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影視節(jié)目制作作業(yè)流程_第3頁(yè)
影視節(jié)目制作作業(yè)流程_第4頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

影視節(jié)目制作步驟1、素材準(zhǔn)備

在使用非線性編輯系統(tǒng)編輯節(jié)目之前,通常需要向系統(tǒng)中輸入素材。大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)是實(shí)時(shí)地把磁帶上視音頻信號(hào)轉(zhuǎn)錄到磁盤上,這比傳統(tǒng)編輯增加了額外操作時(shí)間。一些非線性編輯系統(tǒng)-比如BETACAMSX和DVCAM、DVCPRO能夠經(jīng)過(guò)QSDI等數(shù)字接口實(shí)現(xiàn)素材4倍速上載,這在一定程度上提升了編輯效率。在輸入素材時(shí),應(yīng)該依據(jù)不一樣系統(tǒng)特點(diǎn)和不一樣編輯要求,決定使用接口方法和壓縮比,通常要遵照以下標(biāo)準(zhǔn):

(1)應(yīng)盡可能使用數(shù)字接口比如QSDI接口、CSDI接口、SDI接口和DV接口。假如用作放機(jī)磁帶錄像機(jī)或非線性編輯系統(tǒng)沒(méi)有數(shù)字接口,可使用分量信號(hào)接口、S-Video接口或復(fù)合信號(hào)接口。

(2)對(duì)同一個(gè)壓縮方法來(lái)說(shuō),壓縮比越小,圖像質(zhì)量越高,對(duì)應(yīng)地占用存放空間越大。下表列出了M-JPEG壓縮比和視頻質(zhì)量及存放量之間關(guān)系。

(3)采取不一樣壓縮方法非線性編輯系統(tǒng),錄制視頻素材時(shí)壓縮比可能不一樣,但也可能取得一樣圖像質(zhì)量。比如,BETACAM-SX系統(tǒng)壓縮比是10:1,但因?yàn)椴扇∈荕PEG242:2P@ML壓縮方法,其圖像質(zhì)量要好于采取3:1M-JPEG方法壓縮AVIDMC1000系統(tǒng)。2、節(jié)目制作

非線性編輯特點(diǎn)集中表現(xiàn)在以下編輯步驟中。

(1)素材瀏覽

在查看存放在磁盤上素材時(shí),非線性編輯系統(tǒng)含有極大靈活性。能夠用正常速度播放,也能夠快速重放、慢放和單幀播放,播放速度可無(wú)級(jí)調(diào)整,也能夠反向播放。

(2)編輯點(diǎn)定位

在確定編輯點(diǎn)時(shí),非線性編輯系統(tǒng)最大優(yōu)點(diǎn)是能夠?qū)崟r(shí)定位,既能夠手動(dòng)操作進(jìn)行粗略定位,也能夠使用時(shí)碼正確定位編輯點(diǎn)。不需要像磁帶編輯系統(tǒng)那樣花費(fèi)大量時(shí)間卷帶搜索,這大大地提升了編輯效率。

(3)素材長(zhǎng)度調(diào)整

在調(diào)整素材長(zhǎng)度時(shí),非線性編輯系統(tǒng)經(jīng)過(guò)時(shí)碼編輯實(shí)現(xiàn)正確到幀編輯,同時(shí)吸收了電影剪接簡(jiǎn)便直觀優(yōu)點(diǎn),能夠參考編輯點(diǎn)前后畫面進(jìn)行直接手工剪輯。

(4)素材組接

非線性編輯系統(tǒng)中各段素材相互位置能夠隨意調(diào)整。編輯過(guò)程中,能夠在任何時(shí)候刪除節(jié)目中一個(gè)或多個(gè)鏡頭,或向節(jié)目中任一位置插入一段素材,也能夠?qū)崿F(xiàn)磁帶編輯中常見(jiàn)插入和組合編輯。

(5)素材復(fù)制和反復(fù)使用

非線性編輯系統(tǒng)中使用素材全全部以數(shù)字格式存放,所以在拷貝一段素材時(shí),不會(huì)象磁帶復(fù)制那樣引發(fā)畫面質(zhì)量下降。當(dāng)然,在編輯過(guò)程中,通常沒(méi)有必需復(fù)制素材,因?yàn)橥欢嗡夭哪軌蛟谝粋€(gè)節(jié)目中反復(fù)使用,而且不管使用多少次,全部不會(huì)增加占用存放空間。

(6)軟切換

在剪輯多機(jī)拍攝素材或同一場(chǎng)景數(shù)次拍攝素材時(shí),能夠在非線性編輯系統(tǒng)中采取軟切換方法模擬切換臺(tái)功效。首先確保多軌視頻正確同時(shí),然后選擇其中一路畫面輸出,切點(diǎn)可依據(jù)節(jié)目要求任意設(shè)定。

