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文檔簡(jiǎn)介

社團(tuán)棋類活動(dòng)宗旨方案范文第一篇社團(tuán)棋類活動(dòng)宗旨方案范文第一篇一、活動(dòng)背景:

我國(guó)是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗(yàn)人們智能素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會(huì)發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進(jìn)行著更深層次的思想交流,情感交流,并達(dá)到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長(zhǎng)青。

但在當(dāng)今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)卻被漸漸隱身了起來,特別進(jìn)入二十一世紀(jì),所以本次比賽為致力于我校棋類運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平的提高,促進(jìn)社會(huì)主義精神文明、和諧社會(huì)建設(shè)。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動(dòng),又能為開拓寧工學(xué)子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學(xué)期組織策劃一場(chǎng)四類棋種的比賽。

二、活動(dòng)具體策劃方案

1、活動(dòng)名稱:棋藝比賽

2、活動(dòng)目的:

、培養(yǎng)寧工學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動(dòng),從而延伸求知領(lǐng)域、擴(kuò)大交友范圍。

、提高校園活動(dòng)質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識(shí)性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大寧工學(xué)子積極參與其中。

、體現(xiàn)和樹立寧工人的健康形象和精神風(fēng)貌

、同時(shí)為進(jìn)一步促進(jìn)本學(xué)期我系學(xué)術(shù)工作的展開

、促進(jìn)班級(jí)之間的交流與溝通,提供學(xué)生show出自我才能的舞臺(tái)

3、活動(dòng)主題:以棋會(huì)友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。

活動(dòng)時(shí)間:12月4號(hào)

主辦方:電信學(xué)院知行棋社經(jīng)管學(xué)院棋社

活動(dòng)地點(diǎn):東校區(qū)西三303

三、具體流程安排

1、前期準(zhǔn)備

比賽前公布寧波工程學(xué)院棋藝比賽通知;12月4日

將在校范圍內(nèi)通過宣傳窗公告、班級(jí)通知等方式進(jìn)行宣傳通知。

本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四xxx棋以及跳棋比賽。

2、象棋比賽

、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級(jí);第三輪每組人晉級(jí);第四輪每組人晉級(jí);第五輪每組人晉級(jí);第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪ABCD組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)并宣布成績(jī)。

3、五子棋比賽

、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級(jí);第三輪每組人晉級(jí);第四輪每組人晉級(jí);第五輪每組人晉級(jí);第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪ABCD組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)并宣布成績(jī)。

4、四xxx旗比賽

、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊(duì)晉級(jí);第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

、時(shí)間安排:12點(diǎn)進(jìn)行抽簽,12:30第一輪AB組進(jìn)行比賽,13:00第一輪CD組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始,14:30比賽結(jié)束,統(tǒng)計(jì)并宣布成績(jī)。

5、跳棋比賽

、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組共人。第一輪每組1人進(jìn)入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負(fù)后,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。

、時(shí)間安排:12點(diǎn)開始抽簽,12:30第一輪AB組進(jìn)行比賽,13:00第一輪CD組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始、14:30比賽結(jié)束,評(píng)委統(tǒng)計(jì)并宣布結(jié)果。

⒈象棋比賽每盤比賽均采用一局一勝制;五子棋采用三局兩勝制。

⒉無論象棋還是五子棋,第一局開始前均通過猜硬幣的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。

⒊每局比賽中每一步的思考最大時(shí)長(zhǎng)為30秒時(shí)間。

⒋象棋比賽中若出現(xiàn)和棋情況則加賽一場(chǎng);五子棋比賽若出現(xiàn)雙方均為一勝一和一負(fù)情況,則加賽一場(chǎng),一局定勝負(fù)。

⒌每輪比賽的開賽時(shí)間會(huì)在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現(xiàn)參賽選手未按時(shí)到達(dá)比賽場(chǎng)地的現(xiàn)象時(shí),遲到5分鐘按自動(dòng)棄權(quán)處理,對(duì)手直接晉級(jí)下一輪。

