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文檔簡(jiǎn)介
HyperMeshlOO基礎(chǔ)培訓(xùn)教程
第一我們要了解什么是mesh,簡(jiǎn)單的說(shuō)mesh確實(shí)是網(wǎng)格的劃分。
有過(guò)有限元分析背景的人都明白,做有限元分析第一第一步工作確實(shí)
是建模,確實(shí)是把分析對(duì)象按照一定的尺寸、比例劃分成相互連接、
不間斷的網(wǎng)格單元,成為一個(gè)能夠運(yùn)算的力學(xué)模型,這是進(jìn)行有限元
運(yùn)算的基礎(chǔ)。其劃分的結(jié)果關(guān)于以后運(yùn)算的結(jié)果將產(chǎn)成直截了當(dāng)?shù)淖?/p>
礙,或者說(shuō)mesh是保證有限元分析結(jié)果準(zhǔn)確的重要條件0
下面我就最簡(jiǎn)單的分析對(duì)象一一金屬殼體,向大伙兒講述如何樣
進(jìn)行一個(gè)物體的mesh。我們所用軟件是HyperMesh,它關(guān)于有限元
的前處理和后處理都具有比較強(qiáng)大功能。
第一節(jié)HyperMesh10.0安裝方法
1、按正常步驟安裝完后,將虛擬盤下的MAGNITUDE里面的License
文件考到安裝名目下"C:\hwlO.O\security”下;
2、編輯License文件,將this_hosl替換為電腦名儲(chǔ)存。修改第二行
的文件路徑例如C:\hw10.O\security\win32\altair_lm.exe儲(chǔ)存。
3、將安裝包里面的''\MAGNiTUDE\Altair\hw10.0\security\win32/,下
的兩個(gè)文件''altair_lm.exe,lmgrd.exe,/考到對(duì)應(yīng)的安裝名目如
"C:\Altair\hw10.0\security\win32"下。
4、將修改后的文件allair_lic.dat拷貝到安裝文件
''\hw10.0\security\win32/,b,將文件格式改為altaijlic.log;
5、運(yùn)行License治理器,建立Hyperworks的許可證。具體操作:點(diǎn)
C:\hwl0.0\securily\win32名目下的lmlools.exe,選擇configservices選
項(xiàng)卡:
a:Pathtolmgrd.exefile指C:\hwI0.0\security\win32\lmgrd.exe;
b:Pathtolicensefile指向C:\hwlO.O\security\ALTAIR_LIC.DAT;
c:Pathtodebuglogfile指向C:\hwl0.0\security\win32\altair_lic.log6
6、接著選擇Start/Stop/Reread選項(xiàng)卡,點(diǎn)擊StartServer,提示Server
StartSuccessful就OKf!
第二節(jié)軟件環(huán)境
第一,我們要了解工作的目標(biāo),即最終要把一個(gè)金屬殼體處理成
如何樣的網(wǎng)格。打開(kāi)練習(xí)一,那個(gè)文件中差不多包含geom和放到中
面的clems0
我們現(xiàn)在要搞清的第一概念確實(shí)是geom和elems的區(qū)別。Geom
即為幾何體,是我們分析對(duì)象的真實(shí)模型,實(shí)際物體的三維表現(xiàn)形式;
elems即為網(wǎng)格單元,是我們分析對(duì)象的力學(xué)模型,是對(duì)實(shí)際物體的
一種近似模擬,是把實(shí)際物體轉(zhuǎn)換成可運(yùn)算的力學(xué)和數(shù)學(xué)模型,它不
是簡(jiǎn)單的線和面,是帶有數(shù)據(jù)的線和面。
在HyperMesh中,我們把geom和elems統(tǒng)稱為comps,comps
能夠明白得為圖層,那個(gè)地點(diǎn)的圖層和CAD的圖層的概念不同。那
個(gè)地點(diǎn)comps是以后給予模型材料和幾何性質(zhì)的一個(gè)最小單元,或者
說(shuō)關(guān)于不同材料性質(zhì)和不同幾何性質(zhì)的elems要處于不同的comps
中。每個(gè)comps都會(huì)有個(gè)名字,因此同一個(gè)名字的comps包含兩個(gè)
部分,即XXX(名字)geom和XXX(名字)elems。因此幾何體和
力學(xué)模型是兩個(gè)完全獨(dú)立的部分,因此兩者完全能夠放在不同的
