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頭號玩家觀后感1000字【6篇】頭號玩家觀后感1000字【6篇】【篇1】頭號玩家觀后感1000字頭號玩家的世界觀設置的非常現(xiàn)實,首先現(xiàn)實在時間上,僅僅在15年后,當下的谷歌和meta以及字節(jié)跳動就已經(jīng)在做相關的硬件設備及生態(tài)內容,像綠洲一樣的游戲內容已經(jīng)有許多雛形,這一切都讓我覺得這個時代必然會來,且即將到來。這個故事的背景是剛剛經(jīng)歷過一個動蕩的社會,人們對于現(xiàn)實生活是無比絕望的,所以人們都在綠洲中尋找自己的價值,無論是青年人還是老年人,尤其是貧民他們的資產無比匱乏,他們最為昂貴的其實就是vr設備最重視的東西就是綠洲中的資產,窮人們將自己全部的價值寄托在綠洲當中,而富人通過現(xiàn)實世界的資源來享受虛擬世界,在全民綠洲的時代背景下創(chuàng)始人艾德利理所當然的就成為了最富有的人,他創(chuàng)造綠洲的原因是他在現(xiàn)實世界生活的并不如意,他的價值只能投射到虛擬世界之中,他的創(chuàng)造豐富了他的現(xiàn)實中的物質,但是卻無法豐富他的內心,讓他一生都沒有成功的追求他的愛情,面對他所愛的人他即使有機會但是他卻不敢去接受,于是他把他內心的遺憾表達在了綠洲當中,設置成彩蛋來等待著被他人發(fā)現(xiàn),獎品是他所擁有的股票,和綠洲的管理權,主角最終理解了艾德利的內心,找齊了所有的彩蛋。頭號玩家這部電影對未來的元宇宙時代的到來有啟示和警戒作用,當中反映的社會變化以及對人們生活的影響值得我們去思考。尤其是對社會經(jīng)濟的影響,故事中的ioi作為世界第二大的公司其主要業(yè)務就是vr設備如x1但做設備顯然不如掌握綠洲更賺錢,于是這家公司把全部資源轉移到對彩蛋的搜集上,可見虛擬世界具有多么大的經(jīng)濟價值,ioi有許多契約工這些人因為要賺取現(xiàn)實中的物質,或者在綠洲中欠下了虛擬債務被迫成為契約工,這說明虛擬世界中的虛擬貨幣與現(xiàn)實中的貨幣存在兌換關系,能夠讓其中的虛擬物品與現(xiàn)實中的貨幣進行兌換,就像比特幣價格上漲表面上看是資金的炒作和大量妄圖爆富的人的貪婪,但其能夠兌換美元甚至作為交易貨幣根源在于其去中心化的本質,與中心化的美元不同,沒有一個美聯(lián)儲可以肆意的發(fā)行比特幣,但因此其問題也顯而易見在此不多論述,和比特幣不同,虛擬世界的貨幣能夠和現(xiàn)實世界貨幣相通其根源在于對人精神生活的巨大影響,他的本質上仍是一款游戲,但他能夠承載無數(shù)人的精神生活那么他的影響力就與其他游戲有著維度差異,影片中女主欠了ioi的虛擬貨幣直接被ioi強制關進工作倉成為契約工,如果工作不力會被懲罰,這個懲罰會由虛擬世界傳遞傳遞到現(xiàn)實世界,這讓我感到震驚,一是ioi可以不經(jīng)國家司法機構的允許強制限制債務人的自由并強制其勞動,甚至還能夠對其肉體進行懲罰,這是資本主義的剝削,不是間接剝削所得而是直接控制肉體,標志著每一個在虛擬世界負債的人都能在現(xiàn)實世界成為奴隸,這簡直就將現(xiàn)實社會變成了奴隸制這不得不令人驚醒。