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文檔簡介
好玩的靠墊小班教案好玩的靠墊小班教案1
活動目標:
1、通過用靠墊做運動,讓孩子體驗活動的樂趣。
2、用不同的玩法提高運動的靈活性。
3、讓幼兒學習掌握爬、拋、跳等動作技能。
活動準備:
1、材料準備:靠墊(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等)。
2、經(jīng)驗準備:爬、兔跳、玩沙包的經(jīng)驗。
活動重難點:
重點:讓幼兒自由發(fā)現(xiàn)靠墊的多種玩法
難點:體驗集體活動帶來的樂趣
活動過程:
(一)開始部分
1、幼兒抱靠墊有序進入活動場地,利用靠墊做熱身運動,激發(fā)幼兒對活動的興趣。
2、觀察自己的靠墊是什么顏色?什么形狀?了解靠墊的用途。
3、通過抱一抱、拍一拍、坐一坐,感知靠墊帶來的感覺(很軟、很舒服)
(二)基本部分
1、引導幼兒利用靠墊一起玩“藏貓貓”“學小兔跳”等活動,體驗玩靠墊的樂趣。
2、引發(fā)幼兒探索靠墊的不同玩法,教師注意觀察幼兒的新玩法。
3、幼兒示范新玩法。
4、集體游戲
(1)開火車。
(引導幼兒將靠墊擺成長長的一排當作火車,請幼兒坐在自己的靠墊上面玩開火車的游戲,提問幼兒:火車要開到哪里去?引導幼兒大膽說出自己想去的地方。)
(2)爬山洞。(引導幼兒一個接一個慢慢爬過靠墊。)
(3)小兔跳。(將靠墊分為兩組,引導幼兒雙腳并攏跳過靠墊。)
(4)小烏龜爬爬爬。(引導幼兒將靠墊背在背上學小烏龜爬爬爬。)
(5)我要飛(引導幼兒將靠墊拋向上方,并嘗試雙手接住。)
(三)結束部分
放松活動(引導幼兒坐在靠墊上,活動頸部、拍拍手臂、敲敲腿,模仿開火車的動作離開場地。)
活動延伸:
1、親子活動:請家長與幼兒繼續(xù)探索靠墊的不同玩法,促進孩子身體各個部位得到更好的鍛煉。
2、區(qū)角延伸:將靠墊分別放入圖書區(qū)和娃娃家,幼兒嘗試親自布置區(qū)域環(huán)境。
好玩的靠墊小班教案2
活動目標:
1、在活動中幼兒學習、感受動詞:抱、躺、靠、坐。
2、激發(fā)幼兒參與活動的愿望和興趣,促進動作的協(xié)調(diào)性和平衡能力的發(fā)展。
3、鼓勵幼兒大膽嘗試,在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力。
4、了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。
5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
活動準備:各種靠墊若干;錄音機等。
活動過程:
一、認識靠墊,激發(fā)游戲興趣。
1、小朋友你們看(指靠墊)地毯上有什么?
2、這叫靠墊,你們想不想有一個這樣的靠墊,我們脫掉鞋子,到地毯上選一個自己喜歡的靠墊坐下來吧!
3、我們把靠墊壓一壓、捏一捏、拍一拍有什么感覺?(軟軟的、很舒服的)4、靠墊可以用來做什么?我們一起來試一試(靠、抱、躺、坐等)
二、游戲:
1、靠墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,你們想玩嗎?
2、“走小路”:(把靠墊一個接一個縱向擺成小路)這條小路高高低低的,誰會勇敢地走過去?
先由個別幼兒嘗試走小路,接著集體練習。
3、“堆小山”:和幼兒一起把靠墊堆成小山,鼓勵幼兒勇敢地爬過去玩。
4、“推小山”:和幼兒一起把“靠墊小山”推倒。
三、結束:
今天,我們和靠墊玩了這么多游戲,開心嗎?回家后你們把這些游戲和爸爸媽媽一起玩,讓他們也開心開心,好嗎?
教學反思:
活動結束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。
好玩的靠墊小班教案3
活動目標:
1、在玩玩、說說中,感知靠墊的特性,探索不同玩法,體驗與靠墊做游戲的樂趣。
2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。
活動準備:
1、各種顏色、外形的靠墊,數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。
2、大地墊若干、鞋套每人一雙。
活動過程:
一、看一看,說一說
1、今天有許多靠墊寶寶要來做客,猜猜它們是誰?向靠墊寶寶問好!
2、逐一出示幾種形狀、顏色不同的靠墊讓幼兒說一說。
3、寶寶的靠墊是是什么樣子的?上面有什么圖案?再看一看它是什么顏色的?
有沒有誰的靠墊也是x形(x色)的呢?
4、小結:原來這些靠墊寶寶的大小、顏色、形狀都是不一樣的。
5、你們喜歡靠墊寶寶嗎?快去抱一抱靠墊寶寶吧!抱著靠墊寶寶有什么感覺?
小手輕輕壓一壓、捏一捏、拍一拍又有什么感覺?(軟軟的、很舒服的)
6、小結:雖然靠墊寶寶長得都不一樣,可是摸上去都是軟軟的,我們用它靠著、坐著都特別的舒服和暖和。
(這個環(huán)節(jié)的重點是通過觀察、感受、比較和交流,感受靠墊外形特征的多樣性和柔軟性)
二、想一想,玩一玩
1、靠墊娃娃本領可真大,寶寶看它變成什么了?(小沙發(fā))變變變,靠墊娃娃又變成什么了?(小枕頭)
2、鼓勵幼兒自由探索,運用多種玩法和靠墊做游戲。
靠墊寶寶除了能變成小沙發(fā)、小娃娃,還可以變成什么呢?寶寶自己去玩一玩、試一試。
3、鼓勵幼兒交流:你把靠墊當成什么,你是怎么玩的?我們一起來試一試!
4、今天,我們和靠墊寶寶玩了這么多游戲,有點累了。現(xiàn)在請你抱著你的靠墊寶寶搭成一列火車,我們帶者靠墊寶寶回家啰!
(這個環(huán)節(jié)的重點是讓幼兒在游戲中探索靠墊的各種玩法)
活動反思:
小班幼兒的集體活動必須充滿趣味性,有強烈的生活情景性。在富有真實、自然的情景中才能夠激發(fā)幼兒自主探索、互相大膽交流的愿望。創(chuàng)設與自然寬松和諧共處的情感環(huán)境,使幼兒能夠豐富多彩的感受和體驗環(huán)境,用自主愉悅的情感表達環(huán)境,有利于培養(yǎng)幼兒積極快樂健康的情感。本次活動我充分利用家長資源,為幼兒收集了一些靠墊,各種毛絨絨的靠墊又是這個年齡段幼兒的最愛,讓材料能與幼兒產(chǎn)生積極有效的互動影響,讓材料引領幼兒發(fā)展,將教育目標自然融合在環(huán)境與材料中,使教材、環(huán)境、材料有效服務于目標。在活動中預設了看一看,說一說;想一想,玩一玩二個環(huán)節(jié),,讓寶寶們在自由、寬松的環(huán)境里與同伴一起,壓一壓、拍一拍、玩一玩,探索一物多玩的方法,從中體驗大家一起玩的樂趣。整個活動貫徹落實了《指南》的精神——讓幼兒的學習游戲化、生活化,在游戲中學習,在生活中學習。
好玩的靠墊小班教案4
活動目標:
1、在活動中幼兒學習、感受動詞:抱、躺、靠、坐。
2、激發(fā)幼兒參與活動的愿望和興趣,促進動作的協(xié)調(diào)性和平衡能力的發(fā)展。
3、鼓勵幼兒大膽嘗試,在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力。
活動準備:
各種靠墊若干;錄音機等。
活動過程:
一、認識靠墊,激發(fā)游戲興趣。
1、小朋友你們看(指靠墊)地毯上有什么?
2、這叫靠墊,你們想不想有一個這樣的靠墊,我們脫掉鞋子,到地毯上選一個自己喜歡的靠墊坐下來吧!
