中國AI繪畫行業(yè)分析產(chǎn)業(yè)鏈、發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析_第1頁
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-1-中國AI繪畫行業(yè)分析產(chǎn)業(yè)鏈、發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析一、行業(yè)綜述1、定義及分類AI繪畫是AIGC的重要分支,Al繪畫是指利用人工智能技術(shù),通過計算機程序生成或者輔助人類繪畫作品的一種新興藝術(shù)形式。具體來說,是通過AI技術(shù)收集大量已經(jīng)創(chuàng)作好的作品并根據(jù)需求進行計算,然后生成新的圖像。人工智能繪畫程序的創(chuàng)作,本質(zhì)上是使用代碼指令讓Al在龐大的數(shù)據(jù)里通過計算然后得到圖像。2、發(fā)展歷程Al繪畫行業(yè)的發(fā)展可以追溯到20世紀50年代,當時計算機圖形學的研究開始向藝術(shù)領(lǐng)域擴展。隨著計算機技術(shù)的不斷進步,人工智能繪畫領(lǐng)域也在逐漸發(fā)展。首先,自20世紀50年代以來,出現(xiàn)了第一個計算機繪畫程序,并在20世紀70年代進一步發(fā)展。其次,隨著機器學習技術(shù)的發(fā)展,Al繪畫進入了機器學習階段。這個階段的重要事件是GAN(生成對抗網(wǎng)絡)的出現(xiàn),可以通過學習數(shù)據(jù)集中的圖像來生成新的圖像。在未來,AI繪畫行業(yè)有望繼續(xù)發(fā)展壯大。隨著計算機硬件性能的提升和算法優(yōu)化的不斷發(fā)展,Al繪畫可以實現(xiàn)更加高效和精準的創(chuàng)作,有望在多個領(lǐng)域得到應用。二、行業(yè)背景1、政策環(huán)境近年來,隨著AI技術(shù)的發(fā)展和成熟,AIGC越來越火熱,相關(guān)領(lǐng)域也走進了人們的視野。面對一項新事物,政府出臺了一系列相關(guān)政策,鼓勵并支持行業(yè)的發(fā)展,同時確立了行業(yè)標準化和規(guī)范,為行業(yè)的發(fā)展保駕護航。在AI繪畫發(fā)展的新紀元中,出臺的政策將保護和支持行業(yè)的發(fā)展,使得行業(yè)能夠更好的滿足人們生活的需要,解決生活所面臨的問題。2、社會環(huán)境公開資料顯示,預計2022年中國生成式AI商業(yè)應用規(guī)模為663億元,到2025年商業(yè)應用規(guī)模有望達到2070億元,按此數(shù)據(jù)計算,三年CAGR為46%左右。當前伴隨ChatGPT的問世,未來AIGC商業(yè)應用規(guī)模的擴張速率將更高。三、產(chǎn)業(yè)鏈1、產(chǎn)業(yè)鏈分析Al繪畫的產(chǎn)業(yè)鏈上游由A繪畫數(shù)據(jù)提供公司、Al繪畫數(shù)據(jù)處理公司、AI繪畫內(nèi)容素材提供公司、和A繪畫硬件提供商組成。其中A繪畫硬件制造商主要的參與者是Huion、XP-Pen、藍箭、京東方等企業(yè),這些企業(yè)為A繪畫行業(yè)提供了技術(shù)和產(chǎn)品支持;中游主要是A繪畫服務提供商;下游是藝術(shù)家、設(shè)計師、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、元宇宙產(chǎn)業(yè)及各種游戲、電影、廣告廠商。這些個人和產(chǎn)業(yè)的需求推動了Al繪畫行業(yè)的發(fā)展,而AI繪畫行業(yè)的應用也為這些行業(yè)提供了技術(shù)支持。2、中游環(huán)節(jié)分析在AI繪畫中游,算法研發(fā)是AI繪畫產(chǎn)業(yè)鏈中最核心的環(huán)節(jié),涉及計算機視覺、深度學習、圖像生成等領(lǐng)域的技術(shù)研究和應用。從AI繪畫算法模型使用情況來看,StableDiffusion被使用的最多,占到了77%,DiscoDiffusion模型占10%,南瓜占13%。四、發(fā)展現(xiàn)狀2021年AI技術(shù)的成熟和發(fā)展,使得AI繪畫走入人們的視野中,據(jù)統(tǒng)計2021年中國AI繪畫市場規(guī)模為0.1億元,但隨著人們對AI繪畫的接受度越來越高和AI繪畫卓越的生產(chǎn)力,預計2022年以后,中國AI繪畫市場規(guī)模呈井噴式發(fā)展,預計2026年將達到154.66億元。2、用戶付費情況Al繪畫雖然具有廣闊的商業(yè)潛力,但考慮當前的市場認知不充分、商業(yè)應用場景缺失、關(guān)鍵核心技術(shù)不成熟、內(nèi)容堆砌且質(zhì)量層次不齊、相關(guān)法律法規(guī)不健全及技術(shù)倫理挑戰(zhàn)等問題,大規(guī)模商業(yè)化落地仍然受限。據(jù)統(tǒng)計,60%的用戶從未在Al繪畫產(chǎn)品上有過付費行為,剩下40%的用戶中,付費超過100元占比僅10%。五、競爭格局由于AI技術(shù)的不斷發(fā)展,其應用的商業(yè)場景不斷延伸,國內(nèi)外眾多企業(yè)看到了AI繪畫市場的潛力,并且正在積極進軍這片巨大的市場。目前,百度、抖音、騰訊等企業(yè)都參與布局。此外,在產(chǎn)業(yè)鏈中具有領(lǐng)導地位的昆侖萬維、藍色光標、萬興科技,也在AI繪畫方向上有所布局。六、行業(yè)發(fā)展問題及趨勢1、行業(yè)發(fā)展問題和其它賽道不同,AI繪畫既依托先進的AI技術(shù),又依托開源世界的能力,因此可能會有一些其他行業(yè)所不存在的可能的道德問題,例如在StableDiffusion開源之后,從國內(nèi)涌現(xiàn)出較多的封裝型產(chǎn)品,其中許多都存在技術(shù)性道德問題。那些在未經(jīng)授權(quán)就被模型學習的大量人類藝術(shù)家,其本身并不能從模型生成中獲益,但生成的圖片卻可能為生成者帶來收益,這既不公平,也在某種程度上破壞了生產(chǎn)關(guān)系,還將進一步瓦解人類的創(chuàng)作動力——為了免于成為模型學習的素材,原創(chuàng)性的探索將會減少,新的風格,范式,流派都可能會停止出現(xiàn)。2、發(fā)展趨勢AI繪畫的技術(shù)發(fā)展很快,甚至快到法律和規(guī)則還遠遠沒有跟上,就已經(jīng)產(chǎn)生了巨大的影響力,蘊含著許多新的可能性,我們應該更加謹慎,小心的進行探索,盡可能的保護而非損害更多

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