四川版小學(xué)三年級(jí)上冊(cè)信息技術(shù)教學(xué)案全冊(cè)_第1頁(yè)
四川版小學(xué)三年級(jí)上冊(cè)信息技術(shù)教學(xué)案全冊(cè)_第2頁(yè)
四川版小學(xué)三年級(jí)上冊(cè)信息技術(shù)教學(xué)案全冊(cè)_第3頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

三年級(jí)(上期)信息技術(shù)

執(zhí)教教師:

第一課

信息與我的計(jì)算機(jī)朋友

教學(xué)目標(biāo):

知識(shí)與技能:了解信息的相關(guān)常識(shí)和信息與我們的生活、學(xué)習(xí)的關(guān)系

知道計(jì)算機(jī)的主要組成設(shè)備及其功能

了解計(jì)算機(jī)在生活學(xué)習(xí)中的應(yīng)用情況

情感態(tài)度:培養(yǎng)學(xué)生良好的上機(jī)習(xí)慣

教學(xué)重點(diǎn):計(jì)算機(jī)的主要組成設(shè)備及其功能

教學(xué)難點(diǎn):計(jì)算機(jī)各局部功能的理解

教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)主要組成設(shè)備方面的實(shí)物、視頻短片、圖片等計(jì)

算機(jī)應(yīng)用方面的實(shí)物、視頻短片、圖片等

教學(xué)過程:

一、引入,激趣,將學(xué)生的注意力引入到課堂教學(xué)中

①播放一段關(guān)于烽火狼煙的視頻。

②提問:烽火狼煙告訴我們什么

③接著分析發(fā)生在身邊的事,提問:同學(xué)們舉手的動(dòng)作傳遞著什么呢

(學(xué)生觀看視頻,答復(fù)以下問題。學(xué)生思考并答復(fù)以下問題)

二、信息與我們的學(xué)習(xí)和生活。讓學(xué)生感受我們生活在信息社會(huì)里,

信息與我們的學(xué)習(xí)、生活息息相關(guān)

①請(qǐng)同學(xué)們看書P1中的圖1—1、圖1—2、圖1—3、圖1—4

②提問:每幅圖能帶給我們什么信息

③評(píng)價(jià)

三、信息的記錄方式與計(jì)算機(jī)朋友。

讓學(xué)生初步了解信息記錄的相關(guān)知識(shí)激趣,促使同學(xué)們想和計(jì)算機(jī)交

朋友,讓它成為我們生活和學(xué)習(xí)中的好朋友。學(xué)生通過看書和觀看視

頻,了解信息記錄方式的變化情況,學(xué)生答復(fù)以下問題,談?wù)勛约簩?duì)

信息記錄方式變化感受。

①請(qǐng)同學(xué)們看書P2了解信息記錄方式的變化

②請(qǐng)同學(xué)們觀看信息記錄變化的一段視頻短片

③提問:通過看書和觀看視頻,同學(xué)們有什么感受

④評(píng)價(jià)

四、計(jì)算機(jī)基本組成及其功能。

學(xué)生在自身知識(shí)建構(gòu)的根基上提出自己的想法、看法,充分發(fā)揮學(xué)生

學(xué)習(xí)的主體性。讓學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)相關(guān)知識(shí)有一個(gè)較全面的了解學(xué)習(xí)計(jì)

算機(jī)基本組成局部及其功能的相關(guān)知識(shí)穩(wěn)固學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)組成及功

能知識(shí)的掌握

①提問:請(qǐng)孩子們說說自己所見過的計(jì)算機(jī)的樣子

②演示視頻、圖片、實(shí)物等介紹計(jì)算機(jī)的開展過程

③請(qǐng)學(xué)生看書P4圖1—9試著填圖

④提問:試著說說計(jì)算機(jī)各組成局部的功能

⑤做游戲:《角色扮演》每4-5個(gè)孩子分別扮演計(jì)算機(jī)的主要組成局

部、并相互討論說說各自的作用

五、計(jì)算機(jī)在學(xué)習(xí)和生活中的應(yīng)用及良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成。充分發(fā)揮

學(xué)生的主體性讓他們大膽的說出自己的觀點(diǎn)看法讓學(xué)生了解更多的計(jì)

算機(jī)應(yīng)用方面知識(shí),為學(xué)好計(jì)算機(jī)知識(shí)激發(fā)興趣。學(xué)生通過談自己的

體會(huì),然后通過現(xiàn)場(chǎng)表演、視頻、圖片的演示可以加深學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)

使用規(guī)則的深刻印象,對(duì)學(xué)生養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣有促進(jìn)作用。

①過渡:同學(xué)們我們已經(jīng)了解了計(jì)算機(jī)的許多知識(shí),現(xiàn)在讓我們大家

自己來說一說,我們可以用計(jì)算機(jī)做哪些事情第1頁(yè)共31頁(yè)引

導(dǎo)學(xué)生分類別答復(fù)題,從學(xué)習(xí)、應(yīng)用、娛樂方面答復(fù)。評(píng)價(jià)

②視頻或圖片或?qū)嵨镅菔居?jì)算機(jī)在生活和學(xué)習(xí)中的應(yīng)用情況。

③計(jì)算機(jī)有那么多的用處,它是我們的好朋友,我們應(yīng)該若何對(duì)待我

們的好朋友呢

④引出使用計(jì)算機(jī)時(shí)應(yīng)該注意的問題。

⑤并用視頻、圖片或現(xiàn)場(chǎng)演示在計(jì)算機(jī)使用中的一些現(xiàn)象和表現(xiàn)。

六、小結(jié)。知識(shí)再現(xiàn)穩(wěn)固本課所學(xué)的知識(shí)

①計(jì)算機(jī)設(shè)備的基本組成及其功能②良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成

第二課

和新朋友過第一招

教學(xué)目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)掌握開、關(guān)機(jī)的方法;

2.簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)Windows桌面。3.了解鼠標(biāo)的左右鍵的使用方法,能移動(dòng)桌面圖標(biāo)。

教學(xué)重點(diǎn):開、關(guān)機(jī)的方法、鼠標(biāo)的使用

教學(xué)難點(diǎn):移動(dòng)桌面圖標(biāo)。教學(xué)方法:講授法、上機(jī)操作

教學(xué)過程:

導(dǎo)入:同學(xué)們,在你們面前看到的是什么呀對(duì)了,是電腦。教師告訴你們電腦這個(gè)大

懶蟲,到現(xiàn)在還在睡覺,請(qǐng)小朋友把它喊醒,我們今天和新朋友玩第一招吧,好不好

一、跟我學(xué)開機(jī)。計(jì)算機(jī)和其他電器設(shè)備一樣,首先必須翻開電源開關(guān)(如以以以下圖

2-1)請(qǐng)注意教師是若何開機(jī)的,記住電源開關(guān)的位置

圖2—1翻開計(jì)算機(jī)

1.翻開電源,記住電源開關(guān)的位置。2.觀察開機(jī)屏幕畫面的反映。開機(jī)后,請(qǐng)注意屏

幕上先后閃出的畫面,圖2—1電腦開機(jī)屏幕畫面反響。試一試:在教師的指導(dǎo)下翻開你的

計(jì)算機(jī)電源開關(guān)

二、認(rèn)識(shí)Windows桌面。(課件出示)

