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文檔簡介

Coreldraw11一、單項(xiàng)選擇題1在CorelDRAW中繪制的圖形屬于哪一種類型?A.位圖圖像B.矢量圖形C.灰度圖像D.線條圖形2運(yùn)行速度比擬快,且又能顯示圖形效果的預(yù)覽方式是哪一種?〔草稿〕〔正?!场簿€框〕〔增強(qiáng)〕3在“繪圖〞窗口中,哪一區(qū)域中的對象能被打印出來?A.繪圖窗口中的所有對象B.繪圖頁面中的對象C.陰影效果的矩形以外的區(qū)域中的對象D.輔助線以內(nèi)的區(qū)域中的對象4CorelDRAW提供的根本樣式不包括哪一種。A.圖形樣式B.位圖圖像樣式C.美術(shù)字文本樣式D.段落文本樣式5默認(rèn)情況下,一個“繪圖頁面〞中所有對象的堆疊順序是由什么因素決定的。A.由對象的大小決定B.由對象的填充決定C.由對象被添加到繪圖中的次序決定D.沒有什么規(guī)律6如果希望一份具有數(shù)頁的Corel出版物文件具有統(tǒng)一的灰色底,下面哪一種操作最有效。A.為每一頁繪制矩形然后填充灰色B.繪制一個足夠大的矩形〔能夠容納所有頁面〕并將其填充為灰色C.選擇LayoutSetup命令,并在彈出的對話框中選擇Background選項(xiàng)進(jìn)行底色設(shè)置D.創(chuàng)立一個單頁文件并繪制一個灰色矩形,將此文件保存為模板,新建文件時選擇File-NewFromTemplate命令并將此文件選擇為模板7下面哪一種文件無法導(dǎo)入至CorelDRAW11中。A.使用Freehand10創(chuàng)立的矢量文件B.由Freehand10中導(dǎo)出的位圖文件C.使用Illustrator10創(chuàng)立的矢量文件D.由Illustrator10中導(dǎo)出的位圖文件8如果希望在CorelDRAW中創(chuàng)立的多個頁面具有相同的圖形元素,可以執(zhí)行下面的哪一項(xiàng)操作。A.先創(chuàng)立多個頁面,然后分別在各個頁面中繪制相同的圖形元素。B.先創(chuàng)立一個頁面并在此頁面繪制需要的圖形元素,然后再將此頁面復(fù)制多個。C.選擇“LayoutSetup〞命令,在彈出的對話框中進(jìn)行設(shè)置。D.在MasterPage中創(chuàng)立一個圖層,在此圖層中繪制希望出現(xiàn)在各個頁面中的圖形元素,那么此各個頁面將具有相同的圖形元素。9對于在CorelDRAW中進(jìn)行的頁面操作而言,下面哪一項(xiàng)描述是正確的。A.無法一次性創(chuàng)立多個新頁面,換言之,一次僅能夠創(chuàng)立一個新頁面B.無法一次性刪除多個頁面,換言之,一次僅能夠刪除一個頁面C.可以改變某一個頁面的尺寸,從而使一個CorelDRAW文件中具有尺寸不同的頁面D.即可以一次創(chuàng)立多個頁面,也可以一次刪除多個頁面10如果希望將一個對象轉(zhuǎn)換成為輔助線,下面操作正確的選項(xiàng)是哪一項(xiàng)。A.選擇要轉(zhuǎn)換成為輔助線的對象,選擇“View-Guidelins-Make〞命令B.在ObjectManager面板中選擇要轉(zhuǎn)換成為輔助線的對象,將其直接移動到MasterPage頁的Guides層中C.先將此對象轉(zhuǎn)換成為曲線型路徑,然后按Alt鍵選擇選擇View-Guidelins命令無此功能11當(dāng)前CorelDRAW具有15個頁面,如果在第12個頁面中將圖層Layer2的名稱改變?yōu)?22,那么下面表達(dá)正確的選項(xiàng)是哪一項(xiàng)。