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文檔簡介
學生姓名年級五年級學科數(shù)學上課時間教師姓名課題新北師大版五年級上冊第18講《可能性》同步教案教學目標體驗事件發(fā)生的簡單的等可能性,會用數(shù)學的語言描述可能性,會求簡單事件發(fā)生的可能性,并會用分數(shù)表示事件的可能性,通過具體活動理解游戲的公平性,能按照指定要求設計簡單的游戲方案,感受可能性在生產(chǎn)生活中的應用。教學過程教師活動學生活動1.新星小學“環(huán)保衛(wèi)士”小分隊12人參加植樹活動.男同學每人栽了4棵樹,女同學每人栽了2棵樹,一共栽了34棵樹.男女同學各有多少人?【答案】解:假設12人全部是男同學,則女同學有:(12×4﹣34)÷(4﹣2),=14÷2,=7(人),男同學有12﹣7=5(人),答:男同學有5人,女同學有7人.2.某慈善機構為福利院募捐組織了一場義演,學生票和成人票共售出1500張,籌款19500元.學生票每張10元,成人票每張15元,學生票和成人票各售出多少張?【答案】解:(1500×15﹣19500)÷(15﹣10),=3000÷5,=600(張),則成人票是:1500﹣600=900(張),答:學生票600張,成人票900張.3.籠子里有雞和兔子共36只,共有98只腳,雞和兔子各有多少只?【答案】解:假設全是兔子,則雞就有:(36×4﹣98)÷(4﹣2)=46÷2=23(只);則兔子有:36﹣23=13(只);答:雞有23只,兔子有13只.4.每邊坐一人的方桌,2張拼起來可坐6人,3張、4張、5張拼起來,各可坐多少人?如圖:仔細觀察并填寫下表:桌子數(shù)1234…18…可坐人數(shù)46……200【答案】解:一張桌子可坐4人,可以寫成2+1×2;二張桌子可坐6人,可以寫成2+2×2;…依此類推,拼成一行的桌子數(shù)為n時,能坐2n+2人.當n=3時,能坐2+3×2=8(人),當n=4時,能坐2+4×2=10(人),當n=18時,能坐2+18×2=38(人),當2+2n=200時,2n=198,n=99,由上述計算即可將上表補充完整如下:桌子數(shù)……99可坐人數(shù)810…38…5.麗麗用火柴棒擺三角形.如圖:三角形個數(shù)12345…n火柴棒數(shù)357…【答案】解:根據(jù)圖形可得出:當三角形的個數(shù)為1時,火柴棒的根數(shù)為3;當三角形的個數(shù)為2時,火柴棒的根數(shù)為5;當三角形的個數(shù)為3時,火柴棒的根數(shù)為7;當三角形的個數(shù)為4時,火柴棒的根數(shù)為9;…由此可以看出:每當三角形的個數(shù)增加1個時,火柴棒的個數(shù)相應的增加2,則5個三角形,所用的火柴的根數(shù)為:2×5+1=11.所以,當三角形的個數(shù)為n時,火柴棒的根數(shù)為3+2(n﹣1)=2n+1.故答案為:9,11,2n+16.我們知道連接兩點得一條線段,連接不在同一直線上的三點得到一個三角形.(1)完成下表:(任意三點都不在同一直線上)平面內(nèi)的點數(shù)23456…線段數(shù)13
三角形個數(shù)01
