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文檔簡介
1/1Linux系統(tǒng)中的進(jìn)程調(diào)度算法第一部分進(jìn)程調(diào)度概述 2第二部分調(diào)度算法類型 4第三部分先來先服務(wù)算法 6第四部分時間片輪轉(zhuǎn)算法 8第五部分短作業(yè)優(yōu)先算法 10第六部分多級反饋隊列算法 14第七部分優(yōu)先級調(diào)度算法 16第八部分進(jìn)程調(diào)度策略評估 19
第一部分進(jìn)程調(diào)度概述關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點進(jìn)程調(diào)度概述
主題名稱:進(jìn)程的概念和特征
1.進(jìn)程是一個程序的執(zhí)行實例,具有自己獨(dú)立的地址空間和執(zhí)行上下文。
2.進(jìn)程的特征包括可打斷性、并發(fā)性、動態(tài)性、獨(dú)立性,以及擁有私有資源和局部變量。
3.進(jìn)程調(diào)度是操作系統(tǒng)管理進(jìn)程執(zhí)行順序和分配資源的過程。
主題名稱:進(jìn)程調(diào)度算法的目標(biāo)
進(jìn)程調(diào)度概述
進(jìn)程調(diào)度是操作系統(tǒng)的重要功能之一,負(fù)責(zé)管理和分配系統(tǒng)資源(如CPU)給正在運(yùn)行的進(jìn)程。其主要目標(biāo)是提高系統(tǒng)性能和響應(yīng)能力,同時確保公平性。
#進(jìn)程調(diào)度類型
進(jìn)程調(diào)度算法通常根據(jù)調(diào)度決策的依據(jù)分為兩種類型:非搶占式和搶占式調(diào)度。
*非搶占式調(diào)度:一旦進(jìn)程開始執(zhí)行,它將繼續(xù)執(zhí)行,直到完成或主動放棄CPU。這種調(diào)度算法簡單易于實現(xiàn),但響應(yīng)性較差。
*搶占式調(diào)度:當(dāng)一個優(yōu)先級更高的進(jìn)程到達(dá)時,可以搶占當(dāng)前正在執(zhí)行的進(jìn)程的CPU。這種調(diào)度算法響應(yīng)性好,但實現(xiàn)起來更加復(fù)雜。
#調(diào)度策略
進(jìn)程調(diào)度算法根據(jù)用于確定進(jìn)程執(zhí)行順序的策略而有所不同。以下是一些常用的調(diào)度策略:
*先來先服務(wù)(FCFS):按進(jìn)程到達(dá)的時間進(jìn)行調(diào)度,先到達(dá)的進(jìn)程先執(zhí)行。
*最短作業(yè)優(yōu)先(SJF):調(diào)度具有最短執(zhí)行時間的進(jìn)程。
*最短剩余時間優(yōu)先(SRTF):調(diào)度剩余執(zhí)行時間最短的進(jìn)程。
*優(yōu)先級調(diào)度:根據(jù)進(jìn)程的優(yōu)先級進(jìn)行調(diào)度,優(yōu)先級高的進(jìn)程先執(zhí)行。
*輪轉(zhuǎn)調(diào)度:將所有進(jìn)程按時間片排隊,每個進(jìn)程輪流執(zhí)行。
*多級隊列調(diào)度:將進(jìn)程分配到不同優(yōu)先級的隊列中,并使用不同策略為每個隊列進(jìn)行調(diào)度。
#調(diào)度指標(biāo)
評價進(jìn)程調(diào)度算法的常用指標(biāo)包括:
*吞吐量:系統(tǒng)單位時間內(nèi)完成的進(jìn)程數(shù)量。
*響應(yīng)時間:從進(jìn)程提交到開始執(zhí)行所需的時間。
*周轉(zhuǎn)時間:從進(jìn)程提交到完成所需的時間。
*等待時間:進(jìn)程在CPU隊列中等待執(zhí)行所需的時間。
*公平性:所有進(jìn)程有機(jī)會獲得CPU。
#調(diào)度算法選擇
選擇合適的進(jìn)程調(diào)度算法取決于系統(tǒng)的具體需求。需要考慮的因素包括:
*系統(tǒng)的類型:批處理、交互式或?qū)崟r。
*進(jìn)程的特性:執(zhí)行時間、優(yōu)先級和資源要求。
*系統(tǒng)的資源:CPU數(shù)量、內(nèi)存大小和I/O吞吐量。