A.僅第12個頁面的圖層名稱被改變,其他14個頁面Layer2的名稱不會發(fā)生變化。B.所有偶數(shù)頁的Layer2的圖層名稱被改變,單數(shù)頁的圖層名稱不會改變C.所有頁面的Layer2的名稱均被改變?yōu)?22,無一例外D.第12個頁面之前的所有頁面的Layer2的名稱均被改變?yōu)?22,而其后面的圖層名稱不會發(fā)生變化12當(dāng)前CorelDRAW具有15個頁面,如果在第12個頁面中將圖層Layer2改變?yōu)椴豢纱蛴〉捻撁妫敲聪旅姹磉_(dá)正確的選項(xiàng)是哪一項(xiàng)。A.僅第12個頁面的Layer2不可打印,不會影響到其他頁面的Layer2圖層的打印屬性B.所有偶數(shù)頁的Layer2圖層不再可被打印C.所有頁面的Layer2圖層均不再可被打印D.第12個頁面之前的所有頁面的Layer2圖層均不可再被打印,但不會影響到12頁之后的頁面13下面的操作不可以在CorelDRAW中完成的是哪一項(xiàng)。A.將軟件運(yùn)行的界面及環(huán)境改變?yōu)槌蔀轭愃朴贏dobeIllustrator的界面及環(huán)境B.在旋轉(zhuǎn)操作對象的同時復(fù)制對象C.將位圖改變?yōu)橛墒噶繄D形D.保存頁面布局14下面對關(guān)于的輔助線操作,表達(dá)不正確的選項(xiàng)是哪一項(xiàng)。A.輔助線可以被旋轉(zhuǎn)B.可以通過將色塊拖至輔助線上的方法改變輔助線的顏色C.輔助線的粗細(xì)程度可以通過設(shè)置進(jìn)行調(diào)整D.在鎖定狀態(tài)下的輔助線無法被刪除15如果要將輔助線按15度固定角度旋轉(zhuǎn),需要按住以下哪一個鍵。鍵鍵鍵鍵16在按以下什么鍵的情況下,可以移動CorelDRAW界面中的工作圖標(biāo)、菜單命令、快捷按鈕。鍵鍵鍵鍵17在下面的命令不能夠用于調(diào)整矢量圖形的效果的是哪一個。B.ReplaceColorsC.ColorBalance18要想對一個選中的對象進(jìn)行原位復(fù)制,應(yīng)用選擇哪一個命令?A.選擇“Clone〞命令B.選擇“Duplicate〞命令C.先選擇“Copy〞命令再選擇“Paste〞命令D.先選擇“Copy〞命令再選擇“Cut〞命令19繪制形狀時,如果要從中心點(diǎn)向外繪制水平和垂直尺度相等的對象,可在創(chuàng)立對象時按住哪一個快捷鍵。C.CTRL+AltD.CTRL+SHIFT20如果要在繪圖工具為當(dāng)前狀態(tài)時取消選定所有對象,可以按哪一個快捷鍵。鍵B.ESC鍵C.空格鍵鍵21將如下圖圓圈中所標(biāo)記的節(jié)點(diǎn)的兩個控制點(diǎn)改變?yōu)槿我饪刂频慕嵌?,需要對此?jié)點(diǎn)進(jìn)行什么操作?A.用“形狀〞工具選擇此節(jié)點(diǎn),并單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“ToLine〞B.用“形狀〞工具選擇此節(jié)點(diǎn),并單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“Cusp〞C.按住CTRL鍵拖動此節(jié)點(diǎn)的控制點(diǎn)D.按住ALT鍵拖動此節(jié)點(diǎn)的控制點(diǎn)22為對象應(yīng)用變換命令時,可以使用什么快捷鍵自對象中心限制對象的變換。23如果改變了一條封閉曲線旋轉(zhuǎn)中心的位置,要再次將旋轉(zhuǎn)中心放置到對象的中心,可按住哪個快捷鍵向?qū)ο笾行耐蟿印?4對一個原始對象執(zhí)行“Clone〞命令后,改變原始對象的填充顏色,那么“Clone〞得到的副本的填充顏色有什么變化。