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文檔簡(jiǎn)介
PAGEPAGE12024“仁丁杯”電子競(jìng)技大賽理論知識(shí)試題庫(kù)(含答案)一、單選題1.電競(jìng)行業(yè)中下列哪種術(shù)語(yǔ)代表著玩家操作的速度?A、準(zhǔn)確度B、靈敏度C、反應(yīng)速度D、生存能力答案:C2.電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師需要掌握哪些基本技能?A、計(jì)算機(jī)操作技巧和網(wǎng)絡(luò)知識(shí)B、編程開發(fā)技能和數(shù)據(jù)庫(kù)知識(shí)C、游戲分析和戰(zhàn)術(shù)策劃能力D、團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力答案:D3.觀眾在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)投訴聲音過大,應(yīng)該?A、給予警告并控制噪音B、給予獎(jiǎng)勵(lì)以示表?yè)P(yáng)C、不理睬,放任不管D、鼓勵(lì)他們繼續(xù)熱情加油答案:A4.電競(jìng)活動(dòng)消防疏散預(yù)案中,現(xiàn)場(chǎng)人員選擇逃生路線時(shí),以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()A、離火源遠(yuǎn)的路線B、有消防設(shè)施的路線C、寬敞明亮的路線D、憑直覺尋找路線答案:D5.觀眾在電子競(jìng)技賽事場(chǎng)邊游玩,走進(jìn)禁止觸摸的區(qū)域,應(yīng)該?A、給予警告并制止B、給予懲罰C、放任不管D、給予獎(jiǎng)勵(lì)答案:A6.電競(jìng)行業(yè)中的主播可以通過哪些社交媒體獲得粉絲?A、微博B、抖音C、快手D、全部都可以答案:D7.在電子競(jìng)技賽事中,哪種比賽形式最受歡迎?A、單人競(jìng)技B、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技C、混合競(jìng)技D、對(duì)局競(jìng)技答案:B8.在電子競(jìng)技競(jìng)賽中,哪個(gè)游戲最受歡迎?A、王者榮耀B、絕地求生C、英雄聯(lián)盟D、守望先鋒答案:C9.電競(jìng)活動(dòng)消防疏散預(yù)案的目的是()A、保證現(xiàn)場(chǎng)人員的安全B、減少財(cái)產(chǎn)損失C、防止火災(zāi)擴(kuò)大D、保持現(xiàn)場(chǎng)秩序答案:A10.在線下電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)物料發(fā)放中,以下哪項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)是1個(gè)人應(yīng)該發(fā)放的標(biāo)準(zhǔn)?A、根據(jù)每個(gè)人的職責(zé)確定發(fā)放數(shù)量B、以參賽選手為基準(zhǔn)確定發(fā)放數(shù)量C、在參賽選手、現(xiàn)場(chǎng)工作人員及志愿者之間均分D、根據(jù)物料數(shù)量和人數(shù)均分答案:A11.電競(jìng)產(chǎn)業(yè)最早的知名賽事是哪個(gè)?A、英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)B、Starcraft2世界錦標(biāo)賽(WCS)C、Dota2國(guó)際邀請(qǐng)賽D、《魔獸世界》巨齒鯊攻略公會(huì)比賽答案:D12.策劃電子競(jìng)技活動(dòng)時(shí),贊助商的作用包括A、提供資金支持B、搭建賽事平臺(tái)C、確定比賽規(guī)則D、安排賽程答案:A13.電子競(jìng)技賽事不可抗力事件一般包括以下哪些事件?A、自然災(zāi)害B、犯罪行為C、疫情爆發(fā)D、選手抵制比賽答案:A14.在線下電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)安檢管理中,以下哪項(xiàng)是必要的?A、確認(rèn)安檢人員的專業(yè)資質(zhì)和技能B、對(duì)安檢設(shè)備進(jìn)行日常巡檢和維護(hù)C、落實(shí)安檢行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和法律法規(guī)D、提供安檢設(shè)備使用指引和安全提示答案:C15.電子競(jìng)技賽事期間,觀眾突然暈倒,應(yīng)該立即?A、喊叫求救B、用水潑灑C、給予口服藥物D、找個(gè)角落躲避答案:A16.職業(yè)道德是指人們?cè)诼殬I(yè)過程中必須遵守的社會(huì)道德規(guī)范,它主要體現(xiàn)在哪些方面?A、個(gè)體利益B、職業(yè)特性C、職業(yè)發(fā)展D、國(guó)家利益答案:B17.電競(jìng)行業(yè)中,下列哪個(gè)專業(yè)不會(huì)直接與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)有關(guān)?A、設(shè)計(jì)B、市場(chǎng)營(yíng)銷C、電腦硬件D、體育訓(xùn)練答案:A18.國(guó)內(nèi)首份電子競(jìng)技專業(yè)人才職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)是由哪個(gè)機(jī)構(gòu)發(fā)布的?A、中國(guó)電競(jìng)協(xié)會(huì)B、中國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)聯(lián)盟C、中國(guó)職業(yè)教育學(xué)會(huì)D、中國(guó)職業(yè)技能鑒定指導(dǎo)中心答案:D19.電子競(jìng)技賽事線下宣傳活動(dòng)過程中,出現(xiàn)下列哪種特殊情況,需要叫停宣傳活動(dòng)。()A、室內(nèi)宣傳活動(dòng),但室外下雨B、室外宣傳活動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)刮風(fēng)C、室內(nèi)宣傳活動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)有狂熱粉絲瘋狂為選手打callD、室外宣傳活動(dòng),狂熱粉絲沖上宣傳舞臺(tái)答案:D20.活動(dòng)營(yíng)銷的最大特點(diǎn)是什么?A、宣傳范圍廣B、效果難以預(yù)測(cè)C、商業(yè)性質(zhì)明顯D、互動(dòng)體驗(yàn)強(qiáng)答案:D21.電子競(jìng)技活動(dòng)營(yíng)銷的策略中最重要的一環(huán)是什么?A、宣傳推廣B、賽事策劃C、資源投入D、參賽選手答案:A22.在電子競(jìng)技直播模式中,常用的彈幕平臺(tái)是什么?A、B站B、A站C、站D、Z站答案:A23.如果觀眾在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)地上有垃圾,應(yīng)該采取哪些措施?A、將垃圾扔進(jìn)垃圾桶B、不要清理垃圾,等待清潔工人C、待會(huì)自己離開時(shí)再清理D、忽略垃圾,扔到其他地方答案:A24.在線下電子競(jìng)技賽事后備保障工作中,以下哪項(xiàng)工作是必要的?A、對(duì)參賽選手的健康情況進(jìn)行監(jiān)測(cè)B、確認(rèn)現(xiàn)場(chǎng)安全情況C、編制應(yīng)急預(yù)案D、選手抵達(dá)后與其家屬保持聯(lián)系答案:C25.電子競(jìng)技選手的專業(yè)品質(zhì)包括以下哪些?A、大局觀、耐心、信仰B、決斷力、手速、反應(yīng)速度C、核心思維、空間感知、團(tuán)隊(duì)協(xié)作D、穩(wěn)定性、執(zhí)行力、領(lǐng)導(dǎo)力答案:B26.在社交場(chǎng)合,個(gè)人禮儀的表現(xiàn)體現(xiàn)在哪些方面?A、注意自己的言談舉止,遵循社交禮儀的規(guī)范B、以自己的興趣為話題,充分表現(xiàn)自我C、不需要對(duì)他人注意禮節(jié),主動(dòng)表達(dá)情感和觀點(diǎn)D、能夠參與到社交活動(dòng)中,依據(jù)個(gè)人習(xí)慣表現(xiàn)自己答案:A27.在電子競(jìng)技比賽中,通常用于標(biāo)示不同隊(duì)伍的顏色是A、參賽隊(duì)服顏色B、燈光顏色C、屏幕顯色D、麥克風(fēng)顏色答案:A28.如果觀眾對(duì)電子競(jìng)技賽事的規(guī)則和安排有疑問,應(yīng)該采取哪些咨詢方式?A、直接讓自己摸索B、向旁邊的觀眾詢問C、到現(xiàn)場(chǎng)詢問賽事工作人員D、在社交網(wǎng)絡(luò)上查詢答案:C29.當(dāng)你在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng),對(duì)現(xiàn)場(chǎng)管理人員的處理結(jié)果不滿意時(shí),應(yīng)該()。A、直接離開現(xiàn)場(chǎng)B、繼續(xù)抱怨以引起其他人的關(guān)注C、向更高級(jí)別的管理人員投訴D、欣然接受處理結(jié)果,不再糾纏答案:C30.在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng),如果突然出現(xiàn)火災(zāi),應(yīng)該立即采取哪些行動(dòng)?A、撥打報(bào)警電話B、留在原地不動(dòng)C、迅速離開危險(xiǎn)區(qū)域D、阻止他人逃離答案:C31.如果您在使用防毒面具時(shí)感到呼吸困難,您應(yīng)該?A、繼續(xù)使用面具B、取下面具C、增加面具的過濾物D、調(diào)整面具的位置答案:D32.處理電子競(jìng)技賽事嘉賓投訴時(shí),以下哪些做法是不可取的?A、聽取對(duì)方投訴,耐心解釋和協(xié)商B、拒絕接受和處理投訴C、直接向上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)匯報(bào)問題D、暴力、諷刺或其他負(fù)面回應(yīng)答案:D33.引導(dǎo)參賽選手及嘉賓就位的主要目的是()。A、維護(hù)現(xiàn)場(chǎng)秩序B、提高比賽觀賞性C、保障選手和嘉賓的安全D、以上都是答案:D34.以下哪項(xiàng)策略可以在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng),方便觀眾管理并提高觀眾回頭率?A、增加現(xiàn)場(chǎng)擺設(shè),吸引觀眾的視線B、加大安保力度,確保演出的安全性C、發(fā)放宣傳冊(cè)、優(yōu)惠券等D、增加賽事時(shí)長(zhǎng),讓觀眾享受更長(zhǎng)時(shí)間的娛樂體驗(yàn)答案:B35.電子競(jìng)技比賽中出現(xiàn)人員傷亡事故,該如何處理?A、由主辦方自行處理B、向有關(guān)部門報(bào)告處理C、不予處理D、警方介入處理答案:B36.以下哪個(gè)不是電子競(jìng)技活動(dòng)營(yíng)銷中的促銷手段?A、買贈(zèng)B、滿減C、代金券D、現(xiàn)金折扣答案:A37.電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)并不是孤立存在的,它的構(gòu)成和變化受到了來自外部和內(nèi)部多種因素的影響,例如在受到國(guó)家廣播電視總局發(fā)布的《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》后,亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目無法轉(zhuǎn)播,這屬于受到()。A、政府政策B、市場(chǎng)環(huán)境C、社會(huì)文化D、信息技術(shù)答案:A38.《絕地求生》的游戲類型不包括?A、單人游戲B、雙人游戲C、四人游戲D、八人游戲答案:D39.電競(jìng)活動(dòng)策劃文案與一般工作計(jì)劃不同之處是()。A、既要有可行性,又要有創(chuàng)新性B、既要有目的性,又要有預(yù)見性C、既要有目的性,又要有可行性D、既要有可行性,又要有周密性答案:B40.電子競(jìng)技場(chǎng)館最重要的設(shè)施是什么?A、舞臺(tái)B、燈光音響設(shè)備C、觀眾席D、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備答案:D41.小劉對(duì)電競(jìng)文化產(chǎn)品的消費(fèi)情況進(jìn)行了一次調(diào)研。她界定了三個(gè)不同層次的收入階段,然后規(guī)定調(diào)研人員對(duì)每個(gè)收入階層中特定數(shù)量的人群進(jìn)行訪談,這種抽樣方法屬于()。A、配額抽樣B、任意抽樣C、隨機(jī)抽樣D、分群抽樣答案:B42.當(dāng)你在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng),成功投訴后,應(yīng)該()。A、享受勝利果實(shí),過分夸大自己的聲望B、抱怨現(xiàn)場(chǎng)管理人員的不專業(yè)處理C、沉淀內(nèi)心,享受活動(dòng)的各個(gè)方面D、認(rèn)為自己可以違反其他規(guī)則答案:C43.游戲開發(fā)商的收入來源主要是()。A、游戲收入B、游戲收入分成C、廣告植入D、用戶付費(fèi)答案:B44.在零售行業(yè)中,下列哪個(gè)領(lǐng)域發(fā)展最快?A、實(shí)體店B、電商C、無人店D、快遞答案:B45.電競(jìng)活動(dòng)消防疏散預(yù)案應(yīng)包含的內(nèi)容中以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()A、火災(zāi)發(fā)生的可能性和危害程度B、現(xiàn)場(chǎng)人員的數(shù)量和分布C、現(xiàn)場(chǎng)的消防設(shè)施和器材D、人員疏散路線答案:D46.