經(jīng)濟基礎決定上層建筑如果經(jīng)濟產生了如此大的變化,那么人的生活方式也會發(fā)生巨大的改變,現(xiàn)代人的精神生活極度匱乏,我包括我周圍人的精神生活無非是短視頻和游戲,每天除了玩玩農藥就是在刷抖音,未來有了vr進入元宇宙時代不夸張的講很多人除了吃喝拉撒等現(xiàn)實需求外,會將精神需求完全寄托于虛擬世界,我得出這個結論的根本原因就是當代人的精神上的空虛,在想到這些的時候總會讓我聯(lián)想起王志文老師,無論《天道》還是《黑冰》不單單是想到他塑造的人物,真正讓我感到沉重的是當中的道理。元宇宙社會的到來會對人類社會帶來什么影響,會造成怎樣的階級分化,會產生怎樣的社會矛盾,我在聽到元宇宙這個概念的時候第一時間想到的不是什么奇妙的科技,而是多么尖銳的矛盾。大多數(shù)人精神的供給不足是這個時代終會到來的根因,面對未來將要出現(xiàn)的社會問題,現(xiàn)在應該開始思考應對之策了,元宇宙社會學我相信一定會出現(xiàn),而它存在的意義就是要解決元宇宙時代的社會問題即虛擬世界與現(xiàn)實世界的矛盾。【篇2】頭號玩家觀后感1000字《頭號玩家》是一部以游戲為主題的電影,它所講述的時間是_年,當時的時間對我們來說是未來。當時有人創(chuàng)造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個彩蛋,用自己在游戲里的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權,所以就出現(xiàn)了一種人——彩蛋獵人。主人公韋德就是一個彩蛋獵人,他每天都要來在外面自己的做的工作室里上線,去尋找彩蛋的線索?,F(xiàn)在人人皆知的線索就是賽車比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒有一個人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運氣。賽車比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點不遠的地方。他去詹姆斯回憶館里找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的時候,他聽到了這樣一句話:“一直踩油門往后到,就像扭轉時光一樣?!睆倪@一句話可以看出,詹姆斯對他時光的流去非常在意,他特別想回過頭來干一些自己感到遺憾的事情。當他再一次比賽的時候,他并沒有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來,他進入了地下,他看見了上面的比賽,看見了所有的機關,隨著一陣上升,他跑到了終點。從這里可以看出來,前進往往不會有太大的收獲,有時候回過頭來,說不定會有更大收獲。第一把鑰匙需要賽車拿到冠軍,5年內都沒有人能夠拿到第一把鑰匙,韋德找到線索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常規(guī)思維去思考問題。第二把鑰匙是在游戲設計師最愛的女人基娜那里,但基娜在跟別人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且懸在空中過去特別危險,薩曼莎后來跳到空中的石頭那,邀請基娜跳支舞,然后拿到了鑰匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遺憾。