通過仔細(xì)考慮這些因素,可以優(yōu)化系統(tǒng)性能并滿足用戶需求。第二部分調(diào)度算法類型關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【固定優(yōu)先級調(diào)度算法】:
1.為每個進(jìn)程分配一個固定的優(yōu)先級,優(yōu)先級高的進(jìn)程優(yōu)先調(diào)度執(zhí)行。
2.進(jìn)程的優(yōu)先級通常基于其重要性或?qū)崟r性等因素確定。
3.優(yōu)點:簡單易實現(xiàn),保證重要進(jìn)程優(yōu)先執(zhí)行;缺點:可能導(dǎo)致低優(yōu)先級進(jìn)程長期得不到執(zhí)行。
【時間片輪轉(zhuǎn)調(diào)度算法】:
調(diào)度算法類型
在Linux系統(tǒng)中,進(jìn)程調(diào)度算法負(fù)責(zé)管理進(jìn)程執(zhí)行的順序和分配資源,以優(yōu)化系統(tǒng)性能并提高響應(yīng)能力。以下是對Linux系統(tǒng)中使用的主要調(diào)度算法類型的概述:
先到先服務(wù)(FIFO)
FIFO算法是一種非搶占式算法,它按照進(jìn)程到達(dá)就緒隊列的順序執(zhí)行進(jìn)程。先到達(dá)的進(jìn)程先執(zhí)行,后到達(dá)的進(jìn)程排隊等待。FIFO算法簡單且公平,但它無法處理優(yōu)先級較高的進(jìn)程,并且可能導(dǎo)致低優(yōu)先級進(jìn)程長時間等待。
輪轉(zhuǎn)時間片輪轉(zhuǎn)(RR)
RR算法是一種搶占式算法,它將時間片分配給每個就緒進(jìn)程。每個進(jìn)程運(yùn)行一段時間片(稱為量子),然后將其從CPU中搶占并將其移至就緒隊列的末尾。當(dāng)隊列中所有進(jìn)程都用完時間片時,調(diào)度程序?qū)年犃械拈_頭重新開始。RR算法通過確保每個進(jìn)程都獲得一定數(shù)量的CPU時間來提高響應(yīng)能力,但它可能導(dǎo)致低優(yōu)先級進(jìn)程等待時間過長。
優(yōu)先級調(diào)度
優(yōu)先級調(diào)度算法根據(jù)進(jìn)程的優(yōu)先級執(zhí)行進(jìn)程。具有更高優(yōu)先級的進(jìn)程獲得更多的CPU時間。有多種優(yōu)先級調(diào)度算法,包括:
*固定優(yōu)先級調(diào)度:每個進(jìn)程分配一個靜態(tài)優(yōu)先級。
*動態(tài)優(yōu)先級調(diào)度:進(jìn)程的優(yōu)先級根據(jù)其行為(例如資源使用情況)動態(tài)調(diào)整。
優(yōu)先級調(diào)度算法可以提高響應(yīng)能力,確保重要進(jìn)程獲得必要的資源,但它們可能導(dǎo)致低優(yōu)先級進(jìn)程長時間等待。
公平共享調(diào)度(CFS)
CFS算法是Linux系統(tǒng)中使用的默認(rèn)調(diào)度算法。它是一種基于權(quán)重的公平調(diào)度算法,為每個進(jìn)程分配一個基于其虛擬運(yùn)行時間的權(quán)重。具有更高權(quán)重的進(jìn)程獲得更多的CPU時間。CFS算法旨在提供公平性,同時避免饑餓,因為它確保每個進(jìn)程最終都會獲得執(zhí)行時間。
實時調(diào)度
實時調(diào)度算法用于處理實時應(yīng)用程序,這些應(yīng)用程序必須在嚴(yán)格的時間限制內(nèi)完成其任務(wù)。有兩種類型的實時調(diào)度算法:
*硬實時調(diào)度:保證進(jìn)程在特定截止時間之前完成其任務(wù)。
*軟實時調(diào)度:盡最大努力確保滿足截止時間,但不提供嚴(yán)格保證。
實時調(diào)度算法通常具有更高的優(yōu)先級,以確保實時任務(wù)按時完成。
其他調(diào)度算法
除了上述主要調(diào)度算法類型外,Linux系統(tǒng)還支持其他調(diào)度算法,包括:
*調(diào)度類:允許用戶定義自己的調(diào)度規(guī)則。
*完全公平調(diào)度(CFS):CFS的改進(jìn)版本,旨在提高大系統(tǒng)上的公平性和響應(yīng)能力。
