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文檔簡介
項目四高級造型任務1兒童玩具造型任務3便捷充電寶造型任務2臺燈造型任務4雨傘收集器造型任務
1兒童玩具造型任務
1
兒童玩具造型學習目標1.掌握重建曲線工具的操作與運用方法。2.熟悉更改曲面階數(shù)工具的操作與運用方法。3.能根據(jù)物體外形選擇不同的建模方法。任務
1
兒童玩具造型任務描述兒童玩具a)素材b)造型根據(jù)圖a所示兒童玩具素材,完成圖b所示兒童玩具造型的繪制。任務
1
兒童玩具造型相關知識一、重建曲線工具單擊“曲線工具”工具列中的“重建曲線”按鈕,重建后的曲線節(jié)點分布比較均勻。選擇一曲線并單擊鼠標右鍵確認,在彈出的“重建”對話框中分別設置U
和V
方向上的點數(shù),如圖所示,即可重建曲線。重建曲線參數(shù)設置任務
1
兒童玩具造型對同一曲線設置重建曲線階數(shù)為“1”,選擇不同的U
和V
方向上的點數(shù),效果如圖所示。重建曲線的不同效果a)點數(shù)為10b)點數(shù)為20任務
1
兒童玩具造型二、更改曲面階數(shù)工具單擊“曲面工具”工具列中的“更改曲面階數(shù)”按鈕,選取物件,輸入階數(shù)值,即可更改曲面階數(shù)。更改階數(shù)前與更改階數(shù)后的圖形如圖所示。更改階數(shù)前更改階數(shù)后(左圖“可塑形=是”,右圖“可塑形=否”)任務
1
兒童玩具造型任務實施一、建模準備1.新建文件啟動Rhino,進入繪圖設計環(huán)境(模板文件默認為“小模型-毫米”)。操作演示任務
1
兒童玩具造型導入?yún)⒖紙D片并調(diào)整其尺寸和位置2.導入?yún)⒖紙D片任務
1
兒童玩具造型參考圖片位置3.新建圖層任務
1
兒童玩具造型二、繪制兒童玩具造型1.繪制身體(1)繪制身體主體調(diào)整身體主體輪廓線鏡像后的輪廓線調(diào)整后的輪廓線任務
1
兒童玩具造型銜接曲線選項設置銜接后的曲線效果任務
1
兒童玩具造型重建曲線參數(shù)設置重建曲線1重建曲線2任務
1
兒童玩具造型調(diào)整輪廓線放樣曲線任務
1
兒童玩具造型放樣選項設置著色模式中的顯示效果任務
1
兒童玩具造型(2)調(diào)整身體曲面顯示控制點選擇兩個方向的控制點拉伸綠色操作軸來進行調(diào)整任務
1
兒童玩具造型利用紅色控制點縮放物件再次拉伸綠色操作軸來進行調(diào)整任務
1
兒童玩具造型選擇上半部分的控制點第三次拉伸綠色操作軸來進行調(diào)整選擇曲面任務
1
兒童玩具造型鏡像曲面效果選取曲線隱藏曲線任務
1
兒童玩具造型選擇曲面刪除曲面后的效果更改曲面階數(shù)并顯示控制點任務
1
兒童玩具造型鏡像曲面選擇曲面邊緣線任務
1
兒童玩具造型銜接后曲面銜接后曲面(另一側(cè))任務
1
兒童玩具造型(3)繪制身體內(nèi)部繪制內(nèi)部輪廓調(diào)整內(nèi)部輪廓線任務
1
兒童玩具造型分割曲面渲染模式任務
1
兒童玩具造型著色模式選擇曲線任務
1
兒童玩具造型“調(diào)整曲面混接”對話框曲面混接效果任務
1
兒童玩具造型渲染模式效果組合主體任務
1
兒童玩具造型(4)新建圖層新建圖層,修改圖層名稱為“身體”,將繪制的身體放入該圖層中并鎖定圖層。任務
1
兒童玩具造型2.繪制頭部、頸部和腳繪制雞腳繪制頭部和頸部任務
1
兒童玩具造型調(diào)整位置后的頭部和頸部主體部分任務
1
兒童玩具造型雞腳部分被刪除部分任務
1
兒童玩具造型將主體與雞腳部分進行布爾運算將主體與頸部、頭部與頸部進行布爾運算任務
1
兒童玩具造型選擇球體壓扁球體任務
1
兒童玩具造型3.繪制雞冠繪制雞冠調(diào)整輪廓線直線擠出任務
1
兒童玩具造型選中頭部選擇雞冠將頭部與雞冠進行布爾運算任務
1
