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文檔簡介
MOOC創(chuàng)業(yè)之路——帶你玩轉設計思維-廣東技術師范大學中國大學慕課答案第1章單元測驗1、問題:自2007年喬布斯發(fā)布的第一臺蘋果智能手機以來,蘋果手機就長期占領著智能手機市場全球利潤第一的寶座的原因是,蘋果手機一直堅持()的設計原則。選項:A、玻璃機身B、以用戶為中心C、所有圖標都是圓角D、革命性的iOS系統(tǒng)正確答案:【以用戶為中心】2、問題:德國國家科學工程院的院士克里斯托弗?邁內爾(ChristophMeinel)在其著作《()》中,收錄了許多企業(yè)應用設計思維的案例。選項:A、設計思維改變世界B、設計學院取代商學院成為熱門C、什么是設計思維D、設計思維實戰(zhàn)正確答案:【設計思維改變世界】3、問題:設計思維可以理解為三種不同思維方式的集合,以下()不屬于設計思維所包含的思維方式。選項:A、傳統(tǒng)的設計思考B、視覺化思考C、社會化思考D、商業(yè)化思考正確答案:【商業(yè)化思考】4、問題:我們課程倡導()行動,帶領大家結合設計思維去創(chuàng)業(yè),通過小的改變,為我們自己,為他人,為社會產生更大的價值。選項:A、微小B、極小C、商業(yè)D、公益正確答案:【極小】5、問題:在我們的課程中,所引用的設計思維定義是由()提出的。選項:A、菲利普·科特勒B、邁克爾?波特C、彼得·德魯克D、蒂姆?布朗正確答案:【蒂姆?布朗】6、問題:在實踐設計思維的過程當中,組建團隊需要()類型的成員。選項:A、不同B、一種C、兩種D、三種正確答案:【不同】7、問題:第一個市值破萬億美元的公司是()。選項:A、阿里巴巴B、蘋果C、亞馬遜D、微軟正確答案:【蘋果】8、問題:蒂姆·布朗在其著作《()》中認為,設計思維是一種積極改變世界的信念體系。選項:A、設計改變一切B、原則C、商業(yè)模式新生代D、精益創(chuàng)業(yè)正確答案:【設計改變一切】9、問題:課程當中,王震亞教授從()個維度分析了設計思維的發(fā)展機遇。選項:A、一個B、二個C、三個D、四個正確答案:【四個】10、問題:年輕的設計師通過觀察和(),洞察出盲人對于烹飪的需求,制作出一套盲人廚具。選項:A、設計B、勸說C、換位思考D、制作正確答案:【換位思考】11、問題:以下()項不是運用設計思維的重要前提?選項:A、以人為本B、創(chuàng)業(yè)經歷C、商業(yè)的可行性D、技術的可實現(xiàn)性正確答案:【創(chuàng)業(yè)經歷】12、問題:華爾街日報曾刊登過一篇譯名為《設計學院取代()成為熱門》的文章。選項:A、藝術學院B、工程學院C、人文學院D、商學院正確答案:【商學院】13、問題:新時期社會發(fā)展的主要矛盾是人民日益增長的美好生活需要和不平衡()的發(fā)展之間的矛盾。選項:A、不充分B、不理想C、不靠譜D、不協(xié)調正確答案:【不充分】14、問題:在接下來的課程中,我們將采用三種呈現(xiàn)形式,包括()。選項:A、課程講授B、手繪動畫C、微演講D、3D動畫正確答案:【課程講授#手繪動畫#微演講】15、問題:設計思維是以人為本的利用設計師的敏感性以及設計方法,前提包括三個,分別是()。選項:A、以人為本B、技術的可實現(xiàn)性C、商業(yè)的可行性D、創(chuàng)新團隊正確答案:【以人為本#技術的可實現(xiàn)性#商業(yè)的可行性】16、問題:課程中,王震亞教授認為設計思維可以通過四個環(huán)節(jié),將創(chuàng)意變成改變現(xiàn)實的成果,分別是()。選項:A、同理心思考B、頭腦風暴C、制作D、測試E、開公司正確答案:【同理心思考#頭腦風暴#制作#測試】17、問題:2010年,當蘋果等智能手機開始席卷市場,下面哪些不是導致諾基亞市場份額大幅下跌的根本原因?()選項:A、缺少了以人為本的設計思維B、手機機身不夠堅硬C、缺少漂亮的外觀D、手機價格上漲正確答案:【手機機身不夠堅硬#缺少漂亮的外觀#手機價格上漲】18、問題:2007年發(fā)布的第一臺蘋果智能手機,主要從()進行了改變。選項:A、全屏幕的設計B、iOS系統(tǒng)C、圓角的圖標D、多點觸控的功能正確答案:【全屏幕的設計#iOS系統(tǒng)#圓角的圖標#多點觸控的功能】19、問題:在以下思維方式中,設計思維是其中()的集合。選項:A、傳統(tǒng)的設計思考B、程序化思考C、視覺化思考D、社會化思考正確答案:【傳統(tǒng)的設計思考#視覺化思考#社會化思考】20、問題:以下哪些人可以學習和運用設計思維?()選項:A、創(chuàng)業(yè)者B、設計師C、設計專業(yè)的學生D、小學生正確答案:【創(chuàng)業(yè)者#設計師#設計專業(yè)的學生#小學生】21、問題:設計思維是以解決問題為目標,以人本思想為核心,以開放性創(chuàng)新為途徑的一種思維能力。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】22、問題:設計思維僅僅是設計師做產品設計、做開發(fā)的時候所使用的一種工具。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】23、問題:我們倡導花大力氣做大事,才能體現(xiàn)設計思維的力量。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】24、問題:學習這門課程,主要是為了讓大家學會換位思考,運用設計思維來發(fā)現(xiàn)問題、思考問題和解決問題。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】25、問題:有些企業(yè)目標明確,不追風口,不隨大流,堅持以自己的產品為中心,但卻因為沒有考慮到用戶的真實需求和行為習慣,逐步被市場所拋棄。