(2)一個平面上有n個點,任意連接兩個點,共有條線段;(用含n的式子表示)(3)如果n為10時,以這10個點為頂點能得到個三角形.【答案】解:(1)平面內(nèi)的點數(shù)23456…線段數(shù)1361015…三角形個數(shù)0141020…(2)一個平面上有n個點,任意連接兩個點,共有條線段,(3)如果n為10時,以這10個點為頂點能得到120個三角形.故答案為:,120.一、填空題1、在下面口袋里任意摸一個球,哪個口袋里摸到白球和黑球的可能性是相等的?哪個口袋里摸到白球和黑球的可能性是不相等的?請你填在下面的()里。第一個袋子:黑球3個,白球3個第二個袋子:黑球3個,白球2個判斷結果:第一個袋子的可能性();第二個袋子的可能性()【答案】相等不相等2、口袋里有7塊紅色橡皮,4塊黃色橡皮,橡皮的形狀、大小相同,從中任意摸一塊橡皮,摸()橡皮的可能性大,如果想使兩種顏色的橡皮摸到的可能性相等,至少需要再往袋中放入()塊()橡皮;如果想使摸到黃色橡皮的可能性大,至少要往袋中放入()橡皮()塊?!敬鸢浮考t3黃黃43、從一個口袋里做“摸球”游戲,口袋里有紅、白球各4個,從口袋里摸出紅球的可能性是(),從口袋里摸出白球的可能性是()?!敬鸢浮?;4、口袋里有紅、綠兩種顏色的球,其中有紅球4個,綠球5個,小明摸出紅球勝,小華摸出綠球勝,()勝出的可能性大?!敬鸢浮啃∪A5、小明和小華下象棋,確定誰先走的規(guī)則要使兩人先走的可能性(),才能保證公平?!敬鸢浮肯嗟?、盒子里有3個白球,1個紅球,1個黃球,一次任意摸出一個球,會有________種結果,如果一次任意摸出兩個球,會有________種結果。(只從顏色上考慮)【分析】因為一次只摸一個球,所以被摸到的機會相等,有幾種顏色,就有幾種結果;一次摸出2個球則可能是:兩白,一紅一黃,一紅一白,一白一黃,共有4種結果,據(jù)此解答即可?!敬鸢浮?,4。7、下面是三年級五名同學50米蛙泳成績統(tǒng)計圖他們5人中如果4人入選校游泳隊______最有可能不被選中?!痉治觥坑山y(tǒng)計圖可以看出,王鵬的成績最差,需要150秒,他們5人中如果4人入選校游泳隊王鵬最有可能不被選中?!敬鸢浮客貔i。8、下面是同學們摸球情況的記錄,一共摸了20次,每次摸出后又放回袋內(nèi).球的顏色紅球綠球籃球次數(shù)6122袋內(nèi)________球最少,________球最多,如果連續(xù)再摸,摸到________球的可能性大【分析】共摸了20次,其中摸到綠球的次數(shù)最多,是12次,即可能性最大;摸到藍球的次數(shù)最少,是2次,即可能性最??;因為在20次中,摸到綠球次數(shù)最多,其可能性最大,所以再摸一次,摸到白球的可能性最大;據(jù)此解答?!敬鸢浮克{;綠;綠。二、判斷題1、小明和小紅玩套圈游戲,用擲骰子的方法決定誰先套,點數(shù)大于3小明先套,點數(shù)不大于3小紅先套。這個規(guī)則公平。()2、桌子上有23張卡片,分別寫著1—23,背面朝上,如果摸到4的倍數(shù),小麗贏,如果摸到7的倍數(shù),小明贏。這樣約定公平。()3、桌面上放有8張牌,標號分別為1—8,現(xiàn)在把牌面朝下放在桌上。每次任意拿出一張,拿到單數(shù)算甲贏,拿到雙數(shù)算乙贏。這個游戲規(guī)則公平。()4、桌子上有23張卡片,分別寫著1—23,背面朝上,如果摸到4的倍數(shù),小麗贏,如果摸到7的倍數(shù),小明贏。按這樣約定,玩一次游戲,小麗一定贏。()5、球賽中,用拋硬幣的方法決定誰先開球是公平的。()6、拋硬幣游戲中,如果字朝上則小明贏,如果人朝上則小燕贏,如果硬幣立起來則小軍贏,這個游戲是公平的。()7、老師用瓶蓋設計了一個游戲,任意擲一次瓶蓋,如果蓋面著地女生勝,蓋口著地男生勝,這個游戲是公平的。