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第1章起步——效果圖制作基礎(chǔ)1.1課堂講解1.2課堂實(shí)訓(xùn)1.3課堂總結(jié)1.4課后練習(xí)
1.1課堂講解
3dsmax是近年來(lái)出現(xiàn)在PC平臺(tái)上最優(yōu)秀的三維制作軟件之一,它具有強(qiáng)大的三維建模和動(dòng)畫功能,被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。在效果圖制作行業(yè),3dsmax一直擔(dān)當(dāng)著重要的角色,大多數(shù)業(yè)內(nèi)人員都使用3dsmax制作效果圖。它可以完成從建模、編輯材質(zhì)、設(shè)置燈光到渲染輸出等重要環(huán)節(jié)的工作。另外,它還具有建筑材質(zhì)、建筑構(gòu)件(門、窗、樹(shù)等)、光度學(xué)燈光等功能,更增強(qiáng)了效果圖制作能力。1.1.1電腦效果圖概述
在學(xué)習(xí)運(yùn)用電腦繪制效果圖之前,首先介紹一下什么是電腦效果圖,以便讓讀者對(duì)其有一個(gè)總體的認(rèn)識(shí),并初步了解它的基本制作過(guò)程與制作方式。
電腦效果圖是以計(jì)算機(jī)為工具創(chuàng)作的圖形或圖像,是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的迅速發(fā)展而出現(xiàn)的一種全新的作圖方式,通常應(yīng)用于新產(chǎn)品展示、工業(yè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、建筑與房地產(chǎn)等領(lǐng)域,尤其以建筑與裝飾行業(yè)中的應(yīng)用最為廣泛,如室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)、園區(qū)規(guī)劃、建筑外觀設(shè)計(jì)等都需要使用電腦效果圖來(lái)表現(xiàn)。效果圖是設(shè)計(jì)師向客戶展示設(shè)計(jì)意圖、空間環(huán)境、色彩效果與材料質(zhì)感的一種重要手段,被廣泛應(yīng)用于工程招標(biāo)及施工指導(dǎo)或宣傳中,一幅精美的效果圖會(huì)令人賞心悅目,具有較高的欣賞價(jià)值與實(shí)用價(jià)值。
電腦效果圖的制作不同于傳統(tǒng)的手繪效果圖,它與普通的手繪效果圖相比,在介質(zhì)、繪制過(guò)程等方面都存在著很大的差別。電腦效果圖比較逼真、自然,趨于照片化,如圖
1-1和圖1-2所示;手繪效果圖的藝術(shù)感比較強(qiáng),但在表現(xiàn)建筑材質(zhì)時(shí)不夠逼真,如圖1-3和圖1-4所示。圖1-1室外建筑電腦效果圖圖1-2室內(nèi)裝飾電腦效果圖圖1-3室外建筑手繪效果圖圖1-4室內(nèi)裝飾手繪效果圖1.1.2電腦效果圖的應(yīng)用
根據(jù)繪制的目的和最終效果的不同,電腦效果圖主要應(yīng)用于以下幾方面:
(1)表達(dá)設(shè)計(jì)意圖:設(shè)計(jì)人員充分利用電腦效果圖所具有的效果真實(shí)、修改方便等特點(diǎn),在計(jì)算機(jī)中進(jìn)行設(shè)計(jì)意圖的構(gòu)思。這類效果圖類似于建筑設(shè)計(jì)中的構(gòu)思草圖,往往比較簡(jiǎn)單和概念化,以追求大的空間效果和設(shè)計(jì)者的主觀感受,如圖1-5所示。圖1-5用于表達(dá)設(shè)計(jì)意圖的電腦效果圖
(2)研究建筑造型:設(shè)計(jì)人員通過(guò)在計(jì)算機(jī)中創(chuàng)建模型,從各個(gè)角度推敲建筑造型的體積、比例、尺度等各方面的效果,但不重視細(xì)節(jié)的表現(xiàn)。這類效果圖實(shí)際上是對(duì)建筑模型的研究,可以輔助設(shè)計(jì)者進(jìn)行設(shè)計(jì),作用類似于手繪建筑效果圖中的分析圖。在繪制過(guò)程中,追求建筑形象的抽象表達(dá),一般不進(jìn)行過(guò)多的后期處理,如圖1-6所示。圖1-6用于研究建筑造型的電腦效果圖