同學(xué)們,這就是Windows98的桌面,我們之所以把它形象地比作一個(gè)桌面,是因?yàn)樗?/p>

像我們辦公室的桌子一樣,可以擺放各種書籍、文具、紙張、作業(yè)本,Windows桌面上

擺放了哪些東西我們一起來認(rèn)識(shí)吧。

桌面背景:就像我們裝飾書桌的臺(tái)布,隨時(shí)可以更換。

圖標(biāo):就像小朋友書桌上放的書、文具盒。為了方便操作計(jì)算機(jī),我們把那些最常用的“物

品”放在計(jì)算機(jī)桌面上,就形成了一個(gè)一個(gè)的圖標(biāo)。

開場(chǎng)按鈕:我們的書桌上面只能放一些常用的書和文具,更多的東西放在抽屜和書柜里,

使用時(shí)翻開來尋找;同樣,Windows桌面上也只能放一些常用的軟件工具,更多的“寶

貝",都得用鼠標(biāo)操作這個(gè)小小的按鈕來尋找。

任務(wù)欄:計(jì)算機(jī)翻開一個(gè)軟件,就是執(zhí)行一個(gè)“任務(wù)”。計(jì)算機(jī)可以同時(shí)執(zhí)行幾個(gè)任務(wù),

這些任務(wù)都會(huì)在任務(wù)欄上顯示出代表自己的按鈕。

鼠標(biāo)指針:鼠標(biāo)指針是我們手中鼠標(biāo)的標(biāo)志,鼠標(biāo)移向哪里,指針就指向哪里。開機(jī)后,

當(dāng)鼠標(biāo)指針變成"箭頭”狀態(tài)后,就可以操作計(jì)算機(jī)了。

三、與鼠標(biāo)交朋友

(一)教師講解

同學(xué)們第一次與計(jì)算機(jī)玩,就要學(xué)習(xí)與鼠標(biāo)交朋友,因?yàn)橛?jì)算機(jī)最聽鼠標(biāo)的話。鼠標(biāo)的品

種和形狀非常多。有的鼠標(biāo)下面有一個(gè)小球,叫"機(jī)械鼠標(biāo)”;有的下面有一個(gè)發(fā)光的“小

燈",叫"光電鼠標(biāo)"。鼠標(biāo)上面有左右兩個(gè)按鈕,有的中間還有一個(gè)小滾輪(圖2-4)。

光電鼠標(biāo)現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們看看你的鼠標(biāo)是什么樣子,再摸一摸,感覺一下你手里的鼠標(biāo)。大

家看看,鼠標(biāo)上有兩個(gè)長(zhǎng)得有點(diǎn)像小老鼠耳朵的兩個(gè)鍵:左邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標(biāo)

左鍵;那么右邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標(biāo)的右鍵。能記住嗎

1、握鼠標(biāo)的基本姿勢(shì)手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)

的后半局部恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。

(先請(qǐng)一個(gè)同學(xué)試一下。再請(qǐng)另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。

2、鼠標(biāo)拖動(dòng)動(dòng)作先移動(dòng)光標(biāo)到對(duì)準(zhǔn)對(duì)象,按下左鍵不要松開,通過移動(dòng)鼠標(biāo)將對(duì)象移到

預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個(gè)對(duì)象由一處移動(dòng)到另一處。

(二)試一試,想一想1.上、下、左、右移動(dòng)鼠標(biāo),看看鼠標(biāo)指針若何移動(dòng)。

2.將鼠標(biāo)移動(dòng)桌面一個(gè)圖標(biāo)上,點(diǎn)一下鼠標(biāo)左鍵,你看到圖標(biāo)有什么變化

3.將鼠標(biāo)移動(dòng)到圖標(biāo)“我的電腦〃上,快速點(diǎn)兩下鼠標(biāo)左鍵,看一看,發(fā)生了什么現(xiàn)象。

4.再把鼠標(biāo)移動(dòng)到"x”按鈕上,單擊鼠標(biāo)左鍵,你又看到了什么現(xiàn)象

5.你能照書上13頁(yè)的樣子擺圖嗎試試吧。

四、跟我學(xué)關(guān)機(jī)。小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會(huì)把眼睛閉上。

然后開場(chǎng)休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不

好,他會(huì)生氣的。同學(xué)們,快下課了,我們?cè)撆c計(jì)算機(jī)說再見了,看教師操作,歡送下

次再來,希望你能成為計(jì)算機(jī)的好朋友。

學(xué)生練習(xí)關(guān)電腦試一試:在教師的組織下,有步驟地關(guān)閉電腦。教師巡視指導(dǎo)。

第三課

偵察“開場(chǎng)”菜單的秘密

教學(xué)目標(biāo):1.認(rèn)識(shí)神奇的“開場(chǎng)”按鈕,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣;2.使學(xué)生學(xué)會(huì)

從開場(chǎng)菜單進(jìn)入程序的方法。3.能發(fā)現(xiàn)“子菜單”,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。

教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì)從開場(chǎng)菜單進(jìn)入程序,操作時(shí)學(xué)會(huì)仔細(xì)觀察。

教學(xué)難點(diǎn):計(jì)算機(jī)術(shù)語

教學(xué)過程:

激趣導(dǎo)入:同學(xué)們,祝賀你們學(xué)會(huì)了用鼠標(biāo)操作桌面上的圖標(biāo)對(duì)象。其實(shí)還有更多有趣的

“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開場(chǎng)”按鈕里跟你捉迷藏呢!現(xiàn)在就讓聰明的“小

老鼠”帶我們一起探索“開場(chǎng)”按鈕的秘密吧!

一、初識(shí)“開場(chǎng)”菜單用鼠標(biāo)單擊“開場(chǎng)”按鈕,會(huì)彈出一個(gè)叫“菜單”的長(zhǎng)條,上面列出

電腦的許多可操作的工程(圖3-1)?,F(xiàn)在我們趕快來看看吧。

圖3-1“開場(chǎng)”菜單你找到名稱叫“程序"的選項(xiàng)嗎把鼠標(biāo)指針移到“程序〃菜單項(xiàng),在它

旁邊又會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的菜單,在這個(gè)菜單上會(huì)列出更多的工程(圖3-2)。請(qǐng)說出這些

選項(xiàng)中的四項(xiàng):圖3-2“程序”菜單

二、發(fā)現(xiàn)“子菜單”在開場(chǎng)菜單上你會(huì)發(fā)現(xiàn),有的工程右邊標(biāo)有▲,有的沒有,這是什么

意思呢下面來做個(gè)比照實(shí)驗(yàn),注意認(rèn)真觀察:1.把鼠標(biāo)指針移到?jīng)]有▲的菜單項(xiàng)上,

停留一下,觀察有沒有反響(圖3-3〕o2.把鼠標(biāo)指針移到有▲的菜單項(xiàng)上,停留一下,

觀察有沒有反響(圖3-4)。圖3-3沒有子菜單的情況圖3-4出現(xiàn)子菜單的情況

三、探索“附件”中隱藏的寶貝在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件〃了嗎這里隱藏的寶貝可多

啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項(xiàng),出現(xiàn)了附件的子菜單(圖3-5),請(qǐng)?jiān)谡f出其中選

四個(gè)你感興趣的菜單項(xiàng)。圖3-5“程序”菜單在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎這里隱

藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項(xiàng),出現(xiàn)了附件的子菜單[圖3-6),這