comps中的,關(guān)于圖層名字的治理我們?cè)谙乱徽略僮鲈敿?xì)說(shuō)明。
關(guān)于一個(gè)金屬殼體,我們明白金屬板是具有均有厚度的,即在三
維上它總是有個(gè)方向上是保持不變的,如此我們就能夠用比較簡(jiǎn)單的
二維單元來(lái)描述金屬殼體,那個(gè)二維單元我們稱殼體單元。我們把那
個(gè)殼體單元給予它真實(shí)模型的厚度(幾何性質(zhì))和材料性質(zhì),同時(shí)把
這層殼體單元放到金屬殼體的中而上夫.即完成了我們建模的任務(wù)C
這確實(shí)是對(duì)金屬殼體的力學(xué)模型的建立過(guò)程,簡(jiǎn)單的說(shuō),確實(shí)是關(guān)于
金屬殼體的中面用一層帶有厚度和材料性質(zhì)的網(wǎng)格單元來(lái)描述。
把單元放到中面在HyperMesh中是一個(gè)專門簡(jiǎn)單的命令,我會(huì)
在以后想大伙兒講述。關(guān)于金屬殼體來(lái)說(shuō),中曲和上下表面是類似的,
或者說(shuō)差不多一致。如此我們關(guān)于金屬殼體來(lái)說(shuō),第一要做的是關(guān)于
上表面網(wǎng)下表面進(jìn)行網(wǎng)格劃分,以后我們還要談到選擇上表面和選擇
下表面的細(xì)微不同,那個(gè)地點(diǎn)我先認(rèn)為它是相同的。就練習(xí)一,我針
對(duì)如何樣進(jìn)行一個(gè)表面的網(wǎng)格劃分來(lái)讓大伙兒熟悉那個(gè)軟件的命令。
窗口下方是主菜單,共分7類,分別是Geom、ID、2D、3D、
BCs、Tool、Post,每一類中有一些重復(fù)的比較經(jīng)常使用的命令。
nodeslinessurfacessolidsquickedit<?Geom
nodeeditlineeditsurfaceeditsolideditedgeeditr1D
tempnodescirdesdefeatureprimitivespointeditr2D
distancelengthmidsurfaceautocleanupr3D
cAnalysis
CTool
rPost
Geom:要緊是對(duì)模型的修改和操作o
1D:要緊是對(duì)線單元的修改和操作。
2D:是對(duì)品面單元的修改和操作。
3D:是對(duì)固體單元的修改和操作。
Analysis:邊界條件。
Tool:使用的方法。
Post:后處理的命令,
窗口右下方是對(duì)視圖進(jìn)行操作的一些命令,這些命令有快捷鍵。
窗口右上方是燈光成效,關(guān)于mesh本身不專門重要。
窗口右側(cè)是視圖種類的選擇。
第三節(jié)HyperMesh軟件的差不多操作
在HyperMesh中所有操作和命令都能夠通過(guò)點(diǎn)擊命令面板中的
按鈕實(shí)現(xiàn),而通過(guò)鍵盤與鼠標(biāo)的組合能夠方便快捷的實(shí)現(xiàn)一些差不多
操作。熟練把握以下介紹的這些操作能夠在工作中節(jié)約專門多時(shí)刻。
一、模型的旋轉(zhuǎn)與移動(dòng)
鼠標(biāo)操作功能
左鍵執(zhí)行選擇操作
右鍵在圖形區(qū)中取消選擇實(shí)體,中止圖形操作
在旋轉(zhuǎn)和弧動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)模式中,拾取模型中的?個(gè)點(diǎn)作為新的旋轉(zhuǎn)
中鍵
中心。執(zhí)行面板中命令。
Ctrl+左鍵動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)模型
Ctrl+右鍵平移模型
Ctrl+中鍵放大圖形的一個(gè)區(qū)域
Cirl十中鍵(滾輪)放大或縮小模型
二、鍵盤熱鍵
熱鍵操作
B返回到往常操作的視圖中
Z縮放視圖
P刷新顯示
W窗口局部顯示
F充滿窗口
R旋轉(zhuǎn)
C設(shè)定視圖中心
T設(shè)定視角顯示
A弧形旋轉(zhuǎn)
S當(dāng)鼠標(biāo)上下移動(dòng)時(shí)動(dòng)態(tài)縮放視圖
M關(guān)閉菜單項(xiàng),只顯示圖形(再按M回到菜單顯示)
+或-逐步縮放視圖
I一逐步旋轉(zhuǎn)視圖
三、快捷鍵
功能鍵對(duì)應(yīng)菜單加Shift鍵后的對(duì)應(yīng)菜單加cm鍵后的對(duì)應(yīng)菜單
FI隱藏線(hiddenline)顏色(color)打印幻燈片(printslide)