第三把鑰匙是在游戲里,贏了或者輸了游戲都拿不到鑰匙,只有享受游戲才能后拿到鑰匙。寓意是不管干什么,過程最重要,不要太在乎輸贏,享受過程活在當下。三把鑰匙打開了大門,見到了游戲設計師,游戲設計師是個不太會說話的人,沒有太多朋友,他喜歡生活在虛擬中,所以設計了游戲《綠洲》,但虛擬中畢竟是虛擬,只有在現(xiàn)實中才能吃一頓飽飯,寓意游戲雖好玩,但我們還是要回歸到現(xiàn)實。游戲里面雖然都被虛擬的非常真實,但他跟現(xiàn)實生活有一種說不出的差別,現(xiàn)實生活里面更真一點,虛擬的再好,還是比不過現(xiàn)實生活。【篇3】頭號玩家觀后感1000字距離電影《頭號玩家》上映已經(jīng)過去了半年多的時間,而我才開始看,不得不說,有一種失之東隅收之桑榆的感覺,感動常在,但是思考永遠不停。電影是簡單的:男主角Z,或者叫他帕西法爾,韋德,在現(xiàn)實中是一個不折不扣的loser,從電影的第一分鐘開始,就充滿了那種美國高中里的典型男生特點:學習成績中等,外表其貌不揚,不會與人溝通交流,唯唯諾諾,是一顆丟到沙漠里就會消失的石子,一滴落到大海里就會不見的水珠。讓人看上十遍,都記不住的一個普普通通的男孩子。但是,他在游戲世界里,卻化身成一個呼風喚雨,無所不能的英雄:射擊、駕駛、解密、搏擊、闖關、冒險……幾乎所有游戲種類,他都無所不精,無所不通。更妙的是,他熟知游戲世界創(chuàng)始人哈利迪的生平往事,一樁樁、一件件,所有的事情,他都知道。這,像不像我們小時候,為了打通一個游戲,不惜去搜集所有資料,倒背如流,被小伙伴們崇拜時的模樣?當然,電影要是只是講了上面兩個方面,那斯皮爾伯格老爺子,也不會被稱為大師。韋德最初找到銅鑰匙的關鍵,當然是他的記憶力和一點點的幸運,不過,要是沒有那一絲和創(chuàng)始者心靈相通的默契,還有離經(jīng)叛道的勇氣,恐怕他永遠也沒有機會在密道里,看著上面的場景一路到底。翠玉鑰匙呢,就稍顯曲折一些:我沒看過閃靈,所以鮮血從門后涌出的場景,以及美女變成喪尸的恐怖,我也是懷著高速的心跳,在手指縫間看完的。許多人抨擊老爺子不會講愛情,所以在這里,男女主角就好像開了金手指一般,瞬間領悟了哈利迪的心意。我不這么認為,愛,尤其是男女之愛,本就是玄之又玄,不可捉摸的東西,也沒有人規(guī)定所有的愛情,都必須得是風花雪月,廊橋遺夢。如果老爺子真的按照通常的套路來拍的話,那我估計《頭號玩家》得改名叫《頭號笨蛋》了,游戲的事兒!少年人的事兒!本來就是糊里糊涂,忽然間就那樣了嘛!唯一讓我有點可惜的是,說出通關密語的人是女主角,而不是男主角,這就算我有點大男子注意吧,哈哈。最后,壞蛋終于按捺不住了,要放大招了,主人公們也要想盡辦法召集天下群豪,開始決戰(zhàn)于城下了。如果把死亡星球換成一座雄關,把所有的玩家角色換成士兵,就是一出妥妥的歷史大片既視感嘛。不過最讓我屏氣凝神的,就是男主角和boss最后的搏斗,那種千鈞一發(fā)的感覺,讓人喘不過氣來,仿佛以為游戲結束了,但是當extralife出現(xiàn)在屏幕上的時候,我仿佛感覺到老爺子躲在攝影機后面偷笑:上當了吧小伙子們,沒想到我還有這招吧!服了,大寫的服,也就只有這樣的伏筆,才能把我們的心臟從嗓子眼,掉回胸膛中。