3、我們把靠墊壓一壓、捏一捏、拍一拍有什么感覺?(軟軟的.、很舒服的)
4、靠墊可以用來做什么?我們一起來試一試(靠、抱、躺、坐等)
二、游戲:
1、靠墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,你們想玩嗎?
2、“走小路”:(把靠墊一個接一個縱向擺成小路)這條小路高高低低的,誰會勇敢地走過去?
先由個別幼兒嘗試走小路,接著集體練習。
3、“堆小山”:和幼兒一起把靠墊堆成小山,鼓勵幼兒勇敢地爬過去玩。
4、“推小山”:和幼兒一起把“靠墊小山”推倒。
三、結束:
今天,我們和靠墊玩了這么多游戲,開心嗎?回家后你們把這些游戲和爸爸媽媽一起玩,讓他們也開心開心,好嗎?
好玩的靠墊小班教案5
一、問候時光
活動目的:
1、體驗與人交往的樂趣。
2、學會說“我叫××”“老師好”。
活動過程:
1、教師出示靠墊
師:寶寶們,看,今天老師給你們帶什么來了?
——引導幼兒和老師一起認識靠墊,學說靠墊
師:靠墊寶寶今天見到你們可高興了,它和你們打招呼呢:寶寶們好!寶寶們,你們應該怎么說呢?
——引導幼兒介紹自己的姓名
家庭延伸:在日常生活中,幫助寶寶主動的與別人打招呼。
二、快樂時光:《靠墊變變變》
活動目的:
1、喜歡與家長一起念兒歌。
2、能跟著老師做簡單動作。
活動過程:
1、教師示范兒歌:《靠墊變變變》。
師:寶寶們真棒,剛才都能大膽的和靠墊寶寶們打招呼了,現(xiàn)在靠墊寶寶也要和寶寶們一起玩?zhèn)€變變變的游戲。
2、幼兒跟著老師邊念兒歌邊用靠墊做動作
——在活動中,家長協(xié)助幼兒某些動作,如將靠墊背在背上
3、家長鼓勵寶寶到前面來自己表演。
家庭延伸:在日常生活中,可以讓寶寶邊念兒歌邊做動作,讓寶寶感受念兒歌帶來的快樂。
三、音樂時光:傳靠墊
活動目的:
1、初步感受音樂的快慢
2、能夠用傳遞動作的快慢來表現(xiàn)音樂的快慢
活動過程:
1、寶寶試著圍圈傳遞靠墊
2、第一次聽音樂傳遞靠墊,在快慢處教師做提醒,并請家長協(xié)助在傳遞中加快速度和放慢速度。
3、幼兒第二次試著游戲,讓寶寶自己聽音樂來改變動作
家庭延伸:家長可在家玩類似的游戲
四、蒙氏生活教育活動:撕紙花
活動目的:
1、體驗撕的樂趣
2、訓練寶寶手眼協(xié)調(diào)的能力。
3、發(fā)展寶寶的小手肌肉。
活動過程:
1、出示操作材料進行示范。
師:看,老師這有也有一個靠墊,可是沒有花紋,現(xiàn)在老師這有許多的漂亮的花朵,讓我們把這些飄亮的花朵給撕下來,呆會給靠墊粘上。
——教師示范撕的技巧
2、寶寶自己取材料進行操作。
3、家長指導和幫助,并及時鼓勵寶寶。
家庭延伸:家長盡量讓寶寶自己動手操作,培養(yǎng)寶寶的獨立性。
五、藝術時光:貼畫:《美麗的靠墊》
活動目的:
1、體驗貼畫的樂趣。
2、學習粘貼的技能
活動過程:出示空白靠墊
師:看,現(xiàn)在讓我們把小花給靠墊給粘上,然后給它圖上漂亮的顏色
2、向寶寶演示粘貼和涂色的過程,提出要求。
3、寶寶操作,家長指導。
4、將完成的作品貼在展示板上,供大家欣賞。
家庭延伸:家長在家可以指導寶寶正確的姿勢。
六、健康時光:體能游戲:《走小路》
活動目的:
1、喜歡參加集體游戲。
2、能大膽參與游戲,培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調(diào)能力
活動過程:
1、幼兒將靠墊圍成1圈
師:寶寶們,靠墊現(xiàn)在要來開火車了,快讓我們把靠墊一個跟一個圍成一個圓圈吧!
——幼兒操作
2、幼兒挨個從靠墊上走過去
師:烏,開火車了,寶寶們跟著老師的火車頭走吧
——引導幼兒從靠墊上一個個踩過去
3、引導幼兒從靠墊上跳過去
師:現(xiàn)在讓我們學小白兔從靠墊上跳過去
——幼兒游戲
4、游戲:夾靠墊
——家長和孩子面對面夾著靠墊行走以下為精品推薦,以備不時之需,可刪改!推薦一幼兒園游戲教案幼兒園游戲教案1
游戲意圖:
和幼兒園進行一致性的教育,是實現(xiàn)幼兒良好教育的前提,因此,家長要積極參與到孩子的幼兒教育中,積極配合好幼兒園的教育。
游戲準備:
獎品
游戲過程:
1.由家長們進行石頭剪刀布。
2.分到一個小組中的家長們,抱著自己的寶寶組成一個大的組。
3.根據(jù)組織者的要求,家長們和寶寶一起坐到地上,并且,由一個身體素質(zhì)較高的家長,排在最全面。
4.哨聲響起的時候,家長們手拉手,一起向前移動。
5.寶寶們要給自己的家長喊加油哦。
6.最選移動到最前面的小組獲得勝利。
7.給獲勝的小組頒發(fā)獎品吧。
幼兒園游戲教案2
《小白兔鉆山洞》游戲活動
活動目標
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
活動過程
老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
玩法
1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
3老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4游戲結束后,老師做活動總結。
幼兒園游戲教案3
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。
2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。
3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學探究精神。
活動準備
1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
2、各種各樣的球。
3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
4、錄音機、磁帶。
活動過程
一、大皮球,滾得快、跳得高。
1、幼兒自由玩球。
教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”
幼兒自由玩球,教師引導幼兒玩出不同的花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。
2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
教師:“這兒除了皮球,還有許多三角形和方形積木,我們可以一起來玩玩、看看、摸摸、說
說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩?!?/p>
幼兒進行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。
教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”
2、教師小結。
教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳。”
二、幼兒分種類進行體育游戲。
第一種:看誰拍得多。
第二種:我和皮球來賽跑。
第三種:兩人互相滾。
第四種:拍接球。
教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”
幼兒自由進行,教師巡回指導。使他們通過游戲進一步了解皮球的特征,鍛煉幼兒的跑跳能力
三、大皮球,伙伴多。
1、幼兒觀察皮球的伙伴。
教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰?!?/p>
教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導幼兒邊看邊說出這些球的名字。
2、裝飾皮球。
教師:“這么多球真好玩,我們和它交個朋友吧!請大家?guī)湍愕呐笥汛虬缫幌拢o它添上好看
的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛?!?/p>
幼兒操作,教師指導。
3、幼兒和“好朋友”一起玩。
教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
幼兒自由活動,教師引導同時也可參與。
總體評價意見:
活動優(yōu)點:
1、活動選材貼近幼兒,符合幼兒年齡特征,因此幼兒在活動中積極性較高,情緒飽滿。
2、活動的安排合理,能給予幼兒充足的自由活動空間,并能注意動靜交替,讓孩子在自由活動中獲得有關的經(jīng)驗。
3、能充分體現(xiàn)幼兒自主玩耍、自由表達、自由想象的活動過程,打破傳統(tǒng)的教學形式,把幼兒推到主體位置,充分體現(xiàn)了整合思想。
4、整個活動體現(xiàn)了新《綱要》的理念,打破了傳統(tǒng)的教學,更注重幼兒在活動過程中的情感交流。5、本次活動幼兒在輕松的氣氛下愉快地游戲,能充分調(diào)動幼兒的積極性。
活動建議:
活動中如果教師不是安排分組游戲,而是讓幼兒自己討論、自由游戲、自由探索,這樣幼兒的主體性會更加明顯。
幼兒園游戲教案4
活動一:老狼幾點了
活動目標:
1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力
2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。
活動準備:兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯活動過程:
一、跟著音樂做準備活動。
二、玩游戲
1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點了的游戲。
2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"
然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向家里跑,老狼轉身就追。
但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:
1、老狼回答幾點時要大點聲音.