些菜單中,你最喜歡什么圖3-6"附件”菜單把鼠標(biāo)指針向右移,直到進(jìn)入“附件”菜單

內(nèi),再移到“記事本”菜單項(xiàng),單擊,你又有什么新發(fā)現(xiàn)呢圖3-7記事本窗口這就是我

們通過“開場(chǎng)”菜單啟動(dòng)的第一個(gè)軟件(圖3—7),我們今后經(jīng)常要用到它。想一想,

做一做用同樣的方法,啟動(dòng)附件中的“畫圖”。軟件啟動(dòng)后往往有自己的窗口,啟動(dòng)也就

是“翻開”了軟件窗口,所以習(xí)慣上也就把啟動(dòng)軟件稱為翻開軟件。軟件窗口翻開后可用

鼠標(biāo)鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉(圖3-7)o圖3-7計(jì)算器1.迅速地從“開場(chǎng)"菜單

里找出以下程序,翻開后,再關(guān)閉。⑴“程序”里的"Windows資源管理器”;(2)"附件"

里的“計(jì)算器"(圖3-7)⑶“附件"一"游戲”里的"紙牌”;⑷"附件”一"娛樂”里的

CD播放器;(5)“附件〃-"娛樂”里的錄音機(jī);⑹“附件"一"娛樂”里的音量控制。2.如

果要玩“掃雷"游戲,要經(jīng)過哪些菜單項(xiàng)才能翻開它請(qǐng)你將步驟補(bǔ)充完整:“開場(chǎng)”

->,->->—>“掃雷”。

探究活動(dòng)

在你(或朋友)家的電腦上操作“開場(chǎng)”菜單,觀察它與教室里的“開場(chǎng)”菜單有什么一樣

點(diǎn)和不同點(diǎn)。請(qǐng)根據(jù)實(shí)際情況填寫表格:課本22頁(yè)。

第四課

有趣的鼠標(biāo)小游戲

教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)習(xí)以不同方式翻開程序。2、熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。

教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作

教學(xué)難點(diǎn):通過雙擊進(jìn)入程序的方法。

教學(xué)準(zhǔn)備:上課之前,教師應(yīng)事先從網(wǎng)絡(luò)下載與本課相關(guān)的幾個(gè)小游戲,保存到教師機(jī)

上,并設(shè)置好網(wǎng)絡(luò)共享或發(fā)送至學(xué)生機(jī),以便在課堂讓學(xué)生練習(xí)使用。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)。

游戲選擇建議單擊練習(xí)類:火眼金睛、找蟒螂、掃雷、打地鼠、連連看雙擊練習(xí)類:救

救小兔子拖放練習(xí)類:拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電

教學(xué)建議:先復(fù)習(xí)通過“開場(chǎng)”菜單進(jìn)入程序的過程,然后告訴學(xué)生,也可以進(jìn)入“我的

電腦”或“網(wǎng)上鄰居”來翻開程序,并出示一兩個(gè)鼠標(biāo)小游戲的畫面,告訴他們?cè)陔娔X中

的什么位置可以找到這些小游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:試試看,你能找到

這些游戲嗎通過“網(wǎng)上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動(dòng)程序也是常用操作方法,學(xué)生應(yīng)

當(dāng)掌握。對(duì)有困難的學(xué)生,教師可演示若何翻開鼠標(biāo)小游戲,再讓學(xué)生嘗試翻開這些鼠

標(biāo)小游戲。至于掌握雙擊技巧有較大困難的學(xué)生,可先讓他們單擊鼠標(biāo)右鍵,再選快捷

菜單中的“翻開”項(xiàng)來翻開游戲,待雙擊游戲能夠玩過關(guān)后,再讓他們以雙擊方式來翻開

小游戲。由于學(xué)生是初步接觸計(jì)算機(jī),對(duì)鼠標(biāo)的操作不夠熟練,難以將鼠標(biāo)迅速移到特

定的選項(xiàng)上,難以掌握雙擊的技巧,教師應(yīng)向?qū)W生演示,并留給學(xué)生一定的練習(xí)時(shí)間。教

師可在學(xué)生初步嘗試游戲后,發(fā)現(xiàn)操作中遇到的困難,再引導(dǎo)學(xué)生通過讀書了解游戲的操

作規(guī)則。在學(xué)生熟練掌握雙擊技巧后,應(yīng)訓(xùn)練全體學(xué)生以雙擊方式翻開程序或文件,從

而實(shí)現(xiàn)雙擊練習(xí)的最終目的。拖放鼠標(biāo)的學(xué)習(xí),建議選用拼圖類小游戲進(jìn)展訓(xùn)練。注意

講清并演示鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作,要讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后

再松開左鍵。安排玩掃雷游戲,其目的是讓學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊

技巧。學(xué)生可能會(huì)在初步嘗試后發(fā)現(xiàn)難以獲勝,這時(shí)教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生通過讀書或查看“幫

助"了解游戲規(guī)則和方法,這樣可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而在不知不覺中將鼠標(biāo)操

作得熟練。最后,讓學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則自己去玩教師所提供的游戲。第五課“小老鼠”

畫圖教學(xué)目標(biāo)情意目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生用計(jì)算機(jī)進(jìn)展畫畫的興趣,滲透美育教育。技能目

標(biāo):掌握啟動(dòng)和退出“畫圖”程序的方法,知道用鉛筆工具畫圖的基本方法,嘗試使用

彩色畫圖,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力和自主學(xué)習(xí)的能力。

認(rèn)知目標(biāo):認(rèn)識(shí)畫圖窗口的組成,初步了解工具箱內(nèi)16種繪圖工具的名稱。

教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)用鉛筆工具畫圖的方法是本課的教學(xué)重點(diǎn).嘗試彩色畫圖是本課教學(xué)的

難點(diǎn)。

教學(xué)準(zhǔn)備電腦范畫計(jì)算機(jī)教學(xué)程序激發(fā)興趣,激發(fā)興趣,

導(dǎo)入新課

1、教師談話:請(qǐng)大家欣賞幾幅圖畫。(展示作品,學(xué)生欣賞)提示:電腦范畫可以由

教師自己做,學(xué)生根基好的也可以由高年級(jí)學(xué)生做。呈現(xiàn)方式可以是打印文件、多媒

體管理系統(tǒng)集中展示。條件具備的可以張貼在教室里做長(zhǎng)期展示,既可激發(fā)興趣、提供范

例,又可展示學(xué)生學(xué)習(xí)成果。

2、學(xué)生交流自己的感受。教師談話:這些圖畫都是用我們的“小老鼠”畫出來的。我們

就一起來學(xué)習(xí)用“小老鼠”畫圖。

一、瞧瞧我們的畫圖程序

1、翻開畫圖程序畫圖"程序、翻開“畫圖A、教師談話:windows系統(tǒng)中己經(jīng)有一個(gè)

可以畫圖的軟件,它的名字叫“畫圖”,隱藏在“附件〃當(dāng)中,你能找到它、翻開它嗎B、

學(xué)生自己嘗試找到并翻開“畫圖”程序,教師巡回檢查。C、抽生說自己是找到并翻開“畫

圖”程序的過程、方法。提示:從“開場(chǎng)”菜單中翻開程序是前面已經(jīng)學(xué)習(xí)并反復(fù)練習(xí)的

操作,此處實(shí)際上是一次操作復(fù)習(xí)。

2、了解畫圖窗口。畫圖"窗口、了解“畫圖窗口。A、學(xué)生自由觀察翻開的“畫圖”

窗口,交流自己的發(fā)現(xiàn)。B、學(xué)生結(jié)合課本插圖5-1,重點(diǎn)觀察“畫圖〃窗口中的工具箱、

顏料盒、工作區(qū)。把書上相關(guān)語句勾畫出來。提示:勾畫圈點(diǎn)是語文課堂上常見的學(xué)習(xí)