(7)聯(lián)機(jī)編輯和脫機(jī)編輯

大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)采取聯(lián)機(jī)編輯方法工作,這種編輯方法可充足發(fā)揮非線性編輯特點(diǎn),提升編輯效率,但同時(shí)也受到素材硬盤存放容量限制。假如使用非線性編輯系統(tǒng)支持時(shí)碼信號(hào)采集和EDL(編輯決議表)輸出,則能夠采取脫機(jī)方法處理素材量較大節(jié)目。非線性編輯系統(tǒng)中有三種脫機(jī)編輯方法:第一個(gè)方法是先以較低分辨率和較高壓縮比錄制盡可能多原始素材,使用這些素材編好節(jié)目后將EDL表輸出,在高級(jí)磁帶編輯系統(tǒng)中進(jìn)行合成;第二種方法依據(jù)草編得到EDL表,重新以全分辨率和小壓縮比對(duì)節(jié)目中實(shí)際使用素材進(jìn)行數(shù)字化,然后讓系統(tǒng)自動(dòng)制作成片;第三種脫機(jī)編輯方法在輸入素材階段首先以最高質(zhì)量進(jìn)行錄制,然后在系統(tǒng)內(nèi)部以低分辨率和高壓縮比復(fù)制全部素材,復(fù)制素材占用存放空間較小,處理速度也比較快,在它基礎(chǔ)上進(jìn)行編輯能夠縮短特技處理時(shí)間。草編完成后,用高質(zhì)量素材替換對(duì)應(yīng)低質(zhì)量素材,然后再對(duì)節(jié)目進(jìn)行正式合成。

(8)特技

在非線性編輯系統(tǒng)中制作特技時(shí),通常能夠在調(diào)整特技參數(shù)同時(shí)觀察特技對(duì)畫面影響,尤其是軟件特技,還能夠依據(jù)需要擴(kuò)充和升級(jí),只需拷入對(duì)應(yīng)軟件升級(jí)模塊就能增加新特技功效。

(9)字幕

字幕和視頻畫面合成方法有軟件和硬件兩種。軟件字幕實(shí)際上使用了特技摳像方法進(jìn)行處理,生成時(shí)間較長(zhǎng),通常不適合制作字幕較多節(jié)目。但它和視頻編輯環(huán)境集成性好,便于升級(jí)和擴(kuò)充字庫(kù);硬件字幕實(shí)現(xiàn)速度快,能夠?qū)崟r(shí)查看字幕和畫面疊加效果,但通常需要支持雙通道視頻硬件來(lái)實(shí)現(xiàn)。較高級(jí)非線性編輯系統(tǒng)多帶有硬件字幕,可實(shí)現(xiàn)中英文字幕和畫面實(shí)時(shí)混合疊加,其使用方法和字幕機(jī)類似。

(10)聲音編輯

大多數(shù)基于PC非線性編輯系統(tǒng)能直接從CD唱盤、MIDI文件中錄制波形聲音文件,波形聲音文件能夠很直接地在屏幕上顯示音量改變,使用編輯軟件進(jìn)行多軌聲音合成時(shí),通常也不受總音軌數(shù)量限制。

(11)動(dòng)畫制作和合成

因?yàn)榉蔷€性編輯系統(tǒng)出現(xiàn),動(dòng)畫逐幀錄制設(shè)備已基礎(chǔ)被淘汰。非線性編輯系統(tǒng)除了能夠?qū)崟r(shí)錄制動(dòng)畫以外,還能經(jīng)過(guò)摳像實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫和實(shí)拍畫面合成,極大地豐富了節(jié)目制作手段。3、非線性編輯節(jié)目輸出

非線性編輯系統(tǒng)能夠用三種方法輸出制作完成節(jié)目。

(1)輸出到錄像帶上

這是聯(lián)機(jī)非線性編輯最常見(jiàn)輸出方法,對(duì)連接非線性編輯系統(tǒng)錄像機(jī)和信號(hào)接口要求和輸入時(shí)要求相同。為確保圖像質(zhì)量,應(yīng)優(yōu)先考慮使用數(shù)字接口,其次是分量接口、S-Video接口和復(fù)合接口。

(2)輸出EDL表

假如對(duì)畫面質(zhì)量要求很高,即使以非線性編輯系統(tǒng)最小壓縮比處理仍不能滿足要求,能夠考慮在非線性編輯系統(tǒng)上進(jìn)行草編,輸出EDL表至DVW或BVW編輯臺(tái)進(jìn)行精編。這時(shí)需要注意EDL表格式兼容性,通常非線性編輯系統(tǒng)全部能夠選擇多個(gè)EDL表格式輸出。

(3)直接用硬盤播出

這種輸出方法可降低中間步驟,降低視頻信號(hào)損失。但必需確保系統(tǒng)穩(wěn)定性或準(zhǔn)備備用設(shè)備,同時(shí)對(duì)系統(tǒng)鎖相功效也有較高要求。談視頻圖像非線性編輯藝術(shù)技巧假如想要制作出一個(gè)好影視節(jié)目或是一張好VCD光盤,關(guān)鍵取決于制作者藝術(shù)修養(yǎng)。大家全部知道,會(huì)寫字人很多,但能寫出好字人并不多,道理就是這么簡(jiǎn)單。所以,要提升影視節(jié)目標(biāo)制作水平,就要不停提升我們本身藝術(shù)修養(yǎng)。

首先,我們解釋一下鏡頭兩種涵義;從技術(shù)上講,鏡頭是指攝像機(jī)光學(xué)部件;從創(chuàng)作上講,鏡頭是指一段連續(xù)拍攝制作片段,片段上人物或景物。在時(shí)間和空間上全部不能有切斷感覺(jué),表現(xiàn)在拍攝中就是攝像機(jī)不停地連續(xù)拍攝。但在后期制作時(shí),拍攝時(shí)一個(gè)鏡頭有可能被剪輯成幾段和其它片段組接,這時(shí)被剪輯成幾段,就稱為多個(gè)鏡頭。