F2刪除(delete)臨時(shí)節(jié)點(diǎn)(tempnodes)幻燈片文件(slidefile)
F3替代(replace)邊(edges)打印EPS(只對(duì)UNIX系統(tǒng))
F4距離(distance)移動(dòng)(translate)EPS文件
F5隱藏顯示(mask)查找(find)打印B/WEP3文件
F6單元編輯(elementedit)分割(split)JPEG文件
F7節(jié)點(diǎn)對(duì)齊(alignnode)投影(project)
F8創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)(createnode)節(jié)點(diǎn)編輯(nodeedit)
F9編輯線(lineedit)面編輯(surfedit)
F10檢查單元(checkelement)法線(normal)
F11幾何清理(quickedit)組織(organize)
F12自動(dòng)劃分網(wǎng)格(automesh)平滑(smooth)
在那個(gè)地點(diǎn)有一點(diǎn)需要說(shuō)明的是,用快捷打開(kāi)的命令在轉(zhuǎn)變模型
視圖的時(shí)候會(huì)自動(dòng)退出,有些情形下我們需要在一個(gè)命令完成前變換
視圖方式,在這種情形下就需要在命令面板中通過(guò)點(diǎn)擊命令按鈕來(lái)打
開(kāi)命令,而不能用快捷鍵打開(kāi)。如在用aulomesh命令時(shí),我們有時(shí)
需要通過(guò)0-D與3-D轉(zhuǎn)換來(lái)方便對(duì)所mesh面的選取。這時(shí)假如我們
用快捷鍵F12打開(kāi)automesh命令,在3-D選取面后轉(zhuǎn)換0-D時(shí)命令
就會(huì)自動(dòng)退出,如此我們剛才選取面的工作就白費(fèi)了。而通過(guò)點(diǎn)擊命
令按鈕來(lái)打開(kāi)的命令就不存在的問(wèn)題,同時(shí)我們能夠在那個(gè)命令上面
疊加一個(gè)快捷鍵打開(kāi)的命令,而從面板打開(kāi)的命令仍舊能夠保持原先
的設(shè)置。也確實(shí)是說(shuō),通過(guò)點(diǎn)擊命令按鈕來(lái)打開(kāi)的命令只要不點(diǎn)reluni
退出,我們對(duì)那個(gè)命令做的設(shè)置(如方向點(diǎn),選取的單元)都會(huì)保持
不變。我們也能夠利用那個(gè)特性方便我們的工作,在稍后的調(diào)劑單元
質(zhì)量章節(jié)我們就會(huì)用那個(gè)特性方便我們工作。讀者朋友能夠在今后的
工作中靈活的運(yùn)用此特性。
第四節(jié)要緊面板的功能介紹
1>Geom界面功能:
nodeslinessurfacessolidsquickedit6Geom
nodeeditlineeditsurfaceeditsolideditedgeeditr1D
tempnodescirclesdefeatureprimitivespointeditr2D
distancelengthmidsurfaceautocleanupr3D
rAnalysis
CTool
rPost
選項(xiàng)中文名稱功能說(shuō)明
nodes節(jié)點(diǎn)
Nodeedit節(jié)點(diǎn)編輯在一個(gè)平面上關(guān)聯(lián)、移動(dòng)或放置節(jié)點(diǎn)
Tempnodes臨時(shí)節(jié)點(diǎn)增加或去掉臨時(shí)節(jié)點(diǎn)
distance距離查詢節(jié)點(diǎn)之間的距離和角度
lines線通過(guò)拾取節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建線
組合線,在一個(gè)點(diǎn)、交點(diǎn)、線或平面處分割線,
Lineedit線編輯
或?qū)€進(jìn)行平滑處理
circles圓創(chuàng)建圓或圓弧
length長(zhǎng)度確定一組已選擇線的長(zhǎng)度
surfaces
用線或曲面剪切曲面、分割面上的邊、從曲面
Surfaceedit曲面編輯
邊創(chuàng)建線和去除剪切線
defeature除掉特點(diǎn)去除曲面特點(diǎn)
midsurface
solids
Solidedit
primitives
Quickedit
Edgeedit