*垂直公平調(diào)度(VFS):將CPU時間分配給進(jìn)程組而不是單個進(jìn)程,這有助于提高組內(nèi)進(jìn)程的公平性。第三部分先來先服務(wù)算法關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點主題名稱:先來先服務(wù)算法思想
1.先來先服務(wù)算法遵循隊列原理,按進(jìn)程進(jìn)入就緒隊列的先后順序調(diào)度進(jìn)程。
2.隊列中的進(jìn)程根據(jù)其到達(dá)時間排序,最早到達(dá)的進(jìn)程優(yōu)先獲得CPU資源。
3.該算法簡單易于實現(xiàn),并且保證了進(jìn)程的公平性。
主題名稱:先來先服務(wù)算法優(yōu)點
先來先服務(wù)(FCFS)調(diào)度算法
簡介
先來先服務(wù)(FCFS)算法是一種非搶占式調(diào)度算法,它基于進(jìn)程抵達(dá)隊列的順序來調(diào)度進(jìn)程。按照該算法,最早抵達(dá)隊列的進(jìn)程將首先被執(zhí)行,依此類推。
工作原理
FCFS算法維護(hù)一個就緒隊列,其中包含準(zhǔn)備執(zhí)行的進(jìn)程。當(dāng)一個新進(jìn)程到達(dá)時,它會被添加到隊列的末尾。當(dāng)CPU空閑時,隊列中的第一個進(jìn)程將被調(diào)度并開始執(zhí)行。
特點
*非搶占式:FCFS算法一旦調(diào)度了一個進(jìn)程,就會允許該進(jìn)程一直執(zhí)行,直到它完成或阻塞。其他進(jìn)程,即使具有更高的優(yōu)先級,也不能搶占正在運(yùn)行的進(jìn)程。
*公平性:FCFS算法是對所有進(jìn)程公平的,因為它基于它們到達(dá)隊列的順序。
*簡單性:該算法的實現(xiàn)非常簡單,這使得它易于理解和管理。
優(yōu)點
*公平和簡單:FCFS算法對所有進(jìn)程公平,并且易于理解和實現(xiàn)。
*低開銷:由于不需要維護(hù)額外的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如優(yōu)先級隊列),因此FCFS算法的開銷很低。
缺點
*低效率:FCFS算法可能效率低下,因為它可能會導(dǎo)致長作業(yè)饑餓,即短作業(yè)必須等待較長的作業(yè)完成才能執(zhí)行。
*不考慮優(yōu)先級:該算法不考慮進(jìn)程的優(yōu)先級,這可能會導(dǎo)致重要的進(jìn)程被延遲執(zhí)行。
*不能動態(tài)響應(yīng):FCFS算法不能動態(tài)響應(yīng)系統(tǒng)負(fù)載的變化,這可能會導(dǎo)致系統(tǒng)性能下降。
適用場景
FCFS調(diào)度算法通常用于以下場景:
*批處理系統(tǒng):在批處理系統(tǒng)中,作業(yè)以批量的形式提交,并且不具有嚴(yán)格的實時性要求。
*簡單系統(tǒng):在資源充足的簡單系統(tǒng)中,F(xiàn)CFS算法可以提供合理的性能。
*特殊情況下:在某些特殊情況下,F(xiàn)CFS算法可以提供特定的優(yōu)勢,例如,在需要順序化執(zhí)行進(jìn)程時。
改進(jìn)
為了解決FCFS算法的缺點,已經(jīng)提出了一些改進(jìn):
*多級隊列調(diào)度:將就緒隊列劃分為多個子隊列,每個子隊列具有不同的優(yōu)先級。
*短作業(yè)優(yōu)先調(diào)度:優(yōu)先處理短作業(yè),以減少長作業(yè)饑餓。
*反饋調(diào)度:根據(jù)進(jìn)程的過去行為動態(tài)調(diào)整進(jìn)程的優(yōu)先級。第四部分時間片輪轉(zhuǎn)算法時間片輪轉(zhuǎn)算法
時間片輪轉(zhuǎn)算法(RoundRobinScheduling),是一種非搶占式的多任務(wù)調(diào)度算法。它為每個就緒進(jìn)程分配一個固定長度的時間片,然后依次輪轉(zhuǎn)執(zhí)行。當(dāng)一個進(jìn)程用完它的時間片,它會被掛起,而下一個就緒進(jìn)程將得到執(zhí)行。
算法描述:
1.將就緒進(jìn)程隊列初始化為一個循環(huán)隊列。
2.為每個進(jìn)程分配一個時間片。
3.將CPU分配給隊列中的第一個進(jìn)程。
4.如果進(jìn)程在分配的時間片內(nèi)完成,它將從就緒隊列中刪除。
5.如果進(jìn)程在分配時間片內(nèi)未完成,它將被掛起到就緒隊列的末尾。
