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文檔簡(jiǎn)介

計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列《中文版FlashCS3動(dòng)畫制作實(shí)用教程》第六

章使用元件、實(shí)例和庫

學(xué)習(xí)目標(biāo)元件是Flash中一個(gè)非常重要的概念,在動(dòng)畫制作過程中,經(jīng)常需要重復(fù)使用一些特定的動(dòng)畫元素,用戶可以將這些元素轉(zhuǎn)換為元件,就可以在動(dòng)畫中屢次調(diào)用。實(shí)例是指在舞臺(tái)上或者嵌套在另一個(gè)元件內(nèi)部的元件副本,用戶可以修改它的顏色、大小和功能而不會(huì)影響元件本身?!編臁棵姘迨欠胖煤徒M織元件的地方,在編輯Flash文檔時(shí),常常需要在【庫】面板中調(diào)用元件。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::本章重點(diǎn)元件的概念及根本類型創(chuàng)立與編輯元件的方法實(shí)例的概念及使用方法【庫】面板的使用方法公共庫資源的使用共享庫的使用:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.1元件的使用元件是存放在庫中可被重復(fù)使用的圖形、按鈕或者動(dòng)畫。在FlashCS3中,元件是構(gòu)成動(dòng)畫的根底,但凡使用Flash創(chuàng)立的一切功能,都可以通過某個(gè)或多個(gè)元件來實(shí)現(xiàn)。用戶可以通過舞臺(tái)上選定的對(duì)象來創(chuàng)立一個(gè)元件,也可以創(chuàng)立一個(gè)空元件,然后在元件編輯模式下制作或?qū)雰?nèi)容。認(rèn)識(shí)FlashCS3中的元件類型創(chuàng)立新元件將元素轉(zhuǎn)換為元件復(fù)制元件編輯元件:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.1.1認(rèn)識(shí)FlashCS3中的元件類型

在FlashCS3中,每個(gè)元件都具有唯一的時(shí)間軸、舞臺(tái)及圖層。用戶在創(chuàng)立元件時(shí)必須首先選擇元件的類型,因?yàn)樵愋蛯Q定元件的使用方法。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.1.2創(chuàng)立新元件要在FlashCS3中創(chuàng)立一個(gè)新元件,用戶可以先創(chuàng)立一個(gè)空元件,然后在元件編輯模式下制作或?qū)雰?nèi)容。包括創(chuàng)立圖形元件、按鈕元件和影片剪輯元件。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.1.3將元素轉(zhuǎn)換為元件

用戶可以將舞臺(tái)元素轉(zhuǎn)換為元件,也可以將已制作好的動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為【影片剪輯】元件。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.1.4復(fù)制元件

在制作Flash動(dòng)畫時(shí),有時(shí)用戶希望僅僅修改單個(gè)實(shí)例中元件的屬性而不影響其它實(shí)例或原始元件,此時(shí)就需要用到直接復(fù)制元件功能。通過直接復(fù)制元件,可以使用現(xiàn)有的元件作為創(chuàng)立新元件的起點(diǎn),來創(chuàng)立具有不同外觀的各種版本的元件。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.1.5編輯元件

創(chuàng)立元件后,可以通過選擇【編輯】|【編輯元件】命令,在元件編輯模式下編輯該元件;也可以通過選擇【編輯】|【在當(dāng)前位置編輯】命令,在舞臺(tái)中編輯該元件;或者直接雙擊該元件進(jìn)入該元件編輯模式。右擊創(chuàng)立的元件后,在彈出的快捷菜單中可以選擇更多的編輯方式和編輯內(nèi)容。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.2實(shí)例的使用實(shí)例是元件在舞臺(tái)中的具體表現(xiàn),創(chuàng)立實(shí)例的過程就是將元件從【庫】面板中拖到舞臺(tái)中。例如,在【庫】面板中有一個(gè)影片剪輯元件,如果將這個(gè)影片剪輯拖到舞臺(tái)中,那么舞臺(tái)中的這個(gè)影片剪輯就不再是元件,而是該影片剪輯元件的一個(gè)實(shí)例。另外,用戶還可以根據(jù)需要對(duì)創(chuàng)立的實(shí)例進(jìn)行修改,從而得到依托于該元件的其他效果。創(chuàng)立實(shí)例交換實(shí)例中的元件改變實(shí)例類型別離實(shí)例查看實(shí)例信息:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.2.1創(chuàng)立實(shí)例創(chuàng)立實(shí)例的方法是從【庫】面板中將元件拖入到舞臺(tái),在FlashCS3中實(shí)例只可以被放在關(guān)鍵幀中,并且總在當(dāng)前圖層上。如果沒有選擇關(guān)鍵幀,那么實(shí)例將被添加到當(dāng)前幀左側(cè)的第1個(gè)關(guān)鍵幀上。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.2.2交換實(shí)例中的元件