最后的最后,我說的當然不是皆大歡喜的時候,而是帕西法爾閃現(xiàn)到哈利迪的記憶里,那個他童年成長的房間中時,我竟然情不自禁的有點想哭,那個坐在游戲機前奮不顧身的孩子,不就是我們自己最真實的寫照嗎?對于90后甚至00后來說,大多數(shù)人,只有在游戲里,才能夠找尋到一絲真實的快樂,不管那快樂是不是會隨風即逝,不真實也讓人沉迷,但是,唯有玩,才是最真實的童年,不是嗎?影片,一兩個小時也就結束了。玩一次游戲,了不起也就是大半天,但是,玩游戲帶給我們的那種快樂和感動,是很多事情無法取代的,是可以慢慢埋入心底,當你回想起來的時候,可以讓你嘴角不自覺的上揚,感受那一絲的曾經(jīng)的愉悅,對我來說,在沉重的現(xiàn)實面前,我愿意消磨不多的時光,讓自己開心一回。不過,我們終究不是哈利迪,不能依靠技術去逃避現(xiàn)實,在虛擬的世界里得過且過。游戲,也不是我們生活的全部,通關了,終究要結算,要退出,要關機。要站起來伸個懶腰,把窗簾拉開,去感受外面的陽光,那是看得見,摸得著的真實,即使它有時候,喜歡耍你玩。的初心,恐怕在游戲之外,面對人生各種誘惑的時候,也只是躲得了初一躲不了十五;沒有那份天真、美妙,但是被大人們嗤之以鼻的童心,那恐怕你也只是一個披著少年你外殼的垂暮老人而已。我喜歡游戲,但不沉迷游戲;我討厭現(xiàn)實,但不憎恨現(xiàn)實;我時常為自己的無能而感到無力,但我并不為之頹廢沮喪甚至是消極,我相信,每一個看到這篇文章的你,也是一樣的,無論你是不是也喜歡玩游戲,但我堅信,那種一塵不染的快樂,是身為萬物之靈長的寶貴珍藏,不容褻瀆。百年之后,我們都將變成一抔黃土,不過,在這抔黃土飄散之前,他會記得那個陽光燦爛的下午,少年臉上的興奮,和面前閃爍的熒屏上所帶給他的喜悅。謝謝,斯皮爾伯格。每個人,都是生活中的頭號玩家?!酒?】頭號玩家觀后感1000字男主角開著回到未來的車,隔空吧金幣吸進車里我真的是笑成個250斤的胖子。這部電影讓每一個喜歡電影、動漫、游戲的人集體高潮,而那些對科幻世界、虛擬現(xiàn)實以及ACG不感冒的觀眾來說這部電影所帶來的爽點就很難像影迷、動漫迷和玩家那樣興奮。只看劇情的話,確實中規(guī)中矩。電影講述中二少年X戰(zhàn)警鐳射眼在虛擬游戲中拯救虛擬世界的故事,最后教科書般的收獲愛情和金錢走上人生巔峰。電影的最后強調虛擬的世界很精彩,但它僅僅是虛擬的,在我們陷入虛擬世界的同時,不要忽略這個令人煩惱重生的現(xiàn)實世界更需要勇氣去認真生活?,F(xiàn)實中的朋友需要認真對待。所以看完電影一定要和陪你看電影的人一起去吃個小龍蝦再拍個抖音真是佩服斯皮爾伯格能把這么多的版權搞定,無縫銜接到一部電影里。友情提示小白們就算你找不到這些梗,也絲毫不影響對電影故事的理解,影片不挖坑不留梗,整部電影做到了現(xiàn)挖現(xiàn)埋,耐心解釋、不留后患。給觀眾一場清晰完整的饕鬄視覺盛宴?!额^號玩家》電影觀后感范文【三】我先定個調,頭號玩家是我近幾年看過的最嗨最炫酷的科幻電影??赐觌娪拔以诟锌?,有些人真是有天賦啊,是別人努力一輩子也不一定能趕得上的。比如斯皮爾伯格的導演天賦。你永遠不知道這老爺子在搞出《辛德勒的名單》、《拯救大兵瑞恩》、《侏羅紀公園》等一系列神級電影之后還會搞出什么新的花樣來點燃影迷的情緒。這是我看過的全體觀影情緒最佳的電影。全場真的是嗨到爆炸的狀態(tài)。全場游戲宅呼喚熟悉人物的聲浪此起彼伏。