2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留.
3、只有說:天黑了,小兔子才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.
4、老狼不能追捉已到家的小兔子.
四、游戲結束:孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。
活動二:老狼幾點了的創(chuàng)新玩法
活動目標:
1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。
2、引導幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
活動準備:兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯活動過程:
一、熱身活動
1、讓幼兒找到自己的空間
2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動
二、玩游戲
1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規(guī)則。
2、引導幼兒進行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
3、教師引導幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。
師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。
三、試驗新玩法。
1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。
2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。
在這個游戲里要注意什么?
四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。
五、放松活動和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。
幼兒園游戲教案5
設計意圖:
這次活動結合托班幼兒的年齡特點,小肌肉群發(fā)展不夠完善、動作不協(xié)調(diào),而模仿能力強的特點,采用游戲方法,讓幼兒在游戲中學習。
教學目標:
1、培養(yǎng)幼兒對小動物的愛心及觀察動物的興趣。
2、初步學會喂小動物吃飯及拼裝小動物。發(fā)展幼兒小肌肉動作。
教學準備:
1、布置情境:小橋、山洞及動物園等。
2、各種玩具動物及拼圖若干件。
指導重點:組裝小動物。引導幼兒初步學習扣紐扣,按扣等。
教學過程:
一、在布置好的情境中引導幼兒參加游戲活動的興趣。
師:小朋友們,今天老師帶你們到動物園去,我們上車了,嘀嘀——。
二、在路上放音樂:引導幼兒走過小橋,鉆過山洞。
1、走小橋
師:請注意了,汽車上橋了,橋面很窄,有危險,請把車速放慢一點。
2、鉆山洞
師:請注意,汽車鉆山洞了,請小朋友低下頭。
3、動物園門口
師:汽車到站了,“咝——”
阿姨:小朋友們好,歡迎你們到動物園來。
師:阿姨,你們有什么事情需要我們幫忙嗎?
阿姨:有,有,新年快到了,我做了一批玩具,準備送給大家,可是玩具還沒有做完呢。
師:我們幫你做吧!
三、在動物園里
1、引導幼兒喂動物,提醒幼兒不掉飯粒。
2、幫阿姨做動物,初步學習扣紐扣的技巧。
阿姨:喂動物時要把飯送到小動物的嘴里。
師:請小朋友看好扣眼在這里,請把扣子從扣眼里扣進去??奂~扣時上下要對好,再使勁按,就扣好了。
四、活動評價
師:小朋友真棒!小朋友真能干!
幼兒園游戲教案6
活動目標:
1、發(fā)展幼兒動作的靈活性及對勞動的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成愛惜糧食的習慣。
活動準備:
戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數(shù)一樣多),雞媽媽頭飾。
玩法:
1、教師教幼兒認識玉米。
2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎么辦?幫雞媽媽拾玉米。
3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。
4、老師給孩子戴上頭飾,然后帶領幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能干”念完兒歌后,幼兒立即跑進圓來進行拾玉米活動。拾得快的,多的為勝利者。依次二、三組進行。
規(guī)則:必須念完兒歌后,幼兒才能跑進圓內(nèi)。
幼兒園游戲教案7
汽車開來了
汽車是幼兒在日常生ri中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
活動準備:
1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
活動過程:
一創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。
出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)
老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
2.欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>
組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
3.學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
二、音樂游戲“開汽車”;
1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
2、分組游戲
教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍?、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”
然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
活動延伸:
組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。
教后反思:
音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲學習了簡單的交通規(guī)則。
幼兒園游戲教案8
活動目標:
認識高粱、大豆,練習幼兒的動手操作能力,,發(fā)展幼兒的審美觀。
活動準備:
大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。
玩法:
1、讓幼兒認識高粱,大豆種子。老師引導幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。
2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。
3、老師簡單介紹粘貼的過程。
4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。
注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。
幼兒園游戲教案9
男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。
其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進孩子與父母的感情才設計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。
游戲設計:
先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉,同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。
游戲工具:
只需要準備兩三個紅領巾就可以,或者是較長的絲巾。
游戲過程:
事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。
如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。
游戲要求:
寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。
游戲總結:
這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。
幼兒園游戲教案10
活動目標:
1、練習肩上揮臂投擲沙包,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。
2、具有克服困難、勇于完成任務的良好品質(zhì)?;顒訙蕚洌簣龅夭贾谩⑸嘲?、碉堡、音樂磁帶等活動過程:
一、開始部分:
1、幼兒邊唱歌曲《學做解放軍》邊表演動作進場。小解放軍們,聽好口令,排成四路縱隊,立正、稍息、敬禮
2、小解放軍出操
小解放軍排隊可真快,下面我們一起來聽好音樂做操,看哪個解放軍做得最神氣。
二、基本部分:
1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
小解放軍,剛才接到上級的命令,要我們?nèi)?zhí)行一項特殊任務――炸敵人的碉堡,你們愿意嗎?那我們用什么去炸敵人的碉堡呢?(炸藥包)出示沙包。
2、老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作,
小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側轉身,炸藥包,用力往前扔。
3、老師帶領幼兒徒手練習,知道能力弱的幼兒掌握動作要領。
4、幼兒隨老師拿沙包練習正確的肩上揮臂投擲動作。
5、游戲“哪個炸藥包扔得遠”站在紅線后,聽口令用力將沙包投出去。
6、游戲“炸碉堡”
(1)、小解放軍,我們已練好了本領,快出發(fā)去炸敵人的碉堡吧。(帶領幼兒跑步進入游戲場地)
介紹游戲規(guī)則:手拿炸藥包,穿過樹林,在指定地方用力將沙包扔向敵人的碉堡,然后迅速跑回來。
(2)、幼兒游戲。小解放軍,現(xiàn)在我們開始行動,目標――敵人的.碉堡,比一比哪隊先完成任務。
(3)、幼兒再次游戲。(老師把碉堡放遠一點,加大難度。)小解放軍們,你們真能干,順利地炸掉了敵人的碉堡,高興嗎?我又接到了上級的命令,他們也夸我們小朋友真厲害,把敵人的碉堡順利炸掉了,所以又給我們下達了一項任務,說在我們炸掉的碉堡的不遠處還有幾個碉堡,想請我們再去炸,小解放軍們,你們能行嗎?在炸的時候要注意穿過樹林后在指定地方投,不能超過線,不然會給敵人發(fā)現(xiàn)的。最后我們看看哪一隊先完成任務。小解放軍,準備好了嗎?開始行動......
