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《貓和老鼠》小班教案《貓和老鼠》小班教案「篇一」活動目標(biāo):1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。2、結(jié)合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動作的協(xié)調(diào)性、敏捷性。3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神?;顒訙?zhǔn)備:貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等?;顒舆^程:一、開始部分:1、幼兒聽音樂開汽車進(jìn)場地。2、游戲前的活動準(zhǔn)備。3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。二、基本部分:1、貓保護(hù)糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。2、在鼠媽媽的帶領(lǐng)下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設(shè)障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終于抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。三、結(jié)束部分:1、表揚(yáng)角色扮演得好的幼兒。2、幼兒開汽車離開場地?;顒臃此迹航巧螒蚴怯變河螒虻囊粋€重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學(xué)會細(xì)致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導(dǎo)孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習(xí)得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。《貓和老鼠》小班教案「篇二」設(shè)計背景春天到了,天氣暖和了,小朋友們換上了輕松的春裝,也到了小朋友長身體的時候,游戲活動可促進(jìn)幼兒骨骼生長,貓和老鼠,的游戲節(jié)奏感強(qiáng),適合小班朋友,營造快樂潑的學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)幼兒對于音樂美的感受?;顒幽繕?biāo)1.使幼兒通過活動,感受節(jié)奏快慢不同的音樂。2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏的不同,表現(xiàn)老鼠的不同形態(tài)。3.在貓和老鼠的游戲情境下,讓幼兒體驗活動的快樂。4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。5.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。重點難點1.注意游戲秩序和安全。2.幼兒要按節(jié)奏進(jìn)行?;顒訙?zhǔn)備老鼠的胡須,貓的頭飾,【請個子高的同學(xué)扮演貓】幻燈片,cd盤,一副鼓槌。活動過程開始:教師敲擊鼓槌入場,幼兒根據(jù)鼓點坐并步走坐在椅子上。步驟一:播放音樂,幼兒辨別動物。步驟二:播放幻燈片,表現(xiàn)老鼠走路的形態(tài),幼兒模仿老鼠走路。步驟三:播放音樂【老鼠夜間偷食物急促的跑步聲】步驟四:播放幻燈片,幼兒模仿貓捉夜間偷食物的老鼠【老鼠腳步要輕】教學(xué)反思本次活動操作性強(qiáng),但對情感傾向較少,隨著幼兒的成長在必要的情況下,可適當(dāng)增加難度:比如,要求幼兒一拍一動或倆拍一動。貓和老鼠的游戲歷來是幼兒喜愛的活動,同時也需要教師加以適當(dāng),及時的引導(dǎo),否則容易導(dǎo)致場面混亂,將游戲變成鬧劇。活動需要改進(jìn)的是幼兒在游戲過程中如注意力不集中,教師應(yīng)暗示幼兒,師生配合要連貫?!敦埡屠鲜蟆沸“嘟贪浮钙够顒幽繕?biāo):1.能屈身鉆過60厘米高的障礙物。2.學(xué)會將身子團(tuán)緊移動重心。3.能遵守規(guī)則不碰障礙物?;顒訙?zhǔn)備:1.在場地上放置一道離地高60厘米的繩子作障礙物。2.貓的頭飾一個。3.學(xué)會音樂游戲“小老鼠上燈臺”?;顒舆^程:1.教師和幼兒一起跟著音樂做游戲“小老鼠上燈臺”。2.教師交待場地,提出練習(xí)要求。教師:這是一個長長的洞門,我們小老鼠進(jìn)出洞門時要把身子團(tuán)緊,千萬不能撞倒洞門。大家試試看。引導(dǎo)幼兒練習(xí)“鉆”的動作,提醒幼兒在“鉆”時團(tuán)緊身子。(反復(fù)練習(xí)數(shù)遍)表揚(yáng)能團(tuán)緊身子不碰到繩子的幼兒。3.交代游戲玩法及規(guī)則,并組織幼兒游戲。教師:有一只大貓整天想抓我們,我們出去玩時要小心,聽到媽媽喊“老貓來了”,你們就趕緊鉆回洞里,千萬要小心,不能碰到洞口、撞到頭。幼兒游戲。當(dāng)所有幼兒鉆出洞后,教師發(fā)出信號“老貓來了”,同時提醒幼兒團(tuán)身、低頭。表揚(yáng)能按照要求“鉆”的幼兒。教師注重提醒和指導(dǎo)個別膽小、動作不正確的幼兒。4.小結(jié)幼兒學(xué)習(xí)情況,表揚(yáng)遵守規(guī)則的幼兒。《貓和老鼠》小班教案「篇四」設(shè)計意圖幼兒節(jié)奏活動故事化、游戲化教學(xué)是音樂教學(xué)新的嘗試,在節(jié)奏教學(xué)活動中,正確、有效地采取故事化、游戲化的教學(xué)方法,將教學(xué)與故事、游戲有機(jī)整合,其實質(zhì)是指在教師教、幼兒學(xué)的共同活動中,尊重幼兒,發(fā)揮幼兒在學(xué)習(xí)中的主體性、自主性。本次音樂游戲活動,我為孩子們創(chuàng)設(shè)了《貓和老鼠》的故事情境,通過“小老鼠拿回香腸”的情節(jié)設(shè)計讓孩子們在有趣的故事情境中輕松聽辨音樂中樂句的開始和停頓?;顒又校ㄟ^圖譜輔助、游戲體驗、動作創(chuàng)編等環(huán)節(jié)設(shè)計,讓孩子們自然融入音樂情境,輕松理解音樂結(jié)構(gòu),充分體驗音樂游戲的樂趣?;顒幽繕?biāo)1、借助“貓和老鼠”的故事情境和圖譜,感知音樂的結(jié)構(gòu)和特色。2、在音樂游戲中聽辨音樂中樂句的開始和停頓,并用不同造型表現(xiàn)出來。3、能積極投入游戲活動中大膽表現(xiàn),體驗音樂游戲的樂趣。活動準(zhǔn)備經(jīng)驗準(zhǔn)備:有過貓和老鼠的故事經(jīng)驗。物質(zhì)準(zhǔn)備:《爆米花》音樂、圖譜、老鼠和貓的頭飾、香腸若干?;顒又仉y點在音樂游戲中聽辨音樂中樂句的開始和停頓,并用不同造型表現(xiàn)出來?;顒舆^程一、故事導(dǎo)入,激發(fā)活動興趣。1、“孩子們,我們最愛吃的香腸被那只總愛欺負(fù)別人的老貓搶走了,這可怎么辦???”。2、講述故事:“那天,老貓在家里走來走去看著那些香腸,我呢就偷偷的跟在它的后面,老貓走,我也走,老貓一轉(zhuǎn)身,我一動也不動。老貓走,我也走,老貓一轉(zhuǎn)身,我一動也不動。走走走走停,走走走走停,終于看見我的香腸啦,我跑呀跑呀,拿起香腸迅速的跑回了家”?!澳銈冊敢鈳椭没厥O碌南隳c嗎?”。二、圖譜輔助,理解音樂節(jié)奏。1、借助圖譜輔助,完整傾聽音樂?!坝幸欢我魳分v的就是小老鼠拿回香腸的故事,我們一起來聽一聽”。2、借助圖譜輔助,表現(xiàn)音樂節(jié)奏?!靶±鲜蟮嚼县埣乙欢ㄒ葘W(xué)好本領(lǐng),快讓我們一起來練習(xí)一下吧”。三、情境游戲,表現(xiàn)音樂節(jié)奏。1、跟隨音樂游戲。

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