Pointedit
autocleanup幾何清理包工具關(guān)心預(yù)備劃分網(wǎng)格的曲面幾何
2.ID的界面功能:
massesbarsconnectorsInemesheditelement「Geom
radsspotweldinear1dsplitID
rigidsHyperBeamreplacer2D
rbe3detachr3D
spnngsorderchangeCAnalysis
gapsvectorsconfigeditCTool
systemselemtypesrPost
選項(xiàng)中文名稱功能說(shuō)明
masses質(zhì)量創(chuàng)建和更新質(zhì)量單元
bars梁?jiǎn)卧獎(jiǎng)?chuàng)建或更新bar2或bar3單元
rods桿單元?jiǎng)?chuàng)建或更新桿單元
rigids剛性單元?jiǎng)?chuàng)建或更新剛性或剛性連接單元
Rbe3RBE3單元?jiǎng)?chuàng)建或更新RBE3單元
springs彈簧單元?jiǎng)?chuàng)建或更新彈簧單元
gaps間隙創(chuàng)建、查看或更新間隙單元
connecters集合器創(chuàng)建組合數(shù)據(jù)在一起的組件
Spotweld點(diǎn)焊單元?jiǎng)?chuàng)建或更新點(diǎn)焊單元
HyperbeamHyper梁在進(jìn)入Hyper梁模式之前定義梁截面特性
Linemesh線網(wǎng)格在節(jié)點(diǎn)之間或沿著一條線創(chuàng)建一維單元
LinearId線性一維創(chuàng)建一維單元繪圖單元
vectors向量創(chuàng)建或更換向量
Systems坐標(biāo)系統(tǒng)創(chuàng)建局部坐標(biāo)系統(tǒng)
Editelement編輯單元?jiǎng)?chuàng)建、組合和分割單元
spilt分割將單元分割成指定的模式
replace替代等效節(jié)點(diǎn)
detach分離從連接單元中分離單元
Order改變單元的階次(一階和二階單元的切換)
改變階次
change
Configedit配置編輯改變已有單元的配置
Elenitypes單元類型選擇和改變己有的單元模型
3.2D界面功能:
planesruledconnectorsautomesheditelement「Gmom
conessplineHyperLaminateshrinkwrapsplitc1D
spheresskinsmoothreplaceG2D
torusdragqjaJityindexdetaciir3D
spinelemcleanuporderchangeCAnalysis
linedragconfigeditcTool
elemoffsetelemtypesrPost
選項(xiàng)中文名稱功能說(shuō)明
planes平面通過(guò)平面上的線創(chuàng)建一個(gè)平面或網(wǎng)格
cones圓錐創(chuàng)建圓錐、圓柱曲面和網(wǎng)格
spheres球面創(chuàng)建球面或網(wǎng)格
torus圓環(huán)創(chuàng)建環(huán)面或網(wǎng)格
ruled規(guī)那么通過(guò)不連在一起的節(jié)點(diǎn)或線創(chuàng)建一個(gè)平面或網(wǎng)格
spline樣條通過(guò)樣條線創(chuàng)建曲面或網(wǎng)格
skiu蒙皮通過(guò)一系列線創(chuàng)建一個(gè)平面或網(wǎng)格
drag拖動(dòng)通過(guò)拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)、線或單元?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)曲面或網(wǎng)格
通過(guò)沿著一個(gè)向量旋轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn)、線或單元?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)曲
spin旋轉(zhuǎn)
面或網(wǎng)格
通過(guò)沿著一條線拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)、線或單元?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)由面
