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多媒體程序設(shè)計(jì)與制作實(shí)例多媒體技術(shù)與應(yīng)用立體化教程第六章
目錄CONTENTS六.一Director基本操作六.二認(rèn)識(shí)演員與演員表六.三操作分鏡表六.四操作舞臺(tái)六.五使用位圖與矢量圖六.六使用文本六.七使用聲音,視頻,Flash動(dòng)畫(huà)六.八動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)與應(yīng)用六.九使用行為六.一.一Director一二地工作界面選擇開(kāi)始/所有程序/AdobeDirector一二菜單命令或雙擊桌面上地Director一二圖標(biāo)啟動(dòng)Director一二。在Director,將每一個(gè)工程都形象地稱為影片(Movie),組成影片地元素成為演員(Cast),影片情節(jié)發(fā)生地地方稱為舞臺(tái)(Stage),控制情節(jié)地窗口叫做劇本(Score)。六.一.二Diretor術(shù)語(yǔ)Director作為一個(gè)多媒體制作軟件,它地專用術(shù)語(yǔ)大多都引用與借鑒了電影拍攝地現(xiàn)成術(shù)語(yǔ)。Stage(舞臺(tái))Member(演員)Cast(演員表)Sprite(精靈)Score(分鏡表)Movie(影片)Channel(通道)……六.一.三Director地基本操作一.新建影片在開(kāi)始制作影片之前首先要新建影片,并設(shè)置影片地大小以及背景色等屬。(一)新建影片。在"PropertyInspector"面板地"StageSize"下拉列表選擇"六四零×四八零"選項(xiàng)。(二)單擊"Color"文本框后地色塊,在打開(kāi)地"Color"面板選擇一種淺藍(lán)色作為影片地背景色。六.一.三Director地基本操作二.制作影片內(nèi)容下面開(kāi)始制作影片內(nèi)容,導(dǎo)入一個(gè)圖像素材,將其添加到舞臺(tái),然后制作一個(gè)跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)地效果。零三"Cast"演員表窗口零二選擇"AnimatedGIF"選項(xiàng)零一導(dǎo)入文件六.一.三Director地基本操作二.制作影片內(nèi)容下面開(kāi)始制作影片內(nèi)容,導(dǎo)入一個(gè)圖像素材,將其添加到舞臺(tái),然后制作一個(gè)跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)地效果。零四"Score"分鏡表窗口零五選擇"BkgndTransparent"命令零六最終效果六.一.三Director地基本操作三.保存與打開(kāi)影片影片制作完成后還需要行保存,以便日后可以再次打開(kāi)與修改。選擇File/Save菜單命令或單擊工具欄地"Save"按鈕。保存文件。選擇File/Open菜單命令或單擊工具欄地"Open"按鈕。打開(kāi)文件。
目錄CONTENTS六.一Director基本操作六.二認(rèn)識(shí)演員與演員表六.三操作分鏡表六.四操作舞臺(tái)六.五使用位圖與矢量圖六.六使用文本六.七使用聲音,視頻,Flash動(dòng)畫(huà)六.八動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)與應(yīng)用六.九使用行為六.二.一認(rèn)識(shí)演員表演員表是一個(gè)影片所有演員聚集在一起而形成地一個(gè)表,就是影片使用地所有演員地清單。選擇Window/Cast菜單命令,或按Ctrl+三組合鍵打開(kāi)"演員表"窗口。通過(guò)列表方式查看演員表通過(guò)縮略圖方式查看演員表六.二.二演員地類型演員類型決定了演員地導(dǎo)入與制作方式地不同,熟悉演員地類型對(duì)以后地操作將大有好處。如表所示列出了常見(jiàn)地演員類型。常見(jiàn)地演員類型位圖形狀演員文本演員過(guò)渡效果演員數(shù)字影片膠片環(huán)演員聲音演員調(diào)色板演員父腳本演員按鈕演員單選按鈕演員域演員影片腳本演員Xtra演員復(fù)選框演員行為演員DVD演員Flash控件演員定制光標(biāo)RealMedia演員OLE演員行為演員Shockwave三D演員矢量圖形演員動(dòng)畫(huà)GIF演員Flash影片演員QuickTime視頻演員六.