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】26、問題:設計思維的核心是設計更漂亮的作品。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】27、問題:設計思維離我們并不遙遠,人人都可以成為設計思考者。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】第2章單元作業(yè)第2章單元測驗1、問題:設計思維以目標為導向,強調挑戰(zhàn)現(xiàn)狀,以滿足甚至超越客戶的期望,從而創(chuàng)造更多的可能性,因此多采用()來進行思考選項:A、左腦B、右腦C、大腦D、小腦正確答案:【右腦】2、問題:商業(yè)思維以問題為導向,強調執(zhí)行和規(guī)則,只為滿足現(xiàn)有的客戶需求,從而解決實際問題,因此它更傾向于使用()思維選項:A、左腦B、右腦C、大腦D、小腦正確答案:【左腦】3、問題:本周課程中我們講解了多個企業(yè)案例,不包括以下哪個()選項:A、以用戶制作的短視頻吸引龐大流量的抖音B、靠裝修風格來吸引眼球的喜茶店C、以優(yōu)質服務留住客人的海底撈D、全球最大的家居用品宜家家居正確答案:【以用戶制作的短視頻吸引龐大流量的抖音】4、問題:網易云音樂作為一個音樂分享平臺,音樂播放、歌單搜索、作品發(fā)表等屬于產品的()選項:A、功能性任務B、社交性任務C、用戶痛點D、用戶疑慮正確答案:【功能性任務】5、問題:美國的凱澤醫(yī)療集團(KaiserPermanente)通過()、詢問和聆聽病人的心聲,從而對醫(yī)院做出了一些小調整,比如提供更舒適的候診室和有著明確的指示牌的休息大廳等措施,為公司帶來更多新的流量。選項:A、同情心B、跟蹤C、觀察D、洞察正確答案:【觀察】6、問題:以下()不屬于創(chuàng)新過程中必須遵循的約束維度選項:A、用戶需求性B、技術可行性C、商業(yè)延續(xù)性D、產品實用性正確答案:【產品實用性】7、問題:下面()不是設計思維以人為本的體現(xiàn)選項:A、觀察B、換位思考C、洞察D、同情心正確答案:【同情心】8、問題:移動社交平臺“概率論”推出了“一周CP”活動,很多人通過參加該活動成為朋友、情侶,甚至是家人,這體現(xiàn)的主要是產品()的一面。選項:A、有用B、有趣C、有情D、有利正確答案:【有情】9、問題:設計師在設計產品時往往只需要滿足客戶的需要即可,而我們在應用設計思維時,則必須洞察出客戶的需求,這樣才能真正地解決他們的痛點和問題。亨利·福特通過洞察出客戶的潛在(),成功發(fā)明了汽車,改變了世界。選項:A、需要B、需求C、痛點D、問題正確答案:【需求】10、問題:()就是無論自身經歷過還是未經歷過的事情,都能與當事人產生強烈共鳴。其目標就是去充分理解客戶的痛點和需求,透過現(xiàn)象看本質,發(fā)現(xiàn)問題的根源所在。選項:A、同理心B、同情心C、換位思考D、角色轉換正確答案:【同理心】11、問題:Airbnb(愛彼迎)利用互聯(lián)網技術搭建了一個民宿()平臺,成為了“全球50家最具創(chuàng)新力公司”之一選項:A、銷售B、租賃C、交換D、抵押正確答案:【租賃】12、問題:一款加濕器如果因噪音太大而影響睡眠,這是用戶()選項:A、產生的疑慮B、使用時產生的障礙C、不想要的產品狀態(tài)D、感到驚喜的部分正確答案:【不想要的產品狀態(tài)】13、問題:早在2009年,華為就看到了()市場的商機并在戰(zhàn)略布局中投入該項技術的研發(fā),奠定了華為在該技術領域的領先地位。選項:A、云計算B、人工智能C、IMAXD、5G正確答案:【5G】14、問題:設計思維強調以人為本,即要把人放在首位,具體包含以下()基本元素選項:A、觀察B、換位思考C、洞察D、同情心正確答案:【觀察#換位思考#洞察】15、問題:以下不屬于設計思維基本內容的是()選項:A、市場中競爭對手的數量B、行業(yè)進入壁壘C、創(chuàng)新的三大維度D、觀察、換位思考和洞察正確答案:【市場中競爭對手的數量#行業(yè)進入壁壘】16、問題:法思諾創(chuàng)新學院在2017年提出了一個TPCV模型,作為設計思維的“成果評價標準”。分別是指()選項:A、達成任務(Task)B、去除痛點(PainC、消除疑慮(ConcernD、獲得附加價值(ValueAdded)正確答案:【達成任務(Task)#去除痛點(Pain#消除疑慮(Concern#獲得附加價值(ValueAdded)】17、問題:創(chuàng)新過程中必須遵循的三個約束維度是()選項:A、人的需求性B、技術可行性C、商業(yè)延續(xù)性D、產品可視性正確答案:【人的需求性#技術可行性#商業(yè)延續(xù)性】18、問題:應用同理心來進行換位思考的步驟有()選項:A、發(fā)現(xiàn)(Discovery)B、沉浸(Immersion)C、鏈接(Connection)D、分離(Detachment)正確答案:【發(fā)現(xiàn)(Discovery)#沉浸(Immersion)#鏈接(Connection)#分離(Detachment)】19、問題:在TPCV模型中,產品的附加值包括()選項:A、有用B、有質C、有情D、有趣正確答案:【有用#有情#有趣】20、問題:觀察的技巧要求我們關注()選項:A、觀察的主體和對象B、多多益善的樣本數量C、采用的研究手法和分析方法D、具體的實施時間和注意事項正確答案:【觀察的主體和對象#采用的研究手法和分析方法#具體的實施時間和注意事項】21、問題:如果說設計思維是個性化的代名詞,那么商業(yè)思維就是市場數據的化身。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】22、問題:TPCV模型中的消除疑慮,是指客戶在使用產品或體驗服務的過程中所感到的,并且已獲驗證的顧慮。