版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
玩游戲?qū)W編程-知到答案、智慧樹答案第一章單元測試1、問題:下列關(guān)于Scratch敘述哪一個是“錯誤”的?選項:A:Scratch是美國麻省理工學(xué)院開發(fā)的B:Scratch是付費軟件C:Scratch2.0,保存文件的擴展名為“.sb2”D:Scratch可以直接在官方網(wǎng)站創(chuàng)建新的項目答案:【Scratch是付費軟件】2、問題:下列哪一個“無法”新建背景?選項:A:從本地文件中上傳背景B:C:從角色庫中選擇角色拍攝照片當(dāng)作背景D:從背景庫中選擇背景答案:【從角色庫中選擇角色】3、問題:下列哪一個區(qū)可以預(yù)覽程序執(zhí)行的結(jié)果?選項:A:角色區(qū)B:造型區(qū)C:積木區(qū)D:舞臺答案:【舞臺】4、問題:下列哪一個可以縮小角色?選項:A:B:C:D:答案:【】5、問題:在指令積木中,哪一個“參數(shù)值”可以讓行星的速度最快?選項:A:1B:10C:100D:200答案:【200】6、問題:Scratch是由英國的劍橋大學(xué)開發(fā)的一款兒童編程入門軟件。選項:A:對B:錯答案:【錯】7、問題:Scratch中的角色只能有一個造型。選項:A:對B:錯答案:【錯】8、問題:Scratch中同一角色的不同造型,執(zhí)行不同的指令。選項:A:對B:錯答案:【錯】9、問題:一下那些操作可以新建Scratch的背景?選項:A:B:C:D:答案:【;;;】10、問題:一下那些操作可以新建Scratch的角色?選項:A:B:C:D:答案:【;;;】第二章單元測試1、問題:下列哪一個指令積木用來設(shè)置舞臺“背景”?選項:A:B:C:D:答案:【】2、問題:Scratch角色旋轉(zhuǎn)方式包括哪些?選項:A:B:C:D:其他都不是答案:【;】3、問題:“已刪除”的指令積木如何“救回”?選項:A:【編輯>加速模式】B:【編輯>撤銷刪除】C:單擊撤銷D:單擊重做答案:【【編輯>撤銷刪除】】4、問題:屬于下列哪一類積木?選項:A:B:C:D:答案:【】5、問題:執(zhí)行程序時,從“第一行”指令積木開始,從上到下按序執(zhí)行,直到最后一行指令積木結(jié)束,屬于下列哪一種程序設(shè)計語言結(jié)構(gòu)?選項:A:順序B:重復(fù)C:選擇D:循環(huán)答案:【順序】6、問題:若想要從文件夾中上傳圖片文件,上傳的圖片要當(dāng)作角色的新造型應(yīng)該選擇哪一個功能?選項:A:從造型庫中選擇角色B:繪制新造型C:從本地文件上傳造型D:拍攝照片當(dāng)作新造型答案:【從本地文件上傳造型】7、問題:如果想要改變scratch顯示的語言,應(yīng)該點擊哪個圖標(biāo)?選項:A:B:C:D:答案:【】8、問題:一下哪些指令積木是舞臺可以使用的?選項:A:B:C:D:答案:【;;】9、問題:以下那些指令是運動選項卡中的指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【;;;】10、問題:Scratch中的指令積木,可以根據(jù)顏色判斷這個積木屬于哪個選項卡。比如凡是顏色的積木都屬于運動選項卡。選項:A:對B:錯答案:【對】第三章單元測試1、問題:下圖的流程控制屬于哪一種程序設(shè)計語言結(jié)構(gòu)?選項:A:順序B:重復(fù)C:選擇D:循環(huán)答案:【選擇】2、問題:左圖的Scratch會執(zhí)行下列哪一種程序設(shè)計語言結(jié)構(gòu)?選項:A:順序B:重復(fù)C:選擇D:循環(huán)答案:【選擇】3、問題:下列流程控制圖屬于下列哪一種指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】4、問題:下列哪一個繪圖工具可以將圖形“用顏色填充”?選項:A:B:C:D:答案:【】5、問題:下列敘述那一句是正確的?