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文檔簡介
2024年《動畫造型設(shè)計(jì)》考試復(fù)習(xí)題
庫(附答案)
一、單選題
i.塊面法是起草人物造型的基本方法之一,其特點(diǎn)不包括()。
A、用這種方法概括的人體草稿更加接近完成的人體造型
B、這種方法不太適于在較大透視時(shí)的造型表現(xiàn)
C、這種方法對創(chuàng)作者對人體解剖結(jié)構(gòu)的理解準(zhǔn)確性和把握能力要求
較高
D、這種方法便于使創(chuàng)作者預(yù)覽作品完成時(shí)的人體整體形象
參考答案:B
2.眉毛的生長方向?qū)τ谌宋镄愿裼绊懞艽?,纖細(xì)的眉毛一般適用于女
性,在動畫造型設(shè)計(jì)中,向上挑起的眉形多用于表現(xiàn)女性的()。
A、神采奕奕
B、陰險(xiǎn)狡詐
C、無奈
D、痛苦悲傷
參考答案:A
3.抽象風(fēng)格是與()風(fēng)格相對而言的。
A、寫意
B、寫實(shí)
C、具像
D、達(dá)達(dá)主義
參考答案:C
4.動畫片中的角色是()創(chuàng)造的演員,擔(dān)著演繹故事、推動情節(jié)發(fā)展以
及揭示人物性格命運(yùn)和影片主題的任務(wù)。
A、導(dǎo)演
B、動畫藝術(shù)家
C、編劇
D、繪畫者
參考答案:B
5.()象征著華貴、嫻靜、優(yōu)雅。
A、紫色
B、藍(lán)色
C、白色
D、黑色
參考答案:A
6.下列不屬于寫實(shí)型動畫造型設(shè)計(jì)的是()。
A、《海綿寶寶》——海綿寶寶
B、《仙履奇緣》——辛德瑞拉
C、《阿拉丁》一一茉莉和阿拉丁
D、《空中大灌籃》一一櫻木花道和流川楓
參考答案:A
7.大多數(shù)動漫造型線條要()、滑、有節(jié)奏、粗細(xì)均勻。
A、剛硬
B、挺
C、柔軟
D、軟中帶硬
參考答案:B
8.提出幾何形結(jié)構(gòu)學(xué)說的是法國畫家()。
A、達(dá)維特
B、安達(dá)爾
C、塞尚
D、高更
參考答案:C
9.物體與物體或物體之間諸如大小、高低、長短、寬窄等方面的比較
指的是造型中的()。
A、結(jié)構(gòu)
B、透視
C、構(gòu)圖
D、比例
參考答案:D
10.下列哪部動畫片的美術(shù)設(shè)計(jì)是從中國京劇臉譜的特征而衍變的一
種裝飾風(fēng)格。()
A、《小蝌蚪找媽媽》
B、《九色鹿》
C、《大鬧天宮》
D、《三個(gè)和尚》
參考答案:C
n.動畫片《大鬧天宮》中孫悟空的造型設(shè)計(jì)者是()。
A、華君武
B、張仃
C、張樂平
D、張光宇
參考答案:D
12.動畫比例的任務(wù)臉譜夸張要以真實(shí)的比例為基礎(chǔ),而成年人頭部
正面真實(shí)比例表現(xiàn)出的規(guī)律是()。
A、五庭三眼
B、四庭五眼
C、三庭四眼
D、三庭五眼
參考答案:D
13.站姿是造型設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,可以表現(xiàn)不同的人物性格,圖中字
母“D”樣子的人物站姿所突出的人物性格特征是()。
A、彬彬有禮
B、博學(xué)多才
C、臨危不懼
D、卑躬屈膝
參考答案:D
14.非自然形象的設(shè)計(jì)是將人的某些無形的思維,幻想或某種觀念變
為具體的圖像,也可將非視覺化的聲音、味覺變?yōu)榭梢暤男蜗?,如?/p>
國迪斯尼動畫片()中就把音樂變?yōu)橐环N生動的圖形符號。
A、《阿拉丁》
B、《幻想曲》
C、《海力克斯》
D、《花木蘭》
參考答案:B
15.下列不屬于動畫夸張變形的是()。
A、整體與局部夸張
B、矛盾空間
C、錯(cuò)位移形
D、服飾道具夸張
參考答案:B
16.動漫角色的設(shè)計(jì)往往都是經(jīng)過夸張變形的,也包括角色()上的變
形,設(shè)計(jì)師可以通過對真實(shí)人物的觀察。
A、面部
B、手部
C、體形
D、腳部
參考答案:C
17.現(xiàn)代中國動畫的實(shí)驗(yàn)動畫以()為代表。
A、偶動畫
B、沙動畫
C、水墨動畫
D、剪紙動畫
參考答案:C
18.()的概念是相對的,是動畫專業(yè)基礎(chǔ)課過渡專業(yè)課的必要環(huán)節(jié)。
A、素描
B、動態(tài)速寫
C、動態(tài)默寫
D、傳統(tǒng)速寫
參考答案:B
19.()和素描不同,要刻畫對象就要線條準(zhǔn)確,想虛過去是不行的。
A、速寫
B、線描
C、動漫
D、國畫
參考答案:B
20.()一般腿比較長,腳掌較大。
A、真人動畫
B、實(shí)物動畫
C、偶動畫
D、挖剪動畫
參考答案:C
21.()是指它的形象處理和比例關(guān)系,基本上是以自然生活中的人或
物、各種現(xiàn)象等為參照對象,是對原有物象進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶釤捄蜌w納,
簡化原有物象復(fù)雜的形態(tài)和結(jié)構(gòu),更加突出物象的主要特征。
