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文檔簡介
世界動畫史Page
2第一篇:動畫的起源動畫的起源原始的藝術(shù)追求:25000年前,西班牙阿爾塔米洞穴“野牛奔跑”分析4500年前,青?!拔璧肝牟侍张琛盤age
3第一篇:動畫的起源民間的視覺游戲:
7~8世紀(jì),皮影戲
16世紀(jì),手翻書Page
4動畫誕生的理論基礎(chǔ)視覺殘留現(xiàn)象:1823年尼埃普斯的第一張照片“餐桌”第一篇:動畫的起源Page
5動畫誕生的理論基礎(chǔ)
1826年約瑟夫?尼埃普斯拍攝了世界上第一張實景照片,被命名為《窗外景色》。照片的內(nèi)容是樓頂上的鴿子窩,因此也叫《鴿子棚》。
2002年,蘇富比拍賣行在巴黎舉辦的一場拍賣會上,這張照片以443220美元的高價成交。在拍賣之前,這張照片一直被法國國家圖書館收藏。第一篇:動畫的起源Page
6第一篇:動畫的起源動畫誕生的理論基礎(chǔ)
1824年彼得羅杰——《移動物體的視覺殘留現(xiàn)象》人眼在觀察景物時,光信號傳人大腦神經(jīng),需經(jīng)過一段短暫的時間,光的作用結(jié)束后,視覺形象并不立即消失,這種殘留的視覺稱“后像”,視覺的這一現(xiàn)象則被稱為“視覺暫留”.是光對視網(wǎng)膜所產(chǎn)生的視覺在光停止作用后,仍保留一段時間的現(xiàn)象,原因是由視神經(jīng)的反應(yīng)速度造成的.其時值是二十四分之一秒。
人看到的東西,會留在人眼睛里久些,所以就產(chǎn)生了視覺殘留現(xiàn)象。Page
7視覺暫留的原理視覺實際上是從眼睛的晶狀體成像,視錐細胞感光,并且將光信號轉(zhuǎn)換為神經(jīng)電流傳回大腦的一整個過程。視神經(jīng)的反應(yīng)需要約1/16秒的時間,且針對不同頻率的光反應(yīng)時間會有一定差別。視神經(jīng)的反應(yīng)時長造成了視覺圖像在大腦中的滯后現(xiàn)象,被稱為“視覺暫留”或“正片后像”。Page
8視覺暫留的原理靜默片的速率各不相同,主流是16幀。這也是為什么很多老片今天看起來“很快”——因為我們用24幀的設(shè)備來播放16幀的片源。Page
9“魔術(shù)幻燈”原理17世紀(jì)遙遠的西方,歐洲人也發(fā)明了一種早期幻燈機,并開始以幻燈片展示“幻像”與“神跡,那時的它被稱為魔術(shù)幻燈(MagicLantern)——通過透鏡組合快速地將手繪的圖像投射到某個位置,形成視覺暫留?!澳g(shù)幻燈”展現(xiàn)“幻像”Page
10費納奇鏡是由比利時物理學(xué)家尤瑟夫·普拉托(JosephPlateau)1835年在觀察太陽的實驗中發(fā)現(xiàn)的,他根據(jù)這個現(xiàn)象發(fā)明了證明這種人體生理特征的“費納奇鏡”,而他自己也因為這次觀察(直視太陽長達25秒)而導(dǎo)致雙目失明,但太陽的影子永遠地印在了他的眼睛里。Page
11第一篇:動畫的起源動畫誕生的理論基礎(chǔ)1825年英國人約翰·A·派里司發(fā)明了“幻盤”Page
12第一篇:動畫的起源動畫誕生的理論基礎(chǔ)1832年比利時約瑟夫·普拉托發(fā)明了“詭盤”“詭盤”(在鏡子里觀看的一種鋸齒形圓盤)動畫片。約瑟夫?普拉托從制造“詭盤”中確立了這樣一種理論,即“他的鋸齒形的硬紙盤,不但能使一系列活動畫片產(chǎn)生運動,而且還能使視覺上所產(chǎn)生的運動分解為各個不同的形象”。1833年以后,“詭盤”成為電影放映或攝制的原理。Page
13第一篇:動畫的起源動畫誕生的理論1834年英國人霍爾納發(fā)明了“走馬盤”這種“走馬盤”是在硬紙上畫有一連串的形象,他預(yù)示著未來影片的雛形。Page
14中國走馬燈(走馬燈,燈馬走,燈熄馬停步)“視覺暫留”原理早在中國古代就被應(yīng)用于民藝“走馬燈”中。南宋周密在《武林舊事》中記載“若沙戲影燈,馬騎人物,旋轉(zhuǎn)如飛”,說的就是這種特殊的燈籠。