A.獨(dú)立于原始對象,沒有任何變化B.隨原始對象的改變而改變C.變成沒有填充的效果D.變化效果隨機(jī)25重排序?qū)ο蟮膶盈B位置時,對于群組對象將如何排序。A.將群組對象一起移動并保持相互間的相對順序B.只移動群組對象最上層或最下層的對象C.將群組對象一起移動并將指令同時應(yīng)用在群組對象內(nèi)部D.隨機(jī)排序群組對象26執(zhí)行下面哪一項(xiàng)操作,可以斷開頁面中的instance對象與Library面板中的Symbol對象間的鏈接關(guān)系。A.改變instance對象的尺寸B.用右鍵單擊instance對象,在彈出的快捷菜單中選擇ReverttoObject命令C.剪切instance對象,然后再次將其粘貼至頁面上D.按住Alt+Ctrl鍵,用右鍵單擊instance對象27如果在Library面板中將Symbol對象刪除,那么能夠正確表達(dá)此操作的效果是以下哪一正確的。A.頁面中所有應(yīng)用此Symbol對象得到的instance對象都會被刪除B.頁面中所有應(yīng)用此Symbol對象得到的instance對象都會被轉(zhuǎn)換成為常規(guī)對象將彈出一個提示對話框,提示用戶“此操作將影響到頁面中所有應(yīng)用此Symbol對象得到的instance對象〞,單擊“Y〞那么所有應(yīng)用此Symbol對象得到的instance對象被刪除,單擊“N〞那么對象被轉(zhuǎn)換成為常規(guī)對象D.頁面中所有應(yīng)用此Symbol對象得到的instance對象都會被轉(zhuǎn)換成為無填充色、無線條色的對象28在使用“多義線〞〔Polylinetool〕工具繪制線條時,如果要中斷繪制操作得到一條開放的路徑,應(yīng)該做以下哪一項(xiàng)操作。A.按Esc鍵B.按Tab鍵C.雙擊左鍵D.單擊右鍵29如果一個對象經(jīng)過旋轉(zhuǎn)、縮放、移動、拉斜變形操作,那么選擇“Object-ClearTransformations〞命令后,無法恢復(fù)的是對象的以下哪一項(xiàng)屬性。A.旋轉(zhuǎn)屬性B.位置屬性C.縮放屬性D.拉斜變形的屬性30在CorelDRAW中無法一次性選中的是下面哪一類對象。A.文本B.輔助線C.節(jié)點(diǎn)D.位圖31以下關(guān)于選擇對象的操作,哪一項(xiàng)表達(dá)是錯誤的。A.按TAB鍵可循環(huán)選擇對象B.按SHIFT+TAB鍵可按繪制順序選擇對象C.按住CTRL鍵可在群組中選定單個對象D.如果要在多重嵌套群組對象中選擇一個單獨(dú)的對象,可以按Ctrl+Shift鍵單擊此對象32要快速以遞增的方式增大字體大小,可以利用“文本〞工具選擇特定的字符后,執(zhí)行以下哪步操作。A.按CTRL+"+"鍵B.雙擊“縮放〞工具C.按CTRL+數(shù)字小鍵盤上的"8"D.按CTRL+數(shù)字小鍵盤上的"2"33“美術(shù)字文本〞是怎樣進(jìn)行換行的?A.到達(dá)文本框的邊框自動換行B.到達(dá)“繪圖頁面〞的邊框自動換行C.按ESC鍵換行D.硬回車換行34要調(diào)整欄寬不等的文本框的大小時,可采用哪一種方法。A.拖動文本框的邊框B.拖動邊選擇手柄C.拖動欄水平標(biāo)尺D.拖動文本框右下角的標(biāo)記如圖35如果選中多個鏈接的文本框中的一個執(zhí)行“Text-FitTextToFrame〞命令,鏈接文本框會有什么變化。A.當(dāng)前選中的鏈接文本框中的字體大小被調(diào)整B.