A、寫實(shí)類造型
B、擬人類造型
C、虛幻類造型
D、寫意類造型
參考答案:A
22.動畫片的分鏡頭采用()格式的稿紙。
A、38*26
B、10*20
C、15*20
D、12*24
參考答案:A
23.前南斯拉夫的“薩格勒布學(xué)派”集中表現(xiàn)了“()”,以內(nèi)涵深刻
且多元著稱。
A、受難的小人物
B、婦女形象
C、兒童形象
D、軍人形象
參考答案:A
24.實(shí)驗(yàn)動畫影片被稱為(),其特色是個(gè)人化和實(shí)驗(yàn)性。
A、藝術(shù)動畫片
B、平面動畫片
C、實(shí)物動畫片
D、真人動畫
參考答案:A
25.循環(huán)動作主要有哪兩種形式()。
A、單循環(huán)動作和重復(fù)動作
B、單循環(huán)動作和多套循環(huán)動作
C、重復(fù)動作和組合動作
D、多套循環(huán)動作和簡單動作
參考答案:B
26.在設(shè)計(jì)動畫時(shí)應(yīng)該盡可能地減少()數(shù)量。
A、場景
B、庫符號
C、幀
D、層
參考答案:A
27.動畫造型最早可以追溯到距今0的舊石器時(shí)代,人們用筆或石塊
在巖壁上繪制。
A、25000年
B、24000年
C、23000年
D、22000年
參考答案:A
28.如果肌肉經(jīng)過關(guān)節(jié)的后方,它能使關(guān)節(jié)伸直,這一類肌肉通稱為
0o
A.收肌
A、張肌
B、伸肌
C、旋后肌
參考答案:C
29.美國制作暴力動畫片的代表人物是()。
A、哈拉斯
B、喬治?鄧寧
C、特克斯?艾弗里
D、烏爾?塞維斯
參考答案:C
30.如果運(yùn)動物體在每一張畫面之間的距離是由小到大,那么拍出來
在銀幕上放映的效果將是由慢到快,稱為“()”。
A、減速
B、加速
C、變速
D、勻速
參考答案:B
31.在動畫造型設(shè)計(jì)中,下列不屬于男性手部特征的是()。
A、手掌寬厚
B、手掌肥大
C、手指枯瘦
D、線條柔和
參考答案:D
32.角色性格化塑造,首先要掌握角色的內(nèi)在(),同時(shí)要善于抓住最
能體現(xiàn)人物個(gè)性特征的外在()。()
A、氣質(zhì)
B、性格氣質(zhì)
C、涵養(yǎng)
D、心理素質(zhì)
參考答案:B
33.《貓和老鼠》中,老鼠的顏色是()。
A、黃色
B、灰色
C、土黃色
D、棕色
參考答案:D
34.快速突然停止,或快速突然停止快速,給人以()的節(jié)奏感。
A、強(qiáng)烈
B、柔和
C、突然
D、舒緩
參考答案:A
35.動畫是高度依賴0的產(chǎn)業(yè)。
A、工業(yè)資源
B、文化資源
C、自然資源
D、農(nóng)業(yè)資源
參考答案:B
36.2005年的法國戛納電影節(jié)上,()的《魔比斯環(huán)》吸引了全世界的
眼光。
A、美國
B、日本
C、中國
D、法國
參考答案:C
37.動畫形象的創(chuàng)作定位不包括()。
A、市場調(diào)查
B、主題內(nèi)容
C、受眾對象
D、產(chǎn)品定位
參考答案:A
38.中國動畫已經(jīng)經(jīng)歷了四個(gè)階段()。
A、剪紙一一皮影一一動畫藝術(shù)短片一一動畫片
B、手影一一皮影一一動畫藝術(shù)短片一一動畫片
C、手影---泥人---動畫藝術(shù)短片—動畫片
D、手影一一皮影一一動畫片一一動畫藝術(shù)短片
參考答案:B
39.色彩中的復(fù)色又稱為()。
A、中性色
B、中差色
C、第2次色
D、第3次色
參考答案:D
40.下列不屬于動畫角色造型設(shè)計(jì)的各種色彩因素的是()。
A、性格因素
B、年齡因素
C、出身因素
D、性別因素
參考答案:C
41.()是展現(xiàn)、表達(dá)劇情和內(nèi)涵的核心要素,是整個(gè)動畫的靈魂。
A、動畫原型
B、動畫角色
C、動畫造型
D、動畫設(shè)計(jì)
參考答案:B
42.彩色畫面分成三種基調(diào),稱為“冷調(diào)、暖調(diào)、()”。
A、高調(diào)
B、低調(diào)
C、中間調(diào)
D、多色調(diào)
參考答案:C
43.1873年,穆布里奇發(fā)明了(),史稱〃第一架動態(tài)影像放映機(jī)〃。
A、西洋鏡
B、魔術(shù)幻燈
C、攝影機(jī)
D、變焦實(shí)用鏡
參考答案:D
44.動物的擬人化表情以動物為原型,按照人物的比例關(guān)系、()和表
情去塑造角色,賦予動物各種動態(tài)表情。
A、生活習(xí)慣
B、表現(xiàn)手法
C、運(yùn)動方式
D、外貌比例
參考答案:C
45.(),英國人皮特?馬克-羅杰特發(fā)現(xiàn)“視像暫留”原理。
A、1822年
B、1823年
C、1824年
D、1825年
參考答案:C
46.構(gòu)圖的原則是()。
A、強(qiáng)調(diào)變化
B、變化中求統(tǒng)一
C、追求統(tǒng)一
D、追求均衡
參考答案:B
47.漫畫通過圖畫進(jìn)行表述,讓()居于輔助地位,有助于文化水平不
高的人群閱讀。
A、色彩
B、造型
