氣.觀眾可提前在動漫節(jié)官網(wǎng)進行投票選出自己喜歡的動漫形象代言人.(三)動漫精英挑戰(zhàn)賽(1)桌游大賽桌游大賽以《三國殺》作為比賽項目,我們將邀請這幾款游戲的明星選手舉行表演賽,并組織游客參與所有比賽項目,使桌游平民化,充分展示桌游的魅力。同時也在現(xiàn)場設(shè)立幾個具有代表意義的競技項目作為娛樂活動用包括《風聲(諜戰(zhàn)推理類)》和《卡坦島(交易建設(shè)類)》等。(2)COSPLAY大賽在動漫節(jié)活動期間我們將邀請全國的各大動漫社團,舉辦COSPLAY表演賽,現(xiàn)場進行動漫真人秀舞臺劇杭州本地的動漫迷和外地的游客可以與動漫真人秀表演者進行互動,增加表演的趣味性。(3)網(wǎng)絡(luò)聲優(yōu)大賽在活動官網(wǎng)上開辦網(wǎng)絡(luò)聲優(yōu)大賽,任何人都可以上傳自己配音的材料,經(jīng)過篩選之后,然后進行網(wǎng)絡(luò)人氣投票。人氣靠前的選手可以參加動漫節(jié)的現(xiàn)場聲優(yōu)配音大賽。并且有機會能與日本著名的聲優(yōu)同臺演出配音。(4)電子游戲競技賽主要分為“火影歸來”動漫游戲挑戰(zhàn)賽與“拳皇”積分淘汰賽。選擇相對大眾化的電子競技游戲,吸引競技愛好者參加,并組織游客參與比賽項目,使游客們對電競游戲有更深刻的了解。(四)動漫創(chuàng)意大賽動漫創(chuàng)意大賽將面向全國的繪畫愛好者征集動漫原創(chuàng)作品,在動漫節(jié)開幕前挑選出優(yōu)秀的100份作品,用于展出。同時在現(xiàn)場將邀請內(nèi)地、港臺、日韓以及歐美的動漫名家評選出優(yōu)秀作品。我們將對獲獎作者進行獎勵,并將作品制成展板在動漫節(jié)現(xiàn)場進行展示。(五)漫畫名家簽售見面會我們將邀請動漫名家將共同亮相動漫節(jié)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇和新聞發(fā)布會,現(xiàn)場回答媒體和觀眾提問,并互動簽售、合影留念等。(六)動漫產(chǎn)品推介會在展示區(qū)動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)開辟專門的動漫以及動漫周邊產(chǎn)品的集中銷售區(qū),可以給游客提供了豐富的動漫產(chǎn)品。邀請港,澳,臺及歐美地區(qū)的一流動漫企業(yè)帶來各式新奇和限量版玩具出售,還可以讓動漫愛好者自己制作的各類動漫創(chuàng)意產(chǎn)品,重點打造DIY產(chǎn)品。(七)動漫節(jié)狂歡晚會在動漫節(jié)展出的倒數(shù)第二天晚上,舉辦一次盛大的狂歡晚會。邀請有名的樂隊、聲優(yōu)、Coser。同時,在之前cosplay比賽中獲得優(yōu)勝選手隊伍一起同臺演出。給觀眾留下深刻的印象(八)幸運大抽獎活動此活動面向所有持有動漫節(jié)門票的觀眾,組委會將收集每天進場觀眾的門票副券,于10月1日——6日每天下午4:40分及10月7日中午2.40分抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。(獎品未定)七、活動進度安排計劃1、國際動漫節(jié)開幕儀式時間:2012年10月1日9:00—10:30地點:展區(qū)舞臺參與對象:杭州各動漫創(chuàng)作團體、街舞團體、COSPLAY團體、動漫游戲產(chǎn)業(yè)商家、動漫周邊商家代表、杭州市動漫游協(xié)會領(lǐng)導、杭州各高校學生會代表、各贊助商企業(yè)邀請媒體:《錢江晚報》、《杭州日報》、《都市快報》、《新民晚報》,CCTV1、浙江衛(wèi)視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道節(jié)目內(nèi)容:1、啟動儀式(協(xié)會領(lǐng)導、著名動漫畫師、名匯領(lǐng)導講話并剪彩)2、動漫歌曲演唱3、舞蹈表演4、街舞團表演5、COSPLAY表演秀6、動漫精品-來就有禮(在場內(nèi)派發(fā)動漫小精品)負責部門:開、閉幕儀式工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部、環(huán)境衛(wèi)生部、安全保衛(wèi)部、后勤服務(wù)部2、國際動漫節(jié)閉幕儀式時間:2012年10月7日15.00—17.00地點:展區(qū)舞臺參與對象:杭州各動漫創(chuàng)作團體、街舞團體、COSPLAY團體、動漫游戲產(chǎn)業(yè)商家、動漫周邊商家代表、杭州市動漫游協(xié)會領(lǐng)導、杭州各高校學生會代表、各贊助商企業(yè)邀請媒體:《錢江晚報》、《杭州日報》、《都市快報》、《新民晚報》,CCTV1、浙江衛(wèi)視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道活動內(nèi)容:1、動漫形象代言人選撥賽頒獎2、cosplayshow大賽頒獎3、桌游大賽頒獎4、網(wǎng)絡(luò)聲優(yōu)大賽頒獎5、電子游戲競技賽頒獎6、展會負責人作總結(jié)性演講負責部門:開、閉幕儀式工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部、環(huán)境衛(wèi)生部、安全保衛(wèi)部、后勤服務(wù)部3、動漫形象代言人選拔大賽時間:2007年5月4日—5月6日地點:展區(qū)舞臺參與對象:報名參賽的個人和團隊(團隊也需個人單項參賽)報名方式:通過電話或網(wǎng)絡(luò)報名參賽(電話報名需另外上交報名表)配合媒體:錢江晚報、杭州日報獎項設(shè)置:2012杭州國際動漫節(jié)形象代言人金獎價值5000元的獎品2012杭州國際動漫節(jié)形象代言人銀獎 價值3000元的獎品2012杭州國際動漫節(jié)形象代言人銅獎價值1000元的獎品比賽流程:海選階段(時間:10月4日及10月5日,共2天)每天選出5名選手入圍決賽流程:——海選比賽方式為隨意動漫任務(wù)模仿秀,限時3分鐘,評委根據(jù)以下三點進行現(xiàn)場評分。選手的表現(xiàn)逼真度選手的外在形象表演時的自然度與親和力。——現(xiàn)場邀請兩位評委進行評選及一位主持人進行現(xiàn)場人員順序維持:——現(xiàn)場安排一工作人員,進行報名表傳遞及評分后的存檔:——海選現(xiàn)場由電視臺進行錄制,以便后續(xù)花絮及回顧使用:決賽(時間:10月6日13.30—16.30)直接決出冠、亞、季、軍活動將于14.00整正式開始比賽選手于比賽前45分鐘到達現(xiàn)場。現(xiàn)場布置于活動前2小時完成,評委于比賽前30分鐘到達。組織150名群眾至現(xiàn)場觀看,現(xiàn)場統(tǒng)一身穿紅色T恤,于比賽前30分到達現(xiàn)場。流程:1、每位選手在現(xiàn)場選擇搭擋進行動漫表演。2、個人表演占70分,團隊協(xié)作為30分。3、每位選手表演完畢后,評委要進行現(xiàn)場點評。4、為了突出整體活動的號召力及競爭的激烈程度,本次活動只設(shè)置一名冠軍,將獲獎?wù)哌M行重點的突出。5、最后由主持人控制現(xiàn)場,不當場公布結(jié)果。負責部門:動漫形象代言人選拔大賽工作組參與部門:網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部、安全保衛(wèi)部、活動宣傳部、行政接待部、環(huán)境衛(wèi)生部、會展招商部、財務(wù)管理部、后勤服務(wù)部4、動漫精英挑戰(zhàn)賽(1)桌游大賽——三國殺3V3大賽時間:2012年10月2日—10月4日、10月6日地點:歡樂攤位游戲區(qū)參與對象:以三人為團隊報名參賽,報名時須注明隊長報名方式:通過電話或網(wǎng)絡(luò)提前報名參賽(電話報名需另外上交報名表),也可現(xiàn)場報名配合媒體:錢江晚報、杭州日報獎項設(shè)置:冠軍:1名獎品:價值2000元獎品亞軍:1名獎品:價值1000元獎品季軍:1名獎品:價值500元獎品第四名:1名獎品:價值300元獎品第五至第十名:共4名獎品:價值200元獎品比賽規(guī)則:比賽將參照三國殺3V3專用規(guī)則,詳情見附錄《三國殺3V3規(guī)則》比賽流程:初賽(時間:10月2日及10月3日,共2天)每天決出16支隊伍進入復賽流程:——賽場分A、B、C、D區(qū)域同時進行比賽,一局決勝負。每組決出前兩名晉級——比賽每桌將由一名裁判,比賽結(jié)果由負責的裁判記錄并進行匯總存檔——現(xiàn)場由一位主持人進行現(xiàn)場人員順序維持——現(xiàn)場由電視臺進行錄制,以便后續(xù)花絮及回顧使用復賽(時間:10月4日)分八組進行比賽每組4支隊伍進行循環(huán)賽,每組前兩名的隊伍晉級決賽。如遇比賽結(jié)果相同的情況時,將進行加時淘汰賽,勝者晉級。決出16支隊伍晉級決賽——比賽A~D先進行,然后進行E~H的比賽,一局定勝負——最后由主持人直接宣布決賽資格。決賽(時間:10月6日9.15—12.00)16支隊伍抽簽之后進行淘汰賽,勝利的隊伍晉級,輸?shù)舻年犖閰⑴c名次賽?;顒訉⒂?.30整正式開始比賽選手于比賽前30分鐘到達現(xiàn)場。現(xiàn)場布置于活動前1小時完成,評委于比賽前30分鐘到達。懸掛三國殺3V3比賽的決賽橫幅,并于廣播中播報比賽情況流程:——隊伍由隊長進行抽簽,決定比賽順序——對每局比賽進行現(xiàn)場錄制——每桌比賽將有一名主裁判及一名副裁判,爭奪冠亞軍及季軍的比賽將有兩名副裁判——先進行完全部的排名賽,最后進行冠亞軍及季軍比賽——主持人控制現(xiàn)場宣布比賽結(jié)果。