三、結束部分:
小解放軍,你們的任務完成得非常出色,敵人的碉堡都給你們炸掉了,高興嗎?我們一起來跳個歡樂舞吧。
幼兒園游戲教案11
【教材簡解】
根據(jù)教育要順應兒童的自然發(fā)展,要有效地將兒童的發(fā)展納入社會發(fā)展需要,要促進幼兒全面發(fā)展的要求,我們在設計組織主題活動時關注孩子們的興趣和發(fā)展需要,從中尋找制定主題網(wǎng)絡的線索和依據(jù)。教師作為活動的參與者、支持者、合作者有效的加以引導?;顒又凶層變涸谇榫昂洼o助教具的作用下,帶著好奇去感知發(fā)現(xiàn)各種水果的特征,并嘗試用形象的語言表達。
【設計理念】
在設計本次活動時,教師將幼兒認知過的水果圖案與沒有認知過的水果圖案同時呈現(xiàn),意圖幫助幼兒整理已有的感知經(jīng)驗,嘗試用比較形象的語言進行表達,同時將幼兒的生活技能和物的歸類也滲透在其中。同事讓幼兒通過簡單的看一看、摸一摸、聞一聞,吃一吃等活動,幼兒對水果的里部特征有了初步的感知。根據(jù)中班幼兒的年齡特點和本班幼兒的發(fā)展需要,初步確定了此活動方案。
【設計思路】
秋天是開展主題《水果》的一個最佳時節(jié),在主題正式開始前,我們在與幼兒的交談中,發(fā)現(xiàn)許多幼兒對于水果的認識都只基于對水果味道的認識及簡單的形狀的認識,未發(fā)現(xiàn)的水果里面的秘密。分析發(fā)現(xiàn)孩子們對水果的內(nèi)部認識呈現(xiàn)是模糊的,因此教師認為有必要將幼兒的已有知識經(jīng)驗進行梳理,同時運用多種感官、通過不同的感知角度,豐富幼兒對水果進行較為直觀和系統(tǒng)的認識。
【活動目標】
1、大膽地想象水果的內(nèi)部結構,并嘗試用各種方法去驗證自己的猜想。
2、學習用簡單的方法記錄自己的猜想和探索結果。
【活動準備】
每組幼兒自帶的水果(蘋果,香蕉,葡萄,桃子等若干),記錄卡一張(對折的8開紙),水彩筆人手一盒,水果刀人手一把。
【活動難點】幼兒進行探索水果里的花紋。
【活動重點】以孩子的興趣、愿望為切入點,以幼兒熟悉的生活經(jīng)驗為基礎,激發(fā)幼兒探索水果的秘密,和對水果的喜愛。
【活動過程】
(一)說一說,看一看
師:"今天,我們帶來了這么多好吃的水果,你最喜歡的是哪一種呢?請你來介紹一下吧?。ㄌ嵝延變海耗銥槭裁聪矚g這種水果?)"孩子們繞有興趣地圍著水果,討論著。有的描述著它們的形狀,顏色,有的回味著它的味道,有的掂量它們的重量……(水果是幼兒最常見的,但很多幼兒對水果的了解僅限于品嘗時所看到的,在這里,教師請幼兒描述自己喜歡的水果,可以幫助他們更全面地了解水果)
(二)想一想,畫一畫
1、師:"前幾天,我們發(fā)現(xiàn)香蕉里有好看的花紋,你們平時吃水果時,有沒有發(fā)現(xiàn)其它水果里也有花紋呢?"幼兒的反映很熱烈,有的說桔子里有花紋,有的說桃子里有花紋,急著將自己知道的告訴同伴。
2、師:"對呀,我們發(fā)現(xiàn)許多水果都有花紋,現(xiàn)在,請你們閉上眼睛,想一想你們最喜歡的水果里有什么樣的花紋?請你們輕輕地告訴旁邊的小朋友。"師:"請一個小朋友到上面來把你想的畫到紙上吧!"(提醒幼兒畫在記錄紙左側)"(中班幼兒剛學會做記錄,他們在記錄自己的想法時,可能會遇到一些困難。所以在幼兒記錄之前,教師請一名幼兒示范,有助于發(fā)現(xiàn)問題,并給其他幼兒一個提示作用。)
(三)玩一玩,比一比
1、師:"剛才我們回憶起了許多水果花紋,現(xiàn)在我們來玩一玩,看看水果里的花紋跟你們剛才想的是不是一樣,看到了什么,也把它畫下來。"(提醒幼兒畫在記錄紙右側)幼兒拿起一種水果,用力把它切開,有的幼兒橫著切,有的豎著切,有的只切到果肉,有的切到了果核,每個人的發(fā)現(xiàn)都有所不同,他們很仔細地觀察,并將它記錄到紙上。教師則巡回觀察,提醒幼兒根據(jù)這次切開時所看到的不同情況,記錄不同的結果。
(在本環(huán)節(jié)中教師提示幼兒注意安全,提醒幼兒正確地使用水果刀,并給有困難的幼兒一些適時的幫助)。
2、師:"現(xiàn)在,我們來看看你現(xiàn)在看到的花紋,跟剛才的一樣嗎?"幼兒很仔細地對比起來,許多幼兒發(fā)現(xiàn)記錄的圖案與想象中的有所不同,而且從不同的方向上切開水果看到的花紋也有所不同。
(幼兒在活動中按自己的想法去探索,真實地感受、記錄探索的結果,驗證了自己的猜想是否正確。從這個活動中,幼兒發(fā)現(xiàn)一個物體的外表和內(nèi)部的不同,發(fā)現(xiàn)所有的猜想都需要實踐來驗證。)
(四)猜一猜,嘗一嘗
1、游戲:猜猜它是誰?
教師請幼兒把記錄紙放在桌上,在活動室的旁邊圍成一個大圓圈,聽音樂往前走,當音樂停下時,就近找一個位置,打開記錄紙,看一看,猜一猜里面畫的是什么水果。
游戲數(shù)遍后,請幼兒將手中的記錄紙送到放著水果實物的指定地點,請全班幼兒一起檢查記錄紙是否按要求放好,學習正確歸類。
2、水果品嘗會請幼兒根據(jù)自己的喜好,自由取食水果,享受品嘗的快樂。
(好奇心是幼兒的天性,當他們完成自己的作品時就想去了解同伴畫的是什么。設計這個游戲,滿足了幼兒的這種好奇的心理,也發(fā)展了幼兒的想象力。同時,幼兒面對著這么一大堆好看又好吃的水果,他們早就垂涎三尺了,此時讓他們大快朵頤,盡情地享受,不正是對他們認真進行探索最好的肯定和獎賞嗎?
幼兒園游戲教案12
主要領域:
游戲
活動目標:
1.能正確發(fā)出N,L,兩個音。
2.學會游戲的規(guī)則。
3.體驗與同伴游戲的快樂。
4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鐘
重點難點
重點:能正確發(fā)出N,L,兩個音。
難點:學會游戲的規(guī)則
活動準備:
1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗。
活動玩法:
1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》
2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好?!敝攸c發(fā)準“來,妞妞,牛奶”等字音。
3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。
4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。
5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。
6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
幼兒園游戲教案13
【活動目的】發(fā)展幼兒鉆和爬的動作,培養(yǎng)幼兒動作靈敏協(xié)調(diào)性。
【活動準備】席子、椅子、蠶豆若干、小桶。
【活動過程】
幼兒站在起點線處,豆子在游戲前撒在“田埂”、“山洞”的地上,相對兩張椅子間系一根繩子作“山洞”。
游戲開始,幼兒(螞蟻)成一縱隊站在起點線前從左側“田埂”開始爬,然后鉆入“山洞”,出洞后再爬過“田埂”到達終點,將拾起的豆放入小桶內(nèi),魚貫式進行幾遍結束。
【活動規(guī)則】
1、爬時一定要手腳著地屈膝爬。
2、每次只能拾一粒豆回家。
注意事項:也可用大紙箱進行鉆爬,也可讓幼兒在網(wǎng)下進行鉆爬的練習。
幼兒園游戲教案14
一、游戲目標
1、體驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美
2、能聽辨出mi、sol、la,并能初步理解三個音在五線譜上的關系
3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力.游戲材料小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個,花皮筋
二、小動物找伙伴游戲過程
1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個音
2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲
3、教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起.
4、違反游戲規(guī)則停玩一次
三、動物找家游戲過程
1、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應的地方,引導幼兒觀察三者之間的關系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮
2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)
3、游戲進行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動.提醒幼兒快速反應,否則就會被狼抓?。?/p>
4、引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。
幼兒園游戲教案15
活動目標
1、訓練幼兒記憶力。
2、體驗游戲的樂趣。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
活動準備
準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。
游戲規(guī)則:蓋起來的物品不能打開偷看。
活動過程
1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。
2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。
3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。
4、在3分鐘之內(nèi)能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。
5、游戲可以反復進行,激發(fā)幼兒的團隊合作意識。
教學反思:
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。推薦二小鬼當家中班教案小鬼當家中班教案1
活動目標:
1、知道哪些是危險的事,懂得要遠離它。
2、積累安全生活的經(jīng)驗,增進自我保護的意識。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、加強幼兒的安全意識。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動重難點:
活動重點:了解哪些是危險的事
活動難點:學會自我保護
活動準備:
圖片若干情境表演“胖胖喝進了鹽酸”
活動過程:
情境表演——討論活動——看圖片——總結評價
一、情境表演“胖胖喝進了鹽酸”
胖胖是一個虎頭虎腦,模樣長得十分可愛的中班男孩。一個星期天的下午,胖胖從外面與小伙伴一起玩好,滿頭大汗地回到了家里。媽媽正在廚房忙著燒飯,胖胖擦了臉、洗了手,就忙著找水喝。這是胖胖突然發(fā)現(xiàn)雪碧瓶里有“飲料”,捧起雪碧瓶就喝了起來……十分慶幸的是胖胖的爺爺、爸爸媽媽都在長海醫(yī)院工作,而且他們的家也住在長海醫(yī)院的職工大樓里。因搶救即使,沒有造成嚴重的后果。經(jīng)過幾個月的調(diào)理,胖胖又能正常地進食了。事后,經(jīng)了解才知道,胖胖的媽媽將鹽酸拿回來,是為了洗馬桶,打掃衛(wèi)生用的。沒想到一時疏忽險些釀成慘劇。
二、討論活動
1、胖胖為什么會生病?