(3)模擬實(shí)際效果:這類電腦效果圖主要用于反映建筑在周圍環(huán)境中的實(shí)際效果,比較真實(shí)、全面地反映了建筑本身的造型、空間、光影、色彩、材質(zhì)、局部等各個(gè)環(huán)節(jié)的特點(diǎn)。這是目前電腦效果圖應(yīng)用的主流。設(shè)計(jì)者除了需要?jiǎng)?chuàng)建精美的模型外,還要在燈光、材質(zhì)以及建筑環(huán)境等方面進(jìn)行渲染,同時(shí)還需要做大量的后期處理工作,如圖1-7所示。
(4)表現(xiàn)藝術(shù)效果:這類電腦效果圖往往超越了建筑的真實(shí)性,更注重追求某種特殊的藝術(shù)風(fēng)格,以體現(xiàn)制作者自身的喜好,如圖1-8所示。圖1-7用于模擬實(shí)際效果的電腦效果圖圖1-8用于表現(xiàn)藝術(shù)效果的電腦效果圖1.1.3電腦效果圖的特點(diǎn)
傳統(tǒng)的效果圖都是由設(shè)計(jì)人員手繪而成的,繪制周期較長(zhǎng),耗費(fèi)的人力、財(cái)力較多,如需中途修改,只能重新來(lái)做。而電腦效果圖通常都是由設(shè)計(jì)人員利用電腦制作的,具有制作速度快、周期短、效果逼真等特點(diǎn),如需修改,可以進(jìn)行局部調(diào)整,不需重新制作。下面介紹電腦效果圖的特點(diǎn)?!霰阌谥谱?/p>
在制作電腦效果圖時(shí),使用設(shè)計(jì)軟件提供的三維視圖,更容易準(zhǔn)確地把握建筑的透視效果。三維視圖由坐標(biāo)系來(lái)度量,有著精確的尺度標(biāo)準(zhǔn),制作出來(lái)的效果圖一方面能夠準(zhǔn)確地表現(xiàn)設(shè)計(jì)人員的設(shè)計(jì)意圖,另一方面對(duì)設(shè)計(jì)人員的繪畫水平要求也不高,完全可以由非美術(shù)人員進(jìn)行制作。
■易修改,可重用
電腦效果圖需要修改時(shí),設(shè)計(jì)人員可以在原文件的基礎(chǔ)上直接進(jìn)行修改。對(duì)于變換視角或比例,就更容易解決了,只需對(duì)原場(chǎng)景進(jìn)行變換視角或縮放操作后,重新渲染出圖即可,如圖1-9所示。圖1-9不同視角的建筑效果圖■準(zhǔn)確真實(shí)
由于電腦設(shè)計(jì)軟件提供了準(zhǔn)確的視角、尺度參照和大量的捕捉工具,因而在表現(xiàn)建筑效果圖時(shí),物體與場(chǎng)景、物體與物體之間的關(guān)系都比較明確、真實(shí),而且易于控制。另外,強(qiáng)大的材質(zhì)、貼圖功能可以使建筑更加逼真。
■易存儲(chǔ),易傳輸
電腦效果圖均以標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)文件形式存放在電腦磁盤中,能夠方便地利用各種介質(zhì)進(jìn)行備份,還可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行快速傳輸。1.1.4啟動(dòng)中文版3dsmax9
制作效果圖的主要工具是3dsmax9,利用它可以完成從建模到渲染的整個(gè)過(guò)程。因此,本書重點(diǎn)介紹中文版3dsmax9的應(yīng)用技術(shù)。在電腦上成功安裝了中文版3dsmax9軟件之后,桌面上會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)一個(gè)快捷圖標(biāo),通過(guò)它可以啟動(dòng)3dsmax系統(tǒng)。具體的啟動(dòng)方法有三種。