選項:A:在指令積木上單擊鼠標(biāo)右鍵,可以同時復(fù)制角色及其指令積木B:用鼠標(biāo)右鍵單擊指令積木再選擇【復(fù)制】命令時,原指令積木相同位置“不會”再產(chǎn)生另一組相同的指令積木C:用鼠標(biāo)右鍵單擊指令積木再選擇【復(fù)制】命令時,角色名稱都“相同”D:用鼠標(biāo)右鍵單擊角色,可以同時復(fù)制角色及指令積木答案:【在指令積木上單擊鼠標(biāo)右鍵,可以同時復(fù)制角色及其指令積木】6、問題:執(zhí)行后,變量N的值是多少?選項:A:1B:0C:100D:101答案:【100】7、問題:選項:一下描述正確的是:A:M的值是1-100之間所有偶數(shù)的數(shù)量B:M的值是0-100之間所有偶數(shù)的數(shù)量C:M的值是1-100之間所有奇數(shù)的數(shù)量D:M的值是0-100之間所有奇數(shù)的數(shù)量答案:【M的值是0-100之間所有偶數(shù)的數(shù)量】8、問題:關(guān)于這段程序,以下描述正確的是?選項:A:該角色排出4行6列的隊列B:該角色排出6行4列的隊列C:該角色隊列,行和行之間的間距是100D:該角色隊列,列和列之間的間距是60答案:【該角色排出4行6列的隊列】9、問題:,可以對角色排出6行4列的隊列。選項:A:對B:錯答案:【錯】10、問題:點擊按鈕后,舞臺上的所有克隆體都會消失。選項:A:對B:錯答案:【對】第四章單元測試1、問題:下列關(guān)于“舞臺”“角色”與“造型”的敘述哪一個是“錯誤的”?選項:A:造型與角色執(zhí)行相同的指令積木B:在舞臺上不可以拖拽任動作選項卡中的指令積木C:2個角色可以導(dǎo)入相同的造型圖片D:一個角色只能導(dǎo)入一種造型答案:【一個角色只能導(dǎo)入一種造型】2、問題:右圖“切換造型流程”屬于哪一種程序設(shè)計語言結(jié)構(gòu)?選項:A:順序B:重復(fù)C:條件選擇D:循環(huán)答案:【循環(huán)】3、問題:角色造型圖片“保存的本地文件”時默認的“擴展名”是什么?選項:A:.SB2B:.PNGC:.SPRITED:.SVG答案:【.PNG】4、問題:Scratch舞臺的寬度和高度是多少?選項:A:240*180B:480*360C:800*600D:1024*768答案:【480*360】5、問題:當(dāng)前角色的位置在原點(-100,-45)處,下列倆個指令積木的執(zhí)行結(jié)果為何?選項:A:角色上下移動B:角色隨機運動C:角色左右移動D:角色先左右后上下運動答案:【角色上下移動】6、問題:執(zhí)行后哦,學(xué)生排出3行10列的隊列。選項:A:對B:錯答案:【對】7、問題:表示被克隆出來的學(xué)生,顯示在舞臺上。選項:A:對B:錯答案:【對】8、問題:在學(xué)生角色上有如下程序段,對這段程序的描述正確的是:選項:A:只有本體執(zhí)行B:只有克隆體執(zhí)行C:本體和克隆體都執(zhí)行D:其他都不對答案:【本體和克隆體都執(zhí)行】9、問題:該程序段由教官角色執(zhí)行,只要不輸入“匯報結(jié)束”指令,程序不會停止。選項:A:對B:錯答案:【對】10、問題:這段由教官角色執(zhí)行的指令,如果輸入錯誤的指令,如“指令錯誤”,程序也會停止執(zhí)行。選項:A:對B:錯答案:【錯】第五章單元測試1、問題:下列哪一個指令積木可以“還原特效”?選項:A:B:C:D:其他皆是答案:【】2、問題:下列哪一個指令積木可以“偵測角色坐標(biāo)”?選項:A:B:C:D:答案:【】3、問題:變量no的值=20,指令積木的執(zhí)行結(jié)果是什么?選項:A:說:“幸運號碼是20”B:說:“幸運號碼是no”C:舞臺顯示幸運號碼20D:說:“連接幸運號碼是和NO”答案:【說:“幸運號碼是20”】4、問題:下列哪一個繪圖工具可以將角色造型“變形”?選項:A:B:C:D:答案:【】5、問題:將Scratch的角色“保存到本地文件”,角色的默認文件名是什么?選項:A:角色名稱.SvgB:角色名稱.spriteC:角色名稱.pngD:角色名稱.jpg答案:【角色名稱.Svg】6、問題:這段百錢白雞的程序,雙層循是完全相同功能的兩個積環(huán)后,一定會執(zhí)行19*32次。選項:A:對B:錯答案:【對】7、問題:指令積木和指令積木木。選項:A:對B:錯答案:【錯】8、問題:可以用這段指令重復(fù)播放背景音樂。