數(shù)學人教A版必修3課時作業(yè)3-2-2(整數(shù)值)隨機數(shù)的產生_第1頁
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課時作業(yè)20(整數(shù)值)隨機數(shù)的產生——基礎鞏固類——1.用隨機模擬方法估計概率時,其準確程度決定于(B)A.產生的隨機數(shù)的大小B.產生的隨機數(shù)的個數(shù)C.隨機數(shù)對應的結果D.產生隨機數(shù)的方法解析:用隨機模擬方法估計概率時,其準確程度決定于產生的隨機數(shù)的個數(shù).故選B.2.拋擲一枚骰子兩次,用隨機模擬方法估計上面的點數(shù)和為7的概率,共進行了兩次試驗,第1次產生了60組隨機數(shù),第2次產生了200組隨機數(shù),那么兩次估計的結果相比較(B)A.第1次準確 B.第2次準確C.兩次的準確率相同 D.無法比較解析:用隨機模擬方法估計概率時,產生的隨機數(shù)越多,估計的結果越準確.故選B.3.一個小組有6位同學,選1位小組長,用隨機模擬方法估計甲被選的概率,按下面步驟:①把6位同學編號為1~6;②利用計算器或計算機產生1到6的整數(shù)隨機數(shù);③統(tǒng)計總試驗次數(shù)N及甲的編號出現(xiàn)的次數(shù)N1;④計算頻率fn(A)=eq\f(N1,N),即為甲被選的概率的近似值;⑤eq\f(N1,N)一定等于eq\f(1,6).其中步驟錯誤的是(C)A.②④ B.①③④C.⑤ D.①④解析:概率是頻率的穩(wěn)定值,頻率是概率的近似值,頻率不一定等于概率,eq\f(N1,N)不一定等于eq\f(1,6).故選C.4.袋子中有四個小球,分別寫有“神”“十”“飛”“天”四個字,有放回地從中任取一個小球,取到“飛”就停止,用隨機模擬的方法估計直到第二次停止的概率:先由計算器產生1到4之間取整數(shù)值的隨機數(shù),且用1,2,3,4表示取出小球上分別寫有“神”“十”“飛”“天1324123243142432312123133221244213322134據(jù)此估計,直到第二次就停止概率為(B)A.eq\f(1,5) B.eq\f(1,4)C.eq\f(1,3) D.eq\f(1,2)解析:由隨機模擬產生的隨機數(shù)可知,直到第二次停止的有13,43,23,13,13共5個基本事件,故所求的概率為P=eq\f(5,20)=eq\f(1,4).5.從標有1,2,3,…,9的9張紙片中任取2張,那么這2張紙片上的數(shù)字之積為偶數(shù)的概率為(C)A.eq\f(1,2) B.eq\f(7,18)C.eq\f(13,18) D.eq\f(11,18)解析:記“2張紙片上的數(shù)字之積為偶數(shù)”為事件A,“兩張紙片上的數(shù)字一奇一偶”為B,“兩張紙片上的數(shù)字都是偶數(shù)”為C,則B、C互斥且A=B∪C.基本事件總數(shù)為9×8÷2=36,事件B包含5×4=20個基本事件,事件C包含4×3÷2=6個基本事件,故P(B)=eq\f(20,36),P(C)=eq\f(6,36).∴P(A)=P(B∪C)=P(B)+P(C)=eq\f(20,36)+eq\f(6,36)=eq\f(13,18).故選C.6.某中學高一有21個班、高二有14個班、高三有7個班,現(xiàn)采用分層抽樣的方法從這些班中抽取6個班對學生進行視力檢查,若從抽取的6個班中再隨機抽取2個班作進一步的數(shù)據(jù)分析,則抽取的2個班均為高一的概率是(A)A.eq\f(1,5) B.eq\f(1,3)C.eq\f(3,5) D.eq\f(2,3)解析:先按分層抽樣抽取,比例為21147=321,所以高一年級抽3個班,高二年級抽2個班,高三年級抽1個班,分別記為1,2,3,4,5,6,再從中抽取2個班,基本事件一共有15種,其中全部為高一年級的是(1,2),(1,3),(2,3)共3種,所以概率為eq\f(3,15)=eq\f(1,5).7.有5支彩筆(除顏色外無差別),顏色分別為紅、黃、藍、綠、紫.從這5支彩筆中任取2支不同顏色的彩筆,則取出的2支彩筆中含有紅色彩筆的概率為(C)A.eq\f(4,5) B.eq\f(3,5)C.eq\f(2,5) D.eq\f(1,5)解析:從5支彩筆中任取2支不同顏色的彩筆有(紅,黃),(紅,藍),(紅,綠),(紅,紫),(黃,藍),(黃,綠),(黃,紫),(藍,綠),(藍,紫),(綠,紫)共10種取法,取出的2支彩筆中含有紅色彩筆的有(紅,黃),(紅,藍),(紅,綠),(紅,紫)共4種取法.因此所求概率為eq\f(4,10)=eq\f(2,5).8.某班準備到郊外野營,為此向商店訂了帳篷,如果下雨與不下雨是等可能的,能否準時收到帳篷也是等可能的,只要帳篷如期運到,他們就不會淋雨,則下列說法正確的是(D)A.