方法一:?jiǎn)螕糇烂孀笙陆堑陌粹o,在彈出的菜單中選擇【所有程序】/【Autodesk】/【Autodesk3dsMax932-bit】/【Autodesk3dsMax932位】命令,即可啟動(dòng)該系統(tǒng),如圖1-10所示。圖1-10啟動(dòng)3dsmax9系統(tǒng)方法二:在桌面上雙擊快捷圖標(biāo),同樣可以啟動(dòng)3dsmax9系統(tǒng)。
方法三:直接雙擊“*.max”格式的文件,可以啟動(dòng)3dsmax9系統(tǒng),同時(shí)打開(kāi)該文件。
首次啟動(dòng)中文版3dsmax9軟件時(shí),將彈出【圖形驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置】對(duì)話框,如圖1-11所示,選擇其中的【OpenGL】選項(xiàng)即可。
單擊按鈕,則出現(xiàn)如圖1-12所示的啟動(dòng)畫面,同時(shí)系統(tǒng)將必要的程序載入內(nèi)存。該畫面消失后,即可進(jìn)入中文版3dsmax9軟件工作環(huán)境。圖1-11【圖形驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置】對(duì)話框圖1-123dsmax9啟動(dòng)畫面1.1.5認(rèn)識(shí)3dsmax9的工作界面
中文版3dsmax9的工作界面(如圖1-13所示)共由八部分組成:界面最上方三行分別為標(biāo)題欄、菜單欄和工具欄;中間的四個(gè)視圖部分為視圖區(qū);視圖區(qū)的右側(cè)為命令面板;狀態(tài)欄控制區(qū)、動(dòng)畫控制區(qū)和視圖控制區(qū)位于界面的最下方,自左向右排列。
1.標(biāo)題欄
與其它Windows應(yīng)用軟件的標(biāo)題欄一樣,3dsmax9的標(biāo)題欄用于顯示軟件的名稱、打開(kāi)文件的名稱,還包括最小化、最大化/還原、關(guān)閉等按鈕。圖1-13中文版3dsmax9的工作界面
2.菜單欄
菜單欄位于標(biāo)題欄的下方,包括【文件】、【編輯】、【工具】、【組】、【視圖】、【創(chuàng)建】、【修改器】、【reactor】、【動(dòng)畫】、【圖表編輯器】、【渲染】、【自定義】、【MAXScript】和【幫助】等14個(gè)菜單項(xiàng)。
菜單欄的操作與其它Windows應(yīng)用軟件基本相同,其中大部分菜單命令可以通過(guò)工具欄直接執(zhí)行。相對(duì)而言,由于工具欄操作簡(jiǎn)單,因而大部分用戶傾向于使用工具欄中的各種工具按鈕。
菜單欄中的命令很多,在此不做一一介紹。下面根據(jù)菜單命令的使用頻率詳細(xì)介紹【文件】菜單中的相關(guān)命令。
【新建】:選擇該命令后,可以清除當(dāng)前場(chǎng)景中的內(nèi)容,而無(wú)需更改系統(tǒng)設(shè)置。該命令中包括視口配置、捕捉設(shè)置、材質(zhì)編輯器、背景圖像等選項(xiàng)。
【重置】:選擇該命令后,可以清除當(dāng)前場(chǎng)景中的所有參數(shù)并重置程序設(shè)置。
【打開(kāi)】:選擇該命令后,在彈出的【打開(kāi)文件】對(duì)話框中可以選擇要打開(kāi)的場(chǎng)景文件(max格式)。
【打開(kāi)最近】:該菜單命令中顯示了最近打開(kāi)和保存的文件,按操作的時(shí)間順序排列,最近操作的文件列在第一位。
【保存】:選擇該命令后,可以保存當(dāng)前場(chǎng)景中的內(nèi)容。如果是第一次對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行保存,則將彈出【文件另存為】對(duì)話框。
【另存為】:選擇該命令后,可以將場(chǎng)景文件以另外一個(gè)新名稱保存,即創(chuàng)建一個(gè)文件備份。