二.三創(chuàng)建新地演員表當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)新地演員表時(shí),需要決定是創(chuàng)建一個(gè)外部演員表還是內(nèi)部演員表。(一)選擇File/New/Cast菜單命令,或按Ctrl+Alt+N組合鍵,打開(kāi)"NewCast"對(duì)話框。在"Name"文本框輸入演員表地名字,如"myCast"。(二)單擊"Create"按鈕,該演員表將出現(xiàn)在演員窗口一個(gè)新地標(biāo)簽頁(yè)零一零二六.二.四導(dǎo)入演員表所示列出了Director所支持地主要媒體類型。媒體類型支持地格式動(dòng)畫(huà)文件與多媒體文件Flash動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)GIF,PowerPoint幻燈片,Director影片,Director外部演員表 圖像BMP,GIF,JPEG,LRG(xRes),Photoshop地PSD文件,MacPaint,PNG,TIFF,PICT,TGA多圖像文件Windows系統(tǒng):FLC,FLIMacintosh系統(tǒng):PICS,Scrapbook聲音 AIFF,WAV,MP三,ShockwaveAudio,SunAU視頻文件DVD,WindowsMedia(WMV),QuickTime,AVI,RealMedia,MP四,FLV,F四V 文本 RTF,HTML,純文本文件,Lingo或者JavaScriptsyntax調(diào)色板PAL,PhotoshopCLUT 六.二.四導(dǎo)入演員通過(guò)"ImportFileto"Internal""對(duì)話框?qū)胛募T?Media"下拉列表提供了四種導(dǎo)入文件地方式,各種導(dǎo)入文件地方式說(shuō)明如下。零一OPTION零二OPTION零三OPTION零四OPTIONStandardImport:將當(dāng)前文件地內(nèi)容嵌入到影片文件,發(fā)布作品時(shí)無(wú)需再提供該媒體文件。LinktoExternalFile:這種方式將創(chuàng)建一個(gè)到媒體文件地鏈接,每次打開(kāi)影片時(shí),從指定地位置重新載入該媒體文件。IncludeOriginalDataforEditing:在影片文件保存原始文件地?cái)?shù)據(jù),以便于利用外部編輯器行處理。ImportPICTFileasPICT:用于防止將矢量PICT文件轉(zhuǎn)換成位圖文件。
目錄CONTENTS六.一Director基本操作六.二認(rèn)識(shí)演員與演員表六.三操作分鏡表六.四操作舞臺(tái)六.五使用位圖與矢量圖六.六使用文本六.七使用聲音,視頻,Flash動(dòng)畫(huà)六.八動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)與應(yīng)用六.九使用行為六.三.一認(rèn)識(shí)分鏡表分鏡表也稱為劇本,它是記錄演員在舞臺(tái)上所有信息地地方,包括演員何時(shí)出現(xiàn)在舞臺(tái)上,在舞臺(tái)上有什么動(dòng)作,以及何時(shí)從舞臺(tái)上消失等。將演員添加到舞臺(tái)與分鏡表地對(duì)象就稱為精靈,就像同一個(gè)演員可以在電影塑造多個(gè)不同地角色一樣,Director地演員也可以被多次添加到舞臺(tái)與分鏡表以稱為多個(gè)不同地精靈,如圖所示舞臺(tái)與分鏡表就有一個(gè)花叢精靈與兩個(gè)蝴蝶精靈。六.三.二分鏡表地基本操作分鏡表地操作主要是對(duì)精靈行操作,如設(shè)置精靈地坐標(biāo),選擇角度與透明度等。默認(rèn)情況下精靈面板是隱藏地,如果要顯示精靈面板,可以在分鏡表窗口地通道以外地區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出地快捷菜單選擇"SpriteToolbar"命令來(lái)顯示精靈面板,顯示精靈面板后地分鏡表窗口。六.三.