Linedrag線拖動(dòng)
或網(wǎng)格
基于板單元或殼體單元,通過(guò)在板殼單元法線方向
Elemoffset單元編置
的偏置,創(chuàng)建實(shí)體單元、多層板單元或殼體單元
connecters
Hyper
Laminate
automesh自動(dòng)網(wǎng)格在曲面上交互式或自動(dòng)劃分網(wǎng)格
Shrinkwrap
smooth光滑提高曲面上網(wǎng)格的質(zhì)量
Qualityindex
Elemcleanup
4、3D界面功能
solidmapdragconnectorsteiramesheditelementcGeom
linearsolidspinsmoothsplitrID
solidmeshlinedragreplacer2D
elemoffsetdetach廿3D
orderchange「Aralysi
configeditCTool
elemtypescPost
選項(xiàng)中文名稱功能說(shuō)明
通過(guò)定義原始面、目標(biāo)面和引導(dǎo)面而創(chuàng)建實(shí)體
Solidmap實(shí)體映射
Linear在平面單元的兩個(gè)組之間創(chuàng)建實(shí)體單元
線性實(shí)體
solid
在由邊線定義的實(shí)體內(nèi)創(chuàng)建實(shí)體網(wǎng)格
Solidmesh實(shí)體網(wǎng)格
通過(guò)拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)、線或單元?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)曲面或網(wǎng)格
drag拖動(dòng)
通過(guò)沿著一個(gè)向量旋轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn)、線或單元?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)曲
spin旋轉(zhuǎn)
ifri或網(wǎng)格
通過(guò)沿著一條線拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)、線或單元?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)曲面
線拖動(dòng)
Linedrag或網(wǎng)格
基于板單元或殼體單元,通過(guò)在板殼單元法線方向
單元偏置
Elemoffset的偏置,創(chuàng)建實(shí)體單元、多層板單元或殼體單元
四面體格埴充封閉曲而圍成的實(shí)體生成一階或二階四面體
teramesh
自動(dòng)劃分實(shí)體單元
5、Analysis界面功能
vectorsloadtypesinterfacescontrolcards「Geom
systemsconstraintsoutputblockr1D
equationstemperaturesentitysetsloadstepsr2D
forcesfluxblocksC3D
momentsloadongeomcontactsurfsGAnalysis
pressuressafetyrTool
solverrPost
選項(xiàng)中文名稱功能說(shuō)明
為新模型選擇載荷器類型或更換在模板文件
Loadtypes載荷類型
中已有的載荷類型
Constraints約束創(chuàng)建或更換約束或節(jié)點(diǎn)上的強(qiáng)迫位移
Fqnntions方程創(chuàng)建、觀看和更換方程
forces力創(chuàng)建或修改力
moments力姮創(chuàng)建或更換力矩
pressures壓力創(chuàng)建或更換壓力
temperature溫度創(chuàng)建或更換溫度
flux流量創(chuàng)建或更新節(jié)點(diǎn)流量載荷
Loadongeom
Interfaces界面創(chuàng)建和修改界面定義接觸或滑移面
Entitysets實(shí)體設(shè)置創(chuàng)建一批節(jié)點(diǎn)或單元
blocks快創(chuàng)建或修改快實(shí)體
contactsurfs約束面創(chuàng)建或修改接觸面實(shí)體
Controlcards
Outputblock輸出塊創(chuàng)建和更新輸出要求中使用的模塊