【合并】:選擇該命令后,在彈出的【合并文件】對(duì)話框中可以將其它場(chǎng)景文件中的對(duì)象合并到當(dāng)前場(chǎng)景中。在將整個(gè)場(chǎng)景與其它場(chǎng)景組合時(shí),也可以使用該命令。
【導(dǎo)入】:選擇該命令后,在彈出的【選擇要導(dǎo)入的文件】對(duì)話框中可以導(dǎo)入其它格式的文件,如3ds、shp、dwg、dxf、ls等格式的文件。
【導(dǎo)出】:選擇該命令后,在彈出的【選擇要導(dǎo)出的文件】對(duì)話框中可以將當(dāng)前文件導(dǎo)出為其它格式的文件,如dwg、3ds、dxf、lp等格式的文件。隨堂練習(xí):打開(kāi)文件
(1)啟動(dòng)中文版3dsmax9軟件。
(2)單擊菜單欄中的【文件】/【打開(kāi)】命令,或者按下Ctrl+O鍵,彈出【打開(kāi)文件】對(duì)話框,選擇本書配套光盤“調(diào)用”文件夾中的“裝飾瓶.max”線架文件,如圖1-14所示。圖1-14【打開(kāi)文件】對(duì)話框
【歷史記錄】:用于顯示以前訪問(wèn)過(guò)的文件的路徑。對(duì)于常用路徑而言,使用這種方法可以快速找到文件的位置,從而提高工作效率。
【縮略圖】:在此可以觀察到將要打開(kāi)的文件的內(nèi)容。該縮略圖顯示最后保存文件時(shí)當(dāng)前視圖中的內(nèi)容。
【查找范圍】:用于選擇要打開(kāi)的文件的路徑,在下方的文件列表中可以選擇要打開(kāi)的文件。
【文件名】:用于顯示所選擇文件的名稱。
【文件類型】:用于顯示要打開(kāi)的文件的格式。
(3)單擊對(duì)話框中的按鈕,即可打開(kāi)“裝飾瓶.max”線架文件,如圖1-15所示。
隨堂練習(xí):新建、合并與保存文件
(1)啟動(dòng)中文版3dsmax9軟件。
(2)單擊菜單欄中的【文件】/【新建】命令,或者按下Ctrl+N鍵,彈出【新建場(chǎng)景】對(duì)話框,如圖1-16所示。圖1-15打開(kāi)的文件圖1-16【新建場(chǎng)景】對(duì)話框
【保留對(duì)象和層次】:選擇該選項(xiàng)后,將保留全部對(duì)象以及它們之間的層次連接關(guān)系,但應(yīng)刪除全部的動(dòng)畫鍵點(diǎn),以便于重新制作動(dòng)畫。
【保留對(duì)象】:選擇該選項(xiàng)后,將保留全部對(duì)象,但應(yīng)刪除它們之間的層次連接關(guān)系和動(dòng)畫鍵點(diǎn)。
【新建全部】:選擇該選項(xiàng)后,將清除全部對(duì)象,恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)選項(xiàng)。
(3)使用對(duì)話框中的默認(rèn)選項(xiàng),單擊按鈕,則清除當(dāng)前場(chǎng)景中的全部對(duì)象,重新創(chuàng)建新文件。
(4)單擊菜單欄中的【文件】/【合并】命令,在彈出的【合并文件】對(duì)話框中選擇本書配套光盤“調(diào)用”文件夾中的“自行車.max”線架文件,如圖1-17所示。
(5)單擊對(duì)話框中的按鈕,彈出【合并-自行車.max】對(duì)話框,如圖1-18所示。圖1-17【合并文件】對(duì)話框圖1-18【合并-自行車.max】對(duì)話框
【排序】:用于控制左側(cè)列表中對(duì)象的排序。其中共有三個(gè)選項(xiàng),分別為【按字母順序】、【按類型】和【按顏色】。
【列出類型】:用于控制左側(cè)列表中顯示不同的對(duì)象類型。
對(duì)話框下方的、、按鈕用于選擇、取消或反選上方列表中的對(duì)象。
(6)單擊按鈕,再單擊按鈕,將全部對(duì)象合并到當(dāng)前場(chǎng)景中。
(7)單擊菜單欄中的【文件】/【保存】命令,或者按下Ctrl+S鍵,彈出【文件另存為】對(duì)話框,在【文件名】文本框中輸入“練習(xí)”,并選擇保存位置,如圖1-19所示。
【保存在】:用于選擇要保存文件的路徑。