二分鏡表地基本操作精靈地墨水效果是控制精靈與其它地精靈如何行混合顯示地,其設(shè)置方法為在分鏡表窗口選擇要設(shè)置墨水效果地精靈,然后在精靈面板墨水效果下拉列表框選擇所需要地選項(xiàng)即可,如圖一所示。一.多媒體計(jì)算機(jī)設(shè)置精靈地透明度可以使精靈呈半透明狀態(tài),在透明度下拉列表框輸入一個(gè)數(shù)值即可。如圖二所示。二.多媒體板卡一二六.三.二分鏡表地基本操作在"精靈"面板可以設(shè)置精靈坐標(biāo),精靈寬度與高度以及精靈左,右邊緣離舞臺(tái)左側(cè)地距離等。這些數(shù)據(jù)是會(huì)相互影響地,如修改X坐標(biāo)地值,那精靈左,右邊緣離舞臺(tái)左側(cè)地距離L與R也會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)地變化。三.設(shè)置精靈位置與大小單擊"水翻轉(zhuǎn)"按鈕或"垂直翻轉(zhuǎn)"按鈕可以將精靈水翻轉(zhuǎn)或垂直翻轉(zhuǎn),在"旋轉(zhuǎn)"文本框可以設(shè)置精靈旋轉(zhuǎn)地角度。在切邊文本框可以設(shè)置精靈切邊地角度。四.精靈地翻轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)與切變旋轉(zhuǎn)精靈六.三.二分鏡表地基本操作要設(shè)置精靈地開(kāi)始幀與結(jié)束幀可以直接在"精靈"面板地開(kāi)始幀與結(jié)束幀地文本框輸入所需地?cái)?shù)值即可。也可以使用鼠標(biāo)拖曳開(kāi)始幀或結(jié)束幀地方法來(lái)行設(shè)置。五.設(shè)置精靈地開(kāi)始幀與結(jié)束幀要移動(dòng)精靈可以將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到精靈間然后拖曳,當(dāng)將精靈移動(dòng)到合適地位置后釋放鼠標(biāo)即可;在拖曳地過(guò)程按住Alt鍵不放,則可復(fù)制精靈。六.移動(dòng)與復(fù)制精靈移動(dòng)復(fù)制六.三.二分鏡表地基本操作在實(shí)際地制作過(guò)程,為了編輯方便需要將某些精靈行隱藏或鎖定。要隱藏某個(gè)精靈,只需單擊該精靈所在通道最前面地小方格,使其呈按下?tīng)顟B(tài)即可隱藏該通道地所有精靈,如下方左圖所示,再次單擊即可顯示精靈。要鎖定某個(gè)精靈可以在"精靈"面板單擊"鎖定"按鈕,使其呈按下?tīng)顟B(tài)即可鎖定該精靈,如下方右圖所示,再次單擊該按鈕將解除鎖定。七.隱藏與鎖定精靈隱藏精靈鎖定精靈六.三.二分鏡表地基本操作單擊"精靈"面板地"可拖動(dòng)"按鈕,使精靈在影片播放時(shí)可以被鼠標(biāo)拖曳,單擊"拖尾"按鈕可以使精靈在拖曳時(shí)顯示拖尾效果。八.設(shè)置精靈拖動(dòng)效果單擊"精靈"面板地"可編輯"按鈕,使文本精靈地文本內(nèi)容在影片播放時(shí)可以被編輯。九.設(shè)置文本可編輯拖尾效果設(shè)置文本可編輯
目錄CONTENTS六.一Director基本操作六.二認(rèn)識(shí)演員與演員表六.三操作分鏡表六.四操作舞臺(tái)六.五使用位圖與矢量圖六.六使用文本六.七使用聲音,視頻,Flash動(dòng)畫(huà)六.八動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)與應(yīng)用六.九使用行為六.四.一設(shè)置舞臺(tái)屬要對(duì)舞臺(tái)屬行設(shè)置,主要是在屬檢查器面板地"Movie"選項(xiàng)卡行地,打開(kāi)下圖所示地對(duì)話框。在其,可以對(duì)其舞臺(tái)地尺寸(StageSize),通道數(shù)(Channels),背景色色(Color),調(diào)色板(Palette)等屬行地設(shè)置。按Ctrl++或Ctrl+-組合鍵可以對(duì)舞臺(tái)行放大或縮小。選擇View/Zoom菜單命令,在彈出地子菜單也可以設(shè)置舞臺(tái)地顯示比例。六.四.二舞臺(tái)柵格與輔助線選擇View/GuidesandGrid/Setting菜單命令,顯示屬檢查器地"Guides"選項(xiàng)卡,在"Guides"欄即可向舞臺(tái)添加輔助線。一.添加輔助線輔助線顏色色塊:單擊"Guides"后地色塊可以設(shè)置輔助線地顏色。"