2、我們平時應該怎樣做?
小結:我們平時不能隨意的去碰、去吃一些物品。
三、看幾副安全教育的圖片
圖片一:下雷雨是小朋友在大樹下避雨
圖片二:一個人在摸插座
圖片三:陌生人敲門馬上把門打開
說說他們做得對嗎?為什么?
那我們碰到這樣的事應該怎樣做?
四、總結評價
小鬼當家中班教案2
活動目標:
1、知道哪些是危險的事,懂得要遠離它。
2、積累安全生活的經(jīng)驗,增進自我保護的意識。
3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。
活動重點:了解哪些是危險的事
活動難點:學會自我保護
材料與環(huán)境創(chuàng)設:圖片若干
情境表演“胖胖喝進了鹽酸”
活動流程:
情境表演——討論活動——看圖片——總結評價
一、情境表演“胖胖喝進了鹽酸”
胖胖是一個虎頭虎腦,模樣長得十分可愛的中班男孩。一個星期天的下午,胖胖從外面與小伙伴一起玩好,滿頭大汗地回到了家里。媽媽正在廚房忙著燒飯,胖胖擦了臉、洗了手,就忙著找水喝。這是胖胖突然發(fā)現(xiàn)雪碧瓶里有“飲料”,捧起雪碧瓶就喝了起來……十分慶幸的是胖胖的爺爺、爸爸媽媽都在長海醫(yī)院工作,而且他們的家也住在長海醫(yī)院的職工大樓里。因搶救即使,沒有造成嚴重的后果。經(jīng)過幾個月的調(diào)理,胖胖又能正常地進食了。事后,經(jīng)了解才知道,胖胖的媽媽將鹽酸拿回來,是為了洗馬桶,打掃衛(wèi)生用的。沒想到一時疏忽險些釀成慘劇。
二、討論活動
1、胖胖為什么會生病?
2、我們平時應該怎樣做?
小結:我們平時不能隨意的去碰、去吃一些物品。
三、看幾副安全教育的圖片
圖片一:下雷雨是小朋友在大樹下避雨
圖片二:一個人在摸插座
圖片三:陌生人敲門馬上把門打開
說說他們做得對嗎?為什么?
那我們碰到這樣的事應該怎樣做?
四、總結評價
活動反思:
這節(jié)活動課目的是培養(yǎng)幼兒合理的消費觀念,但活動時孩子們卻只是購物,完全忘記了自己是否有錢的事,看來這樣的社會實踐還要讓小朋友積極參與多鍛煉。最成功地是孩子們都喜歡這樣的活動,積極性很高,相信在實踐中多鍛煉,孩子一定會養(yǎng)成合理消費的觀念。
小鬼當家中班教案3
活動目標:
1.知道獨自在家時如何應對陌生人來訪。
2.了解獨自在家的一些安全知識,初步養(yǎng)成自我保護的意思和能力。
3.積極參與活動,大膽發(fā)表自己的想法。
4.加強幼兒的安全意識。
5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備:
1.小兔頭飾人手1個,兔媽媽、大灰狼、山羊頭飾個1個。
2.《小兔乖乖》配樂磁帶、錄音機。
3.根據(jù)本班實際創(chuàng)設游戲情境,突出“小兔之家”。
4.幼兒用書:《小鬼當家》。
活動過程:
(一)教師模仿兔媽媽的口吻創(chuàng)設游戲氛圍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
1.教師:你們都是我的兔寶寶,媽媽今天要出門,你們在家可要當心哦!
(二)教師帶領幼兒進行情境游戲。
1.“小兔”在家玩,教師戴山羊頭飾(大灰狼頭飾藏在山羊頭飾下)敲門。(可配背景音樂)“山羊”:我是你們的山羊老師,來看看你們??扉_門把!
2.教師根據(jù)幼兒的情況進行表演。
如果“小兔”開門,“山羊”就拿掉山羊頭飾,露出大灰狼面具,用夸張的語氣說:“哈哈,你們上當了,我是大灰狼,我要吃掉你們!”如果小兔不開門,“山羊”可利用食物、玩具等繼續(xù)“行騙”。
3.“兔媽媽”回家,和“小兔”們討論剛才發(fā)生的事情:你們?yōu)槭裁撮_門(或不開門)?獨自在家時,你們應該怎么辦?
4.教師小結:獨自在家時,如果陌生人敲門,千萬不能開門,要先問清是誰、找誰,然后告訴他(她),等爸爸媽媽回來以后再來。隨便給陌生人開門會發(fā)生危險。
(三)教師引導幼兒了解獨自在家的安全常識。
1.“兔媽媽”:明天媽媽要出去很長時間,你們在家干什么呢?
2.“小兔”圍繞問題討論:獨自在家每人玩怎么辦?肚子餓了怎么辦?發(fā)生意外時怎么撥打電話?
3.教師小結:獨自在家要特別注意安全,不做危險動作(如翻跟斗等)《不玩弄電器插頭、插座以及煤氣開關,不倒陽臺上去??梢园察o地看書、畫畫、玩玩具。
(四)教師引導幼兒閱讀幼兒用書《小鬼當家》,學習制作“危險警示卡”。
1.教師:“小兔”們,我們一起來做一些警示卡,把它們貼在家中可能發(fā)生危險的地方(電源插座、煤氣開關、陽臺、桌角、玻璃門等),它們會時刻提醒我們注意安全。
2.幼兒學習制作“危險警示卡”。
3.教師扮演“兔媽媽”,帶領“小兔”將警示卡張貼在電器插頭及插座、消毒柜、煤氣開關、陽臺、桌角、玻璃、門框等大家認為危險的地方。
小鬼當家中班教案4
設計意圖:隨著社會生活現(xiàn)代化進程的加快,現(xiàn)代生活給幼兒帶來的潛在危險日益突出,像火災、溺水、拐騙、突發(fā)事件等一系列危險,時刻威脅著年幼的兒童,而中班幼兒還處在未成年期,缺乏生活經(jīng)驗和自我保護能力,在日常生活中很輕易發(fā)生意外傷害。孩子的安全是幼兒園的首要任務,家長和老師不可能整天跟著孩子轉,只有教給他們學會自我保護的能力。圍繞《小鬼顯身手》這一主題,我生成了本次科學活動——《小鬼當家》。通過豐富多彩、形式多樣的教育活動,讓幼兒感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣,使每個孩子都主動、積極地記住自己家和幾個特殊用途的電話,使幼兒碰到緊急問題時自己會獨立使用這些號碼,增強幼兒的自我保護意識和保護能力。
活動目標:
1、復習9以內(nèi)的數(shù)字。
2。、了解電話號碼的作用并記住幾個特殊的電話號碼,增強幼兒的自我保護能力。
3、感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:能說出自己家的電話號碼。
2、物質(zhì)準備:
(1)0—9數(shù)字卡片每人一套、貼有動物圖形的記錄紙每組一張。
(2)110、120、119號碼卡片,警車、消防車、救護車圖片。
活動過程設計意圖
一、小動物的名片。
1、今天小狗收到了幾張好朋友的名片,名片上都有好朋友家里的電話號碼,小鳥家的電話號碼是多少?
2、這是小鴨家里的電話號碼,是多少?小刺猬家的電話號碼是多少?