兒童玩具造型4.繪制嘴巴(1)繪制嘴巴輪廓繪制嘴巴鏡像后的輪廓任務
1
兒童玩具造型選擇曲線“銜接曲線”對話框任務
1
兒童玩具造型銜接曲線刪除多余曲線任務
1
兒童玩具造型(2)調(diào)整嘴巴曲面旋轉(zhuǎn)成形效果縮放嘴巴任務
1
兒童玩具造型選擇頭部選擇嘴巴將頭部與嘴巴進行布爾運算任務
1
兒童玩具造型5.倒圓角倒圓角位置腳倒圓角后的效果任務
1
兒童玩具造型另一只腳倒圓角后的效果頸部倒圓角后的效果任務
1
兒童玩具造型嘴巴倒圓角后的效果雞冠倒圓角后的效果任務
1
兒童玩具造型全部倒圓角后的效果選取曲線總體造型任務
1
兒童玩具造型三、保存文件完成造型后,執(zhí)行“文件”→“保存文件”命令,輸入文件名“項目四任務1兒童玩具造型”并單擊“保存”按鈕。任務
1
兒童玩具造型利用所學工具,完成圖所示長頸鹿玩具造型的繪制,并保存文件。課后練習長頸鹿玩具造型任務2臺燈造型任務
2
臺燈造型學習目標1.了解渲染工具的運用方法。2.掌握旋轉(zhuǎn)成形工具的運用方法。3.掌握圓管工具的運用方法。4.掌握調(diào)整曲面物件控制點的方法。5.掌握用渲染工具設置顏色的方法。任務
2
臺燈造型任務描述臺燈a)素材b)造型根據(jù)圖a所示臺燈素材,完成圖b所示臺燈造型的繪制。任務
2
臺燈造型相關知識在渲染模式下,顏色的設置有兩種方式,一種是設置單個物件的顏色,另一種是設置圖層中所有物件的顏色。在渲染性質(zhì)上,物件的顏色又分為模型顏色和材質(zhì)顏色,如圖所示。材質(zhì)顏色的設置可以通過編輯材質(zhì)來完成,也可以在“圖層”面板中通過編輯圖層的材質(zhì)顏色來完成。渲染模式下的顏色任務
2
臺燈造型單擊“渲染工具”工具列中的“設置渲染顏色”按鈕,選擇要設置顏色的物件并單擊鼠標右鍵,彈出“材質(zhì)顏色”對話框,如圖所示,在對話框中選擇所需的顏色,即可設置材質(zhì)顏色。“材質(zhì)顏色”對話框任務
2
臺燈造型任務實施一、建模準備1.新建文件啟動Rhino,進入繪圖設計環(huán)境(模板文件默認為“小模型-毫米”)。操作演示任務
2
臺燈造型導入?yún)⒖紙D片并調(diào)整其尺寸和位置2.導入?yún)⒖紙D片任務
2
臺燈造型二、繪制臺燈主體造型1.繪制主體輪廓線調(diào)整臺燈主體輪廓線任務
2
臺燈造型2.生成曲面生成曲面任務
2
臺燈造型3.調(diào)整主體外形內(nèi)插點曲線2內(nèi)插點曲線1任務
2
臺燈造型4.陣列兩條內(nèi)插點曲線環(huán)形陣列任務
2
臺燈造型5.分割主體刪除多余曲面分割后的曲面隱藏曲線任務
2
臺燈造型6.調(diào)整形體刪除后形體渲染模式打開控制點調(diào)整后的效果任務
2
臺燈造型選擇圖素陣列后形體調(diào)整后的效果整體放大形體任務
2
臺燈造型調(diào)整頂部渲染模式調(diào)整后的頂部最終外形任務
2
臺燈造型偏移曲面全部反轉(zhuǎn)偏移后的曲面任務
2
臺燈造型繪制直線分割曲面分割后的曲面任務
2
臺燈造型修剪上部后加蓋修剪下部后加蓋任務
2
臺燈造型邊緣斜角位置邊緣斜角后的效果任務
2
臺燈造型三、繪制臺燈底座造型1.繪制底座切換視窗繪制圓形將圓形下移任務
2
臺燈造型調(diào)整底座位置擠出底座任務
2
臺燈造型選中底部平面將底部平面上移任務
2
臺燈造型2.繪制底座支撐桿繪制圓管繪制直線繪制球體任務
2
臺燈造型組合物件布爾運算聯(lián)集效果渲染模式任務
2
臺燈造型四、為臺燈著色“選取顏色”對話框“圖層材質(zhì)”對話框渲染模式任務
2
臺燈造型五、保存文件完成造型后,執(zhí)行“文件”→“保存文件”命令,輸入文件名“項目四任務2臺燈造型”并單擊“保存”按鈕。任務
2
臺燈造型利用所學工具,完成圖所示風扇造型的繪制,并保存文件。課后練習風扇造型任務3便捷充電寶造型任務
3