【文件名】:用于命名要保存的文件。
【保存類型】:用于選擇要保存文件的格式。
(8)單擊對(duì)話框中的按鈕,可將文件保存為“練習(xí).max”。圖1-19【文件另存為】對(duì)話框
3.工具欄
工具欄是各類常用命令的集合,3dsmax中的很多命令均可以通過(guò)工具欄上的按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)。默認(rèn)情況下將顯示兩個(gè)工具欄——主工具欄(簡(jiǎn)稱工具欄)和【reactor】工具欄。主工具欄位于界面的頂部,而【reactor】工具欄位于界面的左側(cè)。
主工具欄的使用非常頻繁,通過(guò)它可以快速完成3dsmax中的很多操作。圖1-20所示為3dsmax9中文版軟件的主工具欄。圖1-20主工具欄在主工具欄中,部分按鈕的右下角有一個(gè)小三角形標(biāo)記,表示在該按鈕下還隱藏著其它按鈕(例如、按鈕等)。在該按鈕上按住鼠標(biāo)左鍵不放,即可彈出其相關(guān)的隱藏按鈕。
只有當(dāng)屏幕的分辨率為1280×1024時(shí),主工具欄才會(huì)被全部顯示出來(lái),而在常用的1024×768或更低分辨率的情況下,主工具欄不能完全顯示出來(lái)。如果要顯示隱藏部分,可以將光標(biāo)置于主工具欄的空白處,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)閳D標(biāo)時(shí),按住鼠標(biāo)左鍵拖曳,即可查看隱藏的工具欄部分。其實(shí),3dsmax9中文版軟件還提供了很多浮動(dòng)工具欄,需要時(shí)可以隨時(shí)打開(kāi)。在主工具欄的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,將彈出如圖1-21所示的快捷菜單,選擇其中的選項(xiàng)即可顯示或關(guān)閉相應(yīng)的浮動(dòng)工具欄。
【軸約束】工具欄:用于鎖定坐標(biāo)軸的方向,從而進(jìn)行單方向或雙方向的變換操作,如圖1-22所示。圖1-21快捷菜單圖1-22【軸約束】工具欄
【層】工具欄:用于管理場(chǎng)景信息,使具有一定關(guān)系的對(duì)象存放在不同的層中,以方便操作,如圖1-23所示。
【reactor】工具欄:默認(rèn)狀態(tài)下位于界面的左側(cè),通過(guò)單擊其中的工具按鈕,可以快速訪問(wèn)reactor動(dòng)力學(xué)功能的一些對(duì)象命令,如圖1-24所示。圖1-23【層】工具欄圖1-24【reactor】工具欄
【附加】工具欄:包含了自動(dòng)?xùn)鸥?、陣列等功能按鈕,如圖1-25所示。
【渲染快捷方式】工具欄:利用它可以指定三個(gè)自定義預(yù)設(shè)按鈕的設(shè)置,通過(guò)這些按鈕可以在各種渲染預(yù)設(shè)之間進(jìn)行切換,如圖1-26所示。
【捕捉】工具欄:用于設(shè)置捕捉功能,如圖1-27所示。
【動(dòng)畫層】工具欄:這是一個(gè)新增的浮動(dòng)工具欄,用于設(shè)置動(dòng)畫的相關(guān)屬性,如圖1-28所示,在室內(nèi)外效果圖制作中基本使用不到該工具欄。圖1-25【附加】工具欄圖1-26【渲染快捷方式】工具欄圖1-27【捕捉】工具欄圖1-28【動(dòng)畫層】工具欄
【筆刷預(yù)設(shè)】工具欄:在編輯可編輯多邊形時(shí),如果使用【軟選擇】、【繪制變形】屬性或者使用【頂點(diǎn)繪制】命令,則在該工具欄中可以快速訪問(wèn)繪制工具的筆刷預(yù)設(shè),如圖1-29所示。圖1-29【筆刷預(yù)設(shè)】工具欄
4.視圖區(qū)
工作界面的中間是四個(gè)大小相同的視圖,即視圖區(qū)。這是3dsmax的主要工作區(qū)域,默認(rèn)情況下是四視圖顯示方式,即頂視圖、前視圖、左視圖和透視圖,當(dāng)前激活的視圖四周以黃色邊框顯示,如圖1-30所示。