Loadsteps載荷步創(chuàng)建和更新載荷集合器集合
safety安全性
承諾用戶在hypermesh內(nèi)運(yùn)行一個(gè)外部程序或
Solver求解器
指定并運(yùn)行一個(gè)求解器
6、Tool界面功能
assembliesfr)dtranslatecheckelemsnumbersCGeom
organizemaskrotateedgesrenumberr1D
colordeletescalefacescountr2D
renamereflectfeaturesmasscalcr3D
reorderprojectnormalstagsrAnalysis
convertpositiondependencyHyperMorph<*Tool
buildmenupermutepenetrationshapecPost
選項(xiàng)中文名稱功能說(shuō)明
assemblies裝配創(chuàng)建組件集合
organize治理在組件之間移動(dòng)或復(fù)制實(shí)體
color顏色修改集合器的顏色特性
rename重新命名改變集合器的名稱
reorder重新定義階次改變數(shù)據(jù)庫(kù)中的已命名實(shí)體的階次
convert轉(zhuǎn)換在不同求解器之間轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)
Buildmenu創(chuàng)建菜單重新定義hypermesh菜單系統(tǒng)的風(fēng)格
Find查找在數(shù)據(jù)庫(kù)中查找實(shí)體(編號(hào))
mask隱藏從顯示的圖形中隱藏實(shí)體
delete刪除從數(shù)據(jù)庫(kù)中刪除數(shù)據(jù)
translate移動(dòng)沿一個(gè)向量移動(dòng)實(shí)體
rotate旋轉(zhuǎn)關(guān)于一個(gè)向量旋轉(zhuǎn)
scale縮放更換實(shí)體的尺寸
reflect映射關(guān)于一個(gè)平面映射
project投影投影實(shí)體到一個(gè)平面、向量或曲面上
position定位通過(guò)選擇節(jié)點(diǎn)定位實(shí)體
permute序列改變轉(zhuǎn)換實(shí)體的x、y、z軸數(shù)據(jù)
檢查單元質(zhì)量,檢查翹曲(wrap)、長(zhǎng)寬比
(aspect)>扭曲度(skew)、夾角(angles)、長(zhǎng)
Checkelems檢查單元
度(length)、雅可比(jacobian)、連接關(guān)系
(connectivity)和重復(fù)單元(duplicates)
edges邊查找自由邊和心上的等效節(jié)點(diǎn)
faces面發(fā)覺(jué)實(shí)體單元自由面和等效節(jié)點(diǎn)
features特點(diǎn)提供一個(gè)顯示工具以觀看復(fù)雜模型的邊
normals法線方向顯示單元或曲面的法線方向
dependency依屬查找有多個(gè)自由度(DOF)約束的節(jié)點(diǎn)
penetration穿透為初始穿透問(wèn)題檢查組設(shè)置
numbers編號(hào)顯示實(shí)體的編號(hào)
renumber重新編號(hào)實(shí)體重新編號(hào)
Count統(tǒng)計(jì)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)中的實(shí)體
Masscalc質(zhì)量運(yùn)算獲得選擇單元或曲面的質(zhì)量、面積和體枳
Tags命名為實(shí)體命名
Hyperniorph
Shape形狀形狀面板承諾用戶進(jìn)行形狀優(yōu)化
7、Post界面功能
選項(xiàng)中文名稱功能說(shuō)明
Hiddenline消隱創(chuàng)建單元消隱和著色顯示圖形
contour云圖創(chuàng)建結(jié)果的云圖
Vectorplot繪向量圖從向量結(jié)果中繪出向量圖
承諾用戶從有限元分析中寫應(yīng)力、應(yīng)變結(jié)果
fatigue疲勞到一個(gè)外部文件中,此文件能夠用來(lái)在一個(gè)
支持的疲勞分圻求解器中建立疲勞分析
deformed變形在位移結(jié)果基礎(chǔ)上創(chuàng)建變形圖
transient瞬態(tài)結(jié)果從瞬態(tài)分析結(jié)果中創(chuàng)建動(dòng)畫