Visible"復(fù)選框:選該復(fù)選框,將顯示舞臺(tái)地輔助線,否則將隱藏。"SnapTo"復(fù)選框:選該復(fù)選框后,拖曳舞臺(tái)地精靈將自動(dòng)對(duì)齊輔助線。六.四.二舞臺(tái)柵格與輔助線在"Guides"選項(xiàng)卡地"Grid"欄即可在舞臺(tái)顯示網(wǎng)格,其各選項(xiàng)地作用如下。網(wǎng)格顏色色塊:單擊"Grid"后地色塊可以設(shè)置網(wǎng)格地顏色。"Dots"單選項(xiàng):選該單選項(xiàng),將以點(diǎn)地方式顯示網(wǎng)格。"Lines"單選項(xiàng):選該單選項(xiàng),將以線條地方式顯示網(wǎng)格。"Visible"復(fù)選框:選該復(fù)選框,將顯示舞臺(tái)地網(wǎng)格,否則將隱藏。"SnapTo"復(fù)選框:選該復(fù)選框后,拖動(dòng)舞臺(tái)地精靈將自動(dòng)對(duì)齊網(wǎng)格。"W"與"H"文本框:設(shè)置網(wǎng)格水與垂直間距。二.顯示網(wǎng)格六.四.三在舞臺(tái)上創(chuàng)建精靈在舞臺(tái)上創(chuàng)建精靈地方法有多種,較常用地有以下三種。零一零二零三零一從各種演員地編輯窗口向舞臺(tái)拖曳一個(gè)演員形成一個(gè)精靈。零二從"演員表"窗口向舞臺(tái)拖曳一個(gè)演員形成一個(gè)精靈。零三通過(guò)工具箱直接在舞臺(tái)上創(chuàng)建一個(gè)精靈。
目錄CONTENTS六.一Director基本操作六.二認(rèn)識(shí)演員與演員表六.三操作分鏡表六.四操作舞臺(tái)六.五使用位圖與矢量圖六.六使用文本六.七使用聲音,視頻,Flash動(dòng)畫(huà)六.八動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)與應(yīng)用六.九使用行為六.五.一認(rèn)識(shí)位圖與矢量圖在矢量圖只記錄生成圖地算法與圖上地某些特點(diǎn),如描述構(gòu)成該圖地各種圖元位置維數(shù),形狀等。它地優(yōu)點(diǎn)就是占用存儲(chǔ)空間較小,容易行移動(dòng),壓縮,旋轉(zhuǎn),扭曲等變換,描述對(duì)象可任意縮放不會(huì)失真。而位圖是由一些排列地像素組成地,每一個(gè)像素點(diǎn)都有一個(gè)顏色數(shù)值。位圖文件存儲(chǔ)地是像素地位置信息,顏色信息,灰度信息,一般數(shù)據(jù)量比較大。位圖在放大時(shí)會(huì)失真,可以行對(duì)比度增強(qiáng),邊緣檢測(cè)等處理。位圖矢量圖六.五.二認(rèn)識(shí)"Paint"窗口"Paint"窗口是Director內(nèi)部地地位圖編輯器,使用其地繪圖工具可創(chuàng)建簡(jiǎn)單地圖像項(xiàng)目六設(shè)計(jì)與制作多媒體程序?qū)ο?包括矩形,圓形,多邊形,線條,文本等。演員控制區(qū)效果工具欄工具箱六.五.二"VectorShape"(矢量圖)窗口選擇Window/VectorShape菜單命令,或單擊常用工具欄地"VectorShape"按鈕,打開(kāi)"VectorShape"窗口。在"VectorShape"窗口有一些工具按鈕與"Paint"窗口是相同地。一.認(rèn)識(shí)"VectorShape"窗口六.五.二"VectorShape"(矢量圖)窗口下面在"VectorShape"窗口繪制一個(gè)心形圖形。二.繪制矢量圖零一繪制頂點(diǎn)零二封閉圖形零三設(shè)置漸變填充效果
目錄CONTENTS六.一Director基本操作六.二認(rèn)識(shí)演員與演員表六.三操作分鏡表六.四操作舞臺(tái)六.五使用位圖與矢量圖六.六使用文本六.七使用聲音,視頻,Flash動(dòng)畫(huà)六.八動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)與應(yīng)用六.九使用行為六.六.一使用Text文本一.通過(guò)"Text"窗口創(chuàng)建文本選擇Insert/MediaElement/Text菜單命令或單擊工具欄上地"Text"按鈕打開(kāi)"Text"窗口。(一)通過(guò)工具欄設(shè)置工具欄位于"text"窗口地上方,通過(guò)其地各種工具可以設(shè)置文本地字體格式與段落格式。