頂視圖:顯示從上往下所觀察到的對(duì)象形態(tài)。
前視圖:顯示從前往后所觀察到的對(duì)象形態(tài)。
左視圖:顯示從左往右所觀察到的對(duì)象形態(tài)。
透視圖:顯示從任意角度觀察到的對(duì)象形態(tài),類似于現(xiàn)實(shí)生活中對(duì)對(duì)象的觀察,可以產(chǎn)生近大遠(yuǎn)小的空間感。圖1-30視圖區(qū)除了以上四種視圖之外,3dsmax系統(tǒng)還提供了另外幾種視圖類型,如果用戶對(duì)當(dāng)前視圖類型不滿意,則可以改變視圖的類型。具體操作方法如下:
(1)將光標(biāo)指向視圖左上角的視圖類型位置處,單擊鼠標(biāo)右鍵。
(2)在彈出的快捷菜單中選擇【視圖】命令,將彈出一個(gè)子菜單,如圖1-31所示。
(3)在子菜單中選擇所需的視圖命令,即可改變當(dāng)前視圖的類型。
用戶也可以使用快捷鍵來(lái)改變各視圖的類型,各快捷鍵分別是:前視圖(F)、后視圖(K)、頂視圖(T)、底視圖(B)、左視圖(L)、右視圖(R)、透視圖(P)、等距用戶視圖(U)和相機(jī)視圖(C)。圖1-31子菜單
5.命令面板
命令面板位于視圖區(qū)的右側(cè),是使用頻率最高的一個(gè)工作區(qū)域。它由六個(gè)標(biāo)簽面板組成,從左向右依次為創(chuàng)建命令面板、修改命令面板、層次命令面板、運(yùn)動(dòng)命令面板、顯示命令面板和工具命令面板,如圖1-32所示。使用命令面板可以實(shí)現(xiàn)對(duì)象的建模、動(dòng)畫、設(shè)置燈光、對(duì)象的顯示與隱藏等功能,操作時(shí)每次只能顯示一個(gè)命令面板。命令面板是我們學(xué)習(xí)3dsmax的重點(diǎn)內(nèi)容,以后的課程中將對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)講解。圖1-32命令面板
6.狀態(tài)欄控制區(qū)
在3dsmax9工作界面的最下方有一個(gè)用于顯示場(chǎng)景和當(dāng)前命令的提示與信息的區(qū)域,我們將其稱為狀態(tài)欄控制區(qū),如圖1-33所示,其中包括時(shí)間滑塊、軌跡欄、MAXScript偵聽(tīng)器、柵格設(shè)置顯示及時(shí)間標(biāo)記等,這些內(nèi)容在制作效果圖時(shí)很少用到,只做了解即可。圖1-33狀態(tài)欄控制區(qū)
7.動(dòng)畫控制區(qū)
動(dòng)畫控制區(qū)位于狀態(tài)欄控制區(qū)的右側(cè),用于動(dòng)畫的各項(xiàng)操作及控制,如圖1-34所示。圖1-34動(dòng)畫控制區(qū)
8.視圖控制區(qū)
視圖控制區(qū)位于工作界面的右下角,用于控制視圖的觀察方式,共有八個(gè)按鈕,如圖1-35所示。視圖的種類不同,其相應(yīng)的控制工具也會(huì)有所不同。下面以標(biāo)準(zhǔn)視圖為例對(duì)各個(gè)視圖工具按鈕進(jìn)行介紹。圖1-35視圖控制區(qū)縮放:該工具用于控制視圖中對(duì)象的縮放顯示。選擇該工具后,按住鼠標(biāo)左鍵向上拖曳為放大顯示,向下拖曳為縮小顯示。
縮放所有視圖:縮放工具僅對(duì)當(dāng)前視圖起作用,而
工具同時(shí)控制所有視圖的縮放顯示,其用法與縮放工具一致。
最大化顯示選定對(duì)象:該工具用于將所選擇的對(duì)象以最大化方式顯示在視圖中,其快捷鍵為Z。
最大化顯示:該工具用于將場(chǎng)景中的所有對(duì)象(不論選擇與否)以最大化的方式顯示在視圖中。所有視圖最大化顯示選定對(duì)象:用于將選定的對(duì)象(必須為選擇狀態(tài))以最大化的方式同時(shí)顯示在四個(gè)視圖中。
所有視圖最大化顯示:用于將場(chǎng)景中所有的對(duì)象(不論選擇與否)以最大化的方式同時(shí)顯示在四個(gè)視圖中。