兩個相鄰的鏈接文本框中的字體大小被調(diào)整C.所有鏈接文本框中字體大小被調(diào)整D.在這些鏈接文本框中的最后一個文本框中的字體大小被調(diào)整36在“自定義噴泉式填充“類型中,允許創(chuàng)立幾種顏色的層疊。A.一種B.二種C.四種D.多種37為了能填充開放曲線,必須保持哪個復(fù)選項(xiàng)啟用。A.Options對話框中“Document-General〞選項(xiàng)中的“FillOpenCurves〞B.Options對話框中“General〞選項(xiàng)中的“FillColorDialog〞C.Default彈出菜單中的“SetFillColor〞D.不用選擇任何復(fù)選項(xiàng)38對圖形對象應(yīng)用的底紋填充只可以保存哪一種顏色。A.HSB顏色B.HLS顏色C.CMYK顏色D.RGB顏色39底紋填充是用什么樣的圖像來填充指定的區(qū)域。A.一個單獨(dú)的圖像B.一系列重復(fù)的圖像C.一些線條的組合D.一些有線型和填充的圖形40利用“Arrange-Shaping-Weld〞命令對多個對象進(jìn)行焊接,處理后的對象將采用什么樣的填充和輪廓。A.采用位于最上層對象的填充和輪廓B.采用位于最下層對象的填充和輪廓C.采用最后一個被選定對象的填充和輪廓D.采用第一個被選定對象的填充和輪廓41在CorelDRAW的默認(rèn)調(diào)色板中,在哪一個鍵被按下的情況下,用右鍵點(diǎn)按顏色塊可以改變圖形的線條顏色而不是填充顏色。鍵鍵C.空格鍵鍵42用如下圖的圖案設(shè)置透明效果,其中圖案的顏色與透明的關(guān)系如何。A.圖案中的黑色表示完全不透明B.圖案的顏色喪失,只有顏色的灰階用來定義透明的效果C.圖案中的白色表示完全透明D.圖案中的桔紅色表示不透明43對圖形應(yīng)用“Fountain〞、“Pattern〞和“Texture〞透明效果時,可以設(shè)置顏色的合并模式。其中對“Difference〞模式的意義表達(dá)正確的選項(xiàng)是哪一項(xiàng)。A.將底色乘以透明色然后除以255來創(chuàng)立目標(biāo)色B.用底色除以透明色來創(chuàng)立目標(biāo)色C.將透明色與底色的值相加,然后減去255來創(chuàng)立目標(biāo)色D.將底色減去透明色再乘以255來創(chuàng)立目標(biāo)色44如果要按每次遞增10%的比例混合當(dāng)前對象的填充色與在顏色板中單擊的顏色,應(yīng)該按住下面哪一個鍵的情況下用左鍵單擊顏色板中的顏色。鍵鍵鍵鍵45如果要按每次遞增10%的比例混合當(dāng)前對象的輪廓線顏色與在顏色板中單擊的顏色,應(yīng)該按住下面哪一個鍵的情況下用右鍵單擊顏色板中的顏色。鍵鍵鍵鍵46可用于Blend操作的對象不包括什么。A.文本B.符號C.位圖D.線條47要為兩個選定的對象復(fù)制已有的Blend效果,但需要確?!爸鲗ο蟥曌龈臅r不會影響到此復(fù)制對象,應(yīng)執(zhí)行什么命令。A.“Effects-CopyEffect-BlendFrom〞B.“Effects-CloneEffect-BlendFrom〞C.“Edit-Duplicate〞D.“Edit-Copy〞48對于一個具有Blend效果的對象,不可以更改中間對象的什么屬性。A.數(shù)目B.旋轉(zhuǎn)角度C.顏色D.大小49在編輯Envelope對象的一個節(jié)點(diǎn)時,可以按住哪一個快捷鍵以限制節(jié)點(diǎn)進(jìn)行水平或垂直移動。