(2)COSPLAY大賽時間:2012年8月各賽區(qū)海選階段2012年9月15日2012年10月2日,決賽地點:舞臺報名方式:通過電話或網(wǎng)絡(luò)提前報名參賽(電話報名需另外上交報名表),也可于各賽區(qū)進行現(xiàn)場報名活動流程及細則:見附錄《cosplay大賽規(guī)則及評分標準》獎項設(shè)置:報名COSPLAY比賽及原創(chuàng)作品展示的社團及個人由組委會聘請國內(nèi)外專業(yè)人士進行評獎,獎項如下:一等獎:獎金(5000)元+獎杯一個+證書一本(金獎)二等獎:獎金(3000)元+獎杯一個+證書一本(銀獎)三等獎:獎金(2000)元+獎杯一個+證書一本(銅獎)最佳造型獎:獎金(3000)元+獎杯一個+證書一本(金獎)最佳表演獎:獎金(3000)元+獎杯一個+證書一本(金獎)最佳人氣獎:獎金(3000)元+獎杯一個+證書一本(金獎)最佳創(chuàng)新獎:獎金(3000)元+獎杯一個+證書一本(金獎)(3)網(wǎng)絡(luò)聲優(yōu)大賽時間:2012年8月海選階段2012年9月10日至9月20日復賽2012年10月3日,決賽地點:舞臺活動流程:1、參賽者通過網(wǎng)站進行報名。報名成功后,由主辦方確認參賽者個人信息,之后以郵件或電話形式通知參賽者進行聲音錄制。2、參賽者在規(guī)定日期內(nèi)將錄制好的聲音片斷上傳到主辦方指定網(wǎng)站的聲優(yōu)大賽活動頁面,逾期視為自動放棄本次比賽。3、初選由大賽主辦方組織相關(guān)專業(yè)人員進行。經(jīng)過初評,進入復賽的參賽者名單將在網(wǎng)上公布,并以郵件或者電話的形式通知入選者。進入復賽為50人。4、進入復賽的選手,將領(lǐng)到主辦方指定的劇本再次進行聲音片斷錄制,并在規(guī)定的日期內(nèi)上傳參賽音頻作品。經(jīng)過評選,進入決賽的參賽者名單將再次在網(wǎng)上公布,同時以郵件或者電話形式通知參賽者。進入決賽者為20人。5、進入決賽的選手,將參與到動漫節(jié)的現(xiàn)場進行現(xiàn)場聲優(yōu)大賽。獎項設(shè)置:冠軍:1名獎品:價值3000元獎品亞軍:1名獎品:價值2000元獎品季軍:1名獎品:價值1000元獎品(4)電子游戲競技賽1)“火影歸來”動漫游戲挑戰(zhàn)賽時間:2012年10月2日—10月6日地點:網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū)活動方式:采用兩兩對決的TV-GAME形式比賽,三局兩勝制,淘汰賽決出冠軍,每天比20位入圍選手。10月2日起至10月5日,進行復賽,決出10強。10月6日進行決賽。獎項設(shè)置:冠軍:1名獎品:價值2000元獎品亞軍:1名獎品:價值1000元獎品季軍:1名獎品:價值500元獎品第四名:1名獎品:價值300元獎品第五至第十名:共4名獎品:價值200元獎品2)“拳皇”積分淘汰賽時間:2012年10月2日—10月6日地點:網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū)活動方式:10月2日到10月5日采用兩兩對決的比賽形式,一局制,勝者積分加一分。10月6日取積分前20名者進行決賽,三局兩勝制,決出10強。獎項設(shè)置:冠軍:1名獎品:價值1000元獎品亞軍:1名獎品:價值500元獎品季軍:1名獎品:價值300元獎品第四名:1名獎品:價值200元獎品第五—十名:共4名獎品:價值100元獎品負責部門:動漫精英挑戰(zhàn)賽工作組參與部門:網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部、安全保衛(wèi)部、活動宣傳部、行政接待部、環(huán)境衛(wèi)生部、會展招商部、財務(wù)管理部、后勤服務(wù)部5、動漫創(chuàng)意大賽時間:2012年8月—9月2012年10月4日—10月6日地點:同人志專區(qū)活動方式:通過發(fā)送傳單及通知到杭州各大院校,征集動漫繪畫作品。參賽者可上交手繪海報作品,也可上交電子繪畫作品。布置的100幅選評作品。在中庭服務(wù)臺設(shè)置一個投票箱,由顧客對參賽作品進行投票(參與投票將獲得一份小紀念品)。在10月7日閉幕儀式前,主持人對票箱進行統(tǒng)計并公布成績?;顒恿鞒蹋?)、2012年8月—9月期間對作品進行征集2)、由評委對作品進行篩選,選出100幅作品于10月4日—6日期間進行為期三天的展出,并讓參觀觀眾進行投票。獎項設(shè)置:特等獎:1名獎品:價值800元的獎品一等獎:1名獎品:價值500元獎品二等獎:1名獎品:價值300元獎品三等獎:1名獎品:價值200元獎品優(yōu)秀獎:6名獎品:價值100元獎品負責部門:動漫創(chuàng)意大賽工作組參與部門:網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部、后勤服務(wù)部、活動宣傳部、后勤服務(wù)部6、漫畫名家簽售見面會時間:2012年10月2日—10月5日地點:動漫書籍銷售區(qū)活動方式:1)邀請日本、香港、臺灣及大陸著名的漫畫家蒞臨現(xiàn)場,同時在活動現(xiàn)場出售含有漫畫家親筆簽名的推薦書籍2)游客們購書之后,可前往簽售臺與漫畫家互動簽售,并有機會進行合影留念。3)每天簽售會開始前會有幾個簡短的新聞發(fā)布會,漫畫家將現(xiàn)場回答媒體和觀眾的提問。負責部門:漫畫名家簽售見面會工作組參與部門:行政接待部、后勤服務(wù)部、安全保衛(wèi)部、環(huán)境衛(wèi)生部、活動宣傳部7、動漫產(chǎn)品推介會時間:2012年10月1日——10月7日地點:動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)活動方式:產(chǎn)品包括玩具、圖片、數(shù)碼設(shè)備等周邊產(chǎn)品。主辦方只負責免費提供場地,參展企業(yè)自己布展自負盈虧(水電等各項費用自理)?;顒觾?nèi)容:1)限時低價熱買:14:00—15:00,一個小時,對動漫玩具產(chǎn)品進行限時底價熱買,全部商家參與2)無底價競拍:15:00—16:00,一個小時,對部分熱銷產(chǎn)品(玩具、圖書、數(shù)碼產(chǎn)品等)進行0底價競拍招商思路: 1)、主辦方配合通過各種方式主動聯(lián)系移動、聯(lián)通、電信參展,至少爭取一家;2)、適當在電子城、中博手機城等地方發(fā)放招商傳單,尋求相關(guān)企業(yè)參展;3)、在文化節(jié)的整體宣傳中,發(fā)布相關(guān)信息,讓企業(yè)主動招我們參展;4)、動員名匯相關(guān)入駐企業(yè)參展。負責部門:動漫產(chǎn)品推介會工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、安全保衛(wèi)部、環(huán)境衛(wèi)生部、財務(wù)管理部、會展招商部、后勤服務(wù)部、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部、人力資源部8、幸運大抽獎活動時間:2012年10月1日—7日地點:舞臺活動方式:每位購買了門票的觀眾都可憑副券,于10月1日——6日每天下午4:40分及10月7日中午2.40分抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。獎品內(nèi)容:內(nèi)容由贊助商提供決定負責部門:幸運大抽獎活動工作組參與部門:安全保衛(wèi)部、財務(wù)管理部、會展招商部、后勤服務(wù)部、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部9、動漫節(jié)狂歡晚會時間:2012年10月5日19.30—21.00彩排2012年10月6日19.30—21.00正式演出地點:杭州市黃龍體育館活動內(nèi)容:各種形式的演出給觀眾帶來一場狂歡之夜。詳細見附錄《動漫節(jié)狂歡晚會節(jié)目單》負責部門:動漫節(jié)狂歡晚會工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、安全保衛(wèi)部、環(huán)境衛(wèi)生部、財務(wù)管理部、會展招商部、后勤服務(wù)部、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部、人力資源部八、活動進度安排九、活動當日工作流程時間項目具體內(nèi)容地點10月1日9.00—10.30動漫節(jié)開幕儀式啟動儀式舞臺10.30—12.0013.30—17.00專業(yè)觀眾參觀日專業(yè)觀眾參觀及商務(wù)洽談洽談區(qū)10.30—12.0013.30—17.00動漫產(chǎn)品推介會限量動漫周邊產(chǎn)品出售動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)12.00—13.30中午休息16.40幸運大抽獎活動抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。