一、景別

景別是指被攝人物在畫面中展現(xiàn)范圍,通常分為遠(yuǎn)景、全景、中景、近景和特寫。有時(shí)依據(jù)需要,它們中間又有愈加細(xì)致劃分,如大遠(yuǎn)景、中近景、大特寫等。景別劃分沒(méi)有嚴(yán)格界限,但在具體制作一個(gè)節(jié)目時(shí),它應(yīng)該有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。1、遠(yuǎn)景

遠(yuǎn)景是視距最遠(yuǎn)景別。它視野寬廣,景深悠遠(yuǎn),關(guān)鍵表現(xiàn)遠(yuǎn)距離人物和周圍寬廣自然環(huán)境和氣氛,內(nèi)容中心往往不顯著。遠(yuǎn)景以環(huán)境為主,能夠沒(méi)有些人物,有些人物也僅占很小部分。它作用是展示巨大空間,介紹環(huán)境,展現(xiàn)事物規(guī)模和氣勢(shì),拍攝者也能夠用它來(lái)抒發(fā)自己情感。使用遠(yuǎn)景連續(xù)時(shí)間應(yīng)在10秒鐘以上。

2、全景

全景包含被攝對(duì)象全貌和它周圍環(huán)境。和遠(yuǎn)景相比,全景有顯著作為內(nèi)容中心、結(jié)構(gòu)中心主體。在全景畫面中,不管人還是物體,其外部輪廓線條和相互間關(guān)系,全部能得到充足展現(xiàn),環(huán)境和人關(guān)系更為親密。全景作用是確定事物、人物空間關(guān)系,展示環(huán)境特征,表現(xiàn)節(jié)目標(biāo)某一段發(fā)生地點(diǎn),為后續(xù)情節(jié)定向。同時(shí)全景有利于表現(xiàn)人和物動(dòng)勢(shì)。使用全景時(shí),連續(xù)時(shí)間應(yīng)在8秒鐘以上。

3、中景

中景包含對(duì)象關(guān)鍵部分和事物關(guān)鍵情節(jié)。在中景畫面中,關(guān)鍵人和物形象及形狀特征占關(guān)鍵成份。使用中景畫面,能夠清楚看到人和人之間關(guān)系和感情交流,也能看清人和物、物和物相對(duì)位置關(guān)系。所以,中景是拍攝中常見(jiàn)景別。用中景拍攝人物時(shí),多以人物動(dòng)作、手勢(shì)等富有表現(xiàn)力局部為主,環(huán)境則降到次要地位,這么,更有利于展現(xiàn)事物特殊性。使用中景時(shí),連續(xù)時(shí)間應(yīng)在5秒鐘以上。

4、近景

近景包含被攝對(duì)象更為關(guān)鍵部分(如人物上半身以上部分),用以細(xì)致表現(xiàn)人物精神和物體關(guān)鍵特征。使用近景,能夠清楚表現(xiàn)人物心理活動(dòng)面部表情和細(xì)微動(dòng)作,輕易產(chǎn)生交流。使用近景時(shí),連續(xù)時(shí)間應(yīng)在3秒鐘以上。

5、特寫

特寫是表現(xiàn)拍攝主體對(duì)象某一局部(如人肩部以上及頭部)畫面,它能夠作更細(xì)致展示,揭示特定含義。特寫反應(yīng)內(nèi)容比較單一,起到形象放大,內(nèi)容深化,強(qiáng)化本質(zhì)作用。在具體利用時(shí)關(guān)鍵用于表示,刻劃人物心理活動(dòng)和情緒特點(diǎn),起到震撼人心、引發(fā)主意作用。特寫空間感不強(qiáng),常常被用來(lái)作轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)過(guò)渡畫面。特寫能給人以強(qiáng)烈印象,所以在使用時(shí)要有明確針對(duì)性和目標(biāo)性,不可濫用。連續(xù)時(shí)間應(yīng)在1秒鐘以上。

二、拍攝角度拍攝角度分為水平方向和俯仰方向。

1、水平方向拍攝角度

水平方向拍攝角度是指以被攝主體為中心,鏡頭在水平方向上不一樣方位拍攝所組成拍攝角度,通常分為正面、后面、側(cè)面、斜面等多個(gè)角度。

(1)正面

正面拍攝,即鏡頭對(duì)著被攝主體正前方拍攝。正面拍攝有利于表現(xiàn)被攝主體正面特征,能把被攝體橫向線條充足展示在畫面上,輕易顯示出莊重、靜穆氣氛和物體對(duì)稱結(jié)構(gòu)。

正面拍攝時(shí),因?yàn)楸粩z主體橫向線條輕易和電視機(jī)水平邊框平行,假如被攝體占畫面面積較大,輕易使觀眾視線無(wú)法向縱深發(fā)展,畫面顯得呆板,缺乏立體感和空間感受。

