3Dmax-三維設(shè)計(jì)任務(wù)13-制作層霧效果_第1頁(yè)
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2任務(wù)目標(biāo)任務(wù)目標(biāo)層霧是霧效的另一種特殊效果,它與標(biāo)準(zhǔn)霧不同,標(biāo)準(zhǔn)霧作用于整個(gè)場(chǎng)景,而層霧只作用于空間中的一層。通過(guò)設(shè)置各種層霧效果的過(guò)程,了解掌握層霧的各種參數(shù)調(diào)整方法及效果應(yīng)用。最終效果如圖2-13-1所示。3任務(wù)解析:1.創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單幾何模型場(chǎng)景,并賦予適當(dāng)材質(zhì)、設(shè)置燈光、設(shè)置攝影機(jī),如圖所示。4任務(wù)解析:2.單擊快速【快捷渲染】按鈕對(duì)攝影機(jī)視圖進(jìn)行渲染,渲染效果如圖2-13-3所示。觀察加入霧效之前的效果。5任務(wù)解析:3.執(zhí)行主菜單“渲染”→“環(huán)境”命令,在彈出的“環(huán)境和效果”對(duì)話框的“大氣”卷展欄中單擊按鈕,在彈出的“添加大氣效果”對(duì)話框中選擇“霧”,單擊【確定】按鈕關(guān)閉對(duì)話框。4.在“霧參數(shù)”卷展欄中,將類型由默認(rèn)的“標(biāo)準(zhǔn)”改為“分層”類型。將分層的“頂”設(shè)置為30,如圖所示。這表示層霧由地平面起,到30個(gè)單位高度為止。6任務(wù)解析:5.渲染攝影機(jī)視圖,層霧出現(xiàn)了,但在遠(yuǎn)處有一條明顯的白線,使得霧效很不真實(shí),如圖所示。6.通過(guò)層霧的控制來(lái)柔化遠(yuǎn)處的直線邊緣。在“霧參數(shù)”卷展欄的“分層”項(xiàng)中,勾選“地平線噪波”選項(xiàng),地平線修改效果如圖所示。7任務(wù)解析:7.為層霧頂部設(shè)置衰減來(lái)柔化霧與物體接觸的部分。在“分層”項(xiàng)中選擇“衰減”右側(cè)的“頂”選項(xiàng),對(duì)頂部進(jìn)行衰減處理,渲染效果如圖2-13-7所示??梢钥吹皆旗F上表面變淡了,和物體的交界處變得模糊了。8任務(wù)解析:8.為了使場(chǎng)景更加逼真,應(yīng)當(dāng)將遠(yuǎn)處的濃霧做分散處理,增加它的柔化程度。將“角度”設(shè)置為10,如圖2-13-8所示。遠(yuǎn)處的云霧變得更淡,而且雜亂不規(guī)則。9任務(wù)解析:9.多層云霧。現(xiàn)在為場(chǎng)景再加入一層白色云霧,將它放置于天空。在“環(huán)境和效果”對(duì)話框的“大氣”卷展欄中單擊按鈕,在彈出的“添加大氣效果”對(duì)話框中選擇“霧”,單擊“確定”按鈕,加入另一個(gè)霧效果。點(diǎn)選“分層”,將它設(shè)置為層霧。將“頂”值設(shè)置為200,“底”值設(shè)置為150。勾選“地平線噪波”選項(xiàng),將“大小”設(shè)為30,增加霧塊大小。將“角度”設(shè)為10。霧參數(shù)設(shè)置如圖2-13-9所示。多層云霧效果見圖2-13-1,又一層云霧浮現(xiàn)在天空中。10任務(wù)解析:9.多層云霧。11任務(wù)解析:10.動(dòng)態(tài)霧效。層霧提供動(dòng)態(tài)霧效控制,通過(guò)它可以將層霧表達(dá)為流動(dòng)的效果。將時(shí)間滑塊拖到第100幀,單擊【自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)】按鈕打開動(dòng)畫記錄。將天空的霧修改為:“相位”設(shè)為15,“顏色”設(shè)為淡紫色。將地面的霧的“相位”設(shè)為12。關(guān)閉【記錄動(dòng)畫】按鈕,執(zhí)行主菜單“渲染設(shè)置”→“渲染”命令,在彈出的“渲染設(shè)置”對(duì)話框中,選擇“活動(dòng)時(shí)間段”為1-100,單擊“文件”按鈕,為動(dòng)畫設(shè)置一個(gè)名稱,并指定為AVI動(dòng)畫格式,單擊【渲染】按鈕進(jìn)行渲染。12任務(wù)解析:指導(dǎo)要點(diǎn):1.層霧的各種參數(shù)調(diào)整方法及效果應(yīng)用,特別是柔化的運(yùn)用。2.“

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