遼源職業(yè)技術(shù)學院《網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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《網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)》2023-2024學年第一學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在設(shè)計一個數(shù)據(jù)庫驅(qū)動的Web應(yīng)用程序時,需要在服務(wù)器端處理數(shù)據(jù)庫查詢和生成動態(tài)網(wǎng)頁。以下哪種服務(wù)器端編程語言和Web框架的組合能夠提供高效的開發(fā)和良好的性能?()A.Python+DjangoB.PHP+LaravelC.Java+SpringBootD.Node.js+Express2、假設(shè)正在開發(fā)一個視頻會議系統(tǒng),需要實現(xiàn)實時的視頻流傳輸、音頻處理和屏幕共享功能。以下哪種技術(shù)和協(xié)議在視頻會議開發(fā)中被廣泛使用,并且能夠保證低延遲和高質(zhì)量的通信?()A.WebRTC技術(shù)和相關(guān)協(xié)議B.RTSP協(xié)議C.SIP協(xié)議D.H.323協(xié)議3、在編寫一個程序來處理地理信息系統(tǒng)(GIS)數(shù)據(jù),如地圖繪制、空間分析和坐標轉(zhuǎn)換。以下哪種編程語言和GIS庫在GIS開發(fā)中具有強大的功能和廣泛的應(yīng)用?()A.C++結(jié)合GDAL庫B.Python結(jié)合geopandas庫C.Java結(jié)合JTS庫D.JavaScript結(jié)合Leaflet庫4、在Python中,要使用生成器函數(shù)來生成一個無限的斐波那契數(shù)列。以下關(guān)于生成器函數(shù)的實現(xiàn)和使用,哪一項是不準確的?()A.定義一個生成器函數(shù),通過yield語句逐步返回斐波那契數(shù)列的項B.使用for循環(huán)來迭代生成器函數(shù),獲取數(shù)列的項C.生成器函數(shù)可以在需要的時候暫停和恢復(fù)執(zhí)行,節(jié)省內(nèi)存和計算資源D.生成器函數(shù)只能用于生成有限長度的序列,不能用于無限序列的生成5、假設(shè)正在開發(fā)一個智能推薦系統(tǒng),需要根據(jù)用戶的歷史行為和偏好為其推薦相關(guān)的產(chǎn)品或內(nèi)容。以下哪種機器學習算法在構(gòu)建推薦模型時經(jīng)常被采用?()A.協(xié)同過濾算法B.決策樹算法C.聚類算法D.支持向量回歸算法6、在一個使用C語言編寫的程序中,需要實現(xiàn)一個功能:計算給定整數(shù)數(shù)組中所有元素的平均值。假設(shè)數(shù)組名為