(2)后面

后面拍攝,即鏡頭對(duì)著被攝主體正后方拍攝。后面拍攝能夠表現(xiàn)被攝主體背部特征,經(jīng)過(guò)背部形象來(lái)表示作者獨(dú)特構(gòu)思。后面拍攝常見(jiàn)于主體是人物畫面,關(guān)鍵以人物姿態(tài)來(lái)表現(xiàn)內(nèi)容。

(3)側(cè)面

側(cè)面拍攝,即鏡頭對(duì)著被攝主體正左或正右方拍攝。側(cè)面拍攝和正面拍攝特點(diǎn)相同。在拍攝人物時(shí),側(cè)面拍攝有利于突出人物側(cè)面輪廓,尤其是面部輪廓。另外在拍攝人物之間感情交流時(shí)能夠顯示雙方舉動(dòng)和神情,能多方兼顧,平等對(duì)待。

(4)斜側(cè)面

斜側(cè)面拍攝,即鏡頭對(duì)著被攝主體除正面、后面、側(cè)面以外任何方向拍攝。斜側(cè)面拍攝特點(diǎn)是使被攝主體橫向線條在畫面中變成斜線,使物體產(chǎn)生顯著形體透視改變,同時(shí)能擴(kuò)大畫面容量,有利于表現(xiàn)景物立體感和空間感。

2、俯仰方向拍攝角度

俯仰方向拍攝角度,是指以被攝主體為中心,鏡頭在垂直方向上不一樣高度拍攝所組成拍攝角度。通常分為平攝、仰攝、俯攝3種。

(1)平攝

平攝,即鏡頭和被攝主體在同一水平線上進(jìn)行拍攝。平攝組成畫面效果合乎大家通常視覺(jué)習(xí)慣。平攝適宜表現(xiàn)含有顯著線條結(jié)構(gòu)或有規(guī)則圖案物體,尤其是平攝人物活動(dòng)場(chǎng)面,能使人感到親切平等。

平攝不足之處于于把同一水平線上前后物體相正確壓縮在一起,缺乏空間透視效果,不便于層次感表現(xiàn)。

(2)仰攝

仰攝,即鏡頭低于被攝主體向上拍攝。仰攝有利于突出被攝主體高大氣勢(shì),能將向上伸展景物在畫面上充足表現(xiàn)。仰攝人物,輕易顯示出高昂向上形象,但在廣角狀態(tài)下近距離仰攝人物輕易變形。

(3)俯攝

俯攝,即鏡頭高于被攝主體向下拍攝。俯攝景物就如同登高望遠(yuǎn)一樣,由近至遠(yuǎn)景物在畫面上由下至上能充足展現(xiàn)出來(lái)。

俯攝有利于表現(xiàn)地平面上景物層次、數(shù)量、地理位置等,能給人廣闊、深遠(yuǎn)感受。俯攝適宜表現(xiàn)盛大、開闊場(chǎng)面。

俯攝人物時(shí)宜于展示人物和環(huán)境整體氣氛,不宜表現(xiàn)人物神情及人物之間細(xì)致感情交流,同時(shí)俯攝人物可產(chǎn)生貶低藐視效果。

三、色彩處理

盡管在拍攝過(guò)程中,每一個(gè)鏡頭全部可能含有五彩繽紛色彩,但還是應(yīng)該有一個(gè)色彩占據(jù)畫面主導(dǎo)地位,成為畫面色彩基調(diào),這種色彩就叫畫面色調(diào)。

依據(jù)節(jié)目?jī)?nèi)容需要,保持節(jié)目色彩友好、統(tǒng)一,是色彩處理基礎(chǔ)要求。即使色彩本身沒(méi)有情感,但它對(duì)人心理感受會(huì)產(chǎn)生一定影響。如紅、橙、黃等暖色調(diào),往往會(huì)使人聯(lián)想到陽(yáng)光、火焰等等,給人以熾熱、向上感覺(jué)。青、藍(lán)、藍(lán)綠、藍(lán)紫等冷色調(diào),會(huì)使人聯(lián)想到水、冰、夜色等,給人以清涼、寧?kù)o、平和等感覺(jué)。

畫面色調(diào),關(guān)鍵取決于不一樣顏色在一定空間配置,即畫面中那一個(gè)顏色占主導(dǎo)地位。此處取決于不一樣光源色、環(huán)境色等對(duì)表現(xiàn)物體固有色影響。

色彩基調(diào)隸屬于節(jié)目總情緒基調(diào),是總視覺(jué)氣氛關(guān)鍵組成部分,是形成節(jié)目情緒基調(diào)關(guān)鍵視覺(jué)手段。色彩基調(diào)確實(shí)定,還應(yīng)該考慮形像色這一原因。所謂“形像色”就是某一行業(yè)或某一表現(xiàn)內(nèi)容常常使用代表色,如海軍形像色是藍(lán)色,那么表現(xiàn)和此相關(guān)內(nèi)容時(shí),確定藍(lán)色為色彩基調(diào)就會(huì)取得很好效果。

在用色處理上,要注意:用色要簡(jiǎn)練,不要使用太多色彩;不一樣色彩所占面積,應(yīng)避免平均或相等。

四、運(yùn)動(dòng)攝像

運(yùn)動(dòng)攝像,就是利用攝像機(jī)在推、拉、搖、移、跟、甩等形式運(yùn)動(dòng)中進(jìn)行拍攝方法,是突破畫框邊緣局限、擴(kuò)展畫面視野一個(gè)方法。