()【答案】√;×;√;×;√;×;×知識梳理:1、用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性的方法(1)確定事件的表示方法:一定出現(xiàn)的事件用“1”表示,一定不會出現(xiàn)的事件用“0”表示。(2)用分數(shù)表示可能性的方法:把事件可能出現(xiàn)的所有情況作為分母,把某種事件可能出現(xiàn)的結果作為分子。2、用分數(shù)表示可能性的大小的應用通通過實驗可以推測隨機事件的可能性,并對實際情況做出合理的預測。3、用列舉法及分析法解決可能性問題典例解析:【例1】(1)下面的游戲()是不公平的.A.拋硬幣,正面朝上甲贏,反面朝上乙贏B.盒子里有2黃3紅5個球,摸出黃球甲贏,摸出紅球乙贏C.石頭、剪子、布定輸贏(2)歡歡和樂樂用1、2、3、4、5這五張數(shù)字卡片玩游戲,他們商定如果抽到單數(shù)樂樂贏,抽到雙數(shù)歡歡贏,你認為這個游戲公平嗎?()A.公平 B.不公平 C.不能確定(3)下圖是聰聰和明明玩轉(zhuǎn)盤游戲,在三種轉(zhuǎn)盤中,指針停在紅色區(qū)域聰聰贏,指針停在白色區(qū)域明明贏.在這三個轉(zhuǎn)盤中,你認這個游戲規(guī)公平的是()A. B. C.【答案】B、B、B【例2】(1)小明和小軍玩轉(zhuǎn)盤(如圖),下面哪些游戲規(guī)則是公平的,在公平的游戲規(guī)則后面畫“√”.=1\*GB3①指針落在紅色區(qū)域算小明贏,落在藍色區(qū)域算小軍贏,落在黃色區(qū)域不計輸贏.__=2\*GB3②指針落在紅色區(qū)域算小明贏,落在其他區(qū)域算小軍贏.__=3\*GB3③指針落在黃色區(qū)域算小明贏,落在藍色區(qū)域算小軍贏,落在紅色區(qū)域不計輸贏.__【答案】×√√(2)小力和小芳準備從下面選一個袋子做摸球游戲,每次任意摸一個球,摸后放回,每人摸20次.摸到小力得1分,摸到小芳得1分,摸到兩人都不得分.在第____個袋子里摸球是公平的.【答案】③(3)聰聰和明明在玩游戲時,聰聰提出的規(guī)則是:“擲右邊的小正方體,如果擲到1或2向上時聰聰勝,擲到3向上時明明勝.”這個規(guī)則公平嗎?為什么?你的回答是.【答案】公平【例3】(1)袋子里有3個黃蘋果,2個紅蘋果和1個青蘋果,麗麗喜歡吃紅蘋果,她拿一次,拿出的是紅蘋果的可能性是()A. B. C.(2)同時擲2枚硬幣,2枚硬幣都是正面朝上的可能性是()A. B. C. D.(3)在下面()箱中任意摸一球,摸到紅球的可能性是.A. B. C.【答案】B、C、B【例4】(1)口袋里有3個紅球和2個白球,球出顏色外完全相同.從中任意摸1個球,那么摸到紅球的可能性是______,摸出白球的可能性是_____.【答案】.(2)袋中有4個紅球,5個黃球,6個黑球.那么,任意摸出1個球,摸到黑球的可能性是___;至少摸出____個球,才能保證有一個是紅球.【答案】;12.(3)數(shù)學試卷上有一道選擇題,四個選項中只有一個正確,小紅不會做,任意選了一個,她答對的可能性是____.【答案】.(4)小明和小亮做“石頭、剪刀、布”猜拳游戲.兩次手形都相同的可能性是.【答案】.【例5】(1)盒子里裝著紅色球15個、黃色球12個、藍色球3個,小明和小光玩游戲,如果任意摸出一個球是紅色小明贏,如果任意摸出的是黃色球小光贏,你覺得這個游戲公平嗎?如果不公平,請你設計一個公平的游戲規(guī)則.【答案】解:(1)紅色球15個、黃色球12個、藍色球3個,所以摸到紅色可能性是:;摸出的是黃色球的可能性是:,因為≠,所以這個游戲不公平.應設計成如果任意摸出一個球是紅色小明贏,如果任意摸出的是其它色的小球則小光贏.