一定不會淋雨 B.淋雨機會為eq\f(3,4)C.淋雨機會為eq\f(1,2) D.淋雨機會為eq\f(1,4)解析:用A,B分別表示下雨和不下雨,用a,b表示帳篷運到和運不到,則所有可能情形為(A,a),(A,b),(B,a),(B,b),則當(A,b)發(fā)生時就會被雨淋到,所以淋雨的概率為P=eq\f(1,4).9.在利用整數(shù)隨機數(shù)進行隨機模擬試驗中,a到b之間的每個整數(shù)出現(xiàn)的可能性是eq\f(1,b-a+1).解析:[a,b]中共有b-a+1個整數(shù),每個整數(shù)出現(xiàn)的可能性相等,所以每個整數(shù)出現(xiàn)的可能性是eq\f(1,b-a+1).10.在坐標平面內,已知點集M={(x,y)|x∈N且x≤5,y∈N且y≤5},在M中任取一點,則這個點在x軸上方的概率是eq\f(5,6).解析:在坐標平面內畫出點集M中的所有點,可知共有36個,對應36個基本事件,其中在x軸上方的有30個.故P(點在x軸上方)=eq\f(30,36)=eq\f(5,6).另外,也可用計算法:∵x∈{0,1,2,3,4,5},y∈{0,1,2,3,4,5},∴所有點的個數(shù)為6×6=36個,若點在x軸上方,即點的縱坐標大于0,∴在x軸上方點的個數(shù)為6×5=30個,從而求得P(點在x軸上方)=eq\f(30,36)=eq\f(5,6).11.有20張卡片,每張卡片上分別標有兩個連續(xù)的自然數(shù)k,k+1,其中k=0,1,2,…,19.從這20張卡片中任取一張,記事件“該卡片上兩個數(shù)的各位數(shù)字之和(例如:若取到標有9,10的卡片,則卡片上兩個數(shù)的各位數(shù)字之和為9+1+0=10)不小于14”為A,則P(A)=eq\f(1,4).解析:從20張卡片中任取一張,每張卡片被取到的可能性是相等的,故有20種等可能發(fā)生的結果,而該卡片上兩個數(shù)的各位數(shù)字之和不小于14包括取到標有7和8,8和9,16和17,17和18,18和19的卡片,共5種情況,所以P(A)=eq\f(5,20)=eq\f(1,4).12.拋擲兩枚均勻的正方體骰子,用隨機模擬方法估計朝上面的點數(shù)的和是6的倍數(shù)的概率時,用1,2,3,4,5,6分別表示朝上面的點數(shù)是1,2,3,4,5,6.用計算器或計算機分別產生1到6的兩組整數(shù)隨機數(shù)各60個,每組第i個數(shù)組成一組,共組成60組數(shù),其中有一組是16,這組數(shù)表示的結果是否滿足朝上面的點數(shù)的和是6的倍數(shù):否.(填“是”或“否”)解析:16表示第一枚骰子向上的點數(shù)是1,第二枚骰子向上的點數(shù)是6,則朝上面的點數(shù)的和是1+6=7,不表示和是6的倍數(shù).13.寫出利用計算器產生5個6到20之間的取整數(shù)值的隨機數(shù)的操作過程.解:具體操作過程如下:反復按鍵5次即可得到5個6到20之間的取整數(shù)值的隨機數(shù).——能力提升類——14.一個袋中有3個黑球,2個白球共5個大小相同的球,每一次摸出一球,然后放進袋里再摸第二次,則兩次摸出的球都是白球的概率為(D)A.eq\f(2,5) B.eq\f(4,5)C.eq\f(2,25) D.eq\f(4,25)解析:∵摸兩次球相當于一次試驗,∴得到的結果可認為分兩步完成的,∵每次摸球都有3+2=5種方法,∴所有可能結果有5×5=25種,故共有25個基本事件,而每次摸出白球的方法都是2種.∴事件A={兩次摸出的都是白球}含有2×2=4個基本事件.∴P(A)=eq\f(4,25),故選D.15.拋擲兩顆骰子,計算:(1)事件“兩顆骰子點數(shù)相同”的概率;(2)事件“點數(shù)之和等于7”(3)事件“點數(shù)之和等于或大于11”(4)設計一個用計算器或計算機模擬前三小題試驗的方法,估計它們的概率.解:分別記(1),(2),(3)中的事件為A、B、C,拋擲兩顆骰子應分兩步完成,每步有6個可能結果,共有6×6=36個不同結果,對應36個基本事件.(1)∵事件A含有(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6)共6個基本事件,∴P(A)=eq\f(6,36)=eq\f(1,6).(2)∵事件B含有(1,6),(2,5),(3,4),(4,3),(5,2),(6,1)共6個基本事件,∴P(B)=eq\f(6,36)=eq\f(1,6).(3)∵事件C含有(5,6),(6,5),(6,6)共3個基本事件,∴P(C)=eq\f(3,36)=eq\f(1,12).(4)∵拋擲兩次相當于一

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