便捷充電寶造型學習目標1.掌握嵌面和重建曲面工具的運用方法。2.掌握圓管工具的運用方法。3.能熟練使用控制點曲線工具。4.能用渲染工具設置顏色。任務
3
便捷充電寶造型任務描述便捷充電寶a)素材b)造型根據(jù)圖a所示便捷充電寶素材,完成圖b所示便捷充電寶造型的繪制。任務
3
便捷充電寶造型相關知識嵌面工具可建立一種逼近所選取的點和線物件的曲面,其主要作用是修復破裂的曲面。嵌面的具體操作為:在“建立曲面”工具列中單擊“嵌面”按鈕,如圖a所示,在圖b所示位置選擇孔的邊緣線1,按Enter鍵或單擊鼠標右鍵確認,在彈出的“嵌面曲面選項”對話框中設置相關參數(shù),如圖c所示,單擊“確定”按鈕,效果如圖d所示。a)“建立曲面”工具列任務
3
便捷充電寶造型c)“嵌面曲面選項”對話框b)選擇孔的邊緣線1d)嵌面效果任務
3
便捷充電寶造型任務實施一、建模準備啟動Rhino,進入繪圖設計環(huán)境(模板文件默認為“小模型-毫米”)。操作演示任務
3
便捷充電寶造型二、繪制便捷充電寶造型1.繪制主體(1)繪制輪廓線繪制主體輪廓線任務
3
便捷充電寶造型(2)繪制圓管繪制圓管著色模式任務
3
便捷充電寶造型2.繪制拉手(1)繪制拉手輪廓線調(diào)整直線位置繪制兩條直線任務
3
便捷充電寶造型進行布爾運算差集并刪除直線擠出的曲面直線擠出任務
3
便捷充電寶造型鏡像曲線繪制控制點曲線調(diào)整曲線形狀任務
3
便捷充電寶造型繪制后的混接曲線“調(diào)整曲線混接”對話框任務
3
便捷充電寶造型調(diào)整曲線弧度調(diào)整曲線位置調(diào)整曲線形狀任務
3
便捷充電寶造型銜接曲線“銜接曲線”對話框任務
3
便捷充電寶造型(2)繪制拉手曲面炸開曲線隱藏曲面任務
3
便捷充電寶造型嵌面曲面“嵌面曲面選項”對話框縮小后的曲線任務
3
便捷充電寶造型選擇控制點移出曲線拉伸曲面任務
3
便捷充電寶造型選擇拉伸曲面選擇嵌面曲面分割后刪除多余曲面任務
3
便捷充電寶造型偏移曲面選擇要偏移的曲面顯示所有曲面任務
3
便捷充電寶造型圓角半徑為1的邊緣圓角選擇需進行布爾運算聯(lián)集的曲面再次邊緣圓角1任務
3
便捷充電寶造型圓角半徑為0.4的邊緣圓角再次邊緣圓角2邊緣圓角效果任務
3
便捷充電寶造型3.繪制插口放置矩形到合適的位置繪制矩形拉伸矩形面任務
3
便捷充電寶造型選擇主體曲面布爾運算差集任務
3
便捷充電寶造型選擇曲面倒圓角效果任務
3
便捷充電寶造型4.模型渲染“選取顏色”對話框“圖層材質(zhì)”對話框渲染模式任務
3
便捷充電寶造型三、保存文件完成造型后,執(zhí)行“文件”→“保存文件”命令,輸入文件名“項目四任務3便捷充電寶造型”并單擊“保存”按鈕。任務
3
便捷充電寶造型利用所學工具,完成圖所示耳機造型的繪制,并保存文件。課后練習耳機造型任務4雨傘收集器造型任務
4
雨傘收集器造型學習目標1.能熟練使用布爾運算差集工具。2.能熟練使用操作軸的相應功能更改曲面。3.能使用渲染工具設置顏色。任務
4
雨傘收集器造型任務描述雨傘收集器a)素材b)造型根據(jù)圖a所示雨傘收集器素材,完成圖b所示雨傘收集器造型的繪制。雨傘收集器由上、下兩部分組成,可采用先繪制控制點曲線再旋轉(zhuǎn)成形,調(diào)整曲面后將其切割成上、下兩部分,最后渲染來完成創(chuàng)建。任務
4
雨傘收集器造型任務實施一、建模準備1.新建文件啟動Rhino,進入繪圖設計環(huán)境(模板文件默認為“小模型-毫米”)。操作演示任務
4
雨傘收集器造型導入?yún)⒖紙D片并調(diào)整其尺寸和位置2.導入?yún)⒖紙D片任務
4
雨傘收集器造型3.新建圖層新建圖層,修改圖層名稱為“背景圖”,將參考圖片放入該背景圖層中并鎖定圖層。鎖定圖層。任務
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