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文檔簡介

動畫運動規(guī)律

曲線運動

S形運動

孫壽鵬第1頁S形曲線運動

表現(xiàn)柔軟而又有韌性物體,主動力在一個點上,依靠本身或外部主動力作用,使力量從一端到另一端,它所產(chǎn)生運動線和運動形態(tài)就是S形曲線運動。物體S形曲線運動軌跡都在S形范圍內(nèi)。因為物體材質(zhì)和受力大小不一樣,S形曲線運動幅度也有所不一樣。在畫S形曲線運動中間張時,首先要了解運動方向。比如:輕煙、火焰等等都是由下向上運動,被風吹動紅旗,是從旗桿到旗面方向運動,水流是自上而下運動,水紋是由內(nèi)向外擴散運動。所以在動畫繪制時,要一直保持方向一致性。如沒有特殊原因,中間不能隨意改變方向或逆轉(zhuǎn)方向運動。不然,動畫就會犯錯,第2頁第3頁S形循環(huán)曲線運動。繪制時,先找出運動方向。根部先動,尾部隨動,再繪制出它S形運動方向,S形大小要依據(jù)動畫需要來繪制,S形運動動畫張運動范圍必須要超出原畫張。繪制時要把大號放在小號上面,根部朝向也要偏向大號方向,末端都是在S形線上第4頁第5頁牛尾巴S形循環(huán)曲線運動參考圖,主動力在尾巴根部第6頁草、水草或者繩子搖擺等曲線運動參考圖第7頁頭發(fā)被吹起后,自然下落曲線運動參考圖第8頁課堂練習作業(yè)繪制出不一樣S形運動動檢儀檢驗第9頁重點、難點

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