選項:A:對B:錯答案:【對】9、問題:雞兔同籠的這段程序,一定會執(zhí)行23次判斷。選項:A:對B:錯答案:【錯】10、問題:選項:對該指令段描述正確的是:A:執(zhí)行該指令段后,角色向右移動了10步B:執(zhí)行該指令段后,角色向右發(fā)生旋轉(zhuǎn)C:執(zhí)行該指令段后,角色向左發(fā)生旋轉(zhuǎn)D:執(zhí)行該指令段后,角色移動10步,方向與角色的初始方向有關(guān)。答案:【執(zhí)行該指令段后,角色移動10步,方向與角色的初始方向有關(guān)?!康诹聠卧獪y試1、問題:下列關(guān)于Scaratch運算的敘述哪一個是“錯誤的”?選項:A:屬于算術(shù)運算屬于邏輯運算B:C:屬于算術(shù)運算D:屬于邏輯運算答案:【屬于邏輯運算】2、問題:右圖指令積木用來算下列哪一個?選項:A:秒針B:分針C:時針D:其他都是答案:【秒針】3、問題:下列哪一個指令積木用來偵測當(dāng)前查看項目的“用戶名稱”?選項:A:B:C:D:答案:【】4、問題:下列哪一個指令積木開始執(zhí)行“克隆體”的指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】5、問題:下列哪一個指令積木用來切換背景?選項:A:B:C:D:答案:【】6、問題:右圖指令積木的意思為下列哪一個?選項:A:角色先顯示1秒后再隱藏B:角色先顯示再隱藏C:角色先隱藏再顯示D:角色先等一秒再顯示隱藏答案:【角色先顯示1秒后再隱藏】7、問題:對該段指令描述正確的是:選項:A:這是由克隆體執(zhí)行的程序段B:執(zhí)行結(jié)束后,克隆體被刪除C:這是一段讓角色逐漸消失的程序段D:這是一段讓角色逐漸顯示的程序段答案:【這是由克隆體執(zhí)行的程序段;執(zhí)行結(jié)束后,克隆體被刪除;這是一段讓角色逐漸消失的程序段】8、問題:一下那些指令是外觀選項卡中的指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【;;;】9、問題:如果變量選項:的值是12,則執(zhí)行后,以下說法正確的是:A:角色說:1,2秒鐘B:角色說:2,2秒鐘C:角色說:12,2秒鐘D:角色說:第1個字符:12,,2秒鐘答案:【角色說:1,2秒鐘】10、問題:關(guān)于和兩個指令積木描述不正確的是:選項:A:兩個指令都是發(fā)送消息的用的B:C:需要等待接收消息方執(zhí)行完畢后再繼續(xù)執(zhí)行發(fā)送消息后,立刻執(zhí)行后面的指令D:兩個指令的執(zhí)行結(jié)果完全相同答案:【兩個指令的執(zhí)行結(jié)果完全相同】第七章單元測試1、問題:下列哪一個指令積木讓角色往左移動?選項:A:B:C:D:答案:【】2、問題:指令積木的執(zhí)行結(jié)果為何?選項:A:角色從右向左移動B:角色從左向右移動C:角色在坐標(biāo)小于-200時才移動D:角色重復(fù)執(zhí)行由下而上移動答案:【角色在坐標(biāo)小于-200時才移動】3、問題:下列哪一個指令用來“停止程序執(zhí)行”?選項:A:B:C:D:答案:【】4、問題:下列關(guān)于“克隆體”的敘述哪一個是“錯誤的”?選項:A:在相同“坐標(biāo)”克隆一個跟自己一模一樣的克隆體角色B:本身與克隆體執(zhí)行不同的指令積木C:刪除當(dāng)前角色的克隆體D:程序停止執(zhí)行時,克隆體不會自動全部被刪除答案:【程序停止執(zhí)行時,克隆體不會自動全部被刪除】5、問題:指令積木屬于哪一類運輸方式?選項:A:算術(shù)運算B:關(guān)系運算C:邏輯運算D:字符串運算答案:【關(guān)系運算】6、問題:判斷的結(jié)果是變量“我的綜合評價成績<或=0”。選項:A:對B:錯答案:【對】7、問題:以下對變量的描述正確的是:選項:A:在舞臺上只能新建公有變量B:在角色上只能新建公有變量C:在舞臺上可以新建公有變量也可以新建私有變量D:在舞臺上可以訪問私有變量答案:【在舞臺上只能新建公有變量】8、問題:這是在舞臺上新建變量。選項:A:對B:錯答案:【對】9、問題:這是在角色上新建變量。選項:A:對B:錯答案:【對】1“0、問題:公有變量的命名方式為“角色名稱:變量名稱”,如“學(xué)生:語文成績”,表示“學(xué)生”角色的公有變量語文成績”。