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紅警游戲中的中英文對(duì)照(國(guó)外英文資料)1.單位(Units)Infantry(步兵)Tank(坦克)Soldier(士兵)Engineer(工程師)Officer(軍官)Medic(醫(yī)療兵)Spy(間諜)Sniper(狙擊手)2.建筑(Buildings)ConstructionYard(建造場(chǎng))Barracks(兵營(yíng))WarFactory(戰(zhàn)爭(zhēng)工廠)Airport(機(jī)場(chǎng))NavalYard(海軍船塢)RadarDome(雷達(dá)球)PowerPlant(發(fā)電廠)OreRefinery(礦石精煉廠)SuperWeapon(超級(jí)武器)3.資源(Resources)Ore(礦石)Money(金錢(qián))Power(電力)4.地圖元素(MapElements)Terrain(地形)River(河流)Bridge(橋梁)Mountain(山脈)Forest(森林)5.武器(Weapons)Gun(槍械)Missile(導(dǎo)彈)Cannon(大炮)Bomb(炸彈)Nuke(核彈)6.戰(zhàn)術(shù)(Tactics)Rush(快攻)Defense(防守)Scout(偵察)Ambush(伏擊)Siege(圍攻)7.游戲模式(GameModes)SinglePlayer(單人模式)Multiplayer(多人模式)Skirmish(遭遇戰(zhàn))Campaign(戰(zhàn)役)8.游戲操作(GameControls)Select(選擇)Move(移動(dòng))Attack(攻擊)Repair(修理)Sell(出售)Deploy(部署)9.陣營(yíng)(Factions)Allies(盟軍)Soviets(蘇聯(lián))Yuri(尤里)10.超級(jí)武器(SuperWeapons)Airstrike(空襲)NukeStrike(核彈打擊)PsychicDominator(心靈控制)IronCurtain(鐵幕)紅警游戲中的中英文對(duì)照(國(guó)外英文資料)11.科技樹(shù)(TechTree)InfantryTechnologies(步兵科技)VehicleTechnologies(車輛科技)AircraftTechnologies(飛行器科技)NavalTechnologies(海軍科技)DefenseTechnologies(防御科技)12.升級(jí)(Upgrades)Armor(裝甲升級(jí))Firepower(火力升級(jí))Speed(速度升級(jí))Range(射程升級(jí))ArmorPiercing(穿甲升級(jí))13.特殊能力(SpecialAbilities)Cloak(隱形)Paradrop(空降)Hijack(劫持)Sabotage(破壞)CallforAirdrop(呼叫空投)14.防御設(shè)施(Defenses)GunTurret(機(jī)槍塔)FlakCannon(高射炮)PatriotMissileSystem(愛(ài)國(guó)者導(dǎo)彈系統(tǒng))TeslaCoil(特斯拉線圈)SAMSite(地對(duì)空導(dǎo)彈基地)15.戰(zhàn)略要點(diǎn)(StrategicPoints)ControlPoint(控制點(diǎn))KeyLocation(關(guān)鍵位置)ResourceNode(資源節(jié)點(diǎn))ExpansionPoint(擴(kuò)張點(diǎn))16.游戲術(shù)語(yǔ)(GameTerminology)FogofWar(戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧)GameSpeed(游戲速度)WinCondition(勝利條件)LoseCondition(失敗條件)SuddenDeath(突然死亡模式)17.多人游戲功能(MultiplayerFeatures)TeamPlay(團(tuán)隊(duì)游戲)alliances(結(jié)盟)Betrayal(背叛)SpectatorMode(觀戰(zhàn)模式)18.游戲內(nèi)界面(IngameInterface)Minimap(小地圖)Sidebar(側(cè)邊欄)UnitPanel(單位面板)BuildQueue(建造隊(duì)列)AlertMessages(警報(bào)信息)19.游戲設(shè)置(GameSettings)Difficulty(難度)GameOptions(游戲選項(xiàng))SoundSettings(聲音設(shè)置)GraphicsSettings(圖形設(shè)置)ControlSettings(控制設(shè)置)20.游戲保存與加載(Save&Load)SaveGame(保存游戲)LoadGame(加載游戲)Autosave(自動(dòng)保存)QuickSave(快速保存)QuickLoad(快速加載)通過(guò)這份中英文對(duì)照表,紅警游戲的愛(ài)好者可以更深入地了解游戲中的各種術(shù)語(yǔ)和概念,從而在游戲過(guò)程中更好地溝通和策略規(guī)劃。紅警游戲中的中英文對(duì)照(國(guó)外英文資料)21.游戲模式特色(GameModeFeatures)Cooperative(合作模式)Deathmatch(死斗模式)CapturetheFlag(奪旗模式)TugofWar(拉鋸戰(zhàn)模式)Regicide(獵殺領(lǐng)袖模式)22.游戲劇情(GameStoryline)Missions(任務(wù))Briefings(簡(jiǎn)報(bào))Cutscenes(過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà))Characters(角色)PlotTwists(情節(jié)轉(zhuǎn)折)23.游戲內(nèi)提示與幫助(IngameTips&Help)Tutorial(教程)Hints(提示)Tips(技巧)Walkthroughs(攻略)CheatCodes(作弊碼)24.游戲平衡與調(diào)整(GameBalance&Tuning)UnitBalance(單位平衡)EconomyBalance(經(jīng)濟(jì)平衡)MapBalance(地圖平衡)PatchUpdates(補(bǔ)丁更新)CommunityFeedback(社區(qū)反饋)25.游戲社區(qū)與互動(dòng)(GameCommunity&Interaction)Forums(論壇)Clans(家族)Leagues(聯(lián)賽)Tournaments(錦標(biāo)賽)ModdingCommunity(模組社區(qū))26.游戲模組與自定義(GameMods&Customization)Mods(模組)Skins(皮膚)Maps(地圖)Missions(自定義任務(wù))Units(自定義單位)27.游戲歷史與影響(GameHistory&Impact)RedAlertSeries(紅警系列)WestwoodStudios(西木工作室)EAGames(電子藝界)RealTimeStrategyGenre(實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲類型)CulturalImpact(文化影響)28.游戲周邊產(chǎn)品(GameMerchandise)Soundtracks(原聲音樂(lè))Books(書(shū)籍)ActionFigures(動(dòng)作人偶)Posters(海報(bào))Clothing(服飾)29.游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)(GameDevelopment&Design)GameDesign(游戲設(shè)計(jì))Programming(編程)Artwork(美術(shù)設(shè)計(jì))LevelDesign(關(guān)卡設(shè)計(jì))Playtesting(游戲測(cè)試)30.游戲未來(lái)展望(Futureofth

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