縮放區(qū)域:該工具的作用是通過(guò)框選方式對(duì)視圖中的局部對(duì)象進(jìn)行放大顯示,該工具的快捷鍵為Ctrl+W。
視野:該工具只用于透視圖,通過(guò)上下拖動(dòng)鼠標(biāo),可以改變透視圖中的鏡頭值。
平移:該工具用于平移場(chǎng)景,以便于觀察視野外的對(duì)象,其快捷鍵為Ctrl+P。穿行:用于啟動(dòng)穿行導(dǎo)航功能,使用穿行導(dǎo)航功能可以通過(guò)按下方向鍵在透視圖或相機(jī)視圖內(nèi)移動(dòng)視線。
弧形旋轉(zhuǎn):這是透視圖與用戶視圖的一種專用控制工具,激活該按鈕后,可以通過(guò)旋轉(zhuǎn)視圖來(lái)改變觀察對(duì)象的視點(diǎn)。
弧形旋轉(zhuǎn)選定對(duì)象:作用與弧形旋轉(zhuǎn)按鈕相同,只是視點(diǎn)在被選擇的對(duì)象上。
弧形旋轉(zhuǎn)子對(duì)象:同樣用于對(duì)象視點(diǎn)的旋轉(zhuǎn),只是視覺(jué)中心在被選擇對(duì)象的子對(duì)象上。
最大化視口切換:?jiǎn)螕粼摪粹o,可以使當(dāng)前視圖在最小化視圖與最大化視圖之間進(jìn)行切換。除了標(biāo)準(zhǔn)視圖外,相機(jī)視圖、等距用戶視圖也有各自的控制按鈕。圖1-36分別為相機(jī)視圖和聚光燈視圖的控制按鈕,其使用方法與上面類似。圖1-36相機(jī)視圖和聚光燈視圖的控制按鈕1.1.6效果圖制作流程
通常情況下,使用3dsmax制作效果圖時(shí)應(yīng)遵循一定的工作流程。我們根據(jù)各個(gè)階段工作內(nèi)容的不同,可以將效果圖制作分為四步進(jìn)行:首先,根據(jù)導(dǎo)入的CAD圖形創(chuàng)建模型并賦予材質(zhì);其次,設(shè)置合適的相機(jī)與燈光;然后,將效果圖渲染輸出;最后,將輸出的效果圖進(jìn)行后期處理,使其更加完美。整個(gè)工作流程示意圖如圖1-37所示。圖1-37效果圖制作流程示意圖
1.創(chuàng)建模型/賦予材質(zhì)
建模是效果圖制作的基礎(chǔ)。為了快速、準(zhǔn)確地創(chuàng)建模型,一般情況下需要通過(guò)菜單欄中的【文件】/【導(dǎo)入】命令,將CAD平面圖或立面圖導(dǎo)入到3dsmax中,然后將它作為底圖進(jìn)行描線建模,這樣可以大大提高工作效率。賦予材質(zhì)是指為創(chuàng)建的各種模型賦予相應(yīng)的材質(zhì),使其表面效果更加接近現(xiàn)實(shí)。
2.創(chuàng)建相機(jī)與燈光
創(chuàng)建相機(jī)的目的是要表現(xiàn)出效果圖的層次感與立體透視感,而創(chuàng)建燈光的目的是為賦予材質(zhì)后的模型進(jìn)行布光,營(yíng)造真實(shí)的光照效果。
3.渲染輸出
渲染輸出是效果圖制作在3dsmax中的最后一個(gè)環(huán)節(jié)。渲染時(shí),要注意尺寸及視圖的設(shè)置。
4.后期處理
渲染后的效果圖還需使用圖形圖像處理軟件——Photoshop進(jìn)行一些后期處理工作,例如添加一些花草、樹(shù)木及人物修飾等,使效果圖更加生動(dòng)、完美。 1.2課堂實(shí)訓(xùn)
本課主要介紹了一些3dsmax的基本知識(shí),包括3dsmax的啟動(dòng),工作環(huán)境,文件的基本操作,效果圖制作流程等內(nèi)容。這些內(nèi)容看似簡(jiǎn)單,其實(shí)不然,剛接觸該軟件的讀者如果想要熟練操作它,則需多加練習(xí)。
1.2.1文件的基本操作練習(xí)
本練習(xí)中我們重點(diǎn)學(xué)習(xí)文件的基本操作,包括打開(kāi)、合并、保存等操作。首先打開(kāi)本書配套光盤中的“雙人床.max”線架文件,然后使用【合并】命令將“床頭柜.max”文件合并進(jìn)來(lái)。最終的渲染效果如圖1-38所示。圖1-38最終的渲染效果
