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文檔簡介

第9章三維繪圖與實(shí)體造型9.1三維坐標(biāo)系9.2三維圖形的顯示9.3線框模型9.4曲面模型9.5實(shí)體模型9.6三維實(shí)體編輯 9.1三?維?坐?標(biāo)?系

9.1.1基本術(shù)語

三維實(shí)體模型需要在三維坐標(biāo)系下進(jìn)行描述。在三維坐標(biāo)系下,可以使用直角坐標(biāo)或極坐標(biāo)來定義點(diǎn)。在繪制三維圖形時(shí),還可使用圓柱坐標(biāo)和球面坐標(biāo)來定義點(diǎn)。

在創(chuàng)建三維實(shí)體模型之前,我們先了解一些基本術(shù)語。

XY平面:它是X軸垂直于Y軸組成的一個(gè)平面,此時(shí)Z軸的坐標(biāo)是0。

Z軸:Z軸是三維坐標(biāo)系中的第三軸,它總是垂直于XY平面。

相機(jī)位置:在觀察三維模型時(shí),相機(jī)的位置相當(dāng)于視點(diǎn)。

目標(biāo)點(diǎn):當(dāng)用戶的眼睛通過照相機(jī)看某物體時(shí),用戶聚焦在一個(gè)清晰點(diǎn)上,該點(diǎn)就是所謂的目標(biāo)點(diǎn)。

視線:這是一種假想的線,是將視點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)連接起來的線。

和XY平面的夾角:即視線與其在XY平面投影線之間的夾角。

XY平面角度:即視線在XY平面的投影線與X軸之間的夾角。9.1.2三維坐標(biāo)系

1.右手定則

在三維坐標(biāo)系中,Z軸的正方向是根據(jù)右手定則來確定的。右手定則也決定著三維空間中任一坐標(biāo)軸的正旋轉(zhuǎn)方向。

要確定X、Y和Z軸的正軸方向,可以將右手背對(duì)著屏幕放置,拇指即指向X軸的正方向;伸出食指和中指,如圖9-1所示,食指指向Y軸的正方向,中指所指示的方向即是Z軸的正方向。

要確定軸的正旋轉(zhuǎn)方向,用右手的大拇指指向軸的正方向,彎曲的手指(無名指與小拇指)所指示的方向即是軸的正旋轉(zhuǎn)方向。圖9-1右手定則

2.世界坐標(biāo)系(WCS)

在AutoCAD中,三維世界坐標(biāo)系是在二維世界坐標(biāo)系的基礎(chǔ)上根據(jù)右手定則增加Z軸而形成的。同二維世界坐標(biāo)系一樣,三維世界坐標(biāo)系是其他三維坐標(biāo)系的基礎(chǔ),不能對(duì)其重新定義。

3.用戶坐標(biāo)系(UCS)

用戶坐標(biāo)系是為輸入坐標(biāo)、操作平面和觀察視圖提供的一種可變動(dòng)的坐標(biāo)系。定義一個(gè)用戶坐標(biāo)系即改變?cè)c(diǎn)(0,?0,?0)的位置以及XY平面和Z軸的方向??梢栽贏utoCAD的三維空間中任何位置定位和定向用戶坐標(biāo)系,也可以隨時(shí)定義、保存和調(diào)用多個(gè)用戶坐標(biāo)系。9.1.3三維坐標(biāo)的形式

在AutoCAD中提供了下列三種三維坐標(biāo)形式。

1.三維笛卡爾坐標(biāo)

三維笛卡爾坐標(biāo)(X,Y,Z)與二維笛卡爾坐標(biāo)(X,Y)相似,即在X和Y值基礎(chǔ)上增加Z值。同樣可以使用基于當(dāng)前坐標(biāo)系原點(diǎn)的絕對(duì)坐標(biāo)值或基于上個(gè)輸入點(diǎn)的相對(duì)坐標(biāo)值。

2.圓柱坐標(biāo)

圓柱坐標(biāo)與二維極坐標(biāo)類似,但增加了從所要確定的點(diǎn)到XY平面的距離值,即三維點(diǎn)的圓柱坐標(biāo)可以通過該點(diǎn)與UCS原點(diǎn)連線在XY平面上的投影長度,該投影與X軸正方向的夾角,以及該點(diǎn)在Z軸上的投影點(diǎn)的Z值來確定。例如,坐標(biāo)“10<60,20”表示某點(diǎn)與原點(diǎn)的連線在XY平面上的投影長度為10,其投影與X軸正方向的夾角為60°,在Z軸上的投影點(diǎn)的Z值為20。