replay重新顯示重新顯示往常緒存的動(dòng)畫序列
創(chuàng)建新的單個(gè)或多個(gè)圖,并承諾選擇曲線包
XyplotsXY繪圖
含在圖中
Titles標(biāo)題創(chuàng)建和編輯屏幕標(biāo)題
Summary總結(jié)創(chuàng)建單元、載荷和特性的總結(jié)
Applyresult施加結(jié)果施加結(jié)果分析數(shù)據(jù)到模型中的實(shí)體上
updates
8.其他重要操縱面板命令
在整個(gè)hypermesh界面的右下角,有一個(gè)操縱面板,其中一些
是模型的旋轉(zhuǎn)、縮放的命令,十分容易明白得,那個(gè)地點(diǎn)不作贅述,
我們重點(diǎn)需要介紹的是disply>global和option這幾個(gè)命令。
a.快捷鍵D即display在那個(gè)命令中能夠噪縱模型操作的顯示與否。
rnBB.PRTrjDT-GUIDE-2PRT|□W.HRInone|all|reverse|
rnBB-QUFU.PRTrHDT-GUIDEPRTrnSS-QUFUPRT
rnR2.pRTrjHT.PRTrHSTPRT<l<L>I?l
廠□RJ.PRTr□PARTIPRTrBST-DRIDGEPRT
rnCS-GUIDE1PRTrjPART2PRT!□1I-1PRT▼comps|$|elems|
rnCS-GUIDEPRT「二|PART3PRT*ht▲filteroff
rnDT-GUIDE-1.PRTrjR2.PRT.1PTdt▼
上圖顯示即disply命令面板,圖中左側(cè)的是可選擇的操作對(duì)象,
名字前面的方框中打勾的操作對(duì)象就能夠顯示在主操作面板中,通過(guò)
鼠標(biāo)左鍵選擇,右鍵取消。
圖中右側(cè)有一些操縱命令,none為全部關(guān)掉,all為全部打開(kāi),
reverse是反選。
點(diǎn)擊comp前面的箭頭,會(huì)顯現(xiàn)一些選項(xiàng),這些差不多上能夠顯
示在主面板中的選項(xiàng),只是我們?cè)谧鼋9ぷ鲿r(shí)一樣不需要。點(diǎn)擊
elems前面的雙箭頭,能夠在element和geometry之間切換,在建模
工作時(shí)經(jīng)常需要切換。
b.快捷鍵G即global命令中能夠操縱模型噪作的顯示與否。
選項(xiàng)說(shuō)明
Templatefile選擇與分析軟件的接口模板
Resultsfile
component選擇當(dāng)前的編輯層
systcol選擇當(dāng)前編輯的坐標(biāo)系
Loadcol選擇當(dāng)前編輯的荷載層
c.快捷鍵O即Option命令中能夠操縱模型操作的顯示與否。
◎geometrycleanuptol=5.729e-02rotateangle=15,000
cmeshgeomfeatjreangle=22.500picktol=20
Cgraphicszoomfactor-2.000
Cmenuconfigsurflines=2
Ccolors
Cpagenames
Cpostscript■ma
軟件中的一些選項(xiàng),差不多保持默認(rèn)設(shè)置即可,對(duì)操作沒(méi)有太多
的阻礙。依照我們的體會(huì),最好不要選取modeling中的fixpoints,
將bitmapanimation和viewacceleration都設(shè)置為none。如此會(huì)提
高顯示成效,減少占用電腦資源。
第五節(jié)操作對(duì)象的選取
我們?cè)谧鼋9ぷ鲿r(shí),必定要選取操作對(duì)象,如點(diǎn)、單元、兒何
模型的表面等,因比我們能夠用鼠標(biāo)左鍵一個(gè)一個(gè)點(diǎn)擊選取,然而如
此做費(fèi)時(shí)費(fèi)勁,hypermesh為我們提供了多種更加方便的選取方式,
靈活的運(yùn)用這些選取方式,并配合我們后面介紹的一些命令及其特
點(diǎn),能夠方便的完成專門多工作。下面我為大伙兒一一介紹。
打開(kāi)任何一個(gè)命令,如automesh,在標(biāo)有element的黃色區(qū)域內(nèi)
點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,會(huì)顯現(xiàn)一個(gè)復(fù)選框,這些差不多上選擇單元的一些方
法,我們稱之為選擇菜單。
▼elemselementsize-10.000felemstooriginalcompmesh