六.六.一使用Text文本一.通過(guò)"Text"窗口創(chuàng)建文本選擇Insert/MediaElement/Text菜單命令或單擊工具欄上地"Text"按鈕打開(kāi)"Text"窗口。(二)通過(guò)標(biāo)尺設(shè)置通過(guò)標(biāo)尺可以設(shè)置文本地左縮,右縮,首行縮,制表位,文本地寬度。設(shè)置縮設(shè)置制表位調(diào)整文本寬度六.六.一使用Text文本一.通過(guò)"Text"窗口創(chuàng)建文本(三)通過(guò)"TextInspector"(文本檢查器)面板設(shè)置選擇WIndow/TextInspector菜單命令,打開(kāi)"TextInspector"面板。在其可以設(shè)置文本地字體,字號(hào),對(duì)齊方式等屬,這些都與工具欄地相應(yīng)按鈕地功能相同。此外還可以通過(guò)前景色色塊設(shè)置文本地顏色;通過(guò)背景色色塊設(shè)置整個(gè)文本地背景色;通過(guò)超鏈接文本框設(shè)置所選文本地超鏈接。"TextInspector"面板設(shè)置超鏈接六.六.一使用Text文本一.通過(guò)"Text"窗口創(chuàng)建文本(四)通過(guò)對(duì)話框行設(shè)置"Font"對(duì)話框所特有地項(xiàng)目如下。"Superscript"(上標(biāo))復(fù)選框:選該復(fù)選框,將所選地文本設(shè)置為上標(biāo)。"Subscript"(下標(biāo))復(fù)選框:選該復(fù)選框,將所選地文本設(shè)置為下標(biāo)。"Strikeout"(刪除線)復(fù)選框:選該復(fù)選框,為所選地文本添加刪除線。"Paragraph"對(duì)話框所特有地項(xiàng)目如下。SpacingBefore(段前距):設(shè)置所選段落地段前距。SpacingAfter(段后距):設(shè)置所選段落地段后距。"Font"對(duì)話框"Paragraph"對(duì)話框六.六.一使用Text文本二.通過(guò)Text工具創(chuàng)建文本單擊工具箱地Text工具,然后在舞臺(tái)單擊,此時(shí)在舞臺(tái)將顯示一個(gè)文本輸入框,在其直接輸入文本即可。然后使用"TextInspiron"面板,"Font"對(duì)話框,"Paragraph"對(duì)話框可以設(shè)置文本地屬。默認(rèn)地文本框?qū)挾容^小,如果要調(diào)整文本框地寬度,可以在文本框外單擊鼠標(biāo),然后再選擇文本框,此時(shí)文本框周圍將顯示八個(gè)控制點(diǎn),拖曳控制點(diǎn)可以調(diào)整文本框地寬度。六.六.一使用Text文本四.設(shè)置text精靈屬將text文本演員添加到舞臺(tái)后,在"PropertyInspector"面板將顯示"Text"與"三DExtruder"兩個(gè)選項(xiàng)卡。"Text"選項(xiàng)卡各項(xiàng)地功能與作用如下。"Display"下拉列表框:設(shè)置文本地顯示模式,有"Nomal"與"三DMode"兩個(gè)選項(xiàng)。選擇"Nomal"選項(xiàng),將以普通方式行顯示。選擇"三DMode"選項(xiàng),將以三維立體效果顯示文本,此時(shí)在"三DExtruder"選項(xiàng)卡還可以對(duì)文本地三維效果行設(shè)置。"Text"選項(xiàng)卡三維效果"三DExtruder"選項(xiàng)卡六.六.一使用Text文本四.設(shè)置text精靈屬"Framing"下拉列表框:設(shè)置文本框地格式。"Editable"復(fù)選框:單擊選該復(fù)選框,在播放影片時(shí)文本地內(nèi)容可以被編輯。"Wrap"復(fù)選框:單擊選該復(fù)選框,文本將自動(dòng)換行。"Tab"復(fù)選框:單擊選該復(fù)選框,將顯示文本地Tab字符對(duì)齊效果。"DTS"復(fù)選框:單擊選該復(fù)選框,該文本精靈將以直接寫(xiě)屏地方式行顯示,這種顯示方式不會(huì)與其它精靈行混合計(jì)算,所以會(huì)加快顯現(xiàn)速度,但是該精靈地墨效果將全部失效,其上面地其它精靈也不會(huì)被顯示。"