四、賽場(chǎng)工作人員

總負(fù)責(zé):xxx

賽場(chǎng)照相:xxx

成績(jī)統(tǒng)計(jì)員:xxx

后勤人員:xxx

五、比賽宣傳

1、張貼海報(bào)

2、通過班級(jí)通知方式宣傳

六、“棋類比賽”經(jīng)費(fèi)預(yù)算

1、宣傳費(fèi)用;板報(bào)宣傳費(fèi)用:

2、表格、資料打印和復(fù)印費(fèi)用:

3、飲用水:xxx

4、比賽獎(jiǎng)品:xxx

總計(jì):xxx左右

策劃人:10輪機(jī)二班關(guān)信息

社團(tuán)棋類活動(dòng)宗旨方案范文第二篇一、活動(dòng)背景

數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會(huì)發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。

因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對(duì)棋類運(yùn)動(dòng)的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個(gè)以棋會(huì)友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺(tái)。

二、活動(dòng)目的:

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。

三、活動(dòng)主題:

智者無敵、忍著論道

四、活動(dòng)對(duì)象:

初一、初二同學(xué)報(bào)名

五、活動(dòng)主辦:

寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處

活動(dòng)承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團(tuán)支部

六、活動(dòng)時(shí)間:

七、地點(diǎn):

八、比賽項(xiàng)目:

象棋、五子棋

九、比賽章程:

(一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分

(二)比賽規(guī)則:

基本規(guī)則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。象棋競(jìng)賽規(guī)則

1、采用快棋制,每步限時(shí)一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時(shí)限,根據(jù)比賽規(guī)則自動(dòng)判負(fù)。

2、比賽以將對(duì)方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。

五子棋競(jìng)賽規(guī)則

1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。

2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個(gè)棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。

十、比賽設(shè)個(gè)人獎(jiǎng)

社團(tuán)棋類活動(dòng)宗旨方案范文第三篇活動(dòng)前言:

五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時(shí)期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。有關(guān)早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因?yàn)楣糯遄悠宓钠寰吲c圍棋是完全相同的。在上古的神話傳說中有“女媧造人,伏羲做棋”一說,《增山海經(jīng)》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺(tái)之棋,五色而文狀鶉卵?!?/p>

在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭海》中所言,五子棋是“棋類游戲,棋具與圍棋相同,兩人對(duì)局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝”。

一、活動(dòng)背景:

二、活動(dòng)目的:

1、豐富我校學(xué)生業(yè)余生活。2、增進(jìn)學(xué)生之間交流。

3、調(diào)動(dòng)我院學(xué)生參與活動(dòng)的積極性。

4、為了豐富和活躍校園生活,提高我院學(xué)生身心素質(zhì),推進(jìn)我院社會(huì)主義精神文明建設(shè),增強(qiáng)同學(xué)的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

三、活動(dòng)介紹:

1、活動(dòng)時(shí)間:*****2、活動(dòng)地點(diǎn):*****3、報(bào)名時(shí)間:****4、報(bào)名地點(diǎn):****

5、活動(dòng)共分為2個(gè)小項(xiàng)目:男子五子棋、女子五子棋6、每個(gè)項(xiàng)目各選出一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名,優(yōu)秀獎(jiǎng)4名.共12名。

四、活動(dòng)內(nèi)容及流程:

1、活動(dòng)報(bào)名者以自愿方式報(bào)名為主。

2、比賽原則上按報(bào)名人數(shù)多少進(jìn)行抽簽海選淘汰賽,使每個(gè)項(xiàng)目的比賽人數(shù)最終剩下16人進(jìn)入復(fù)賽。

3、十六名選手進(jìn)入復(fù)賽后通過抽簽進(jìn)行分組,分為4組,每組4人再進(jìn)行循環(huán)賽(一人三局看積分)

4、每組的第一名進(jìn)行前四強(qiáng)決賽,每組的第二名決出總決賽的五六名,剩下的兩名為優(yōu)秀獎(jiǎng)。每個(gè)項(xiàng)目決出一、二、三等獎(jiǎng)共六名和兩名優(yōu)秀獎(jiǎng),共三個(gè)項(xiàng)目,分別授予證書,并有精美禮品獎(jiǎng)勵(lì)。