C、文字
D、線條
參考答案:C
48.下列說法正確的是()。
A、具有充分的特色和美感是判斷優(yōu)秀動畫造型設(shè)計(jì)的根本標(biāo)準(zhǔn),而
角色的性格特征、心理特征、外在身份特征和社會特征則不必強(qiáng)求。
B、在動漫人物設(shè)計(jì)中,為了突出女性角色的性別特征,可以采用加
大胸部、加大手和腳的方式來進(jìn)行設(shè)計(jì)。
C、動畫造型設(shè)計(jì)中的寫實(shí)風(fēng)格人物是基于真實(shí)人體的夸大和變形,
其有造型簡潔、立體感強(qiáng)、生動有趣等特點(diǎn)。
D、想要使設(shè)計(jì)的角色肢體語言生動,動作真實(shí)可靠,其前提必須了
解在現(xiàn)實(shí)的物理環(huán)境下,人物的運(yùn)動規(guī)律,這是展開人物造型設(shè)計(jì)的
基礎(chǔ)。
參考答案:D
49.可愛型動畫角色最常采用的頭身比例在O到O高。()
A、三頭身
B、三頭身
C、四頭身
D、四頭身
參考答案:A
50.動畫角色造型設(shè)計(jì)的分類形式中,()造型追求真實(shí)、自然、細(xì)膩。
A、寫實(shí)類
B、擬人類
C、虛幻類
D、寫意類
參考答案:A
51.0是指將攝像機(jī)架在活動物體上隨之運(yùn)動而進(jìn)行的拍攝。
A、跟拍
B、拉鏡頭
C、拉攝
D、移攝
參考答案:D
52.動畫片《貓和老鼠》中,老鼠的名字叫()。
A、湯姆
B、杰瑞
C、杰利
D、B或C
參考答案:D
53.日本的寫實(shí)類與半寫實(shí)類,形式感強(qiáng)、精致、唯美、()。
A、隨便
B、松散
C、嚴(yán)謹(jǐn)
D、詳細(xì)
參考答案:C
54.動畫片導(dǎo)演與故事片導(dǎo)演最明顯的區(qū)別是()。
A、編寫劇本
B、繪畫功底
C、后期制作
D、鏡頭處理
參考答案:B
55.色彩是物體天生所固有的。自然界中所有物體的顏色都是物體本
身吸收和反射()的結(jié)果。
A、聲波
B、光波
C、顏色
D、氣味
參考答案:B
56.動畫的服裝設(shè)計(jì),重點(diǎn)在于()和材料的綜合運(yùn)用。
A、華麗
B、樸實(shí)
C、樣式
D、色彩
參考答案:C
57.下列說法錯(cuò)誤的是()。
A、先用極簡單概括的線與面概括人的形象,由此快速確定人的比例
和動作是動畫造型設(shè)計(jì)正確的操作方法。
B、動畫造型設(shè)計(jì)中的夸張風(fēng)格人物造型是基于真實(shí)人體的夸大和變
形,不拘泥于真實(shí)人體比例,視覺效果生動有趣。
C、在動畫造型設(shè)計(jì)中,怪獸設(shè)計(jì)比較簡單,在設(shè)計(jì)之前無需了解,
因?yàn)楣肢F的形象在客觀世界中并不存在,全憑想象繪制即可。
D、對于胖女人的對比式夸張手法,是指著重夸大胸部、腹部、肩部、
大腿根部位的脂肪,縮小手部與腳部的比例,使其與肥碩的身軀形成
強(qiáng)烈對比。
參考答案:C
58.動畫造型設(shè)計(jì)的原則中,()是說造型設(shè)計(jì)適應(yīng)人們的學(xué)習(xí)習(xí)慣和
心理需求。概括而言,即一要合情;二要合理。
A、情感性原則
B、基本屬性原則
C、既定風(fēng)格性原則
D、講究審美性原則
參考答案:A
59.水墨動畫的奧秘集中在()部門。
A、拍攝
B、服裝
C、捏制
D、繪制
參考答案:A
60.第一部全部采用數(shù)字技術(shù)制作的動畫片是()。
A、《小美人魚》
B、《獅子王》
C、《玩具總動員》
D、《風(fēng)中奇緣》
參考答案:C
61.動畫作品中角色的(),是動畫角色造型設(shè)計(jì)的重要表現(xiàn)手段之一。
A、服飾穿著
B、服裝款式
C、服裝色彩
D、服裝面料
參考答案:A
62.用于記憶所選對象的填充屬性或線條屬性,再配合顏料桶工具和
墨水瓶工具復(fù)制到其他圖形對象上的工具是()。
A、橡皮工具
B、點(diǎn)滴器工具
C、畫筆工具
D、鋼筆工具
參考答案:B
63.臺灣著名插畫師家?guī)酌椎娜宋镌煨蛯儆?)動畫角色造型。
A、裝飾型
B、寫實(shí)型
C、漫畫型
D、可愛型
參考答案:A
64.中國動漫出版的的高潮期為()。
A、連環(huán)畫
B、漫畫雜志
C、海報(bào)
D、畫報(bào)
參考答案:A
65.下列不屬于肌肉因形而分類的是()。
A、圓肌
B、三角肌
C、二頭肌
D、胸肌
參考答案:D
66.平面動畫和立體動畫屬于()。
A、電腦動畫
B、沙動畫
C、現(xiàn)代動畫
D、傳統(tǒng)動畫
參考答案:D
67.形式是一部動畫片的外部特征,它所表現(xiàn)的效果被稱之為()的藝
術(shù)效果。
A、內(nèi)在
B、表層
C、完整
D、特殊
參考答案:B
68.()是由造型訓(xùn)練走向造型創(chuàng)作的必然途徑。
A、素描
B、色彩
C、速寫
D、繪畫
參考答案:C
69.()是攝像機(jī)始終跟隨運(yùn)動的被攝主體一起運(yùn)動而進(jìn)行的拍攝。
A、跟拍
B、拉鏡頭
C、拉攝
D、移攝