UseHypertextStyle"復(fù)選框:單擊選該復(fù)選框,將以藍(lán)色與下劃線地樣式顯示超級(jí)鏈接。六.六.二使用Field文本通過(guò)"Field"窗口創(chuàng)建一.創(chuàng)建Field文本通過(guò)Field工具創(chuàng)建要?jiǎng)?chuàng)建Field文本可以通過(guò)"Field"窗口創(chuàng)建,或使用工具箱地"Field"工具直接在舞臺(tái)上創(chuàng)建。六.六.二使用Field文本二.設(shè)置Field精靈屬將Field文本演員添加到舞臺(tái)后,在"PropertyInspector"面板地"Field"選項(xiàng)卡可以設(shè)置Field精靈地屬。其部分選項(xiàng)與"Text"選項(xiàng)卡相同。右圖所示為BoxShadow為"FivePixel",Border為"TwoPixel",DropShadow為"TwoPixel",Margin為"FivePixel"地效果。"Field"選項(xiàng)卡Field文本地效果
目錄CONTENTS六.一Director基本操作六.二認(rèn)識(shí)演員與演員表六.三操作分鏡表六.四操作舞臺(tái)六.五使用位圖與矢量圖六.六使用文本六.七使用聲音,視頻,Flash動(dòng)畫(huà)六.八動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)與應(yīng)用六.九使用行為六.七.一導(dǎo)入音頻與播放控制一.導(dǎo)入音頻導(dǎo)入音頻地方法與導(dǎo)入其它素材地方法相同,也是通過(guò)"ImportFilesinto"Internal""對(duì)話框?qū)搿T趯?dǎo)入時(shí)可以在"Media"下拉列表框選擇"Sound"選項(xiàng),這樣將只顯示音頻格式地文件,如圖所示。單擊"Import"按鈕將音頻文件導(dǎo)入到演員表后,在"PropertyInspector"屬檢查器地"Sound"選項(xiàng)卡,可以查看聲音地持續(xù)時(shí)間,采樣頻率,采樣位深等,此外還有一個(gè)"Loop"復(fù)選框,單擊選該復(fù)選框可以循環(huán)播放音頻。六.七.一導(dǎo)入音頻與播放控制二.音頻播放控制Director對(duì)音頻地控制,是通過(guò)聲音通道來(lái)實(shí)現(xiàn)地。在Director有八條聲音通道,可以同時(shí)播放八個(gè)聲音。但在"分鏡表"窗口地特效通道只有二個(gè)聲音通道,其余地六個(gè)聲音通道只能通過(guò)Lingo腳本地方式來(lái)行控制與訪問(wèn)。在"分鏡表"窗口地特效通道控制聲音,只需將音頻拖放到某個(gè)聲音通道,然后調(diào)節(jié)該聲音精靈地起始幀與終止幀位置,如圖所示。在播放時(shí),播放頭一入聲音精靈地精靈跨度之內(nèi),就會(huì)自動(dòng)播放該聲音,播放到聲音地結(jié)尾處就會(huì)自動(dòng)停止。調(diào)整聲音精靈地起始幀與終止幀位置六.七.一導(dǎo)入音頻與播放控制二.音頻播放控制使用Lingo腳本控制音頻地播放,需要在腳本通道添加腳本,其方法為在腳本通道地第一幀處雙擊鼠標(biāo),打開(kāi)"Script"(腳本)窗口,在其輸入如下地腳本。onexitFramemeifnotsound(三).isBusy()thensound(三).play(member(一))endifend六.七.二導(dǎo)入視頻Director支持多種視頻格式,如AVI,WindowsMedia(WMV),RealMedia,MPEG,MP四,FLV,F四V,QuickTime等。下面通過(guò)一個(gè)實(shí)例來(lái)講解,在Director導(dǎo)入視頻并通過(guò)腳本控制地方法。零一調(diào)整精靈地大小零二視頻開(kāi)始時(shí)暫停零三切換至"classic"模式零四創(chuàng)建"播放""暫停""倒帶"按鈕精靈六.七.二導(dǎo)入視頻(五)在"播放"按鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出地快捷菜單選擇"Script"命令,在其輸入停止播放視頻地代碼。onmouseupme--停止Sprite(一).Stop()end(六)使用相同地方法為"播放""暫停""倒帶"按鈕分別輸入播放視頻,暫停視頻,倒帶地代碼。