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】23、問題:同理心,就是指因他人的遭遇而產生的感受,但這種感受一定會受到主觀思維和立場所限制的。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】24、問題:從換位思考的觀察中獲得洞察,并從洞察中激發(fā)未來的商品,這就是設計思維之“道”。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】25、問題:所謂換位思考,指的是人與人之間相互理解、相互包容的思考方式,要求我們設身處地為別人著想。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】26、問題:可行性(Feasibility)主要是通過財務可行性分析,來明確團隊技術開發(fā)能力和技術資源條件的邊界。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】27、問題:在觀察時,我們不僅要關注大量的普通用戶,更要把目光聚焦在少部分的“極端”用戶。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】第3章單元測驗1、問題:六頂思考帽是由“創(chuàng)新思維之父”()開發(fā)的一種思維訓練模式選項:A、愛德華·德·博諾博士B、蒂姆?布朗C、邁克爾?波特D、彼得?德魯克正確答案:【愛德華·德·博諾博士】2、問題:在六頂思考帽的實施過程中,通常是由()佩戴者承擔“主持人”的角色,負責實時調節(jié)與控制討論過程,把握整體的方向和進度。選項:A、黑帽B、綠帽C、白帽D、藍帽正確答案:【藍帽】3、問題:六頂思考帽是一種思維訓練模式,六頂不同顏色的帽子代表六種不同的思維角色,是一種提倡“()”的工具。選項:A、相互妥協(xié)B、平行思維C、不斷爭論D、爭先發(fā)言正確答案:【平行思維】4、問題:書面頭腦風暴法實施過程中,下列說法中不正確的是()選項:A、團隊成員獨立思考,針對本次討論的問題提出創(chuàng)意構想,并寫在紙上B、將寫好的方案傳給右邊的成員,同時自己也會收到來自左邊成員的方案C、進行1次循環(huán)傳遞,即可產生事先約定好的方案數量D、提出的問題一定要表述清晰,范圍不能太大,要有一個明確的落腳點正確答案:【進行1次循環(huán)傳遞,即可產生事先約定好的方案數量】5、問題:繪制思維導圖的第一個關鍵步驟是()選項:A、明確目標或想要解決的問題B、畫出起點C、從主題出發(fā),用線條引出關鍵詞D、圍繞各個主分支做進一步發(fā)散思考正確答案:【明確目標或想要解決的問題】6、問題:在情境故事法的課程案例中,需要設計的是()選項:A、辦公桌B、臺燈C、電腦D、辦公環(huán)境正確答案:【臺燈】7、問題:情境故事法最后一個的環(huán)節(jié)是()選項:A、形成情境故事B、情境驗證C、反饋測試D、挖掘用戶需求并提出完整方案正確答案:【反饋測試】8、問題:下面屬于收斂矩陣工具的是()選項:A、FS矩陣B、IS矩陣C、IF矩陣D、FI矩陣正確答案:【FS矩陣】9、問題:IE矩陣中,縱軸是實現(xiàn)該方案所能產生的積極影響,這也是IE矩陣的()選項:A、輔助指標B、第二指標C、被動指標D、主導指標正確答案:【主導指標】10、問題:FS矩陣可以幫助我們對產品設計所提出的新構想進行收斂,能幫助我們站在市場的角度進一步檢驗方案的可行性,其中,屬于主導指標的是()選項:A、情境B、輔助功能C、異質D、影響正確答案:【異質】11、問題:六頂思考帽中的黑色帽子象征著()選項:A、陽光和樂觀B、理智和沉著C、陰險和毒辣D、謹慎和批評正確答案:【謹慎和批評】12、問題:書面頭腦風暴法以“()”的方式來針對某個具體的問題產出盡可能多的方案。選項:A、討論B、問答C、接龍D、思維導圖正確答案:【接龍】13、問題:FS矩陣從產品的相似性和功能兩個維度,對產品設計所提出的新構想進行收斂,能幫助我們站在()的角度進一步檢驗方案的可行性。選項:A、企業(yè)戰(zhàn)略B、市場C、消費者D、合作伙伴正確答案:【市場】14、問題:情境故事法的步驟有()選項:A、形成情境故事B、挖掘用戶需求并提出設計方案C、情境驗證D、反饋測試正確答案:【形成情境故事#挖掘用戶需求并提出設計方案#情境驗證#反饋測試】15、問題:以下屬于設計思維常用工具的有()選項:A、情境故事法B、六頂思考帽C、書面頭腦風暴法D、思維導圖正確答案:【情境故事法#六頂思考帽#書面頭腦風暴法#思維導圖】16、問題:書面頭腦風暴法實施的原則有()選項:A、鼓勵自由想象,暢所欲言B、討論過程中嚴禁批判,延遲評價C、追求數量,多多益善D、主題范圍越大越好正確答案:【鼓勵自由想象,暢所欲言#討論過程中嚴禁批判,延遲評價#追求數量,多多益善】17、問題:不屬于繪制思維導圖關鍵步驟的是()選項:A、充分利用圖像來誘發(fā)聯(lián)想B、使用彎曲的線條C、從主題出發(fā),用線條引出關鍵詞D、圍繞各個主分支做進一步發(fā)散思考正確答案:【充分利用圖像來誘發(fā)聯(lián)想#使用彎曲的線條】18、問題:情境故事法,以用戶為導向,挖掘構成故事的()要素,它們相互關聯(lián)形成了產品的使用情境選項:A、用戶B、產品C、事件D、環(huán)境正確答案:【用戶#產品#事件#環(huán)境】19、問題:本周課程的六頂思考帽案例中,技術員大同扮演綠色思考帽的角色,提出了相應的解決方案,包括()選項:A、采用筆記本代替臺式電腦B、升級硬件以提高機器運行速度C、調整設備發(fā)放策略,優(yōu)先滿足工作內容對電腦性能要求高的員工需求D、使用新軟件,節(jié)省內存正確答案:【采用筆記本代替臺式電腦#升級硬件以提高機器運行速度#調整設備發(fā)放策略,優(yōu)先滿足工作內容對電腦性能要求高的員工需求#使用新軟件,節(jié)省內存】20、問題:以下()屬于思維導圖的樣式選項:A、圓圈圖B、氣泡圖C、原型圖D、流程圖正確答案:【圓圈圖#氣泡圖#流程圖】21、問題:六頂思考帽是由“創(chuàng)新思維之父”愛德華·德·博諾博士(Dr.EdwarddeBono)開發(fā)的一種思維訓練模式,六頂不同顏色的帽子,代表著六種不同的思維角色。