(2)小明和小剛做了一個正方體的6個面上分別寫上1~6.他們把這個正方體任意拋40次,結果各數(shù)朝上的情況如圖.=1\*GB3①1朝上6次,2朝上7次,3朝上8次,4朝上5次,5朝上7次,6朝上7次.根據(jù)信息完成統(tǒng)計圖。=2\*GB3②如果規(guī)定朝上的數(shù)大于3算小明贏,朝上的數(shù)小于3算小剛贏,這個游戲規(guī)則公平嗎?如果不公平,可以怎樣修改規(guī)則?公平﹣﹣不用修改﹣﹣不公平算小明贏算小剛贏【答案】解:=1\*GB3①根據(jù)題干分析可得:=2\*GB3②如果規(guī)定朝上的數(shù)大于3算小明贏,朝上的數(shù)小于3算小剛贏,這個游戲規(guī)則不公平,因為大于3的數(shù)有4、5、6占6個數(shù)字的,小于3的數(shù)有1、2,占6個數(shù)字的.應改為:規(guī)定朝上的數(shù)大于3算小明贏,朝上的數(shù)小于或等于3算小剛贏.公平×﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣不用修改﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣不公平√算小明贏算小剛贏故答案為:(1)3,4;(2)×,√.【例6】(1)桌上擺9張卡片,分別寫1﹣9各數(shù),如摸到單數(shù)小明贏,如果雙數(shù)小芳贏,這游戲公平嗎?小芳一定會輸嗎?【答案】解:根據(jù)題干分析可得:1~9個數(shù)中,單數(shù)是1、3、5、7、9,一共有5個,雙數(shù)是2、4、6、8,一共有4個,所以小明贏的可能性是:5÷9=小芳贏的可能性是:4÷9=,小芳贏的可能性小,但是小芳不一定會輸.答:小明贏的可能性是,如果摸到雙數(shù)小芳贏,小芳贏的可能性是,所以,這游戲不公平,但小芳不一定會輸.(2)李明和劉軍玩一個數(shù)字游戲,如果右邊的轉(zhuǎn)盤指針指向2的整倍數(shù)就是李明獲勝,如果指針指向3的整倍數(shù)就是劉軍獲勝,請你在如圖填上適當?shù)臄?shù)字,使這個游戲?qū)﹄p方都公平.【答案】解:2的倍數(shù)可填4,8,10;3的倍數(shù)可填3,9,15.6和12等即使3的倍數(shù)也是2的倍數(shù)無法判定誰獲勝,不采用.填法如下:(3)桌上的十張卡片,分別寫著1~10各數(shù),甲摸讓乙猜,如果乙猜對了,乙勝;如果錯了,甲勝.(1)這個游戲規(guī)則公平嗎?(2)乙一定會輸嗎?(3)乙猜數(shù)用哪種方法對雙方都公平?(4)請你設計一個公平的游戲規(guī)則.【解答】解:(1)答:這個游戲規(guī)則不公平.(2)答:乙不一定會輸.(3)猜對單數(shù)甲勝,猜對雙數(shù)乙勝,對雙方都公平.(4)可以猜對1~5甲(或乙)勝,猜對6~10乙(或甲)勝.教師自行總結一、選擇1、以下游戲規(guī)則不公平的是()。A、玩跳棋時,用擲骰子的方法,小于3時東東先走,大于3時西西先走。B、用“剪刀、石頭、布”的方法來確定誰先下棋。C、在放有5個黑球和5個白球的袋子里摸出一個球(球大小形狀相同,摸了一球后放回),摸到黑球一方先行,摸到白球另一方先行。D、拋1元的硬幣,正面朝上甲方先發(fā)球,背面朝上乙方先發(fā)球。2、甲、乙兩人做擲骰子游戲,下面()游戲規(guī)則是公平的。