3、小動物家的電話號碼有幾個數(shù)字組成?這些小動物家的電話號碼一樣嗎?為什么它們每一家的電話號碼不一樣?
二、我家的電話號碼。
1、小朋友家里有電話嗎?誰愿意來告訴老師?
2、幼兒講,教師記錄,全體幼兒認讀數(shù)字。
3、小朋友家的電話號碼一樣嗎?為什么不一樣?
4、教師小結。
三、特殊的電話號碼。
1、老師知道有些電話號碼是有3個數(shù)字組成的,你們知道嗎?
2、游戲:打什么電話?(看課件或圖片):
(1)出示第一幅圖畫“火災”
師:這個時候,該撥打什么電話號碼?
教師出示卡片119,請幼兒在自己的數(shù)卡中找出1、1、9,并按順序進行排列。(從左到右)
(2)出示第二幅圖畫“生病”
師:該打什么電話呢?
教師出示120卡片,請幼兒從自己的卡片中找出1、2、0,并按順序進行排列。
(3)出示第三幅圖畫“搶劫”
師:該撥打哪個電話號碼?
請小朋友從自己的卡片中找出1、1、0,并進行排序
3、小結:電話號碼的作用太大了,我們生活中離不開它。但是像110、119、120等這些特殊的電話號碼不能隨便亂打,只有在緊急的情況下才能使用它。
三、制作動物電話卡本。
1、森林里的動物們看到小朋友家里都裝了電話,動物們都要裝電話號碼了。
2、不過小動物們想考考你們,請小朋友動腦筋幫它們編電話號碼。
3、幼兒操作:每一組有一張大表格,上面有小動物的圖片。要求同一組的小朋友一起來編電話號碼,小動物家的電話號碼都是有8個數(shù)字組成的,每一家的電話號碼要編的不一樣。
4、教師檢查小朋友編的電話號碼,制作動物電話卡。以名片引題,激發(fā)幼兒對電話號碼的興趣。
初步了解本地電話號碼的位數(shù),讓幼兒知道通過數(shù)字的不同排列方式產(chǎn)生了電話號碼,知道每一家的電話號碼是不一樣的。
了解特殊電話:119、120、114、110、112等,讓幼兒了解這些特殊電話號碼的作用,知道在什么情況下使用這些號碼。引導幼兒將日常社會生活中發(fā)生的具體事件進行分類,知道當突發(fā)事件發(fā)生時會迅速打不同的特殊電話。
通過操作,鞏固幼兒用0—9的數(shù)字組合成電話號碼。
通過檢查評價,讓幼兒體驗成功的快樂。
小鬼當家中班教案5
活動意圖:
隨著社會生活現(xiàn)代化進程的加快,現(xiàn)代生活給幼兒帶來的潛在危險日益突出,像火災、溺水、拐騙、突發(fā)事件等一系列危險,時刻威脅著年幼的兒童,而中班幼兒還處在未成年期,缺乏生活經(jīng)驗和自我保護能力,在日常生活中很輕易發(fā)生意外傷害。孩子的安全是幼兒園的首要任務,家長和老師不可能整天跟著孩子轉,只有教給他們學會自我保護的能力。圍繞《小鬼顯身手》這一主題,我生成了本次科學活動——《小鬼當家》。通過豐富多彩、形式多樣的教育活動,讓幼兒感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣,使每個孩子都主動、積極地記住自己家和幾個特殊用途的電話,使幼兒碰到緊急問題時自己會獨立使用這些號碼,增強幼兒的自我保護意識和保護能力。
活動目標:
1、復習9以內(nèi)的數(shù)字。
2、了解電話號碼的作用并記住幾個特殊的電話號碼,增強幼兒的自我保護能力。
3、感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:能說出自己家的電話號碼。
2、物質(zhì)準備:(1)0-9數(shù)字卡片每人一套、貼有動物圖形的記錄紙每組一張。
(2)110、120、119號碼卡片,警車、消防車、救護車圖片。
活動過程:
一、小動物的名片。
1、今天小狗收到了幾張好朋友的名片,名片上都有好朋友家里的電話號碼,小鳥家的電話號碼是多少?
2、這是小鴨家里的電話號碼,是多少?小刺猬家的電話號碼是多少?
3、小動物家的電話號碼有幾個數(shù)字組成?這些小動物家的電話號碼一樣嗎?為什么它們每一家的電話號碼不一樣?
二、我家的電話號碼。
1、小朋友家里有電話嗎?誰愿意來告訴老師?
2、幼兒講,教師記錄,全體幼兒認讀數(shù)字。
3、小朋友家的電話號碼一樣嗎?為什么不一樣?
4、教師小結。
三、特殊的電話號碼。
1、老師知道有些電話號碼是有3個數(shù)字組成的',你們知道嗎?
2、游戲:打什么電話?(看課件或圖片):
(1)出示第一幅圖畫“火災”
師:這個時候,該撥打什么電話號碼?教師出示卡片119,請幼兒在自己的數(shù)卡中找出1、1、9,并按順序進行排列。(從左到右)
(2)出示第二幅圖畫“生病”
師:該打什么電話呢?教師出示120卡片,請幼兒從自己的卡片中找出1、2、0,并按順序進行排列。
(3)出示第三幅圖畫“搶劫”
師:該撥打哪個電話號碼?請小朋友從自己的卡片中找出1、1、0,并進行排序
3、小結:電話號碼的作用太大了,我們生活中離不開它。但是像110、119、120等這些特殊的電話號碼不能隨便亂打,只有在緊急的情況下才能使用它。
三、制作動物電話卡本。
1、森林里的動物們看到小朋友家里都裝了電話,動物們都要裝電話號碼了。
2、不過小動物們想考考你們,請小朋友動腦筋幫它們編電話號碼。
3、幼兒操作:每一組有一張大表格,上面有小動物的圖片。要求同一組的小朋友一起來編電話號碼,小動物家的電話號碼都是有8個數(shù)字組成的,每一家的電話號碼要編的不一樣。
4、教師檢查小朋友編的電話號碼,制作動物電話卡。以名片引題,激發(fā)幼兒對電話號碼的興趣。
初步了解本地電話號碼的位數(shù),讓幼兒知道通過數(shù)字的不同排列方式產(chǎn)生了電話號碼,知道每一家的電話號碼是不一樣的。
了解特殊電話:119、120、114、110、112等,讓幼兒了解這些特殊電話號碼的作用,知道在什么情況下使用這些號碼。引導幼兒將日常社會生活中發(fā)生的具體事件進行分類,知道當突發(fā)事件發(fā)生時會迅速打不同的特殊電話。通過操作,鞏固幼兒用0—9的數(shù)字組合成電話號碼。通過檢查評價,讓幼兒體驗成功的快樂。
活動反思:
在今后的活動中,從活動內(nèi)容的確定到教具準備,再到過程的實施,教師應該設計得詳細點,設想活動中會出現(xiàn)的種種可能,以及教師采取的應變措施。只有這樣,才能體現(xiàn)教師的主導性,教師要為幼兒提供更加廣泛、自由的探索空間,真正體現(xiàn)幼兒的主體性,使其成為學習的主人。
小鬼當家中班教案6
活動目標:
1.知道哪些是危險的事,懂得要遠離它。
2.積累安全生活的經(jīng)驗,增進自我保護的意識。
活動重點:
了解哪些是危險的事
活動難點:
學會自我保護
材料與環(huán)境創(chuàng)設:
圖片若干情境表演“胖胖喝進了鹽酸”
活動流程:
情境表演——討論活動——看圖片——總結評價
一.情境表演
“胖胖喝進了鹽酸”胖胖是一個虎頭虎腦,模樣長得十分可愛的中班男孩。一個星期天的下午,胖胖從外面與小伙伴一起玩好,滿頭大汗地回到了家里。媽媽正在廚房忙著燒飯,胖胖擦了臉、洗了手,就忙著找水喝。這是胖胖突然發(fā)現(xiàn)雪碧瓶里有“飲料”,捧起雪碧瓶就喝了起來……十分慶幸的是胖胖的爺爺、爸爸媽媽都在長海醫(yī)院工作,而且他們的家也住在長海醫(yī)院的職工大樓里。因搶救即使,沒有造成嚴重的后果。經(jīng)過幾個月的調(diào)理,胖胖又能正常地進食了。事后,經(jīng)了解才知道,胖胖的媽媽將鹽酸拿回來,是為了洗馬桶,打掃衛(wèi)生用的。沒想到一時疏忽險些釀成慘劇。
二.討論活動
1.胖胖為什么會生?。?/p>
2.我們平時應該怎樣做?.