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】22、問題:在使用六頂思考帽時,需要遵循正確的順序,應用流程“白綠黃黑紅藍”的順序是絕對不能改變的。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】23、問題:書面頭腦風暴法以“接龍”的方式來針對某個具體的問題產出盡可能多的方案,在自由開放的氣氛下,容易激起創(chuàng)意的連鎖反應,讓每個人跳出自身認知的圍墻,收獲意想不到的成果。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】24、問題:思維導圖就是用圖表呈現(xiàn)聚合思維,它通過關鍵詞和引導線,呈現(xiàn)出由四周向中心聚合的層級結構,有助于使用者建立記憶鏈接,以整體把握思考成果。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】25、問題:IE矩陣和FS矩陣都屬于創(chuàng)意收斂工具。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】26、問題:書面頭腦風暴會議最終歸產出的方案總數=參與討論的人數×規(guī)定每次提出的方案數量×每次討論的時長。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】27、問題:在使用思維導圖進行思維發(fā)散的過程中,我們可以適當地在思維導圖上添加一些空白分支,以誘發(fā)我們的進一步思考。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】第4章單元測驗1、問題:美國創(chuàng)意設計公司FrogDesign把設計思維整合成為()步驟選項:A、2個B、3個C、4個D、5個正確答案:【4個】2、問題:IDEO公司設計思維的步驟是()步驟選項:A、2個B、3個C、4個D、5個正確答案:【5個】3、問題:《創(chuàng)業(yè)之路》設計思維的應用流程不包括()選項:A、同理心思考B、探索問題C、洞察需求D、構思創(chuàng)意正確答案:【同理心思考】4、問題:確立研究對象中的發(fā)燒友,指對該類產品()的群體,他們不會忠誠于某一特定品牌,也不一定必須用過我們所進行研究的特定品牌的產品。選項:A、長期、頻繁地使用B、高關注度,并注重細節(jié)C、開發(fā)初期就已經開始使用D、極度熱愛特定品牌正確答案:【高關注度,并注重細節(jié)】5、問題:根據訪談計劃和大綱,實施完訪談流程后,下一步的工作是()選項:A、形成逐字稿B、填制用戶體驗表C、5-why分析法D、修改訪談計劃正確答案:【形成逐字稿】6、問題:在實際訪談過程中,要有“不撞南墻不回頭”的氣魄,運用()方法,不斷追問出問題的本質選項:A、命令B、質問C、探尋隱私D、5-why的技巧正確答案:【5-why的技巧】7、問題:一般來說,組建的訪談小組成員不包括()選項:A、主訪者B、客戶C、記錄者D、攝影者正確答案:【客戶】8、問題:課程案例中,最后為“最咖啡”優(yōu)化出的最終項目主題是()選項:A、如何提高咖啡店知名度B、如何通過互聯(lián)網擴大客戶群C、如何打造一家讓周邊社區(qū)居民流連忘返并樂于分享的咖啡店D、如何讓店里的裝修獨具特色正確答案:【如何打造一家讓周邊社區(qū)居民流連忘返并樂于分享的咖啡店】9、問題:以下哪一項是“最咖啡”的忠誠使用者?()選項:A、咖啡師B、小孩C、孕婦D、最咖啡的會員正確答案:【最咖啡的會員】10、問題:室內設計師作為“最咖啡”的發(fā)燒友,可能具備以下哪些特征()選項:A、高級咖啡師認證B、高級室內設計師認證C、最咖啡的會員D、未成年小孩正確答案:【高級室內設計師認證】11、問題:在確認研究對象時,我們需要針對某類產品,找到六種不同類型的研究對象,其中不包括()選項:A、輕度使用者B、重度使用者C、早期使用者D、困難使用者正確答案:【輕度使用者】12、問題:利用RCCS表格描述訪談對象的特征時,需要以量化指標或資歷證明作為條件,以下哪項描述還不夠精確?()選項:A、平均每周光顧該店鋪3次以上B、羽毛球狂熱愛好者C、獲得了會計師從業(yè)資格證D、至少在咖啡館工作過半年以上正確答案:【羽毛球狂熱愛好者】13、問題:在采訪過程中,()還要承擔“把控者”的角色,若有遺漏的內容,要及時做出提醒選項:A、主訪者B、客戶C、記錄者D、攝影者正確答案:【記錄者】14、問題:設計思維的基本要素有()選項:A、觀察B、換位思考C、洞察D、預測正確答案:【觀察#換位思考#洞察】15、問題:美國創(chuàng)意設計公司FrogDesign把設計思維整合成為“4D”,分別是()選項:A、發(fā)現(xiàn)(Discover)B、設計(Design)C、傳達(Deliver)D、實施(Deploy)正確答案:【發(fā)現(xiàn)(Discover)#設計(Design)#傳達(Deliver)#實施(Deploy)】16、問題:下面屬于IDEO公司設計思維使用步驟的是()選項:A、發(fā)現(xiàn)(Discovery)B、闡釋(Interpretation)C、迭代(Evolution)D、預測(Forecast)正確答案:【發(fā)現(xiàn)(Discovery)#闡釋(Interpretation)#迭代(Evolution)】17、問題:《創(chuàng)業(yè)之路》設計思維的應用流程可以概括為三個階段,分別是()選項:A、價值B、靈感C、構思D、實施正確答案:【靈感#構思#實施】18、問題:設計思維實踐的第一個步驟就是探索問題(Exploration),需要完成以下哪些工作()選項:A、明確項目主題B、確立研究對象C、制定訪談計劃D、實施訪談流程正確答案:【明確項目主題#確立研究對象#制定訪談計劃#實施訪談流程】19、問題:運用QFT問題構想技巧時,需要遵循以下()步驟選項:A、明確方向B、羅列問題C、優(yōu)化問題D、評選主題正確答案:【明確方向#羅列問題#優(yōu)化問題#評選主題】20、問題:通過QFT確認基本主題后,我們還可以利用關鍵詞來對主題做進一步優(yōu)化,優(yōu)化的原則有()選項:A、關注不同用戶的需求B、描述設計改造后的場景C、優(yōu)化后的主題應當讓人覺得高深莫測D、讓用戶和項目參與者看到主題后產生興奮的感覺正確答案:【關注不同用戶的需求#描述設計改造后的場景#讓用戶和項目參與者看到主題后產生興奮的感覺】21、問題:斯坦福大學所倡導的設計思維應用流程與IDEO內部的流程相類似,同樣由五個步驟組成,分別是:同理心思考(Empathize)、需求定義(Define)、創(chuàng)意構思(Ideate)、原型呈現(xiàn)(Protoype)、實際測試(Test)。選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】22、問題:設計思維比想象中的復雜,它有一成不變的步驟和應用流程。選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】23、問題:一般來說,我們需要針對某類產品,找到六種不同類型的研究對象,分別是發(fā)燒友、重度使用者、早期使用者、忠誠使用者、極端使用者和困難使用者。選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】24、問題:]制定訪談大綱采用的工具是IDIO表格(In-DepthInterviewOutline),不管有多少類訪談對象,只需要制定一個IDIO表格。選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】25、問題:訪談結束,逐字稿出來后,我們要提煉出對應問題的答案,填進該訪談對象的UX表格當中,即用戶體驗表(UserExperienceTable)選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】26、問題:明確六類研究對象后,我們還要利用利益相關者地圖,找到與研究主題契合的主要和次要利益相關者,補充關鍵角色。選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】27、問題:IDIO可以幫助我們比較清晰地列出需要提問的問題大綱,表格中一共有21個空格,因此我們需要提出的問題總數只能是21個選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】第5章單元測驗1、問題:同理心地圖是著名視覺思考家、Xplaner的創(chuàng)始人()所開發(fā)的一項設計思維工具。選項:A、戴夫·格雷(DaveGray)B、蒂姆?布朗C、愛德華·德·博諾博士D、巴菲特正確答案:【戴夫·格雷(DaveGray)】2、問題:設計思維實踐的第二個步驟是()選項:A、探索問題ExplorationB、洞察需求InsightC、構思創(chuàng)意IdeationD、制作原型Prototype正確答案:【洞察需求Insight】3、問題:“最咖啡”案例中,為視覺傳達專業(yè)的本科生高森權(重度使用者)概括的其中一個HMW是(),讓咖啡重度愛好者高森權同學,在喝咖啡的同時也是在參觀一家畫廊或泡一家圖書館,會自發(fā)地拍照打卡并向朋友們安利這家文藝感十足的咖啡店?選項:A、我們怎樣才能打造一家空間靈動可變化的社區(qū)咖啡店B、我們怎樣才能打造一家充滿藝術氣息的社區(qū)咖啡店C、我們怎樣才能打造一家咖啡文化濃郁的社區(qū)咖啡店D、我們怎樣才能打造一家具有多個不同空間的社區(qū)咖啡店正確答案:【我們怎樣才能打造一家充滿藝術氣息的社區(qū)咖啡店】4、問題:“最咖啡”案例中,李偉慰老師作為一名資深的咖啡師(發(fā)燒友),他對咖啡店的要求還是比較高的,他期望的不是()選項:A、店面環(huán)境B、咖啡師與客人間的交流C、咖啡出品D、咖啡店嘈雜正確答案:【咖啡店嘈雜】5、問題:檢核表法,它是由美國創(chuàng)新技法和創(chuàng)新過程之父()所提出的選項:A、戴夫?格雷(DaveGray)B、蒂姆?布朗C、愛德華?德?博諾博士D、亞歷克斯?奧斯本(AlexFaickneyOsborn)正確答案:【亞歷克斯?奧斯本(AlexFaickneyOsborn)】6、問題:同理心地圖中,既屬于顯性板塊又屬于隱性板塊的是()選項:A、用戶的想法和感受B、用戶的痛苦C、用戶的“期望”D、用戶看見了什么正確答案:【用戶的想法和感受】7、問題:不屬于洞察需求Insight工具的是()選項:A、情境故事法B、同理心地圖C、POVD、卜氏矩陣正確答案:【卜氏矩陣】8、問題:“最咖啡”案例中,為實現(xiàn)每周光顧最咖啡3~4次的熟客Tony的期望,即“我們怎樣才能打造一家舒適、溫馨的社區(qū)咖啡店”,使用()工具,設計了解決方案。選項:A、5-why分析法B、逐字稿C、書面頭腦風暴會議D、修改訪談計劃正確答案:【書面頭腦風暴會議】9、問題:“最咖啡”案例中,具有10多年經驗的資深室內設計師阿Ben,他的HMW是(),讓資深室內設計師阿Ben能夠體驗同一個空間的不同用途,進而對每一次消費都充滿新奇感,感受到老板的用心經營?