舞臺17.00閉館10月2日9.15—11.00桌游大賽三國殺3V3桌游大賽預(yù)賽,比賽決出16支隊伍入圍歡樂攤位游戲區(qū)9.15—11.00電子游戲競技賽電子游戲競技賽預(yù)賽,每項比賽決出20名選手入圍網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū)10.45—11.45漫畫名家簽售會與著名的漫畫家進行互動交流,并互動簽售動漫書籍銷售區(qū)10.30—12.0013.30—17.00動漫產(chǎn)品推介會限量動漫周邊產(chǎn)品出售動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)12.00—13.30中午休息13.30—16.30CosplayshowCosplay大賽決賽舞臺16.40幸運大抽獎活動抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。舞臺17.00閉館10月3日9.15—11.00桌游大賽三國殺3V3桌游大賽預(yù)賽,比賽決出16支隊伍入圍歡樂攤位游戲區(qū)9.15—11.00電子游戲競技賽電子游戲競技賽預(yù)賽,每項比賽決出20名選手入圍網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū)10.45—11.45漫畫名家簽售會與著名的漫畫家進行互動交流,并互動簽售動漫書籍銷售區(qū)10.30—12.0013.30—17.00動漫產(chǎn)品推介會限量動漫周邊產(chǎn)品出售動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)12.00—13.30中午休息13.30—16.30網(wǎng)絡(luò)聲優(yōu)大賽網(wǎng)絡(luò)聲優(yōu)大賽決賽,評委將邀請日本著名聲優(yōu)參與,賽后將進行互動活動舞臺16.40幸運大抽獎活動抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。舞臺17.00閉館10月4日9.15—11.00桌游大賽三國殺3V3桌游大賽復賽,比賽決出16支隊伍進入決賽歡樂攤位游戲區(qū)10.45—11.45漫畫名家簽售會與著名的漫畫家進行互動交流,并互動簽售動漫書籍銷售區(qū)10.30—12.0013.30—17.00動漫產(chǎn)品推介會限量動漫周邊產(chǎn)品出售動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)12.00—13.30中午休息13.30—17.00動漫創(chuàng)意大賽動漫原創(chuàng)作品展示同人志專區(qū)13.30—16.30動漫形象代言人選拔大賽動漫形象代言人選拔大賽預(yù)賽,選出5名選手入圍舞臺16.40幸運大抽獎活動抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。舞臺17.00閉館10月5日9.15—11.00電子游戲競技賽電子游戲競技賽復賽,決出十六強進入決賽網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū)10.45—11.45漫畫名家簽售會與著名的漫畫家進行互動交流,并互動簽售動漫書籍銷售區(qū)10.30—12.0013.30—17.00動漫產(chǎn)品推介會限量動漫周邊產(chǎn)品出售動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)12.00—13.30中午休息13.30—17.00動漫創(chuàng)意大賽動漫原創(chuàng)作品展示同人志專區(qū)13.30—16.30動漫形象代言人選拔大賽動漫形象代言人選拔大賽預(yù)賽,選出5名選手入圍舞臺16.40幸運大抽獎活動抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。舞臺17.00閉館19.30—21.00動漫節(jié)狂歡晚會彩排杭州市黃龍體育館10月6日9.15—12.00桌游大賽三國殺3V3桌游大賽決賽歡樂攤位游戲區(qū)9.15—12.00電子游戲競技賽電子游戲競技賽決賽網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū)10.30—12.0013.30—17.00動漫產(chǎn)品推介會限量動漫周邊產(chǎn)品出售動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)12.00—13.30中午休息13.30—17.00動漫創(chuàng)意大賽動漫原創(chuàng)作品展示同人志專區(qū)13.30—16.30動漫形象代言人選拔大賽動漫形象代言人選拔大賽決賽舞臺16.40幸運大抽獎活動抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。舞臺17.00閉館19.30—21.00動漫節(jié)狂歡晚會杭州市黃龍體育館10月7日10.30—12.0013.30—15.00動漫產(chǎn)品推介會限量動漫周邊產(chǎn)品出售動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)14.40幸運大抽獎活動抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。舞臺15.00—17.00閉幕式1、動漫形象代言人選撥賽頒獎2、cosplayshow大賽頒獎3、桌游大賽頒獎4、網(wǎng)絡(luò)聲優(yōu)大賽頒獎5、電子游戲競技賽頒獎九、活動當日現(xiàn)場管理略第三部分:活動產(chǎn)品市場分析及定位十、國內(nèi)動漫市場調(diào)查根據(jù)《2011中國動漫產(chǎn)業(yè)分析報告》顯示2010年國產(chǎn)動漫生產(chǎn)在保持快速增長的同時,呈現(xiàn)出以下態(tài)勢:一、動漫基地建設(shè)繼續(xù)增長,人才培養(yǎng)模式試水新路動漫基地建設(shè)遍地開花趨勢和制作集群效應(yīng)繼續(xù)加速。隨著制播分離政策的推進以及國家對動漫產(chǎn)業(yè)的大力扶持,動漫基地建設(shè)在全國有泛濫趨勢。國家廣電總局和新聞出版總署各自沿著自己的建設(shè)路線,在全國批準建立了40多家國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地與研發(fā)基地。根據(jù)國家廣電總局的統(tǒng)計數(shù)據(jù),動漫產(chǎn)業(yè)基地已成長為國產(chǎn)動畫片制作的核心力量,基地備案和制作完成的動畫片年約200余部13萬多分鐘,占到了全國動畫片總產(chǎn)量的八成左右。動漫生產(chǎn)的產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)持續(xù)加強,其中,杭州高新技術(shù)開發(fā)區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)園、無錫國家動畫產(chǎn)業(yè)基地等動漫基地生產(chǎn)數(shù)量排在全國前列,長三角地區(qū)、華南地區(qū)、華中地區(qū)等已成長為輻射、影響全國的動畫產(chǎn)業(yè)集群帶。二、動畫片播映體系漸趨完善,技術(shù)助推產(chǎn)業(yè)發(fā)展從整個動漫產(chǎn)業(yè)鏈來看,播映體系是一個相對獨立同時又對整個動漫產(chǎn)業(yè)鏈運作產(chǎn)生承上啟下影響的環(huán)節(jié)。動畫播映體系的建設(shè)包括兩個方面:一是產(chǎn)品與播映平臺在銜接渠道上的疏通,二是播映平臺自身的延伸和拓展。2010年溫州、成都、廣州、東莞、沈陽等城市紛紛舉辦動漫展會,活躍了國內(nèi)的動漫作品交易市場,一些面向國際的產(chǎn)業(yè)交流活動,還把國產(chǎn)動畫的播映平臺拓展到了國外。2010年4月至5月在杭州舉辦的第六屆中國國際動漫節(jié),吸引了47個國家和地區(qū)、365家中外企業(yè)參與,161萬人次參加了包括產(chǎn)業(yè)博覽會在內(nèi)的各項活動,簽約項目近200個,總成交金額達106億元人民幣,成功搭建起了國產(chǎn)動漫“走出去”的市場交易平臺。國家政策也不斷對國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)加大扶持力度,持續(xù)助推國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2008年,廣電總局推出了優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片評選機制,引導國產(chǎn)動漫生產(chǎn)由數(shù)量型向質(zhì)量型轉(zhuǎn)變,入選的國產(chǎn)動畫片將獲得優(yōu)先播放權(quán),到2010年已陸續(xù)推出了68部優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片,對國產(chǎn)動畫創(chuàng)作產(chǎn)生了較大影響。三、動漫營銷渠道拓展,市場發(fā)行與衍生品制作向縱深開拓動漫出版與市場對接,類型豐富滿足受眾多樣化需求。動漫出版是動漫產(chǎn)業(yè)鏈條上基礎(chǔ)扎實、發(fā)展完備的環(huán)節(jié),做好動漫出版不僅能完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈,還能推動文化產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。衍生產(chǎn)品向縱深方向拓展,動漫產(chǎn)業(yè)鏈顯著增值。衍生產(chǎn)品是動漫產(chǎn)業(yè)鏈中最突出也最能為動漫品牌增值的環(huán)節(jié),我國原創(chuàng)動漫的衍生產(chǎn)品隨著產(chǎn)業(yè)市場的發(fā)展逐步成熟,一是動畫初級衍生品如動漫游戲、動漫玩具等產(chǎn)值持續(xù)提升。