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文檔簡介

打字程序c課程設計。

一、課程目標

知識目標:

1.學生能理解打字程序C的基本結構和語法規(guī)則。

2.學生能掌握打字程序C中的變量定義、數(shù)據(jù)類型及其使用方法。

3.學生能了解打字程序C中的順序結構、選擇結構和循環(huán)結構。

技能目標:

1.學生能運用打字程序C編寫簡單的程序,實現(xiàn)基本輸入、輸出功能。

2.學生能運用打字程序C編寫具有判斷和循環(huán)功能的程序,解決實際問題。

3.學生能通過編寫打字程序C,提高編程思維和問題解決能力。

情感態(tài)度價值觀目標:

1.學生能對打字程序C產(chǎn)生興趣,積極參與編程學習。

2.學生在學習過程中,培養(yǎng)合作意識,主動與同學交流討論。

3.學生通過編程學習,認識到編程對生活、學習的重要性,激發(fā)創(chuàng)新精神。

課程性質:本課程為信息技術課程,旨在培養(yǎng)學生的編程興趣和基本技能,提高學生的問題解決能力。

學生特點:六年級學生具有一定的計算機操作能力,對新鮮事物充滿好奇心,但編程基礎為零。

教學要求:教師需關注學生的個體差異,采用任務驅動的教學方法,引導學生主動探究,注重培養(yǎng)學生的實際操作能力和創(chuàng)新精神。通過分解課程目標為具體學習成果,便于教學設計和評估。

二、教學內(nèi)容

1.打字程序C基礎知識:

-變量定義、數(shù)據(jù)類型及其使用方法(教材第1章)

-運算符、表達式和語句(教材第2章)

2.打字程序C控制結構:

-順序結構(教材第3章)

-選擇結構(教材第4章)

-循環(huán)結構(教材第5章)

3.打字程序C應用實例:

-輸入輸出練習(教材第6章)

-判斷與循環(huán)應用(教材第7章)

-簡單游戲編程(教材第8章)

教學內(nèi)容安排與進度:

第一周:打字程序C基礎知識,重點學習變量定義、數(shù)據(jù)類型及其使用方法。

第二周:打字程序C基礎知識,學習運算符、表達式和語句。

第三周:打字程序C控制結構,學習順序結構。

第四周:打字程序C控制結構,學習選擇結構。

第五周:打字程序C控制結構,學習循環(huán)結構。

第六周:打字程序C應用實例,進行輸入輸出練習。

第七周:打字程序C應用實例,學習判斷與循環(huán)應用。

第八周:打字程序C應用實例,嘗試編寫簡單游戲編程。

教學內(nèi)容確??茖W性和系統(tǒng)性,結合教材章節(jié)安排,讓學生在掌握基礎知識的基礎上,逐步深入學習控制結構,并通過實際應用提高編程能力。

三、教學方法

為了提高教學效果,激發(fā)學生的學習興趣和主動性,本課程將采用以下教學方法:

1.講授法:教師通過講解打字程序C的基本概念、語法規(guī)則和編程技巧,為學生奠定扎實的理論基礎。結合教材內(nèi)容,以生動形象的語言和案例,幫助學生理解和掌握編程知識。

2.討論法:針對課程中的重點和難點,組織學生進行小組討論,鼓勵學生發(fā)表自己的觀點,培養(yǎng)他們的思考能力和團隊協(xié)作精神。討論主題包括:變量定義、數(shù)據(jù)類型選擇、控制結構應用等。

3.案例分析法:選擇典型的打字程序C案例,引導學生分析案例中涉及的知識點和編程技巧,培養(yǎng)學生的問題解決能力和編程思維。

4.實驗法:安排學生上機實踐,讓學生在實際操作中鞏固所學知識,提高編程能力。實驗內(nèi)容包括:編寫簡單的打字程序C程序、實現(xiàn)基本輸入輸出功能、設計判斷和循環(huán)結構等。

5.任務驅動法:將課程內(nèi)容分解為若干個具體任務,引導學生通過完成這些任務,逐步掌握打字程序C的知識和技能。任務難度適中,旨在激發(fā)學生的挑戰(zhàn)欲望,提高他們的成就感。

6.互動式教學:在教學過程中,教師與學生保持密切互動,關注學生的學習反饋,及時調(diào)整教學方法和進度。通過提問、答疑等方式,引導學生積極參與課堂,提高學習效果。

7.創(chuàng)新實踐:鼓勵學生發(fā)揮自己的想象力,運用所學知識編寫具有創(chuàng)意的打字程序C作品。教師提供指導和建議,幫助學生優(yōu)化作品,提高編程水平。

8.比賽激勵:組織編程比賽,讓學生在競爭中提高自己的編程技能,激發(fā)學習興趣。比賽成績作為課程評價的一部分,鼓勵學生積極參與。

四、教學評估

為確保教學質量和全面反映學生的學習成果,本課程采用以下評估方式:

1.平時表現(xiàn)評估:

-課堂參與度:評估學生在課堂上的發(fā)言、提問、討論等活躍程度,占比10%。

-課堂練習:評估學生在課堂上的編程實踐完成情況,占比10%。

-課后作業(yè):評估學生按時完成課后作業(yè)的情況,包括編程題和理論知識題,占比20%。

2.過程性評估:

-小組項目:評估學生在小組項目中的貢獻和團隊協(xié)作能力,占比20%。

-創(chuàng)新實踐:評估學生運用所學知識進行創(chuàng)新編程作品的設計和實現(xiàn),占比10%。

3.考試評估:

-期中考試:評估學生對打字程序C基礎知識的掌握,占比20%。

-期末考試:全面評估學生在本課程中所學知識和技能的掌握程度,包括理論知識和實踐操作,占比20%。

4.比賽評估:

-編程比賽:評估學生在比賽中的表現(xiàn),包括編程技能、問題解決能力和團隊合作精神,占比10%。

教學評估方式具有以下特點:

1.客觀公正:評估標準明確,確保評估結果客觀、公正。

2.全面性:涵蓋知識掌握、技能運用、團隊合作、創(chuàng)新實踐等多方面,全面反映學生的學習成果。

3.過程與結果并重:既關注學生的學習過程,也注重學習成果。

4.激勵性:通過多元化的評估方式,激發(fā)學生的學習興趣和積極性。

五、教學安排

為確保教學任務在有限時間內(nèi)順利完成,本課程的教學安排如下:

1.教學進度:

-第一周至第四周:學習打字程序C基礎知識,包括變量定義、數(shù)據(jù)類型、運算符等;

-第五周至第七周:學習打字程序C控制結構,包括順序結構、選擇結構和循環(huán)結構;

-第八周至第十周:進行打字程序C應用實例學習和實踐,包括輸入輸出練習、判斷與循環(huán)應用等;

-第十一周至第十二周:進行綜合項目實踐、創(chuàng)新實踐和編程比賽;

-第十三周:復習和總結,準備期中考試;

-第十四周:期中考試;

-第十五周至第十八周:深入學習打字程序C高級知識,進行進階實踐;

-第十九周至第二十周:復習、總結和準備期末考試;

-第二十一周:期末考試。

2.教學時間:

-每周安排2課時,每課時45分鐘,共計16周;

-課后安排1小時編程實踐,每周2次,共計16周;

-期中、期末考試各安排1課時。

3.教學地點:

-理論教學:學校計算機教室;

-實踐教學:學校計算機實驗室。

教學安排考慮因素:

1.學生的作息時間:課程安排在學生精力充沛的時段

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