50在Envelope的四種編輯模式中,允許用戶按任意方向拖動節(jié)點(diǎn)進(jìn)行改變的編輯模式是哪一種。A.EnvelopeStraightLineModeB.EnvelopeSingleArcModepeDoubleArcModeD.EnvelopeUnconstrainedMode51在設(shè)置ExtrudeBevel效果時,如果只顯示“Bevel〞修飾邊而不顯示“Extrude〞模型,應(yīng)該啟用什么選項(xiàng)。A.UseBevelB.ShowBevelOnlyC.同時啟用UseBevel和ShowBevelOnlyD.不啟用任何選項(xiàng)52Extrude效果的“ExtrudeRotation〞特性不適用于哪個ExtrusionType。A.B.C.D.53如果要拆分Extrude對象使立體化外表與對象原形別離,正確的操作方法是什么?A.用“選擇〞工具選定Extrude對象,執(zhí)行“Arrange-BreakExtrudeGroupApart〞命令B.用“選擇〞工具選定Extrude對象,執(zhí)行“Arrange-UngroupAll〞命令C.用“形狀〞工具選擇單個對象進(jìn)行拆分D.用“形狀〞工具拖動對象節(jié)點(diǎn)54當(dāng)充當(dāng)PowerClip內(nèi)容的對象超過了其容器的大小時,CorelDRAW如何處理它們。A.不把內(nèi)容放在容器中B.自動刪除容器C.自動擴(kuò)大容器D.自動裁剪內(nèi)容對象55利用什么命令可以暫時將PowerClip對象的內(nèi)容和容器對象別離,以便對內(nèi)容對象的屬性進(jìn)行修改。A.“Arrange-BreakApart〞命令B.“Arrange-Ungroup〞命令C.“Effects-PowerClip-EditContents〞命令D.“Effects-ClearEffect〞命令56先對對象應(yīng)用了“Effects-AddPerspective〞命令,然后又應(yīng)用Extrude效果,那么要去除Perspective效果應(yīng)怎樣操作。A.先去除Extrude效果,再選擇“Effects-ClearPerspective〞命令B.直接選擇“Effects-ClearPerspective〞命令C.選擇“Edit-Delete〞命令D.選擇“Arrange-Shaping〞命令57以下哪個對象不可以使用“Effect-AddPerspective〞命令添加透視效果。A.未轉(zhuǎn)換成為曲線路徑的美術(shù)字文本B.具有使用“交互陰影〞工具創(chuàng)立的陰影的矢量對象C.位圖D.具有使用“交互透明〞工具創(chuàng)立的局部透明效果的矢量對象58要制作如下圖的卷頁效果,最簡單的方法是什么。A.用“選擇〞工具選定圖像,執(zhí)行“Bitmaps-3DEffectsCurl〞命令B.用“貝塞爾曲線〞工具繪制卷邊的形狀并進(jìn)行“FountainFill〞C.用“交互立體〞工具編輯D.用“選擇〞工具選定圖像,執(zhí)行“Bitmaps-3DEffects-3DRotate〞命令59如果用“交互透明〞工具為一個具有“交互陰影〞工具所創(chuàng)立陰影的對象施加局部透明效果,那么此操作對該對象的陰影的影響是以下哪一項(xiàng)。A.陰影消失B.陰影仍存在但變?yōu)橥该鞯膶ο蟮木植坎辉儆嘘幱癈.陰影仍存在但變?yōu)橥该鞯膶ο蟮木植康年幱白兊璂.陰影沒有任何變化60在使用“交互混合〞工具制作混合對象時,兩個相混合的對象間最多允許有多少個中間過渡對象。