走馬燈的原理是在一紙燈籠中插入一根鐵絲作為立軸,軸上方為葉輪,剪紙小人用鐵絲繞軸固定。當(dāng)燈籠底部蠟燭點燃,被加熱的空氣上升形成對流,氣流使葉輪轉(zhuǎn)動并帶動了軸以及小人轉(zhuǎn)動。人影投在燈籠外部,便形成了人馬追逐、物換景移的影像。Page
15第一篇:動畫的起源動畫誕生的物質(zhì)基礎(chǔ)攝影技術(shù)的發(fā)展Page
16第一篇:動畫的起源動畫誕生的物質(zhì)基礎(chǔ)攝影技術(shù)的發(fā)展法國照相技術(shù)發(fā)明家“達蓋爾”(
攝影之父)攝于1837年,為保存下來的世界最早的清晰照片,這是目前已知保存下來的世界上最早的達蓋爾銀版攝影法照片,也是保存下來的世界上最早的清晰照片?!端囆g(shù)家工作室》又叫《靜物》Page
17第一篇:動畫的起源動畫誕生的物質(zhì)基礎(chǔ)攝影技術(shù)的發(fā)展威廉·亨利·福克斯·塔爾博特發(fā)明了卡羅式攝影法也是底片的發(fā)明者。與達蓋爾式攝影法所拍攝的影像相比,塔爾博特的作品擁有更多的細節(jié),并且曝光時間也更短,加之塔爾博特意識到他的技術(shù)具備更大的潛力,便促使自己繼續(xù)開展試驗,不久之后就獲得了更為完善的負——正法處理工藝,他把這一方法稱為卡羅式攝影法(這個名字來源于希臘語kalos:意為美麗的),Page
18第一篇:動畫的起源動畫誕生的物質(zhì)基礎(chǔ)1851年照相曝光技術(shù)發(fā)張到只需幾十秒Page
19第一篇:動畫的起源動畫誕生的物質(zhì)基礎(chǔ)1861年彩色照片誕生Page
20第一篇:動畫的起源動畫誕生的物質(zhì)基礎(chǔ)1876年法國強森——輪轉(zhuǎn)攝影機法國生物學(xué)家馬萊經(jīng)過苦心琢磨,創(chuàng)造了“攝影搶”,這一點是一種根據(jù)1876年法國天文學(xué)家強森制造的“輪轉(zhuǎn)攝影機”加以改造的器械,其后他又對“固定底片連續(xù)攝影機”(1882年)。繼續(xù)進行研究,這種攝影機以后采用膠卷而成為“活動底片連續(xù)攝影機”。1888年10月,馬萊還把膠卷拍攝出來的這些照片獻給了法國科學(xué)院,事實上,他已經(jīng)不知不覺地發(fā)明出現(xiàn)代的攝影機的雛形。Page
21第一篇:動畫的起源動畫誕生的物質(zhì)基礎(chǔ)1861年彩色照片誕生1882年攝影槍活動底片連續(xù)攝影機1888年法國人雷諾發(fā)明了“光學(xué)影戲”是動畫片的創(chuàng)始人1894年盧米埃爾兄弟發(fā)明了“活動電影機”也就是我們所說的電影1895年法國巴黎首映“工廠大門”“嬰兒喂湯”“園丁澆水”1896年上海引入“西洋影戲”電影首次在中國出現(xiàn)1897年雷諾的第一部動畫《丑角和他的狗》19世紀(jì)中后期,動畫及電影進入高速發(fā)展階段Page
22第一篇:動畫的起源Page
23第二篇:早期動畫的發(fā)展動畫大師與動畫明星1907年詹姆斯?斯圖亞特?布萊克頓《滑稽臉的幽默相》是世界上第一部動畫片Page
24第二篇:早期動畫的發(fā)展Page
25第二篇:早期動畫的發(fā)展動畫大師與動畫明星1908年當(dāng)代動畫之父法國人埃米爾·科爾,在美國運用攝像機上的停格技術(shù)拍攝了世界上第一部動畫系列影片《幻影集》埃米爾·科爾出生于法國,被稱為“現(xiàn)代動畫之父”,他一生堅持對動畫本體語言的探索,不斷研究新的動畫形式漫畫家,動畫家Page
26第二篇:早期動畫的發(fā)展Page
27第二篇:早期動畫的發(fā)展動畫大師與動畫明星溫瑟·麥凱《恐龍葛蒂》被認(rèn)為第一部真正意義上的動畫影片攝于1914年,不過一只叫Gertie的雌性恐龍按字幕所示(在相關(guān)工作人員的提點下)做出一個個動作,。影片當(dāng)年曾讓美國觀眾大為吃驚,其時動畫仍是新事物,真人與動畫相結(jié)合的構(gòu)想亦是超前。論說動畫片的先驅(qū)2006年法國安錫(Annecy)國際動畫電影節(jié)上,本片被評為“動畫的世紀(jì)·100部作品”第一名。Page