小結:我們平時不能隨意的去碰、去吃一些物品。
三.看幾副安全教育的圖片
圖片一:下雷雨是小朋友在大樹下避雨
圖片二:一個人在摸插座
圖片三:陌生人敲門馬上把門打開
說說他們做得對嗎?為什么?那我們碰到這樣的事應該怎樣做?
四.總結評價
小鬼當家中班教案7
目標
1.參觀農(nóng)貿(mào)市場,了解農(nóng)貿(mào)市場里有品種繁多的蔬菜和其他食品,是人們買菜的地方。
2.能大膽地與人交往,參與買菜的過程。
準備
1.在日?;顒又型孢^“小菜場”的游戲。
2.各種蔬菜卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的一倍。
3.與幼兒園附近農(nóng)貿(mào)市場聯(lián)系參觀事宜。
4.每位幼兒準備一元錢。
過程
1.小鬼當家。
――明確任務:每人要帶一元錢去農(nóng)貿(mào)市場買菜。
――幼兒每人摸一張卡片,要求幼兒根據(jù)卡片上提示的蔬菜品種和數(shù)量去購買。
――幼兒交流自己買菜的經(jīng)驗??梢允菑陌职謰寢屘幜私獾降囊恍┣闆r,也可以是角色游戲中玩菜場游戲時的體會等。
2.我們?nèi)ベI菜。
――觀察農(nóng)貿(mào)市場的大門。
――引導幼兒觀察農(nóng)貿(mào)市場的蔬菜分類擺放的特點,知道人們到這里能買到各種各樣的菜。
――幼兒根據(jù)自己的卡片,去尋找相應的蔬菜。教師重點觀察幼兒是如何與人交往的,如何買到自己需要的菜。
3.回園交流。
――請個別幼兒講述自己在買菜中遇到的事,讓幼兒了解一些與人交往的基本方法。
――創(chuàng)編歌曲《買菜》,請幼兒將自己買的蔬菜編進歌曲中。如:今天的天氣真呀真正好,我和XX去呀去買菜,青菜綠油油呀,冬瓜胖乎乎呀,蘿卜、黃瓜、西紅柿、芹菜、蘑菇、卷心菜,哎呀呀,哎呀呀,拿也拿不動。
建議
1.鼓勵幼兒在家中經(jīng)常和父母一起去買菜,進一步了解農(nóng)貿(mào)市場,學會與人交往。
2.個別能力弱的幼兒可在教師或同伴的帶領下活動。
3.創(chuàng)編歌曲并不難,只需幼兒改動一、兩句,目的是讓幼兒對蔬菜有進一步的了解,感受蔬菜品種的豐富。
小鬼當家中班教案8
1、幫助幼兒初步建立自我防范和自我保護的意識。
2、幫助幼兒了解一個人在家時的安全知識,知道陌生人叫門時不開門,不做危險動作,不亂摸家里的電器開關等。
3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備:
1、情境表演:爸爸、媽媽不在家。
2、自制圖片4幅。
活動過程:
一、觀看情境表演《爸爸、媽媽不在家》。
1、教師向幼兒介紹情境表演《爸爸、媽媽不在家》。
小品開始:幼兒天天獨自在家中玩耍,邊玩邊說:“今天爸爸、媽媽出去買東西,讓我好好看家,嘿!這回我可要自己玩?zhèn)€痛快。”這時,門外傳來了敲門聲,一個陌生人問:“這是李醫(yī)生的家嗎?”亮亮問:“你是誰呀?”來人說:“我是查電表的,請你開門!”(表演暫停)
2、你們知道為什么小品不演了嗎,因為天天遇到難題了,他不知道該不該開門?
①來的是什么人?
②天天能開門?
③如果輕易給陌生人開門會發(fā)生什么危險?
④天天該怎么做?
3、總結:當爸爸、媽媽不在家時,遇到陌生人敲們,不要輕易開門,要先問清楚來人是誰、找誰,告訴來人等家長回來后再來,或讓來人在外面留下等,也可讓人到父母單位去找等等。
4、再次表演,讓幼兒加深印象。
一幼兒扮天天,另一幼兒表演陌生人(陌生人可隨便找理由)。
二、《依依看家》。
1、師:有個叫依依的小朋友,她告訴我有一次她爸爸、媽媽也不在家,你們想知道她是怎么做的嗎?
2、看黑板上的掛圖,幫助幼兒懂得一些安全常識。
師:小朋友,這兒有四張圖片,先仔細觀察一下,當爸爸、媽媽不在家時,這四位小朋友所做的事,判斷對不對,對的貼一朵小紅花。圖片內(nèi)容:
①餓了時自己到廚房里燒東西吃。
②玩小刀等尖利的東西。
③一人在安靜地玩玩具。
提問:哪些行為是危險的,為什么?應該怎樣做?
3、總結:當爸爸、媽媽不在家時,小朋友們要注意安全。陌生人來時不開門,不做危險的動作,不亂摸家里的電器開關等,要學會保護自己。
小鬼當家中班教案9
一、活動目標
按菜單的提示(菜卡片及點子)買相應數(shù)量的菜,感知10以內(nèi)的數(shù)量。
二、活動準備
1.教具:各類菜的大卡片一套。
2.學具:“小鬼當家”菜單、菜籃、各類菜的小卡片裝在小盒中(班級人數(shù)的一半),幼兒自制的各類菜卡片若干,蠟筆。
3.實物投影儀,大屏幕。
4.場地布置:將幼兒自制的菜卡片裝盆擺放,并以“蔬菜區(qū)”和“葷菜區(qū)”布置成菜場。
三、活動過程
(一)以生活經(jīng)驗導入,引發(fā)幼兒買菜的興趣。
1.t:小朋友們,平時你們家里都是誰去買菜的呢?呀,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶每天都要去買菜多辛苦呀!唉,今天就讓我們小朋友當一回爸爸、媽媽來買菜,然后燒一桌美味的菜來慰勞我們的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶,你們樂意嗎?
2.t:那小朋友們想一想,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶平時都會買些什么菜呢?
3.t:哦,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶買的菜可真多呀!有青菜、蘿卜、茄子、番茄、蘑菇這些蔬菜,還有雞、鴨、魚、肉、蝦這些葷菜呢,營養(yǎng)可真豐富呀,瞧,我們小朋友吃了長得可健康了!
4.t:那待會兒我們小朋友買菜的時候也要注意既要買蔬菜,也要買葷菜,我們也要給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶燒一桌有營養(yǎng)的菜,好嗎?
(二)自由結伴,合作制訂“小鬼當家”菜單。
1.t:哎,那菜場今天都會供應些什么菜呢?我們一起去看一下,好嗎?(教師帶領幼兒一一說出各種菜的名稱。)
2.t(追問):哎,為什么菜場會把這些菜都放在一起呢?(進一步幫助幼兒形成蔬菜和葷菜的概念)
3.t:哇,今天菜場賣的菜可真多呀,那爸爸、媽媽們有沒有想好要買些什么菜呢?哦,有的已經(jīng)想好了,有的還沒想好,沒關系,老師給每一家的爸爸、媽媽都準備了一張“小鬼當家”的菜單,還有兩個小盒子,一個盒子里面裝了各種蔬菜小卡片,還有一個盒子里呢裝了各種葷菜小卡片,待會兒請爸爸、媽媽們先商量一下今天準備買哪些菜呢?每樣菜買多少呢?商量好了就可以一起來制訂菜單了。
4.教師講解示范菜單制訂的操作要求。
t:如果你們想買茄子,就先從盒子中找出茄子的小卡片,然后貼在第一個格子中,想一想茄子要買多少個呀?[追問:為什么不買1個呢?(太少了,不夠吃)那為什么不買10個呢?(太多了,吃不掉就浪費了)]對啊,我們買菜的時候不能買得太少,這樣就不夠吃了,也不能買得太多,這樣就浪費了,剛才小朋友說買×個正好,那我就聽你們的,在邊上的格子里畫上×個小圓點,這樣就表示買幾個茄子呀?