五、比賽規(guī)則:

1、比賽采用無禁手規(guī)則。2、淘汰復(fù)活制:

(1)第一輪,抽簽,猜先對(duì)弈,一局定勝負(fù)或三局定勝負(fù)(視情況而定)。一局定勝負(fù)制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(fù)(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負(fù);若三局結(jié)束后未分勝負(fù)則加賽一局。(2)第一輪結(jié)束后,勝者組成一組,再原場(chǎng)地進(jìn)行第二輪淘汰賽。

負(fù)者進(jìn)入復(fù)活賽。

(3)第一輪第二輪比賽負(fù)者進(jìn)行復(fù)活階段。勝者進(jìn)入決賽。(復(fù)活人數(shù)視情況而定,原則上不得高于第一輪勝者人數(shù))(4)本次比賽決出前十二強(qiáng)

3、比賽中不得悔棋。

4、大賽期間,不得在比賽場(chǎng)地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進(jìn)行,否則將取消個(gè)人參賽資格。

六、活動(dòng)宣傳:

1、由宣傳部以宣傳單方式告示全校。2、拉橫幅的形式。4.校園BBS討論版

七、活動(dòng)分工:

總負(fù)責(zé)人:***

策劃:***現(xiàn)場(chǎng)負(fù)責(zé)人:***組織負(fù)責(zé)人:***宣傳負(fù)責(zé)人:***裁判:***

社團(tuán)棋類活動(dòng)宗旨方案范文第四篇一、活動(dòng)目的:

五子棋運(yùn)動(dòng)在我國(guó)有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著國(guó)家體育總局將五子棋列為正式比賽項(xiàng)目以及全國(guó)智力運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目,更是得到了快速的推廣。為了發(fā)展學(xué)校特色體育項(xiàng)目,開展好小學(xué)生五子棋運(yùn)動(dòng),給小學(xué)生提供切磋棋藝、鍛煉發(fā)展的平臺(tái),特舉辦本次比賽。

二、活動(dòng)時(shí)間:20XX年10月8-11日中午12:00——13:00

三、活動(dòng)場(chǎng)地:多媒體教室

四、競(jìng)賽辦法:五輪積分制

五、活動(dòng)組織:體育組

六、裁判

主裁判:湯教練

裁判:陳興達(dá)、洪汝圳、楊秋平

七、準(zhǔn)備工作:棋具25套(湯教練準(zhǔn)備)、桌子貼上臺(tái)號(hào)

八、分組情況

一、二年級(jí)男子組,一、二年級(jí)女子組

三、四、五年級(jí)男子組,三、四、五年級(jí)女子組

(一)分組比賽。

(二)競(jìng)賽制度:瑞士積分制五輪。

(三)比賽時(shí)限:采用30分鐘共用時(shí)

(四)名次錄取:各組男子組取前八名、女子組取前四名。

九、比賽時(shí)間表

10月8日中午12:00——13:00一二年級(jí)女子組

10月9日中午12:00——13:00三四五年級(jí)女子組

10月10日中午12:00——13:00一二年級(jí)男子組

10月11日中午12:00——13:00三四五年級(jí)男子組

社團(tuán)棋類活動(dòng)宗旨方案范文第五篇一、【活動(dòng)主題】

共同攜手,綻放美麗——棋盤上跳動(dòng)的智慧

二、【活動(dòng)目的】

為了豐富業(yè)余生活,增進(jìn)班組成員之間的交流,并為她們提供一個(gè)展示才華、切磋才藝的舞臺(tái),電話經(jīng)理班組決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動(dòng)。跳棋是一項(xiàng)益智類游戲,它除能豐富大家的業(yè)余生活,又可以鍛煉大家邏輯思維和統(tǒng)籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋會(huì)友,讓我們的生活更加有活力,望廣大跳棋愛好者踴躍參加。

