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AfterEffects數(shù)字影視特效

Mask蒙版與TrackMatte遮罩Mask蒙版TrackMatte遮罩Shape形狀圖層課堂案例——LOGO動(dòng)畫(huà)課后習(xí)題——制作動(dòng)感相冊(cè)3.1Mask蒙版3.1.1鋼筆工具3.1.2Mask參數(shù)設(shè)置3.1.3混合蒙版3.1.1鋼筆工具鋼筆工具位于工具欄中(快捷鍵:G),長(zhǎng)按鼠標(biāo)左鍵,即可展開(kāi)鋼筆工具集合下的其他4種工具。AddVertexTool(添加點(diǎn)工具):該工具可以在已繪制的路徑中添加新的路徑點(diǎn)。DeleteVertexTool(刪除點(diǎn)工具):該工具用于刪除蒙版或路徑中已繪制的點(diǎn)。注意,刪除點(diǎn)會(huì)影響蒙版和路徑的形態(tài)或者連續(xù)性。ConvertVertexTool(轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具):該工具可以將線性點(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑點(diǎn),釋放兩個(gè)用來(lái)控制路徑角度及平滑強(qiáng)度的調(diào)節(jié)手柄,也可以將平滑點(diǎn)轉(zhuǎn)換為線性點(diǎn),調(diào)節(jié)手柄消失。MaskFeatherTool(蒙版羽化工具):該工具可以手動(dòng)調(diào)整蒙版邊緣的羽化效果。鋼筆工具3.1.2Mask參數(shù)設(shè)置Mask共有4個(gè)屬性,分別為“MaskPath(蒙版路徑)”“MaskFeather(蒙版羽化)”“MaskOpacity(蒙版不透明度)”和“MaskExpansion(蒙版擴(kuò)展)。MaskPath(蒙版路徑):該屬性控制蒙版路徑形態(tài),可以制作Mask路徑變化的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。MaskFeather(蒙版羽化):該屬性控制蒙版邊緣的羽化程度,默認(rèn)是等比例進(jìn)行羽化,也可關(guān)閉比例約束開(kāi)關(guān),進(jìn)行單個(gè)軸向的羽化。MaskOpacity(蒙版不透明度):該屬性控制蒙版的不透明程度,與圖層的Opacity屬性類(lèi)似。MaskExpansion(蒙版擴(kuò)展):該屬性控制蒙版邊緣的擴(kuò)展與收縮。Mask的屬性3.1.3混合蒙版混合蒙版是指通過(guò)調(diào)整Mask的“混合模式”進(jìn)行多個(gè)蒙版之間的加減集合計(jì)算。蒙版可以通過(guò)調(diào)整其“混合模式”來(lái)反轉(zhuǎn)蒙版效果,也可以通過(guò)調(diào)整多個(gè)蒙版之間的“混合模式”得到更加復(fù)雜的蒙版形狀。蒙版的“混合模式”一共有7種,分別是“None(無(wú))”“Add(相加)”“Subtract(相減)”“Intersect(交集)”“Lighten(變亮)”“Darken(變暗)”和“Difference(差值)”混合蒙版菜單3.1.3混合蒙版None(無(wú)):使路徑區(qū)域不對(duì)圖層起蒙版作用。Add(相加):對(duì)蒙版區(qū)域內(nèi)的圖層起作用。Subtract(相減):對(duì)蒙版區(qū)域外的圖層起作用,或減去上層的蒙版區(qū)域。Intersect(交集):與上層蒙版區(qū)域產(chǎn)生交集。Lighten(變亮):與Add模式類(lèi)似,區(qū)別在于多個(gè)蒙版相交的區(qū)域會(huì)保留不透明度值最高的蒙版區(qū)域。Darken(變暗):與Intersect模式類(lèi)似,區(qū)別在于多個(gè)蒙版相交的區(qū)域會(huì)保留不透明度值最低的區(qū)域。Difference(差值):保留多個(gè)蒙版區(qū)域的補(bǔ)集,蒙版之間的相交區(qū)域則不保留。蒙版混合模式效果示意3.2TrackMatte遮罩3.2.1Alpha遮罩3.2.2Luma遮罩3.2TrackMatte遮罩TrackMatte又叫做“軌道遮罩”,它包含了“Alpha”與“Luma”兩種遮罩形式。在兩個(gè)相鄰圖層之間,可通過(guò)上方TrackMatte圖層“Alpha”通道的透明信息或“Luma”通道的像素亮度信息來(lái)定義下方圖層的透明度。TrackMatte遮罩“Alpha”是指圖層的透明信息通道,使用“Alpha”通道作為遮罩的選項(xiàng)時(shí),上方圖層中每個(gè)像素的透明信息決定下方圖層相應(yīng)位置像素的透明程度顯示情況。3.2.1Alpha遮罩需要注意的是,只有上方圖層擁有透明通道的時(shí)候我們才能使用“Alpha”遮罩模式,否則下方圖層無(wú)法選擇我們所需要顯示的范圍。也可以選擇“AlphaInvertedMatte(Alpha反轉(zhuǎn))”模式,讓之前透明的區(qū)域不再透明,而之前不透明的區(qū)域變得透明。