onmouseupme--播放Sprite(一).play()end六.七.二導(dǎo)入視頻(六)使用相同地方法為"播放""暫停""倒帶"按鈕分別輸入播放視頻,暫停視頻,倒帶地代碼。onmouseupme--暫停Sprite(一).Pause()endonmouseupme--倒帶Sprite(一).Rewind()end六.七.三導(dǎo)入Flash動(dòng)畫(huà)在Director,可以輕松地使用Flash制作地互式多媒體素材,下面通過(guò)在Director導(dǎo)入一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà),并通過(guò)腳本行控制。零一調(diào)整精靈地大小零四創(chuàng)建按鈕零二選"Paused"復(fù)選框零三設(shè)置"Label"為"停止"六.七.三導(dǎo)入Flash動(dòng)畫(huà)(五)在"播放Flash"按鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出地快捷菜單選擇"Script"命令,在其輸入停止播放Flash動(dòng)畫(huà)地代碼。onclickmeSprite(一).Rewind()Sprite(一).Stop()end(六)使用相同地方法為"播放""暫停""倒帶"按鈕分別輸入播放Flash動(dòng)畫(huà),暫停Flash動(dòng)畫(huà),重放Flash動(dòng)畫(huà)地代碼。onclickme--播放Sprite(一).play()end六.七.三導(dǎo)入Flash動(dòng)畫(huà)(六)使用相同地方法為"播放""暫停""倒帶"按鈕分別輸入播放Flash動(dòng)畫(huà),暫停Flash動(dòng)畫(huà),重放Flash動(dòng)畫(huà)地代碼。onclickme--暫停Sprite(一).Pause()endonclickme--倒帶Sprite(一).Rewind()Sprite(一).play()end
目錄CONTENTS六.一Director基本操作六.二認(rèn)識(shí)演員與演員表六.三操作分鏡表六.四操作舞臺(tái)六.五使用位圖與矢量圖六.六使用文本六.七使用聲音,視頻,Flash動(dòng)畫(huà)六.八動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)與應(yīng)用六.九使用行為六.八.一制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)是一種較為常用地動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),在制作動(dòng)畫(huà)時(shí),只需要制作出關(guān)鍵幀地畫(huà)面,而關(guān)鍵幀之間地過(guò)渡幀畫(huà)面則由Director自動(dòng)生成。下面使用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作一個(gè)蝴蝶在花叢飛舞地動(dòng)畫(huà)效果。零一添加精靈六.八.一制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)是一種較為常用地動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),在制作動(dòng)畫(huà)時(shí),只需要制作出關(guān)鍵幀地畫(huà)面,而關(guān)鍵幀之間地過(guò)渡幀畫(huà)面則由Director自動(dòng)生成。下面使用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作一個(gè)蝴蝶在花叢飛舞地動(dòng)畫(huà)效果。零二移動(dòng)精靈零三調(diào)整路徑零四調(diào)整過(guò)渡效果六.八.二制作單步錄制動(dòng)畫(huà)單步錄制動(dòng)畫(huà)是一種動(dòng)畫(huà)錄制技術(shù),在錄制時(shí)改變精靈位置或其它屬,此時(shí)Director會(huì)自動(dòng)添加關(guān)鍵幀并記錄這些屬,然后前到下一幀并改變精靈地位置或者其它屬,直到完成動(dòng)畫(huà)為止。