選項:A:對B:錯答案:【錯】第八章單元測試1、問題:想設(shè)計某個范圍內(nèi)隨機選一個數(shù),應(yīng)該使用哪一個指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】2、問題:如果想要設(shè)計“答對時將正確分鐘數(shù)加1”應(yīng)該使用下列哪一個指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】3、問題:如果想要設(shè)計詢問“第”題號“題”題目,應(yīng)該如何設(shè)計?(“題號為變量”)選項:A:B:C:D:答案:【】4、問題:,如果變量IO的值為20,執(zhí)行后結(jié)果為多少?選項:A:20B:2C:0D:200答案:【200】5、問題:以下哪個是點擊按鈕執(zhí)行的指令?選項:A:B:C:D:答案:【】6、問題:對該指令段描述正確的是:選項:A:如果操作數(shù)2=0,則停止計算B:如果操作數(shù)不等于0,才會執(zhí)行除法操作C:這是排除除法操作中除數(shù)為0的情況D:如果操作數(shù)2=0,則將變量IO和操作數(shù)2都設(shè)置為0答案:【如果操作數(shù)2=0,則停止計算;如果操作數(shù)不等于0,才會執(zhí)行除法操作;這是排除除法操作中除數(shù)為0的情況】7、問題:一下屬于算數(shù)運算符的是:選項:A:B:C:D:答案:【;】8、問題:以下屬于邏輯運算符的是:選項:A:B:C:D:答案:【;】9、問題:以下屬于關(guān)系運算符的是:選項:A:B:C:D:答案:【;】10、問題:以下屬于字符串運算符的是:選項:A:B:C:D:答案:【;;】第九章單元測試1、問題:選項:描述不正確的是:A:變量“隨機學(xué)號”是設(shè)置為1-15之間的隨機數(shù)B:每隔0.3秒產(chǎn)生一個新的隨機數(shù)C:共產(chǎn)生20次隨機數(shù)D:廣播“產(chǎn)生了新的隨機學(xué)號”后,程序停止執(zhí)行,等待執(zhí)行反饋答案:【廣播“產(chǎn)生了新的隨機學(xué)號”后,程序停止執(zhí)行,等待執(zhí)行反饋】2、問題:改程序執(zhí)行后,角色顏色不停改變20次,產(chǎn)生霓虹燈效果。選項:A:對B:錯答案:【對】3、問題:只有在舞臺上才能使用。選項:A:對B:錯答案:【對】4、問題:下列哪一個敘述是正確的?選項:A:舞臺顯示“正確”變量舞臺顯示回答B(yǎng):C:舞臺隱藏“正確”變量D:其他都是答案:【其他都是】5、問題:如果想要設(shè)計“角色被點一下時,廣播開始”應(yīng)該使用下列哪一類指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】6、問題:如果已經(jīng)在其他圖像處理程序設(shè)計好.PNG圖片,那么想要上傳作為角色的新造型應(yīng)該使用下列哪一個功能?選項:A:B:C:D:答案:【】7、問題:這是學(xué)生角色上執(zhí)行的程序段,執(zhí)行后產(chǎn)生3行5列的隊列。選項:A:對B:錯答案:【對】8、問題:這是當(dāng)每個學(xué)生接收到產(chǎn)生新的隨機學(xué)號后執(zhí)行的指令段,只有被提問的學(xué)生才會執(zhí)行如果里面的程序段。選項:A:對B:錯答案:【對】9、問題:,如果變量“我的成績”=95,則下列描述正確的是:選項:A:角色說“我的當(dāng)前成績是:95”B:角色說“95”C:角色說“我的當(dāng)前成績是:我的成績”D:在舞臺顯示95答案:【角色說“我的當(dāng)前成績是:95”】10、問題:,對變量的描述正確的是:選項:A:變量B:變量是公有變量是公有變量C:變量D:變量是私有變量是公有變量是公有變量】答案:【變量第十章單元測試1、問題:右圖重復(fù)執(zhí)行3次指令積木屬于哪一種程序執(zhí)行流程?選項:A:順序結(jié)構(gòu)B:重復(fù)結(jié)構(gòu)C:條件選擇結(jié)構(gòu)D:循環(huán)結(jié)構(gòu)答案:【循環(huán)結(jié)構(gòu)】2、問題:以下那些指令積木是循環(huán)控制指令?