28第二篇:早期動畫的發(fā)展動畫大師與動畫明星1914年美國人埃爾·霍爾德發(fā)明了賽璐璐片。動畫進入了正式發(fā)展時期1916年弗萊舍兄弟與“大力水手”,墨水瓶人1923年帕特?蘇利文和奧托?邁斯穆爾與“菲利克斯”貓Page
29第二篇:早期動畫的發(fā)展Page
30第二篇:早期動畫的發(fā)展動畫大師與動畫明星1917年日本下川凹天《芋川棕三玄關(guān)·一番之卷》或者北川清太郎《猿蟹和戰(zhàn)》等被稱為日本第一部動畫1918年北川清太郎《桃太郎》日本第一部在國外展映的動畫1920年迪斯尼第一部實驗短片《小歡樂》1922年萬氏兄弟的中國第一部廣告動畫片《舒振東華文打字機》1923年迪斯尼開始制作《愛麗絲》系列動畫劇1924年中華影片公司《狗請客》《過年》1925年萬氏兄弟創(chuàng)作出了中國第一部動畫片《大鬧畫室》1927年《奧斯瓦爾多》的誕生Page
31第二篇:早期動畫的發(fā)展Page
32第二篇:早期動畫的發(fā)展影院動畫產(chǎn)業(yè)形成——迪斯尼神話當(dāng)歐洲的動畫往前衛(wèi)的方向發(fā)展時,一個完全不同的動畫片制造王國卻在美國崛起——迪斯尼動畫王國。從20年代末期至今到50年代初期,迪斯尼制作類大量高質(zhì)量的動畫長片和短片,二戰(zhàn)后華納,米高梅等好萊塢大制片廠也創(chuàng)立類動畫制作部門,這一時期在動畫歷史上被稱為“黃金時代”Page
33第二篇:早期動畫的發(fā)展Page
34第二篇:早期動畫的發(fā)展影院動畫產(chǎn)業(yè)形成——迪斯尼神話沃爾特·迪斯尼1901年生于芝加哥,他給全世界人民帶來的不止是一個迪斯尼公司,而且是一個嶄新的美國動畫神話的開啟。32座奧斯卡獎,7座格萊美獎,950項全球范圍的獎項有利的證明了他為人類動畫做出的貢獻。Page
35第二篇:早期動畫的發(fā)展影院動畫產(chǎn)業(yè)形成——迪斯尼神話Page
36第二篇:早期動畫的發(fā)展影院動畫產(chǎn)業(yè)形成——迪斯尼神話Page
37第二篇:早期動畫的發(fā)展影院動畫產(chǎn)業(yè)形成——迪斯尼神話Page
38第二篇:早期動畫的發(fā)展影院動畫產(chǎn)業(yè)形成——迪斯尼神話Page
39第二篇:早期動畫的發(fā)展影院動畫產(chǎn)業(yè)形成——迪斯尼神話1928年推出第一部有聲動畫《汽船威力號》1928年11月18日這一天也定位米奇的生日1932年推出第一部色彩動畫片《花與樹》1933年《三只小豬》1934年《龜兔賽跑》1935年《三只小貓咪》1936年《鄉(xiāng)下表親》1939年《丑小鴨》連續(xù)六年獲得奧斯卡影片獎記錄是任何導(dǎo)演從未達到的。Page
40第二篇:早期動畫的發(fā)展影院動畫產(chǎn)業(yè)形成——迪斯尼神話1937年迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片長達84分鐘,這在美國動畫片歷史上是個史無前例的創(chuàng)舉,該片的成功鼓舞了迪斯尼,他著手再拍三部動畫故事片:《木偶遇險記》《小飛象》,《小鹿斑比》。Page
41第二篇:早期動畫的發(fā)展影院動畫產(chǎn)業(yè)形成——迪斯尼神話在制作長片的同時,迪斯尼并沒有停止短片的制作,不斷推出9個關(guān)于米老鼠的系列短片。在第十個米老鼠系列短片中沒有出現(xiàn)米老鼠的形象,而是另一個動畫明星——唐老鴨Page
42第二篇:早期動畫的發(fā)展動畫的激勵——二戰(zhàn)期間美國:1942年服役的軍人都被派到國外,一些迪斯尼動畫片也開始采用戰(zhàn)爭為主題,把從前觀眾喜歡的形象作為片中的主角,例如《唐老鴨應(yīng)征入伍》日本:1943年《桃太郎的海餐》第一部桃太郎系列美化軍國主義鼓吹侵略的動畫系列片戰(zhàn)爭期間,由于條件制約,無法拍攝大型動畫,歷史上記載的此時的影片有《致侯吾友》《三騎士》Page