選項:A、我們怎樣才能打造一家空間靈動可變化的社區(qū)咖啡店B、我們怎樣才能打造一家充滿藝術氣息的社區(qū)咖啡店C、我們怎樣才能打造一家咖啡文化濃郁的社區(qū)咖啡店D、我們怎樣才能打造一家具有多個不同空間的社區(qū)咖啡店正確答案:【我們怎樣才能打造一家空間靈動可變化的社區(qū)咖啡店】10、問題:檢核表法具體應用時,根據需要解決的問題或者需要創(chuàng)新的對象,以表格的形式,羅列()個方面的相關問題,然后逐一審核討論,以促進創(chuàng)新活動深入進行。選項:A、14B、9C、5D、12正確答案:【9】11、問題:“最咖啡”案例中,以下哪一項不是根據咖啡師李偉慰老師的觀點所得出的洞見?()選項:A、能夠與老板和朋友們在最咖啡愉快地交談,像一家人一樣享受閑暇時光B、在趕時間的時候,例如在赴約途中,不必耗費過多時間,不讓約會對象久等C、滿足不同的消費需求,既可以與同行交流沖咖啡經驗,又可以與朋友愉快地相聚,同時也能享受獨處時光D、能夠與老板進行更多交流,并開心地和朋友們一起分享自己一直向往的咖啡文化正確答案:【能夠與老板和朋友們在最咖啡愉快地交談,像一家人一樣享受閑暇時光】12、問題:在進行設計思維的第三個步驟“構思創(chuàng)意”時,我們采用的創(chuàng)新工具不包括以下哪一項?()選項:A、書面頭腦風暴法B、IE矩陣C、FS矩陣D、同理心地圖正確答案:【同理心地圖】13、問題:“最咖啡”案例中的書面頭腦風暴會議一共6個人參加,共進行8輪書面頭腦風暴,每輪限時3分鐘各提出3個創(chuàng)新設想,那么預計最終將構思出()個創(chuàng)新設想選項:A、432B、144C、129D、65正確答案:【144】14、問題:項目的設計觀點PointofView,即POV的構成要素包括()選項:A、使用者B、設計者C、用戶的需求D、對用戶深層次需求的洞察正確答案:【使用者#用戶的需求#對用戶深層次需求的洞察】15、問題:洞察需求Insight的工具有()選項:A、情境故事法B、同理心地圖C、POVD、HMW正確答案:【情境故事法#同理心地圖#POV#HMW】16、問題:同理心地圖可分為6個版塊,其中顯性部分可以直接通過訪談獲得相關信息,隱性部分需要進行深入的討論和推斷,屬于隱性版塊的包括以下()選項:A、用戶聽到了什么B、用戶的痛苦C、用戶的“期望”D、用戶看見了什么正確答案:【用戶的痛苦#用戶的“期望”】17、問題:“最咖啡”案例中,李偉慰老師作為一名資深的咖啡師(發(fā)燒友),他對咖啡店的要求還是比較高的,讓他感到痛苦的地方有很多,其中比較關鍵的是()選項:A、店面環(huán)境B、咖啡師與客人間的交流C、咖啡出品D、咖啡有特色正確答案:【店面環(huán)境#咖啡師與客人間的交流#咖啡出品】18、問題:“最咖啡”案例中,下面不是為視覺傳達專業(yè)的本科生高森權(重度使用者)概括的其中一個HMW的是()選項:A、我們怎樣才能打造一家空間靈動可變化的社區(qū)咖啡店B、我們怎樣才能打造一家充滿藝術氣息的社區(qū)咖啡店C、我們怎樣才能打造一家咖啡文化濃郁的社區(qū)咖啡店D、我們怎樣才能打造一家具有多個不同空間的社區(qū)咖啡店正確答案:【我們怎樣才能打造一家空間靈動可變化的社區(qū)咖啡店#我們怎樣才能打造一家咖啡文化濃郁的社區(qū)咖啡店#我們怎樣才能打造一家具有多個不同空間的社區(qū)咖啡店】19、問題:同理心地圖可分為6個版塊,其中顯性部分可以直接通過訪談獲得相關信息,隱性部分需要進行深入的討論和推斷,屬于顯性的版塊包括以下()選項:A、用戶看見了什么B、用戶說和做的事情C、用戶聽到了什么D、用戶的“期望”正確答案:【用戶看見了什么#用戶說和做的事情#用戶聽到了什么】20、問題:檢核表法是由美國創(chuàng)新技法和創(chuàng)新過程之父亞歷克斯?奧斯本(AlexFaickneyOsborn)所提出的,以下()屬于檢核表法中的問題。選項:A、能否擴大B、能否縮小C、能否顛倒D、能否組合正確答案:【能否擴大#能否縮小#能否顛倒#能否組合】21、問題:構思創(chuàng)意時,可以采用六頂思考帽、頭腦風暴法、書面頭腦風暴法等創(chuàng)意發(fā)散工具,參考TRIZ40發(fā)明原則和檢核表法中的9個問題,得出大量創(chuàng)新設想后,我們還要用思維導圖、IE、FS收斂矩陣進行歸納和篩選出最后的方案。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】22、問題:同理心地圖是著名視覺思考家、Xplaner的創(chuàng)始人戴夫?格雷(DaveGray)所開發(fā)的一項設計思維工具,它能幫助我們進行換位思考,繪制出清晰的用戶畫像。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】23、問題:在構思創(chuàng)意環(huán)節(jié),應立即進行創(chuàng)意收斂。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】24、問題:“構思創(chuàng)意”時,我們采用的工具有六頂思考帽、頭腦風暴法、書面頭腦風暴法等創(chuàng)意發(fā)散工具。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】25、問題:TRIZ這個詞是“發(fā)明問題解決理論”的俄文縮略詞的英譯,由原蘇聯(lián)的阿爾特蘇列爾博士于1946年創(chuàng)立。阿爾特蘇列爾博士整理歸納出引起系統(tǒng)沖突和矛盾的39個重要參數,并且從幾百萬個專利中進行篩選,以尋找發(fā)明性問題及其解決途徑,從具有發(fā)明性的專利中提煉出解決沖突或矛盾的40條原理,利用這些發(fā)明原理來尋找解決問題的可能方案。