A、質(zhì)數(shù)甲贏,合數(shù)乙贏B、奇數(shù)甲贏,偶數(shù)乙贏C、小于4的甲贏,大于4的乙贏3、轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,說說你的判斷()A、指針落在兩個區(qū)域的可能性差不多B、指針偶爾會落在白色區(qū)域C、指針經(jīng)常會落在白色區(qū)域D、無法確定4、轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,說說你的判斷()A、指針落在兩個區(qū)域的可能性差不多B、指針偶爾會落在白色區(qū)域C、指針經(jīng)常會落在白色區(qū)域D、無法確定5、轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,說說你的判斷()A、指針落在兩個區(qū)域的可能性差不多B、指針偶爾會落在白色區(qū)域C、指針經(jīng)常會落在白色區(qū)域D、無法確定6、拋擲一枚骰子,當骰子停止轉(zhuǎn)動后,1點朝上的可能性是()A、B、C、D、無法確定7、口袋里裝有紅球4個,黃球3個,綠球2個,摸到()球的可能性最大。A、紅B、黃C、綠D、無法確定【答案】A、C、B、A、C、C、A二、判斷。1.拋硬幣游戲中,如果字朝上則小明贏,如果人朝上則小燕贏,如果硬幣立起來則小軍贏,這個游戲是公平的。()【答案】×老師用瓶蓋設計了一個游戲,任意擲一次瓶蓋,如果蓋面著地女生勝,蓋口著地男生勝,這個游戲是公平的。()【答案】×三、判斷1、小明和小聰一起玩擲骰子游戲,規(guī)則如下:若骰子朝上一面的數(shù)字是6,則小聰?shù)?0分;若骰子朝上一面的數(shù)字不是6,則小明得10分.誰先得到100分,誰就獲勝.你認為公平嗎?【答案】不公平。理由:擲骰子共有6種等可能的結果,骰子朝上一面的數(shù)字是6的有1種情況,骰子朝上一面的數(shù)字不是6的有5種情況。2、小明和小麗想利用摸球游戲決定誰去看電影,請你幫他們設計一個對雙方公平的摸球游戲?!敬鸢浮看祟}答案不唯一:如:取4個球,2個白的,2個紅的,摸得白球,小明去看電影,摸得紅球,小麗去看電影。3、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤.轉(zhuǎn)到白色的可能性是;轉(zhuǎn)到黑色的可能性是;轉(zhuǎn)到紅色的可能性是;如果轉(zhuǎn)160次,轉(zhuǎn)到紅色大約有次.【答案】,,,40.4、選出點數(shù)為1,2,3,5的撲克牌各一張,反扣在桌面上.淘氣和笑笑玩摸牌游戲,每次摸出兩張牌做加法,然后放回.規(guī)定:(1)和是單數(shù)時淘氣贏,和是雙數(shù)時笑笑贏.(2)利用這四張牌,請你再設計一個對雙方都公平的游戲.【答案】解:(1)1+2=3、1+3=4、1+5=6、2+3=5、2+5=7、3+5=8,其中和是單數(shù)的情況有3種,和是雙數(shù)的也有3種,所以這個游戲規(guī)則是公平的;(2)設計規(guī)則如下:每人摸一張牌,摸出1、2淘氣贏,摸出3、5笑笑贏,這樣兩個人贏得可能性都是.5、一個不透明的口袋里放入了12個紅球和8個黃球,每次任意摸一個,摸后放回,如果摸到紅球歡歡贏;摸到黃球貝貝贏,這個游戲明顯不公平,如果你想讓游戲變得公平,你能想到哪些方法?(至少寫出三種方法.)【答案】解:每次摸出紅球的可能是,摸出黃球的可能是,歡歡贏的可能性大些,因此,游戲規(guī)則不公平.要想使游戲規(guī)則變得公平,可用如下方法:①再放入4個黃球;②拿出4個紅球;③拿出6個紅球、2個黃球.6.選出點數(shù)是1、2、3、4的撲克牌各一張,反扣在桌面上.