6.將CPU分配給就緒隊列中的下一個進(jìn)程。
7.重復(fù)步驟2-6,直到所有進(jìn)程完成。
特性:
*公平性:每個進(jìn)程都得到相同數(shù)量的執(zhí)行時間。
*簡單性:算法實現(xiàn)簡單,開銷低。
*確定性:進(jìn)程的執(zhí)行順序和時間都可以預(yù)測。
*非搶占性:一旦進(jìn)程獲得CPU,它將持有CPU直到它的時間片用完,即使有更高優(yōu)先級的進(jìn)程就緒。
優(yōu)點:
*平衡了CPU利用率和響應(yīng)時間。
*對于交互式系統(tǒng)(例如,操作系統(tǒng)和Web服務(wù)器)來說非常有效。
*由于其確定性,使得調(diào)試和預(yù)測系統(tǒng)行為變得容易。
缺點:
*對于某些類型的應(yīng)用程序來說,可能不公平,例如計算密集型應(yīng)用程序。
*由于非搶占性,可能導(dǎo)致低優(yōu)先級進(jìn)程餓死。
*可能導(dǎo)致大量的上下文切換,從而降低性能。
應(yīng)用場景:
時間片輪轉(zhuǎn)算法通常用于以下場景:
*操作系統(tǒng)中,調(diào)度交互式任務(wù)和進(jìn)程。
*Web服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)中,調(diào)度客戶端請求。
*實時系統(tǒng)中,調(diào)度具有軟實時約束的進(jìn)程。
其他相關(guān)概念:
*時間片大?。簳r間片的大小決定了進(jìn)程在獲得CPU執(zhí)行之前必須等待的時間。較大的時間片可以減少上下文切換開銷,但可能會導(dǎo)致低優(yōu)先級進(jìn)程餓死。
*優(yōu)先級調(diào)度:在時間片輪轉(zhuǎn)算法的基礎(chǔ)上,可以添加優(yōu)先級調(diào)度,以便根據(jù)進(jìn)程的優(yōu)先級分配時間片。
*多級反饋隊列:將進(jìn)程分為多個優(yōu)先級隊列,并根據(jù)隊列的優(yōu)先級分配時間片,以提高交互式進(jìn)程的響應(yīng)時間。
總的來說,時間片輪轉(zhuǎn)算法是一種公平且簡單的調(diào)度算法。它適用于需要平衡CPU利用率和響應(yīng)時間的多任務(wù)系統(tǒng),特別是在交互式系統(tǒng)和實時系統(tǒng)中。第五部分短作業(yè)優(yōu)先算法關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點短作業(yè)優(yōu)先(SJF)算法
1.先來先服務(wù)(FCFS)的變種:SJF算法是一種先來先服務(wù)(FCFS)算法的變種,但它考慮作業(yè)的執(zhí)行時間。
2.優(yōu)先級調(diào)度:SJF算法將作業(yè)按照其執(zhí)行時間進(jìn)行優(yōu)先級調(diào)度,執(zhí)行時間最短的作業(yè)獲得最高的優(yōu)先級。
SJF算法的優(yōu)勢
1.平均等待時間最短:SJF算法通常比FCFS算法產(chǎn)生更短的平均等待時間,因為短作業(yè)會優(yōu)先執(zhí)行。
2.總周轉(zhuǎn)時間較短:通過減少等待時間,SJF算法也縮短了作業(yè)的總周轉(zhuǎn)時間,使系統(tǒng)更有效率。
SJF算法的劣勢
1.昂貴的實現(xiàn)成本:SJF算法需要準(zhǔn)確了解每個作業(yè)的執(zhí)行時間,這在實際系統(tǒng)中可能難以實現(xiàn)。
2.饑餓問題:SJF算法可能會導(dǎo)致長作業(yè)永遠(yuǎn)無法執(zhí)行,因為它們總是優(yōu)先于短作業(yè)。
SJF算法的現(xiàn)代版本
1.動態(tài)SJF:動態(tài)SJF算法在運(yùn)行時估計作業(yè)的執(zhí)行時間,以避免昂貴的測量成本。
2.多級SJF:多級SJF算法將作業(yè)劃分到不同優(yōu)先級的隊列中,以解決饑餓問題。
SJF算法的替代算法
1.優(yōu)先級調(diào)度算法:優(yōu)先級調(diào)度算法使用其他因素(例如進(jìn)程重要性)來確定優(yōu)先級,而不僅基于執(zhí)行時間。
2.時間片循環(huán)調(diào)度算法:時間片循環(huán)調(diào)度算法以預(yù)定義的時間片輪流執(zhí)行作業(yè),以防止饑餓問題。短作業(yè)優(yōu)先調(diào)度算法(SJF)