所謂初級衍生品,是指與動漫原創(chuàng)作品關(guān)聯(lián)度高的產(chǎn)品,通常是將其中的動漫形象或故事情節(jié)加以利用開發(fā)。二是高級衍生品諸如動漫旗艦店、主題公園的規(guī)模日益凸顯。高級衍生品是指區(qū)別于初級衍生品,能夠?qū)勇放婆c市場產(chǎn)業(yè)運營緊密融合,并且比初級衍生品實現(xiàn)更大的利益增值空間的動漫附屬產(chǎn)業(yè)開發(fā)。十一、目標市場策略1.企業(yè)原來市場觀點的分析與評價①企業(yè)原來所面對的市場的特性。企業(yè)原來說面對的市場特性主要呈現(xiàn)為兩個特征。一是整體“低幼化”,我國的動漫內(nèi)容與形式都相對單薄和孱弱,呈現(xiàn)出極端“低幼化”的特點,大人不愛看,孩子更不愛看。把動漫消費者定位于低幼群體,是國內(nèi)動漫界的一貫作風。二是發(fā)展思路模糊不定,我國目前的動畫制作體制、表現(xiàn)形式、動畫創(chuàng)意、制作技術(shù),不能適應(yīng)市場化和國際化條件下動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要。因此在這些產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)缺乏的狀況下,我國尚未形成產(chǎn)業(yè)就半途轉(zhuǎn)向鼓勵原創(chuàng),而真正意義上的原創(chuàng),尤其是高水準,能在國際上具有競爭力的原創(chuàng)呼之難出。并且原創(chuàng)企業(yè)和項目普遍處于虧本狀態(tài),對于如何大規(guī)模、整體上啟動國內(nèi)外動漫市場,以及原創(chuàng)企業(yè)采取何種模式才能盈利等還在探索中。②企業(yè)原來所面對的市場的規(guī)模中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與日趨發(fā)展的動漫市場需求還有很大差距,與動漫大國在原創(chuàng)能力、人才、技術(shù)、投資、知識產(chǎn)權(quán)保護、管理體制等方面還有很大差距。長期以來,美國、日本、韓國等動漫輸出大國占據(jù)著中國龐大的動漫消費市場,其中日本占據(jù)中國的動漫市場80%,歐美占據(jù)10%,國產(chǎn)僅占10%左右。另有調(diào)查顯示,在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占60%,歐美動漫占29%,而中國原創(chuàng)動漫,包括港臺地區(qū)只占11%。同樣有調(diào)查表明:中國兒童最喜愛的20部動漫形象中,有19部來自國外,而國產(chǎn)動漫只有“孫悟空”孤獨一人。③企業(yè)原有市場觀點的評價機會·政府對動漫越來越重視,相關(guān)支持政策不斷出臺,各地政府加大扶持力度?!勇枨笕后w數(shù)量龐大·國產(chǎn)動畫片制作量翻倍,優(yōu)秀影片不斷涌現(xiàn)·動畫播映體系、平臺日趨完善·動漫供需依然存在缺口·動漫產(chǎn)業(yè)市場潛力巨大、商機無限,動漫企業(yè)融合其他行業(yè)資源的合作將成為未來發(fā)展的主流。·國際交流日益活躍,產(chǎn)品開始走出國門·各類投資積極向動漫產(chǎn)業(yè)擴張威脅美國、日本居于國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的領(lǐng)先地位,對國際動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)作、制作、生產(chǎn)和市場起著主導作用。美國、日本、韓國等動漫輸出大國占據(jù)著中國龐大的動漫消費市場,其中日本占據(jù)中國的動漫市場80%,歐美占據(jù)10%,國產(chǎn)僅占10%左右。另有調(diào)查顯示,在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占60%,歐美動漫占29%,而中國原創(chuàng)動漫,包括港臺地區(qū)只占11%。因為各種限制,中國動漫難以實現(xiàn)突破,而各類型沒有相對限制的日本歐美動畫片出現(xiàn);相應(yīng)的,國產(chǎn)傳統(tǒng)動畫片被排擠到一個十分可憐的位置。在動漫市場競爭日趨激烈的今天,日本、韓國、美國的動漫運營商已經(jīng)把目標瞄準中國題材。日本KOEI公司開發(fā)的《三國志》,美國迪士尼公司開發(fā)的《花木蘭》,均已風靡世界。主要問題未能形成完整有效的產(chǎn)業(yè)鏈、缺乏有影響的原創(chuàng)作品、缺乏足夠的發(fā)展資金、缺乏高素質(zhì)的優(yōu)秀動漫人才和動漫衍生產(chǎn)品盜版猖狂。重新進行目標市場策略決策的必要性中國動漫的瓶頸已一一凸顯,要突破,進入國際市場,就必須對目標市場策略重新進行決策。發(fā)展原有優(yōu)勢,去除威脅,解決主要問題。2、市場的特征的評價·我國動漫市場規(guī)模分析評價經(jīng)濟資源產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟資源的產(chǎn)業(yè)發(fā)展的物質(zhì)基礎(chǔ),只有在占有一定經(jīng)濟資源基礎(chǔ)上我國動漫產(chǎn)業(yè)才能得到發(fā)展初期的經(jīng)驗基礎(chǔ),才得取得較快的發(fā)展速度。目前隨著政府及各種民間資本對動漫產(chǎn)業(yè)的重視,經(jīng)濟資源正在大量進行我國動漫產(chǎn)業(yè),將會為我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供最有利的支持。動漫產(chǎn)業(yè)鏈條外在資源的流入只能給我國動漫產(chǎn)的發(fā)展提供資源基礎(chǔ),并不能讓他真正成長起來,要想快速發(fā)展,我國動漫產(chǎn)業(yè)須建立完善的產(chǎn)業(yè)鏈條來適應(yīng)現(xiàn)代市場經(jīng)濟對我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求。同時,只有建立了完善的動漫產(chǎn)業(yè)鏈我國動漫產(chǎn)的發(fā)展才能進入良性發(fā)展的軌道,實現(xiàn)自給自足式發(fā)展。·動漫市場戲曲動漫評價目前,在國內(nèi)流行的動漫作品主要來自日本、韓國和美國。戲曲動漫歸根結(jié)底是動漫的一種形式,它能夠傳達戲曲文化,但它并不能代表戲曲藝術(shù)本身。我們希望孩子們通過戲曲動漫,對中國戲曲產(chǎn)生興趣,去感悟中國戲曲文化,喜歡上戲曲。隨著系列戲曲動漫在央視頻道的播出,公司將在總結(jié)前一段戲曲動漫制作經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,對戲中人物形象不斷改進,使片子的整體藝術(shù)表現(xiàn)進一步動漫化,不斷提高片子的整體藝術(shù)質(zhì)量和魅力?!ぶ袊蔀槭澜缱畲髣勇M市場評價令人尷尬的是,我國動漫產(chǎn)品消費需求強勁,本土原創(chuàng)產(chǎn)品卻十分匱乏。動漫作品常缺乏創(chuàng)新,一味對單一主題內(nèi)容反復挖掘,很難贏得觀眾讀者的熱情,也難獲得市場回報?!で嗌倌陝勇M情況分析評價搞笑、偵探、格斗、科幻等題材的動漫作品最受青少年喜歡,但格斗類的動漫存在較明顯的性別差異,喜歡者主要是男生。電視、網(wǎng)絡(luò)和雜志是青少年了解最新動漫消息最主要的渠道。動漫雜志與動漫電視相比,大部分人更喜歡看電視,尤其喜歡觀看外國動漫節(jié)目,其中尤以日本的動漫作品青少年影響最大?!せ貞浶韵M需求評價由于不同世代中的某一特定世代的人成年后的回憶性消費需求是對于青少年時期曾經(jīng)消費過的某一動漫產(chǎn)品的重復性的消費需求,且成年后具有相對于青少年時期的間接支付能力更大的直接支付能力,所以不同世代的人成年后的回憶性消費需求,在滿足消費需求帶來的動漫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)和高需求從而高利潤發(fā)展的基礎(chǔ)上,進一步增強了動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的可持續(xù)性和高需求從而高利潤性。3、對企業(yè)最有價值的市場分析對青少年動漫消費情況分析是對企業(yè)最有價值的分析,本次市場細分的主要目的就是為了調(diào)整整個市場目標,將動漫低幼化轉(zhuǎn)向全民化。而全民化的第一個受眾及為青少年。所以調(diào)查青少年的動漫消費情況是最有價值的市場分析。十二、產(chǎn)品定位策略1、企業(yè)以往的定位策略的分析與評價1)企業(yè)以往的產(chǎn)品定位以往中國個動漫的定位為:主要面向兒童,以說教為主,動漫制作以外包產(chǎn)業(yè)為主,缺少原創(chuàng)。市場銷售面狹窄。,面向兒童導致低齡兒童不愛看,青少年不屑看的情況;外包的方法,導致缺少自己本土特色,缺少創(chuàng)意,動漫類型單一,不能吸引觀眾,限制了本土動漫的發(fā)展;市場銷售面狹窄,難以形成完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,在國內(nèi)流行的,被絕大多數(shù)漫民所喜愛的日本動漫產(chǎn)品,幾乎都是先由原創(chuàng)作品形成漫畫,再由市場推動制成動畫,最后由動畫的播出,宣傳形成影響力,從而生產(chǎn)大量的如文具、服飾、玩具等,前中國的動漫產(chǎn)品是有動畫、無漫畫,從而造成動漫產(chǎn)品生產(chǎn)的產(chǎn)業(yè)鏈不完善,動畫作品不成熟,不具有一定影響力等問題2)定位的效果因為定位的錯誤,導致中國漫迷都喜愛國外動漫,而對本國動漫置之不理。