(1)啟動(dòng)3dsmax9中文版軟件。
(2)單擊菜單欄中的【文件】/【打開(kāi)】命令,在彈出的【打開(kāi)文件】對(duì)話框中選擇本書配套光盤“調(diào)用”文件夾中的“雙人床.max”線架文件,如圖1-39所示。
(3)單擊對(duì)話框中的按鈕,將選擇的文件打開(kāi),如圖1-40所示。圖1-39【打開(kāi)文件】對(duì)話框圖1-40打開(kāi)的文件
(4)單擊菜單欄中的【文件】/【合并】命令,在彈出的【合并文件】對(duì)話框中選擇本書配套光盤“調(diào)用”文件夾中的“床頭柜.max”線架文件,如圖1-41所示。圖1-41【合并文件】對(duì)話框
(5)單擊對(duì)話框中的按鈕,則彈出【合并-床頭柜.max】對(duì)話框,如圖1-42所示。
(6)單擊對(duì)話框下方的按鈕,選擇列表中的全部選項(xiàng),然后單擊按鈕,將選擇的內(nèi)容全部合并到場(chǎng)景中。
(7)由于合并的對(duì)象與場(chǎng)景中的對(duì)象存在重名現(xiàn)象,因而合并文件時(shí)彈出了【重復(fù)名稱】對(duì)話框,這時(shí)可勾選其中的【應(yīng)用于所有重復(fù)情況】復(fù)選框,如圖1-43所示。圖1-42【合并-床頭柜.max】對(duì)話框圖1-43【重復(fù)名稱】對(duì)話框
(8)單擊【重復(fù)名稱】對(duì)話框中的按鈕,使重名對(duì)象合并到場(chǎng)景中后自動(dòng)重新命名。
(9)由于合并對(duì)象的材質(zhì)與場(chǎng)景中對(duì)象的材質(zhì)存在重名,因此又彈出了【重復(fù)材質(zhì)名稱】對(duì)話框,這時(shí)可勾選其中的【應(yīng)用于所有重復(fù)情況】復(fù)選框,如圖1-44所示。
(10)單擊按鈕,合并后的造型如圖1-45所示。圖1-44【重復(fù)材質(zhì)名稱】對(duì)話框圖1-45合并后的造型
(11)在透視圖中單擊鼠標(biāo)右鍵,激活透視圖,然后按下C鍵,將其轉(zhuǎn)換為相機(jī)視圖,結(jié)果如圖1-46所示。
(12)確認(rèn)當(dāng)前視圖為相機(jī)視圖,按下F9鍵,快速渲染相機(jī)視圖,其渲染效果如圖1-47所示。圖1-46轉(zhuǎn)換為相機(jī)視圖后的效果圖1-47渲染效果
(13)單擊菜單欄中的【文件】/【另存為】命令,在彈出的【文件另存為】對(duì)話框中輸入文件名“床組合”,如圖1-48所示。
(14)單擊對(duì)話框中的按鈕,將文件保存為“床組合.max”文件。圖1-48【文件另存為】對(duì)話框1.2.2視圖控制操作練習(xí)
靈活地控制視圖是使用3dsmax進(jìn)行效果圖制作的前提。為了讓讀者熟悉并掌握視圖控制操作,我們將打開(kāi)本書配套光盤中的“自行車.max”文件進(jìn)行練習(xí)。
(1)啟動(dòng)3dsmax9中文版軟件。
(2)單擊菜單欄中的【文件】/【打開(kāi)】命令,打開(kāi)本書配套光盤“調(diào)用”文件夾中的“自行車.max”線架文件,如圖1-49所示。圖1-49打開(kāi)的文件
(3)如果要對(duì)自行車造型的車輪進(jìn)行細(xì)致觀察,可以單擊按鈕,在前視圖中的車輪處按住鼠標(biāo)左鍵拖曳,則出現(xiàn)一個(gè)虛線框,如圖1-50所示。
(4)松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵,則車輪部分將放大顯示,如圖1-51所示。圖1-50出現(xiàn)的虛線框圖1-51放大顯示后的效果
(5)確認(rèn)當(dāng)前視圖為透視圖,單擊按鈕或按下Alt+W鍵,將透視圖以最大化顯示。
(6)在視圖控制區(qū)中激活按鈕,在透視圖中按住鼠標(biāo)左鍵拖曳,可
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