Alpha通道遮罩Alpha反轉(zhuǎn)通道遮罩3.2.2Luma遮罩“Luma”是指圖層的亮度信息通道,在上方圖層沒(méi)有透明通道的前提下,我們可以使用“Luma”遮罩,通過(guò)圖層內(nèi)容的黑白亮度關(guān)系來(lái)決定下方圖層的顯示結(jié)果?!癓uma(亮度)”遮罩無(wú)需包含透明通道,但是一般這類(lèi)素材中包含純粹的亮度信息,我們可以利用亮度信息進(jìn)行范圍選擇,與“Alpha”遮罩一樣,“Luma”遮罩也有“LumaInvertedMatte(亮度反轉(zhuǎn))”模式。Luma遮罩演示3.3Shape形狀圖層3.3.1基本形狀與屬性3.3.2形狀圖層效果器3.3.3虛線動(dòng)畫(huà)3.3Shape形狀圖層形狀圖層可以方便地創(chuàng)建富有表現(xiàn)力的背景和生動(dòng)的效果,也可以對(duì)形狀進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理,應(yīng)用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè),添加副本,以增強(qiáng)它們的效果。形狀圖層的創(chuàng)建方法與“Mask”蒙版類(lèi)似,區(qū)別在于形狀圖層無(wú)需在一個(gè)圖層的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)建,使用繪圖工具繪制形狀時(shí)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建形狀圖層。形狀圖層的基本形狀分為:“Rectangle(矩形)”“Ellipse(橢圓)”“Path(路徑)”“Polystar(星形)”。圖表視圖設(shè)置3.3.1基本形狀與屬性(1)Rectangle(矩形):擁有“Size(大?。薄癙osition(位置)”“Roundness(圓角)”3種屬性。其中,通過(guò)調(diào)整“Roundness(圓角)”屬性可改變矩形四角的圓滑程度。(2)Ellipse(橢圓):擁有“Size(大?。迸c“Position(位置)”兩種屬性,“Size(大?。睂傩杂蓛蓚€(gè)軸向組成,可以單獨(dú)拉伸或者縮放某一軸向的數(shù)值來(lái)改變橢圓的寬高比,也可通過(guò)將兩個(gè)軸向設(shè)為相同數(shù)值,即可得到正圓的形狀。(3)Polystar(星形):星形的屬性較多,依次為“Type(類(lèi)型)”“Points(點(diǎn))”“Position(位置)”“Rotation(旋轉(zhuǎn))”“InnerRadius(內(nèi)徑)”“OuterRadius(外徑)”“InnerRoundness(內(nèi)圓度)”“OutRoundness(外圓度)”。可以改變“Type(類(lèi)型)”為“Polygon(等角多邊形)”,也可以通過(guò)這些屬性調(diào)節(jié)星形的角數(shù)、內(nèi)外角的半徑和圓滑程度等。(4)Path(路徑):擁有“Path(路徑)”屬性,可在合成視圖面板中使用鋼筆工具繪制自定義路徑,通過(guò)拖曳頂點(diǎn)改變路徑的形狀,也可通過(guò)鋼筆工具在路徑中添加、刪除頂點(diǎn),以及調(diào)整頂點(diǎn)的“Bezier(貝塞爾曲線)”手柄等。3.3.2形狀圖層效果器形狀圖層擁有功能強(qiáng)大的效果器,使用這些效果器可以影響形狀路徑的形態(tài)以及動(dòng)畫(huà)。不同的效果器之間的搭配使用,可以制作更為復(fù)雜的形狀動(dòng)畫(huà)。Fill:填充顏色。Stroke:描邊。GradientFill:漸變填充。GradientStroke:漸變描邊。MergePaths:組合路徑,類(lèi)似混合蒙版效果。OfsetPaths:偏移路徑。

Pucker$Bloat:收縮和膨脹。Repeater:中繼器,可以將形狀進(jìn)行克隆,從而產(chǎn)生陣列效果。RoundCorners:圓角。TrimPaths:修剪路徑。Twist:旋轉(zhuǎn)。WigglePaths:抖動(dòng)路徑,讓形狀產(chǎn)生不規(guī)則抖動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。WiggleTransform:抖動(dòng)變形。Zig

Zag:曲折路徑。3.3.3虛線動(dòng)畫(huà)虛線動(dòng)畫(huà)是形狀圖層動(dòng)畫(huà)經(jīng)常表現(xiàn)的形式,想要得到一條虛線,首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)形狀路徑,并用“Stroke(描邊)”效果器進(jìn)行描邊,通過(guò)調(diào)節(jié)“Dashes(虛線)”屬性創(chuàng)造出虛線,其中“Dash(虛線)”影響虛線與間距長(zhǎng)度,“Gap(間隙)”影響虛線間距,“Offset(偏移)”則可以實(shí)現(xiàn)虛線移動(dòng)。3.4課堂案例——LOGO動(dòng)畫(huà)3.4課堂案例-Logo動(dòng)畫(huà)案例學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)使用

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