短作業(yè)優(yōu)先(SJF)算法是一種非搶占式調(diào)度算法,它優(yōu)先執(zhí)行預(yù)計執(zhí)行時間最短的進(jìn)程。該算法基于這樣的假設(shè):較短的進(jìn)程會更快完成,從而最大程度地減少平均周轉(zhuǎn)時間。
算法描述
SJF算法的工作原理如下:
1.將就緒隊列中的進(jìn)程按其估計執(zhí)行時間從小到大排序。
2.選擇隊列中具有最小執(zhí)行時間的進(jìn)程。
3.運(yùn)行該進(jìn)程,直到它完成或被阻塞。
4.重復(fù)步驟1-3,直到所有進(jìn)程完成。
兩種SJF變體
SJF算法有兩種主要變體:非搶占式SJF和搶占式SJF。
*非搶占式SJF:一旦一個進(jìn)程開始執(zhí)行,它將一直執(zhí)行,直到完成或被阻塞,即使新進(jìn)程到達(dá)就緒隊列并具有更短的執(zhí)行時間也是如此。
*搶占式SJF:如果新進(jìn)程進(jìn)入就緒隊列并且具有更短的執(zhí)行時間,當(dāng)前正在運(yùn)行的進(jìn)程將被中斷,以允許新進(jìn)程運(yùn)行。
優(yōu)點
*平均周轉(zhuǎn)時間低:SJF算法通過始終優(yōu)先執(zhí)行最短的進(jìn)程來最小化平均周轉(zhuǎn)時間。
*公平性:SJF算法對所有進(jìn)程都是公平的,因為它不偏袒任何特定進(jìn)程。
缺點
*饑餓可能:SJF算法可能導(dǎo)致較長的進(jìn)程餓死,因為它們不斷被較短的進(jìn)程中斷。
*需要知道執(zhí)行時間:SJF算法需要知道每個進(jìn)程的執(zhí)行時間,這在實踐中可能很難估計。
*開銷高:SJF算法需要不斷對就緒隊列進(jìn)行排序,這可能會導(dǎo)致開銷很高。
*不利于交互式系統(tǒng):SJF算法不適合需要快速響應(yīng)的交互式系統(tǒng),因為較短的進(jìn)程可能會被較長的進(jìn)程中斷。
適用場景
SJF算法適用于以下場景:
*批處理系統(tǒng),其中較短的作業(yè)可以更快地完成。
*擁有大量等待進(jìn)程且平均周轉(zhuǎn)時間比響應(yīng)時間更重要的系統(tǒng)。
*擁有準(zhǔn)確估計執(zhí)行時間的系統(tǒng)。
示例
考慮以下進(jìn)程集合,其估計執(zhí)行時間如下:
|進(jìn)程|執(zhí)行時間|
|||
|P1|5|
|P2|10|
|P3|2|
非搶占式SJF:
1.選擇P3執(zhí)行,因為它是具有最小執(zhí)行時間的進(jìn)程。
2.P3運(yùn)行2個時間單位并完成。
3.選擇P1執(zhí)行,因為它具有最小執(zhí)行時間的進(jìn)程。
4.P1運(yùn)行5個時間單位并完成。
5.選擇P2執(zhí)行。
6.P2運(yùn)行10個時間單位并完成。
平均周轉(zhuǎn)時間=(2+7+12)/3=7
搶占式SJF:
1.選擇P3執(zhí)行。
2.P2到達(dá)就緒隊列,其執(zhí)行時間更短。
3.P2搶占P3的執(zhí)行。
4.P2運(yùn)行2個時間單位并完成。
5.P3恢復(fù)執(zhí)行。
6.P1到達(dá)就緒隊列,其執(zhí)行時間更短。
7.P1搶占P3的執(zhí)行。
8.P1運(yùn)行5個時間單位并完成。
9.P3恢復(fù)執(zhí)行。
10.P3運(yùn)行3個時間單位并完成。
平均周轉(zhuǎn)時間=(2+2+5+5+3)/5=3.4
可以看出,搶占式SJF算法比非搶占式SJF算法產(chǎn)生了更低的平均周轉(zhuǎn)時間。第六部分多級反饋隊列算法關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【多級反饋隊列算法】
1.多級反饋隊列算法將進(jìn)程劃分為多個優(yōu)先級隊列,每個隊列分配不同的時間片。
2.優(yōu)先級高的隊列獲得更長的CPU時間片,而優(yōu)先級低的隊列獲得更短的時間片。
3.當(dāng)進(jìn)程在隊列中等待時,其優(yōu)先級會降低,使新進(jìn)程可以得到更好的服務(wù)。
【進(jìn)程動態(tài)優(yōu)先級調(diào)整】
多級反饋隊列調(diào)度算法
簡介