6sizeondbiosmeshtypeU>mixed|$firstorderrejecl
rQIoptimize
redgedeviationm劃p:rsize廠skew
rbreakconnectivity
▼autodetectfeaturesfeatureangle=30.000rprevioussettings
Ainterortvevertexangle-30000encho,nodes:______nodes1
bywindowonplanebygeomsbydomains
displayedretrievebygroupbyadjacent
allsoveduplicatebyottochedbyblock
reversebyidbyconfigbyface
bycollectoroyassemsbysetsbyoutputblockbyinclude
1、Bywindow:能夠通過(guò)鼠標(biāo)左鍵定義一個(gè)選擇區(qū)域,在那個(gè)區(qū)域內(nèi)
的單元都會(huì)被選中。那個(gè)地點(diǎn)有一個(gè)小敲門,hypermesh能夠記住上
一次定義的框選區(qū)域,甚至是在不同的命令中,因此我們假如要選擇
一個(gè)區(qū)域,但要以另一個(gè)層為參考時(shí),能夠打開(kāi)參考層進(jìn)行框選,而
后用disp命令關(guān)掉參考層,再進(jìn)行選擇,如此就能夠選中我們所需
要層的單元而不選擇參考層的單元。但要注意不要轉(zhuǎn)動(dòng)或移動(dòng)模型的
位置。Bywindow還有一個(gè)功能確實(shí)是將選擇好的對(duì)象去除,選好需
要去除的對(duì)象區(qū)域后點(diǎn)擊rejectentities即可。
2、Displayed:當(dāng)前顯示的所有單元。
3、All:模型中的所有單元。
4、Reverse:在所有顯示的單元中反選。
5、Bycollector;選擇某一層中的所有單元。
6、Onplane:選擇某一平面內(nèi)的所有單元。
7、Retrieve:調(diào)出儲(chǔ)備的單元。
8、Save:儲(chǔ)備選擇好的單元。
9、Byid:通過(guò)單元的ID號(hào)選擇。
10、Byassems:選擇一個(gè)assembly中的單元。
11、Bygroup:選擇接觸類型的單元。
12、Duplicate:復(fù)制所選擇的單元。
13、Byconfig:通過(guò)單元類型選擇單元。
14、Byset:選擇某一set包含的單元。
15、Bysurface:選擇某一面上的單元。
16、Byadjacent:選擇制定單元周圍的單元。
17^Byattached:選擇與指定單元相連的單元。
18、Byface:選擇與指定單元為同一面的單元。在option命令中
modeling的featureangle選項(xiàng)能夠改變選擇的單元區(qū)域。
第六節(jié)子面板介紹
1、子面板
*在左邊選擇相應(yīng)的項(xiàng)進(jìn)入子面板
*面板一樣從左到右依次進(jìn)行操作
*例如:Project/toplane子面板
2、一些子面板以列方式組織
*每一列表示一種不同的操作方法
*從上到下完成列的操作
*例如:surfaceedit:trimwithsurfs/plane子面板
3、子面板操縱
*Switches-E轉(zhuǎn)換開(kāi)關(guān)
Allowsachoiceofseveraloptionsvisapop-upmenu
*Toggles-用雙向轉(zhuǎn)換開(kāi)關(guān)
Allowsachoicebetween2options
Nopop-up;buttonlabelsimplychanges
Textinputfields-I1.000文本輸入
Operateliketextfieldsinmostprograms
CanuseCtrl+CandCtrl+Vtocopyandpastebetweenfields
Doubleclickingonatextfieldthatrequiresnumbersaccessesthe
calculator
Uses''reversenotation
Example:1+1=2
4、快速窗口選擇
使用窗口選擇Shift+鼠標(biāo)
*左鍵二選擇
*右鍵二取消
*Leftclick-changewindowshape
□□
hII
-Shift+左鍵左鍵
-RectangleInside
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