下列哪種滅火器不能用于撲滅油類火災(zāi)?A、二氧化碳滅火器B、干粉滅火器C、泡沫滅火器D、水基滅火器答案:D47.下列哪個(gè)硬件部件在計(jì)算機(jī)中起到中央控制作用,是計(jì)算機(jī)整個(gè)系統(tǒng)的核心?A、顯卡B、CPUC、硬盤D、內(nèi)存答案:B48.在電子競(jìng)技活動(dòng)中,贊助商通常會(huì)使用哪些推廣手段來提高品牌曝光度?A、播放廣告B、設(shè)計(jì)抽獎(jiǎng)活動(dòng)C、提供獎(jiǎng)勵(lì)和獎(jiǎng)金D、打造品牌聯(lián)合賽事答案:D49.電子競(jìng)技俱樂部是指什么?A、進(jìn)行電子競(jìng)技比賽的場(chǎng)所。B、提供電子競(jìng)技設(shè)備的場(chǎng)所C、管理電競(jìng)隊(duì)伍的機(jī)構(gòu)D、提供電子競(jìng)技賽事組織服務(wù)的機(jī)構(gòu)答案:C50.賽事活動(dòng)舉辦方邀請(qǐng)的嘉賓不包括()。A、與會(huì)者B、領(lǐng)導(dǎo)C、贊助商代表D、評(píng)委答案:A51.在淘汰賽中,如果某個(gè)比賽對(duì)手沒有出現(xiàn),另一方將自動(dòng)晉級(jí),這種情況被稱為A、技術(shù)性勝利B、莫名其妙的勝利C、毫無挑戰(zhàn)的勝利D、游戲爆炸式勝利答案:A52.電競(jìng)房地產(chǎn)的主要客群是什么?A、退休人士B、學(xué)生C、電競(jìng)職業(yè)選手D、年輕白領(lǐng)答案:D53.在執(zhí)行電競(jìng)活動(dòng)安全應(yīng)急預(yù)案時(shí),應(yīng)該遵循的原則是:A、以人為本,保障人員安全B、以物為本,保障物資完好C、以效率為本,保障任務(wù)完成D、以成本為本,保障利潤(rùn)最大化答案:A54.元宇宙的發(fā)展需要哪些技術(shù)支持?A、人工智能、區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)。B、機(jī)器學(xué)習(xí)、人機(jī)交互、機(jī)器視覺等技術(shù)C、數(shù)據(jù)挖掘、機(jī)器翻譯、自然語(yǔ)言處理等技術(shù)D、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)答案:A55.活動(dòng)營(yíng)銷最重要的目的是什么?A、增加銷售量B、增加客戶數(shù)量C、增加品牌知名度D、增加利潤(rùn)率答案:C56.直接而震懾性的表達(dá)方式在溝通中大多數(shù)情況下并不適用,正確的表達(dá)方式的過渡可以采用哪個(gè)技巧?A、陳述性技巧B、贊賞性技巧C、問題技巧D、表示理解技巧答案:D57.活動(dòng)營(yíng)銷宣傳手段中,在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)放小禮品,增加互動(dòng)效果的方法被稱為什么?A、紅包營(yíng)銷B、禮品贈(zèng)送營(yíng)銷C、積分獎(jiǎng)勵(lì)營(yíng)銷D、轉(zhuǎn)發(fā)分享營(yíng)銷答案:B58.電子競(jìng)技淘汰賽制中,常用的競(jìng)賽形式是A、單敗淘汰制B、雙敗淘汰制C、循環(huán)賽制D、輪流PK答案:B59.以下哪項(xiàng)不屬于個(gè)人禮儀的范疇?A、穿戴整潔得體B、飲食有序,不大聲喧嘩C、交談時(shí)小聲輕語(yǔ)D、留言術(shù)語(yǔ)不用禮貌用語(yǔ)答案:D60.在溝通過程中,以下哪種技巧有助于增加對(duì)方的積極性和參與感,深化雙方的情感交流?A、疑問追問技巧B、鼓勵(lì)技巧C、互動(dòng)溝通技巧D、反饋技巧答案:B61.電競(jìng)研學(xué)通常會(huì)涉及哪些學(xué)科領(lǐng)域?A、電子競(jìng)技B、體育科學(xué)C、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)D、語(yǔ)言文化答案:B62.電子競(jìng)技對(duì)于其選手的選擇采用的是何種方式?A、選拔制B、身高體重限制C、考試制D、抽簽制答案:A63.電競(jìng)賽事的宣傳推廣通常需要利用哪些手段?A、媒體報(bào)道和專業(yè)網(wǎng)站發(fā)布B、社交媒體推送和網(wǎng)絡(luò)直播C、電視廣告和電臺(tái)公告D、戶外廣告和海報(bào)宣傳答案:B64.當(dāng)電競(jìng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)生泄漏時(shí),應(yīng)該首先:A、識(shí)別泄漏物質(zhì)的性質(zhì)B、避免接觸或吸入泄漏物質(zhì)C、通知相關(guān)部門D、采取控制措施答案:B65.教育行業(yè)的職業(yè)道德要求教師教書育人,在教學(xué)過程中要注重以下哪一點(diǎn)?A、教育質(zhì)量B、政治紀(jì)律C、身體條件D、學(xué)科水平答案:A66.電競(jìng)比賽除了單打、雙打的比賽外,還有團(tuán)隊(duì)比賽,主要有幾個(gè)人來組成團(tuán)隊(duì)?A、3人B、5人C、7人D、9人答案:B67.電競(jìng)比賽中對(duì)投訴的處理結(jié)果不滿意不可以()。A、申請(qǐng)與答辯B、向上一級(jí)申訴C、組成仲裁庭D、發(fā)泄情緒答案:D68.電競(jìng)房地產(chǎn)中常見的設(shè)計(jì)特點(diǎn)包括哪些?A、色彩鮮艷、亮眼,突出時(shí)尚感B、呈現(xiàn)簡(jiǎn)潔、現(xiàn)代的風(fēng)格,強(qiáng)調(diào)科技感C、設(shè)計(jì)歷史感,以回憶經(jīng)典游戲?yàn)橹黝}進(jìn)行呈現(xiàn)D、設(shè)計(jì)豐富的戶外活動(dòng)設(shè)施,吸引年輕人進(jìn)行戶外活動(dòng)答案:B69.下面哪個(gè)技巧可以幫助溝通者更好地迎合對(duì)方的感覺和態(tài)度,避免刺激對(duì)方產(chǎn)生不良的情緒反應(yīng)?A、鼓勵(lì)技巧B、聽取對(duì)方的看法C、透露自己的情況D、做出讓步答案:B70.下列哪種方式最適合在大型電子競(jìng)技賽事上維持觀眾進(jìn)出?()A、人工查驗(yàn)每位觀眾的票據(jù)和身份證明B、利用電子門禁系統(tǒng),觀眾需攜帶電子門票進(jìn)入C、隨機(jī)抽查觀眾的票據(jù)和身份證明D、安排不同區(qū)域的觀眾通過不同入口進(jìn)場(chǎng)答案:B71.在電子競(jìng)技活動(dòng)中,哪些方式是常用的宣傳手段?A、廣告投放B、社交媒體推廣C、線下宣傳活動(dòng)D、手機(jī)短信營(yíng)銷答案:B72.在組織人員撤離時(shí),后勤管理人員應(yīng)該注意:A、盡量保持冷靜和有序B、盡快逃離現(xiàn)場(chǎng)C、攜帶重要的物品和文件D、尋找安全出口答案:A73.電子競(jìng)技賽事的常見類型不包括:A、個(gè)人賽B、團(tuán)隊(duì)賽C、對(duì)抗賽D、人機(jī)大戰(zhàn)答案:D74.LPL聯(lián)賽中ADC位置,IP中最具代表性的角色是誰(shuí)?A、陳碩B、UziC、蕪湖D、PDD答案:B75.電競(jìng)比賽中有選手投訴反感某個(gè)其他選手屬于()。A、求償心理B、轉(zhuǎn)移責(zé)任C、建議心理D、逆反心理答案:D76.元宇宙有哪些應(yīng)用場(chǎng)景?A、電子競(jìng)技、虛擬社交、數(shù)字娛樂等領(lǐng)域B、金融、制造業(yè)、醫(yī)療等領(lǐng)域C、教育、旅游、軍事等領(lǐng)域D、農(nóng)業(yè)、能源、礦產(chǎn)等領(lǐng)域答案:A77.在線下電子競(jìng)技賽事推廣活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),以下哪項(xiàng)是最重要的?A、展示贊助商宣傳品B、吸引人流量C、提供賽事信息D、分發(fā)宣傳手冊(cè)答案:B78.電競(jìng)比賽中選手及嘉賓投訴接受原則和方法中應(yīng)()。A、立即采取措施解決問題B、暫時(shí)放緩C、比賽結(jié)束后處理D、簡(jiǎn)單安撫答案:A79.在電子競(jìng)技活動(dòng)中,促銷的最終目標(biāo)是:A、吸引更多觀眾和參與者B、提高品牌知名度和美譽(yù)度C、創(chuàng)造更多的銷售和利潤(rùn)D、了解目標(biāo)受眾的需求和偏好答案:B80.調(diào)查電競(jìng)活動(dòng)場(chǎng)地和設(shè)施時(shí),應(yīng)注意的因素中以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()A、場(chǎng)地的位置和面積B、場(chǎng)地的環(huán)境和安全C、場(chǎng)地的設(shè)施和功能D、場(chǎng)地的租賃價(jià)格答案:D81.電子競(jìng)技全國(guó)大賽是什么時(shí)候開始設(shè)立的?A、1999年B、2004年C、2008年D、2012年答案:A82.電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng),觀眾突然感到不適,應(yīng)該A、立即離開賽場(chǎng)B、喝些水緩解C、繼續(xù)堅(jiān)持觀賽D、找人求助答案:A83.《王者榮耀》中,控制輔助型英雄位置的英雄是?A、法師B、刺客C、戰(zhàn)士D、輔助答案:D84.當(dāng)電競(jìng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)生火災(zāi)時(shí),應(yīng)該首先:A、報(bào)警B、疏散人員C、撲滅火焰D、切斷電源答案:B85.“賽事直播+廣告收益”是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)中哪種常見商業(yè)模式?A、游戲開發(fā)商自主研發(fā)B、電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)公司C、資訊媒體D、游戲賽事投注平臺(tái)答案:B86.網(wǎng)絡(luò)安全法規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)者應(yīng)當(dāng)制定(),及時(shí)處置系統(tǒng)漏洞、計(jì)算機(jī)病毒、網(wǎng)絡(luò)攻擊、網(wǎng)絡(luò)侵入等安全風(fēng)險(xiǎn)。A、網(wǎng)絡(luò)安全事件應(yīng)急預(yù)案B、網(wǎng)絡(luò)安全事件補(bǔ)救措施C、網(wǎng)絡(luò)安全事件應(yīng)急演練方案D、網(wǎng)站安全規(guī)章制度答案:A87.中國(guó)第一個(gè)WCG世界總冠軍來源于哪個(gè)項(xiàng)目()。A、魔獸爭(zhēng)霸B、英雄聯(lián)盟C、反恐精英D、星際爭(zhēng)霸答案:D88.當(dāng)電競(jìng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)生暴力事件時(shí),應(yīng)該首先:A、保護(hù)自己和他人的安全B、制止暴力行為或施暴者C、報(bào)告或記錄暴力事件的情況D、提供心理支持或疏導(dǎo)答案:A89.以下哪個(gè)直播平臺(tái)最早推出電競(jìng)直播?A、TwitchB、DouyuC、HuyaD、PandoraTV答案:D90.您在使用防毒面具時(shí)應(yīng)該?A、只遮住嘴巴B、只遮住鼻子C、遮住鼻子和嘴巴D、不需要遮住任何地方答案:C91.電子競(jìng)技作為電子體育表演項(xiàng)目登上雅加達(dá)巨港亞運(yùn)會(huì)的舞臺(tái)是哪一年()。A、2003年B、2008年C、2010年D、2018年答案:D92.在電子競(jìng)技賽事活動(dòng)中,官方賬號(hào)需要履行以下哪些法規(guī)?A、《反垃圾郵件法》B、《廣告法》C、《保護(hù)個(gè)人信息條例》D、以上三項(xiàng)都是答案:D93.在撤離過程中,后勤管理人員應(yīng)該指導(dǎo)人員使用:A、電梯B、扶梯C、樓梯D、緊急滑梯答案:C94.電競(jìng)直播產(chǎn)業(yè)的興起是在()前后的時(shí)間段。A、2008年B、2010年C、2012年D、2014年答案:D95.在租賃線下電子競(jìng)技賽事物料時(shí),以下哪項(xiàng)準(zhǔn)則是不可忽略的?A、確認(rèn)租賃期間和方式B、確認(rèn)租賃物料保險(xiǎn)情況C、選擇信譽(yù)好口碑好的租賃公司D、調(diào)查租賃物料歷史記錄答案:A96.電子競(jìng)技游戲中的“LOL”是指哪個(gè)游戲?A、魔獸世界B、英雄聯(lián)盟C、王者榮耀D、絕地求生答案:B97.哪種方法可以有效提升電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾管理的效果?()A、在演出現(xiàn)場(chǎng)播放吸引觀眾的音樂、視頻等B、設(shè)計(jì)更加緊湊、精彩的演出安排C、隨意調(diào)節(jié)演出節(jié)目單,以便現(xiàn)場(chǎng)觀眾隨意入場(chǎng)D、設(shè)立售票區(qū)域答案:D98.電子競(jìng)技行業(yè)的起源是在哪個(gè)年代?A、90年代B、80年代C、70年代D、60年代答案:A99.在電子競(jìng)技賽事觀賽現(xiàn)場(chǎng),如果有人在大聲喧嘩,你應(yīng)該做什么?A、跟他一起喊B、靜默忍耐C、盡量制止他D、離開現(xiàn)場(chǎng)答案:C100.電子競(jìng)技賽事活動(dòng)組織者應(yīng)對(duì)運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)特點(diǎn)、體能狀況、比賽經(jīng)驗(yàn)等情況進(jìn)行評(píng)估和分類,以便提供合適的比賽對(duì)手和比賽安排。