選項:A:B:C:D:答案:【;;】3、問題:右圖指令積木的敘述“正確的”是哪一項?選項:A:播放聲音A才開始執(zhí)行程序B:按下A鍵才執(zhí)行程序C:接收到廣播消息才執(zhí)行程序D:按下A鍵才開始執(zhí)行程序并隱藏答案:【接收到廣播消息才執(zhí)行程序】4、問題:的執(zhí)行結(jié)果是什么?選項:A:在舞臺最上方隨機顯示B:在舞臺最下方隨機顯示C:在舞臺最左邊隨機顯示D:在舞臺最右邊隨機顯示答案:【在舞臺最上方隨機顯示】5、問題:當(dāng)“角色往左移動”,下列敘述哪一個是正確的?選項:A:使用指令積木B:使用指令積木C:使用指令積木D:答案:【使用指令積木】6、問題:下列按一個指令積木在“條件不成立”時才執(zhí)行?選項:A:B:C:D:答案:【】7、問題:想要設(shè)計“偵測倆個角色之間的距離”的程序,應(yīng)該使用哪一個指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】8、問題:如果想要設(shè)計“計時器”功能,應(yīng)該如何操作?選項:A:拖拽B:程序開始執(zhí)行時,拖拽C:利用開始執(zhí)行D:其他均可答案:【程序開始執(zhí)行時,拖拽】9、問題:指令積木的執(zhí)行結(jié)果是什么?選項:A:該角色移到臺中角色的XY坐標(biāo)B:該角色與臺中角色的XY坐標(biāo)相同C:該角色與臺中角色會重疊D:其他都是答案:【其他都是】10、問題:如何在舞臺顯示“計時器”設(shè)備?選項:A:拖拽B:不勾選計時器勾選計時器C:D:拖拽答案:【勾選計時器】第十一章單元測試1、問題:如果想要設(shè)計“本角色到臺中角色之間的距離小于10之前,都跟著鼠標(biāo)指針移動”,那么該如何設(shè)計?選項:A:B:C:D:答案:【】2、問題:下列哪一個指令積木可以將“特效還原成默認值”?選項:A:B:C:D:答案:【】3、問題:關(guān)于Scratch右鍵單擊復(fù)制功能的敘述,哪一個是“正確的”?選項:A:用鼠標(biāo)右鍵單擊角色,再選擇【復(fù)制】,只能復(fù)制角色造型B:用鼠標(biāo)右鍵單擊程序開始執(zhí)行的事件,再選擇【復(fù)制】,會在相同位置復(fù)制一組指令積木C:用鼠標(biāo)右鍵單擊角色造型,再選擇【復(fù)制】,能夠復(fù)制造型及指令積木D:用鼠標(biāo)右鍵單擊舞臺背景,再選擇【復(fù)制】,能夠復(fù)制背景及指令積木答案:【用鼠標(biāo)右鍵單擊程序開始執(zhí)行的事件,再選擇【復(fù)制】,會在相同位置復(fù)制一組指令積木】4、問題:下列哪一個指令積木“無法”用于舞臺?選項:A:B:C:D:答案:【】5、問題:下列哪一個指令積木功能即可以設(shè)定“角色”上,也可以設(shè)定在“舞臺”?選項:A:B:C:D:答案:【】6、問題:下列關(guān)于“背景”的敘述哪一個是“錯誤的”?選項:A:B:由背景1啟動程序的執(zhí)行在舞臺顯示背景名稱C:切換到背景D:切換到下一個背景答案:【切換到下一個背景】7、問題:與倆個指令積木的主要差異是什么?選項:A:在舞臺顯示或隱藏背景名稱在舞臺顯示或隱藏造型編號B:C:返回當(dāng)前舞臺背景的名稱,并且返回當(dāng)前舞臺造型編號D:其他都是答案:【其他都是】8、問題:下列哪一個指令可以用來接收廣播信息?選項:A:B:C:D:答案:【】9、問題:“廣播”屬于哪一類指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】10、問題:右圖指令積木的執(zhí)行結(jié)果是什么?選項:A:當(dāng)綠旗被單擊,就顯示B:程序執(zhí)行時隱藏C:接收到消息“首頁”才顯示D:廣播顯示給其他角色答案:【接收到消息“首頁”才顯示】第十二章單元測試1、問題:設(shè)計一個“求倆數(shù)相除的余數(shù)”程序,應(yīng)該使用哪一個指令?選項:A:B:C:D:答案:【】2、問題:設(shè)計“利用詢問的回答控制程序執(zhí)行次數(shù)”,應(yīng)該使用哪一個指令積木?