5.t:你們還想買些什么菜呀?(請一幼兒上來示范操作)
t(指導語):你想買什么菜?買多少?小朋友們覺得合適嗎?那你應該在邊上的格子里花上幾個小圓點呢?這樣就表示買幾個××呀?
6.爸爸、媽媽們會訂菜單了嗎?再想一想訂菜單的時候要注意些什么呀?(引導幼兒說出既要有蔬菜又要有葷菜,這樣才有營養(yǎng);每樣菜不能買得太多,那樣浪費,也不能買得太少,那樣不夠吃)老師還要告訴你們一個小秘密,今天來的客人老師可會買菜了,待會兒你們可以把訂好的菜單給他們看一下,客人老師一定會給你很好的建議,好嗎?
7.幼兒兩兩合作制訂菜單,教師巡回指導。
8.t:爸爸、媽媽們,菜單訂好了嗎?誰愿意把你們制定的菜單介紹給大家呢?(請個別幼兒介紹,全班小朋友評價)其他爸爸、媽媽們,你們有沒有把菜單給客人老師看一下呀,哦,都看過了,客人老師還滿意嗎?
(三)按菜單的提示買相應數(shù)量的菜,感知10以內(nèi)的數(shù)量。
1.t:哇,爸爸、媽媽們的本領可真大呀!那現(xiàn)在我們可要去菜場買菜嘍,瞧,老師還給你們每家準備了一個菜籃子,待會兒你們就可以拿著菜籃子去買菜啦,想一想買菜的時候又要注意些什么呢?(引導幼兒說出要按照菜單上的菜和點子的數(shù)量來買菜,裝菜的時候要擺放整齊)
2.t:爸爸、媽媽們說得可真好,待會兒我們買菜一定要按照菜單上的菜和點子的數(shù)量來買菜,可得數(shù)仔細嘍,買回來的菜呢也要整齊地放進籃子里,瞧,老師在你們的菜籃子里貼上了一條一條的雙面膠,你們呀可以把一種菜都貼在一排上,這樣菜就不會亂七八糟地混在一起了,孫老師還給你們一個小小的建議你們可以把數(shù)量多的菜放在下面,數(shù)量少的菜放在上面,這樣就不會放不下了。還有今天我們的菜場比較小,如果你買菜的時候發(fā)現(xiàn)這個菜攤上的人太多了,你可以先去買別的菜,好嗎?
3.幼兒兩兩合作按菜單的提示買相應數(shù)量的菜,教師巡回指導。
4.t:爸爸、媽媽們,菜都買好了嗎?誰愿意把你們的菜籃子給大家展示一下呢?(請個別幼兒展示菜籃子,全班小朋友檢查)其他爸爸、媽媽們,你們有沒有買對呀?這樣吧,現(xiàn)在請客人老師幫你們檢查一下,好嗎?
(四)歌表演《辦家家》,結束活動。
1.t:哇,小朋友們都買了滿滿一籃子的菜呀,開心嗎?那你們是不是現(xiàn)在就急著想露一手,燒一桌子美味的菜讓爸爸、媽媽、爺爺、奶奶來品嘗呀?那就讓我們趕快動手吧!
2.歌表演《辦家家》,結束活動。
小鬼當家中班教案10
1、通過調(diào)查、實踐,初步樹立幼兒健康的消費觀念,感受爸爸媽媽當家的不易,懂得要節(jié)約用錢。
2、積極參與討論、交流,大膽表述自己的見解,學習合作和記錄。
活動重點:
培養(yǎng)幼兒節(jié)約用錢的好習慣;
培養(yǎng)幼兒的獨立自主性。
活動準備:
兒童活動的小超市以及兒童教材的錢幣。
活動過程:
一、幼兒介紹自己家里的消費情況
小朋友,昨天老師讓小朋友調(diào)查了家里的消費情況,你們知道家里的什么地方都需要錢?現(xiàn)在請小朋友介紹一下你們家里的消費情況。(幼兒自由匯報)
師小結:原來家里花錢的地方還真不少,家里的這么多的地方要用錢,他們當家容易嗎?那你們想不想當家?今天老師請小朋友來當家。我們今天當家的游戲就是去兒童超市購物。你們?nèi)ミ^超市嗎?那怎樣才能做一個文明的小顧客?
二、活動(游戲)
1、每三個小朋友為一組,先去中國兒童銀行領取十元的活動經(jīng)費,再一起去超市購物。
2、小朋友去購物時怎樣才能順利地完成這次購物,你覺得應該怎樣做?(幼兒自由討論后匯報)
(1)尊重每個小朋友,學會合作,人人參與購物。
(2)合理消費,不能超支。
(3)在超市購物時不能大聲吵鬧,吵到別的客人就不好了。
(4)挑選商品時要輕拿輕放,不要的商品要放回原處。
三、認真聽超市工作人員的溫馨提示
1、進行溫馨提示。
2、你聽到了什么?說說看。
四、幼兒合作去購物(師參與指導)
五、評價
好了,現(xiàn)在小朋友都完成了這次超市購物的任務,說說你在購物時都有哪些收獲?(你學會了什么?)
《小鬼當家》教學反思
課后我對這一現(xiàn)象進行了深刻的反思,認識到這一課堂上看似熱鬧的回答,實則學生所得不多。更多的只是機械操作和鸚鵡學舌罷了。究其原因有兩個其一是學生的課前準備不夠充分。盡管學生對家長做家務早已司空見慣,但要說真正有人去留意家長做家務或誰認真地去做過家務,對這些三年級的學生來說幾乎沒有。頭腦中的表象不夠因此思維比較狹隘。我認為課前應該布置一周左右的家長家務勞動的觀察,這樣才能讓學生真正的有話可說。其二教師深入不夠,導致了學生的思考不夠。例如:一個學生提問“請問媽媽你拖一次地大約需要多少時間?”受到老師的肯定后,就出現(xiàn)一串類似的問題什么擦桌需要多少時間?折被子需要多少時間?……其實我們的孩子并沒有錯,心理學研究表明3年級孩子的思維正從形象思維逐漸向抽象思維過渡,但仍以形象思維為主,模仿是這階段孩子的天性。一個偉人曾經(jīng)說過一切創(chuàng)造從模仿開始。是的,沒有模仿哪來的創(chuàng)造?從上例中我們可以充分地感受到孩子們善于模仿的這一特點,而且他們樂于模仿。問題的癥結是我在教學中任學生一味的模仿,沒有對這些學生的提問進行提升。結果讓本節(jié)課的模仿泛濫成災了。事后我反思著,如果當學生出現(xiàn)此等類似的問題時老師除了肯定之外更重要的是引導學生對同一種問題進行歸類。具體做法我認為可以這樣安排:可以把學生說(或寫)出來的類似的問題放在一起讓學生進行觀察。相信如果教師這樣一放一問學生能夠很快找到這些問題的共同點。那我們的教學就從羅列到了概括,從模仿到了創(chuàng)造,化零為整,讓學生的思維達到了質(zhì)的飛躍。在隨后的一節(jié)課中我針對以上的反思對課進行了重新的整合,讓相似類型的問題有意識的放在了一起。學生能夠很快地發(fā)現(xiàn)許多問題的共同特點。如上例中的幾個問題孩子們就把它歸納成關于家務勞動時間的一類。這樣進行適當?shù)臍w類后許多學生在進一步提問的時候就會從另外的角度去考慮。思路打開了,設計的問題也更全面了,什么關于勞動史方面的問題,關于勞動技能方面的問題……讓我們的訪談問題設計得更全面更科學,為下一次的訪談打下了扎實的基礎。
小百科:家,會意字,甲骨文字形,上面是“宀”(mián),表示與房室有關,最早的房子是用來祭祀祖先或家族開會。
小鬼當家中班教案11
教育目標:
1、感受與小朋友一起游戲的快樂。
溫馨提示
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