南京信息工程大學(xué)《三維建模與材質(zhì)渲染》2021-2022學(xué)年期末試卷_第1頁(yè)
南京信息工程大學(xué)《三維建模與材質(zhì)渲染》2021-2022學(xué)年期末試卷_第2頁(yè)
南京信息工程大學(xué)《三維建模與材質(zhì)渲染》2021-2022學(xué)年期末試卷_第3頁(yè)
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自覺(jué)遵守考場(chǎng)紀(jì)律如考試作弊此答卷無(wú)效密自覺(jué)遵守考場(chǎng)紀(jì)律如考試作弊此答卷無(wú)效密封線(xiàn)第1頁(yè),共3頁(yè)南京信息工程大學(xué)《三維建模與材質(zhì)渲染》

2021-2022學(xué)年期末試卷院(系)_______班級(jí)_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三總分得分一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在一個(gè)建筑可視化項(xiàng)目中,若要展示建筑在不同季節(jié)的外觀,以下哪種方法能夠快速切換材質(zhì)和環(huán)境效果?A.使用材質(zhì)預(yù)設(shè)B.基于時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)C.腳本控制D.以上都是2、對(duì)于一個(gè)需要在不同光照條件下表現(xiàn)一致的三維模型,在材質(zhì)設(shè)置時(shí)應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注哪個(gè)參數(shù)?A.環(huán)境光遮蔽B.自發(fā)光C.漫反射D.以上都不對(duì)3、在為一個(gè)產(chǎn)品模型創(chuàng)建展示動(dòng)畫(huà)時(shí),以下哪個(gè)元素的添加可以增強(qiáng)視覺(jué)吸引力?A.鏡頭運(yùn)動(dòng)B.光影變化C.材質(zhì)切換D.以上都是4、對(duì)于一個(gè)需要在不同平臺(tái)上展示的模型,例如電腦和手機(jī),以下哪個(gè)策略可以確保其兼容性?A.優(yōu)化模型的格式B.調(diào)整模型的分辨率C.簡(jiǎn)化模型的復(fù)雜度D.以上都是5、在建模過(guò)程中,若要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)具有真實(shí)感的金屬材質(zhì),以下哪個(gè)參數(shù)對(duì)于反射效果的影響最大?A.粗糙度B.折射率C.高光強(qiáng)度D.環(huán)境光遮蔽6、在一個(gè)包含大量植物的自然場(chǎng)景建模中,為了提高建模效率同時(shí)保證效果,以下哪種方法常用于創(chuàng)建植物模型?A.手工建模B.使用插件C.掃描實(shí)物D.以上都不是7、在進(jìn)行三維建模時(shí),若要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)具有高度對(duì)稱(chēng)結(jié)構(gòu)的物體,如一個(gè)精美的花瓶,哪種建模工具或技術(shù)能提高效率?A.鏡像工具B.陣列工具C.布爾運(yùn)算D.放樣工具8、在三維建模軟件中,若要對(duì)一個(gè)復(fù)雜模型進(jìn)行精確的測(cè)量和尺寸標(biāo)注,以下哪個(gè)功能是必不可少的?A.測(cè)量工具B.標(biāo)注工具C.對(duì)齊工具D.以上工具都需要9、在一個(gè)動(dòng)畫(huà)制作中,若要使角色的動(dòng)作更加流暢自然,以下哪種動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)的調(diào)整和編輯方法較為有效?A.手動(dòng)繪制曲線(xiàn)B.平滑曲線(xiàn)C.關(guān)鍵幀插值D.以上都是10、對(duì)于一個(gè)需要在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中使用的三維模型,以下哪個(gè)因素對(duì)于用戶(hù)體驗(yàn)更為關(guān)鍵?A.模型的精度B.模型的面數(shù)C.模型的交互性D.以上因素都不重要11、對(duì)于一個(gè)需要模擬真實(shí)物理效果的三維場(chǎng)景,如物體的碰撞、重力和摩擦力等,以下哪個(gè)引擎或插件能夠提供更準(zhǔn)確的模擬?A.PhysXB.BulletPhysicsC.HavokD.