選項:A:B:C:D:新建“計數(shù)”變量答案:【】3、問題:設(shè)計九九乘法的程序,應(yīng)該使用哪一個指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】4、問題:下列哪一個設(shè)置會將M“顯示”在舞臺?選項:A:B:C:D:答案:【】5、問題:下列哪一個指令能夠“將數(shù)據(jù)從列表中刪除”?選項:A:B:C:D:答案:【】6、問題:指令積木主要的目的是什么?選項:A:除B:判斷奇數(shù)C:判斷偶數(shù)D:求余數(shù)答案:【判斷奇數(shù)】7、問題:下列哪一個指令積木不屬于列表選項:A:B:C:D:答案:【】8、問題:以下哪個積木不可以放在中?選項:A:B:C:D:答案:【】9、問題:右圖指令積木的主要目的是什么?選項:A:由用戶輸入回答控制重復(fù)執(zhí)行次數(shù)B:重復(fù)執(zhí)行回答次數(shù)C:由用戶輸入M值D:由用戶輸入N值答案:【由用戶輸入回答控制重復(fù)執(zhí)行次數(shù)】10、問題:設(shè)計“求列表中數(shù)據(jù)的總和”的程序,那段程序是正確的?選項:A:B:C:D:答案:【】第十三章單元測試1、問題:在右圖指令積木中,輸入“M=6,N=4”,程序列表N將執(zhí)行幾次?選項:A:6B:4C:24D:25答案:【24】2、問題:設(shè)計“利用顏色控制角色的移動”,應(yīng)該使用哪一個指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】3、問題:設(shè)計“利用鍵盤上.下.左.右鍵”控制角色移動,應(yīng)該使用哪一個指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】4、問題:屬于哪一種類型的指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】5、問題:右圖指令積木會創(chuàng)造幾個克隆體?選項:A:無限個B:不會創(chuàng)造克隆體C:1D:10答案:【10】6、問題:設(shè)計“角色重復(fù)執(zhí)行上下移動”,應(yīng)該設(shè)計哪一組指令積木?選項:A:B:C:D:答案:【】7、問題:關(guān)于右圖指令積木敘述“正確的”是哪一個?選項:A:接受到闖關(guān)失敗廣播消息才切換背景為闖關(guān)失敗B:屬于順序
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 課題申報參考:教育家精神引領(lǐng)高校思政課教師職業(yè)素養(yǎng)評價體系建構(gòu)研究
- 二零二五版鋁合金建筑模板采購協(xié)議書4篇
- 商場內(nèi)品牌專賣店裝修許可協(xié)議(2025年)2篇
- 2025年度苗木種植與林業(yè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展合作合同4篇
- 二手房合作投資合同模板2024版B版
- 二零二五年度人工智能教育培訓(xùn)合同補充協(xié)議6篇
- 二零二五年度旅行社與航空公司合作協(xié)議書3篇
- 2025年度品牌跨界合作與品牌授權(quán)合作協(xié)議4篇
- 二零二五版?zhèn)€人貸款居間中介服務(wù)協(xié)議書6篇
- 2025年度個人房產(chǎn)抵押借款合同規(guī)范文本8篇
- 【寒假預(yù)習(xí)】專題04 閱讀理解 20篇 集訓(xùn)-2025年人教版(PEP)六年級英語下冊寒假提前學(xué)(含答案)
- 2024年智能監(jiān)獄安防監(jiān)控工程合同3篇
- 2024年度窯爐施工協(xié)議詳例細則版B版
- 幼兒園籃球課培訓(xùn)
- 【企業(yè)盈利能力探析的國內(nèi)外文獻綜述2400字】
- 統(tǒng)編版(2024新版)七年級《道德與法治》上冊第一單元《少年有夢》單元測試卷(含答案)
- 100道20以內(nèi)的口算題共20份
- 高三完形填空專項訓(xùn)練單選(部分答案)
- 護理查房高鉀血癥
- 項目監(jiān)理策劃方案匯報
- 《職業(yè)培訓(xùn)師的培訓(xùn)》課件
評論
0/150
提交評論