方法,結(jié)合觀察,能給學(xué)生學(xué)習(xí)方法的潛移默化。此處可以請(qǐng)學(xué)生讀勾畫的語句。C、

抽生交流:工具箱、顏料盒、工作區(qū)在我們畫圖的時(shí)候分別有什么作用提示:聯(lián)系美術(shù)

課學(xué)習(xí)經(jīng)歷,降低電腦的神秘度,有利于學(xué)習(xí)。D、教師質(zhì)疑:剛翻開的“畫圖”窗口太

小,你有方法使它最大嗎提示:最大化操作此前沒提過,第七課中有專門介紹,此問題

在教學(xué)中根據(jù)學(xué)生情況,靈活處理。

3、認(rèn)識(shí)工具箱、A、學(xué)生觀察工具箱,數(shù)一數(shù),一共有多少種工具,猜猜它們的名字。

提示:猜名字不一定要準(zhǔn)確,關(guān)鍵是看學(xué)生能夠根據(jù)按鈕圖形產(chǎn)生聯(lián)想,為下面試探操作

打根基。B、學(xué)生自由讀課本29頁(yè)1、2兩段文字,利用圖5-2,看書上告訴我們用什么

方法知道工具的名字。C、兩人一組,合作完成“試一試”,用書上的方法試探各按鈕的

名稱,并寫在圖5-3括號(hào)里。提示:“試一試”中空格教多,因?yàn)樵囂降姆椒ㄒ恢?,合?/p>

有利于節(jié)省時(shí)間。電腦較少的學(xué)校,也可以三人一組、四人一組。D、教師考學(xué)生幾個(gè)

常用工具的名字。想想它們各有什么作用提示:此處教師可用美術(shù)課當(dāng)中的工具,如鉛

筆、直尺、排筆(刷子〕、橡皮擦,讓學(xué)生從“畫圖”窗口中找對(duì)應(yīng)的按鈕。小老鼠”

畫圖二、用“小老鼠畫圖小老鼠

1、嘗試選擇工具、A、談話:電腦給我們提供了這么多的工具,我們首先要選擇一個(gè)

適合的工具,我們先來嘗試用鉛筆畫圖,B、學(xué)生看書,分步嘗試選擇鉛筆畫圖,邊嘗

試邊說自己的發(fā)現(xiàn)。C、師生一起明確:用鼠標(biāo)點(diǎn)擊“鉛筆”按鈕,按鈕仿佛凹下去了,

鼠標(biāo)指針變成了鉛筆,并且可以用它在“紙”上畫圖。提示:此處為重點(diǎn),實(shí)際操作時(shí)

間很短,但過程一定要求學(xué)生嚴(yán)格實(shí)施,邊嘗試、邊觀察、邊說。基礎(chǔ)的落實(shí)有利于以

后的學(xué)習(xí)。D、學(xué)生用鉛筆在“紙”上模仿畫走路的人、小鹿。提示:模仿畫主要是讓

學(xué)生掌握用鼠標(biāo)“畫”的具體方法,大致形似就可,不過高要求。E、學(xué)生嘗試選擇、使

用其它工具,觀察工具欄中的變化,注意體會(huì)其它工具的不同作用。F、教師總結(jié):選擇

“用顏色填充、取色、鉛筆"工具時(shí),只是按鈕發(fā)生變化,選擇其它工具時(shí),工具欄下面

的灰色小塊中會(huì)出現(xiàn)更多的東西,這是這些工具的輔助選項(xiàng)。畫圖時(shí),結(jié)合使用,功能更

多。第10頁(yè)共31頁(yè)提示:其他工具的使用涉及輔助選項(xiàng),相對(duì)較難,鼓勵(lì)學(xué)生積極

嘗試,有所發(fā)現(xiàn)即可。學(xué)生養(yǎng)成積極探索、嘗試的習(xí)慣,自然會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。

2、嘗試彩色畫圖、A、閱讀“探究活動(dòng)1〃,嘗試用鉛筆在顏料盒中左鍵點(diǎn)擊一種彩色,

觀察顏料盒中的變化,模仿畫飛機(jī)、小豬,觀察鉛筆的變化。B、嘗試用鉛筆右鍵點(diǎn)擊

一種彩色,觀察顏料盒中的變化。分別用左鍵、右鍵畫圖。說出點(diǎn)擊顏色畫圖有什么規(guī)

律。C、教師明確:左鍵選取的顏色和右鍵選取的顏色是不一樣的。在畫圖中,要大膽

嘗試,去發(fā)現(xiàn)“畫圖”軟件的神奇功能。提示:此處學(xué)生知道顏料盒中有兩種彩色狀態(tài),

分別代表左右鍵畫圖顏色即可,不需要將“前風(fēng)光、背風(fēng)光”的概念告訴學(xué)生。學(xué)生掌握

用左鍵取色畫圖的習(xí)慣做法居多,可以鼓勵(lì)學(xué)生嘗試左右鍵結(jié)合取色畫圖。

3、嘗試自由作畫。、嘗試自由作畫。A、談話:我們知道了若何選取工具、選取顏

色,就請(qǐng)小朋友們用你聰明的小腦袋和靈巧的小手,用“小老鼠”畫出自己喜歡的圖畫

吧。B、學(xué)生嘗試自由作畫,教師指導(dǎo)。C、學(xué)生相互展示自己的作品,說出用了哪些

工具。師生共同評(píng)價(jià)。提示:自由做畫,學(xué)生自由發(fā)揮,不在乎質(zhì)量好壞,但要要求畫

面有一定主題。學(xué)生嘗試新的工具時(shí)遇到困難,教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生積極探索,適當(dāng)給予幫

助。退出“畫圖畫圖"程序

三、退出畫圖程序

1、談話:要下課了,我們應(yīng)該先退出“畫圖"程序,關(guān)好電腦,記得若何做嗎

2、學(xué)生運(yùn)用第三課、第二課中學(xué)習(xí)的關(guān)閉窗口、關(guān)閉電腦的方法操作。教師提示圖畫的

保存。提示:退出軟件、關(guān)閉系統(tǒng)前面已學(xué)過,此處為運(yùn)用,應(yīng)盡量作到操作準(zhǔn)確。學(xué)

生如要保存作品,應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生自己探索,教師適當(dāng)幫助。當(dāng)然也可以根據(jù)具體情況,處

理為不保存,待講授文件的保存后或者作品有一定水平后再保存。

課堂小結(jié)1、談話:這節(jié)課我們都學(xué)了些什么呢2、學(xué)生交流學(xué)習(xí)收獲。3、教師談話:

這節(jié)課,我們知道了“畫圖”程序的簡(jiǎn)單操作,并且第一次畫出了美麗的圖畫?!爱媹D”里

的秘密還有很多,相信小朋友們以后一定能發(fā)現(xiàn)的。提示:讓學(xué)生說收獲,有利于養(yǎng)成

及時(shí)總結(jié)的習(xí)慣,同時(shí)能建設(shè)成就感,有利于不斷進(jìn)步。

后記信息技術(shù)教學(xué)受制因素很多,教學(xué)時(shí)應(yīng)根據(jù)學(xué)生情況、設(shè)備情況、師資情況靈活處

理。筆者認(rèn)為應(yīng)該堅(jiān)持的總體思想是:在實(shí)驗(yàn)、觀察、歸納中明確現(xiàn)象、總結(jié)規(guī)律,注

重自主學(xué)習(xí)、自主發(fā)現(xiàn),在落實(shí)根基知識(shí)、根基能力的前提下,培養(yǎng)創(chuàng)新能力、實(shí)踐能