淘氣和笑笑同桌做游戲.游戲規(guī)則:(1)每人每次摸兩張牌,然后放回去,另一個人再摸;(2)兩張牌的和大于5,淘氣贏;小于5,笑笑贏,等于5,雙方打平.你認為這個游戲規(guī)則公平嗎?用計算等方法說明你的理由.【答案】解:根據(jù)題干分析可得:(1)任意摸出兩張:可能是1+2=3、1+3=4、1+4=5、2+3=5、2+4=6、3+4=7,所以一共有6種不同的組合情況;(2)根據(jù)(1)中的分析可得:兩人摸出的兩張撲克牌上的點數(shù)和有3、4、5、5、6、7,一共6種可能,大于5的有2種情況,小于5的有2種情況,等于5的有2種情況,所以這個游戲規(guī)則公平.7.某超市進行摸獎活動,規(guī)定購物滿100元可以摸獎一次,購物滿200元可以抽獎兩次.小明媽媽共花了300元,小華媽媽共花了500元,她們誰中獎的可能性大,為什么?【答案】解:因為購物滿100元可以摸獎一次,購物滿200元可以抽獎兩次,也就是說只要購物滿100元,就可以抽獎一次,小明媽媽共花了300元,300÷100=3(次),所以她有3次抽獎機會,小華的媽媽共花了500元,500÷100=5,所以她有5次抽獎機會,機會越多,中獎的可能性越大,由此可知小華媽媽中獎可能性大.答:小華媽媽中獎的可能性大.8.畢業(yè)典禮的聯(lián)歡會上,六(1)班的同學通過抽簽決定每個同學表演的節(jié)目,文娛委員一共制作了40張簽(每人一張):12張為表演朗誦,18張為表演唱歌,10張為表演舞蹈.(1)第一個抽簽的人抽到朗誦、唱歌、舞蹈的可能性各是多少?(2)小強是第21個抽簽的人,這時有7人表演了朗誦,8人唱了歌,5人跳了舞,小強這時抽到朗誦、唱歌、舞蹈的可能性各是多少?【答案】解:(1)12÷40=18÷40=10÷40=答:第一個抽簽的人抽到朗誦可能性是、唱歌可能性是、舞蹈的可能性是.(2)(12﹣7)÷(40﹣20)=(18﹣8)÷(40﹣20)=(10﹣5)÷(40﹣20)=答:小強這時抽到朗誦可能性是、唱歌可能性是、舞蹈的可能性是.9.1~10這十張數(shù)字卡片反扣在桌上,明明從中任意摸出一張.(1)摸到質(zhì)數(shù)的可能性是,摸到合數(shù)的可能性是.(2)摸到的數(shù)是2的倍數(shù)的可能性是,摸到的數(shù)是3的可能性是.(3)如果摸到的數(shù)大于6,算明明贏,摸到數(shù)小于6,算樂樂贏,贏得比賽的可能性大一些.(4)摸到的數(shù)既不是質(zhì)數(shù)也不是合數(shù)的可能性是.【答案】解:在1~10這十張數(shù)字卡片中,(1)質(zhì)數(shù)有2、3、5、7共4個,所以摸到質(zhì)數(shù)的可能性是4÷10=;合數(shù)有4、6、8、9、10共5個,所以摸到合數(shù)的可能性是5÷10=;(2)2的倍數(shù)有2、4、6、8、10共5個,所以摸到的數(shù)是2的倍數(shù)的可能性是5÷10=;1~10這十張數(shù)字卡片中3只有1個,所以摸到的數(shù)是3的可能性是1÷10=;(3)大于6的數(shù)有7、8、9、10共4個,則明明贏的可能性是4÷10=;小于6的數(shù)有1、2、3、4、5共5個,則樂樂贏的可能性是5÷10=;>,所以樂樂贏得比賽的可能性大一些;(4)既不是質(zhì)數(shù)也不是合數(shù)的數(shù)只有1,所以摸到的數(shù)既不是質(zhì)數(shù)也不是
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