導致整個動漫市場中日本占據(jù)中國的動漫市場80%,歐美占據(jù)10%,國產(chǎn)僅占10%左右。而且中國動漫高端人才缺失,無原創(chuàng),無健全的體制,未能出現(xiàn)完善的產(chǎn)業(yè)鏈。國人對本國動漫不熱愛。對以往定位的評價整體上說,中國動漫在很長一段時間都是原地踏步,不能前進。雖然,體制方面的出發(fā)點是好的——教育兒童,但是,這也是限制中國動漫前進的最主要因素。所以中國動漫的定位已經(jīng)過時,需要重新對動漫進行認識,對動漫市場重新定位。2、產(chǎn)品定位策略1)進行產(chǎn)品定位的必要性·從消費需求角度以青少年為主導的消費市場已經(jīng)逐漸形成,青少年注重貼合自身時代特色的動漫。當然,以兒童為主要動漫題材當然就得重新定位!·從產(chǎn)品競爭角度動漫市場已面向大眾化,而大眾的主要消費人群為青少年,青少年更多的是喜歡諸如日本、美國、韓國動漫中的特色、原創(chuàng)。而中國正缺少的就是這些競爭籌碼,所以中國動漫必須重新定位?!臓I銷角度在國際動漫中,成功的動漫都有其一套完整的產(chǎn)業(yè)鏈,都是面向全民。而中國動漫,面向的是兒童,無完整的產(chǎn)業(yè)鏈。要在世界這個大市場中站穩(wěn)腳步,那就得重新對中國動漫進行定位發(fā)展。對產(chǎn)品定位的表述面向大眾,大力支持原創(chuàng),風格多樣化,寓教于樂,完善體制,建立完整的產(chǎn)業(yè)鏈。新的定位的依據(jù)與優(yōu)勢通過對日本、韓國、美國動漫發(fā)展過程的分析,以及國內(nèi)市場的調(diào)查。加上《喜洋洋與灰太狼》、《虹貓藍兔七俠傳》、《秦時明月》等優(yōu)秀作品的成功。預(yù)示著,中國動漫重新的定位的正確性。中國現(xiàn)在已經(jīng)成為動漫的最大消費市場,中國政府也全力支持動漫發(fā)展。如果定位能實現(xiàn),那中國的動漫將進入一個全新的境界,進入以動漫帶動經(jīng)濟發(fā)展,再由經(jīng)濟支持動漫進一步發(fā)展的良心循環(huán)。第四部分:活動宣傳策劃及財務(wù)成本管理十四、活動形象分析(一)、優(yōu)勢點1.杭州動漫產(chǎn)量位居全國第一杭州作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)達的地區(qū)之一已經(jīng)走到了全國前列。據(jù)了解,2009年杭州文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)增加值583.50億元,比上年增長18.4%,占全市GDP的比重達到11.5%,高于全市GDP增速8.4%。今年上半年,杭州文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)限額以上企事業(yè)單位資產(chǎn)總額達3393.33億元,實現(xiàn)收入891.94億元,利潤總額36.53億元,增長50.7%。2.本土動漫網(wǎng)游順勢崛起隨著中國國際動漫節(jié)影響力的日益擴大,杭州本土的動漫游戲企業(yè)開始逐步崛起。翁立軍介紹,今年5月,由上海巨人網(wǎng)絡(luò)重點投資的杭州本地產(chǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲《仙途》正式上線,開啟網(wǎng)游巨頭聯(lián)姻杭州游戲企業(yè)的先河;7月,杭州動漫“龍頭企業(yè)”中南卡通創(chuàng)作的動漫舞臺劇《魔幻仙蹤》受邀參加文化部首屆全國民營藝術(shù)院團優(yōu)秀劇目展演,并獲得文化部表彰。(二)、問題點與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達國家相比,我國的動漫產(chǎn)業(yè)體系不完善、發(fā)展水平不高、動漫創(chuàng)意人才欠缺,經(jīng)濟來源主要靠政府支持,缺少其他融資手段和商業(yè)化運作模式。中國國際動漫節(jié)的管理體制還不完善、現(xiàn)場管理經(jīng)驗不足。通過調(diào)研,發(fā)現(xiàn)消費者對動漫節(jié)期間會場的組織秩序、工作人員的服務(wù)態(tài)度、產(chǎn)品定價還有不滿意之處。(三)、機會點在中國動漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的今天,杭州動漫產(chǎn)業(yè)異軍突起,后來居上,在全國動漫產(chǎn)業(yè)格局中占據(jù)了舉足輕重的地位。據(jù)統(tǒng)計,去年,全國共計制作完成國產(chǎn)電視動畫片385部、220530分鐘,比2009年增長28%。杭州,以42部、2491集、35008分鐘的原創(chuàng)動畫產(chǎn)量,繼續(xù)傲居全國動漫強市第一位。

概括地講,以打造“動漫之都”為目標,以政府推動為基礎(chǔ),以民營企業(yè)為主體,以會展平臺為依托,以名家名校為支撐,以國內(nèi)外市場為導向是杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的總體思路在資金扶持方面,杭州市本級財政每年拿出5000萬至7000萬元專項資金扶持和獎勵優(yōu)秀原創(chuàng)動漫項目,并出臺相關(guān)投融資政策,幫助中小企業(yè)籌集資金。同時,支持符合條件的動漫企業(yè)在境內(nèi)外上市,利用多種融資渠道和方式切實幫助動漫企業(yè)解決投入大、融資難等問題。在人才方面,杭州市盡力為動漫人才提供良好的創(chuàng)業(yè)和生活環(huán)境,如將外來人才納入杭州市人才庫,為他們提供居住、子女讀書、醫(yī)療等方面的優(yōu)惠條件。同時,中國美院、浙江大學等11所高校均設(shè)動漫專業(yè),源源不斷地為動漫發(fā)展提供人才。良好的政策環(huán)境、深厚的人文環(huán)境以及真誠的服務(wù)環(huán)境很快吸引了大量動漫企業(yè)和人才前來,宏夢集團、漫齊妙公司等動漫巨頭先后落戶杭州,著名漫畫家朱德庸、蔡志忠在杭州成立工作室,姚非拉、夏達、沈樂平、賀夢凡等全國動漫業(yè)領(lǐng)軍人物紛紛定居杭州。隨著國家綜合實力的不斷提升,對于動漫產(chǎn)業(yè)的投入不斷增加,國家愈來愈重視動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。由于人們的生活水平不斷提高,精神需求不斷增強,隨之而來對動漫的需求也在增加,所以人們對動漫產(chǎn)品的品質(zhì)和休閑娛樂的需求很大。中國國際動漫節(jié)就順應(yīng)了這一需求。我國目前雖然有一些動漫企業(yè),但還未形成規(guī)模優(yōu)勢,未來對我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間非常巨大。十五、活動宣傳1、宣傳策略宣傳時間大致分為3個階段。第一階段:8月20日——9月20日。初步宣傳階段針對杭州個大中專院校進行校園宣傳針對杭州各個商圈進行廣告投放戶外大屏廣告以及公交廣告投放,為時1月,滾動播出。第二階段:9月21日——9月30日。本階段加大宣傳力度,于太原主流媒體,紙媒廣告刊登新聞廣告,擴大知名度第三階段:10月1日——10月8日。動漫節(jié)活動期間,邀請各大媒體參與營造浩大的聲勢,吸引人群,并對動漫節(jié)開展的各項活動做現(xiàn)場深入的報道。2、宣傳要點:A、以“動漫游戲”為主題進行渲染造勢。B、以全國為目標進行大型推廣活動,作為一個新聞熱點炒作,營造出一個很好的展會形象。C、擴大活動知名度3、宣傳形式(一)媒體宣傳主辦媒體:媒體:《浙江日報》版面:社會新聞—本地新聞版幅:5個整版形式:專題報道時間:其中兩版放在活動開始前,以做前期預(yù)熱,告知并鼓勵報名。在9月29日、9月30日各投放一個整版,以帶動國慶期間人流。協(xié)辦媒體:媒體:《錢江晚報》、《杭州日報》、《都市快報》、《新民晚報》,CCTV1、浙江衛(wèi)視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道,并邀請其參活動的開幕式和閉幕式版幅:300-500字形式:新聞時間:9月29日、9月30日、10月8日(二)網(wǎng)絡(luò)推廣開設(shè)會展官方網(wǎng)站,密集強力傳遞展會有關(guān)訊息活動。開辦會展官方微博,密切發(fā)放會展資訊,擴大網(wǎng)絡(luò)影響力網(wǎng)絡(luò)媒體選擇:新浪網(wǎng)、騰訊網(wǎng)、浙商網(wǎng)、太平洋游戲網(wǎng)(三)商務(wù)宣傳持續(xù)向全球放送展會訊息,國內(nèi)密集強打宣傳展會動態(tài),同時與60家海內(nèi)外產(chǎn)業(yè)媒體、網(wǎng)絡(luò)策略合作,廣邀業(yè)者到訪參觀。1、擬寄發(fā)100000份“國內(nèi)邀請函”予全國各省市專業(yè)電子游戲(藝)行業(yè)之開發(fā)制造商、買賣經(jīng)銷商、游戲(藝)場經(jīng)營者到場參觀。另寄發(fā)20000份“海外參觀券”廣邀海外電子游戲(藝)產(chǎn)業(yè)協(xié)會組織、企業(yè)廠商于展會期間前來參觀商洽交流。