《Vue.js前端開(kāi)發(fā)技術(shù)與實(shí)踐(第二版)》 課件 第2章 Vue項(xiàng)目開(kāi)發(fā)ES6基礎(chǔ)-異步編程_第1頁(yè)
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第2章Vue項(xiàng)目開(kāi)發(fā)ES6基礎(chǔ)JavaScript=ECMAScript+宿主API一、JS運(yùn)行環(huán)境二、進(jìn)程與線程簡(jiǎn)單地說(shuō)進(jìn)程就是運(yùn)行中的程序,程序在運(yùn)行時(shí)需要系統(tǒng)資源,如cup、內(nèi)存,磁盤(pán)、網(wǎng)絡(luò)等,進(jìn)程可以申請(qǐng)和擁有系統(tǒng)資源,進(jìn)程是操作系統(tǒng)進(jìn)行資源分配的基本單位。線程:線程是進(jìn)程內(nèi)部的執(zhí)行序列(執(zhí)行路線)。一條線程指的是進(jìn)程中一個(gè)單一順序的控制流,一個(gè)進(jìn)程至少要有一個(gè)線程,也可以有多個(gè)線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務(wù)。同一個(gè)進(jìn)程的所有線程共享該進(jìn)程所有資源。每個(gè)進(jìn)程都可以通過(guò)創(chuàng)建線程或者調(diào)用線程來(lái)完成任務(wù)。打個(gè)比方,進(jìn)程就相當(dāng)于一個(gè)大學(xué),線程就相當(dāng)于大學(xué)的一個(gè)學(xué)院,一個(gè)大學(xué)可以只有一個(gè)學(xué)院也可以有多個(gè)學(xué)院,學(xué)校內(nèi)部的資源學(xué)院是可以共享的。瀏覽器進(jìn)程單擊瀏覽器右上角的三個(gè)點(diǎn)并導(dǎo)航到“更多工具”>“任務(wù)管理器”谷哥瀏覽器的架構(gòu)是多進(jìn)程的瀏覽器進(jìn)程瀏覽器進(jìn)程:主要負(fù)責(zé)界面顯示、用戶交互、子進(jìn)程管理、存儲(chǔ)功能網(wǎng)絡(luò)進(jìn)程:主要負(fù)責(zé)頁(yè)面的網(wǎng)絡(luò)資源加載GPU進(jìn)程:網(wǎng)頁(yè)、Chrome的UI界面都選擇采用GPU來(lái)繪制渲染進(jìn)程:主要負(fù)責(zé)將HTML、CSS和JS轉(zhuǎn)換為用戶可以與之交互的網(wǎng)頁(yè)插件進(jìn)程:負(fù)責(zé)插件的運(yùn)行瀏覽器的渲染進(jìn)程里的線程(1)GUI渲染線程,負(fù)責(zé)渲染瀏覽器頁(yè)面,解析HTML、CSS,構(gòu)建DOM樹(shù)、構(gòu)建CSSOM樹(shù)、構(gòu)建渲染樹(shù)和繪制頁(yè)面;界面需要重繪或由于某種操作引發(fā)回流時(shí),該線程就會(huì)執(zhí)行。(2)JS引擎線程,也稱(chēng)為JS內(nèi)核,負(fù)責(zé)解析、運(yùn)行JS代碼,不能和GUI渲染線程同時(shí)執(zhí)行。(3)事件觸發(fā)線程,負(fù)責(zé)監(jiān)聽(tīng)和觸發(fā)事件。瀏覽器開(kāi)啟事件觸發(fā)線程用來(lái)監(jiān)聽(tīng)事件的觸發(fā),觸發(fā)以后把事件處理函數(shù)里面的代碼交給JS引擎線程來(lái)執(zhí)行,但是JS是單線程的,事件處理函數(shù)里面的代碼會(huì)添加到待處理隊(duì)列的末尾,也就是等JS線程空閑以后才會(huì)執(zhí)行。(4)定時(shí)觸發(fā)器線程,setInterval與setTimeout所在的線程。瀏覽器開(kāi)啟定時(shí)器線程來(lái)計(jì)時(shí),計(jì)時(shí)時(shí)間到并觸發(fā)定時(shí),把要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)里面的代碼添加到待處理隊(duì)列的末尾,等待JS線程空閑以后執(zhí)行。(5)http請(qǐng)求線程,在使用XMLHttpRequest對(duì)象發(fā)送http請(qǐng)求的時(shí)候,瀏覽器新開(kāi)一個(gè)線程請(qǐng)求,檢測(cè)到對(duì)象狀態(tài)改變時(shí),如果綁定了回調(diào)函數(shù),請(qǐng)求線程就觸發(fā)狀態(tài)變更事件,將這個(gè)回調(diào)函數(shù)里面的代碼添加到待處理隊(duì)列的末尾。三、JS引擎線程的單線程