多級反饋隊列(MLFQ)算法將進(jìn)程劃分為多個優(yōu)先級隊列,并為每個隊列分配不同的時間片和調(diào)度策略。它通過動態(tài)調(diào)整進(jìn)程優(yōu)先級來平衡吞吐量和響應(yīng)時間。
隊列結(jié)構(gòu)
MLFQ算法通常采用多級隊列結(jié)構(gòu),其中每個隊列具有不同的時間片和優(yōu)先級:
*低優(yōu)先級隊列:分配較長的時間片(通常為秒或分鐘),用于運(yùn)行低優(yōu)先級進(jìn)程。
*中優(yōu)先級隊列:分配中等長度的時間片(通常為毫秒或秒),用于運(yùn)行中優(yōu)先級進(jìn)程。
*高優(yōu)先級隊列:分配較短的時間片(通常為微秒或毫秒),用于運(yùn)行高優(yōu)先級進(jìn)程。
時間片分配
每個隊列的時間片分配基于以下原則:
*優(yōu)先級越高,時間片越短:高優(yōu)先級進(jìn)程獲得更短的時間片,以提高響應(yīng)時間。
*時間片過期,進(jìn)程降級:如果進(jìn)程在其分配的時間片內(nèi)未完成,則它會降級到較低優(yōu)先級隊列。
時間片到期降級
當(dāng)一個進(jìn)程的時間片到期時,它將被降級到較低優(yōu)先級隊列。降級策略可以是固定的(始終降級到特定隊列)或動態(tài)的(根據(jù)進(jìn)程的屬性調(diào)整降級隊列)。
優(yōu)先級的提升
MLFQ算法可以使用以下機(jī)制提升進(jìn)程的優(yōu)先級:
*CPU密集型進(jìn)程:如果一個進(jìn)程在較長時間內(nèi)高度利用CPU,則其優(yōu)先級可以提升。
*I/O密集型進(jìn)程:如果一個進(jìn)程在較長時間內(nèi)等待I/O請求,則其優(yōu)先級可以提升,以補(bǔ)償I/O延遲。
*交互式進(jìn)程:交互式進(jìn)程(例如用戶界面應(yīng)用程序)可以獲得較高的初始優(yōu)先級,以提高交互性。
優(yōu)缺點
優(yōu)點:
*平衡吞吐量和響應(yīng)時間
*優(yōu)先處理交互式和實時進(jìn)程
*通過降級機(jī)制防止進(jìn)程饑餓
缺點:
*復(fù)雜且難以配置
*性能可能取決于隊列結(jié)構(gòu)和降級策略
*可能會增加進(jìn)程切換開銷
應(yīng)用
MLFQ算法廣泛應(yīng)用于多用戶操作系統(tǒng)和實時系統(tǒng)中,例如:
*Linux內(nèi)核
*WindowsNT
*QNX第七部分優(yōu)先級調(diào)度算法關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【先到先服務(wù)調(diào)度算法】:
1.進(jìn)程按其到達(dá)就緒隊列的先后順序執(zhí)行,即先到的進(jìn)程先執(zhí)行。
2.該算法簡單易于實現(xiàn),適用于不需要優(yōu)先考慮某些進(jìn)程的情況。
3.可能導(dǎo)致長時間運(yùn)行的進(jìn)程餓死(長時間等待執(zhí)行),不適用于響應(yīng)時間要求較高的系統(tǒng)。
【輪轉(zhuǎn)調(diào)度算法】:
優(yōu)先級調(diào)度算法
優(yōu)先級調(diào)度算法是一種根據(jù)進(jìn)程優(yōu)先級決定其執(zhí)行順序的調(diào)度算法。在Linux系統(tǒng)中,進(jìn)程優(yōu)先級是一個介于0(最高優(yōu)先級)和140(最低優(yōu)先級)之間的整數(shù)。優(yōu)先級較高的進(jìn)程具有優(yōu)先執(zhí)行權(quán),而優(yōu)先級較低的進(jìn)程則需要等待。
優(yōu)先級調(diào)度算法有兩種主要類型:
*非搶占式優(yōu)先級調(diào)度算法:在非搶占式優(yōu)先級調(diào)度算法中,高優(yōu)先級進(jìn)程一旦開始執(zhí)行,即使有新進(jìn)程到達(dá)具有更高優(yōu)先級,也不會被搶占。換句話說,高優(yōu)先級進(jìn)程將繼續(xù)執(zhí)行,直到完成或阻塞。
*搶占式優(yōu)先級調(diào)度算法:在搶占式優(yōu)先級調(diào)度算法中,高優(yōu)先級進(jìn)程可以隨時搶占正在運(yùn)行的低優(yōu)先級進(jìn)程。這意味著,當(dāng)一個具有較高優(yōu)先級的進(jìn)程到達(dá)時,它可以立即暫停正在運(yùn)行的進(jìn)程并開始執(zhí)行。