這屬于電子競(jìng)技賽事中的哪個(gè)環(huán)節(jié)?A、賽前準(zhǔn)備工作B、賽事規(guī)劃與安排C、賽事推廣與宣傳D、賽后總結(jié)與評(píng)估答案:B101.以下哪個(gè)領(lǐng)域可以與電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的職業(yè)定位相融合?A、游戲開發(fā)B、社區(qū)運(yùn)營(yíng)C、市場(chǎng)營(yíng)銷D、文案策劃答案:B102.電競(jìng)俱樂部中的教練通常需要具備哪些素質(zhì)?A、運(yùn)動(dòng)員背景B、游戲知識(shí)C、心理學(xué)知識(shí)D、營(yíng)銷技巧答案:B103.在使用防毒面具之前,您應(yīng)該?A、確保面具適合您的臉B、直接使用面具C、不需要任何準(zhǔn)備工作D、調(diào)整面具的位置答案:A104.火災(zāi)燃燒區(qū)域內(nèi)氧氣濃度過低會(huì)造成什么后果?A、對(duì)人體健康無影響B(tài)、加速燃燒C、減緩燃燒D、防止燃燒答案:C105.在電子競(jìng)技賽事活動(dòng)中,選手應(yīng)該遵守的基本禮儀有哪些()?A、用語(yǔ)文明,不罵人,不侮辱對(duì)手B、不進(jìn)行造假或使用外掛等作弊行為C、維護(hù)比賽秩序,聽從裁判指揮D、以上皆是答案:D106.當(dāng)電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)需要尋找座位時(shí),應(yīng)該()。A、按照現(xiàn)場(chǎng)管理人員指示,找到自己的座位B、隨意找座位,不需要理會(huì)管理人員的規(guī)定C、水漫金山般地?cái)D過人群,盡快找到座位D、就近原則,找最近的位置直接坐下答案:A107.電子競(jìng)技培訓(xùn)的主要目的是什么?A、幫助玩家提高游戲技能B、幫助玩家成為職業(yè)電競(jìng)選手C、幫助電競(jìng)俱樂部招募新成員D、幫助電競(jìng)公司培養(yǎng)人才答案:B108.電子競(jìng)技的概念最先起源于()。A、韓國(guó)B、東南亞C、歐美D、中國(guó)答案:C109.在體育競(jìng)賽中,()應(yīng)當(dāng)遵守體育道德,不得弄虛作假、營(yíng)私舞弊。A、組織者和運(yùn)動(dòng)員、教練員、裁判員B、運(yùn)動(dòng)員、教練員和裁判員C、教練員和裁判員D、組織者和運(yùn)動(dòng)員、裁判員答案:A110.在電競(jìng)賽事中,賽事規(guī)則的制定和更新一般由誰(shuí)負(fù)責(zé)?A、主辦方和贊助商B、玩家公會(huì)和社區(qū)組織C、官方游戲開發(fā)公司D、政府相關(guān)部門答案:C111.電子競(jìng)技中以CS:GO游戲?yàn)橹鞯娜蚺琶到y(tǒng)教什么?A、WESGB、ESLC、ELEAGUED、HLTV答案:D112.電子競(jìng)技賽事活動(dòng)執(zhí)行的標(biāo)準(zhǔn)需要與國(guó)家有關(guān)法律法規(guī)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、電子競(jìng)技賽事規(guī)則等保持一致。下列哪個(gè)方面是電子競(jìng)技賽事活動(dòng)執(zhí)行的標(biāo)準(zhǔn)之一?A、安保安全B、裁判執(zhí)法C、賽事推廣D、媒體宣傳答案:A113.電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的理論基礎(chǔ)是()。A、產(chǎn)業(yè)生態(tài)理論B、體育運(yùn)動(dòng)理論C、競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)論D、電子競(jìng)技市場(chǎng)論答案:A114.在電子競(jìng)技賽事活動(dòng)中,官方賬號(hào)發(fā)布的內(nèi)容需要符合以下哪些原則?A、正確性B、原創(chuàng)性C、審慎性D、以上三項(xiàng)都是答案:D115.在為電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試網(wǎng)絡(luò)設(shè)備時(shí),下列哪種行為是不恰當(dāng)?shù)??A、按照現(xiàn)場(chǎng)布置圖進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)設(shè)備擺放B、做好記錄與備份工作C、調(diào)整設(shè)備時(shí)隨意更改默認(rèn)設(shè)置D、確保設(shè)備與現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)地?zé)o沖突答案:C116.在到達(dá)安全地點(diǎn)后,后勤管理人員應(yīng)該做的事情是:A、點(diǎn)名核實(shí)人數(shù)B、安排人員返回現(xiàn)場(chǎng)C、匯報(bào)火災(zāi)情況D、整理物資和設(shè)備答案:A117.以下哪個(gè)動(dòng)漫與電子競(jìng)技IP內(nèi)容相關(guān)?A、《亞人》B、《名偵探柯南》C、《崛起》D、暗黑答案:C118.中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大會(huì)在2017北京國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)上舉行。大會(huì)發(fā)布了全球首個(gè)()。A、《電子競(jìng)技場(chǎng)館設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)》B、《電子競(jìng)技場(chǎng)館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)》C、《電子競(jìng)技場(chǎng)館游戲標(biāo)準(zhǔn)》D、《電子競(jìng)技場(chǎng)館行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》答案:B119.《使命召喚》游戲中,第一個(gè)支持多人游戲的版本是?A、《使命召喚3》B、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》C、《使命召喚:黑色行動(dòng)》D、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》答案:C120.以下哪個(gè)不是電子競(jìng)技活動(dòng)推廣的基本環(huán)節(jié)?A、活動(dòng)前期策劃B、活動(dòng)執(zhí)行及實(shí)施C、活動(dòng)后期結(jié)果反饋及評(píng)估D、產(chǎn)品銷售及分發(fā)答案:D121.關(guān)于市場(chǎng)調(diào)研的結(jié)果解讀,常見的錯(cuò)誤不包括?A、偏差問題B、頻數(shù)分布問題C、樣本容量問題D、數(shù)據(jù)整合問題答案:D122.進(jìn)入起火現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)該優(yōu)先進(jìn)行的行動(dòng)是?A、撥打報(bào)警電話B、使用滅火器進(jìn)行撲救C、疏散人員D、翻窗逃生答案:C123.在準(zhǔn)備線下電子競(jìng)技賽事?lián)p耗性物料時(shí),下列哪項(xiàng)準(zhǔn)則是不可忽略的?A、確保物料質(zhì)量符合標(biāo)準(zhǔn)B、盡量選擇環(huán)保材料C、經(jīng)濟(jì)實(shí)用,節(jié)約成本D、考慮到后續(xù)處理的便利性答案:A124.電競(jìng)行業(yè)中的“BOT”是指什么?A、機(jī)器人B、綁架者C、游戲機(jī)操作員D、系統(tǒng)管理員答案:A125.電競(jìng)比賽選手入座時(shí)應(yīng)從座位的()入座。A、左側(cè)B、右側(cè)C、后側(cè)D、否可以答案:A126.電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)接待禮賓人員的語(yǔ)言應(yīng)該具備以下哪些特點(diǎn)?A、肯定、清晰、自信、專業(yè)B、溫和、友善、健談、幽默C、考究、典雅、文化、沉穩(wěn)D、慷慨、豪放、熱情、風(fēng)趣答案:A127.電競(jìng)研學(xué)通常意味著什么?A、利用電競(jìng)相關(guān)資源進(jìn)行研究和學(xué)習(xí)B、對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行研究和分析C、在電競(jìng)比賽中進(jìn)行學(xué)習(xí)和研究D、讓學(xué)生通過電競(jìng)游戲進(jìn)行學(xué)習(xí)答案:A128.可以預(yù)見的不可抗力事件發(fā)生時(shí),電子競(jìng)技賽事組委會(huì)應(yīng)該采取哪些預(yù)防措施?A、積極組織培訓(xùn)、演練和試點(diǎn)B、針對(duì)性地建立不可抗力事件應(yīng)急預(yù)案C、建立人員分級(jí)制度,嚴(yán)格控制入場(chǎng)人員D、只上報(bào)事發(fā)人員,不必進(jìn)行任何其他措施答案:B129.電競(jìng)賽事通常會(huì)邀請(qǐng)哪些人來為比賽增加娛樂性和互動(dòng)性?A、游戲主播和解說員B、商業(yè)代表和投資人C、政府官員和名人D、游戲開發(fā)者和程序員答案:A130.隊(duì)伍公共休息區(qū)域是場(chǎng)館內(nèi)由賽事官方定義的區(qū)域,目的是為了將選手進(jìn)行放松和社交的區(qū)域與()相隔離。A、觀眾B、媒體C、比賽區(qū)域D、導(dǎo)播答案:B131.某電競(jìng)活動(dòng)廠商想知道,觀眾的平均年齡,根據(jù)觀眾入場(chǎng)的順序,每20人抽出1人登記其年齡信息。這樣的抽樣組織形式是()。A、整群抽樣B、純隨機(jī)抽樣C、機(jī)械抽樣D、類型抽樣答案:C132.電子競(jìng)技比賽需要緊密的協(xié)調(diào)和組織,以下哪種職位是至關(guān)重要的?A、參賽選手B、贊助商C、活動(dòng)策劃人員D、網(wǎng)絡(luò)管理員答案:C133.在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng),選手和嘉賓一般會(huì)佩戴什么標(biāo)識(shí)身份?A、獎(jiǎng)?wù)翨、手環(huán)C、證件D、手機(jī)答案:B134.電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的主要工作是什么?A、組織比賽活動(dòng)B、招募電競(jìng)選手C、設(shè)計(jì)游戲玩法D、編寫游戲代碼答案:A135.接待參賽選手需要準(zhǔn)備:布置接待環(huán)境、()、調(diào)整接待心里。A、準(zhǔn)備菜品B、準(zhǔn)備水果C、準(zhǔn)備接待物品D、準(zhǔn)備衣著答案:C136.當(dāng)電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)信號(hào)弱或者調(diào)試出現(xiàn)問題時(shí),下列哪種方法是不可取的?A、隨意更改設(shè)備配置B、仔細(xì)檢查設(shè)備接口是否有異常C、咨詢專業(yè)技術(shù)人員D、調(diào)整設(shè)備位置答案:A137.處理電競(jìng)活動(dòng)的突發(fā)事件和問題時(shí),應(yīng)采取的措施中以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()A、分析事件或問題的原因B、制定事件或問題的預(yù)案C、實(shí)施事件或問題預(yù)案D、報(bào)警答案:D138.直播平臺(tái)中的哪個(gè)功能通常會(huì)對(duì)直播質(zhì)量影響最大?A、彈幕B、禮物C、實(shí)時(shí)連麥D、觀眾互動(dòng)答案:D139.電競(jìng)直播是由那些基礎(chǔ)設(shè)備組成?A、攝像機(jī)、主機(jī)、轉(zhuǎn)播設(shè)備B、攝像機(jī)、音響設(shè)備、轉(zhuǎn)播設(shè)備C、電腦、主機(jī)、轉(zhuǎn)播設(shè)備D、攝像機(jī)、架子、轉(zhuǎn)播設(shè)備答案:B140.接待電子競(jìng)技賽事嘉賓時(shí),應(yīng)注意以下哪些方面?A、建議穿著暴露衣服來迎接外賓B、任何時(shí)候都不要宣傳敏感話題C、對(duì)比中國(guó)文化不成熟的外國(guó)客人提出指責(zé)D、用漢語(yǔ)交流,不需要使用英語(yǔ)答案:B141.電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員應(yīng)該向觀眾樹立怎樣的人格形象?A、積極向上B、狡黠機(jī)智C、自我放縱D、強(qiáng)悍自負(fù)答案:A142.女子電子競(jìng)技世界杯賽又名什么?A、WorldCupofHerB、E-QueenWorldCupC、女子電競(jìng)對(duì)戰(zhàn)賽D、SheLeagueWomen'sTournament答案:B143.《絕地求生》全球邀請(qǐng)賽(PUBGGlobalInvitational)是哪個(gè)國(guó)家的賽事?A、韓國(guó)B、中國(guó)C、美國(guó)D、俄羅斯答案:A144.電競(jìng)品牌策劃的核心點(diǎn)是?A、提高賽事知名度B、資金籌措和運(yùn)營(yíng)C、競(jìng)賽公正公平D、才培養(yǎng)和推廣答案:A145.世界電子競(jìng)技大賽(WCG)最開始是由哪個(gè)國(guó)家發(fā)起的?A、中國(guó)B、韓國(guó)C、日本D、美國(guó)答案:B146.以下哪個(gè)不屬于電子競(jìng)技活動(dòng)中常用的社交媒體平臺(tái)?A、微博B、微信C、FacebookD、TikTok答案:D147.