43第二篇:早期動畫的發(fā)展黃金時代——二戰(zhàn)后1950~1966年黃金時期?當(dāng)?shù)诙问澜绱髴?zhàn)進行到尾聲時,戰(zhàn)況對美國越來越有利,?迪斯尼終于可以計劃拍攝動畫長片了。隨著灰姑娘的到來,迪斯尼制片廠結(jié)束了一個長期的“干涸”階段。這一時期動畫影片還有:《小飛俠》《愛麗絲夢游仙境境》《小姐與流氓》《睡美人》《101只斑點狗》《石中劍》Page
44第二篇:早期動畫的發(fā)展黃金時代——二戰(zhàn)后Page
45第二篇:早期動畫的發(fā)展落幕——迪斯尼時代結(jié)束1967年~1988年蟄伏時期《森林王子》是迪斯尼參與制作的最后一部片子,1966年偉大的沃爾特迪斯尼因病去世,迪斯尼公司失去了“靈魂”公司陷入蕭條時期,迪斯尼哥哥羅伊接替了他的位置。四年后,1971年也去世了,迪斯尼公司內(nèi)部為爭奪控制權(quán)紛爭不斷,1966年到1989年迪斯尼出品的動畫并不多。美國動畫進入了前所未有的衰退期Page
46第二篇:早期動畫的發(fā)展Page
47第二篇:早期動畫的發(fā)展落幕——迪斯尼時代結(jié)束1967年~1988年蟄伏時期《森林王子》是迪斯尼參與制作的最后一部片子,1966年偉大的沃爾特迪斯尼因病去世,迪斯尼公司失去了“靈魂”公司陷入蕭條時期,迪斯尼哥哥羅伊接替了他的位置。四年后,1971年也去世了,迪斯尼公司內(nèi)部為爭奪控制權(quán)紛爭不斷,1966年到1989年迪斯尼出品的動畫并不多。美國動畫進入了前所未有的衰退期Page
48第三篇:動畫在中國中國動畫的起步萬氏兄弟的動畫實驗——中國動畫之父(萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰)天通庵路亭子間的動畫實驗中國的第一部動畫——大鬧畫室(1926)Page
49第三篇:動畫在中國中國早期動畫1935年中國第一部有聲動畫片《駱駝獻舞》1941年亞洲第一部動畫長片《鐵扇公主》Page
50第三篇:動畫在中國中國早期動畫1946年東北電影制片廠成立1947年東北電影廠新中國第一部木偶片《皇帝夢》1948年新中國第一部動畫片《甕中捉鱉》1949年東北電影制片廠的《橋》被認(rèn)為新中國第一部故事片1949年11月16日上海電影制片廠成立并成立了美術(shù)片組1950年《沒頭腦和不高興》Page
51第三篇:動畫在中國中國早期動畫Page
52第三篇:動畫在中國中國早期動畫1950年錢家駿,范敬祥在“蘇州美術(shù)專科學(xué)?!遍_辦動畫科招生兩屆是最早進行動畫教育的學(xué)校1952年北京電影學(xué)院開辦動畫科年第一部色彩木偶片《小小英雄》誕生1955年東北電影制片廠更名為長春電影制片廠1956年《烏鴉為什么黑的》我國第一部單線平涂色彩東湖片也是第一部獲得國際獎項的動畫1955年木偶片《神筆》1956年《驕傲的將軍》第一部中國名族風(fēng)格的動畫作品1957年上海美術(shù)電影制片廠正式成立1957~1982年總共拍攝類187部美術(shù)片Page
53第三篇:動畫在中國中國早期動畫Page
54第三篇:動畫在中國民族動畫的探索畫民族化的起步新片種的探索(1)木偶片(2)剪紙片(3)折紙片(4)水墨動畫片動畫題材的拓展(1)漫畫宣傳片(2)兒童劇(3)寫實動畫第三節(jié)民族藝術(shù)的大成———《大鬧天宮》第四節(jié)民族藝術(shù)和民族藝術(shù)家Page
55第三篇:動畫在中國民族動畫的探索1959年中國第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》1960年中國第一部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》1960年中國第一部折紙動畫《聰明的鴨子》1960年中國第一部彩色立體木偶片《大獎?wù)隆罚Ⅲw片)1963年中國第一部大型木偶片《孔雀公主》1963年《牧笛》在水墨動畫技法上有著突破與創(chuàng)新1964年中國第一部彩色動畫長片《大鬧天宮》1964年《草原英雄小姐妹》是對現(xiàn)實主義題材的第一次嘗試文化大革命開始動畫進入低谷期10年間動畫總共才出品了14部Page
