3ds Max動畫制作實戰(zhàn)訓練(第3版) 教案 12-任務四:Q版建筑(二)_第1頁
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《3dsMax動畫制作實戰(zhàn)訓練》教案No12授課題目模塊三:室內外場景設計任務四:Q版建筑(二)教學單元學時2[]4[]教學目標[知識目標]:1.掌握Q版建筑的制作思路和制作流程;2.掌握多邊形建模的方法。[能力目標]:1.能利用多邊形建模法創(chuàng)建模型;2.能運用多邊形命令修改完善模型。[素質目標]:1.培養(yǎng)學生獨立思考、自主學習的能力;2.培養(yǎng)學生分析及解決問題能力;3.培養(yǎng)學生語言表達、溝通交流、團隊合作能力。重點難點重點:制作Q版建筑的思路和方法難點:利用可編輯多邊形命令對三維模型修改完善教學方法多媒體演示法、講授法、任務驅動法、分組討論法能力訓練(作業(yè))運用所學知識,創(chuàng)意設計并制作建筑模型。教學體會教學環(huán)節(jié)教學內容備注組織教學任務引入新課內容評價與總結拓展訓練(作業(yè))課前準備效果演示通過案例展示,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生分析問題解決問題能力,引導學生尋求設計制作Q版建筑的方法。模塊三:室內外場景設計任務四:Q版建筑(二)知識解析一、制作要點1.采用分支結構建模法;2.找到場景的重心結構或主體結構;3.制作模模型繪制紋理貼圖UV坐標對應到貼圖上調整場景的整體效果二、Q版建筑制作1.制作建筑01四個角的木框2.制作墻面上的木框3.制作屋頂支架4.制作一層門和門框5.制作二層門簾6.制作二層陽臺扶手7.制作閣樓和閣樓窗8.制作一層入門臺階和屋脊頂9.制作房沿10.制作其它結構學生分組,任務實施1.制作建筑01四個角的木框2.制作墻面上的木框3.制作屋頂支架4.制作一層門和門框5.制作二層門簾6.制作二層陽臺扶手7.制作閣樓和閣樓窗8.制作一層入門臺階和屋脊頂9.制作房沿10.制作其它結構一、展示成果:各組學生展示本組成果二、任務評價1.學生自評、互評2.教師點評三、總結總結本次課所學知識,指出重點、難點,對學生提出要求,并指出學習實踐中出現的問題及注意事項。運用所學知識,創(chuàng)意設計并制作建筑模型,參考效果如圖所示。6’多媒體演示案例分析法

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