電競(jìng)活動(dòng)預(yù)算中應(yīng)包含的后勤費(fèi)用中以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()A、場(chǎng)地租賃費(fèi)用B、設(shè)備使用費(fèi)用C、工作人員報(bào)酬費(fèi)用D、招待人員費(fèi)用答案:D148.目前國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技俱樂部最多的是哪個(gè)游戲?A、英雄聯(lián)盟B、游戲究極動(dòng)員C、絕地求生D、穿越火線答案:A149.在IT行業(yè)中,下列哪個(gè)領(lǐng)域發(fā)展最快?A、云計(jì)算B、軟件開發(fā)C、數(shù)據(jù)分析D、人工智能答案:D150.電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)內(nèi)的各類企業(yè)互為供應(yīng)鏈,成為產(chǎn)業(yè)的上下游,共同促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,這是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)。A、服務(wù)于賽事觀眾的需求B、實(shí)現(xiàn)價(jià)值增值最大化C、反哺電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展D、商業(yè)廣告營(yíng)銷答案:B151.當(dāng)電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)需要舉起招牌或旗幟時(shí),應(yīng)該()。A、不要遮擋其他觀眾視線B、盡量站在座位上,不影響其他觀眾觀看C、肆意搖擺旗幟或招牌,不考慮他人D、高拋招牌或者旗幟答案:B152.電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈中的上游產(chǎn)業(yè)指的是()。A、電子競(jìng)技賽事服務(wù)B、競(jìng)技游戲開發(fā)廠商C、電子競(jìng)技直播平臺(tái)D、電子競(jìng)技內(nèi)容產(chǎn)出平臺(tái)答案:B153.《英雄聯(lián)盟》中通常有多少個(gè)玩家組成一支隊(duì)伍?A、3B、4C、5D、6答案:C154.以下哪一項(xiàng)是電競(jìng)職業(yè)道德應(yīng)當(dāng)遵守的原則?A、性別歧視B、實(shí)現(xiàn)個(gè)人價(jià)值C、激烈競(jìng)爭(zhēng)D、內(nèi)卷答案:B155.在電子競(jìng)技比賽中,主辦方應(yīng)該做好哪些安全措施?A、確認(rèn)所有設(shè)備的電壓標(biāo)準(zhǔn)B、安裝防火墻C、開設(shè)網(wǎng)絡(luò)救援站D、實(shí)行安全認(rèn)證制度答案:D156.在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng),選手和嘉賓有哪些禁止行為?A、聊天B、喝飲料C、吸煙D、講笑話答案:C157.電競(jìng)從業(yè)人員應(yīng)遵循“三不原則”,即不做以下哪些事情?A、不打游戲B、不作弊C、不看手機(jī)D、不跟觀眾交流答案:B158.當(dāng)計(jì)算機(jī)運(yùn)行過程中,屏幕突然變黑,指示燈亮起,且有持續(xù)性敲擊聲,可能是哪個(gè)部件出現(xiàn)了故障?A、硬盤B、CPUC、顯卡D、風(fēng)扇答案:A159.()可以在比賽準(zhǔn)備階段出現(xiàn)在比賽區(qū)域,但是必須在選擇/禁用階段開始前離開,在比賽結(jié)束之前不得再返回。A、教練B、選手C、替補(bǔ)選手D、隊(duì)伍經(jīng)理答案:D160.元宇宙會(huì)對(duì)傳統(tǒng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生哪些影響?A、會(huì)促進(jìn)傳統(tǒng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展B、會(huì)嚴(yán)重威脅傳統(tǒng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的生存C、不會(huì)產(chǎn)生任何影響。D、無法確定影響的大小答案:A161.線下電子競(jìng)技賽事后備保障工作的執(zhí)行方法中,以下哪種方法不可???A、提前設(shè)置應(yīng)急預(yù)案B、設(shè)置后備人員與物料C、及時(shí)跟進(jìn)現(xiàn)場(chǎng)情況并解決問題D、忽視現(xiàn)場(chǎng)問題,等待相關(guān)負(fù)責(zé)人解決答案:D162.下列哪種做法是進(jìn)行電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾管理的常見方法?()A、開始前做好準(zhǔn)備B、加強(qiáng)現(xiàn)場(chǎng)管理和服務(wù)C、限定觀眾年齡D、統(tǒng)一服裝要求答案:B163.在電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)中,電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師在市場(chǎng)推廣和銷售方面主要負(fù)責(zé)?A、游戲投放市場(chǎng)統(tǒng)籌B、清晰的定位和品牌推廣C、營(yíng)銷策略和落實(shí)細(xì)節(jié)D、選手挖掘和培養(yǎng)答案:C164.線下電子競(jìng)技賽事宣傳活動(dòng)中,不需要準(zhǔn)備下列哪種宣傳物料()。A、電競(jìng)賽事宣傳易拉寶B、電競(jìng)賽事宣傳背景圖C、電競(jìng)賽事宣傳海報(bào)D、電競(jìng)賽事宣傳應(yīng)援棒答案:D165.全球電子競(jìng)技大賽(KODE5)中的“5”代表的是()。A、五個(gè)游戲項(xiàng)目B、五個(gè)國(guó)家C、五大洲D(zhuǎn)、五個(gè)城市答案:C166.在電競(jìng)活動(dòng)消防疏散預(yù)案應(yīng)如何宣傳和培訓(xùn)中以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()A、定期進(jìn)行演練B、制作宣傳資料C、建立應(yīng)急聯(lián)絡(luò)機(jī)制D、隨意糊弄答案:D167.歷屆亞運(yùn)參賽年齡最小的參賽選手僅()歲。A、7B、13C、17D、19答案:A168.以下哪部影視作品講述的是電子競(jìng)技?A、親愛的,熱愛的B、復(fù)仇聯(lián)盟C、速度與激情D、暴裂無聲答案:A169.在電子競(jìng)技賽制中,雙循環(huán)制的意思是A、所有選手依次輪流對(duì)決B、積分榜前8名進(jìn)入淘汰賽C、每個(gè)選手與其他選手各對(duì)決一次D、所有選手分成兩組,每組自行比賽,最后前兩名交叉答案:C170.如果觀眾需要在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)購(gòu)買電子競(jìng)技賽事周邊產(chǎn)品,應(yīng)該采取哪些咨詢方式?A、在商場(chǎng)直營(yíng)店鋪購(gòu)買B、到現(xiàn)場(chǎng)詢問賽事工作人員C、在網(wǎng)上購(gòu)買D、通過電視購(gòu)買答案:B171.電競(jìng)俱樂部在組建階段通常需要考慮哪些因素?A、資金、賽事安排、人才招聘B、地址、文化、口碑C、場(chǎng)地、設(shè)備、選手D、儀器、技能、指導(dǎo)答案:C172.在線下電子競(jìng)技賽事后備保障工作中,以下哪項(xiàng)工作可以提高現(xiàn)場(chǎng)處理問題的效率?A、提供現(xiàn)場(chǎng)救護(hù)車和急救器材B、設(shè)置緊急聯(lián)系電話和電子郵件C、在現(xiàn)場(chǎng)配備備件和工具D、以上都可以提高效率答案:D173.在線下電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)物料發(fā)放中,以下哪項(xiàng)是必要的?A、根據(jù)參賽人數(shù)準(zhǔn)確確定物料數(shù)量B、身份核對(duì)并記錄C、確?,F(xiàn)場(chǎng)物料擺放整齊有序D、提供物料回收和處理的方案答案:B174.在溝通過程中,哪個(gè)原則指的是正確地傳遞信息,確保信息之間沒有任何誤差或矛盾?A、全面性原則B、明確性原則C、可靠性原則D、有效性原則答案:C175.以下行為不屬于職業(yè)道德的內(nèi)容,是違反職業(yè)道德原則的行為?A、貪污受賄B、科學(xué)研究C、系統(tǒng)協(xié)調(diào)D、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)答案:A176.在觀看電子競(jìng)技賽事時(shí),觀眾應(yīng)該將飲料瓶丟進(jìn)哪里?A、隨便丟在地上B、丟在可回收垃圾桶里C、丟在非可回收垃圾桶里D、將垃圾帶回家答案:B177.當(dāng)電競(jìng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)生交通事故時(shí),應(yīng)該首先:A、移動(dòng)受傷人員或車輛B、撥打120或110求助C、現(xiàn)場(chǎng)保護(hù)和取證D、調(diào)解糾紛或賠償答案:C178.以下哪項(xiàng)準(zhǔn)備方法是減少物料浪費(fèi)的有效措施?A、加強(qiáng)物料清點(diǎn)管控B、增加備用物料數(shù)量C、損耗材料的重新利用D、在物料使用前做好充分規(guī)劃答案:C179.在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng),選手和嘉賓的休息室內(nèi)應(yīng)該有哪些基本設(shè)施?A、洗手間、休息區(qū)、飲水機(jī)B、衛(wèi)生間、娛樂區(qū)、電視C、游戲機(jī)、冰箱、小吃D、接待區(qū)、音樂、家具答案:A180.以下哪項(xiàng)不是職業(yè)道德的基本準(zhǔn)則之一?A、忠誠(chéng)敬業(yè)B、合理利潤(rùn)C(jī)、學(xué)習(xí)提高D、保密原則答案:B181.怎樣的電子競(jìng)技賽事活動(dòng)是值得舉辦的?A、比賽規(guī)則簡(jiǎn)單,容易操作B、參賽人員眾多,氣氛熱烈C、比賽結(jié)果有新意,突出特色D、獎(jiǎng)品豐富,吸引力強(qiáng)答案:C182.電競(jìng)活動(dòng)消防疏散預(yù)案應(yīng)由()制定A、現(xiàn)場(chǎng)負(fù)責(zé)人B、消防部門C、安全管理部門D、現(xiàn)場(chǎng)所有人員答案:C183.關(guān)于電競(jìng)活動(dòng)消防疏散預(yù)案在()情況下啟動(dòng),以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()A、發(fā)現(xiàn)火災(zāi)時(shí)B、火勢(shì)超過現(xiàn)場(chǎng)消防能力時(shí)C、現(xiàn)場(chǎng)人員有危險(xiǎn)時(shí)D、負(fù)責(zé)人認(rèn)為有必要時(shí)答案:D184.如果發(fā)現(xiàn)樓梯間起火,應(yīng)該選擇以下哪種逃生方式?A、使用電梯逃生B、翻窗逃生C、找到安全出口逃生D、往上走繞路逃生答案:C185.在線下電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)安檢中,以下哪項(xiàng)是必要的?A、對(duì)現(xiàn)場(chǎng)閑雜人員進(jìn)行管控B、管理觀眾交通和出入口順暢C、確認(rèn)安檢合規(guī)且做好安全監(jiān)控D、以上都是必要的答案:D186.當(dāng)遇到比賽選手投訴時(shí),應(yīng)該()處理。A、給予幫助和解決B、給予安撫和解釋C、提供必要解決方案和幫助D、以上都有答案:D187.監(jiān)督電競(jìng)活動(dòng)的實(shí)施和進(jìn)度時(shí),應(yīng)使用的工具中以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()A、活動(dòng)計(jì)劃表B、活動(dòng)檢查表C、活動(dòng)反饋表D、微信群答案:A188.當(dāng)電競(jìng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)生中毒時(shí),應(yīng)該首先:A、了解中毒原因和癥狀B、給予解毒劑或洗胃C、催吐或喝水稀釋毒素D、催吐或喝水稀釋毒素答案:D189.認(rèn)真參與各類電競(jìng)比賽時(shí)遵守以下哪些規(guī)定是電競(jìng)職業(yè)道德的一部分?A、比賽規(guī)則B、國(guó)別意識(shí)C、思想性質(zhì)D、賽事地點(diǎn)答案:A190.在準(zhǔn)備線下電子競(jìng)技賽事租賃性物料時(shí),以下哪種做法是不可取的?A、提前了解物料租賃市場(chǎng)價(jià)格B、與多家租賃公司進(jìn)行比價(jià)C、盲目選擇價(jià)格較低的租賃公司D、確認(rèn)租賃物料完好無損答案:C191.以下哪個(gè)國(guó)家是全球電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模最大的國(guó)家?A、美國(guó)B、中國(guó)C、韓國(guó)D、日本答案:B192.全球最大的電競(jìng)直播平臺(tái)是哪個(gè)?A、TwitchB、斗魚C、虎牙D、B站答案:A193.下列哪種方式最適合在電子競(jìng)技賽事博覽會(huì)上維持觀眾進(jìn)出?()A、設(shè)立安檢通道,觀眾需經(jīng)過安檢才能進(jìn)入B、針對(duì)不同類別的觀眾制定入場(chǎng)規(guī)定C、觀眾自由進(jìn)出,但需在進(jìn)出通道掃描電子門票D、隨機(jī)抽查觀眾的票據(jù)和身份證明答案:A194.