JS運(yùn)行機(jī)制是單線程,JS執(zhí)行環(huán)境中負(fù)責(zé)執(zhí)行JS代碼的線程只有一個(gè)(JS引擎線程)。單線程在同一時(shí)間只能進(jìn)行一項(xiàng)任務(wù)。如果有多項(xiàng)任務(wù)的話,需要對(duì)任務(wù)進(jìn)行排隊(duì),后面的任務(wù)需要等前面的任務(wù)執(zhí)行完才能執(zhí)行,如果前面的任務(wù)耗時(shí)過(guò)長(zhǎng),后面的任務(wù)就需要一直等,一些從用戶角度上不需要等待的任務(wù)就會(huì)一直等待,這個(gè)從體驗(yàn)角度上來(lái)講是不可接受的,所以JS中就出現(xiàn)了異步的概念。四、JS的異步編程JS異步能力的本質(zhì)是瀏覽器或Node的多線程能力。運(yùn)行環(huán)境提供的API是的同步或異步模式的方式工作。JavaScript=ECMAScript+宿主API一、JS運(yùn)行環(huán)境定時(shí)器(setTimeout()、setInterval())、UI交互事件(單擊、雙擊等)、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求、fs文件操作、數(shù)據(jù)庫(kù)操作等1、同步API與異步API異步API如:console.log()、document.getElementById()等同步API如:異步模式API:不會(huì)等待這個(gè)任務(wù)的結(jié)束才開(kāi)始下一個(gè)任務(wù)。當(dāng)前API的執(zhí)行不會(huì)阻塞后續(xù)代碼的執(zhí)行。不能從返回值中拿到API的執(zhí)行結(jié)果,通過(guò)回調(diào)函數(shù)的方式拿到結(jié)果。(代碼執(zhí)行順序和返回值的方式都不同)開(kāi)啟過(guò)后就立即往后執(zhí)行下一個(gè)任務(wù),后續(xù)邏輯一般會(huì)通過(guò)回調(diào)函數(shù)的方式定義。2、同步API與異步API工作模式的區(qū)別同步API:只有當(dāng)前API執(zhí)行完成后,才能繼續(xù)執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)。前面的代碼會(huì)阻塞后面代碼的執(zhí)行??梢詮姆祷刂抵心玫紸PI的執(zhí)行的結(jié)果。2、代碼執(zhí)行順序

事件循環(huán)Eventloop

事件循環(huán)(Eventloop)只做一件事情,偵聽(tīng)JS主線程和待處理隊(duì)列,當(dāng)JS主線程當(dāng)中的所有任務(wù)都結(jié)束了,事件循環(huán)就會(huì)從待處理隊(duì)列當(dāng)中了取出第一個(gè)函數(shù),到

JS主線程執(zhí)行。console.log('task1');setTimeout(function

timer1(){

console.log('task2');},1000);console.log('task3');console.log('task4');Console同步代碼執(zhí)行區(qū)(JS引擎線程)異步代碼執(zhí)行區(qū)(瀏覽器、node)待處理隊(duì)列task1task4task2console.log('task1');setTimeout(timer1,1000)console.log('task3');console.log('task4');timer1(){

console.log('task2');}task3Eventloopconsole.log('task2');3、獲取異步API中的返回值回調(diào)函數(shù)回調(diào)函數(shù)是一個(gè)作為變量傳遞給另外一個(gè)函數(shù)的函數(shù),它在主體函數(shù)執(zhí)行完之后執(zhí)行?;卣{(diào)函數(shù)的(參數(shù)):接收異步API執(zhí)行的結(jié)果。回調(diào)函數(shù)的{函數(shù)體}:依賴(lài)異步API執(zhí)行后的邏輯。(異步任務(wù)結(jié)束后應(yīng)該做什么)const

p=new

Promise((resolve,reject)=>{

setTimeout(()=>{

let

flag=false;

if(flag){

//異步任務(wù)成功

resolve("成功的數(shù)據(jù)");

}else{

//異步任務(wù)失敗

reject("報(bào)錯(cuò)信息")

}

},1000);});console.log(p);執(zhí)行異步任務(wù)newPromise()setTimeout()resolve("成功的數(shù)據(jù)")成功失敗

reject("報(bào)錯(cuò)信息")ppp未決的Promise已決的Promise1、Promise狀態(tài)變化

(未暴露)只能改變一次pending變?yōu)閒ulfilledresolve()或pending變?yōu)閞ejectedreject()2、Promise的結(jié)果(值)

通過(guò)then()、catch()回調(diào)函數(shù)獲取Promise對(duì)象有三個(gè)狀態(tài):pending(未決的),fulfilled(已完成(成功)),rejected(已拒絕(失?。﹑執(zhí)行回調(diào)函數(shù)returnthrow非Promise的任意值newPromise()返回的Promise實(shí)例P.then(回調(diào)函數(shù))新的Promise

async

function

fn(){

return

8888

/*returnnewPromise((resolve,reject)=>{

//異步任務(wù)

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