圓柱坐標(biāo)也有相對(duì)的坐標(biāo)形式,如相對(duì)圓柱坐標(biāo)“@10<45,30”表示某點(diǎn)與上個(gè)輸入點(diǎn)連線在XY平面上的投影長度為10,該投影與X軸正方向的夾角為45°且在Z軸上的投影的距離為30。

3.球面坐標(biāo)

球面坐標(biāo)也類似于二維極坐標(biāo)。在確定某點(diǎn)時(shí),應(yīng)分別指定該點(diǎn)與當(dāng)前坐標(biāo)系原點(diǎn)的距離,二者連線在XY平面上的投影與X軸正方向的夾角,以及二者連線與XY平面的夾角。例如,坐標(biāo)“10<45<60”表示一個(gè)點(diǎn),它與當(dāng)前UCS原點(diǎn)的距離為10,在XY平面的投影與X軸的夾角為45°,該點(diǎn)與XY平面的夾角為60°。

同樣,球面坐標(biāo)的相對(duì)形式表明了某點(diǎn)與上個(gè)輸入點(diǎn)的距離,二者連線在XY平面上的投影與X軸正方向的夾角,以及二者連線與XY平面的夾角。9.1.4UCS管理器

UCS即用戶坐標(biāo)系統(tǒng)。AutoCAD提供了【UCS】對(duì)話框,專門用于管理圖形中的坐標(biāo)系統(tǒng),因此該對(duì)話框又被稱為“UCS管理器”。

打開【UCS】對(duì)話框的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【工具】/【命名UCS】命令

工具欄:單擊【UCSⅡ】工具欄中的【命名UCS】按鈕

命令行:Ucsman執(zhí)行上述命令之一后,則彈出【UCS】對(duì)話框,如圖9-2所示。該對(duì)話框中有三個(gè)選項(xiàng)卡,各選項(xiàng)卡中選項(xiàng)的含義如下:

(1)【命名UCS】選項(xiàng)卡:在此選項(xiàng)卡中可以選擇或設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo)系并了解某個(gè)坐標(biāo)系的詳細(xì)信息。

【當(dāng)前UCS】列表:列出了當(dāng)前圖形文件中所有的坐標(biāo)系,列表中的“上一個(gè)”選項(xiàng)表示上一次曾經(jīng)使用的坐標(biāo)系。

按鈕:單擊該按鈕,可以將所選坐標(biāo)系設(shè)置為當(dāng)前的坐標(biāo)系。

按鈕:單擊該按鈕,將彈出【UCS詳細(xì)信息】對(duì)話框,如圖9-3所示。該對(duì)話框中顯示了所選坐標(biāo)系的坐標(biāo)原點(diǎn)以及X、Y、Z軸的正方向等詳細(xì)信息。圖9-2【UCS】對(duì)話框圖9-3【UCS詳細(xì)信息】對(duì)話框

(2)【正交UCS】選項(xiàng)卡:在此選項(xiàng)卡中可以將當(dāng)前坐標(biāo)系設(shè)置為正交坐標(biāo)系,如圖9-4所示。列表框中提供了6種正交坐標(biāo)系。選擇某一種坐標(biāo)系,單擊按鈕,可以將所選的正交坐標(biāo)系設(shè)置為當(dāng)前坐標(biāo)系。

(3)【設(shè)置】選項(xiàng)卡:指定當(dāng)前視圖的UCS設(shè)置和圖標(biāo)設(shè)置,如圖9-5所示。圖9-4【正交UCS】選項(xiàng)卡圖9-5【設(shè)置】選項(xiàng)卡

【開】:選擇該選項(xiàng),將在視口中顯示坐標(biāo)系的圖標(biāo)。

【顯示于UCS原點(diǎn)】:選擇該選項(xiàng),表示在原點(diǎn)上顯示坐標(biāo)系的圖標(biāo)。如果不選擇該選項(xiàng),則在視口中坐標(biāo)系的原點(diǎn)不可見,坐標(biāo)系圖標(biāo)將顯示在視口的左下角。

【應(yīng)用到所有活動(dòng)視口】:選擇該選項(xiàng),坐標(biāo)系圖標(biāo)將顯示在當(dāng)前圖形中所有的活動(dòng)視口中。

【UCS與視口一起保存】:選擇該選項(xiàng),表示坐標(biāo)系將與當(dāng)前視口一起被保存。

【修改UCS時(shí)更新平面視圖】:選擇該選項(xiàng),則修改視口中的坐標(biāo)系時(shí)恢復(fù)平面視圖。當(dāng)對(duì)話框關(guān)閉時(shí),平面視圖和選定的UCS設(shè)置被恢復(fù)。9.1.5創(chuàng)建坐標(biāo)系