高達出現(xiàn)時全場爆發(fā)出掌聲,主角使出波動拳時全場都炸了。與我一起來看電影的兩位女孩因為不太了解,全程懵逼,我則激動到差點和旁邊胖胖的小哥手拉手。彩蛋真多,巨多,讓人眼花繚亂的那種多,多到讓人為之驚呼都來不及,只能用“哦哦哦哦哦!”和“臥槽”來表達自己激動到飛升的情緒。每一幀每一處都有隱藏的游戲彩蛋,說有119個彩蛋也真不是蓋的。但是這個電影可貴的地方就在于,你就算不知道彩蛋,但是并不影響觀看影片。影片的劇情是很扎實的。游戲里外的劇情相互結合,緊張又刺激。劇情雖然簡單,但是完整,有精彩的前后呼應,比如加一條命的硬幣什么的,真的讓人恍然大悟并且激動異常。結尾有“說教”的現(xiàn)實教育意義,但是不突兀,讓人可以接受,還有點感動。視效是絕對的震撼。場面宏大且想象力豐富。近科幻的棚戶區(qū),游戲里炫目的特效,大軍交戰(zhàn)的場景,真的讓人腎上腺素狂飆。影片也會讓我有好多有趣的聯(lián)想。開始我看男主怎么看怎么眼熟,但就是想不出來是誰。后來他一帶上VR眼鏡,我瞬間:“是你!鐳射眼!”(我真是對這個新的鐳射眼不太熟悉,慚愧慚愧之后我就一直腦補他把VR眼鏡摘下來就會在眼睛里射出紅光……反派叫諾蘭,而且他的游戲角色好像就是不義聯(lián)盟的超人吧……說到底,反派組織不就是想在綠洲里加一個收費嘛……之后的叨叨算是說給我自己和所有游戲迷吧某種意義上來講,這個電影是對游戲迷的關懷,是給游戲宅最浪漫的慶典。我從小到大一直玩游戲,是用游戲機玩的那種游戲。從開始的紅白機到現(xiàn)在的switch,我?guī)缀跬嗽谖沂掷飦韥砣トビ卸嗌儆螒驒C了,可是每個游戲機帶給我的全新的游戲體驗卻還記憶猶新。與之相比,我從不玩手機游戲,王者榮耀之類的我從未動過一下。因為我認為,游戲機帶來的體驗是手機不能帶來的。玩ndsl緊張到手出汗,手持Wii的手柄揮動擊打虛擬的網(wǎng)球,用手勢直接操縱體感游戲。這樣的體驗是手機游戲絕對不可能,也無法帶來的。電影里展現(xiàn)的游戲套裝讓我感到了驚艷,這正是我心中最理想,最期盼的游戲裝置——覆蓋全身,整個身心可以完全融入游戲。這樣的游戲機是遙不可及但又似乎目所能及的未來款,應該是每一個如我一般執(zhí)著追求游戲體驗的游戲迷都夢寐以求的東西。我也喜歡電影給我展示彩蛋的方式。在不影響影片主體劇情的情況下,使勁往電影里塞彩蛋,只要你喜歡,就能在電影里發(fā)現(xiàn)無窮的寶藏。沒有刻意提及與標注彩蛋的存在,各位游戲迷看了一眼就可以會心一笑“這個彩蛋我是明白的……”這些彩蛋包含了整個童年的回憶,秀版權一般提供了所有游戲迷們幻想的場景:勞拉與隆同框,金剛和暴龍阻擋了賽車的跑道,小丑和小丑女在舞池中狂歡,進入閃靈的世界探險,春麗和獵空一起振臂高呼,目睹高達大戰(zhàn)哥斯拉。就算只被隨口一說的東西,也能讓知道它的游戲迷高興半天。玩過的越多,知道的就越多,得到的快樂也就疊加式增長。所有期待與喜愛都有了著落。電影沒有故弄玄虛遮遮掩掩,他清楚地知道游戲迷們看過什么,愛過什么“你喜歡吧,我都拿出來給你看?!比缓蟪晒痣娪霸豪镆徊ㄓ忠徊ǖ臍g呼。電影把快樂集中起來拋給我們,我們欣然接受,并激動到熱淚盈眶。電影真的能夠讓我代入自身,回想起從小到大對游戲著迷的過程和在游戲里發(fā)生的一切。身為一個游戲迷,自然會理解玩家對氪金的糾結態(tài)度,也明白玩家對快樂的追求。