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】26、問題:設計觀點POV中的最后一部分為洞見Insight,它是對用戶深層次需求的洞察,重點在于詮釋人與物之間的關系。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】27、問題:卜氏矩陣是一個將創(chuàng)意點進行歸納整合后用比分權重的方法從多個角度進行評判的工具。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】第6章單元作業(yè)第6章單元測驗1、問題:以下屬于按問題識別分類的原型是()選項:A、圖像原型B、視頻原型C、體驗原型D、拼湊式原型正確答案:【體驗原型】2、問題:通過制作原型,能讓我們的創(chuàng)意點變成看得見、摸得著的實實在在的事物。制作原型的過程,突出一個字——()選項:A、快B、簡C、精D、優(yōu)正確答案:【快】3、問題:假設我們正在開發(fā)一個通過動作識別來控制機器的系統(tǒng),而前期我們只想了解關于交互和體驗方面的問題,因此可以安排一個人作為“計算機”,對用戶的動作進行識別并給出相應的反饋,是屬于()選項:A、圖像原型B、視頻原型C、體驗原型D、拼湊式原型正確答案:【體驗原型】4、問題:()利用現(xiàn)成的工具或手段,來完成產品的功能演示,這類原型在初期不需要開發(fā)出一個完整的產品,強調用現(xiàn)有的素材進行拼湊,十分適用于資源或成本有限的情況,只要能切實證明產品結構的可行性即可。選項:A、圖像原型B、視頻原型C、體驗原型D、拼湊式原型正確答案:【拼湊式原型】5、問題:課程中對最咖啡店改造的建議采用了()進行展示選項:A、圖像原型B、視頻原型C、體驗原型D、拼湊式原型正確答案:【圖像原型】6、問題:精益創(chuàng)業(yè)(LeanStartup)是一個全新的創(chuàng)業(yè)理念,最早由硅谷創(chuàng)業(yè)家()于2012年8月在其著作《精益創(chuàng)業(yè)》一書中提出,指的是“用更少、更快的迭代流程去驗證想法,減少浪費,創(chuàng)造價值”。選項:A、奧斯特瓦德B、埃里克?萊斯C、彼得?德魯克D、蒂姆?布朗正確答案:【埃里克?萊斯】7、問題:最咖啡店案例中,根據設計思維理念,對三樓區(qū)域提出的改進建議是()選項:A、在露臺設計一個小花園B、劃分吧臺功能區(qū)域:點餐區(qū)、交流區(qū)和出品區(qū)C、轉變儲物間功能為文創(chuàng)產品展示區(qū)D、建設落地窗正確答案:【在露臺設計一個小花園】8、問題:()與體驗原型相反,它重在功能的開發(fā)而不是消費者的體驗,旨在測試產品設計,檢驗并回答關于技術、功能的可實現(xiàn)性等問題。選項:A、圖像原型B、視頻原型C、功能原型D、體驗原型正確答案:【功能原型】9、問題:()的開發(fā)者可以在構思產品時,可以將產品的效果、結構的規(guī)劃等,以視頻的方式呈現(xiàn)出來,只要形式足夠新穎,能夠抓住用戶痛點和產品賣點,就可以在各大平臺吸引足夠多的目光選項:A、圖像原型B、視頻原型C、功能原型D、體驗原型正確答案:【視頻原型】10、問題:()是一種用來描述商業(yè)模式、可視化商業(yè)模式、評估商業(yè)模式以及改變商業(yè)模式的通用語言。選項:A、產品原型B、產品制作C、原型制作D、商業(yè)模式畫布正確答案:【商業(yè)模式畫布】11、問題:最咖啡案例中,設計團隊認為,最咖啡除了具有社區(qū)門店的特征之外,也很適合提供()。選項:A、紀念品B、奢侈品C、耐消型產品D、快消型產品正確答案:【快消型產品】12、問題:在最咖啡的第二層原來有一個儲物間和衛(wèi)生間,對此設計團隊提出的調整建議是()選項:A、全部拆除B、保持不變C、拆除儲物間D、拆除衛(wèi)生間正確答案:【保持不變】13、問題:本課程中介紹的精益創(chuàng)業(yè)理論中的MVP英文全稱是()選項:A、Model-View-PresenterB、MostValuablePlayerC、MultiVariableProgrammingD、MinimumViableProduct正確答案:【MinimumViableProduct】14、問題:產品原型按呈現(xiàn)方式來分類,可以分為()選項:A、圖像原型B、視頻原型C、體驗原型D、拼湊式原型正確答案:【圖像原型#視頻原型#拼湊式原型】15、問題:產品原型按問題識別可分為兩種:()選項:A、圖像原型B、體驗原型C、功能原型D、視頻原型正確答案:【體驗原型#功能原型】16、問題:常見的商業(yè)模式類型有()選項:A、長尾式商業(yè)模式B、多邊平臺式商業(yè)模式C、免費式商業(yè)模式D、開放式商業(yè)模式正確答案:【長尾式商業(yè)模式#多邊平臺式商業(yè)模式#免費式商業(yè)模式#開放式商業(yè)模式】17、問題:MVP是精益創(chuàng)業(yè)的核心理論,就是用最少的時間和精力投入,做一個最簡化的產品,去測試產品的可行性的過程。這個簡化版的產品一般具有()特點選項:A、能體現(xiàn)項目創(chuàng)意B、能夠測試和演示C、功能極簡D、開發(fā)成本最低甚至是零成本正確答案:【能體現(xiàn)項目創(chuàng)意#能夠測試和演示#功能極簡#開發(fā)成本最低甚至是零成本】18、問題:最咖啡店案例中,根據設計思維理念,對一樓接待區(qū)改進的建議有()選項:A、增加留言區(qū)B、劃分吧臺功能區(qū)域:點餐區(qū)、交流區(qū)和出品區(qū)C、轉變儲物間功能為文創(chuàng)產品展示區(qū)D、建設落地窗正確答案:【增加留言區(qū)#劃分吧臺功能區(qū)域:點餐區(qū)、交流區(qū)和出品區(qū)#轉變儲物間功能為文創(chuàng)產品展示區(qū)#建設落地窗】19、問題:以下軟件中,()可以用來制作電子圖像原型選項:A、AxureB、JustmindC、KeynoteD、WinRAR正確答案:【Axure#Justmind#Keynote】20、問題:商業(yè)模式畫布由九個構造塊組成,包括以下的()選項:A、價值主張B、客戶細分C、收入來源D、核心資源正確答案:【價值主張#客戶細分#收入來源#核心資源】21、問題:埃里克?