運(yùn)動(dòng)攝像符合大家觀察事物習(xí)慣,在表現(xiàn)固定景物較多內(nèi)容時(shí)利用運(yùn)動(dòng)鏡頭,能夠變固定景物為活動(dòng)畫面,增強(qiáng)畫面活力。

1、推和拉

推是指使畫面由大范圍景別連續(xù)過(guò)渡拍攝方法。推鏡頭首先把主體從環(huán)境中分離出來(lái),其次提醒觀者對(duì)主體或主體某個(gè)細(xì)節(jié)尤其注意。

拉和推恰好相反,它把被攝主體在畫面由近至遠(yuǎn)由局部到全體地展示出來(lái),使得主體或主體細(xì)節(jié)逐步變小。拉鏡頭強(qiáng)調(diào)是主體和環(huán)境關(guān)系。

2、搖

搖是指攝像機(jī)位置不動(dòng),只作角度改變,其方向能夠是左右搖或上下?lián)u,也能夠是斜搖或旋轉(zhuǎn)搖。其目標(biāo)是對(duì)被攝主體各部位逐一展示,或展示規(guī)模,或巡視環(huán)境等。其中最常見(jiàn)搖是左右搖,在電視節(jié)目中常常使用。

3、移

移是“移動(dòng)”簡(jiǎn)稱,是指攝像機(jī)沿水平作各方向移動(dòng)并同時(shí)進(jìn)行拍攝。移動(dòng)拍攝要求較高,在實(shí)際拍攝中需要專用設(shè)備配合。移動(dòng)拍攝可產(chǎn)生巡視或展示視覺(jué)效果,假如被攝主體屬于運(yùn)動(dòng)狀態(tài),使用移動(dòng)拍攝可在畫面上產(chǎn)生跟隨視覺(jué)效果。

4、跟

跟是指跟隨拍攝,即攝像機(jī)一直跟隨被攝主體進(jìn)行拍攝,使運(yùn)動(dòng)被攝主體一直在畫面中。其作用是能愈加好地表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)物體。

5、甩

甩實(shí)際上是搖一個(gè),具體操作是在前一個(gè)畫面結(jié)束時(shí),鏡頭急驟地轉(zhuǎn)向另一個(gè)方向。在搖過(guò)程中,畫面變很模糊,等鏡頭穩(wěn)定時(shí)才出現(xiàn)一個(gè)新畫面。它作用是表現(xiàn)事物、時(shí)間、空間急劇改變,造成大家心理緊迫感。

利用運(yùn)動(dòng)攝像時(shí),在運(yùn)動(dòng)起點(diǎn)和終點(diǎn)處要留有一段穩(wěn)定時(shí)間,叫做起幅和落幅。同時(shí)還要注意運(yùn)動(dòng)速度對(duì)畫面節(jié)奏造成影響,不一樣速度會(huì)造成完全不一樣感覺(jué)。

慢速運(yùn)動(dòng)拍攝,如同從容敘述,給觀眾感覺(jué)是一個(gè)悠然、自信、灑脫抒情,也能夠是一個(gè)莊重、肅穆、沉痛情緒。急速運(yùn)動(dòng)適合表現(xiàn)明快、歡樂(lè)、興奮情緒,還能夠產(chǎn)生強(qiáng)烈震動(dòng)感和爆發(fā)感。

在實(shí)際使用中,有時(shí)往往綜合了多個(gè)形式,這在拍攝紀(jì)實(shí)類題材中尤其突出,因?yàn)檎鎸?shí)時(shí)空再現(xiàn)增加了現(xiàn)場(chǎng)感。五、聲音處理

節(jié)目中聲音,包含人聲、講解、音響和音樂(lè)4個(gè)部分。

1、人聲

人聲是指畫面中出現(xiàn)人物所發(fā)出聲音,分為對(duì)白、獨(dú)白、和心聲等多個(gè)形式。

對(duì)白也稱對(duì)話,是指節(jié)目中人物相互之間交談。對(duì)白在人聲中占相當(dāng)比重,再和人物表情、動(dòng)作、音響或音樂(lè)配合,使畫面含義突出,外部動(dòng)作得到擴(kuò)充,內(nèi)部動(dòng)作得到發(fā)展。

獨(dú)白,是節(jié)目中人物潛在心理活動(dòng)表述,它只能采取第一人稱。獨(dú)白常見(jiàn)于人物幻想、回想或披露自己心中鮮為人知秘密,它往往起到深化人物思想和情感作用。

心聲,是以畫外音形式出現(xiàn)人物內(nèi)心活動(dòng)自白。心聲能夠在人物處于運(yùn)動(dòng)或靜止?fàn)顟B(tài)默默思索時(shí)使用,或在出現(xiàn)人物特寫時(shí)使用。它即能夠披露人物發(fā)自肺腑聲音,也能夠表示人物對(duì)往昔回想或?qū)ξ磥?lái)憧憬。心聲作為人物內(nèi)心軌跡,不管是直露還是含蓄,全部將使畫面表現(xiàn)力豐富厚重,使畫面中形象含糊含義趨于清楚和明朗。利用心聲時(shí),應(yīng)對(duì)音調(diào)和音量有所控制。情要濃,給觀眾以情緒上感染;音要輕,給觀眾以回味和思索余地;字要重,給人以真實(shí)可信感覺(jué)。

