3DMAX基礎(chǔ)建模(四川文化產(chǎn)業(yè)職業(yè)學(xué)院)知到智慧樹答案_第1頁
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文檔簡介

模塊一單元測(cè)試模塊二單元測(cè)試模塊三單元測(cè)試模塊四單元測(cè)試模塊五單元測(cè)試模塊六單元測(cè)試模塊七單元測(cè)試1【判斷題】(2分)3DMAX軟件的安裝路徑可以是中文。()正確答案:AA.錯(cuò)B.對(duì)2【單選題】(2分)3DMAX里,在視口上顯示面數(shù)的快捷鍵是()。正確答案:CA.數(shù)字6B.數(shù)字8C.數(shù)字7D.數(shù)字53【判斷題】(2分)在開始菜單里,找到后綴為SimplifiedChinese的3DMAX圖標(biāo),即可打開中文版。()正確答案:BA.錯(cuò)B.對(duì)4【判斷題】(2分)將視口顯示改為“性能”,模型會(huì)全部顯示為灰色。()正確答案:BA.錯(cuò)B.對(duì)5【單選題】(2分)3DMAX里,視口最大化的快捷鍵是()。正確答案:CA.alt+CB.alt+AC.alt+WD.alt+B1【單選題】(2分)3DMAX的快捷操作中,”縮放”的快捷鍵是()。正確答案:BA.SB.RC.WD.E2【單選題】(2分)下列命令中,可以將兩個(gè)點(diǎn)之間連接一條線段的命令是()。正確答案:DA.移動(dòng)B.焊接C.倒角D.連接3【判斷題】(2分)在繪制樣條線的時(shí)候,按鼠標(biāo)右鍵可以結(jié)束繪制樣條線。()正確答案:BA.錯(cuò)B.對(duì)4【判斷題】(2分)3DMAX的快捷操作中,”旋轉(zhuǎn)”的快捷鍵是W。()正確答案:AA.錯(cuò)B.對(duì)5【判斷題】(2分)樣條線中,bezier曲線是平滑的曲線。()正確答案:BA.錯(cuò)B.對(duì)1【單選題】(2分)可以通過下列哪個(gè)操作,把幾個(gè)模型變成一個(gè)模型?()。正確答案:BA.塌陷B.附加C.移動(dòng)D.復(fù)制2【單選題】(2分)在可編輯多邊形的邊的子級(jí)別下,哪個(gè)命令可以把邊變成樣條線?()。正確答案:AA.利用所選內(nèi)容創(chuàng)建圖形B.鏡像C.復(fù)制D.倒角3【判斷題】(2分)當(dāng)我們從起始模型開始建立的時(shí)候,把模型的XYZ三個(gè)軸向歸零,把模型放在我們網(wǎng)格的正中央,有助于我們進(jìn)一步建模。()正確答案:AA.對(duì)B.錯(cuò)4【判斷題】(2分)右鍵點(diǎn)擊坐標(biāo)軸旁邊的小三角,可以將坐標(biāo)軸歸零()正確答案:AA.對(duì)B.錯(cuò)5【判斷題】(2分)自動(dòng)?xùn)鸥駝?chuàng)建出來的長方體是貼合你鼠標(biāo)所在的那個(gè)面的。()正確答案:AA.對(duì)B.錯(cuò)1【判斷題】(2分)3dsmax中環(huán)形結(jié)構(gòu)可以使用編輯中快速循環(huán)工具進(jìn)行快速卡線。()正確答案:BA.錯(cuò)B.對(duì)2【判斷題】(2分)使用“附加”和“分離”命令可在打開的組中插入或刪除對(duì)象。()正確答案:AA.對(duì)B.錯(cuò)3【單選題】(2分)3DMAX里,可編輯多邊形里,“邊”級(jí)別的快捷鍵是()。正確答案:CA.4B.1C.2D.34【判斷題】(2分)做中模時(shí),模型盡量保持四邊面。()正確答案:BA.錯(cuò)B.對(duì)5【單選題】(2分)下列命令中,可以將一條線變成兩條線段的命令是()。正確答案:CA.倒角B.焊接C.切角D.連接1【判斷題】(2分)常用的二維轉(zhuǎn)三維修改器包括擠出、倒角、倒角剖面和車削等。()正確答案:AA.對(duì)B.錯(cuò)2【單選題】(2分)3DMAX里下列哪個(gè)命令,可以在邊與邊之間增加一段線?()。正確答案:DA.焊接B.擠出C.倒角D.連接3【判斷題】(2分)在制作旋轉(zhuǎn)物體的時(shí)候,不用考慮軸心點(diǎn)問題。()正確答案:AA.錯(cuò)B.對(duì)4【判斷題】(2分)3DMAX里,shift不僅可以復(fù)制模型,還可以復(fù)制邊和面。()正確答案:BA.錯(cuò)B.對(duì)5【單選題】(2分)3DMAX里,將模型變透明的快捷鍵是()正確答案:CA.alt+CB.alt+QC.alt+XD.alt+W1【判斷題】(2分)泛光是一種很好的輔助布光的光源,能幫助照明以及調(diào)節(jié)場(chǎng)景的氛圍。()正確答案:AA.對(duì)B.錯(cuò)2【判斷題】(2分)天光又稱天空光,用來模擬天空的光線。()正確答案:BA.錯(cuò)B.對(duì)3【判斷題】(2分)聚光燈是一種有方向和目標(biāo)的點(diǎn)光源,它在照射的時(shí)候有一個(gè)很明確的目標(biāo)點(diǎn)。和平行光一樣,聚光燈也分為目標(biāo)聚光燈和自由聚光燈。()正確答案:BA.錯(cuò)B.對(duì)4【單選題】(2分)在3DMAX快捷操作中,在視口創(chuàng)建攝像機(jī)的快捷鍵是()。正確答案:DA.Alt+CB.CC.Shift+CD.Ctrl+C5【單選題】(2分)在3DMAX快捷操作中,打開渲染設(shè)置面板的快捷鍵是()。正確答案:CA.Ctrl+F10B.F8C.F10D.F91【多選題】(2分)在1+X數(shù)字創(chuàng)意建模(中級(jí))(數(shù)媒方向)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)中,造型的完成度,主要包含()。正確答案:BCDA.模型布線均勻B.整體模型完成度C.細(xì)節(jié)部分完成度D.UV、貼圖文件完整2【判斷題】(2分)1+X數(shù)字創(chuàng)意建模(數(shù)媒方向)實(shí)操考核中,做完模型源文件即可,不需要出效果圖。()正確答案:BA.對(duì)B.錯(cuò)3【判斷題】(2分)3DMAX里,棋盤格顯示較為規(guī)整,接近正方形,則表示UV已經(jīng)展開。()正確答案:BA.錯(cuò)B.對(duì)4【判斷題】(2分)Subst

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