優(yōu)先級調(diào)度算法的特點
*公平性:優(yōu)先級調(diào)度算法是一種相對公平的算法,因為高優(yōu)先級進(jìn)程具有優(yōu)先執(zhí)行權(quán)。
*確定性:優(yōu)先級調(diào)度算法是確定性的,這意味著具有較高優(yōu)先級的進(jìn)程將始終先于具有較低優(yōu)先級的進(jìn)程執(zhí)行。
*響應(yīng)時間:優(yōu)先級調(diào)度算法可以保證高優(yōu)先級進(jìn)程快速獲得響應(yīng),因為它們將立即執(zhí)行。
*吞吐量:優(yōu)先級調(diào)度算法可能會犧牲吞吐量,因為高優(yōu)先級進(jìn)程可能會阻止低優(yōu)先級進(jìn)程執(zhí)行。
優(yōu)先級調(diào)度算法的實現(xiàn)
在Linux系統(tǒng)中,優(yōu)先級調(diào)度算法通過以下方式實現(xiàn):
*nice值:nice值是一個整數(shù),范圍從-20(最高優(yōu)先級)到19(最低優(yōu)先級),允許用戶調(diào)整進(jìn)程的優(yōu)先級。nice值較低的進(jìn)程具有較高的優(yōu)先級。
*調(diào)度器類:Linux系統(tǒng)提供了兩種調(diào)度器類:完全公平調(diào)度器(CFS)和實時調(diào)度器。CFS用于調(diào)度常規(guī)進(jìn)程,而實時調(diào)度器用于調(diào)度需要確定性執(zhí)行時間的實時進(jìn)程。
*調(diào)度器隊列:CFS使用紅黑樹實現(xiàn)調(diào)度器隊列,其中每個隊列代表一個優(yōu)先級。進(jìn)程根據(jù)其nice值插入到適當(dāng)?shù)年犃兄?。實時調(diào)度器使用多級反饋隊列(MLFQ)來調(diào)度進(jìn)程。
優(yōu)先級調(diào)度算法的應(yīng)用
優(yōu)先級調(diào)度算法通常用于以下場景:
*實時系統(tǒng):在實時系統(tǒng)中,需要保證某些進(jìn)程(例如控制系統(tǒng)或多媒體播放器)在特定時間內(nèi)執(zhí)行。優(yōu)先級調(diào)度算法可用于確保這些進(jìn)程獲得必要的執(zhí)行時間。
*交互式應(yīng)用程序:交互式應(yīng)用程序,例如圖形用戶界面(GUI)和文本編輯器,受益于快速響應(yīng)時間。優(yōu)先級調(diào)度算法可用于確保這些應(yīng)用程序即使在系統(tǒng)負(fù)載較高的情況下也能獲得及時的執(zhí)行。
*批處理作業(yè):批處理作業(yè)通常對響應(yīng)時間不敏感。優(yōu)先級調(diào)度算法可用于調(diào)度批處理作業(yè),同時允許交互式應(yīng)用程序獲得更快的響應(yīng)時間。
優(yōu)先級調(diào)度算法的優(yōu)缺點
優(yōu)點:
*公平性
*確定性
*快速響應(yīng)時間
缺點:
*可能犧牲吞吐量
*可能導(dǎo)致優(yōu)先級反轉(zhuǎn)(低優(yōu)先級進(jìn)程阻止高優(yōu)先級進(jìn)程執(zhí)行)
總結(jié)
優(yōu)先級調(diào)度算法是一種根據(jù)進(jìn)程優(yōu)先級決定其執(zhí)行順序的調(diào)度算法。它提供公平性、確定性和快速的響應(yīng)時間,但可能以犧牲吞吐量為代價。它廣泛用于實時系統(tǒng)、交互式應(yīng)用程序和批處理作業(yè)。第八部分進(jìn)程調(diào)度策略評估進(jìn)程調(diào)度策略評估
1.衡量標(biāo)準(zhǔn)
*吞吐量:單位時間內(nèi)完成的任務(wù)數(shù)量。
*等待時間:進(jìn)程從提交到開始執(zhí)行的時間。
*周轉(zhuǎn)時間:進(jìn)程從提交到完成的時間。
*響應(yīng)時間:進(jìn)程從首次請求資源到首次響應(yīng)的時間。
*CPU利用率:CPU被利用的程度。
2.評估方法
*仿真:使用模擬器或建模工具來模擬進(jìn)程調(diào)度算法。
*分析:使用數(shù)學(xué)模型和公式來分析算法的性能。
*實際測試:在真實系統(tǒng)上運(yùn)行算法并測量其性能。
3.調(diào)度算法比較
