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學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁(yè),共3頁(yè)安徽理工大學(xué)
《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》2022-2023學(xué)年期末試卷題號(hào)一二三總分得分一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的觸覺手套,以下哪種技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)更精細(xì)的觸覺反饋?()A.壓力傳感器B.彎曲傳感器C.肌電傳感器D.以上都是2、在虛擬現(xiàn)實(shí)的購(gòu)物應(yīng)用中,以下哪種功能可以讓用戶更直觀地了解商品的尺寸和細(xì)節(jié)?A.商品360度展示B.虛擬試穿C.尺寸對(duì)比D.以上都是3、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心特點(diǎn)是什么?()A.高清晰度B.實(shí)時(shí)交互C.沉浸感D.多用戶協(xié)作4、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在航空航天領(lǐng)域的應(yīng)用,可以幫助飛行員進(jìn)行以下哪種訓(xùn)練?()A.飛行模擬B.緊急情況處理C.航線規(guī)劃D.以上都是5、在選擇虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),以下哪個(gè)因素對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間使用的舒適性影響最大?A.設(shè)備的重量B.頭帶的調(diào)節(jié)性C.面部貼合度D.以上都是6、關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的多人在線游戲,以下哪種網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對(duì)于保證低延遲和流暢的游戲體驗(yàn)至關(guān)重要?A.5G網(wǎng)絡(luò)B.Wi-Fi6C.云計(jì)算D.以上都是7、虛擬現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)可以獲取人體動(dòng)作數(shù)據(jù),以下哪種應(yīng)用場(chǎng)景會(huì)用到這種技術(shù)?()A.體育訓(xùn)練B.動(dòng)畫制作C.游戲開發(fā)D.以上都是8、虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中的眩暈感可能由多種因素引起,以下哪項(xiàng)不太可能是導(dǎo)致眩暈的原因?A.低幀率的畫面B.過(guò)高的分辨率C.延遲的動(dòng)作響應(yīng)D.不精確的頭部追蹤9、虛擬現(xiàn)實(shí)中的全景視頻制作,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)于視頻的質(zhì)量和流暢度影響較大?A.拍攝設(shè)備的選擇B.后期縫合和處理C.視頻編碼和壓縮D.以上都是10、在虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容創(chuàng)作中,為了吸引用戶的注意力,以下哪個(gè)元素是關(guān)鍵的?()A.有趣的劇情B.精美的畫面C.獨(dú)特的交互方式D.以上都是11、在虛擬現(xiàn)實(shí)的娛樂應(yīng)用中,以下哪種類型的游戲可以充分利用虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感創(chuàng)造緊張刺激的體驗(yàn)?A.恐怖游戲B.射擊游戲C.賽車游戲D.以上都是12、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的虛擬角色設(shè)計(jì),以下哪個(gè)方面能夠增強(qiáng)角色的真實(shí)感和吸引力?()A.外觀細(xì)節(jié)B.動(dòng)作流暢性C.情感表達(dá)D.以上都是13、關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的社交互動(dòng),以下哪種方式能夠讓多個(gè)用戶在同一虛擬空間中進(jìn)行交流和協(xié)作?A.語(yǔ)音聊天B.文字聊天C.虛擬形象的動(dòng)作和表情D.以上都是14、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在服裝設(shè)計(jì)中的應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)以下哪個(gè)目標(biāo)?()A.款式預(yù)覽B.面料質(zhì)感模擬C.尺寸合身度評(píng)估D.以上都是15、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的用戶界面設(shè)計(jì),以下哪個(gè)原則最為重要?()A.簡(jiǎn)潔性B.直觀性C.可操作性D.以上原則同等重要16、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在心理治療中的應(yīng)用可以幫助患者克服恐懼,以下哪種恐懼癥可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行治療?()A.恐高癥B.社交恐懼癥C.幽閉恐懼癥D.以上都是17、虛擬現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),以下哪種動(dòng)作捕捉技術(shù)在室外環(huán)境中具有較好的適用性?A.光學(xué)動(dòng)作捕捉B.慣性動(dòng)作捕捉C.機(jī)械動(dòng)作捕捉D.電磁動(dòng)作捕捉18、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的開發(fā)需要掌握一定的技術(shù)和工具。以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)的工具和技術(shù)描述中,錯(cuò)誤的是?()A.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)需要掌握三維建模軟件、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎、編程語(yǔ)言等工具和技術(shù)。B.三維建模軟件可以用于創(chuàng)建虛擬世界中的物體和場(chǎng)景,如3dsMax、Maya等。C.虛擬現(xiàn)實(shí)引擎可以用于實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的交互和渲染,如Unity、UnrealEngine等。D.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)只需要掌握一種工具和技術(shù)即可,不需要掌握多種。19、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)技術(shù)。以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)描述中,錯(cuò)誤的是?()A.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有沉浸感,能夠讓用戶感覺自己置身于虛擬世界中。B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有交互性,用戶可以通過(guò)各種方式與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。C.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有想象性,能夠激發(fā)用戶的創(chuàng)造力和想象力。D.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)只能用于娛樂領(lǐng)域,不能應(yīng)用于其他領(lǐng)域。20、關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的用戶體驗(yàn)評(píng)估指標(biāo),以下哪個(gè)指標(biāo)主要衡量用戶在虛擬環(huán)境中的方向感和位置感知能力?A.空間感知準(zhǔn)確性B.任務(wù)完成時(shí)間C.系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間D.操作錯(cuò)誤率二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)解釋虛擬現(xiàn)實(shí)中的觸覺反饋技術(shù),如力反饋手套等設(shè)備,說(shuō)明其工作原理和應(yīng)用場(chǎng)景。2、(本題10分)詳細(xì)說(shuō)明虛擬現(xiàn)實(shí)在橋梁建設(shè)工程中的應(yīng)用,分析其如何輔助3、(本題10分)虛擬現(xiàn)實(shí)的粒子系統(tǒng)在模擬火焰、煙霧等效果方面具有重要作用。請(qǐng)解釋粒子系統(tǒng)的原理和在虛擬現(xiàn)實(shí)中的優(yōu)化策略。4、(本題10分)虛擬現(xiàn)實(shí)的網(wǎng)絡(luò)傳輸面臨著帶寬和延遲的挑戰(zhàn)。請(qǐng)論述如何優(yōu)化虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò)傳輸,以實(shí)現(xiàn)流暢的遠(yuǎn)程體驗(yàn)。三、分析題(本大題共2個(gè)小題,共20分)1、(本題10分)分析虛擬現(xiàn)實(shí)技
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