2、講解

講解通常采取講解人不出現(xiàn)在畫面中旁白形式,它所起作用是:

強(qiáng)化畫面信息;補(bǔ)充說(shuō)明畫面;串聯(lián)內(nèi)容、轉(zhuǎn)場(chǎng);表示某種情緒。講解和畫面配合關(guān)系分為三種:聲畫同時(shí)、講解先于畫面、講解后于畫面。

3、音響

音響是指和畫面相配合除人聲、講解和音樂(lè)以外聲音。音響作用有利于揭示事物本質(zhì),增加畫面真實(shí)感,擴(kuò)大畫面表現(xiàn)力。音響只能給人以聽(tīng)覺(jué)上感受,只能反應(yīng)事物一部分特點(diǎn),所以它所反應(yīng)事物往往是不清楚、不正確。

音響在利用上,可采取將前一鏡頭效果延伸到后一個(gè)鏡頭延伸法,也能夠采取畫面上未見(jiàn)發(fā)聲體而先聞其聲預(yù)示法,還可采取強(qiáng)化、夸張某中音響渲染法,和不一樣音響效果交替混正當(dāng)。

4、音樂(lè)

音樂(lè)含有豐富表現(xiàn)功效,是影視節(jié)目中不可缺乏關(guān)鍵元素。在影視節(jié)目中,音樂(lè)不再屬于純音樂(lè)范圍,而成了一個(gè)即適應(yīng)畫面內(nèi)容需要,又保留了本身一些特征和規(guī)律影視音樂(lè)。音樂(lè)關(guān)鍵作用是:作襯底音樂(lè)、段落劃分和烘托氣氛。

在配樂(lè)過(guò)程中,要注意不要只追求音樂(lè)完整、旋律優(yōu)美,而游離于主體之外、分散注意力。格調(diào)要友好,調(diào)式、風(fēng)格差異較大樂(lè)曲,不要混雜地用在一起。同時(shí)也不要從頭到尾反復(fù)用一首曲子。不要使用觀眾廣為熟悉音樂(lè)。音樂(lè)應(yīng)和講解、音響在情緒上相配合。音樂(lè)不宜太多太滿。

六、蒙太奇

蒙太奇是法語(yǔ)名詞譯音,原意是建筑學(xué)上組成、裝配?,F(xiàn)在也已成為影視藝術(shù)專用名詞。1、蒙太奇功效

蒙太奇功效關(guān)鍵有:

*經(jīng)過(guò)鏡頭、場(chǎng)面、段落分切和組接,對(duì)素材進(jìn)行選擇和取舍,以使表現(xiàn)內(nèi)容主次分明,達(dá)成高度概括和集中。

*引導(dǎo)觀眾注意力,激發(fā)觀眾聯(lián)想。每個(gè)鏡頭即使只表現(xiàn)一定內(nèi)容,但組接一定次序鏡頭,能夠規(guī)范和引導(dǎo)觀眾情緒和心理,啟迪觀眾思索。

*發(fā)明獨(dú)特影視時(shí)間和空間。每個(gè)鏡頭全部是對(duì)現(xiàn)實(shí)時(shí)空統(tǒng)計(jì),經(jīng)過(guò)剪輯,實(shí)現(xiàn)對(duì)時(shí)空再造,形成獨(dú)特影視時(shí)空。在實(shí)踐中,大家總結(jié)出了兩類蒙太奇模式,它們分別是敘述蒙太奇和表現(xiàn)蒙太奇。

2、敘述蒙太奇

敘述蒙太奇是根據(jù)事物發(fā)展規(guī)律、內(nèi)在聯(lián)絡(luò)、時(shí)間次序,把不一樣鏡頭連接在一起,敘述一個(gè)情節(jié),展示一系列事件剪接方法。敘述蒙太奇又可分為順敘、倒敘、插敘、分?jǐn)⒌榷鄠€(gè)。

3、表現(xiàn)蒙太奇

表現(xiàn)蒙太奇又稱為“列蒙太奇”,是依據(jù)畫面內(nèi)在聯(lián)絡(luò),經(jīng)過(guò)畫面和畫面和畫面和聲音之間改變和沖擊,造成單個(gè)畫面本身無(wú)法產(chǎn)生概念和寓意,激發(fā)觀眾聯(lián)想。表現(xiàn)蒙太奇細(xì)分為并列式、交叉式、對(duì)比式、像征比方式等多個(gè)。

現(xiàn)在,在影視節(jié)目制作中,不重視蒙太奇規(guī)律現(xiàn)象很多,最普遍現(xiàn)象就是在動(dòng)畫制作中一個(gè)鏡頭到底現(xiàn)象。這往往會(huì)破壞節(jié)目標(biāo)節(jié)奏,使觀眾產(chǎn)生厭倦。蒙太奇作為影視藝術(shù)組成方法和獨(dú)特表現(xiàn)手段,不僅對(duì)節(jié)目中視、音頻處理有指導(dǎo)作用,而且對(duì)節(jié)目整體結(jié)構(gòu)把握也有十分關(guān)鍵作用。

七、素材剪接標(biāo)準(zhǔn)