61通常在向CorelDRAW中導(dǎo)入位圖時,放置在頁面中的位圖都維持其原有的比例,如果需要在導(dǎo)入時改變位圖的原有比例,那么應(yīng)該在單擊導(dǎo)入位置光標(biāo)時按什么鍵。鍵鍵鍵鍵62在BitmapColorMask控制面板中,最多能夠設(shè)置多少種基色用于設(shè)置蒙版效果。D.無限63將段落文本轉(zhuǎn)換為HTML文本后,不測能保存文本的什么屬性。A.字體B.大小C.段落分欄D.段落間距64將段落文本轉(zhuǎn)換為HTML文本后,可以進(jìn)行什么操作。A.旋轉(zhuǎn)B.傾斜C.設(shè)置超鏈接D.沿路徑排列65要將CorelDRAW文檔中的一個直線繪圖、包含有幾種顏色和清晰邊緣的圖形導(dǎo)出為應(yīng)用于萬維網(wǎng)的圖像格式,最正確選擇是哪一種格式。A.JPEG格式B.TIF格式C.CDR格式D.GIF格式二、多項(xiàng)選擇題1對“段落文本〞不可以應(yīng)用哪些工具。A."InteractiveExtrude"ToolB."InteractiveDropShadow"ToolC."InteractiveEnvelope"ToolD."InteractiveTransparency"Tool2噴泉式填充的方式包括以下哪幾種。A.Linear(直線)B.Radial(放射)C.Conical(圓錐)D.Square(方形)3對于一個文檔頁面,可以更改其哪些屬性?A.尺寸B.背景C.名稱D.版面4在頁面全屏預(yù)覽狀態(tài)下執(zhí)行哪些操作可以恢復(fù)到正常顯示。A.按Esc鍵B.按Enter鍵C.按F9鍵D.在頁面的任意位置單擊鼠標(biāo)5可以為頁面設(shè)置哪些類型的背景效果。A.透明B.純色C.漸變D.位圖圖像6直接利用“導(dǎo)航器〞可以對文檔頁面進(jìn)行哪些操作。A.重命名頁面B.添加頁面C.跳轉(zhuǎn)頁面D.刪除頁面7要翻開Options對話框在“Size〞中設(shè)置文檔頁面的大小,可進(jìn)行哪些操作。A.選擇“Edit-Properties〞命令B.選擇“LayoutSetup〞命令C.雙擊“繪圖頁面〞的輪廓D.雙擊“繪圖頁面〞的陰影8“LockObject〞特性不適用于哪些對象。A.嵌合于某個路徑的文本和對象B.含立體模型的對象C.有“TextureFill〞效果的對象D.含陰影效果的對象9利用“選擇〞工具單擊一個對象兩次,使其處于圖所示狀態(tài),此時,可以對這個對象進(jìn)行哪些操作?A.移動B.縮放C.旋轉(zhuǎn)D.傾斜10可以繪制曲線對象的工具包括哪些?A.“手繪線〞工具B.“矩形〞工具C.“貝塞爾曲線〞工具D.“多邊形〞工具11默認(rèn)情況下,改變多邊形的一個節(jié)點(diǎn)時,所有與之關(guān)聯(lián)的節(jié)點(diǎn)都會反響這種改變,如果僅需要編輯多邊形的一個節(jié)點(diǎn),應(yīng)該進(jìn)行什么操作?A.用“選擇〞工具選中多邊形,然后按CTRL+Q鍵B.用“選擇〞工具在多邊形上單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“ConvertToCurves〞C.用“形狀〞工具雙擊要編輯的多邊形節(jié)點(diǎn)D.用“形狀〞工具單擊選中要編輯的節(jié)點(diǎn)并拖動12使用“刻刀〞工具將對象剪切成兩局部后,仍要執(zhí)行什么操作使它變?yōu)閮蓚€獨(dú)立的對象。A.選中剪切后的對象按CTRL+U鍵B.選中剪切后的對象選擇“Arrange-UngroupAll〞命令C.選中剪切后的對象按CTRL+K鍵D.選中剪切后的一局部對象將其移開13利用“Arrange-Shaping-Intersect〞命令不能對哪些對象進(jìn)行操作。