arr

,長度為

n

。以下哪種方法是最常見和有效的計算平均值的方式()A.先對數(shù)組元素求和,然后除以元素個數(shù)B.逐個計算每個元素與其他元素的平均值,最后取所有平均值的平均值C.隨機選擇數(shù)組中的一部分元素計算平均值D.以上方法都不可行7、在一個在線購物網(wǎng)站的開發(fā)中,需要實現(xiàn)購物車功能。購物車要能夠存儲用戶選擇的商品信息,包括商品ID、名稱、價格、數(shù)量等,并且能夠?qū)崟r計算購物車中商品的總價。當用戶修改商品數(shù)量或刪除商品時,購物車要能夠及時更新總價??紤]到并發(fā)操作和數(shù)據(jù)一致性,以下哪種實現(xiàn)方式是最優(yōu)的?()A.使用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫存儲購物車數(shù)據(jù),通過事務(wù)處理保證數(shù)據(jù)一致性B.將購物車數(shù)據(jù)存儲在內(nèi)存中,定期同步到數(shù)據(jù)庫,不考慮并發(fā)問題C.利用NoSQL數(shù)據(jù)庫,如Redis,存儲購物車數(shù)據(jù),通過其原子操作保證一致性D.把購物車數(shù)據(jù)以文件形式存儲在服務(wù)器,每次操作重新讀取和寫入文件8、在Java中,要實現(xiàn)一個觀察者模式,用于在對象狀態(tài)發(fā)生變化時通知多個觀察者。以下關(guān)于觀察者模式的實現(xiàn)和特點,哪一項是不準確的?()A.定義主題接口和觀察者接口,主題負責維護觀察者列表并通知觀察者B.觀察者實現(xiàn)觀察者接口,注冊到主題中,并在收到通知時進行相應(yīng)的處理C.觀察者模式可以實現(xiàn)松耦合,主題和觀察者之間的依賴關(guān)系較小D.觀察者模式只適用于簡單的場景,對于復(fù)雜的系統(tǒng)架構(gòu)不太適用9、在Java中,要實現(xiàn)一個緩存機制,用于提高數(shù)據(jù)的訪問效率。以下關(guān)于緩存的設(shè)計和實現(xiàn),哪一項是不正確的?()A.可以使用HashMap或ConcurrentHashMap來存儲緩存的數(shù)據(jù)B.設(shè)置合適的緩存過期策略,及時刪除過期的數(shù)據(jù)C.當緩存未命中時,直接從數(shù)據(jù)庫或其他數(shù)據(jù)源重新加載數(shù)據(jù)并放入緩存D.為了提高緩存的命中率,應(yīng)該將所有可能用到的數(shù)據(jù)都放入緩存,而不考慮內(nèi)存限制10、假設(shè)使用RubyonRails框架開發(fā)一個博客系統(tǒng),需要實現(xiàn)文章的發(fā)布、編輯、分類、評論管理等功能。在處理文章分類和標簽的邏輯時,以下哪種數(shù)據(jù)庫設(shè)計和關(guān)聯(lián)方式是比較合理的?()A.為文章和分類、標簽分別創(chuàng)建獨立的表,通過外鍵關(guān)聯(lián)B.將分類和標簽信息直接存儲在文章表的字段中C.建立一個單獨的關(guān)聯(lián)表,用于存儲文章與分類、標簽的多對多關(guān)系D.不考慮分類和標簽,所有文章都存儲在一個表中11、在開發(fā)一個在線游戲平臺時,需要處理大量的實時玩家交互數(shù)據(jù),如玩家的動作、位置、得分等,同時要保證游戲的低延遲和穩(wěn)定性。對于數(shù)據(jù)的存儲和傳輸,以下哪種技術(shù)和架構(gòu)是最優(yōu)的選擇?()A.使用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫存儲游戲數(shù)據(jù),通過HTTP協(xié)議進行數(shù)據(jù)傳輸B.借助NoSQL數(shù)據(jù)庫,如Cassandra,利用WebSocket協(xié)議實現(xiàn)實時數(shù)據(jù)傳輸C.運用內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,如Memcached,采用TCP協(xié)議進行通信D.把游戲數(shù)據(jù)存儲在文件中,使用FTP協(xié)議進行文件傳輸12、在編寫一個圖像處理程序時,需要對圖像進行邊緣檢測。以下哪種算法在檢測圖像邊緣時準確性較高,同時計算復(fù)雜度相對合理?()A.Sobel算子B.Roberts算子C.Prewitt算子D.Canny算子13、在使用Python開發(fā)一個數(shù)據(jù)可視化工具時,需要能夠?qū)⒏鞣N類型的數(shù)據(jù)(如數(shù)值型、文本型、日期型等)以直觀的圖表形式展示出來,并且支持用戶的交互操作,如縮放、篩選、導(dǎo)出等。以下哪種庫和技術(shù)的選擇是比較合適的?()A.使用matplotlib庫繪制基本圖表,通過JavaScript實現(xiàn)交互功能B.借助seaborn庫生成復(fù)雜圖表,利用Python的內(nèi)置函數(shù)處理交互C.運用plotly庫創(chuàng)建交互式圖表,直接在Python環(huán)境中完成所有功能D.自己編寫繪圖代碼,完全定制圖表的外觀和交互行為14、設(shè)想正在編寫一個圖像識別程序,需要處理大量的圖像數(shù)據(jù),并運用復(fù)雜的算法進行特征提取和模式識別。同時,要求程序具有較高的運行效率和良好的可擴展性,以適應(yīng)未來可能的算法改進和數(shù)據(jù)量增加。以下哪種技術(shù)架構(gòu)和工具的選擇是最為恰當?shù)??()A.基于Python的TensorFlow框架,利用其強大的深度學習能力和廣泛的社區(qū)支持,結(jié)合分布式存儲系統(tǒng)如Hadoop來處理大規(guī)模數(shù)據(jù)B.使用C++編寫核心算法,結(jié)合OpenCV庫進行圖像處理,采用傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫如Oracle來存儲中間結(jié)果和最終數(shù)據(jù)C.運用Java的DeepLearning4J框架,搭配NoSQL數(shù)據(jù)庫如Cassandra來存儲圖像數(shù)據(jù)和模型參數(shù),以實現(xiàn)高并發(fā)和快速讀寫D.選擇JavaScript的TensorFlow.js框架,在前端進行實時的圖像預(yù)處理,后端使用MySQL數(shù)據(jù)庫存儲數(shù)據(jù),通過云服務(wù)進行模型訓練15、以下哪種編程語言具有自動內(nèi)存管理功能?()A.C語言需要程序員手動管理內(nèi)存,通過malloc、free等函數(shù)進行內(nèi)存的分配和釋放B.C++語言雖然提供了一些內(nèi)存管理的機制,但也需要程序員在一定程度上手動管理內(nèi)存C.Java語言具有自動內(nèi)存管理功能,通過垃圾回收器(GarbageCollector)自動回收不再使用的內(nèi)存空間,大大減輕了程序員的內(nèi)存管理負擔D.Assembly語言是低級語言,沒有自動內(nèi)存管理功能,程序員需要完全手動管理內(nèi)存二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)想象編寫一個C語言程序,對一個字符串進行去空格和標點符號處理。論述處理的算法和實現(xiàn)。2、(本題5分)論述C語言中如何實現(xiàn)一個簡單的圖書管理系統(tǒng),能夠?qū)D書的信息(書名、作者、出版社、出版年份等)進行管理,包括添加、刪除、查詢和借閱記錄,分析系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫設(shè)計和用戶界面實現(xiàn)。3、(本題5分)詳細探討C語言中數(shù)組作為函數(shù)參數(shù)傳遞時的特點和注意事項,結(jié)合代碼示例說明數(shù)組參數(shù)傳遞的內(nèi)存機制。三、分析題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)解釋Python中上下文切換(ContextSwitching)的概念。2、(本題5分)解釋Python中上下文管理器的作用和使用方法。3、(本題5分)分析C語言中預(yù)處理指令(如#include、#define等)的作用和使用方法。4、(本題5分)分析Python中進程池和線程池的資源管理和任務(wù)分配策略。5、(本題5分)分析C語言中宏定

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