力。

第六課

無師自通學(xué)軟件

教學(xué)目標(biāo):1、知識(shí)與技能:初步了解掌握新軟件的特征和功能的一般步驟和方法;2、

過程與方法:通過任務(wù)驅(qū)動(dòng)、小步子形成性訓(xùn)練及師生合作互動(dòng)的方式,引導(dǎo)孩子們自己

總結(jié)出學(xué)習(xí)、掌握學(xué)習(xí)新軟件的步驟和方法;

3、情感、態(tài)度、價(jià)值觀:讓孩子們?cè)谟螒蛑锌偨Y(jié)學(xué)習(xí)方法、體驗(yàn)成功的喜悅,引導(dǎo)其發(fā)

現(xiàn)問題、解決問題,從而樹立他們的自信心。

教學(xué)重點(diǎn):教給學(xué)生觀察、發(fā)現(xiàn)和解決問題的方法;變給人以魚為給人予漁。

教學(xué)難點(diǎn):若何引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出學(xué)習(xí)新軟件的步驟和方法是本課的難點(diǎn)。

教學(xué)過程:

一、提出問題

方法一:有能力的教師可以制作一個(gè)Flash動(dòng)畫,表現(xiàn)同學(xué)遇到新軟件的兩種不同的態(tài)

度和方法:一種是不停地問同學(xué),問教師,課堂亂糟糟地,教師沒有講的他就不會(huì);一

種是安靜地自我探究、鉆研或與同學(xué)小聲討論,很快掌握了新軟件的功能和使用方法。

方法二:由兩組同學(xué)將上述兩種學(xué)習(xí)方法編成小品表演。引導(dǎo)問題

二、引導(dǎo)問題師:看了兩組同學(xué)的表演,你認(rèn)為那種學(xué)習(xí)方法更好些生:……師:計(jì)算

機(jī)的軟件不停的更新?lián)Q代,功能越來越強(qiáng)大,智能化程序越來越高,我們必須學(xué)會(huì)不要教

師也能很快掌握新軟件的方法,也就是到達(dá)“無師自通學(xué)軟件〃。(提醒課題、板書)師:

雖然軟件不同,但學(xué)會(huì)和掌握它們的規(guī)律卻基本一樣,一般可能通過“觀看外貌”、

“鼠標(biāo)試探”和“尋求幫助”這三步進(jìn)展。(一邊介紹、一邊板書)下面,我們以紙牌游

戲?yàn)槔瑏砜纯春⒆觽兡懿荒芡ㄟ^剛剛教師介紹的三步學(xué)習(xí)法,掌握游戲的方法。

三、師生互動(dòng)解決問題

(一)觀察外貌1、師呈現(xiàn)任務(wù)一:2、學(xué)生自主翻開紙牌游戲。3、師:?jiǎn)?dòng)游戲窗口

后,你看到了什么

生1:有紙牌標(biāo)題欄、在菜單欄中有“游戲”和"幫助”......

生2:我還看到有紙牌的正面和反面,還有紙牌的虛框……

生3:還有得分和時(shí)間……

4、師:通過“觀察外貌"我們看到了游戲窗口的特點(diǎn)(板書:窗口特點(diǎn)),我們看到主

窗口被區(qū)成了幾個(gè)區(qū)(用鼠標(biāo)示意三個(gè)區(qū))它們分別叫“發(fā)牌區(qū)”、"紙牌疊”和"花色

堆"。(鼠標(biāo)示意)呈現(xiàn)下面游戲區(qū)各局部名稱圖,以幫助孩子們記住各區(qū)名稱。

(二)鼠標(biāo)試探1、師:現(xiàn)在請(qǐng)孩子們?cè)谟螒騾^(qū)用鼠標(biāo)"單擊”、"雙擊”和"拖拉”的方

法,試一試,紙牌有什么反響同時(shí)呈現(xiàn)任務(wù)二:(鼠標(biāo)試探是學(xué)生活動(dòng)的重點(diǎn),這一教

學(xué)環(huán)節(jié)的意圖是讓孩子們隨意試探積累經(jīng)歷)2、師:通過鼠標(biāo)試探我們發(fā)現(xiàn)了許多紙牌

游戲的奧秘,下面,我們一起來討論答復(fù)以下問題:(同時(shí)板書:發(fā)現(xiàn)奧秘)教師組織

學(xué)生討論下面的問題。(由于三年級(jí)的孩子小,他們通過鼠標(biāo)試探能發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,但不太

會(huì)總結(jié)規(guī)律,所以下面討論是必須的。這一教學(xué)環(huán)節(jié)的意圖是通過討論,梳理試探的結(jié)果、

培養(yǎng)小組合作的意識(shí)和能力。)

呈現(xiàn)任務(wù)三:同學(xué)討論頭問題時(shí),教師應(yīng)建議他們分工合作,共享成果,因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系

不必每個(gè)同學(xué)一一試探。

(1)鼠標(biāo)單擊“發(fā)牌區(qū)”有什么現(xiàn)象生:翻出新牌一張。生:翻出新牌三張。(由于

學(xué)生軟件設(shè)置不同會(huì)有這兩種結(jié)果,為下面菜單試探埋下伏筆)師:有的能翻開三張新

牌,有的只能翻一張,看來大家的軟件設(shè)置不同,等一會(huì)我們?cè)儆懻撨@個(gè)問題。

(2)你能將"紙牌疊”的紙牌拖到“花色堆”嗎如果"紙牌疊”的紙牌是A,你能把它拖

到“花色堆”嗎生:一般的不行,但A能行。

(3)雙擊“紙牌疊”的紙牌,有什么反響雙擊“紙牌疊”的A有什么反響生:……

(4)發(fā)牌區(qū)翻開的牌能移動(dòng)嗎它們能移到什么地方“紙牌疊”的紙牌能移到另一個(gè)“紙

牌疊"的下面嗎觀察下面“紙牌疊”的紙牌疊放有什么規(guī)律

15〕你知道“方塊2”的下面是什么牌嗎(6)如果“花色堆’’里已經(jīng)有“黑桃A”了,

雙擊或拖拉“黑桃2”能放到"花色堆"去嗎(7)如果“紙牌疊”區(qū)域有空位,試一試把

別的牌拖拉過去行嗎再試一試如果是K能不能移到“紙牌疊”區(qū)域的空位上(8)用鼠

標(biāo)點(diǎn)擊“游戲”菜單欄,能發(fā)現(xiàn)有哪些選項(xiàng),分別點(diǎn)擊這些選項(xiàng),看看有什么反響(9)你

能改變“發(fā)牌區(qū)”一次翻牌的張數(shù)嗎

說說你的方法。1、匯報(bào)討論結(jié)果匯報(bào)討論結(jié)果時(shí)建議引入競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,一個(gè)組一次只能

回到一個(gè)問題,答對(duì)一個(gè)加一個(gè)五星或別的獎(jiǎng)品,難的問題則是區(qū)分勝負(fù)的標(biāo)志了,另

外,可能因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,討論試探的時(shí)間不會(huì)很長(zhǎng),這就要求學(xué)生分工合作,共享成果,

而不必每個(gè)人都去試探每一個(gè)問題,因?yàn)橛械那闆r出現(xiàn)的幾率比較小。(這一教學(xué)環(huán)節(jié)