A.文本B.尺度線條C.克隆的副本對象D.克隆的主對象14在CorelDRAW中無法使用Effect-CopyEffect-EnvelopeFrom命令復(fù)制Envelope效果。A.已經(jīng)應(yīng)用了Envelope效果的對象B.有TextureFill的對象C.經(jīng)Extrude變換的對象D.開放路徑15下面的操作中哪一些能夠起到復(fù)制對象的成效。A.選擇一個對象,然后直接按Ctrl+D鍵B.選擇一個對象,然后選擇“Edit-Clone〞命令C.移動對象至某一位置后,單擊右鍵D.旋轉(zhuǎn)對象至某一角度后,單擊右鍵16在CorelDRAW中選擇一個矢量對象,先選擇“Edit-Clone〞命令再按Ctrl+D鍵后得到的復(fù)制對象〔被稱為Clone對象〕將隨第一個矢量對象的變化而變化,要取消這種鏈接關(guān)系,下面操作正確的選項(xiàng)是哪幾項(xiàng)。A.改變Clone對象的填充B.移動Clone對象到一個新位置C.縮放及填充Clone對象D.旋轉(zhuǎn)及填充Clone對象17如果當(dāng)前使用的是“手形〞工具,那么以下哪一項(xiàng)操作是正確的。A.右鍵單擊頁面可以縮小頁面的觀察比例B.左鍵雙擊頁面可以放大頁面的觀察比例C.如果當(dāng)前的觀察比例是150%,那么在用左鍵雙擊頁面后可以將觀察比例改變?yōu)?00%D.如果當(dāng)前的觀察比例是150%,那么在用右鍵單擊頁面后可以將觀察比例改變?yōu)?5%18使用“自由變換〞工具可以完成以下哪幾種操作。A.旋轉(zhuǎn)B.縮放C.拉斜變形〔斜切〕D.鏡射19通過Library控制面板,能夠?qū)崿F(xiàn)的操作是以下哪幾項(xiàng)。A.復(fù)制SymbolB.編輯SymbolC.統(tǒng)計(jì)當(dāng)前頁面上應(yīng)用某一Symbol得到的instances的個數(shù)D.為Symbol寫注釋文字20在使用“Edit-FindAndReplace-FindObjects〞命令查找對象時,可以依據(jù)以下哪一種對象屬性進(jìn)行查找操作。A.對象的類型,例如,矩形、圓形、曲線路徑、多邊形等B.文本類型,例如,美術(shù)字文本、段落文本、路徑文本C.填充類型,例如,實(shí)色填充、雙色填充、位圖填充、圖案填充、PostScript填充等D.特殊效果,例如,封套效果、透視效果、混合效果、透明效果、立體效果、透明效果等21選擇“Edit-Duplicate〞命令可以對以下哪些對象進(jìn)行復(fù)制。A.未被鎖定的輔助線B.未被鎖定的位圖C.處于鎖定狀態(tài)下的矩形D.處于鎖定狀態(tài)下的美術(shù)字文本22如果在當(dāng)前頁面中有三個圖形被選中,那么下面操作不正確的選項(xiàng)是哪一項(xiàng)。A.按R鍵右對齊它們B.按L鍵右對齊它們C.按C鍵垂宣居中對齊它們D.按H鍵水平居中對齊它們23以下哪些對象使用“刻刀〞工具及“橡皮擦〞工具都無法進(jìn)行編輯。A.使用“交互混合〞工具制作的混合對象B.使用“交互立體〞工具制作的具有三維效果的圖形對象C.使用“交互透明〞工具制作的具有透明效果的圖形對象D.美術(shù)字文本24可以對“美術(shù)字文本〞應(yīng)用哪些特殊效果。A.立體化B.封套C.透視D.陰影25在什么情況下,不能將“段落文本〞轉(zhuǎn)換為“美術(shù)字文本〞。A.為“段落文本〞設(shè)置了首字下沉B.對“段落文本〞應(yīng)用了特殊效果C.“段落文本〞超出了所在的文本框D.