以上效果相似12、在為一個(gè)角色模型創(chuàng)建發(fā)型時(shí),為了使其在不同動(dòng)作下保持自然,以下哪個(gè)方面需要注意?A.頭發(fā)的動(dòng)力學(xué)模擬B.發(fā)型的初始形狀C.頭發(fā)與頭皮的連接D.以上都是13、三維建模軟件中的動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀插值方式有哪些?不同插值方式對(duì)動(dòng)畫(huà)效果有什么影響?A.插值方式有線(xiàn)性、貝塞爾等,不同方式影響動(dòng)畫(huà)的平滑度等效果。B.只有一種插值方式,沒(méi)有影響。C.不確定。D.插值方式不重要。14、在三維建模中,模型的低多邊形風(fēng)格有什么特點(diǎn)?如何創(chuàng)建低多邊形風(fēng)格的模型?A.低多邊形風(fēng)格模型簡(jiǎn)潔、有藝術(shù)感,通過(guò)減少多邊形數(shù)量等方法創(chuàng)建。B.低多邊形風(fēng)格沒(méi)有特點(diǎn),也無(wú)法創(chuàng)建。C.不確定。D.低多邊形風(fēng)格會(huì)使模型質(zhì)量下降。15、當(dāng)為一個(gè)汽車(chē)模型創(chuàng)建內(nèi)飾時(shí),若要體現(xiàn)出皮革的質(zhì)感和紋理,以下哪種材質(zhì)屬性和紋理映射方式較為合適?A.高反射率和法線(xiàn)貼圖B.低粗糙度和凹凸貼圖C.柔軟的彈性和置換貼圖D.以上都不是16、在使用3D建模軟件創(chuàng)建一個(gè)機(jī)械零件模型時(shí),若要精確控制零件的尺寸和形狀,哪種建模工具最為關(guān)鍵?A.草圖繪制工具B.布爾運(yùn)算工具C.鏡像工具D.放樣工具17、在創(chuàng)建一個(gè)具有動(dòng)態(tài)光影效果的場(chǎng)景時(shí),以下哪種技術(shù)可以實(shí)時(shí)計(jì)算光線(xiàn)的反射和折射?A.實(shí)時(shí)全局光照B.烘焙光照C.環(huán)境光遮蔽D.以上都不是18、對(duì)于一個(gè)需要在動(dòng)畫(huà)中表現(xiàn)物體破碎效果的三維場(chǎng)景,以下哪個(gè)軟件或插件能夠提供更逼真的模擬?A.RayfireB.ThinkingParticlesC.BlastCodeD.以上效果相似19、當(dāng)為一個(gè)三維動(dòng)畫(huà)角色創(chuàng)建表情動(dòng)畫(huà)時(shí),以下哪種方法能夠更細(xì)膩地表現(xiàn)情感變化?A.面部捕捉數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)B.關(guān)鍵幀手動(dòng)繪制C.表情預(yù)設(shè)庫(kù)應(yīng)用D.以上方法效果相同20、在進(jìn)行三維建模時(shí),若要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)具有高度細(xì)節(jié)的古建筑模型,以下哪種參考資料對(duì)于建模的準(zhǔn)確性和真實(shí)性更有幫助?A.歷史文獻(xiàn)B.實(shí)地照片C.類(lèi)似的建模案例D.以上資料都重要二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)詳細(xì)說(shuō)明在進(jìn)行三維模型的UV展開(kāi)和紋理繪制時(shí),如何處理復(fù)雜的模型結(jié)構(gòu),保證紋理的準(zhǔn)確性和連續(xù)性。2、(本題10分)詳細(xì)闡述在進(jìn)行三維模型的骨骼綁定和動(dòng)畫(huà)制作時(shí),如何處理多關(guān)節(jié)物體的運(yùn)動(dòng)和約束關(guān)系。3、(本題10分)詳細(xì)說(shuō)明在進(jìn)行三維模型的拓?fù)渲亟〞r(shí),如何根據(jù)模型的用途和動(dòng)畫(huà)需求來(lái)優(yōu)化網(wǎng)格結(jié)構(gòu)。4、(本題10分)深入分析在進(jìn)行三維模型的材質(zhì)烘焙時(shí),如何處理模型的法線(xiàn)和凹凸信息,以增強(qiáng)材質(zhì)的真實(shí)感。三、操作題(本大題共2個(gè)小題,共2

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