三、【活動(dòng)時(shí)間】:20XX年3月20日

四、【活動(dòng)地點(diǎn)】:客服中心會(huì)議室

五、【工作人員】

裁判員:1人

現(xiàn)場(chǎng)組織的人:未參與當(dāng)組比賽其他人員監(jiān)督參賽成員

六、【比賽器材】跳棋

七、【報(bào)名人員】客服中心全體員工

八、【報(bào)名時(shí)間】2014-3-10至2014-3-15

九、【報(bào)名方式】各班組員工統(tǒng)一到班組長(zhǎng)處報(bào)名

十、【比賽規(guī)則】

1、遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

2、在對(duì)局時(shí),由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動(dòng)一顆棋子,走動(dòng)一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動(dòng)只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動(dòng)到對(duì)方三角區(qū)域的人獲勝。

3、本次比賽實(shí)行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,再進(jìn)行加賽。

4、每位選手每走一步的時(shí)間定在30秒之內(nèi)。

5、每組參賽人數(shù)為四人,每人負(fù)責(zé)1個(gè)對(duì)角,要求走向?qū)钦邽楂@勝。

6、首盤比賽四人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先手優(yōu)勢(shì),故后走方如晚一輪到達(dá)目的地則為平局。

7、每組第一名進(jìn)入復(fù)賽。參加復(fù)賽的6名選手依然由抽簽決定分組及下棋順序。

8、由復(fù)賽最后決出冠軍。

十一、【比賽流程】

檢錄→宣讀規(guī)則→抽簽→選手入座→開始第一輪比賽→第一輪比賽結(jié)束→第二輪抽簽(如有多余選手則有一組3人)→開始第二輪比賽→第二輪結(jié)束(根據(jù)情況加贈(zèng)輪數(shù))→決賽結(jié)束宣讀比賽成績(jī)→比賽結(jié)束

十二、【注意事項(xiàng)】

1、公平競(jìng)爭(zhēng),友誼第一,比賽第二,以棋會(huì)友。

2、比賽過程中行為不禮貌的選手出局比賽資格,對(duì)手直接晉級(jí),不

予抵抗。

3、參與者與參賽者必須接受活動(dòng)組織者的統(tǒng)一指揮,協(xié)調(diào)合作。

4、本次活動(dòng)要求組織者,參與者,協(xié)助單位等之間相互配合,相互支持,以保障活動(dòng)各環(huán)節(jié)順利完成。

十三、【獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置】

冠軍:1名

亞軍:2名

季軍:3名

參與獎(jiǎng):18名

社團(tuán)棋類活動(dòng)宗旨方案范文第六篇一、活動(dòng)背景:

棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對(duì)棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。對(duì)于傳統(tǒng)來說,一個(gè)人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。一個(gè)歷史悠久的文明古國(guó),它的文化需要后人傳頌、繼承,是智力的斗爭(zhēng),它充分體現(xiàn)“百家爭(zhēng)鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現(xiàn)思維偉大的同時(shí),又能實(shí)現(xiàn)大學(xué)生更好的交流。

二、活動(dòng)意義:

為進(jìn)一步提升大學(xué)生個(gè)人素養(yǎng),同時(shí)為廣大棋藝愛好者提供一個(gè)積極發(fā)展自我,充分展示才藝和思維能力的機(jī)會(huì),春蕾書畫博弈協(xié)會(huì)特此舉行第四屆“神農(nóng)杯”棋藝大賽來豐富校園生活,延伸求知領(lǐng)域,擴(kuò)大交友范圍,將華夏文明發(fā)揚(yáng)廣大,久揚(yáng)傳統(tǒng)。

三、活動(dòng)主題:

繽紛五月棋飛揚(yáng),楊職水利創(chuàng)輝煌

四、活動(dòng)單位:

主辦方:水利工程學(xué)院團(tuán)總支

承辦方:春蕾書畫博弈協(xié)會(huì)

五、參賽對(duì)象:

主要針對(duì)水利工程學(xué)院大一在籍學(xué)生

六、時(shí)間安排:

初賽:20__年5月19日下午14:00_16:00

復(fù)賽:20__年5月19日下午16:00_18:00

決賽:20__年5月26日下午12:30_14:00

地點(diǎn):南校區(qū)活動(dòng)板房NH1

七、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、宣傳工作:

①制作宣傳板,對(duì)外張貼海報(bào)和通知

②通知各班團(tuán)支書對(duì)各班進(jìn)行宣傳

③各干事分組進(jìn)班級(jí)進(jìn)行宣傳

2、人員分配及安排:

①總負(fù)責(zé)人對(duì)賽場(chǎng)進(jìn)行全面負(fù)責(zé)。

②每個(gè)賽場(chǎng)分別安排一名負(fù)責(zé)人和兩名裁判員對(duì)賽場(chǎng)進(jìn)行管理,書畫部布置賽場(chǎng)工作,張貼棋藝規(guī)則。

③裁判員在房間來回監(jiān)督,對(duì)勝方進(jìn)行人員登記,最后交給秘書組,秘書組做好當(dāng)天的參賽與晉級(jí)人員統(tǒng)計(jì)。

④外聯(lián)部做好當(dāng)天接待工作,對(duì)收到的賀信及時(shí)張貼。

⑤文藝部做好當(dāng)天的主持工作,提高同學(xué)的積極性。

⑥組織部負(fù)責(zé)比賽結(jié)束后衛(wèi)生處理,用品歸還。

⑦做好當(dāng)天的拍照留影工作。

3、邀請(qǐng)工作:

向水利工程學(xué)院各協(xié)會(huì)及學(xué)生會(huì)發(fā)出請(qǐng)?zhí)?/p>

八、活動(dòng)流程:

1、活動(dòng)報(bào)名

①各班團(tuán)支書處報(bào)名(每人只限報(bào)一項(xiàng))

②棋藝大賽負(fù)責(zé)人處報(bào)名

2、賽場(chǎng)布置要求

①賽場(chǎng)外張貼參賽棋種和比賽規(guī)則

②每張桌子上張貼編號(hào)

3、開幕式

①主持人宣讀開幕詞

②選手代表宣誓

③裁判員代表宣誓

④總負(fù)責(zé)人宣布第四屆“神農(nóng)杯”棋藝大賽正式開始

4、開始比賽

①選手簽到

②選手抽號(hào)確定對(duì)決選手(按照抽取的號(hào)碼找位置)

③三局兩勝單淘汰制(首輪獲勝選手登記信息,抽號(hào)確定再次對(duì)決選手)

④選手勝利或?qū)κ终J(rèn)輸,一律向裁判示意,裁判記錄晉級(jí)人名

⑤參賽選手超時(shí)加以通知并警告

5、賽場(chǎng)紀(jì)律

①不得干擾對(duì)手出棋

②不得向選手提示或選手向別人求助

③選手必須準(zhǔn)時(shí)到達(dá),遲到15分鐘者默認(rèn)棄權(quán)比賽

④不得在賽場(chǎng)內(nèi)大聲喧嘩、吸煙、唱歌

⑤與對(duì)手小聲交談時(shí),須經(jīng)過對(duì)手同意

⑥選手在未經(jīng)裁判允許的情況下不得私自離開比賽場(chǎng)地

⑦未到的選手對(duì)手直接晉級(jí)

⑧比賽中出現(xiàn)問題或?qū)κ址敢?guī)一律向裁判說明,不得私自解決

⑨選手合理安排自己時(shí)間

九、比賽規(guī)則:

1、嚴(yán)格按照中國(guó)象棋、五子棋和跳棋等基本規(guī)則。

2、雙方都有一次悔棋機(jī)會(huì),使用完機(jī)會(huì)后將落子無悔。

3、初賽和復(fù)賽時(shí)走每步棋思考最長(zhǎng)時(shí)間不得超過30秒,決賽時(shí)走每步棋思考最長(zhǎng)時(shí)間不得超過1分鐘(工作人員于15秒時(shí)提示,超時(shí)兩次除去比賽資格,對(duì)手直接晉級(jí))。