參考答案:A
70.迪斯尼公司創(chuàng)作了世界上第一部有聲動畫片。()
A、《白雪公主》
B、《小飛俠》
C、《花木蘭》
D、《汽船威利號》
參考答案:D
71.1秒=()格。
A、10
B、16
C、24
D、38
參考答案:C
72.在動畫片中,造成動作速度快慢的因素,除了時(shí)間和空間(即距
離)之外,還有就是兩張?jiān)嬛g的()的數(shù)量。
A、分解動作
B、連續(xù)動作
C、整合動作
D、中間畫
參考答案:D
73.據(jù)色彩專家測定,人類用肉眼能夠識別的色彩可達(dá)到()種。
A、126?235
B、128?235
C、128?236
D、126~236
參考答案:B
74.以較小的運(yùn)動作為主要運(yùn)動的輔助,則這個(gè)運(yùn)動稱為()。
A、第二動作
B、第一動作
C、第三動作
D、第四動作
參考答案:A
75.角色都是由圓形不斷地變化而來的,在圓形的基礎(chǔ)上我們加入其
它的幾何體,體現(xiàn)的是圓的()。
A、圓的可變性
B、統(tǒng)一性和操作性
C、圓與曲線
D、幾何形體應(yīng)用
參考答案:B
76.米開朗基羅是()時(shí)期的雕塑家。
A、文藝復(fù)興
B、古羅馬
C、古希臘
D、中世紀(jì)
參考答案:A
77.美國人伊爾?赫德發(fā)明了以()取代動畫紙來制作動畫。
A、黑白膠片
B、塑料片
C、賽璐璐膠片
D、宣紙
參考答案:C
78.()的重要形式是在線游戲。
A、網(wǎng)絡(luò)動漫
B、電腦動漫
C、數(shù)字動漫
D、電視動漫
參考答案:A
79.()是指和角色職業(yè)特點(diǎn)有關(guān)的隨身道具。
A、實(shí)用類道具
B、武器類道具
C、裝飾類道具
D、非實(shí)用類道具
參考答案:A
80.膠片動畫就是用()直接在膠片上繪圖和刮出圖形的一種動畫技術(shù)。
A.顏料
A、剪刀
B、鋼針
C、打印機(jī)
參考答案:A
81.()是指不能透過其他顏色的混合調(diào)配而得出的“基本色”。
A、間色
B、復(fù)色
C、原色
D、余色
參考答案:C
82.畫口型時(shí),要注意有的音是一個(gè)口型,有些音是二個(gè)口型,
“F”“L”由幾個(gè)口型組成()。
A、一個(gè)口型
B、二個(gè)口型
C、三個(gè)口型
D、四個(gè)口型
參考答案:A
83.美國和歐洲的第一本漫畫單行本是()o
A、《黃孩子》
B、《快樂的阿飛》
C、《歡樂街》
D、《拇指神童》
參考答案:A
84.吉姆?戴維斯創(chuàng)作了()。
A、《加菲貓》
B、《人猿泰山》
C、《龍貓》
D、《冰河世紀(jì)》
參考答案:A
85.動畫通過()創(chuàng)作激發(fā)人們的想像。
A、聽覺
B、視覺
C、斑斕色彩
D、線條
參考答案:B
86.運(yùn)動是動畫中最基本和最重要的部分,而運(yùn)動最重要的是0。
A、空間與節(jié)奏
B、時(shí)間與空間
C、節(jié)奏與韻律
D、節(jié)奏與時(shí)間
參考答案:D
87.2010年,以3D虛擬影像擷取攝影科技拍攝()為代表的立體動畫、
以尖端飛行模擬器為代表的虛擬現(xiàn)實(shí)甚至增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)科技,都形成了數(shù)
字信息對真實(shí)環(huán)境的再造。
A、《小丑可可》
B、《花與樹》
C、《阿凡達(dá)》
D、《玩具總動員》
參考答案:C
88.一般來說,西方成年人頭身比例為()。
A、6.5
B、7
C、7.5
D、8
參考答案:D
89.下列說法錯(cuò)誤的是()。
A、對于所有的人物來說,其重心一般處于腹腔中心,當(dāng)人物站在斜
坡上時(shí),重心向人物所處地面所做的垂直線就是重心線。
B、機(jī)械的擬人化設(shè)計(jì)可以分為近擬人、泛擬人、擬生三大類,著名
的美國動畫片《變形金剛》中的擎天柱就采用了近擬人的設(shè)計(jì)手法。
C、傳統(tǒng)二維動畫造型設(shè)計(jì)具體形式包括:頭部轉(zhuǎn)面設(shè)計(jì)、面部表情
設(shè)計(jì)、口型設(shè)計(jì)、身體轉(zhuǎn)面設(shè)計(jì)、手型設(shè)計(jì)、常見動作設(shè)計(jì)、色彩設(shè)
計(jì)、人物間比例關(guān)系設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)等9部分。
D、不同性別角色有著不同的體型特征,標(biāo)準(zhǔn)女性驅(qū)干可以簡化成一
個(gè)葫蘆形,男性軀干可簡化成一個(gè)倒梯形,以突出其各自的形體特征。
參考答案:A
90.()是指當(dāng)攝像機(jī)機(jī)位不動,借助于三角架上的活動底盤或拍攝者
自身的人體,變動攝像機(jī)光學(xué)鏡頭軸線的拍攝方法。
A、升降拍攝
B、搖攝
C、推鏡頭
D、空鏡頭
參考答案:B
91.影院動畫分為長片和短片,短片一般在()分鐘以內(nèi)。
A、5分鐘
B、10分鐘
C、20分鐘