在創(chuàng)立元件的不同實(shí)例后,還可以對(duì)這些元件實(shí)例進(jìn)行交換,使選定的實(shí)例變?yōu)榱硪粋€(gè)元件的實(shí)例。交換元件實(shí)例后,原有實(shí)例所做的改變(如顏色、大小、旋轉(zhuǎn)等)會(huì)自動(dòng)應(yīng)用于交換后的元件實(shí)例,而且并不會(huì)影響【庫】面板中的原有元件以及元件的其他實(shí)例。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.2.3改變實(shí)例類型

在FlashCS3中,實(shí)例的類型是可以相互轉(zhuǎn)換的。例如,可以將一個(gè)圖形實(shí)例重新定義為影片剪輯實(shí)例,或?qū)⒁粋€(gè)影片剪輯實(shí)例重新定義為按鈕實(shí)例,這意味著用戶可以通過改變實(shí)例的類型來重新定義它的動(dòng)畫中的行為。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.2.4別離實(shí)例要斷開實(shí)例與元件之間的鏈接,并把實(shí)例放入未組合圖形和線條的集合中,可以在選中舞臺(tái)實(shí)例后,選擇【修改】|【別離】命令,把實(shí)例別離成圖形元素,這樣用戶就可以使用編輯工具,根據(jù)需要修改了。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.2.5查看實(shí)例類型

在創(chuàng)立影片時(shí),特別是在處理同一元件的多個(gè)實(shí)例時(shí),識(shí)別舞臺(tái)上特定的實(shí)例是很困難的。這時(shí)可以通過【屬性】面板、【信息】面板或【影片瀏覽器】面板進(jìn)行識(shí)別。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.3使用庫資源在FlashCS3中,【庫】面板存儲(chǔ)了在Flash文檔中創(chuàng)立的元件,以及導(dǎo)入的文件,如視頻剪輯、聲音剪輯、位圖和導(dǎo)入的矢量圖形等內(nèi)容。用戶通過共享庫資源,可以方便地在多個(gè)Flash電影中使用一個(gè)庫中的資源,大大提高了動(dòng)畫的制作效率?!編臁棵姘宓慕M成處理庫工程管理【庫】面板認(rèn)識(shí)公共庫使用共享庫:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.3.1【庫】面板的組成

【庫】面板中的列表主要用于顯示庫中所有工程的名稱,可以通過其查看并組織這些文檔中的元素?!編臁棵姘逯泄こ堂Q旁邊的圖標(biāo)表示該工程的文件類型,用戶可以翻開任意文檔的庫,并能夠?qū)⒃撐臋n的庫工程用于當(dāng)前文檔。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.3.2處理庫工程選擇【庫】面板中的工程時(shí),在【庫】面板上部會(huì)顯示該工程的預(yù)覽縮略圖。如果選定的工程是動(dòng)畫或聲音文件,還可以使用【庫】面板預(yù)覽框中的【播放】按鈕來預(yù)覽該工程。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.3.3管理【庫】面板

在【庫】面板中,用戶可以使用【庫】面板菜單中命令對(duì)庫中的工程進(jìn)行編輯、排序、重命名、刪除以及查看未使用的庫工程等管理操作。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.3.4認(rèn)識(shí)公共庫

公共庫是Flash軟件自帶的庫資源,F(xiàn)lashCS3的公用庫包含了很多現(xiàn)成的按鈕和聲音元件,用戶可以將它們直接調(diào)用到動(dòng)畫中。要使用公用中的工程,可以選擇【窗口】|【公用庫】命令,然后從下一級(jí)子菜單中選擇一個(gè)庫即可翻開相應(yīng)的公用庫。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.3.5認(rèn)識(shí)共享庫

使用共享庫資源,可以將一個(gè)Flash影片【庫】面板中的元素共享,供其他Flash影片使用。這一功能在進(jìn)行小組開發(fā)或制作大型Flash影片時(shí)是非常實(shí)用的。使用共享庫可以合理地組織影片中的每個(gè)元素,減少影片的開發(fā)周期。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.4上機(jī)練習(xí)元件、實(shí)例和【庫】面板都是制作Flash動(dòng)畫時(shí)必用的幾個(gè)元素,元件可以被反復(fù)使用從而防止重復(fù)工作,實(shí)例是元件在舞臺(tái)上的具體表現(xiàn),而【庫】面板那么是擺放和組織元件的場(chǎng)所。創(chuàng)立實(shí)例修改實(shí)例制作按鈕:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.4.1創(chuàng)立實(shí)例創(chuàng)立一個(gè)Flash文檔,在舞臺(tái)中繪制一幅圖,將圖分成不同的局部,各局部分別創(chuàng)立成元件。:::::《計(jì)算機(jī)根底與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站://edu:::::6.4.2修改實(shí)例

使用節(jié)中創(chuàng)立的元件

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