2、廣邀各省市地區(qū)旅游局、游樂園、公園、娛樂場所之專業(yè)人士和買家到場參觀。3、與全國各省市動漫游戲等相關(guān)行業(yè)之協(xié)會組織合作,邀請業(yè)內(nèi)及相關(guān)行業(yè)人士到會參觀、洽談。4、透過電信方式,群發(fā)傳真30萬條業(yè)者數(shù)據(jù),宣傳展會訊息及廣邀業(yè)者于展會期間到場參觀。5、實際參加國內(nèi)外重點展覽會,藉以強力宣傳推廣展會各項商業(yè)優(yōu)勢,邀請海內(nèi)外買家前來參觀商洽。6、透過電信方式,群發(fā)傳真30萬條業(yè)者數(shù)據(jù),宣傳展會訊息及廣邀業(yè)者于展會期間到場參觀。(四)其他宣傳DM:2萬份,各大高校派發(fā)1萬份;名匯場內(nèi)派發(fā)1萬份。海報:300份,各大高校和高尚社區(qū)張貼。戶外大屏幕:1塊,用于會展期間進行展出工作服:為每一位工作人員都定做一套印有展會標題的工作服十六、活動贊助策劃一、參展商招商細則(一)展覽時間:2012年10月1——7日(星期一~星期天)附注:2012年10月1日10.30——17:002012年10月2日——10月6日9:002012年10月7日9:00——15布展時間:2012年9月29、30日(特裝展位布展)2012年8撤展時間:2012年10月7日下午參觀時間:2012年10月1日10.30——17:002012年10月2日——10月6日9:00——2012年10月7日9:00——15(二)征展對象:凡海內(nèi)外有關(guān)電子游戲機與游藝機產(chǎn)品設(shè)備之制造、開發(fā)、經(jīng)銷、買賣貿(mào)易、零組件等企業(yè)廠商,或?qū)W術(shù)研究組織單位、媒體單位均可報名參與。(三)、合作資質(zhì)

1、必須是中華人民共和國境內(nèi)依法注冊成立的獨立企業(yè)法人,具有一定的經(jīng)濟實力;

2、必須具備相應(yīng)的生產(chǎn)資質(zhì);

3、具有在中華人民共和國境內(nèi)三年以上的相關(guān)生產(chǎn)制造經(jīng)驗;

4、具備完善的產(chǎn)品質(zhì)量管理體系和產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計體系,并獲得國家質(zhì)量認證證書;

5、具有良好的商業(yè)信譽,未發(fā)生重大法律訴訟事件;

6、財務(wù)狀況良好,無不良資信記錄。(四)、招商流程1、合作商按照本招商公告要求,向主辦方遞交授權(quán)申請。2、經(jīng)授權(quán)商審核通過的合作商,將由相關(guān)工作人員與之接洽溝通。3、雙方達成協(xié)議后簽署《形象授權(quán)合作協(xié)議》,并在2012杭州國際動漫節(jié)官方網(wǎng)站公布合作商名單(五)、注意事項

1、本次招商活動不接受以聯(lián)合體方式應(yīng)征。

2、雙方的權(quán)利義務(wù)以正式簽訂的《形象授權(quán)合作協(xié)議》為準。

3、杭州市人民政府對本次招商活動相關(guān)事宜擁有最終解釋和決定的權(quán)利。二、贊助商招商細則(贊助金額未定)凡參與本次動漫節(jié)活動的贊助商,均將獲得以下禮遇,禮遇程度將按照贊助商的贊助級別和種類而有所不同。1)、媒體曝光-大會所有線下宣傳和網(wǎng)絡(luò)宣傳方案顯著位置以指定規(guī)格展示贊助商的名號和logo,這些宣傳包括針對會前參會人員、媒體及行業(yè)渠道的宣傳活動,預(yù)計可覆蓋數(shù)百萬潛在業(yè)內(nèi)人士。2)、網(wǎng)絡(luò)廣告-在會議官方網(wǎng)頁展示贊助商LOGO(先到先得),同時在大會贊助商網(wǎng)頁展示贊助商公司LOGO、公司介紹并鏈接到贊助商指定網(wǎng)頁。數(shù)萬名國內(nèi)外行業(yè)潛在參會人員將訪問該網(wǎng)頁,為贊助商品牌提供寶貴的曝光機會和高價值的訪問量。3)、會刊廣告-贊助商LOGO將印刷在贊助商頁面展示4)、大會門票-贊助商將免費得到一定數(shù)量的VIP套票和全程套票,該套票不可轉(zhuǎn)讓或銷售。5)、折扣機會-在大會上如需另外輔助贊助或媒體宣傳,可獲得20%的折扣。1、頂級贊助商(限兩位):品牌將得到尊貴的大會頂級伙伴身份、最大曝光度和最佳位置的現(xiàn)場展示、大會官方媒體傳播、最佳演講時間安排。禮遇明細:①、印刷廣告-大會所有宣傳廣告和宣傳印刷品均在顯著位置按照指定規(guī)格體現(xiàn)頂級贊助商公司名號與LOGO。例如:全國性的平面媒體廣告、直郵宣傳冊、行業(yè)出版物的夾頁、及新聞稿件等。這些宣傳活動會覆蓋數(shù)十萬潛在參會人員,為頂級贊助商提供高價值的品牌曝光機會并展示搜索大會頂級伙伴尊貴身份。②、主題宣傳-大會可安排大會主席訪談頂級贊助商高管一次,深入解讀贊助商行業(yè)理念、創(chuàng)新服務(wù)和品牌價值,訪談內(nèi)容將通過大會媒體進行廣泛網(wǎng)絡(luò)傳播,并印刷入會刊。③、顧問委員-頂級贊助商高管可出任大會顧問會委員,官方網(wǎng)站有個人詳細介紹頁面。④、展覽區(qū)域-頂級贊助商將獲得展覽會現(xiàn)場36平方米的展覽空地,可以布置特裝展位。⑤、演講機會-贊助商可在大會相關(guān)議程推薦一名演講人或者主持人,需經(jīng)大會審核認可。⑥、其他優(yōu)惠-展覽期間,頂級贊助商可使用組委會展覽會現(xiàn)場辦公區(qū)域;可使用大會嘉賓休息室安排不超過30分鐘的商談活動。⑦、晚會優(yōu)先-頂級贊助商可優(yōu)先成為大會官方支持晚會的贊助商2、高級贊助商(限三位):品牌將得到尊貴的大會高級伙伴身份、重要曝光度和推薦位置的現(xiàn)場展示、大會官方媒體傳播、演講時間安排。禮遇明細:①、印刷廣告-大會所有宣傳廣告和宣傳印刷品均在顯著位置按照指定規(guī)格體現(xiàn)高級贊助商公司名號與LOGO。例如:全國性的平面媒體廣告、直郵宣傳冊、行業(yè)出版物的夾頁、及新聞稿件等。這些宣傳活動會覆蓋數(shù)十萬潛在參會人員,為高級贊助商提供高價值的品牌曝光機會并展示搜索大會高級伙伴尊貴身份。②、主題宣傳-大會可安排大會主席訪談高級贊助商高管一次,深入解讀贊助商行業(yè)理念、創(chuàng)新服務(wù)和品牌價值,訪談內(nèi)容將通過大會媒體進行廣泛網(wǎng)絡(luò)傳播,并印刷入會刊。③、展覽區(qū)域-高級贊助商將獲得展覽會現(xiàn)場18平方米的展覽空地,可以布置特裝展位。④、演講機會-贊助商可在大會相關(guān)議程推薦一名演講人或者主持人,需經(jīng)大會審核認可。3、T-Shirt贊助商(獨家):該T-Shirt將作為大會工作人員和志愿者指定服裝,同時被參會人員在會中和會后穿著與展示,贊助商品牌將在會議中和會議后得到持續(xù)廣泛傳播。禮遇明細:持續(xù)展示-大會指定服裝禮品和工作人員服裝,胸前為大會名號和相關(guān)LOGO,將被參會人員廣泛收藏和穿著,后背展示贊助商品牌。由于大會在參會代表中的品牌效應(yīng),贊助商品牌將在會中和會后持續(xù)得到最廣泛的宣傳。贊助商品牌將最大限度地結(jié)合大會品牌的美譽度。4、禮品贊助商(限四位):贊助商提供的禮品將會成為動漫節(jié)活動期間開展的各項比賽的獎品,能最大限度地展示贊助商品牌,同時也是所有比賽人員最憧憬和向往的物品。贊助商品牌將在活動后得到廣泛傳播。十七、活動經(jīng)費預(yù)算安排略第五部分:活動組織結(jié)構(gòu)及人員分配十八、活動組織結(jié)構(gòu)活動總負責:杭州國際動漫節(jié)組織委員會主要執(zhí)行部門:杭州國際動漫節(jié)組委會辦公室綜合工作機構(gòu):1、行政接待部2、活動宣傳部3、安全保衛(wèi)部4、環(huán)境衛(wèi)生部5、財務(wù)管理部6、人力資源部7、會展招商部8、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部9、后勤服務(wù)部項目工作機構(gòu):1、開、閉幕儀式工作組2、動漫形象代言人選拔大賽工作組3、動漫精英挑戰(zhàn)賽工作組4、動漫創(chuàng)意大賽工作組5、漫畫名家簽售見面會工作組6、動漫產(chǎn)品推介會工作組7、幸運大抽獎活動工作組8、動漫節(jié)狂歡晚會工作組十九、活動組織分工細則略二十、活動人員分配略二十一、活動志愿者管理細則為做好抗旱救災(zāi)活動的服務(wù)、保障工作,保證環(huán)城騎行及街頭募捐活動的順利開展,現(xiàn)面向全校學生招募“清泉計劃”抗旱救災(zāi)活動志愿者,主要從事環(huán)城騎行活動騎行志愿者,募捐活動現(xiàn)場活動咨詢,秩序維持,后勤服務(wù)等工作。(一)、招募時間:2012年(二)、招募對象:本次志愿者招募將面向全社會,主要招募杭州市各大院校學生。(三)、招募數(shù)量:1000人(四)、招募宣傳:發(fā)放通知至杭州各大院校進行宣傳,同時運用官方網(wǎng)站的布告通知、杭州志愿者服務(wù)網(wǎng)、微博、人人網(wǎng)等方式招募人員。(五)、招募原則:公開招募、自愿報名、擇優(yōu)錄取。(六)、招募類別:會展專業(yè):服務(wù)于衍生品交易會、動畫片交易會、博覽會等展會活動;外語專業(yè):志愿者將為美國、英國、法國、日本等國家的代表提供翻譯陪同服務(wù);