的意圖是,通過匯報(bào)檢查討論結(jié)果,同時(shí)強(qiáng)化孩子們的成果意識(shí)及集體合作精神和集體

榮譽(yù)感)(三〕尋求幫助師:通過“觀看外貌”、"鼠標(biāo)試探”的方法,我們基本掌握

了“紙牌”游戲的玩法了,但你知道游戲的最終目的是什么嗎你知道游戲有哪些規(guī)則游戲

是若何記分的嗎這些問題我們都可以通過“幫助”菜單找到答案。許多軟件都有幫助菜

單,通過幫助菜單晚們可以詳細(xì)了解軟件的功能及使用方法。(板書:詳細(xì)了解軟件)

呈現(xiàn)任務(wù)四:

四、小結(jié)

今天,我們通過“觀看外貌”、"鼠標(biāo)試探”和“尋求幫助"三步學(xué)習(xí)法,掌握了紙牌游戲

的玩法和規(guī)則。這樣的學(xué)習(xí)方法也可以用在別的新軟件的學(xué)習(xí)中。在具體的軟件學(xué)習(xí)時(shí),

你還可以找到其他更有效的方法,不妨把它們記錄下來,再應(yīng)用到其他新軟件的學(xué)習(xí)中,

相信你能成為一個(gè)電腦高手。

第七課

Windows窗口變變變

教學(xué)目標(biāo):

1、知識(shí)與技能A、理解“窗口”概念、了解窗口的構(gòu)成。B、學(xué)會(huì)窗口的操作方法。C、

認(rèn)識(shí)任務(wù)欄、學(xué)習(xí)使用任務(wù)欄切換窗口。

2、過程與方法能根據(jù)問題去探索性學(xué)習(xí),能總結(jié)出探索結(jié)果,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。

3、情感、態(tài)度、價(jià)值觀鼓勵(lì)學(xué)生勇于實(shí)踐,樹立在實(shí)踐中得出真理的科學(xué)態(tài)度

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入激趣。

窗口的概念Windows的中文意思是“窗口”,在我們使用畫圖程序、玩紙牌游戲時(shí),屏

幕上會(huì)出現(xiàn)一些方框,我們把這些方框叫做“窗口”,我們通過這些“窗口”同電腦交流。

為了更好地與電腦打交道,我們需要同“窗口"交個(gè)朋友,學(xué)會(huì)指揮“窗口",只要你掌

握了正確的方法,“窗口”會(huì)很聽話的。讓我們先和“窗口”認(rèn)識(shí)一下吧。

二、認(rèn)識(shí)窗口構(gòu)成,窗口各部件名稱以“我的電腦”窗口作為例子認(rèn)識(shí)窗口。

建議:向?qū)W生介紹窗口構(gòu)成時(shí)盡管防止枯燥的講解,這時(shí)設(shè)計(jì)為:第一步:讓學(xué)生對(duì)照

圖7-1,自己認(rèn)識(shí)窗口名稱。第二步:用測(cè)試學(xué)生反響速度方法,激發(fā)學(xué)生操作興趣,穩(wěn)

固學(xué)生識(shí)記內(nèi)容。第三步:提醒學(xué)生注意觀察,有學(xué)生提出指向最小化最大化等按鈕

會(huì)有變化時(shí),讓學(xué)生自己進(jìn)展試探,使學(xué)生明白:用鼠指針試探一些部件時(shí),電腦會(huì)自

動(dòng)告訴你它的名字。

三、Windows窗口變變變,掌握窗口的操作方法。

教師根據(jù)課本中設(shè)計(jì)的6個(gè)問題向?qū)W生提問,學(xué)生操作同步進(jìn)展1、單擊按鈕,發(fā)生了

什么變化這時(shí)按鈕變成什么樣子了。2、用鼠標(biāo)去試探的名字,再單擊按鈕。3、試一

試按鈕的作用。4、翻開窗口,使它處于“復(fù)原”狀態(tài)。如果將鼠標(biāo)移動(dòng)到窗口邊框時(shí),

鼠標(biāo)指針有變化嗎如果此時(shí)按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),你能看到什么變化呢再試試右下角

的情況若何5、仍然使窗口處于“復(fù)原”狀態(tài),用鼠標(biāo)按信"標(biāo)題欄”上下左右拖動(dòng),會(huì)有

什么變化6、如果把窗口縮小到一定程度,它的邊框會(huì)出現(xiàn)如果7-3所示的情況嗎用鼠標(biāo)

拖動(dòng)“滾動(dòng)條”。請(qǐng)用鼠標(biāo)拖動(dòng)看到隱藏的東西。用鼠標(biāo)單擊小三角形按鈕,看看有什

么作用。建議:?jiǎn)栴}最好由教師提出,學(xué)生暫不看課本上的答案,由學(xué)生操作后自己得

出結(jié)論。

四、窗口的伙伴——任務(wù)欄

1、理解任務(wù)欄作用2、使用任務(wù)欄切換窗口的方法1、介紹“任務(wù)欄”2、讓學(xué)生翻開一

個(gè)窗口,觀察任務(wù)欄變化,理解任務(wù)欄和窗口的聯(lián)系。介紹任務(wù)欄“窗口鏡鈕”。3、讓

學(xué)生同時(shí)翻開紙牌和掃雷窗口,在任務(wù)欄交替單擊“紙牌”和"掃雷"窗口按鈕,觀察任務(wù)

欄窗口變化和桌面上窗口變化。

五、窗口變化練習(xí)。

巡視、指導(dǎo)1、觀察翻開窗口時(shí)任務(wù)欄有什么現(xiàn)象發(fā)生,答問。2、通過操作試驗(yàn),掌握

用任務(wù)欄切換窗口的方法。3、小結(jié)回憶所學(xué)知識(shí),完畢本課根據(jù)第43頁(yè)“窗口變化練

習(xí)”的要求進(jìn)展探究活動(dòng)。

第八課

與電腦鍵盤交朋友

教學(xué)目標(biāo):

1、了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號(hào)鍵的名稱和分布規(guī)律;2、學(xué)

會(huì)使用幾個(gè)常用的控制鍵,能在“寫字板”中輸入字符;3、通過認(rèn)識(shí)鍵盤,感受成功,

讓學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)習(xí)信息技術(shù)的快樂,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的濃厚興趣。

教學(xué)重點(diǎn):認(rèn)識(shí)使用主鍵區(qū)的幾個(gè)控制鍵——Enter、Backspace和空格鍵。

教學(xué)難點(diǎn):認(rèn)識(shí)〈Backspace〉鍵的作用。

教學(xué)準(zhǔn)備:課件,鍵盤實(shí)物和鍵盤圖。

教學(xué)過程:

一、激趣引入,提醒課題

師:教師以前給同學(xué)們介紹了一個(gè)叫“精靈鼠小弟”的朋友,大家很快就喜歡上他了,己

經(jīng)能夠用他來熟練控制電腦了。但是大家知道嗎,教師還認(rèn)識(shí)一位叫“無敵大海龜”的朋

友,他也能幫助我們向“方腦殼”朋友一電腦輸送數(shù)據(jù)、發(fā)布命令,并且做很多“精靈

鼠小弟”不能完做的事情呢,大家想認(rèn)識(shí)他嗎他就是我們的新朋友“無敵大海龜"一鍵

盤先生。從今天起我們就來和“無敵大海龜”一鍵盤先生做朋友吧?。ò鍟旱诎苏n與電

腦鍵盤交朋友)

二、欣賞我們新朋友的漂亮外套,認(rèn)識(shí)四區(qū)。(出示一幅帶有卡通海龜背景的鍵盤分區(qū)