萊斯提出的精益創(chuàng)業(yè)的核心理論MVP,是指平時大家打籃球或玩游戲時的最有價值成員(即:MostValuablePlayer)。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】22、問題:商業(yè)模式畫布是一種用來描述商業(yè)模式、可視化商業(yè)模式、評估商業(yè)模式以及改變商業(yè)模式的通用語言。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】23、問題:通常來說,商業(yè)模式畫布由九個構造塊組成,對于初學者而言,在設計時完全不需要遵照一定的順序。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】24、問題:現(xiàn)代管理學之父彼得?德魯克認為:當今企業(yè)之間的競爭,主要是產品和服務之間的競爭。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】25、問題:拼湊式原型是指利用現(xiàn)成的工具或手段,來完成產品的功能演示。十分適用于資源或成本有限的情況,只要能切實證明產品結構的可行性即可。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】26、問題:電影預告片也是一種視頻原型。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【正確】27、問題:設計思維的第五個步驟“實施方案”,輸入的只是一個最初的原型。()選項:A、正確B、錯誤正確答案:【錯誤】第7章單元測驗1、問題:愛彼迎(Airbnb)的設計副總裁亞歷克斯(AlexSchleifer)認為,想要打造一家設計友好型公司,從一開始就應該將工程(Engineering)、產品(Product)和設計(Design)融合起來,他將這三者合稱為EPD。該案例是團隊組建()特征的反映選項:A、跨領域組合B、小團隊C、善于溝通交流D、樂觀積極的態(tài)度正確答案:【跨領域組合】2、問題:美國的初創(chuàng)企業(yè)Pillpack,面向需要長期服藥的慢性病人提供用藥分裝和送藥上門服務。Pillpack產品上線于2014年,僅4年時間便從50名客戶擴展為4萬名客戶,1年賣出100萬包藥品,2017年營收高達1億美元。這是設計思維在初創(chuàng)企業(yè)()中的應用體現(xiàn)。選項:A、商業(yè)模式B、財務計劃C、市場營銷D、企業(yè)文化正確答案:【商業(yè)模式】3、問題:美國??怂箯V播公司的體育頻道(FOXSports),與國際商業(yè)機器公司IBM展開合作,共同設計并開發(fā)了FIFA世界杯焦點機器(FIFAWorldCupHighlightMachine平臺,將其控制室和內容移交給觀眾,讓觀眾成為其產品和服務的“設計師”。2018年世界杯期間,這一平臺通過流媒體、數字化社交平臺共產出了36億分鐘的世界杯內容,為??怂贵w育帶來了巨大流量,這個案例體現(xiàn)了設計思維()特點。選項:A、跨領域組合B、讓用戶成為產品名義上的“設計師”C、善于溝通交流D、樂觀積極的態(tài)度正確答案:【讓用戶成為產品名義上的“設計師”】4、問題:耐克(Nike)公司在2002年所推出的一個實驗設計項目中,“潮流教父”藤原浩(HiroshiFujiwara)、“傳奇球鞋設計師”汀克(TinkerHatfield),以及耐克(Nike)的首席執(zhí)行官兼設計師馬克(MarkParker)共同組成了3人HTM組合。這個組合體現(xiàn)了設計思維團隊組建中的()理念。選項:A、大團隊B、善于溝通交流C、大團隊與小團隊相結合D、樂觀積極的態(tài)度正確答案:【大團隊與小團隊相結合】5、問題:對于初創(chuàng)企業(yè)而言,需要關注用戶的需求性、技術的可行性以及商業(yè)上的延續(xù)性,在進行創(chuàng)新實踐時,初創(chuàng)企業(yè)還需要掌握(),以形成核心競爭優(yōu)勢選項:A、需求性B、可行性C、延續(xù)性D、靈活性和可適應性正確答案:【靈活性和可適應性】6、問題:靈活性和可適應性都是針對當前的市場環(huán)境而言的。如今,世界已經全面進入VUCA時代。所謂VUCA時代,不包括()特征。選項:A、多變的(Volatile)B、確定的(Certain)C、復雜的(Complex)D、模糊的(Ambiguous)正確答案:【確定的(Certain)】7、問題:一支優(yōu)秀的設計思維團隊,團隊成員不應該具有()特征選項:A、僅限于同一專業(yè)領域B、大團隊與小團隊相結合C、善于溝通交流D、樂觀積極的態(tài)度正確答案:【僅限于同一專業(yè)領域】8、問題:創(chuàng)新三大維度——DFV原則,不包括()選項:A、多變性B、需求性C、可行性D、延續(xù)性正確答案:【多變性】9、問題:2019年3月,VIVO全球首家概念店VIVOLab在深圳正式開幕。VIVO的核心品牌精神——“樂享非凡”,更生動地演繹“樂享非凡”的理念,建立與年輕消費者互動的全新方式。VIVO概念店構建價值主張的過程體現(xiàn)了設計思維中的()要素。選項:A、認知B、學習C、洞察D、迭代正確答案:【洞察】10、問題:為了獲得設計思維的力量,個人
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