電子競(jìng)技IP內(nèi)容可以通過哪些方式開發(fā)?A、游戲開發(fā)B、動(dòng)漫制作C、文學(xué)創(chuàng)作D、B、C都對(duì)答案:D195.決賽和決賽中通常會(huì)采用什么比賽制?A、單淘汰制B、雙循環(huán)制C、三局兩勝制D、五局三勝制答案:D196.哪個(gè)國(guó)家最早出現(xiàn)了電子競(jìng)技比賽?A、美國(guó)B、韓國(guó)C、英國(guó)D、法國(guó)答案:A197.電競(jìng)研學(xué)的主要場(chǎng)景是什么?A、職業(yè)電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)B、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)C、電競(jìng)游戲展會(huì)D、電競(jìng)游戲平臺(tái)答案:A198.下列哪一種直接決定了電子競(jìng)技賽事的影響力和盈利狀況?()。A、賽事運(yùn)營(yíng)B、游戲項(xiàng)目C、俱樂部戰(zhàn)隊(duì)D、贊助商答案:A199.電競(jìng)賽事的比賽形式通常是。A、單人PKB、團(tuán)隊(duì)對(duì)抗C、單人競(jìng)速D、隨機(jī)分配答案:B200.電子競(jìng)技賽事中的電子競(jìng)技成為新興項(xiàng)目,其電子競(jìng)技賽事規(guī)則也應(yīng)指導(dǎo)和標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行調(diào)整。哪個(gè)行業(yè)機(jī)構(gòu)主要負(fù)責(zé)制定和實(shí)施電子競(jìng)技電子競(jìng)技賽事規(guī)則?A、體育行業(yè)機(jī)構(gòu)B、工業(yè)行業(yè)機(jī)構(gòu)C、文化行業(yè)機(jī)構(gòu)D、信息科技行業(yè)機(jī)構(gòu)答案:A201.在電競(jìng)教育中,通常主要教授的是哪些內(nèi)容?A、電競(jìng)游戲的具體玩法和操作技巧B、電競(jìng)發(fā)展歷史和文化內(nèi)涵C、電競(jìng)比賽規(guī)則和戰(zhàn)術(shù)分析D、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)及其發(fā)展前景答案:B202.電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)的嘉賓通常是哪些人?A、贊助商代表B、來賓C、領(lǐng)導(dǎo)D、打雜的工作人員答案:A203.對(duì)于接待嘉賓用餐可安排()或者工作餐。A、自助餐B、圍桌餐C、自選餐D、農(nóng)家樂答案:A204.在線下電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)物料發(fā)放中,以下哪種辦法不可取?A、設(shè)置物料發(fā)放臺(tái)進(jìn)行分發(fā)B、對(duì)每個(gè)人發(fā)放相同的物料C、對(duì)參賽選手和工作人員進(jìn)行身份核對(duì)D、保證物料數(shù)量充足答案:B205.在電子競(jìng)技市場(chǎng)調(diào)研中,常用的數(shù)據(jù)分析工具是?A、SPSSB、ExcelC、TableauD、SAS答案:C206.電子競(jìng)技俱樂部是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵,主要是為了:A、組織比賽B、提供培訓(xùn)C、管理比賽D、組織活動(dòng)答案:A207.《反恐精英:全球攻勢(shì)》中,最多有多少個(gè)玩家同時(shí)參與一場(chǎng)競(jìng)技?A、6B、8C、10D、12答案:C208.全國(guó)電子競(jìng)技大賽(ACG全國(guó)電競(jìng)公開賽)是由哪個(gè)部門主辦的?A、國(guó)家體育總局B、中國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)C、文化和旅游部D、教育部答案:C209.滅火器的標(biāo)志中,下列哪個(gè)顏色代表二氧化碳滅火器?A、紅色B、黃色C、藍(lán)色D、黑色答案:C210.電子競(jìng)技賽制中,循環(huán)制是指A、所有選手依次輪流對(duì)決B、分組賽中每個(gè)小組的所有選手輪流對(duì)陣C、單淘汰制的比賽方式D、賽事分為多個(gè)階段進(jìn)行答案:B211.職業(yè)電子競(jìng)技選手需要什么具備什么素質(zhì)?A、身體素質(zhì)B、心理素質(zhì)C、智力素質(zhì)D、以上全是答案:D212.電競(jìng)神器Boombox是什么?A、一種電競(jìng)主播工具,可以用來控制直播仿佛現(xiàn)場(chǎng)B、一種在電競(jìng)比賽中活躍格局的麥克風(fēng)C、一種直播降噪工具,能夠提高直播質(zhì)量D、一種能夠輸出清晰聲音的立體聲擴(kuò)音器答案:B213.法律行業(yè)的職業(yè)道德要求律師嚴(yán)格遵守法律法規(guī),堅(jiān)守以下哪一項(xiàng)?A、個(gè)人利益B、客戶利益C、自我修養(yǎng)D、進(jìn)修學(xué)習(xí)答案:B214.引導(dǎo)選手及嘉賓就位時(shí)應(yīng)該注意()。A、嘉賓想坐哪里都可以B、按級(jí)別劃分確認(rèn)座位是否干凈整潔C、嘉賓可以和選手一同落座D、嘉賓應(yīng)坐到最里面答案:B215.在線下電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)安檢中,以下哪種安檢方式是不可取的?A、安排專人對(duì)觀眾和參賽選手進(jìn)行安檢B、確認(rèn)安檢設(shè)備運(yùn)作正常C、忽略現(xiàn)場(chǎng)觀眾和參賽選手的提問和反饋D、在安檢前設(shè)置抽檢和隨機(jī)檢查環(huán)節(jié)答案:C216.在大型電子競(jìng)技賽事活動(dòng)中,應(yīng)急應(yīng)對(duì)計(jì)劃應(yīng)該安排哪些人參與?A、賽事組織者的員工B、專職安保人員和醫(yī)護(hù)人員C、任何愿意參與的自愿者D、政府官員和應(yīng)急部門人員答案:B217.電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員下場(chǎng)時(shí)在臺(tái)下會(huì)有哪些動(dòng)作?A、摔手機(jī)B、握拳C、簽名D、演講答案:C218.下面哪一個(gè)選項(xiàng)不屬于曾經(jīng)的世界三大電子競(jìng)技賽事()。A、WCGB、CPLC、WESGD、ESWC答案:C219.電子競(jìng)技在我國(guó)被納入下列哪個(gè)行業(yè)管理機(jī)構(gòu)的職責(zé)范圍?A、文化行業(yè)管理機(jī)構(gòu)B、體育行業(yè)管理機(jī)構(gòu)C、教育行業(yè)管理機(jī)構(gòu)D、工商行業(yè)管理機(jī)構(gòu)答案:B220.在處理電競(jìng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)安全事故時(shí),應(yīng)該注意的事項(xiàng)有:A、恢復(fù)正常生產(chǎn)B、減少對(duì)外界的影響C、控制損失D、分析事故原因和后果答案:D221.以下哪個(gè)游戲不屬于MOBA類型游戲?A、《英雄聯(lián)盟》B、《王者榮耀》C、《DotA2》D、《絕地求生》答案:D222.在積分制比賽中,如果兩個(gè)選手的積分相同時(shí),接下來通常會(huì)比較:A、單局比賽得分B、擊殺/死亡比C、時(shí)間D、勝利數(shù)答案:A223.電子競(jìng)技直播中,常見的節(jié)目形式是什么?A、比賽解說B、綜藝節(jié)目C、玩家日常直播D、水友賽答案:A224.電競(jìng)行業(yè)中的KDA是指什么?A、擊殺與死亡比B、多擊殺少死亡率C、勝率D、獲勝優(yōu)勢(shì)比答案:A225.在電子競(jìng)技賽事活動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)傳播中,要遵守以下哪些原則?A、公正、客觀、真實(shí)B、避免侮辱、誹謗他人C、避免涉及國(guó)家機(jī)密的內(nèi)容D、以上三項(xiàng)都是答案:D226.在線下電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)危險(xiǎn)物品處理中,以下哪項(xiàng)是必要的?A、協(xié)調(diào)相關(guān)部門處理危險(xiǎn)物品B、做好相關(guān)物品的記錄和清點(diǎn)C、確定危險(xiǎn)物品處理時(shí)間和方式D、以上都是必要的答案:D227.在《守望先鋒》中,玩家可以選擇的英雄最多有多少個(gè)?A、20個(gè)B、22個(gè)C、24個(gè)D、26個(gè)答案:D228.比賽選手投訴時(shí),既有批評(píng)也有建議,這屬于()。投訴心理。A、出于補(bǔ)救B、出于認(rèn)同C、出于表現(xiàn)D、出于報(bào)復(fù)答案:C229.線下電子競(jìng)技賽事宣傳活動(dòng)中,需要用到電子競(jìng)技賽事宣傳背景圖,背景圖的常用比例為()。A、4:3B、16:9C、3:2D、1:1答案:B230.由國(guó)家體育總局領(lǐng)導(dǎo),中華體育總會(huì)主辦的國(guó)內(nèi)最具權(quán)威的國(guó)家級(jí)體育電子競(jìng)技聯(lián)賽是()。A、ELCB、CESTC、GED、CEG答案:D231.計(jì)算機(jī)頻繁死機(jī)、重啟,用戶可以采取以下哪些方法排除故障?A、更換電源B、調(diào)整BIOS設(shè)置C、更換散熱器D、清理主板內(nèi)部灰塵答案:B232.引導(dǎo)選手及嘉賓就為的工作內(nèi)容包括()。A、確認(rèn)身份,核對(duì)信息B、指引座位,引導(dǎo)就位C、提供必要的方案D、以上都是答案:D233.電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的工作性質(zhì)主要不包括?A、策劃和組織電競(jìng)比賽B、編寫電競(jìng)游戲程序代碼C、應(yīng)對(duì)電競(jìng)賽事突發(fā)問題D、推廣和營(yíng)銷答案:B234.接待電子競(jìng)技賽事嘉賓時(shí),禮儀小姐需要遵循以下哪些原則?A、對(duì)每位嘉賓言談舉止需嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范B、將嘉賓分為不同的等級(jí)和種類,給予不同的待遇C、在現(xiàn)場(chǎng)工作時(shí)可以吸煙、仿效嘉賓的做法D、滿足嘉賓所有的要求和需求答案:A235.電競(jìng)行業(yè)中的下列哪個(gè)職位與游戲開發(fā)無關(guān)?A、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師B、游戲編劇C、游戲主持人D、游戲測(cè)試員答案:C236.電子競(jìng)技俱樂部與職業(yè)棒球隊(duì)等傳統(tǒng)的體育俱樂部不同的是A、俱樂部的競(jìng)賽是進(jìn)入虛擬世界中進(jìn)行的,與現(xiàn)實(shí)對(duì)立B、俱樂部的成員是沒有固定場(chǎng)地可以讓觀眾觀賽的C、俱樂部的賽制是自己獨(dú)立組織賽事D、俱樂部的比賽是直接通過網(wǎng)絡(luò)或者電腦進(jìn)行的答案:D237.可以通過什么檢測(cè)防毒面具是否適合您的臉?A、視覺B、嗅覺C、聲音D、無法檢測(cè)答案:A238.下列哪個(gè)部件是計(jì)算機(jī)的主板上面的插槽,主要用來插入擴(kuò)展設(shè)備?A、電源插座B、內(nèi)存插槽C、微處理器插座D、顯示卡插槽答案:D239.電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師進(jìn)行電競(jìng)活動(dòng)的整體策劃和概念規(guī)劃,設(shè)計(jì)并制定()。A、活動(dòng)方案B、宣傳計(jì)劃C、活動(dòng)物料D、活動(dòng)排期答案:A240.在電子競(jìng)技比賽中,哪種人員不應(yīng)該存在?A、記分員B、裁判員C、觀眾D、醫(yī)務(wù)人員答案:C241.展覽中的活動(dòng)主要類型不包括()。A、主題活動(dòng)B、造勢(shì)活動(dòng)C、專題活動(dòng)D、聯(lián)誼活動(dòng)答案:D242.活動(dòng)預(yù)算需要考慮哪些方面的支出?A、獎(jiǎng)項(xiàng)和禮品B、選手的交通和住宿費(fèi)用C、活動(dòng)日程的策劃和執(zhí)行D、手續(xù)和證件費(fèi)用答案:A243.如果電子競(jìng)技賽事選手因?yàn)樯眢w原因?qū)е逻t到,應(yīng)該做什么?A、進(jìn)行健康體檢B、自行離開現(xiàn)場(chǎng)C、等待醫(yī)療救援D、與組委會(huì)協(xié)商是否延遲比賽時(shí)間答案:D244.處理投訴時(shí),哪些流程看起來更專業(yè)?A、立即給出答案以解決問題B、審慎調(diào)查問題并為不滿意的人提供持續(xù)時(shí)間C、無論是否合理,向投訴者表示歉意D、直接拒絕投訴并結(jié)束對(duì)話答案:B245.元宇宙是什么?A、一種新型的電子競(jìng)技游戲模式B、一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界C、一種新型的計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)D、一種新型的數(shù)字貨幣答案:B246.以下哪個(gè)國(guó)際電競(jìng)賽事被譽(yù)為電子競(jìng)技的“世界杯”?A、WCGB、LPLC、LDLD、LCK答案:A247.在電競(jìng)活動(dòng)前期,后勤管理的主要任務(wù)是()。