D、30分鐘
參考答案:D
92.一般來說,根據(jù)人體頭身比例標(biāo)準(zhǔn),東方成年人的頭身比例為()
頭身。
A、5
B、8
C、9
D、7.5
參考答案:D
93.動畫造型設(shè)計(jì)的原則中,()是角色應(yīng)該在設(shè)定好的角色基本資料
上進(jìn)行相應(yīng)的形象匹配。
A、情感性原則
B、基本屬性原則
C、既定風(fēng)格性原則
D、講究審美性原則
參考答案:B
94.迪斯尼出品的眾多可愛形象,大量角色都采用O到O的造型比
例,如眾所周知的米老鼠和唐老鴨。()
A、三頭身
B、三頭身
C、四頭身
D、三頭身
參考答案:B
95.美國動畫片《孔雀》,其背景設(shè)計(jì)運(yùn)用一種滾筒涂墻般的肌理,角
色基本無色,著意突出孔雀尾羽的五彩斑斕,此片的美術(shù)設(shè)計(jì)運(yùn)用了
()的形式法則。
A、統(tǒng)一
B、對稱
C、對比
D、均衡
參考答案:C
96.()可以作為角色個(gè)人愛好的表達(dá)。
A、武器類道具
B、裝飾類道具
C、服飾類道具
D、用品類道具
參考答案:B
97.()是指在圖案的構(gòu)成中,求得形、色、質(zhì)等等因素的同一或近似,
以達(dá)到舒適、完整、統(tǒng)一的整體美感效果。
A、調(diào)和
B、對比
C、節(jié)奏
D、韻律
參考答案:A
98.今天我們所說的素描是由()早期的民間木刻版畫發(fā)展而來的。
A、中國
B、美國
C、德國
D、英國
參考答案:C
99.世界上最早的素描可以追溯到()。
A、舊石器時(shí)代
B、新石器時(shí)代
C、母系氏族時(shí)代
D、中古時(shí)代
參考答案:A
100.膠片動畫一般使用()毫米的膠片。
A、10
B、12
C、14
D、16
參考答案:D
101.()的動漫產(chǎn)值超過了微軟。
A、韓國
B、法國
C、日本
D、美國
參考答案:D
102.動畫人物的()是角色動作設(shè)計(jì)的核心。
A、造型與結(jié)構(gòu)
B、動作與表情
C、情緒與訊息
D、比例與透視
參考答案:C
103.平行透視又稱()。
A、一點(diǎn)透視
B、兩點(diǎn)透視
C、三點(diǎn)透視
D、四點(diǎn)透視
參考答案:A
104.挖剪動畫片多以()的形式出現(xiàn)。
A、啞劇
B、音樂劇
C、話劇
D、正劇
參考答案:A
105.《人猿泰山》中,女主角的名字是()。
A、瑪麗
B、艾莎
C、珍妮
D、露絲
參考答案:C
106.動畫速寫中,注重()。
A、研究、概括、表現(xiàn)
B、線條、概括、表現(xiàn)
C、研究、概括、質(zhì)感
D、研究、透視、表現(xiàn)
參考答案:A
107.動畫角色的造型,按其外型結(jié)構(gòu)通常分為()。
A、寫實(shí)型
B、裝飾型、漫畫型、可愛型
C、漫畫型、可愛型
D、寫實(shí)型、裝飾型、漫畫型、可愛型
參考答案:D
108.脂肪是影響人物外形的重要組成部分,它附著于肌肉之上,皮膚
之下,與肌肉共同架構(gòu)起了人物的外形特征,當(dāng)人物開始發(fā)胖,人體
脂肪聚集最少的區(qū)域是()。
A、臉
B、肚子
C、臀
D、手部
參考答案:D
109.()是指對現(xiàn)實(shí)世界中的形象的特征、比例關(guān)系等加以夸張變形,
保留它的局部外部特征,突出展現(xiàn)其個(gè)性。
A、寫實(shí)類造型
B、擬人類造型
C、虛幻類造型
D、寫意類造型
參考答案:B
110.亞洲動畫角色通常采用的正劇造型比例是()。
A、六到六個(gè)半頭身
B、七到七個(gè)半頭身
C、八到八個(gè)半頭身
D、九頭身以上
參考答案:B
in.美國的查爾斯?舒爾茨創(chuàng)作了《花生》系列,其主角是()。
A、布魯托
B、達(dá)克鴨
C、TT
D、史努比
參考答案:D
112.色法是指上色的規(guī)則,一般由色法的多少來表現(xiàn)畫面色彩和()的
多少。
A、純度
B、明暗層次
C、制作成本
D、色相
參考答案:B
113.動畫人物與電影、電視人物最大的區(qū)別是他(她)的()。
A、夸張變形性
B、虛幻性
C、生活性
D、娛樂性
參考答案:B
114.宮崎駿的作品以()唯美抒情的手法來表現(xiàn)戰(zhàn)爭的內(nèi)容。
A、《叮叮貓》
B、《風(fēng)之谷》
C、《仙履奇緣》
D、《數(shù)碼寶貝》
參考答案:B
115.用一種理想化的要素對角色造型進(jìn)行改造的是()動畫角色造型。
A、裝飾型
B、寫實(shí)型
C、漫畫型
D、可愛型
參考答案:A
116.下列不屬于動畫造型設(shè)計(jì)導(dǎo)向價(jià)值的是()。
A、寓教于樂、陶冶情操、凈化心靈
B、輿論導(dǎo)向價(jià)值
C、文化傳播
D、以動漫為主題的商品的生產(chǎn)和推廣
參考答案:D
117.漫畫風(fēng)格的動畫造型其基本特征是()。
A、簡潔夸張
B、藝術(shù)性強(qiáng)
C、繁復(fù)精致
D、以上都正確
參考答案:A
118.()是最早發(fā)展電腦動畫的國家。
