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文檔簡介

20以內數的認識教案---------------------------------------

集智多維合作高效

數學教研組研究課例教學設計及反思

執(zhí)教者:張浩健

執(zhí)教時間:

執(zhí)教年級:一年級

執(zhí)教內容:11~20各數的認識

教材解析

◆教材分析:

義務教育教科書(人教版)一年級上冊第73、74頁和第76頁練習十七的第1~5題。本節(jié)課是人教版一年級上冊第六單元《11~20各數的認識》的起始課,是學生在學習了1~5的認識和加減法以及6~10的認識和加減法的基礎上進行學習的。它既是對讀數、數數等知識的進一步延伸,也是為后續(xù)認識數位、理解位值制的意義等知識奠定基礎的一節(jié)課,在知識內容和學習方法上起到了承上啟下的作用。

◆學情分析:

《11~20各數認識》屬于“數與代數”領域內容,這部分內容是整個數學教學體系的基石。11~20的認識又是數與代數內容的前期基礎,因此在一年級教學中我們就要有意識的培養(yǎng)學生的數感和符號感,加強對學生數學應用意識和解決實際問題能力的培養(yǎng)。

◆教學目標:

1.認識11~20各數,能正確數出數量在11~20之間的物體的個數,知道這些數是由1個十和幾個一組成的,掌握20以內數的順序和大小。

2.借助實物、小棒、直尺等直觀素材,充分經歷數數的過程,建立“十”的計數單位。感知數學與生活的聯(lián)系。

◆教學重點和難點:

教學重點;認識11~20各數,能準確數數、讀數,掌握20以內數的順序并能比較數的大小。

教學難點;11~20各數的組成,由以“一”為計數單位,到以“十”和“一”為計數單位的連用,是學生認知上的飛躍,也是學生認知的難點。

教學設計

教學過程

(一)課前設計

將24人分成4組,每組6人,課前取好響亮的名字。(一隊,二隊,三隊,四隊)(二)課堂設計

師:待會兒我們一起來玩游戲,玩的最好的那組老師給他貼一朵小動物,待會我們哪組的小動物最多,老師有神秘獎品給他們。同學們想不想玩?(生:想)

出示第一個游戲(難度1)。(一隊,二隊)

規(guī)則:求和是11的式子。

出示第一個游戲(難度1)。(三隊,四隊)

規(guī)則:求和是13的式子。

難度升級:

出示第二個游戲(難度2)。(二隊,三隊)

規(guī)則:求和是11的式子。

出示第二個游戲(難度2)。(一隊,四隊)

規(guī)則:求和是13的式子。

終極難度:

出示第三個游戲(難度3)。(一隊,三隊)

規(guī)則:求和是15的式子。

出示第三個游戲(難度。)。(二隊,四隊)

規(guī)則:求和是15的式子。

師:你們玩的開不開心?生:開心。

師:那我們是不是要開心的玩游戲?生:是的

師:可是老師不開心,因為最近有個幼兒園的小盆友有個問題問到我了,可是我不知道怎么給他講清楚,你們能不能幫老師給他解釋清楚?生:能

師:那老師來把他的問題告訴你們,你們來幫老師教教他。

師:六一兒童節(jié)的時候,這個小盆友和媽媽去游樂場玩,看到旋轉木馬,他想去玩,然后和媽媽說:媽媽媽媽

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