A、確定活動(dòng)目標(biāo)B、制定活動(dòng)方案C、調(diào)查活動(dòng)場(chǎng)地D、簽訂活動(dòng)合同答案:B248.電競(jìng)行業(yè)中,下列哪個(gè)職業(yè)技能最重要?A、正確操作B、穩(wěn)定發(fā)揮C、回合思考D、團(tuán)隊(duì)協(xié)作答案:D249.在金融行業(yè)中,下列哪個(gè)領(lǐng)域發(fā)展最慢?A、銀行B、保險(xiǎn)C、支付D、券商答案:A250.當(dāng)面臨其他人的溝通障礙時(shí),需要采取一些構(gòu)建或者調(diào)整自己思路的措施,這種措施屬于下列哪個(gè)原則?A、主動(dòng)性原則B、相互尊重原則C、合作性原則D、適應(yīng)性原則答案:D251.電競(jìng)賽事的獎(jiǎng)勵(lì)通常包括哪些方面?A、現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)和獎(jiǎng)杯B、銀行卡和股票C、旅游機(jī)票和酒店住宿D(zhuǎn)、禮品券和免費(fèi)道具答案:A252.電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的職業(yè)要求包括以下哪些?A、熟悉游戲行業(yè)B、有一定的技術(shù)背景C、擅長(zhǎng)市場(chǎng)營(yíng)銷D、團(tuán)隊(duì)合作能力答案:B253.電競(jìng)俱樂部在賽事準(zhǔn)備階段通常需要考慮哪些因素?A、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、選手心理、對(duì)手分析B、觀眾體驗(yàn)、品牌氛圍、營(yíng)銷推廣C、設(shè)備維修、場(chǎng)地保障、媒體報(bào)道D、保險(xiǎn)投保、合同備份、會(huì)議安排答案:A254.市場(chǎng)調(diào)研的目的在于幫助企業(yè)準(zhǔn)確地做出()和營(yíng)銷決策。A、財(cái)務(wù)信息B、競(jìng)品信息C、經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略D、研發(fā)新品答案:B255.電子競(jìng)技有一大體量的招商,促進(jìn)了產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,下列哪一項(xiàng)不是招商中的重要方式?A、賽事冠名B、廣告位投資C、選手代言D、影視運(yùn)營(yíng)答案:D256.在電子競(jìng)技賽事休息室布置方面,以下哪些因素需要考慮?A、海報(bào)、器具等裝飾品B、涼鞋、瑜伽墊、人體道具C、干花、鮮花、空氣清新器D、小吃飲品等零食答案:A257.以下哪個(gè)城市是中國(guó)電競(jìng)發(fā)展重量級(jí)城市A、北京B、上海C、昆明D、甘肅答案:B258.電競(jìng)房地產(chǎn)通常指的是什么?A、專門為電競(jìng)?cè)巳禾峁┑淖≌珺、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)C、聚集電競(jìng)文化和商業(yè)的綜合體項(xiàng)目D、電競(jìng)游戲廳答案:C259.目前,電子競(jìng)技行業(yè)的全球市場(chǎng)規(guī)模排名最大的地區(qū)是A、亞太地區(qū)B、歐洲C、北美D、非洲答案:A260.()是禮儀的基礎(chǔ)和出發(fā)點(diǎn)。A、寬容B、敬人C、自律D、禮貌答案:C261.電競(jìng)房地產(chǎn)項(xiàng)目通常會(huì)為居民提供哪些便利設(shè)施?A、健身房和泳池B、游戲房間和賽事觀看區(qū)C、寵物服務(wù)和美食餐廳D.D、美容美發(fā)和修車維修服務(wù)答案:B262.電子競(jìng)技比賽中的“打野”指的是什么?A、程序員進(jìn)行編寫代碼的區(qū)域B、游戲中負(fù)責(zé)打野怪的角色C、管理競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)秩序的工作人員D、提供技術(shù)服務(wù)的機(jī)構(gòu)答案:B263.以下不是電子競(jìng)技直播中常用的攝像機(jī)種類的是:A、遠(yuǎn)程B、一體化C、單機(jī)D、VR答案:D264.在贊助電子競(jìng)技活動(dòng)時(shí),品牌通常會(huì)選擇和哪些目標(biāo)受眾相關(guān)的賽事?A、年齡分布廣泛的賽事B、男性選手或選手團(tuán)隊(duì)較多的賽事C、所在地區(qū)與品牌銷售領(lǐng)域相關(guān)的賽事D、國(guó)際知名度答案:C265.如果在觀看電子競(jìng)技賽事時(shí)需要吃零食,觀眾應(yīng)該怎么做?A、隨便將食物包裝丟在地上B、在觀看區(qū)域內(nèi)直接吃東西C、將食物包裝丟進(jìn)可回收垃圾桶里D、在賽事場(chǎng)館外進(jìn)食答案:C266.電子競(jìng)技比賽中,小組賽常采用的形式是A、足球賽制B、單敗淘汰制C、雙敗淘汰制D、循環(huán)賽制答案:D267.對(duì)于線下電子競(jìng)技賽事宣傳活動(dòng)主題有什么要求()。A、簡(jiǎn)單易懂B、主題鮮明C、一目了然D、直達(dá)其意答案:B268.醫(yī)療衛(wèi)生行業(yè)的職業(yè)道德原則不包括以下哪一項(xiàng)?A、嚴(yán)守醫(yī)德B、尊重病人隱私C、保護(hù)患者安全D、宣揚(yáng)個(gè)人主義答案:D269.電子競(jìng)技活動(dòng)策劃中,場(chǎng)地選擇的重要因素是A、場(chǎng)地規(guī)模B、場(chǎng)地位置C、場(chǎng)地裝修D(zhuǎn)、場(chǎng)地氛圍答案:C270.線下電子競(jìng)技賽事事,以下哪種做法可以有效降低租賃物料損耗率?A、準(zhǔn)備備用物料B、增加租賃數(shù)量C、精心規(guī)劃物料使用流程D、從優(yōu)秀的租賃公司租賃物料答案:C271.作為一名合格的電競(jìng)運(yùn)營(yíng)是,要時(shí)刻維護(hù)線上、線下()關(guān)系,對(duì)電競(jìng)活動(dòng)的主題、品牌進(jìn)行宣傳、推廣、協(xié)調(diào)及()。A、客戶、監(jiān)督B、社群、傳播C、媒體渠道、監(jiān)督D、粉絲、傳播答案:C272.在公司工作場(chǎng)合,以下哪種行為不符合個(gè)人禮儀?A、及時(shí)到達(dá)工作場(chǎng)所,不遲到早退B、上班期間不看手機(jī)、不聊微信C、與同事保持適當(dāng)?shù)木嚯x,不擅自接觸對(duì)方私人物品D、盡快將會(huì)議記錄整理好并發(fā)送給相關(guān)人員答案:B273.下列哪種做法不利于現(xiàn)場(chǎng)觀眾管理?()A、發(fā)布詳實(shí)的演出介紹B、規(guī)范觀眾入場(chǎng)環(huán)節(jié)C、建立更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù)隊(duì)伍D、將不同觀眾分別安排到不同的區(qū)域答案:D274.國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技場(chǎng)館最常見的賽事是什么?A、CS:GO比賽B、LOL比賽C、FIFA比賽D、ota2比賽答案:B275.以下哪個(gè)國(guó)家的游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模居全球前列?A、韓國(guó)B、美國(guó)C、日本D、中國(guó)答案:B276.在觀看電子競(jìng)技賽事過程中,應(yīng)該做到哪些衛(wèi)生保持方法?A、注意保持現(xiàn)場(chǎng)衛(wèi)生B、隨意亂扔垃圾C、不注意個(gè)人衛(wèi)生D、不注意場(chǎng)地衛(wèi)生答案:A277.遇到不同場(chǎng)合,個(gè)人禮儀要求也不同。以下哪項(xiàng)在正式場(chǎng)合不合適?A、穿著太過隨意的休閑裝B、聲音過大,言語(yǔ)不文明C、禮貌用語(yǔ)滿滿,對(duì)他人態(tài)度和藹D、同事聚餐時(shí)隨和一些,喝杯小酒放松心情答案:A278.在活動(dòng)營(yíng)銷中,預(yù)先在社交媒體上發(fā)布活動(dòng)信息,引導(dǎo)用戶轉(zhuǎn)發(fā)分享的方法稱為什么?A、線下宣傳活動(dòng)B、口碑傳播營(yíng)銷C、社交媒體營(yíng)銷D、群體營(yíng)銷答案:B279.活動(dòng)賽事中,要關(guān)照嘉賓的()。A、興趣B、身體情況C、身份D、文化水平答案:A280.下列哪個(gè)硬件部件是計(jì)算機(jī)屏幕上顯示圖片的設(shè)備,負(fù)責(zé)獲取圖像信號(hào),將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換成圖像?A、內(nèi)存B、顯卡C、主板D、處理器答案:B281.電競(jìng)研學(xué)通常會(huì)采用哪些方式進(jìn)行?A、線上游戲競(jìng)賽B、線下實(shí)地考察C、學(xué)術(shù)研究和論文寫作D、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)參觀和交流答案:B282.電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的工作重點(diǎn)是?A、策劃電競(jìng)比賽B、培訓(xùn)電競(jìng)選手C、編程開發(fā)D、監(jiān)督電競(jìng)賽事答案:A283.雙循環(huán)賽制的優(yōu)點(diǎn)是A、可以確保每個(gè)選手跟其他選手都對(duì)陣過B、比賽長(zhǎng)度短,時(shí)間效率高C、能夠避免不公平的比賽對(duì)陣D、能夠讓選手有多次機(jī)會(huì)改善戰(zhàn)績(jī)答案:A284.根據(jù)觀眾投訴的內(nèi)容,如果涉及到妨礙電子競(jìng)技賽事進(jìn)行、侵犯觀眾安全等嚴(yán)重違規(guī)行為,應(yīng)當(dāng)?A、立即通知保安人員進(jìn)行處理B、立即停止比賽并安排觀眾有序撤離C、安排專人前往觀眾席向涉事人員進(jìn)行勸阻D、暫時(shí)不予處理,等待賽事結(jié)束后再處理答案:B285.電子競(jìng)技IP的文學(xué)作品通常關(guān)注的是什么主題?A、競(jìng)技B、動(dòng)作冒險(xiǎn)C、愛情D、歷史傳記答案:A286.在接待電子競(jìng)技賽事觀眾時(shí),應(yīng)當(dāng)?A、秉持服務(wù)至上的理念B、發(fā)布歧視、侮辱等言論C、對(duì)觀眾的投訴和建議置若不聞D、以個(gè)人喜好為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行服務(wù)答案:A287.電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員的參賽資格主要由哪些方面考慮?A、年齡、身體條件、技能水平B、專業(yè)背景、行為規(guī)范、形象素質(zhì)C、文化水平、語(yǔ)言表達(dá)、才藝表演D、經(jīng)濟(jì)實(shí)力、社會(huì)關(guān)系、人脈資源答案:A288.在準(zhǔn)備線下電子競(jìng)技賽事?lián)p耗性物料時(shí),應(yīng)當(dāng)注意下列哪些方面?A、工期計(jì)劃和備料時(shí)間協(xié)調(diào)B、與供應(yīng)商保持密切聯(lián)系C、公平、透明、公正采購(gòu)相關(guān)物料D、以上都應(yīng)當(dāng)注意答案:D289.在活動(dòng)營(yíng)銷中,為了提高營(yíng)銷效果,需要注意哪些時(shí)間因素?A、營(yíng)銷時(shí)間的長(zhǎng)短B、營(yíng)銷時(shí)間與顧客需求的契合度C、營(yíng)銷時(shí)間的安排與組織D、營(yíng)銷時(shí)間的成本與效益答案:B290.中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)化進(jìn)程最早開啟的是哪個(gè)公司?A、騰訊B、網(wǎng)易C、優(yōu)酷D、電魂答案:C291.電競(jìng)教育是一種針對(duì)特定人群的教育形式,通常面向哪些學(xué)生?A、最優(yōu)秀的學(xué)生B、電競(jìng)職業(yè)選手C、年輕的電競(jìng)愛好者D、影響力較大的網(wǎng)紅答案:C292.中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展受到了哪個(gè)政策的推動(dòng)?A、國(guó)家發(fā)改委的扶持政策B、國(guó)務(wù)院的產(chǎn)業(yè)政策C、教育部的引導(dǎo)政策DD、中央電視臺(tái)的推廣政策答案:B293.在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng),選手和嘉賓通常需要進(jìn)行哪些安檢程序?A、身份核實(shí)B、金屬探測(cè)C、包裹檢查D、手機(jī)檢查答案:B294.電競(jìng)比賽開幕式邀請(qǐng)主要嘉賓的請(qǐng)柬應(yīng)該()。A、普通郵寄B、專人送達(dá)C、特快轉(zhuǎn)遞D、機(jī)要交通答案:B295.在準(zhǔn)備線下電子競(jìng)技賽事租賃性物料時(shí),應(yīng)當(dāng)注意下列哪些方面?A、與租賃公司簽訂合同B、確認(rèn)租賃物料是否符合安全規(guī)范C、務(wù)必按時(shí)歸還租賃物料D、以上都應(yīng)當(dāng)注意答案:D296.王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)是由哪個(gè)公司主辦的?A、TencentGamesB、VSPNC、GamefyD、HUYA答案:A297.