A、前蘇聯(lián)
B、法國
C、德國
D、美國
參考答案:D
119.運(yùn)動捕捉動畫的最大特點(diǎn)是動作的()性,被廣泛用于三維動畫和
游戲動畫。
A、仿真
B、粗獷
C、連續(xù)
D、高難度
參考答案:A
120.中國的第一位連環(huán)畫家是()。
A、葉淺予
B、徐悲鴻
C、陳丹旭
D、張大千
參考答案:C
121.眉頭皺起、雙目圓睜、口角向下,這是哪種表情的特征()。
A、歡笑
B、憤怒
C、悲哀
D、吃驚
參考答案:B
122.將兩個(gè)()相混合或一個(gè)()和相對應(yīng)的()混合都可得復(fù)色。
0
A、間色
B、原色
C、間色
D、間色
參考答案:A
123.“通過對物象的描繪來表達(dá)作者審美感受的藝術(shù)形式”指的是()。
A、傳統(tǒng)繪畫
B、現(xiàn)代繪畫
C、表現(xiàn)性繪畫
D、實(shí)驗(yàn)性繪畫
參考答案:A
124.從靜止?fàn)顟B(tài)開始移動的動作,需要以()的設(shè)定來完成。
A、先慢后快
B、先快后慢
C、勻速
D、[Wj速
參考答案:A
125.動畫藝術(shù)與所有藝術(shù)形式一樣來源于()。
A、繪畫
B、生活
C、戲劇
D、勞動
參考答案:B
126.空鏡頭又稱“()”。
A、升降拍攝
B、搖攝
C、景物鏡頭
D、推鏡頭
參考答案:C
127.色調(diào)是具有很強(qiáng)表現(xiàn)力的()語言,往往在動畫片的創(chuàng)意階段就已
確定。
A、程序化
B、格式化
C、視覺化
D、規(guī)范化
參考答案:C
128.在寫實(shí)類造型中,也有經(jīng)過藝術(shù)夸張、變化設(shè)計(jì)出來的造型。不
屬于這一類的是()。
A、《草原英雄小姐妹》一一龍梅和玉榮
B、《玩具總動員》一一玩具小子
C、《鐘樓駝俠》一一怪人
D、《大鬧天宮》一一師徒四人
參考答案:A
129.在色相環(huán)中,()明度最低。
A、黃色
B、綠色
C、藍(lán)色
D、紫色
參考答案:D
130.每一個(gè)主要動作之間必須完整的填進(jìn)足夠的中間畫面來使得每
一個(gè)動作都會以()的感覺開始和結(jié)束。
A、跳格
B、生硬
C、平滑
D、錯(cuò)位
參考答案:C
131.動畫速寫把()作為重要課題,著重分析形象的動態(tài)視覺圖式。
A、夸張變形
B、線條訓(xùn)練
C、研究運(yùn)動規(guī)律
D、造型設(shè)計(jì)
參考答案:C
132.()動畫藝術(shù)家CarolineLeaf的短片創(chuàng)作《Twosisters》。
A、美國
B、意大利
C、法國
D、加拿大
參考答案:D
133.()具有高度的形式感和風(fēng)格化、類型化的審美特征,支撐整個(gè)影
片美術(shù)風(fēng)格。
A、商業(yè)價(jià)值
B、藝術(shù)價(jià)值
C、導(dǎo)向價(jià)值
D、文化價(jià)值
參考答案:B
134.對于人物造型來說,其關(guān)于重心敘述正確的是Oo
A、中心處于腳上
B、重心一般在臀部
C、站立的人物,重心一般處于腹腔中心
D、人走路時(shí)重心就在大腿
參考答案:C
135.通過壓縮與伸展表現(xiàn)出物體的()。
A、質(zhì)感和量感
B、外形與結(jié)構(gòu)
C、性格與態(tài)度
D、空間與透視
參考答案:A
136.以下說法正確的是()。
A、一天當(dāng)中,清晨的陽光最清晰、最明亮
B、透明玻璃杯的暗部從視覺上觀察也是明亮的
C、人體結(jié)構(gòu)可以總結(jié)為:一豎、二橫、三體積、四肢
D、《開國大典》是我國著名畫家徐悲鴻的作品
參考答案:B
137.()政府從來不對商業(yè)動畫進(jìn)行資金支持,傾向于實(shí)驗(yàn)和藝術(shù)性動
畫片。
A、美國
B、日本
C、中國
D、法國
參考答案:D
13&()是指將人們眼睛能夠直接看到和感覺到的一切物體進(jìn)行如實(shí)
表現(xiàn)得一種風(fēng)格,是力圖尊重自然和接近自然的描述。
A、裝飾
B、抽象
C、寫意
D、寫實(shí)
參考答案:D
139.()又稱“第二次色”。
A、間色
B、復(fù)色
C、原色
D、余色
參考答案:A
140.漫畫界一般將美國英雄式的商業(yè)漫面稱為()。
A、主流
B、非主流
C、野獸派
D、寫意
參考答案:A
141.經(jīng)典動畫分析中,代表少年英雄形象的是()。
A、唐老鴨
B、哪吒
C、沙和尚
D、叮當(dāng)貓
參考答案:B
142.()多出現(xiàn)于藝術(shù)動畫短片中,不注重商業(yè)利潤,也稱為實(shí)驗(yàn)片(實(shí)
驗(yàn)動畫)。
A、抽象與寫實(shí)類
B、夸張與變形類
C、寫實(shí)類與半寫實(shí)類
D、夸張與半寫實(shí)類
參考答案:A
143.在計(jì)算一個(gè)鏡頭或一個(gè)動作的時(shí)間(長度)時(shí),除了以秒為單位,
還要以“()”為單位。
A、格
B、張
C、分
D、時(shí)
參考答案:A
144,下面哪一部動畫不是剪紙片()?