56第三篇:動畫在中國民族動畫的探索Page
57第三篇:動畫在中國民族動畫的探索Page
58第三篇:動畫在中國民族動畫的復(fù)蘇從1977年開始動畫又再度發(fā)展12年間生產(chǎn)動畫232部1979年中國第一部彩色寬銀幕動畫片《哪吒鬧?!穼儆谠賱?chuàng)輝煌的影片1980年充滿智慧與喜悅的短片《三個和尚》1981年動畫《九色鹿》1983年中國第一部貼布剪紙片《小八戒》1983年民族風(fēng)格的探索《天書奇譚》誕生1987年中國第一部系列動畫片《邋遢大王奇遇記》1987年中國第一部系列剪紙片《葫蘆兄弟》1987年《黑貓警長》誕生Page
59第三篇:動畫在中國民族動畫的復(fù)蘇Page
60第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起產(chǎn)業(yè)化模式制作的外國動畫片已經(jīng)開始沖擊國產(chǎn)動畫市場。從85年開始,有很多中外合資的動畫公司進入了中國,大批動畫人才都被這些公司挖角了。而相對的,還有很多外國動畫卻在這個時候低價賣入了中國市場。中國動畫開始走入學(xué)院派,大量動畫工作人員成為迪斯尼代工人員,本國動畫發(fā)展被延誤。1988年《誰陷害兔子羅杰類》工業(yè)光魔真人合拍1989年迪斯尼的第二個黃金時代的來臨《小美人魚》誕生1991年《美女與野獸》1992年《阿拉丁》Page
61第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起Page
62第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起1989年至今迪士尼的第二黃金期,邁克爾·艾斯納的出現(xiàn),迪斯尼公司才得以重新振作起來。艾斯納是一個商業(yè)奇才。在他的領(lǐng)導(dǎo)下,迪斯尼轉(zhuǎn)虧為盈,成就了商業(yè)意義上的美好童話故事。他本人于1998年被《福布斯》雜志評為美國收入最高的首席執(zhí)行官。Page
63第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起迪斯尼之外的動畫流派夢工廠米高梅華納哥倫比亞派拉蒙??怂筆age
64第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起
夢工廠是唯一能與迪士尼抗衡的電影公司制作的動畫包括《埃及王子》《怪物Shrek》《小馬精靈》《辛巴達七海傳奇》《小雞快跑》等。Page
65第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起
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66第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起
華納兄弟公司成立于20世紀(jì)20年代,直到20世紀(jì)30年代開始了動畫片的制作之路,但是途中遇到困難,曾一度關(guān)閉了動畫部門,從1962年關(guān)閉到90年代才重新拾起動畫制作這個行當(dāng)。Page
67第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起
1930年以來,華納公司開始制作時長6分鐘的系列動畫短片,如《兔巴哥》、《瘋狂曲調(diào)》、《達菲鴨》、《快樂旋律》、《豬豆子》等等,他的這些短篇獲得當(dāng)時電影公司的青睞,成為這些公司電影前播放的首選。其中諸如兔巴哥和達菲鴨這樣的角色成為了歷史上的經(jīng)典動畫明星,而當(dāng)中最耀眼的明星還得數(shù)兔巴哥,它曾經(jīng)三次獲得奧斯卡提名,并且在1958年成為了奧斯卡小金人的主人。Page
68第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起
