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文檔簡介

PAGE1PAGE醫(yī)院雙升隊式比賽規(guī)則說明:1.此規(guī)則根據(jù)參賽人員、比賽時間及其它具體情況制定,僅適用于本次比賽。2.比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的原則進行。3.本次比賽使用新的對式比賽賽制,實行淘汰賽。4.一些公認的打牌規(guī)則不再列出。二、基本規(guī)則:1.牌數(shù):2副牌,共108張,每人25張,底牌8張。2.人員:4人為一隊,2人為一組和另外一個隊交叉比賽,兩組打一樣的牌。3.本次比賽的牌預(yù)先已發(fā)好,每副牌均附牌型記錄(打完此副牌前不得查看)。4.每副牌打什么基牌按規(guī)定(例如第一副規(guī)定打5,第二幅打10等),一場比賽打幾副牌視時間,事先規(guī)定。5..每副牌的莊家和首先亮牌者:第一副牌由北開始,以后按順時針方向輪流坐莊和首亮,每副牌上均有莊家和首亮標記。6.本次比賽實行“抄底”制。7.亮牌:在莊家扣底以前,任何人均可按順序亮出一張或一對級牌,一張王牌不能亮,一對王牌也不能首亮(不打王時)。8.無人亮主的處理方法:在莊家啟底以前無人亮主牌,由莊家指定主牌,不能指定打無主,以后任何人不能反主和“抄底”。9.反主和“抄底”:任意一人亮了主牌后,其他三人均可在莊家扣底以前和以后進行“反主”。在莊家扣底以后進行“反主”叫“抄底”,由反家繼續(xù)扣底,可反復(fù)“抄底”。一對級牌可反單張級牌,一對小王可以反一對級牌,一對大王可以反一對小王,最后所亮級牌的花色為主牌花色,最后所亮的牌為大小王則打無主。10出牌:每一個人將自己所出的牌,均牌面朝上放于面前,不能跟他人的牌混淆,以備查驗。在一輪牌未出完前,任何人均有權(quán)查看本輪每一個人所出的牌,在一輪牌出完,下一輪開始后,不得翻看他人已出過的牌。出牌完成是指整張牌接觸桌面,在出牌未完成前可以更換,一旦出牌完成,任何牌均不得更換,如果更換,則視為出錯牌。出牌順序按逆時針方向依次進行,如果上家尚未完成出牌,任何下家提前出牌即為越區(qū)出牌。一輪開始時,不該出牌者搶先出牌,也視為越區(qū)出牌。11.摳底:最后一圈牌如果得分方大,則摳底。

如摳底牌是單張,則得分方獲得底中所有分數(shù)的2倍;如摳底牌中有一對,或摳底牌中有多對但不是拖拉機,則得底中所有分數(shù)的4倍;如果有兩連隊,則按8倍計算,三連隊12倍,依此類推。12.連對(拖拉機)的構(gòu)成:凡大小順序相鄰的對牌稱為連對(拖拉機),如:大王大王小王小王,

KKQQ,

101099,

554433;例如打2時,一對主2和一對副2,一對副2和一對主牌A,一對小王和一對主2,也是連對;與級牌點數(shù)相鄰的兩對亦算連對,如:級牌為5,則6644算連對;同理664433也是連對。13.甩牌:同門花色的最大牌可以聯(lián)出,稱作“甩牌”。若并非都是大牌時,稱“甩錯牌”。14.計分:本次比賽按一個隊兩組選手綜合得分的總和算輸贏(每副牌得失分的總和),如果兩個隊得分相同,計算每副的輸贏,贏的副數(shù)多的隊獲勝,如果仍相同,可加賽。15.每副牌打完,各自按牌型表核對自己的牌,由莊家核對底牌和所有人的牌,無誤后裝入牌套,如果出現(xiàn)錯誤,由莊家負責(zé)。三、處罰:對于未影響比賽結(jié)果的錯誤,允許及時糾正,或協(xié)商解決。但對于影響比賽結(jié)果,以及對方不能容忍的錯誤,應(yīng)本著處罰不能有利于犯錯方的原則執(zhí)行。1.莊位錯誤:如果得分方未提出異議,本副牌結(jié)果成立,如非錯誤方不同意,扣莊家方10分。2.莊家或“抄底”方扣底牌張數(shù)錯誤:如非錯誤方同意比賽結(jié)果則錯誤方最后不能保底或摳底,如非錯誤方不同意比賽結(jié)果,則此副牌錯誤方的隊計-20分。3.跟牌、墊牌錯誤:有出牌權(quán)者出一門花色的牌,其他人手中有此花色的牌而不跟出,或墊牌或王吃;出連對、對牌時,有連隊、對牌不跟出,造成出牌權(quán)錯誤或嚴重影響比賽結(jié)果,如非錯誤方同意比賽結(jié)果則在目前得分基礎(chǔ)上扣錯誤方20,如非錯誤方不同意比賽結(jié)果,則此副牌錯誤方的隊計-20分。4.甩牌錯誤:根據(jù)甩錯牌的類型選擇甩錯牌后所出的牌:甩錯的牌都為單張,則出單張中點數(shù)最小的一張。甩錯的牌都為對,則出點數(shù)最小的一對。甩錯的牌有單張又有對,其他牌手僅有大的對時,則出點數(shù)最小的一對;其他牌手僅有大的單張,則出點數(shù)最小的單張;其他牌手既有大的單張又有大的對,則根據(jù)對手的意愿出點數(shù)最小的單張或點數(shù)最小的對。每甩錯一張單張扣10分,如有3張甩不出去,扣30分,甩錯一對扣20分,甩錯連對扣40分。5.出錯牌:每出錯一張牌,扣10分。6.牌張錯誤:在出牌或跟牌過程中牌張發(fā)生錯誤,未及時發(fā)現(xiàn),若干輪后或最后一輪才發(fā)現(xiàn),如果能證明未影響本副牌的結(jié)果,每少或多一張牌,扣10分。但如果嚴重影響比賽結(jié)果,按第2條執(zhí)行。7.越區(qū)出牌:如果未影響打牌結(jié)果及對方未提出異議,可以不處罰。鑒于越區(qū)出牌有時情況復(fù)雜,如果雙方有異議,請及時召請裁判。8.越區(qū)亮牌:因本次比賽實行按順序亮牌制,尚未輪到者提前亮牌叫越區(qū)亮牌,如果未影響結(jié)果及對方未提出異議,可以將亮牌收回不處罰,但如對后續(xù)亮牌造成影響或?qū)Ψ教岢霎愖h,及時召請裁判,可視情況取消越區(qū)亮牌者此副牌的再亮牌權(quán)。9.非法提示:打牌過程中,不能有任何關(guān)于牌的語言和表情的提示,如果發(fā)生,裁判有權(quán)根據(jù)情況作出適當(dāng)?shù)呐辛P。10.如果一副牌雙方均出現(xiàn)嚴重錯誤,或出現(xiàn)一時無法解決的糾紛,裁判有

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