A、《豬八戒吃西瓜》
B、《猴子撈月》
C、《鶴蚌相爭》
D、《蝴蝶泉》
參考答案:D
145.關(guān)于動畫片的制作流程說法錯(cuò)誤的是:()。
A、研究文學(xué)劇本屬于前期制作流程
B、背景繪制屬于前期制作流程
C、完成全片的拍攝處理屬于中期制作流程
D、樣片剪輯屬于后期制作流程
參考答案:B
146.“造型活動或作畫過程中表現(xiàn)出來的獨(dú)有視覺的特征”指的是
Oo
A、造型特點(diǎn)
B、造型方法
C、造型目的
D、造型意義
參考答案:A
147.動畫造型一般需要()?包括()?()
A、一個(gè)面即可:正面
B、兩個(gè)面:正面、側(cè)面
C、三個(gè)面:正面、側(cè)面、背面
D、四個(gè)面:正面、側(cè)面、四分之三面、背面
參考答案:D
148.動畫造型中,以物為角色的造型均離不開()這一基本特征。
A、排比
B、引用
C、擬人化
D、夸張
參考答案:C
149.動畫角色造型的服飾設(shè)計(jì)中,()可以是簡單的日常生活服裝,也
可以是抽象的創(chuàng)造。
A、民族服裝
B、歷史服裝
C、時(shí)裝
D、魔幻服裝
參考答案:C
150.2005年,中國選送的()獲得美國紅樹枝國際動畫節(jié)的最高獎項(xiàng)。
A、奪酒壇
B、中華小子
C、三個(gè)和尚
D、藍(lán)貓
參考答案:A
151.()是動作真實(shí)性的靈魂,過長或過短的動作會折損動畫的真實(shí)性。
A、空間控制
B、時(shí)間控制
C、節(jié)奏控制
D、動作控制
參考答案:B
152.()是世界上第一個(gè)漫畫制作軟件。
A、Harmony
B、Opus
C、ic
D、Painter
參考答案:C
153.臺灣漫畫家()創(chuàng)作了《東周英雄傳》等外貿(mào)部歷史題材的漫畫作
品。
A、敖幼龍
B、蔡志忠
C、朱德庸
D、鄭問
參考答案:D
154.關(guān)于角色的造型,下面說法正確的是()。
A、不可以更改造型的名稱
B、造型編號從0開始
C、可以調(diào)整造型的大小
D、角色的造型數(shù)量不可以超過10個(gè)
參考答案:C
155.以下不屬于動畫特點(diǎn)的是()。
A、夸張性
B、趣味性
C、現(xiàn)實(shí)性
D、創(chuàng)造性
參考答案:C
156.1932年,沃爾特.迪斯尼出品世界上第一部彩色動畫()的場景的
刻畫上有水彩畫的感覺,對世界動畫產(chǎn)生極大的影響。
A、《白雪公主》
B、《花與樹》
C、《阿凡達(dá)》
D、《墨水瓶人》
參考答案:B
157.下列不屬于人物造型設(shè)計(jì)的基本步驟和方法的是()。
A、觀察與了解
B、形象分析
C、形象定位
D、不需填寫人物形象分析表
參考答案:D
158.偶動畫拍攝的重要環(huán)節(jié)是()的設(shè)計(jì)。
A、場景與燈光
B、人物與服飾
C、建筑與道具
D、人物與燈光
參考答案:A
159.如果肌肉經(jīng)過關(guān)節(jié)的前方,它能使關(guān)節(jié)屈曲,這一類肌肉通稱為
()o
A.屈肌
A、收肌
B、張肌
C、旋后肌
參考答案:A
160.米老鼠誕生于()年,迄今為止已有()歲。()
A、1928
B、1929
C、1930
D、1931
參考答案:A
161.()是動畫語言的基本元素。
A、人物形象
B、色彩構(gòu)成
C、空間知覺
D、鏡頭畫面
參考答案:D
162.下列說法錯(cuò)誤的是()。
A、角色口型包含角色在說話過程中的口型變化
B、口型變化不但是角色說話的需要
C、口型變化也體現(xiàn)了角色性格特點(diǎn)
D、口型變化也體現(xiàn)了角色性格缺陷
參考答案:D
163.2006年2月,中國的動畫片()入選美國迪斯尼電視頻道,向全球
發(fā)行。
A、《wa-wa》
B、《十五貫》
C、《中華小子》
D、《水果部落》
參考答案:D
164.幾何化處理,可以起到交待角色類型、個(gè)性的作用。()的下顆體
現(xiàn)了弱小的性格。
A、方形
B、有棱角
C、小而尖
D、大又圓
參考答案:C
165.《阿甘正傳》中飄落的羽毛制作效果屬于()動畫形式。
A、數(shù)字合成
B、傳統(tǒng)技術(shù)
C、實(shí)物
D、運(yùn)動捕捉
參考答案:A