4、比賽開始15分鐘未進(jìn)場(chǎng)的選手做棄權(quán)處理,對(duì)手直接晉級(jí)。

5、獲勝選手直接晉級(jí),失敗選手淘汰出局。

6、比賽中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對(duì)手直接晉級(jí)。

7、如有爭(zhēng)議由裁判定奪,若有無故鬧事著,取消其參賽資格。

十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

1、象棋

第一名證書和象棋

第二名證書和臺(tái)燈

第三名證書和筆記本

2、五子棋

第一名證書和五子棋

第二名證書和臺(tái)燈

第三名證書和筆記本

3、跳棋

第一名證書和跳棋

第二名證書和臺(tái)燈

第三名證書和筆記本

優(yōu)秀獎(jiǎng):5名

十一、必需品及經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

象棋30副

五子棋30副

跳棋20副

一次性杯子1袋

照相機(jī)1部

筆記本:5×9=45元棋:3×15=45元

臺(tái)燈:3×10=30元

總計(jì):120元

十二、裁判職責(zé):

1、熟悉比賽的具體情況。

2、嚴(yán)肅、認(rèn)真、公正、準(zhǔn)確地執(zhí)行比賽規(guī)程和規(guī)則。

3、恪盡職守,確保賽場(chǎng)維持良好的比賽環(huán)境,是參賽者不受對(duì)方或觀眾干擾。

4、裁判有權(quán)作出“除名”處分,對(duì)除名者,按退出處理。

社團(tuán)棋類活動(dòng)宗旨方案范文第七篇棋類比賽策劃書

棋類比賽策劃書

一、活動(dòng)名稱:棋類比賽

二、活動(dòng)目的:豐富學(xué)生的課余文化生活,增進(jìn)友誼。

三、活動(dòng)對(duì)象:計(jì)算機(jī)學(xué)院全體同學(xué)(男女不限)

四、活動(dòng)時(shí)間:

五、活動(dòng)地點(diǎn):

六、活動(dòng)項(xiàng)目:象棋、五子棋、跳棋

七、活動(dòng)準(zhǔn)備:器材的購(gòu)買

場(chǎng)地申請(qǐng)

活動(dòng)宣傳

八、活動(dòng)流程:

1.搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判

2.以班級(jí)為單位進(jìn)行本次活動(dòng)的宣傳,鼓勵(lì)同學(xué)踴躍參與

3按照既定時(shí)間地點(diǎn)進(jìn)行比賽,保證比賽過程的公正性

4.公正評(píng)出比賽名次,及時(shí)公布比賽結(jié)果,并進(jìn)行表彰。

九、活動(dòng)進(jìn)行:

一.象棋<男女分組一對(duì)一單淘汰>

規(guī)則

1對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負(fù),和,即終局。2除帥(將)外,其他都可以聽任對(duì)方吃,或主動(dòng)送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。

3一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準(zhǔn)。

4雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對(duì)局結(jié)束。更改,以手離開棋子為準(zhǔn)。

5比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。

犯規(guī)

1提議作和經(jīng)對(duì)方拒絕后,連續(xù)提出。

2移動(dòng)己方非行棋棋子或?qū)Ψ狡遄印?/p>

3在對(duì)方思考時(shí)間內(nèi)以聲音或行為等進(jìn)行干擾。

凡判“犯規(guī)”,裁判員應(yīng)當(dāng)場(chǎng)宣布并及時(shí)記錄提出警告,每場(chǎng)犯規(guī)超過3次者該場(chǎng)比賽判負(fù)

第1頁(yè)

勝負(fù)和的確定

A.下列情況下可判勝負(fù)

1一方棋子攻擊對(duì)方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對(duì)方無法“應(yīng)將”

2走棋后形成將帥直接對(duì)面。

3輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”

4著子違反行棋規(guī)則

5自己宣布認(rèn)輸

B.下列情況下可判和

1雙方均不能取勝的簡(jiǎn)單局勢(shì)

2一方提出議和,對(duì)方表示同

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