電競(jìng)活動(dòng)消防疏散預(yù)案中,現(xiàn)場(chǎng)人員如何判斷火災(zāi)發(fā)生的方向和范圍中以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()A、觀察火苗和煙霧的顏色和形狀B、聞氣味和聽聲音C、使用溫度計(jì)和煙霧探測(cè)器D、目視答案:D298.在不可抗力事件發(fā)生時(shí),電子競(jìng)技賽事組委會(huì)應(yīng)該向哪些人員通報(bào)信息?A、僅向相關(guān)工作人員通報(bào)B、向參賽選手和嘉賓通報(bào)C、向媒體通報(bào)D、向政府有關(guān)部門通報(bào)答案:B299.國(guó)家()負(fù)責(zé)統(tǒng)籌協(xié)調(diào)網(wǎng)絡(luò)安全工作和相關(guān)監(jiān)督管理工作。A、公安部門B、網(wǎng)信部門C、通訊管理部門D、工業(yè)信息化部門答案:B300.觀眾在現(xiàn)場(chǎng)觀賽時(shí)遭遇不良投訴行為,以下哪種為正確的解決方法?A、立刻向保安或主辦方工作人員報(bào)告B、直接與行為人發(fā)生沖突解決C、選擇退場(chǎng)離開D、離開現(xiàn)場(chǎng)后再次投訴答案:A301.以下哪項(xiàng)不是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)者應(yīng)當(dāng)保障的網(wǎng)絡(luò)安全內(nèi)容?A、保護(hù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的機(jī)密性B、防范網(wǎng)絡(luò)攻擊、侵入和病毒等威脅C、保護(hù)網(wǎng)絡(luò)信息的真實(shí)性D、阻攔合法網(wǎng)絡(luò)通信答案:D302.在使用滅火器前,應(yīng)該先進(jìn)行哪些操作?A、翻看滅火器使用說明B、測(cè)量火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)溫度C、用水將火勢(shì)壓制D、打電話報(bào)警求助答案:A303.電競(jìng)場(chǎng)館內(nèi)部用房應(yīng)有(),考慮設(shè)備、附屬設(shè)施的綜合利用。A、永久性B、靈活性C、堅(jiān)固性D、華麗性答案:B304.根據(jù)人力資源社會(huì)保障部2019年發(fā)布的電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師調(diào)查消息,被調(diào)查者有50%年齡分布在()。A、23-25歲之間B、26-30歲之間C、31-40歲之間D、18-22歲之間答案:B305.以下哪個(gè)電子競(jìng)技賽事是全球范圍內(nèi)的最高獎(jiǎng)金賽事?A、LPLB、TIC、LCKD、Owl答案:B306.在滿足功能需要的前提下,應(yīng)積極利用現(xiàn)有載體()為電競(jìng)場(chǎng)館。A、重建B、改建C、創(chuàng)建D、建設(shè)答案:B307.雙敗淘汰制的特點(diǎn)是A、比賽雙方分別具有兩次敗退機(jī)會(huì)B、每個(gè)選手只有一次敗退機(jī)會(huì)C、每個(gè)選手都必須依次與其他選手進(jìn)行PKD、每個(gè)選手需要贏得一定數(shù)量的比賽才能進(jìn)入下一輪答案:A308.在邀約嘉賓時(shí),以下描述正確的是()。A、對(duì)選定的嘉賓不管付出任何代價(jià),一定要邀約過來B、在選擇嘉賓的過程中要考慮嘉賓的口碑C、邀約嘉賓時(shí)不用考慮費(fèi)用成本D、邀約嘉賓一定要選擇名人答案:B309.對(duì)于濃煙滾滾的火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng),下列哪項(xiàng)逃生方法是不可取的?A、低頭彎腰行走B、按住濕毛巾捂住口鼻C、盲目奔跑D、往上走尋找逃生出口答案:C310.電子競(jìng)技活動(dòng)中,對(duì)選手的要求不包括A、健康狀況B、專業(yè)技能C、體格要求D、紀(jì)律要求答案:C311.電競(jìng)場(chǎng)館按照舉辦電競(jìng)賽事級(jí)別、建筑規(guī)模等指標(biāo),可分為()。A、1級(jí)B、2級(jí)C、3級(jí)D、4級(jí)答案:D312.以下哪個(gè)網(wǎng)站是國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)的權(quán)威媒體?A、游戲風(fēng)云B、游久網(wǎng)C、游俠網(wǎng)D、多玩網(wǎng)答案:A313.電競(jìng)行業(yè)中的職業(yè)選手一般會(huì)用哪種輸入設(shè)備?A、鼠標(biāo)B、手柄C、鍵盤D、游戲手柄答案:C314.在線下電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)危險(xiǎn)物品處理中,以下哪項(xiàng)是必要的工作?A、設(shè)立危險(xiǎn)物品緊急處理預(yù)案B、檢查危險(xiǎn)物品清單并記錄C、做好危險(xiǎn)物品的存儲(chǔ)和封存D、在危險(xiǎn)物品處理時(shí)做好現(xiàn)場(chǎng)保護(hù)答案:A315.電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師需要掌握的內(nèi)容不包括?A、賽事規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)B、資金管理和贊助拓展C、電腦維護(hù)和維修D(zhuǎn)、營(yíng)銷推廣和社交媒體運(yùn)營(yíng)答案:C316.如果電子競(jìng)技賽事嘉賓因?yàn)樗绞聦?dǎo)致遲到,下一步應(yīng)該怎么做?A、要求嘉賓立即離開B、安排嘉賓入座C、對(duì)嘉賓進(jìn)行公開譴責(zé)D、給予嘉賓賠償要求答案:B317.電子競(jìng)技活動(dòng)中,選手的分組方式通常是按照A、年齡分組B、地域分組C、水平分組D、性別分組答案:C318.中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)化進(jìn)程最早開啟的是哪個(gè)游戲?A、《星際爭(zhēng)霸》B、《反恐精英》C、《絕地求生》D、《和平精英》答案:A319.如果電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)的選手和嘉賓出現(xiàn)遲到情況,下一步應(yīng)該怎么做?A、給予懲罰B、立即取消其參賽或觀賽資格C、給予一些緩沖時(shí)間D、要求賠償損失答案:C320.電子競(jìng)技賽事線下宣傳活動(dòng)過程中,主持人不應(yīng)當(dāng)擔(dān)任()的角色。A、宣傳現(xiàn)場(chǎng)安保人員B、宣傳現(xiàn)場(chǎng)的氣氛調(diào)節(jié)員C、宣傳現(xiàn)場(chǎng)的節(jié)奏控制師D、宣傳現(xiàn)場(chǎng)突發(fā)情況的救火隊(duì)員答案:A321.在電子競(jìng)技賽事活動(dòng)中,贊助商需要注意哪些法規(guī)?A、《廣告法》B、《反商業(yè)賄賂法》C、《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》D、以上三項(xiàng)都是答案:D322.電子競(jìng)技活動(dòng)宣傳中,最常用的推廣方式是A、投放廣告B、舉辦路演活動(dòng)C、利用社交媒體宣傳D、與電競(jìng)相關(guān)媒體合作答案:C323.電子競(jìng)技賽事過程中,在看臺(tái)上為選手加油打氣是可以的,但應(yīng)該注意什么?A、不要在比賽進(jìn)行中喊叫或者揮舞手臂B、不要過度喧嘩,影響其他觀眾觀賽C、不要跑到比賽場(chǎng)地上D、不要鼓掌答案:B324.當(dāng)電競(jìng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)生塌方時(shí),應(yīng)該首先:A、確定塌方范圍B、撤離危險(xiǎn)區(qū)域C、協(xié)助救援工作D、保持鎮(zhèn)定和溝通答案:B多選題1.在職業(yè)道德中,以下哪些行為是符合職業(yè)道德規(guī)范的?A、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間互通有無B、在工作中積極主動(dòng)C、不擅長(zhǎng)的領(lǐng)域不主動(dòng)接收任務(wù)D、做事不計(jì)較得失E、不受外界影響維護(hù)職業(yè)操守答案:BE2.電競(jìng)研學(xué)的教育價(jià)值有哪些?A、培養(yǎng)青少年的團(tuán)隊(duì)合作能力B、提高青少年的反應(yīng)和思維能力C、促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造力和想象力的發(fā)展D、促進(jìn)青少年的健康發(fā)展E、推廣電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展答案:ABCD3.雙循環(huán)賽制的主要目的是什么?A、減少比賽過程中的不公平因素B、增加比賽的娛樂性和觀賞性C、讓選手在更多的比賽中獲得經(jīng)驗(yàn)D、結(jié)局更加懸念和熱鬧E、讓選手通過修正錯(cuò)誤獲得勝利的機(jī)會(huì)更多答案:ACD4.電子競(jìng)技場(chǎng)館的分類正確的是()。A、普通電競(jìng)館B、傳統(tǒng)體育場(chǎng)館C、專業(yè)電競(jìng)館D、小型電競(jìng)館E、網(wǎng)咖答案:BCD5.以下哪些是電競(jìng)賽事宣傳推廣的常見方式?A、網(wǎng)絡(luò)推廣B、社交媒體營(yíng)銷C、電競(jìng)主題活動(dòng)D、賽事資訊發(fā)布E、印刷品和海報(bào)宣傳答案:ABCDE6.電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的職業(yè)定位中,以下哪些方面是其主要工作內(nèi)容?A、電競(jìng)賽事策劃與組織B、電競(jìng)俱樂部管理C、電競(jìng)直播與媒體運(yùn)營(yíng)D、電競(jìng)培訓(xùn)與教育E、電競(jìng)選手招募與管理答案:ABCDE7.電?競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的薪資主要由()、()與所屬()提成組成,A、基本?資B、績(jī)效?資C、戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)?D、額外收入E、直播收入答案:ABC8.以下哪個(gè)是電競(jìng)賽事比賽過程中最容易發(fā)生的問題?A、游戲服務(wù)器出現(xiàn)故障B、選手使用外掛或作弊C、觀眾擅自進(jìn)入比賽區(qū)D、食品安全問題E、裝備損壞答案:AB9.電競(jìng)比賽賽事中需要關(guān)注哪些賽事安保問題?A、選手和觀眾安全保障B、防止現(xiàn)場(chǎng)混亂和騷擾C、設(shè)備和場(chǎng)館安全管理D、防止比賽過程中作弊行為E、疏散預(yù)案和緊急救援答案:BCDE10.目前電子競(jìng)技在全球的受眾群體有哪些?A、年輕人群體B、職場(chǎng)白領(lǐng)C、學(xué)生群體D、戶外運(yùn)動(dòng)愛好者E、廣大游戲愛好者答案:ABCE11.以下屬于MOBA類游戲的是()。A、英雄聯(lián)盟B、風(fēng)暴英雄C、坦克世界D、使命召喚E、王者榮耀答案:ABE12.在《王者榮耀》中,以下哪個(gè)英雄屬于刺客類英雄?A、李白B、安琪拉C、狄仁杰D、魯班七號(hào)E、阿珂答案:AE13.哪些是當(dāng)前中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展態(tài)勢(shì)?A、規(guī)模不斷擴(kuò)大B、產(chǎn)業(yè)鏈條不斷延伸C、賽事專業(yè)化和商業(yè)化D、電競(jìng)社區(qū)化和粉絲化E、產(chǎn)業(yè)國(guó)際化和國(guó)內(nèi)外融合答案:ABCDE14.電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的社會(huì)功能有哪些()。A、文化功能B、娛樂功能C、教育功能D、經(jīng)濟(jì)功能E、產(chǎn)業(yè)功能答案:ABC15.哪些城市是國(guó)內(nèi)電競(jìng)房地產(chǎn)投資熱點(diǎn)城市?A、上海B、深圳C、成都D、北京E、廣州答案:ACDE16.以下哪個(gè)是電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的工作崗位()。A、電競(jìng)活動(dòng)策劃B、電競(jìng)賽事解說C、電競(jìng)商務(wù)D、電競(jìng)活動(dòng)運(yùn)營(yíng)答案:ACD17.電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)基本元素主要包括哪些()。A、電子器材B、競(jìng)技運(yùn)動(dòng)C、人D、外設(shè)E、團(tuán)隊(duì)答案:ABCE18.哪些元素是電子競(jìng)技IP開發(fā)的重要組成部分?A、視覺風(fēng)格設(shè)計(jì)B、游戲內(nèi)物品設(shè)計(jì)C、選手形象宣傳D、規(guī)則制定E、故事背景設(shè)定答案:ABE19.電競(jìng)FPS類游戲中,哪些因素會(huì)影響比賽結(jié)果?A、游戲畫面和音效B、游戲模式和地圖選擇C、團(tuán)隊(duì)合作和策略制定D、游戲設(shè)備和鼠標(biāo)鍵盤設(shè)置E、選手個(gè)人技術(shù)和心態(tài)答案:BCDE20.在電競(jìng)直播中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最需要主播的實(shí)時(shí)反應(yīng)和分析能力?A、游戲規(guī)則介紹B、觀眾互動(dòng)C、人物角色介紹D、戰(zhàn)術(shù)陣型展示E、背景故事介紹答案:BCD21.