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69第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起
2005年,派拉蒙收購夢工廠經(jīng)過一番激烈的明爭暗斗,派拉蒙電影公司“最后一刻”擊敗NBC環(huán)球,以約10億美元的價格與夢工廠敲定收購協(xié)議。夢工廠改名為“派拉蒙夢工廠”Page
70第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起1924年4月24日,世界電影史上的最大奇跡——米高梅(米特羅—高德溫—梅耶的簡稱)電影公司宣告成立,并從此開始制造出一系列神話。
米高梅電影公司拍攝了電影史上最出色的影片之一—《亂世佳人》,創(chuàng)造出歷久不衰的銀幕經(jīng)典—《007》,塑造了不朽的卡通形象—《貓和老鼠》,發(fā)起成立了美國電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院,并推出了學(xué)院獎(即奧斯卡),米高梅電影公司的雄獅利奧標(biāo)志一度被當(dāng)成了美國的象征。Page
71第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起
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72第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起哥倫比亞電影集團公司是索尼影視娛樂有限公司旗下的影片制作和銷售的旗艦公司。
1999年,哥倫比亞公司推出《精靈鼠小弟》震撼美國電影市場,成為全美電影票房排行冠軍。Page
73第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起??怂闺娪肮境闪⒂?935年5月,在1997年的時候,福克斯公司推出動畫電影《真假公主》,而在2000年,福克斯公司推出《泰坦A.E》,它是繼《真假公主》后的第二部。后來投資6千萬到已簽下的藍天工作室,用三年時間制作出了讓眾人喜愛的動畫片《冰河世紀(jì)》。
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74第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起1994年蒂姆伯頓的《圣誕夜驚魂》改變了木偶動畫在人心中那個的一貫形象1995年第一部完全由電腦制作的動畫片《玩具總動員》1996年《鐘樓怪人》1998年《花木蘭》美國人做的中國傳統(tǒng)故事風(fēng)靡全球同期,中國仿制《寶蓮燈》理論上失敗1999年《人猿泰山》勘稱二維動畫的最強畫面2001年《怪物公司》上映10天突破一億美元大關(guān)2003年《海底總動員》成績傲人2006年《汽車總動員》PIXAR宣布與迪斯尼分道揚鑣
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75第四篇:名族動畫的衰敗迪斯尼代表的美國動畫再次崛起Page
76第四篇:名族動畫的衰敗日本動漫的崛起1956年日本第一部國產(chǎn)動畫TV《鐵壁阿童木》手冢治蟲收視率高達47%1965年手冢治蟲《森林大帝》日本第一部彩色TV版動畫在日本,有一個少年已經(jīng)被《鐵扇公主》這部電影震撼到刻骨銘心,就此迷上了動畫藝術(shù),他就是酷愛畫畫的手冢治蟲。1952年至1958年間,手冢創(chuàng)作的《我的孫悟空》在日本《漫畫王》雜志上連載,他成為日本漫畫首屈一指的畫家。此后,他開始動畫片創(chuàng)作,以《鐵臂阿童木》、《森林大帝》等奠定了“日本動漫之父”的地位Page
77第四篇:名族動畫的衰
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