我最喜歡場景大概是主角在最后的關底,呼喚所有玩家前來支援的場景。求援后,不多時,在遙遠的地平線那一邊,涌來了黑壓壓的人群,彼此尚不熟悉的人為了一場共同的戰(zhàn)役一齊奔來,一起怒吼,一起作戰(zhàn),為了共同的目標全力以赴,燃到讓人起雞皮疙瘩。這個場景,用“一支穿云箭,千里來相見”來形容,再合適不過。不能不讓我回想起當年在副本前臨時組成的小隊,一起在副本里摸索著配合彼此,最后完成任務,道別分散的場景。游戲世界那么大,感謝這一刻有你。還有結尾處的場景,男主攔住想要打斷玩游戲的IOI成員的隊友,說“他是真的想贏?!蹦兄鞯蔫€匙插不進鎖孔,IOI的成員也跟著著急,甚至忍不住跟著做出插鑰匙的動作。主角成功之后,反派也都興奮地歡呼,互相擁抱。我真的看出了,游戲的本源是快樂。正如影片中所說“重要的不是贏,重要的是玩本身?!庇螒蚴菚o人直擊內心的快樂的,這種快樂存在于游戲中的每一秒:可能是馬里奧跳起來撞擊磚塊,可能是林克拿起大師之劍,可能是黑百合暗中給敵人致命一擊,可能是怪物獵人斬殺了一頭雪獅,可能是捕捉到一只野生精靈,可能是Altair從高塔上一躍而下。游戲永遠能帶來快樂。我們可能在現(xiàn)實生活中孤獨,憂傷,不擅長與別人交流,但在游戲世界里,我們能改變身份,體驗不同的人生。這部電影幾乎是我童年的縮影,讓我在大銀幕上的兩個多小時的時間里完全回憶了一遍我過去十年的游戲經(jīng)歷,我如此清晰地看到并且感知這種有形又無形的快樂。我能很開心地說,游戲是我這一生不愿離開的夢境。感謝游戲世界的無數(shù)造夢者,也感謝十多年前蹲在電視前試著玩紅白機的幼小的我。是你們成就了現(xiàn)在擁有無與倫比的快樂的我?!额^號玩家》電影觀后感范文【四】電影《頭號玩家》,本不打算去看,以后也不想把列入觀影計劃的每部電影都上影院了,因為對于我這種淘票票頂級黑鉆選手,票價反倒比青銅、白銀等低級別的貴上許多,知道真相后的我眼淚掉下來,我十分反感??勺蛲矶拱晟弦豢?,《頭號玩家》的評分居然達到了逆天的9.2,這我就坐不住了,那必須得前往了,還哪管它貴不貴呢。真是不虛此行啊。我昨晚喝了很多酒,但140分鐘時長的電影,我卻睜大了眼睛,連一點倦意都沒有,自始至終沉浸在聲、光、電、配樂的絕色真心熱愛“綠洲”游戲的帕西法爾、艾奇、大東、修、阿爾忒彌斯五人踏上了尋找彩蛋的征途。與此同時,大資本家諾蘭·索倫托的“IOI組織”想不擇手段地拿到“綠洲”的控制權,統(tǒng)治整個游戲世界。哈利迪留下的彩蛋究竟是什么?得到彩蛋,人類生活的現(xiàn)實世界會變好嗎?Realstory在小說《頭號玩家》中僅僅提到了VR(虛擬現(xiàn)實),在科幻層面沒什么新創(chuàng)意。但電影導演斯皮爾伯格卻把這本二流小說拍成了一部卓越的電影,從科技和人性兩個層面升華了這本小說。在電影中,斯皮爾伯格設置了對“虛擬與現(xiàn)實的區(qū)別到底在哪里”的思考。電影中死去的“綠洲”創(chuàng)始人哈利迪把自己的意識導入虛擬世界成為了一個AI,在虛擬世界中繼續(xù)存在。這個理念非常前衛(wèi),涉及腦機接口的研究和AI是否應該具有靈魂和智慧的問題。這也是優(yōu)秀科幻電影的一大特征:對人生終極問題的思考。本期想談的是《頭號
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