以下哪個(gè)設(shè)備對(duì)電競(jìng)選手的比賽表現(xiàn)影響最大?A、顯示器B、鍵盤C、鼠標(biāo)D、耳機(jī)E、網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量答案:ABCDE22.在職業(yè)道德中,以下哪些特點(diǎn)屬于職業(yè)操守?A、奉獻(xiàn)精神B、信仰堅(jiān)定C、遵紀(jì)守法D、自我約束E、機(jī)會(huì)主義答案:ACD23.電競(jìng)賽事的票務(wù)銷售應(yīng)該注意哪些問題?A、票款收取和退款問題B、選手比賽資格問題C、網(wǎng)絡(luò)繳費(fèi)方式和無紙化票務(wù)D、安全防偽和預(yù)售保障E、聯(lián)合銷售和團(tuán)答案:ADE24.瑞士制可以應(yīng)用于哪些競(jìng)技項(xiàng)目?A、電子競(jìng)技游戲B、國(guó)際象棋比賽C、橋牌歐洲杯賽D、乒乓球比賽E、田徑項(xiàng)目比賽答案:ABCD25.以下哪些是電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師的核心職能?A、賽事安排和管理B、場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)和維護(hù)C、俱樂部商務(wù)拓展與合作D、電競(jìng)社群管理E、賽事直播和轉(zhuǎn)播策劃答案:ABCDE26.哪些是電競(jìng)元宇宙的特點(diǎn)和特征?A、虛擬化和數(shù)字化B、現(xiàn)實(shí)與虛擬的融合C、三維實(shí)時(shí)交互D、多屏聯(lián)動(dòng)技術(shù)E、基于區(qū)塊鏈技術(shù)答案:ABCDE27.在電競(jìng)俱樂部贊助與合作方面,以下哪些是俱樂部通常需要考慮的重要因素:A、賽事主辦方的實(shí)力和聲譽(yù)B、贊助商的品牌關(guān)聯(lián)和市場(chǎng)價(jià)值C、合作方的著裝和禮儀標(biāo)準(zhǔn)D、合作內(nèi)容的符合度和創(chuàng)新性E、與觀眾互動(dòng)答案:ABD28.以下哪些因素影響了電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員和俱樂部的收入水平?A、游戲類型B、比賽獎(jiǎng)金C、品牌贊助D、比賽地點(diǎn)E、賽事的直播和轉(zhuǎn)播收益答案:BCE29.目前歐洲電競(jìng)市場(chǎng)主要在哪些方面發(fā)展?A、游戲制作與開發(fā)B、電競(jìng)俱樂部組建C、賽事組織D、電競(jìng)直播與媒體E、贊助商營(yíng)銷答案:BCDE30.電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)內(nèi)的各類企業(yè)互為供應(yīng)鏈,成為產(chǎn)業(yè)的上下游,共同促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,這是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)()。A、上下游B、實(shí)現(xiàn)價(jià)值增值最大化C、反哺電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展D、商業(yè)廣告營(yíng)銷E、決定因素答案:AB31.電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的社會(huì)功能有哪些()。A、文化功能B、娛樂功能C、教育功能D、經(jīng)濟(jì)功能E、產(chǎn)業(yè)功能答案:ABC32.電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師要評(píng)估電競(jìng)活動(dòng)或賽事的(),確定(),洽談贊助和承辦等事宜。A、商業(yè)價(jià)值B、安全問題C、贊助權(quán)益D、舞臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)E、選手后勤答案:AC33.瑞士制如何避免同一隊(duì)伍或選手重復(fù)匹配?A、設(shè)定關(guān)鍵字匹配B、局部暴力搜索C、記錄已經(jīng)匹配過的隊(duì)伍和選手D、隨機(jī)匹配E、預(yù)先過濾重復(fù)匹配情況答案:CDE34.電競(jìng)賽事策劃中,需要考慮的因素有:A、賽事主題和定位B、賽事規(guī)模和場(chǎng)地C、獎(jiǎng)勵(lì)及賽事資金D、贊助商和合作伙伴E、賽事安保和燈光音響答案:ABCDE35.電子競(jìng)技的職業(yè)主要是通過哪些方面表現(xiàn)出來的()。A、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員職業(yè)化B、電子競(jìng)技俱樂部職業(yè)化C、職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)盟的出現(xiàn)與發(fā)展D、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展E、電子競(jìng)技生態(tài)發(fā)展答案:ABC36.哪些是電競(jìng)教育師資力量的要求?A、電競(jìng)游戲?qū)I(yè)知識(shí)B、電競(jìng)比賽經(jīng)驗(yàn)C、教育學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)D、教學(xué)和指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)E、溝通能力答案:ABCDE37.哪些因素會(huì)直接影響到一個(gè)電競(jìng)俱樂部的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力:A、電競(jìng)俱樂部的品牌價(jià)值和知名度B、電競(jìng)俱樂部的賽事成績(jī)和戰(zhàn)隊(duì)水平C、電競(jìng)俱樂部的產(chǎn)業(yè)鏈拓展和資源整合D、電競(jìng)俱樂部的營(yíng)銷策略和團(tuán)隊(duì)建設(shè)E、以上所有選項(xiàng)都錯(cuò)誤答案:ABCD38.電競(jìng)賽事宣傳時(shí),需要采用哪些渠道和方式?A、社交媒體平臺(tái)B、游戲論壇和網(wǎng)站C、電視和廣播媒體D、室內(nèi)外廣告牌和海報(bào)E、口碑傳播和邀請(qǐng)媒體參與答案:ABCDE39.在電競(jìng)直播中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最需要主播的娛樂表現(xiàn)力?A、游戲技巧展示B、反應(yīng)速度評(píng)測(cè)C、人物角色介紹D、關(guān)鍵時(shí)刻的宣傳和預(yù)熱E、與觀眾互動(dòng)答案:ABC40.以下哪些游戲可以作為IP經(jīng)營(yíng)的主要對(duì)象?A、英雄聯(lián)盟B、王者榮耀C、S:GOD、絕地求生E、Dota2答案:ABCDE41.電競(jìng)比賽賽事宣傳推廣需要注意哪些事項(xiàng)?A、比賽定位和受眾群體選擇B、賽事宣傳渠道和媒體關(guān)系維護(hù)C、比賽節(jié)目制作和廣告投放D、賽前新聞發(fā)布和媒體采訪E、賽后結(jié)果統(tǒng)計(jì)和新聞編輯答案:BCD42.電子競(jìng)技場(chǎng)館的分類正確的是()。A、普通電競(jìng)館B、傳統(tǒng)體育場(chǎng)館C、專業(yè)電競(jìng)館D、小型電競(jìng)館E、網(wǎng)咖答案:BCD43.電子競(jìng)技賽事的選手競(jìng)技水平主要取決于以下哪些因素?A、技術(shù)熟練程度B、游戲感知能力C、體力和耐力D、團(tuán)隊(duì)配合默契度E、心理素質(zhì)和反應(yīng)速度答案:ABE44.電競(jìng)比賽賽制通常是由誰(shuí)制定的?A、賽事組織者B、游戲開發(fā)公司C、贊助商D、參賽選手E、觀眾答案:AB45.電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的職業(yè)發(fā)展路徑主要包括以下哪些層次?A、初級(jí)運(yùn)營(yíng)師B、中級(jí)運(yùn)營(yíng)師C、高級(jí)運(yùn)營(yíng)師D、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人E、CEO答案:BCE46.職業(yè)道德的基本原則包括以下哪些方面?A、誠(chéng)實(shí)守信B、理性客觀C、尊重知識(shí)D、堅(jiān)守職業(yè)操守E、嚴(yán)格保密答案:ABDE47.哪些是電競(jìng)賽事宣傳推廣的主要手段?A、海報(bào)和DM宣傳B、電子郵件和短信群發(fā)C、新浪微博等社交媒體渠道推廣D、賽事資訊發(fā)布到專業(yè)網(wǎng)站和論壇E、導(dǎo)購(gòu)活動(dòng)、賽前發(fā)布會(huì)以及準(zhǔn)備活動(dòng)推廣答案:ACDE48.團(tuán)結(jié)互助的基本要求是()。A、加強(qiáng)協(xié)作B、顧全大局C、平等尊重D、互相學(xué)習(xí)E、互相欣賞答案:ABCD49.以下哪些是電競(jìng)元宇宙的應(yīng)用領(lǐng)域?A、游戲及虛擬現(xiàn)實(shí)B、電子商務(wù)C、教育和培訓(xùn)D、醫(yī)療和健康E、金融和投資答案:ABCDE50.電競(jìng)直播中,什么樣的游戲更容易受到觀眾的歡迎?A、單機(jī)游戲B、網(wǎng)絡(luò)游戲C、視覺效果非常出色的游戲D、回合制戰(zhàn)術(shù)游戲E、模擬經(jīng)營(yíng)類游戲答案:ABC51.以下哪些是中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程?A、早期野蠻生長(zhǎng)期B、人口紅利發(fā)展期C、政策引導(dǎo)階段D、產(chǎn)業(yè)園區(qū)和投資加速期E、賽事聯(lián)賽專業(yè)化和商業(yè)化的發(fā)展期答案:ABCDE52.哪些是電競(jìng)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)常見的教學(xué)模式?A、線上直播授課B、線下現(xiàn)場(chǎng)授課C、電子競(jìng)技比賽模擬D、電子競(jìng)技游戲?qū)崙?zhàn)培訓(xùn)E、電子競(jìng)技制作課程答案:ABD53.在歐洲電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)中,哪些國(guó)家擁有著較為發(fā)達(dá)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)?A、德國(guó)B、英國(guó)C、波蘭D、俄羅斯E、瑞典答案:ABCE54.電競(jìng)直播中,以下哪種形式最能吸引觀眾?A、單人直播B、2人團(tuán)隊(duì)合作直播C、多人團(tuán)隊(duì)合作直播D、對(duì)戰(zhàn)比賽直播E、模擬器游戲直播答案:BCD55.電子競(jìng)技的職業(yè)主要是通過哪些方面表現(xiàn)出來的()。A、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員職業(yè)化B、電子競(jìng)技俱樂部職業(yè)化C、職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)盟的出現(xiàn)與發(fā)展D、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展E、電子競(jìng)技生態(tài)發(fā)展答案:ABC56.如何規(guī)劃自己的職業(yè)發(fā)展?A、定時(shí)對(duì)自己的職業(yè)規(guī)劃進(jìn)行檢測(cè)和調(diào)整B、平衡工作與生活,保持身體健康C、保持學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的熱情D、不斷提升自己的專業(yè)技能和工作經(jīng)驗(yàn)E、善用資源和機(jī)會(huì),拓展職業(yè)人脈關(guān)系答案:ABCDE57.電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師的職業(yè)范疇有哪些?A、電競(jìng)比賽組織B、電競(jìng)活動(dòng)策劃C、電競(jìng)場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)D、電競(jìng)俱樂部管理E、電競(jìng)賽事直播和舞臺(tái)表演答案:ABCDE58.在體育競(jìng)賽中,()應(yīng)當(dāng)遵守體育道德,不得弄虛作假、營(yíng)私舞弊。A、組織者B、運(yùn)動(dòng)員C、教練員D、裁判員E、觀眾答案:ABCD59.以下哪些是電子競(jìng)技賽事的評(píng)論員或解說員常用的術(shù)語(yǔ)?A、控場(chǎng)B、gankC、團(tuán)戰(zhàn)D、虛弱E、推線答案:ABCDE60.在互聯(lián)網(wǎng)安全知識(shí)中,使用公共WiFi上網(wǎng)時(shí)應(yīng)該注意哪些問題?A、不泄露真實(shí)姓名、地址等隱私信息B、不進(jìn)行在線支付等敏感操作C、系統(tǒng)時(shí)刻保持升級(jí)D、盡量避免使用公共WiFi網(wǎng)絡(luò)E、注銷時(shí)及時(shí)清除緩存答案:ABD61.在《英雄聯(lián)盟》中,以下哪個(gè)英雄是法師類英雄?A、盲僧B、拉克絲C、蓋倫D、亞索E、維克茲答案:BE62.電競(jìng)比賽賽事的組成部分包括:A、賽制和規(guī)則制定B、宣傳推廣和新聞發(fā)布C、參賽選手和隊(duì)伍招募D、賽事場(chǎng)地和設(shè)
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