藝術(shù)專業(yè)(或有文藝特長):在開幕式晚會、動博會開幕式、金猴獎頒獎晚會等文藝活動和開幕儀式上,做好禮儀及后臺服務(wù)等工作;動漫專業(yè):發(fā)揮動漫專業(yè)優(yōu)勢,協(xié)助做好動漫工作;志愿骨干:具有一定的大型志愿服務(wù)經(jīng)驗,主要協(xié)助做好邀請、接待、會務(wù)等方面的工作;外圍志愿者:負責場館外秩序維護、文明勸導、氛圍營造等。(七)、招募條件1、思想積極,品行端正,身體健康,思維活躍;2、熱愛學校,熱心公益,吃苦耐勞,甘于奉獻;3、文明守紀,學業(yè)優(yōu)異,服從安排,時間充裕;4、熱情大方,耐心細致,責任心強,團結(jié)協(xié)作;5、口齒清晰,談吐有度,平易近人,善于溝通;其中,會展、外語、藝術(shù)、動漫專業(yè)的志愿者要求:18—35周歲,儀表端莊、待人熱情、普通話標準,具備動漫、會展、外語等相關(guān)專業(yè)特長以及良好的表達能力和溝通技巧,具有大型志愿服務(wù)工作經(jīng)驗、大學外語四級以上水平和一技之長者優(yōu)先;志愿者骨干及外圍志愿者要求:20—50周歲,富有愛心、吃苦耐勞,具有志愿服務(wù)管理經(jīng)驗者優(yōu)先。(八)、招募方式有網(wǎng)上報名和現(xiàn)場報名兩種方式報名者于2012年8月24日——8月26日內(nèi),到杭州志愿者培訓學院(古翠路60號杭州市團校內(nèi))參加志愿者報名并面試,報名時請攜帶本人身份證和一張一寸照片。面試結(jié)果將于8月30日進行公布。(八)、招募流程1、宣傳報名階段(2012年8月1日——8月23日)2、選取階段(2012年8月24日——8月26日)3、公布日期(2012(九)、志愿者培訓和管理1、培訓時間:2012年92、培訓內(nèi)容:(1)簽署《2012杭州國際動漫節(jié)志愿者承諾書》;(2)學習志愿者誓詞(3)志愿服務(wù)公共基礎(chǔ)知識,包括志愿服務(wù)精神、志愿者責任和義務(wù)、志愿服務(wù)理念、志愿服務(wù)基本要求、規(guī)范用語等;(4)志愿者管理辦法,包括志愿者的行為規(guī)范、志愿者的服務(wù)標識、志愿者的考核、獎勵和表彰等(5)志愿者服務(wù)項目、工作內(nèi)容及服務(wù)隊伍的介紹3、培訓方法:集中培訓,培訓公共基礎(chǔ)知識;模擬演練,根據(jù)活動日程和具體情況進行模擬演練。4、志愿者管理:活動期間的志愿服務(wù)活動由志愿者管理組集中安排和管理;日常管理與工作安排,由志愿者管理組負責。志愿者一經(jīng)確定,無特殊原因,不能隨意更換。(十)、志愿者保障與激勵1、志愿者保障我協(xié)會為志愿者參加活動志愿服務(wù)提供必要的條件:(1).制發(fā)工作證;(2).提供工作服;(3).提供工作期間的餐飲;(4).提供工作期間的人身意外傷害保險。2、志愿者激勵通過對志愿者的表彰獎勵和相關(guān)保障措施,實現(xiàn)志愿者激勵,確保志愿者隊伍的相對穩(wěn)定。志愿者的表彰以精神鼓勵為主,通過志愿服務(wù)工作考核,向合格的志愿者頒發(fā)志愿服務(wù)紀念證書。(十二)、志愿者報名表見附錄第六部分:活動風險管理二十二:活動應(yīng)預(yù)備方案略二十三:活動安全管理條例本次活動安全管理將按照《杭州市大型活動安全管理條例》實行第一章總則(略)第二章安全許可(略)第三章安全責任第十八條主辦方應(yīng)當履行下列安全責任:(一)建立并落實安全責任制度,確定安全責任人,明確安全措施、崗位職責;(二)配備與所舉辦的大型活動安全工作相適應(yīng)的安全保衛(wèi)人員和相關(guān)工作人員;(三)為大型活動的安全工作提供必需的物質(zhì)或者經(jīng)費保障;(四)組織實施現(xiàn)場安全工作,開展安全檢查,發(fā)現(xiàn)安全隱患及時消除,并向政府相關(guān)職能部門報告;(五)公開售票的,采取票證防偽措施;(六)需要臨時搭建燈光、舞臺、看臺等設(shè)施的,應(yīng)當按照國家有關(guān)安全標準搭建;(七)對參加大型活動的人員進行安全宣傳和教育,及時勸阻和制止妨礙大型活動秩序的行為,發(fā)現(xiàn)違法犯罪行為及時向公安機關(guān)報告;(八)接受公安機關(guān)等政府有關(guān)部門的指導、監(jiān)督和檢查。第十九條主辦方在大型活動舉辦期間,發(fā)現(xiàn)人員相對聚集時,應(yīng)當采取控制和疏散措施,確保參加活動的人數(shù)在安全條件允許的范圍內(nèi)。第二十條主辦方應(yīng)當遵守下列規(guī)定:(一)不得將大型活動轉(zhuǎn)讓或者變相轉(zhuǎn)讓他人舉辦;(二)不得超過公安機關(guān)核準的安全容量印制、發(fā)放、出售票證;(三)不得在公安機關(guān)安全許可之前發(fā)放、出售票證;(四)不得增加安全許可范圍以外的活動內(nèi)容。第二十一條大型活動場所提供方應(yīng)當履行下列安全責任:(一)保證大型活動場所、設(shè)施符合國家安全標準和消防安全規(guī)范,并向主辦方提供場所人員核定容量、安全通道、出入口以及供電系統(tǒng)等涉及場所使用安全的資料、證明;(二)安全出入口和安全通道設(shè)置明顯的指示標識,并保證暢通;(三)根據(jù)安全要求設(shè)立安全緩進通道和必要的安全檢查設(shè)施、設(shè)備;(四)配備應(yīng)急廣播、照明、消防設(shè)施,并確保完好、有效;(五)提供必要的機動車和非機動車停車場;(六)配備與大型活動安全要求相適應(yīng)的安全防范設(shè)施。第二十二條場所、設(shè)施未達到安全標準,存在安全隱患的,不得出租、出借用于舉辦大型活動。第二十三條參加大型活動的人員應(yīng)當遵守下列規(guī)定:(一)遵守大型活動現(xiàn)場的管理制度;(二)自覺接受安全檢查,服從管理;(三)不得影響大型活動正常秩序、妨礙公共安全。第四章監(jiān)督管理第二十四條公安機關(guān)在大型活動安全管理工作中應(yīng)當履行下列職責:(一)制定大型活動安全許可的工作規(guī)范和標準,并向社會公布;(二)審核許可申請材料,必要時實地核查活動場所、設(shè)施;(三)對大型活動安全工作進行全過程指導、監(jiān)督和檢查;(四)對現(xiàn)場安全工作人員進行安全宣傳、教育;(五)制定具體的現(xiàn)場警務(wù)方案和突發(fā)事件處置預(yù)案,并根據(jù)實際情況組織相應(yīng)警力協(xié)助主辦方維護安全秩序;(六)對現(xiàn)場秩序混亂,可能導致安全事故或者危害公共安全的緊急情況和其他突發(fā)事件,及時進行處置;(七)依法查處大型活動中的違法犯罪行為;(八)建立大型活動不良安全信息記錄制度,并向社會公布。除前款規(guī)定外,公安機關(guān)依法對大型活動的消防、交通、治安安全進行監(jiān)督管理。第二十五條安全生產(chǎn)監(jiān)督管理部門依法對大型活動的生產(chǎn)安全進行監(jiān)督管理,活動中臨時搭建舞臺、看臺、燈光等設(shè)施的,安全生產(chǎn)監(jiān)督管理部門應(yīng)當加強監(jiān)督檢查。質(zhì)量技術(shù)監(jiān)督管理部門按照國家法律法規(guī)和有關(guān)安全技術(shù)規(guī)范,負責對大型活動中的特種設(shè)備實施安全監(jiān)察。衛(wèi)生行政部門依法對大型活動中的公共場所實施衛(wèi)生監(jiān)督,同時指導主辦方做好現(xiàn)場應(yīng)急救護工作。第二十六條公安機關(guān)應(yīng)當在大型活動舉辦前,對大型活動場所、設(shè)施進行安全檢查,并填寫安全檢查記錄。必要時,公安機關(guān)可以會同安全生產(chǎn)監(jiān)督管理、質(zhì)量技術(shù)監(jiān)督等部門進行聯(lián)合檢查。監(jiān)督檢查部門發(fā)現(xiàn)大型活動場所存在安全隱患的,應(yīng)當提出整改意見,責令主辦方立即或者限期消除安全隱患。第二十七條公安機關(guān)根據(jù)公共安全的需要,可以組織對進入大型活動場所的車輛和人員及所攜帶物品進行安全檢查,對活動場所進行安全防爆檢查。實施安全檢查的工作人員不得參與與安全檢查無關(guān)的活動,不得實施侵犯被檢查人合法權(quán)益的行為。第二十八條大型活動過程中發(fā)生安全事故和其他突發(fā)事件的,公安機關(guān)、安全生產(chǎn)監(jiān)督管理、衛(wèi)生、質(zhì)量技術(shù)監(jiān)督等部門應(yīng)當立即組織、指導應(yīng)急處置,保護參加活動人員的人身安全。第五章法律責任第二十九條大型活動主辦方未取得安全許可擅自舉辦大型活動,或者擅自變更大型活動舉辦地點、內(nèi)容的,由公安機關(guān)責令停止舉辦活動,沒收違法所得,并處一萬元以上五萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處五萬元以上十萬元以下罰款。主辦方違反本條例規(guī)定,擅自變更大型活動舉辦時間的,由公安機關(guān)處以三千元以上三萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處三萬元以上五萬元以下罰款。第三十條主辦方違反本條例第十八條、第十九條、第二十條規(guī)定的,由公安機關(guān)責令限期改正;逾期未改正的,由公安機關(guān)責令停止舉辦活動,并處三千元以上三萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處三萬元以上十萬元以下罰款。第三十一條主辦方以欺騙、賄賂等不正當手段取得安全許可的,公安機關(guān)應(yīng)當撤銷安全許可,并處三萬元以上五萬元以下罰款。第三十二條場所提供方違反本條例第二十一條、第二十二條規(guī)定的,由公安機關(guān)責令限期改正;逾期未改正的,由公安機關(guān)責令停止出租、出借場所,并處一萬元以上三萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處三萬元以上五萬元以下罰款。