圖)師:同學(xué)們,剛剛教師給大家介紹了我們的新朋友“無敵大海龜"一鍵盤先生,他今

天是第一次和大家見面,就穿上了自己最獨(dú)特和最漂亮的外套來和大家見面,現(xiàn)在就請(qǐng)

同學(xué)們和教師一起來欣賞一下我們新朋友的漂亮外套吧!請(qǐng)同學(xué)們看看我們新朋友的外

套是由幾局部組成的生:四個(gè)局部。師:同學(xué)們欣賞得真仔細(xì),現(xiàn)在教師就來給大家說

說這件獨(dú)特的外套的幾個(gè)局部的名字吧!請(qǐng)同學(xué)們聽著名字找位置喲!師指出相應(yīng)鍵盤

分區(qū)區(qū)域,讓生分別在出示的主鍵盤區(qū)、光標(biāo)控制區(qū),小鍵盤區(qū),功能鍵區(qū)名稱中對(duì)應(yīng)

的作選擇。(指名說)生1:主鍵盤區(qū);生2:小鍵盤區(qū);生3:功能鍵區(qū);生4:

光標(biāo)控制區(qū)。師讓生在自己的鍵盤上找到四區(qū),和同桌合作認(rèn)識(shí)四區(qū)的位置和名稱。并

繼續(xù)激趣:現(xiàn)在大家只是欣賞到了新朋友外套的外觀,可是我們這位新朋友的外套比魔

術(shù)師的外套還要神奇,在他的外套上面還隱藏著很多秘密,大家想繼續(xù)探尋嗎

三、動(dòng)手嘗試,探尋主鍵盤區(qū)的秘密。(出示主鍵盤區(qū)圖)

師:為了探尋主鍵盤區(qū)的秘密,我們還得進(jìn)展一些小實(shí)驗(yàn),請(qǐng)同學(xué)們翻開開場(chǎng)程序菜單附

件中的一個(gè)常用的工具——記事本,在記事本上我們就可以試試主鍵盤區(qū)上面的這些鍵

的作用了。1、請(qǐng)同學(xué)們?cè)凇坝浭卤尽钡拇翱谥休斎耄?/p>

ABCDEFGHIJKLMN0PQRSTUVWXYZ2、觀察屏幕上顯示的字母和鍵盤上的字母一樣嗎

鍵盤上字母的排列順序和我們平時(shí)的26個(gè)字母的排列順序一樣嗎生嘗試觀察后得出

結(jié)論:屏幕上顯示的字母是小寫字母,鍵盤上的字母是小寫字母,并且鍵盤上的字母和

我們平時(shí)的26個(gè)字母的排列順序也不一樣。3、在“記事本”窗口中依次把所有標(biāo)有數(shù)

字和符號(hào)的鍵敲一遍。師:數(shù)字鍵與屏幕顯示一致嗎哪些符號(hào)能夠顯示出來,哪些不能

顯示,有什么規(guī)律通過學(xué)生動(dòng)手實(shí)際操作觀察整理,并進(jìn)展同桌小議后得出結(jié)論:數(shù)字

鍵與屏幕顯示一致,但是有一部分符號(hào)鍵卻不能夠顯示,并且發(fā)現(xiàn)了一個(gè)規(guī)律,在一個(gè)

鍵上面有兩個(gè)符號(hào)的那個(gè)鍵總是顯示下面的字符而不顯示上面的字符。師質(zhì)疑并為以后

的學(xué)習(xí)打下鋪墊:請(qǐng)同學(xué)們?cè)谡n余的時(shí)間再去探尋一下若何能把兩個(gè)字符的鍵的上面那

個(gè)符號(hào)號(hào)顯示在屏幕上,并說說你是若何做的。4、回車鍵和空格鍵師:在“無敵大海龜"

—鍵盤先生的外套上還有幾個(gè)特別的裝飾物,它們的形狀和別的鍵有很大的區(qū)另U,請(qǐng)同

學(xué)們找一找它們?cè)谀膬?,并且試著敲一下這些鍵,看看會(huì)有什么變化生:觀察嘗試后得

出結(jié)論:有一個(gè)鍵樣子對(duì)比怪,上面有英文字母"Enter”和一個(gè)箭頭符號(hào),敲一下它,光

標(biāo)會(huì)跳到下一行,還有一個(gè)鍵又細(xì)又長(zhǎng),像一根小棒,敲一下它,就會(huì)空一些空格。師:

對(duì)了,同學(xué)們都基本知道了它們兩個(gè)鍵的作用了,但是還不知道它們的名字,現(xiàn)在教師

來告訴大家吧,上面有英文字母"Enter”和一個(gè)箭頭符號(hào)的鍵我們叫回車鍵,它的作用就

是在輸入的時(shí)候跳到下一行;那根又細(xì)又長(zhǎng)的小棒名字叫空格鍵,它的作用就是在輸入

的時(shí)候打空格?,F(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們?cè)囍斎胂旅嬉欢螖?shù)字,看看若何樣使用空格鍵,到達(dá)下

面的效果(數(shù)字間留出距離〕12345678905、退格鍵師:在主鍵盤區(qū)的這些鍵中,

還隱藏著很著秘密,現(xiàn)在教師就悄悄告訴大家一個(gè)。大家想不想知道生:想師:在主鍵

盤區(qū)的右上角,有一個(gè)鍵,上面有英文字母"Backspace"和一個(gè)向左的箭頭,這個(gè)鍵的名

字叫退格鍵?,F(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們?cè)谟浭卤纠镙斎階BCDEFGH之后,敲退格鍵,出現(xiàn)了什么

現(xiàn)象,再連續(xù)敲退格鍵會(huì)若何樣你發(fā)現(xiàn)退格鍵有什么功能生:生嘗度操作探尋小議后得

出結(jié)論,原來,敲退格鍵可以刪除光標(biāo)左邊的字符。但同學(xué)們應(yīng)該注意,在不同的鍵盤

上,退格鍵的位置、長(zhǎng)度和標(biāo)志可能不一樣,有時(shí)它的標(biāo)志簡(jiǎn)化為一個(gè)箭頭“一”。

四、體驗(yàn)成功,課后質(zhì)疑。

師:通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)和操作,你學(xué)會(huì)了什么學(xué)生小組討論,總結(jié)所學(xué)的內(nèi)容及學(xué)會(huì)的

操作。今天我們大家一起認(rèn)識(shí)了一個(gè)新朋友“無敵大海龜”一鍵盤先生,通過欣賞他的漂

亮而又獨(dú)特的外套,了解了鍵盤的各局部名稱及其它們的功能,但是在他的外套上還有

很多秘密,今天我們只了解了一部分,在以后的學(xué)習(xí),我們要好好和他做朋友,更多更

詳細(xì)更準(zhǔn)確地去了解他外套這面那些鍵的功能,并且告訴教師和同學(xué)們吧。

第九課

學(xué)擊鍵從這里出發(fā)

教學(xué)目標(biāo)1.掌握正確的打字姿勢(shì)和鍵盤指法。2.培養(yǎng)學(xué)生練習(xí)鍵盤指法的興趣。

課時(shí)安排:1課時(shí)

課前準(zhǔn)備:軟件“金山打字2003”,硬件:實(shí)物投影儀

教學(xué)過程:

一、復(fù)習(xí):師:組織學(xué)習(xí)復(fù)習(xí)鍵盤的分布請(qǐng)學(xué)生答復(fù)鍵盤分為幾個(gè)局部生:功能鍵區(qū)、

主鍵盤區(qū)編輯鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)