*先來先服務(wù)(FCFS):最簡單的算法,按進(jìn)程到達(dá)順序執(zhí)行。
*優(yōu)點:易于實現(xiàn),公平。
*缺點:長作業(yè)可能會使短作業(yè)等待很長時間,可能導(dǎo)致饑餓問題(即某些進(jìn)程永遠(yuǎn)無法執(zhí)行)。
*最短作業(yè)優(yōu)先(SJF):將具有最短執(zhí)行時間的進(jìn)程優(yōu)先調(diào)度。
*優(yōu)點:平均等待時間最短。
*缺點:需要知道進(jìn)程的執(zhí)行時間,在實際系統(tǒng)中通常不可用,可能會導(dǎo)致饑餓問題。
*優(yōu)先級調(diào)度:將進(jìn)程分配優(yōu)先級,具有更高優(yōu)先級的進(jìn)程優(yōu)先執(zhí)行。
*優(yōu)點:可以根據(jù)應(yīng)用需求定制。
*缺點:需要定義合理的優(yōu)先級,可能導(dǎo)致優(yōu)先級過高的進(jìn)程獨(dú)占CPU。
*時間片輪轉(zhuǎn)調(diào)度:將CPU時間劃分為時間片,輪流為每個進(jìn)程分配時間片。
*優(yōu)點:可以防止饑餓,提高響應(yīng)時間。
*缺點:當(dāng)進(jìn)程執(zhí)行時間較長時,會造成頻繁的上下文切換,降低性能。
*多級反饋隊列:將進(jìn)程分配到多個隊列,每個隊列具有不同的時間片和優(yōu)先級。
*優(yōu)點:結(jié)合了不同調(diào)度算法的優(yōu)點,可以適應(yīng)不同類型的進(jìn)程。
*缺點:復(fù)雜性較高,需要仔細(xì)調(diào)整隊列和優(yōu)先級。
4.具體評估案例
考慮一個以下進(jìn)程的系統(tǒng):
|進(jìn)程|到達(dá)時間|執(zhí)行時間|優(yōu)先級|
|||||
|P1|0|10|3|
|P2|2|5|2|
|P3|4|2|1|
FCFS:
*吞吐量:3個進(jìn)程/21個時間單位=0.14
*平均等待時間:16個時間單位
*平均周轉(zhuǎn)時間:26個時間單位
*最大響應(yīng)時間:26個時間單位
SJF:
*吞吐量:3個進(jìn)程/17個時間單位=0.18
*平均等待時間:10個時間單位
*平均周轉(zhuǎn)時間:18個時間單位
*最大響應(yīng)時間:10個時間單位
優(yōu)先級調(diào)度(優(yōu)先級較高者優(yōu)先):
*吞吐量:3個進(jìn)程/20個時間單位=0.15
*平均等待時間:15個時間單位
*平均周轉(zhuǎn)時間:25個時間單位
*最大響應(yīng)時間:25個時間單位
時間片輪轉(zhuǎn)調(diào)度(時間片為2個時間單位):
*吞吐量:3個進(jìn)程/22個時間單位=0.14
*平均等待時間:8個時間單位
*平均周轉(zhuǎn)時間:14個時間單位
*最大響應(yīng)時間:6個時間單位
多級反饋隊列(3個隊列,時間片分別為4、8和16):
*吞吐量:3個進(jìn)程/18個時間單位=0.17
*平均等待時間:11個時間單位
*平均周轉(zhuǎn)時間:19個時間單位
*最大響應(yīng)時間:12個時間單位
5.結(jié)論
評估結(jié)果表明,SJF在吞吐量和等待時間方面表現(xiàn)最佳,而時間片輪轉(zhuǎn)調(diào)度在響應(yīng)時間方面具有優(yōu)勢。優(yōu)先級調(diào)度和多級反饋隊列在定制性和適應(yīng)性方面更勝一籌。
最終的最佳調(diào)度算法取決于特定系統(tǒng)的需求和優(yōu)先級。通過仔細(xì)評估和選擇,可以在給定的環(huán)境中優(yōu)化進(jìn)程調(diào)度性能。關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點主題名稱:時間片輪轉(zhuǎn)算法
關(guān)鍵要點:
1.時間片輪轉(zhuǎn)算法是一種非搶占式調(diào)度算法,其中每個進(jìn)程都分配一個固定的時間片。
2.當(dāng)一個進(jìn)程用完其時間片時,它將被移到隊列的末尾,而下個進(jìn)程將獲得執(zhí)行權(quán)。
3.該算法確保所有進(jìn)程都能公平地獲得CPU時間,防止任何進(jìn)程無限期地占用CPU。
主題名稱
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