第三十三條參加大型活動的人員違反本條例第二十三條規(guī)定的,公安機關(guān)可以予以批評教育;對嚴重危害社會治安秩序或者威脅公共安全的,公安機關(guān)可以強行帶離現(xiàn)場;屬違反治安管理行為的,依照《中華人民共和國治安管理處罰法》的有關(guān)規(guī)定予以處罰;構(gòu)成犯罪的,依法追究刑事責任。第三十四條公安機關(guān)和有關(guān)監(jiān)督管理部門工作人員濫用職權(quán)、玩忽職守、徇私舞弊的,由其上級機關(guān)或者行政監(jiān)察機關(guān)責令改正;情節(jié)嚴重的,對直接負責的主管人員和其他直接責任人員依法給予行政處分;構(gòu)成犯罪的,依法追究刑事責任。二十四:風險管理計劃步驟確定風險的性質(zhì)確定風險的影響管理控制管理控制:應(yīng)急計劃1天氣:降雨或酷熱降雨會導致人數(shù)減少和場地銷售的下降;產(chǎn)生排隊的問題;潛在的電器和其他設(shè)備問題關(guān)注天氣預(yù)報。為觀眾搭建場地頂棚(包括入口)。促銷材料的準備。詳細計劃以防止觸電,雇傭具有高技術(shù)能力的分包商,采用相關(guān)控制系統(tǒng)確保安全和持續(xù)的供給。增派流動員工分售雨披,或根據(jù)天氣情況出售飲料,向員工提供免費的雨具或飲用水。設(shè)立專業(yè)小組保證供電和后備技術(shù)支持2火災(zāi)影響極為嚴重由于場地設(shè)計合理,風險不高。不斷檢查來監(jiān)控(如滅火設(shè)備、緊急出口)員工培訓知道場地應(yīng)急計劃,明確溝通合理安排高級員工的崗位3群體管理控制由于交通單個對場地入口造成最大的影響注意交通和泊車方案,設(shè)置疏導員,標志和群集控制蔚藍,防止出現(xiàn)擁堵設(shè)置高級員工處理無票入場者引起的問題。4財務(wù)管理活動項目組織者的財政事務(wù),違反合同財務(wù)監(jiān)督制度:采購和支出的有限權(quán)力。財務(wù)委員會的合同和現(xiàn)金流動管理。入場券和表演及餐飲收入的管理。運送現(xiàn)金的安全押運。培訓員工掌握運營步驟有限的。短期資金市場。贊助和重要來賓。5員工管理不合理的員工篩選和培訓會影響服務(wù)水準和客戶的滿意度。影響活動項目的氛圍。設(shè)立崗位職責和崗位細則,建立照片機制,提供培訓和支持材料。為督導提供領(lǐng)導藝術(shù)和控制系統(tǒng)的培訓。為高層員工建立工作表現(xiàn)評估。建立員工雇傭政策和不走,工作表現(xiàn)管理,除名和安全規(guī)章制度。雇傭?qū)I(yè)員工。志愿者工資支付。工作實習學生組。工作完成獎金。參加證書。6職業(yè)健康和安全訴訟的費用、負面的公債輿論、罰款建立制度相關(guān)政策和步驟減少工作區(qū)域的風險。包括使用執(zhí)照的分包商,完成設(shè)備保養(yǎng)任務(wù),設(shè)置臨時機構(gòu)滿足標準要求。整理并經(jīng)常審視工作計劃,包括體驗。建立申報和整理系統(tǒng)來記錄與健康和安全有關(guān)的事件,包括事故的目擊者。意外事故應(yīng)急計劃。法律咨詢。附錄:二十五:cosplay大賽規(guī)則及評分標準1、比賽規(guī)則1)表演要充分體現(xiàn)COSER的綜合素質(zhì)(包括臺風、氣質(zhì)、整體形象等);2)每組參賽隊伍的表演時間在3~10分鐘之間;3)表演形式分為三種:走秀、才藝、舞臺劇,三種比賽形式評分標準及項目不同,分數(shù)分配值相同;4)按分數(shù)高低選拔X支隊伍進入復賽;5)兩個賽區(qū)按分數(shù)高低各選拔10支隊伍進入總決賽,入圍總決賽的隊伍,總決賽的參賽節(jié)目情節(jié)可與復賽不同,但節(jié)目不能更改,表演類別不能更改;6)由專業(yè)評委評分及解說,綜合現(xiàn)場大眾評委評分以及網(wǎng)絡(luò)投票得分,決出金銀銅獎及各單項獎各一名。2、評比標準1)服裝(30分)A.服裝(10分)(衣服的制作是否精良,上鏡效果是否好,奪目。)效果好(10~7分)效果一般(7~5分)效果不好(5分以下)B.配件(8分)(服裝的配件是否齊全,精細,上鏡效果是否好。)效果好(8~6分)效果一般(6~4分)效果不好(4分以下)C.首飾(7分)(角色的首飾制作,搭配是否美觀,跟原作制作是否搭配。)效果好(7~5分)效果一般(5~3分)效果不好(3分以下)D.總體效果(5分)(演員身上所穿著的服裝,配件,首飾搭配起來的總體效果。與其原作是否貼和,上鏡效果是否好。服裝,配件以及首飾的制作是否有水平,有代表的難度性。)效果好(5~4分)效果一般(4~2分)效果不好(2分以下)說明:在COSPLAY的標準中,服裝的分類大致可分為:服裝,配件與首飾等等。a.服裝:演員穿著在身上的衣服,即COSPLAY演出服裝。評分的時候請注意COSPLAY的服裝的制作是否精良,上鏡效果是否好,以及是否吸引觀眾和是否奪目等等。原創(chuàng)的或者自己設(shè)計的COSPLAY服裝請注意設(shè)計是否精美,上鏡,制作工藝是否精湛,用料是否考究。非原創(chuàng)的COSPLAY服裝請注意服裝的用料以及制作的是否貼和原著,將原著的感覺體現(xiàn)了出來,細節(jié)部分是否精細制作,有沒有簡化的嫌疑等等。b.配件:同樣穿著在演員身上,但不屬于衣服的種類的即屬于配件類。如:鞋類,盔甲,用于捆綁衣服的繩子,繩結(jié)等等。配件的制作屬于比較精細的工序。評分的時候請注意配件的制作是否精良,細致,有難度,有上鏡感。原創(chuàng)作品請注意配件設(shè)計的是否與服裝搭配,其制作工藝是否精湛,有難度等等。c.首飾:佩戴在演員身上,用于裝飾的飾品即首飾。如:假發(fā),項鏈,耳環(huán),手環(huán),SD型的頭帶,手環(huán)等等。首飾有些可以直接購買,特殊樣式只能手工制作或者訂購。評分的時候請注意首飾佩帶起來的效果是否美觀,如是手工制作的,請注意制作的是否精美,細致。原創(chuàng)作品請注意首飾設(shè)計搭配是否美觀,演員佩戴起來是否美觀,上鏡。2)造型(25分)A.化妝(10分)(化妝是否美觀,精細,適合舞臺與上鏡。)效果好(10~7分)效果一般(7~5分)效果不好(5分以下)B.發(fā)型(10分)(發(fā)型制作是否美觀,優(yōu)秀,適合舞臺與上鏡。)效果好(10~7分)效果一般(7~5分)效果不好(5分以下)C.總體效果(5分)(演員的化妝與發(fā)型造型總體效果搭配起來是否美觀,上鏡。)效果好(5~4分)效果一般(4~2分)效果不好(2分以下)說明:在COSPLAY的標準中,演員的造型的分類可分為化妝,發(fā)型等等。a.化妝:用于演員面部以及身體其他部分的化裝即稱為化妝。在COSPLAY的化妝中比較適合上臺的妝容通常是舞臺妝,其他一些特殊化妝如:SD娃娃的化妝需要把皮膚裝扮的型似陶瓷,強調(diào)大而空洞的眼睛;視覺系的化妝比較夸張,富有震撼力和沖擊力;受傷的傷口,血跡化妝是否逼真:臉譜,紋身等等。原創(chuàng)作品請注意妝容設(shè)計的是否精心,化妝技術(shù)是否精湛,色彩是否與服裝,主題搭調(diào)。b.發(fā)型:用于對演員的頭發(fā)的修剪,造型的即為發(fā)型制作。COSPLAY的發(fā)型修剪面對的主要是演員的真發(fā)與用于佩戴的假發(fā)。發(fā)型的盤制,以及定型等等都屬于發(fā)型制作。一般假發(fā)的盤制比真發(fā)要有難度,但定型與修剪的難度與真發(fā)相差不是很大。真發(fā)的顏色處理可分為染色和噴色,請注意上色是否均勻飽滿,鮮亮。假發(fā)則要看選擇的顏色是否合適,發(fā)絲的質(zhì)地是否優(yōu)良,適合上鏡等。原創(chuàng)作品請注意發(fā)型設(shè)計的是否美觀獨到,顏色的選擇是否美觀,與設(shè)計主題搭配。3)表演(35分)說明:COSPLAY的表演形式豐富多采,大概可分為以下三種:才藝類;走秀類;舞臺劇類。A.才藝類:以表演演員的才藝為主的內(nèi)容,如:唱歌,舞蹈,武術(shù)等等。B.走秀類:個人或團體表演的走秀,以擺POSE為主,沒有什么明顯的情節(jié)內(nèi)容,但可以有些帶簡單劇情的情景POSE等。C.舞臺劇類:以舞臺劇的形式所表現(xiàn)的COSPLAY,有明顯的故事,劇情等等。但舞臺劇中也可以出現(xiàn)無臺詞啞劇和無背景音樂的形式。因為形式的不同,所以評分方式也會有細微的變化。以下按照上述的三大類表演形式分別列舉評分標準。A.才藝類:(35分)a.才藝:(15分)(演員所表演的才藝是否優(yōu)秀,有水平。)好(15~10分)一般(10~5分)不好(5分以下)b.臺風:(10分)(演員的臺風是否純熟,在舞臺上是否表現(xiàn)的自然,不怯場,不倦臺)好(10~7分)一般(7~5分)不好(5分以下)c.舞臺感召力(5分)(進行表演的時候是否與臺下的觀眾有必要的交流,比如眼神,言語?;蛘咴谖枧_上表演的時候,能否使臺下的觀眾全神注意自己。)好(5~4分)一般(4~3分)不好(3分以下)d.總體印象分(5分)(結(jié)合演員的各個表演方面的綜合分數(shù)。)好(5~4分)一般(4~3分)不好(3分以下)B.走秀類:(35分)a.POSE(5分)(整個走臺秀POSE擺的是否到位,而且有型,入戲。包括站位是否準確,不偏臺等等。)好(5~4分)一般(4~3分)不好(3分以下)b.表演(10分)(演員在表演時是否入戲,有角色的感覺,使觀眾覺得有吸引力。)好(10~7分)一般(7~5

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