二.多選題
1.寫實(shí)素描的觀察方法是()、節(jié)律意識。
A、整體觀察
B、相互比較
C、由表及里
D、特征意識
參考答案:ABCD
2.下列屬于英國動畫大師制作的動畫片是()。
A、《黃色潛水艇》
B、《動物農(nóng)莊》
C、《人魚》
D、《霧中的刺猬》
參考答案:AB
3.影響動畫角色造型的因素包括()o
A、劇本和導(dǎo)演意圖
B、動畫片的美術(shù)風(fēng)格
C、制作模式
D、不同材質(zhì)和表現(xiàn)媒介
參考答案:ABCD
4.以下哪些特點(diǎn)是小魚動作中出現(xiàn)的()。
A、小魚游動線路為弧度不大的曲線
B、小魚游動動作短促、靈活、多變
C、小魚游動時(shí)常常停頓又突然游動
D、小魚游動的動作柔和、緩慢
參考答案:ABC
5.下列哪些部動畫片不是日本動畫家手冢治蟲的作品?()
A、《森林大帝》
B、《龍貓》
C、《平成貍合戰(zhàn)》
D、《風(fēng)之谷》
參考答案:BCD
6.下列哪部作品是迪斯尼公司出品的?()
A、《米老鼠和唐老鴨》
B、《湯姆和杰瑞》
C、《花木蘭》
D、《獅子王》
參考答案:ACD
7.速寫訓(xùn)練是對學(xué)畫者O和表現(xiàn)能力的全面訓(xùn)練。()
A、觀察能力
B、分析能力
C、理解能力
D、想象能力
參考答案:ABC
8.裝飾型的動畫角色造型可以從()方面進(jìn)行設(shè)計(jì)。
A、造型
B、色彩
C、處理手法
D、平面化
參考答案:ABC
9.按照外形結(jié)構(gòu)將動畫角色造型的分類有()。
A、寫實(shí)型
B、裝飾型
C、漫畫型
D、可愛型
參考答案:ABCD
10.日本的寫實(shí)類與半寫實(shí)類特點(diǎn)()。
A、身高比例接近正常人
B、頭部刻畫減弱鼻子和嘴巴
C、適當(dāng)加強(qiáng)眼部的表現(xiàn)
D、造型上突出人物性格,夸張簡約不失生動
參考答案:ABC
11.以下哪部動畫片是木偶戲類型的?()
A、《曹沖稱象》
B、《真假李逵》
C、《愚人買鞋》
D、以上全部
參考答案:ABCD
12.動物的造型設(shè)計(jì)分為O和O兩大類。()
A、寫實(shí)
B、卡通
C、虛擬
D、動畫
參考答案:AB
13.動畫角色造型設(shè)計(jì)者應(yīng)具備的專業(yè)技能()。
A、造型能力
B、色彩的感覺和控制能力
C、攝影和素材收集作為手段
D、表演藝術(shù)
參考答案:ABCD
14.在透視關(guān)系中,()、()、()構(gòu)成了透視關(guān)系的三要素,三者缺少
任何一方面都不可能成為完整的透視關(guān)系。()
A、視點(diǎn)
B、運(yùn)動
C、畫面
D、物體
參考答案:ACD
15.動畫片《風(fēng)中奇緣》,有詩一般美感的背景,其風(fēng)格是()的結(jié)合。
A.寫實(shí)
A、裝飾
B、夸張
C、寫意
參考答案:AB
16.以下哪些特點(diǎn)是青蛙動作中常用的()。
A、青蛙游動的游動跳動軌跡為直線狀
B、青蛙的基本的主要動作是彈跳
C、青蛙在水中游動時(shí)前后腿劃蹬動作配合協(xié)調(diào)
D、青蛙的跳動軌跡為拋物線狀
參考答案:BCD
17.宮崎駿的代表作有哪些()。
A、《龍貓》
B、《千與千尋》
C、《天空之城》
D、《名偵探柯南》
參考答案:ABC
18.以下說法正確的是()。
A、游戲時(shí)常出自漫畫,漫畫有時(shí)來自游戲,游戲與漫畫不可分割。
B、美國的埃米爾?科爾被奉為當(dāng)代動畫之父。
C、動漫之所以在創(chuàng)意時(shí)代崛起,其中重要的原因歸于電子媒介。
D、漫畫沒有主體性。
參考答案:ACD
19.以下哪些方法是繪制蝴蝶動作中常用的()。
A、繪制時(shí)應(yīng)首先設(shè)計(jì)好飛行線路
B、蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次擺在飛行路線上
C、每個(gè)蝴蝶之間的距離為一個(gè)蝴蝶身體的長度
D、蝴蝶的動作緩慢、柔和
參考答案:ABC
20.中國經(jīng)典動畫形象分析孫悟空0。
A、神采奕奕
B、勇猛矯健
C、
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