素材剪接,是為了將所拍攝素材串接成節(jié)目,增強(qiáng)藝術(shù)感染力,最大程度達(dá)成表現(xiàn)節(jié)目標(biāo)內(nèi)涵,突出和強(qiáng)化拍攝主體特征。

在對(duì)素材進(jìn)行剪接加工過(guò)程中,必需遵照以下部分基礎(chǔ)規(guī)律。

1、突出專題

突出專題,合乎思維邏輯,是對(duì)每一個(gè)節(jié)目剪接基礎(chǔ)要求。在剪輯素材中,不能單純追求視覺(jué)習(xí)慣上連續(xù)性,而應(yīng)該根據(jù)內(nèi)容邏輯次序,依靠一個(gè)內(nèi)在思想實(shí)現(xiàn)鏡頭流暢組接,達(dá)成內(nèi)容和形式完善統(tǒng)一。

2、注意遵照“軸線規(guī)律”

軸線規(guī)律,是指組接在一起畫面通常不能跳軸。鏡頭視覺(jué)代表了觀眾視覺(jué),它決定了畫面中主體運(yùn)動(dòng)方向和關(guān)系方向。如拍攝一個(gè)運(yùn)動(dòng)鏡頭時(shí),不能是第一個(gè)鏡頭向左運(yùn)動(dòng),下一個(gè)組接鏡頭向右運(yùn)動(dòng),這么位置改變會(huì)引發(fā)觀眾思維混亂。

3、剪輯素材時(shí),要?jiǎng)咏觿?dòng),靜接靜

這個(gè)剪輯標(biāo)準(zhǔn)是說(shuō),在剪輯時(shí),前一個(gè)鏡頭主體是運(yùn)動(dòng),那么組接下一個(gè)鏡頭主體也應(yīng)該是運(yùn)動(dòng);相反,假如前一個(gè)鏡頭主體是靜止,組接下一個(gè)鏡頭主體也應(yīng)該是靜止。

4、素材剪接時(shí),景別改變要循序漸進(jìn)

這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是要求鏡頭在組接時(shí),景別跳躍不能太大,不然就會(huì)讓觀眾感到跳躍太大、不知所云。因?yàn)榇蠹以谟^察事物時(shí),總是根據(jù)循序漸進(jìn)規(guī)律,先看整體后看局部。在全景后接中景和近景逐步過(guò)渡,會(huì)讓觀眾感到清楚、自然。

5、要注意保持影調(diào)、色調(diào)統(tǒng)一性

影調(diào)是針對(duì)黑白畫面而言,在剪接中,要注意剪接素材應(yīng)該有比較靠近影調(diào)和色調(diào)。假如兩個(gè)鏡頭色調(diào)反差強(qiáng)烈,就會(huì)有生硬和不連貫感覺(jué),影響內(nèi)容表示。

6、注意每個(gè)鏡頭時(shí)間長(zhǎng)度

每個(gè)素材鏡頭保留或剪掉時(shí)間長(zhǎng)度,應(yīng)該依據(jù)前面所介紹標(biāo)準(zhǔn),確定每個(gè)鏡頭連續(xù)時(shí)間,該長(zhǎng)則長(zhǎng),該短則短。畫面原因、節(jié)奏快慢等全部是影響鏡頭長(zhǎng)短關(guān)鍵原因。八、鏡頭切換技巧一部節(jié)目是由一系列鏡頭、鏡頭組和段落組成。鏡頭切換分為有技巧切換和無(wú)技巧切換。有技巧切換是指在鏡頭組接是,加入如淡入和淡出、疊化等特技過(guò)渡手法,使鏡頭之間過(guò)渡愈加多樣化。無(wú)技巧組接是指在鏡頭和鏡頭之間直接切換,這是最基礎(chǔ)組接方法,在電影中使用最多。

九、節(jié)奏掌握

影視節(jié)目剪輯成功是否,不僅取決于影視劇情是否交代清楚,鏡頭是否流暢,更關(guān)鍵是取決于對(duì)節(jié)奏把握。節(jié)奏是大家對(duì)事物運(yùn)動(dòng)改變總感受。把握影視藝術(shù)節(jié)奏,是在影視節(jié)目編輯中增強(qiáng)吸引力和感染力關(guān)鍵方法。把握節(jié)奏通常要求是:重視運(yùn)動(dòng),富于改變、保持友好。

