智研咨詢發(fā)布:中國電競酒店行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境及前景研究報告_第1頁
智研咨詢發(fā)布:中國電競酒店行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境及前景研究報告_第2頁
智研咨詢發(fā)布:中國電競酒店行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境及前景研究報告_第3頁
智研咨詢發(fā)布:中國電競酒店行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境及前景研究報告_第4頁
智研咨詢發(fā)布:中國電競酒店行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境及前景研究報告_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

智研咨詢發(fā)布:中國電競酒店行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境及前景研究報告一、概述電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。電競酒店可根據(jù)用戶選擇,有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間等。因電競酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不可辦理入住。電競酒店的價格與傳統(tǒng)的網(wǎng)吧相比,費用高出了很多,但電競酒店生意依然火爆,電競酒店相比網(wǎng)吧的優(yōu)勢就體現(xiàn)在以下五個方面:1、私密:在網(wǎng)吧選座的時候我們會發(fā)現(xiàn)很多人都不愿意選旁邊有人的座,更喜歡一人一排或者靠墻靠角落,很多人都喜歡這樣的私密空間,電競酒店極大程度的滿足了這一點,私密空間不會被別人品頭論足。2、環(huán)境:以前網(wǎng)吧經(jīng)常煙霧繚繞,現(xiàn)在網(wǎng)吧抽煙情況雖然改善了一點,但還是煙味較重,加之空氣不流通,導致很多人都不喜歡去網(wǎng)吧。而電競酒店的獨立空間和新風空調(diào)極大程度地解決了這個問題,有的酒店還配置了空凈化器,環(huán)境舒適度和網(wǎng)吧完全不在一個層次。3、社交:隨著社交習慣的改變,電競無疑已成為90后的重要社交手段,無論是新朋友還是老朋友,三五好友一起開兩把黑,關(guān)系就到位了。4、自由:在電競酒店里面抽煙喝酒、打游戲隨便怎么鬧騰都不會影響他人,打累了還可以休息,“電子競技沒有睡眠”的情況已逐步改善。5、配套:電競酒店與網(wǎng)吧最大的區(qū)別在于酒店的服務(wù),電競酒店可以享受到酒店的配套服務(wù),餐飲、客房服務(wù)等。電競酒店的優(yōu)勢資料來源:智研咨詢整理二、發(fā)展現(xiàn)狀近年來國家發(fā)改委、體育總局、文化部、教育部和各地方政府制定相關(guān)政策,有效扶持了電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,近年來為國電子競技游戲市場負值迅猛,2021年中國電子競技游戲市場實際銷售收入達1401.81億元,較2020年增加了36.24億元,同比增長2.65%,占游戲行業(yè)總收入的47.28%。2016-2021年中國電子競技游戲市場實際銷售收入統(tǒng)計資料來源:游戲工委、智研咨詢整理相關(guān)報告:智研咨詢發(fā)布的《中國電競酒店行業(yè)市場現(xiàn)狀分析及投資前景評估報告》隨著電競業(yè)和酒店業(yè)的飛速發(fā)展,電競酒店這種新業(yè)態(tài)在國內(nèi)慢慢興起,作為電競生態(tài)市場的一部分,電競酒店在我國電競行業(yè)進入爆發(fā)式增長階段后也開啟了高速擴張模式,2020年中國電競酒店數(shù)量1.2萬家,較2019年增加了0.94萬家,同比增長361.54%,預(yù)計未來三年將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,2021年全國電競酒店的存量預(yù)計達到1.5萬家,到2023年將突破2萬家。2019-2023年中國電競酒店數(shù)量統(tǒng)計及預(yù)測資料來源:中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會、同程研究院、智研咨詢整理隨著電競酒店數(shù)量的增加,營業(yè)收入也隨之增長,2020年中國電競酒店營業(yè)收入達85.3億元,較2020年增加了30.80億元,同比增長56.51%。2019-2020年中國電競酒店營業(yè)收入統(tǒng)計資料來源:中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會、智研咨詢整理目前國內(nèi)主流電競酒店價格主要集中在250元/間夜以下,占比62.2%,400元/間夜以上的中高端電競酒店僅占比3.9%。從酒店類型上劃分,目前的電競酒店主要以平價酒店和經(jīng)濟型酒店占比最大。2021中國電競酒店價格區(qū)間分布情況資料來源:同程研究院、智研咨詢整理在客源城市分布方面,電競酒店的核心客群主要分布在成都、重慶、長沙、合肥、西安、武漢、南昌、鄭州、杭州、深圳等區(qū)域中心城市,非一線城市占比較高。相比之下,電競的核心客群則主要集中在一線城市和區(qū)域中心城市。造成這一差異的原因是多方面的,既有用戶屬性方面的原因,也有各個城市電競酒店發(fā)展不均衡的原因。電競酒店用戶及電競用戶客源城市TOP10對比資料來源:同程研究院、智研咨詢整理目前電競酒店消費較為活躍的城市主要有成都、重慶、長沙、合肥、西安、武漢、南昌、鄭州、杭州等20個城市。2021年中國電競酒店消費活躍度城市TOP20資料來源:同程研究院、智研咨詢整理對于電競酒店而言,電競游戲無疑是其保持用戶粘性最核心的要素,按啟動份額口徑,2021年1至6月份國內(nèi)電競酒店熱門電競游戲前十名依次為:英雄聯(lián)盟、穿越火線、絕地求生、CS:GO、地下城與勇士、夢幻西游、QQ飛車、CFHD、NBA2konline2、Dota2。2021年上半年電競酒店電競游戲啟動份額TOP10資料來源:同程研究院、智研咨詢整理三、市場格局熱門電競酒店品牌方面,愛電競酒店位列十大熱門電競酒店品牌首位,其也是唯一進入該榜單的專門電競酒店品牌,整體來看,熱度較高的電競酒店主要來自傳統(tǒng)的經(jīng)濟連鎖酒店品牌,這些酒店推出的電競主題房在絕對客流量方面占有顯著優(yōu)勢。2021年中國電競酒店品牌熱度TOP10資料來源:同程研究院、智研咨詢整理截止2021年上半年,在電競酒店這一新興細分市場中,專門電競酒店的市場份額大約為35.6%,普通酒店的市場份額約為64.4%,從趨勢上看,隨著電競專門酒店頭部品牌的快速擴張,專門電競酒店的份額正在快速提升中。2021年上半年中國電競酒店市場格局資料來源:同程研究院、智研咨詢整理以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢()發(fā)布的《中國電競酒店行業(yè)市場現(xiàn)狀分析及投資前景評估報告》。智研咨詢專注產(chǎn)業(yè)咨詢十五年,是中國產(chǎn)業(yè)咨詢領(lǐng)域?qū)I(yè)服務(wù)機構(gòu)。公司以“用信息驅(qū)動產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為企業(yè)投資決策賦能”為品牌理念。為企業(yè)提供專業(yè)的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論