二、引入新課1.比一比:翻開“記事本”,按順序輸入26個(gè)英文字母,比一比誰最快。

師:前3名的同學(xué)將得到教師的邀請(qǐng),上臺(tái)玩游戲。生:比賽輸入字母師:找到前三名

同學(xué)(注意觀察正確率)師:“同學(xué)們,你們想不想看清楚他們是若何操作的(想)為

了讓同學(xué)們能看得更清楚,今天教師專門安裝了實(shí)物投影儀,把他們的操作展示在電視

屏幕上,請(qǐng)同學(xué)們注意觀看!〃師:請(qǐng)第一名的同學(xué)上臺(tái)來玩“拯救蘋果”請(qǐng)第二名的

同學(xué)上臺(tái)來玩“輾鼠的故事”請(qǐng)第三名的同學(xué)上臺(tái)來玩“太空大戰(zhàn)”師:"真可惜,他們

都沒過關(guān)。想不想看看教師能不能過關(guān)"師:“同學(xué)們,在我玩游戲的時(shí)候,別忘了仔

細(xì)觀察教師是若何操作的,找一找教師的操作與他們相比有什么不同?!◣煟骸盀槭?/p>

么教師能玩得這么好呢"生:討論、答復(fù)(兩只手,有分工,鍵位熟,練過,經(jīng)常玩)師:

根據(jù)學(xué)生答復(fù)進(jìn)展總結(jié):“同學(xué)們說的真好!你們想不想和教師玩得一樣好(想)若何才

能玩得像教師這樣呢"指出:“讓我們從學(xué)習(xí)正確的指法開場(chǎng)吧!”板書:學(xué)擊鍵從

這里出發(fā)——正確的指法

三、新課的教學(xué)師:同學(xué)們,正確的指法終究是什么樣的呢讓我們啟動(dòng)金山打字2003,

開場(chǎng)學(xué)習(xí)鍵盤指法的旅程。1.正確的打字姿勢(shì)師:金山打字2003一打字教程一打字姿

勢(shì),講解。板書:一.打字的姿勢(shì)師:“剛剛,教師非??鞓返匕l(fā)現(xiàn):有些同學(xué)在學(xué)習(xí)

打字姿勢(shì)后,已經(jīng)更改了自己的姿勢(shì)。是不是每一位同學(xué)都懂得了正確的打字姿勢(shì)呢,

讓我來檢查檢查。"2.認(rèn)識(shí)基本鍵師:金山打字2003一打字教程一打字指法師:

同學(xué)們,你們看,鍵盤上有幾個(gè)鍵非常特別,它們?cè)谄聊簧媳粏为?dú)羅列了出來。教師告訴

大家,這幾個(gè)特別的鍵,叫基本鍵。板書:二.基本鍵師:讓我們一起來說一說,

基本鍵是哪些鍵。(帶著生一起讀基本鍵的名稱)板書:ASDFJKL;師:你們

知道嗎,人的十個(gè)手指在按基本鍵時(shí),是各有分工的,請(qǐng)觀看屏幕,掌握基本鍵與手

指的對(duì)應(yīng)關(guān)系。師:下面,我們一起來做一個(gè)游戲:請(qǐng)同學(xué)們舉起雙手,當(dāng)教師說某一

個(gè)基本鍵的名稱時(shí),你就動(dòng)一動(dòng)相應(yīng)的手指。師:把手指放到基本鍵上。(通過實(shí)

物投影儀讓學(xué)生觀察)生:自已試一試。(教師巡視、檢查)師:同學(xué)們,你們知道嗎,鍵

盤有一個(gè)功能,它能讓我們即使在黑暗中,也能把手指準(zhǔn)確地放到基本鍵上。請(qǐng)同學(xué)

們仔細(xì)觀察鍵盤,你能找出其中的奧秘嗎生:討論板書:FJ師:下面,我們來做一

個(gè)小游戲:舉手一閉眼一輕放手一檢查師:“同學(xué)們,鍵盤上除了基本鍵以外,還有

許多鍵。按這些鍵,需要我們的手分工、合作。屏幕下邊的這幅圖就是給我們講手指的

分工的,這個(gè)內(nèi)容我們將在以后繼續(xù)學(xué)習(xí)?!?/p>

四、上機(jī)練習(xí)

第十課

上排字符的輸入

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)上排字符的正確輸入方法,練習(xí)輸入。

教學(xué)重點(diǎn):正確地輸入上排字符。

課時(shí)安排:1課時(shí)。

教學(xué)準(zhǔn)備:介紹用的鍵盤或鍵盤紙學(xué)情分析:學(xué)生已經(jīng)掌握了翻開“記事本”,并在

第八課熟悉了鍵盤,在第九課熟悉了基準(zhǔn)鍵。本課與上一課有很重要的關(guān)聯(lián),移動(dòng)手指

快速擊鍵并返回基準(zhǔn)鍵是擊鍵的重要規(guī)律,這條規(guī)律同樣適合于下一課的學(xué)習(xí)任務(wù),教

學(xué)中要讓學(xué)生嘗試發(fā)現(xiàn)并運(yùn)用這一規(guī)律。此課的學(xué)習(xí)和下一課的學(xué)習(xí)則是為十三課、十四

課的擊鍵訓(xùn)練做準(zhǔn)備,以順利達(dá)成本冊(cè)的教學(xué)目的。練習(xí)中首要要求是正確,其次才是

在熟練的情況下提高速度。

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入1,談話:上一節(jié)課我們已經(jīng)知道了基準(zhǔn)鍵,哪些鍵是基準(zhǔn)鍵呢(學(xué)生答復(fù))2、

操作:學(xué)生翻開“記事本",輸入基準(zhǔn)鍵,同學(xué)間互相檢查坐姿及指法。教師巡回查看。

3、談話:G鍵和H鍵又若何擊打呢(學(xué)生答復(fù))4、要熟練地使用鍵盤一要有正確的指

法,二是要刻苦練習(xí)。今天我們就先來學(xué)習(xí)上排字符的輸入。

二、新授1、我們首先在記事本輸入下面拼音。WOHUIHUATULE2、說一說:句子

中的字母“W、O、U、I、E",你是用什么手指敲的若何敲的3、我們學(xué)習(xí)正確的擊鍵

方法。首先來敲“R、T、Y、U”鍵。⑴、提示方法:每個(gè)食指在在每一橫排分管兩個(gè)字

母鍵,上排鍵中的“R、T、Y、U”就由食指來負(fù)責(zé)。(學(xué)生閱讀具體方法)⑵、學(xué)生

嘗試輸入“R、T、Y、U”,思考:為什么食指在敲擊完“R、T、Y、U”后,要迅速回到F、

J鍵上⑶、討論:“R、T、Y、U”鍵和"G、H”鍵的敲擊方法有什么一樣點(diǎn)有什么不同

點(diǎn)(都要求通過食指移動(dòng)敲擊并返回基準(zhǔn)鍵,只是具體方向不同。)⑷、練習(xí)“練一練

3-⑴⑵",注意方法正確,不強(qiáng)調(diào)速度。教師巡回指導(dǎo),糾正錯(cuò)誤動(dòng)作。4、若何敲擊“Q、

W、E、I、0、P”鍵⑴、我們?nèi)艉吻?Q、W、E、I、O、P"鍵⑵、閱讀擊鍵手指分工。

⑶、找規(guī)律:這同樣需要移動(dòng)手指敲擊并回到基準(zhǔn)鍵,只是負(fù)責(zé)手指不同。⑷、學(xué)生練

習(xí)“練一練4-⑴⑵

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