上面提到是非線性編輯應(yīng)遵照基礎(chǔ)藝術(shù)規(guī)律。但這些藝術(shù)規(guī)律決不是一成不變,在實(shí)踐中不能照本宣科,生搬硬套,束縛自己手腳。在藝術(shù)創(chuàng)作中,十分重視提倡獨(dú)創(chuàng)性,切忌反復(fù)雷同。非線性編輯系統(tǒng)非線性編輯是相對(duì)于線性編輯而言,非線性編輯直接從計(jì)算機(jī)硬盤中以幀或文件方法快速、正確地存取素材,進(jìn)行編輯方法。它是以計(jì)算機(jī)為平臺(tái)專用設(shè)備,能夠?qū)崿F(xiàn)多個(gè)傳統(tǒng)電視制作設(shè)備功效。編輯時(shí),素材長(zhǎng)短和次序能夠不根據(jù)制作長(zhǎng)短和次序前后進(jìn)行。對(duì)素材能夠隨意地改變次序,隨意地縮短或加長(zhǎng)某一段。現(xiàn)在中國(guó)非線性編輯系統(tǒng)已經(jīng)基礎(chǔ)國(guó)產(chǎn)化,以中科大洋、索貝、新奧特、極速非線性編輯系統(tǒng)中國(guó)廠家為代表占據(jù)了中國(guó)90%以上市場(chǎng)份額!非線性編輯系統(tǒng)優(yōu)勢(shì):【高質(zhì)量圖像信號(hào)】傳統(tǒng)編輯方法一個(gè)最棘手問(wèn)題就是母帶磨損和"翻版",素材在檢索過(guò)程中反復(fù)搜索,錄像帶和磁鼓之間磨損較大,而且在制作過(guò)程中,視頻信號(hào)經(jīng)過(guò)特技臺(tái)、字幕機(jī)等設(shè)備后,信號(hào)質(zhì)量有一定衰減,造成圖像質(zhì)量不高。而非線性編輯素材是以數(shù)字信號(hào)形式存入到計(jì)算機(jī)硬盤中,采集時(shí)候,通常見(jiàn)分量采入,或用SDI采入,信號(hào)基礎(chǔ)上沒(méi)有衰減。非線性編輯素材采集采取是數(shù)字壓縮技術(shù),采取不一樣壓縮比,能夠得到對(duì)應(yīng)不一樣質(zhì)量圖像信號(hào),即圖像信號(hào)質(zhì)量是能夠控制【強(qiáng)大制作功效】現(xiàn)在,一套非線性編輯功效往往集錄制、編輯特技、字幕、動(dòng)畫等多個(gè)功效于一身,而且能夠不根據(jù)時(shí)間次序編輯,它能夠很方便地對(duì)素材進(jìn)行預(yù)覽、查找、定位、設(shè)置出點(diǎn)、入點(diǎn);含有豐富特技功效。能夠充足發(fā)揮編輯人員發(fā)明力和想象力。編輯節(jié)目標(biāo)精度高,能夠做到正負(fù)0幀。便于節(jié)目?jī)?nèi)容交換和交流,任何一臺(tái)計(jì)算機(jī)中*TAG、*BMP、*FLC、*JPC、*WAV等格式文件,全部能夠在非線性編輯系統(tǒng)中調(diào)出使用。通常非線性編輯系統(tǒng)全部提供復(fù)合、YUV分量、S-VHS、DV、SDI數(shù)字輸入輸出接口,能夠兼容多種視頻、音頻設(shè)備,也便于輸出錄制成多種格式資料【工作可靠性高、功效拓展方便】因?yàn)榉蔷€性編輯集多個(gè)功效于一身,在實(shí)際使用時(shí),就大大降低了傳統(tǒng)編輯系統(tǒng)連線,使故障率大大降低,工作可靠性大大提升。伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不停發(fā)展,電視臺(tái)內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)連接已經(jīng)廣泛應(yīng)用,網(wǎng)上傳送節(jié)目、審片、網(wǎng)上編輯等技術(shù)已經(jīng)日趨成熟。非線性編輯系統(tǒng)應(yīng)用,對(duì)于擴(kuò)展網(wǎng)上應(yīng)用來(lái)說(shuō),前景寬廣!非線性編輯系統(tǒng)實(shí)質(zhì)上是一個(gè)擴(kuò)展計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。也就是1臺(tái)高性能計(jì)算機(jī)加1塊或1套視音頻輸入/輸出卡(俗稱非線性卡)和部分輔助卡。再配上一個(gè)大容量SCSI硬盤陣列便組成了一個(gè)非線性編輯系統(tǒng)基礎(chǔ)硬件。硬件結(jié)構(gòu)配以非線性編輯軟件組成一個(gè)完美非線性編輯系統(tǒng)。非線性編輯軟件大致可分為專用型和通用型。其中專用型軟件大全部由非線性編輯系統(tǒng)開發(fā)商依據(jù)她們所選擇非線性卡特點(diǎn)而專門開發(fā),這就形成了硬件基礎(chǔ)相同,軟件開發(fā)各顯其能競(jìng)爭(zhēng)格局。因?yàn)閷S眯蛙浖轻槍?duì)硬件設(shè)置而專門開發(fā),它們能夠直接調(diào)用非線性卡內(nèi)設(shè)置硬件特技或?qū)iT特技卡內(nèi)硬件特技而形成實(shí)時(shí)特技或短時(shí)間生成特技,從而加緊節(jié)目標(biāo)編輯速度。作為非線性編輯專用軟件,它首先要滿足節(jié)目編輯需求。電視節(jié)目具體可分為新聞、專題、文藝、電視劇等不一樣類型,在這些節(jié)目標(biāo)編輯工作中,鏡頭硬接,過(guò)渡性特征占了絕大多數(shù),故非線性編輯系統(tǒng)節(jié)目制作層數(shù)只需兩、三層便可滿足制作需求,也就是相當(dāng)于線性編輯中A/B卷已能完整地制作出上述類型節(jié)目,再加上圖文字幕層便組成了一個(gè)齊全A/B卷編輯系統(tǒng)。通用型是很多非線性卡自帶輸入/輸出軟件

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