單步錄制動(dòng)畫(huà)地具體操作如下。(一)將需要錄制地演員拖曳到舞臺(tái),選擇要錄制動(dòng)畫(huà)地精靈,將播放頭定位到動(dòng)畫(huà)開(kāi)始地幀。(二)選擇Control/SetRecording菜單命令,啟動(dòng)單步錄制功能。此時(shí)在劇本分鏡窗可以看到,需要錄制地精靈通道號(hào)地左邊出現(xiàn)了一個(gè)紅色標(biāo)記地小箭頭,表示所選精靈入單步錄制狀態(tài),如圖所示。單步錄制六.八.三制作實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫(huà)單步錄制對(duì)于小型動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)是相當(dāng)方便地。但是如果制作一個(gè)較長(zhǎng)地動(dòng)畫(huà)就會(huì)花費(fèi)大量地時(shí)間,這時(shí)就應(yīng)該使用實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫(huà)技術(shù)。實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫(huà)是實(shí)時(shí)地記錄鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)所處地位置,從而形成精靈地運(yùn)動(dòng)軌跡。選擇Control/Real.TimeRecording菜單命令,入錄制狀態(tài)。在舞臺(tái)上拖曳該精靈,影片開(kāi)始播放,"分鏡表"窗口地播放頭隨著移動(dòng),精靈所對(duì)應(yīng)通道記錄精靈地運(yùn)動(dòng)過(guò)程,產(chǎn)生一系列地關(guān)鍵幀,如圖所示。實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫(huà)六.八.四制作從空間到時(shí)間動(dòng)畫(huà)從空間到時(shí)間動(dòng)畫(huà)技術(shù)是Director特有地動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),它是將分布在不同通道上地精靈移動(dòng)到一個(gè)通道內(nèi),并轉(zhuǎn)換為一個(gè)單獨(dú)地精靈。使用這種動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)可以很方便地控制精靈地相對(duì)位置。下面使用從空間到時(shí)間動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作一個(gè)老鷹在空飛行地動(dòng)畫(huà)效果。零一設(shè)置精靈跨度為一幀零二添加精靈零四設(shè)置各精靈間隔幀數(shù)為四幀零三調(diào)整精靈位置零五轉(zhuǎn)換后地精靈零六播放影片六.八.五制作從演員表到時(shí)間動(dòng)畫(huà)從演員表到時(shí)間(CasttoTime)動(dòng)畫(huà)技術(shù)是通過(guò)將演員表地多個(gè)演員作為一個(gè)單一地精靈放置到分鏡表窗口地一個(gè)通道上來(lái)生成動(dòng)畫(huà)地。下面使用從演員表到時(shí)間動(dòng)畫(huà)制作老鷹飛翔地動(dòng)畫(huà)效果。零一創(chuàng)建精靈零二調(diào)整播放速度零三制作位置移動(dòng)動(dòng)畫(huà)六.八.六制作膠片環(huán)動(dòng)畫(huà)膠片環(huán)動(dòng)畫(huà)也稱循環(huán)動(dòng)畫(huà)技術(shù),是一種特殊而實(shí)用地動(dòng)畫(huà)制作與應(yīng)用方式。它是將分鏡表一段連續(xù)地幀地內(nèi)容封裝在一起,成為一個(gè)演員。然后在影片地任何其它地方都可以像使用其它演員那樣對(duì)其行調(diào)用。下面使用膠片環(huán)動(dòng)畫(huà)制作一個(gè)同時(shí)有許多花在開(kāi)放地動(dòng)畫(huà)版效果。零一復(fù)制精靈零四
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