改變了“段落文本〞的方向26對于“美術(shù)字文本〞和“段落文本〞,都可以指定的字符屬性包括哪些。A.首字下沉B.字體C.縮進(jìn)D.上、下劃線27在給文本的段落添加了工程符號后,還可以修改哪些屬性來自定義工程符號的外觀。A.大小B.樣式C.位置D.間距28可以將“段落文本框〞與哪些對象進(jìn)行鏈接。A.與另一個文本框B.與一條直線C.與一個有陰影的橢圓D.與一個有Pattern填充的多邊形29應(yīng)用了哪些特殊效果的“美術(shù)字文本〞必須在“EditText〞對話框進(jìn)行編輯。30將圖形對象嵌入到“段落文本〞中以后,可以改變圖形對象的哪些屬性。A.通過更改字號以控制圖形對象的大小B.選擇圖形對象以改變其填充色C.利用“選擇〞工具選擇圖形對象以控制其大小D.用“形狀〞工具拖動圖形左下角的控制點(diǎn)以改變其位置31經(jīng)以下哪些工具編輯后的美術(shù)字文本仍然可以改變字體與字號等屬性。A.“交互立體〞工具B.“交互扭曲〞工具C.“交互透明〞工具D.“交互陰影〞工具32可以設(shè)置用于圖案填充的圖案的哪些屬性。A.顏色B.尺寸C.傾斜角度D.旋轉(zhuǎn)角度33對于填充矢量圖形操作,下面表達(dá)正確的選項(xiàng)是哪幾項(xiàng)。A.在CorelDRAW中僅可以得到4種根本漸變填充效果B.如果當(dāng)前圖形的填充屬性,是通過使用“Edit-Copy-PropertiesFrom〞命令所獲得的,那么源圖像的填充屬性發(fā)生變化時,該圖形的填充屬性也將發(fā)生變化C.由于Postscript類型的填充效果僅能夠在打印時觀察,因此即使選擇Postscript類型的填充選項(xiàng),也無法在屏幕中預(yù)視其填充效果D.可以通過右鍵拖拽對象并在彈出的快捷菜單中選擇相關(guān)命令的方法復(fù)制填充屬性34應(yīng)用“Fountain〞的“Conical〞類型設(shè)置透明時,可以更改“Conical〞類型的哪些屬性。A.Colorblend〔顏色混合〕B.Edgepad〔邊緣厚〕C.CenterOffset〔中心偏移〕〔角度〕35“Effect-Transform-Invert〞命令無法對以下哪一些對象進(jìn)行操作。A.使用“交互混合〞工具創(chuàng)立的混合對象〔無其他交互工具創(chuàng)立的效果〕B.使用“交互立體〞工具創(chuàng)立的立體對象〔無其他交互工具創(chuàng)立的效果〕C.使用“交互透明〞工具創(chuàng)立的混合對象〔無其他交互工具創(chuàng)立的效果〕D.由外部導(dǎo)入的位圖36如果在CorelDRAW中導(dǎo)入的一幅位圖,選擇“Bitmaps-TraceBitmap〞命令后,下面表達(dá)正確的選項(xiàng)是哪一項(xiàng)。A.位圖在CorelDRAW中被轉(zhuǎn)換成為矢量圖形軟件被自動啟動,在此軟件中可以完成位圖向矢量圖形的轉(zhuǎn)換C.在默認(rèn)情況下,位圖被轉(zhuǎn)換成為矢量圖形,但原位圖仍將保存并不會被刪除D.在默認(rèn)情況下,位圖被轉(zhuǎn)換成為矢量圖形,而且原位圖被刪除37BitmapColorMask的作用是什么。A.隱藏位圖中指定顏色的區(qū)域B.僅僅顯示位圖中指定顏色的區(qū)域C.創(chuàng)立一個新位圖,但與原位圖具有關(guān)系特性D.刪除位圖中的某一指定顏色的區(qū)域38在BitmapColorMask控制面板中Tolerance的數(shù)值越大,那么意味著。A.如果選擇HideColor

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