為了繪圖更加方便,用戶可以重新定位和旋轉(zhuǎn)用戶坐標(biāo)系,以便于使用坐標(biāo)輸入、柵格顯示、柵格捕捉、正交模式和其他圖形工具。

創(chuàng)建UCS坐標(biāo)系的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【工具】/【新建UCS】子菜單中的相應(yīng)命令

工具欄:單擊【UCS】工具欄中的【UCS】按鈕

命令行:UCS命令行提示與操作如下:

命令:UCS?(執(zhí)行新建UCS命令)

當(dāng)前UCS名稱:*世界*

指定UCS的原點(diǎn)或?[面(F)/命名(NA)/對(duì)象(OB)/上一個(gè)(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]<世界>:

【選項(xiàng)說明】

(1)指定UCS的原點(diǎn):選擇該項(xiàng),則使用一點(diǎn)、兩點(diǎn)或三點(diǎn)定義一個(gè)新的UCS。如果指定一個(gè)點(diǎn),當(dāng)前UCS的原點(diǎn)將會(huì)移動(dòng)而不改變X、Y和Z軸的方向。命令行提示如下:

指定X軸上的點(diǎn)或?<接受>:(繼續(xù)指定X軸通過的點(diǎn)2,或直接按回車鍵,接受原坐標(biāo)系X軸為新坐標(biāo)系的X軸)

指定XY平面上的點(diǎn)或?<接受>:(繼續(xù)指定XY平面通過的點(diǎn)3以確定Y軸,或直接按回車鍵,接受原坐標(biāo)系XY平面為新坐標(biāo)系的XY平面。根據(jù)右手法則,相應(yīng)的Z軸也同時(shí)確定)

(2)面(F):選擇該項(xiàng),將UCS與三維實(shí)體的選定面對(duì)齊。要選擇一個(gè)面,可以在該面的邊界內(nèi)或面的邊上單擊鼠標(biāo),被選中的面將高亮顯示,UCS的X軸將與找到的第一個(gè)面上最近的邊對(duì)齊。

(3)命名(NA):按名稱保存并恢復(fù)通常使用的UCS方向。

(4)對(duì)象(OB):選擇該項(xiàng),根據(jù)選定的三維對(duì)象定義新的UCS。新建UCS的拉伸方向(Z軸正方向)與選定對(duì)象的拉伸方向相同。命令行提示如下:

選擇對(duì)齊UCS的對(duì)象:(選擇對(duì)象)

對(duì)于大多數(shù)對(duì)象,新UCS的原點(diǎn)位于離選定對(duì)象最近的頂點(diǎn)處,并且X軸與一條邊對(duì)齊或相切;對(duì)于平面對(duì)象,UCS的XY平面與該對(duì)象所在的平面對(duì)齊;對(duì)于復(fù)雜對(duì)象,將重新定位原點(diǎn),但是軸的當(dāng)前方向保持不變。

(5)上一個(gè)(P):選擇該項(xiàng),恢復(fù)上一個(gè)UCS。

(6)視圖(V):選擇該項(xiàng),以垂直于觀察方向(平行于屏幕)的平面為XY平面,創(chuàng)建新的UCS,UCS的原點(diǎn)保持不變。

(7)世界(W):選擇該項(xiàng),將當(dāng)前用戶坐標(biāo)系設(shè)置為世界坐標(biāo)系。WCS是所有用戶坐標(biāo)系的基準(zhǔn),不能被重新定義。

(8)?X/Y/Z:選擇該項(xiàng),繞指定軸旋轉(zhuǎn)當(dāng)前UCS。

(9)?Z軸(ZA):選擇該項(xiàng),利用指定的Z軸正半軸定義UCS。 9.2三維圖形的顯示

9.2.1標(biāo)準(zhǔn)視圖

任何三維建模都可以從各個(gè)方向查看。標(biāo)準(zhǔn)視圖設(shè)置了6個(gè)正交查看方向,分別為俯視、仰視、主視、左視、右視和后視,如圖9-6所示。在實(shí)際工作中,通常只使用其中的3個(gè)視圖就可以完全表達(dá)模型的全部細(xì)節(jié)。要切換視圖,可以單擊菜單欄中的【視圖】/【三維視圖】命令,通過其子菜單進(jìn)行選擇,如圖9-7所示。圖9-6系統(tǒng)提供的標(biāo)準(zhǔn)正交視圖圖9-7【三維視圖】子菜單通過【三維視圖】子菜單可以看到,系統(tǒng)還提供了4個(gè)等軸測(cè)視圖,分別是西南等軸測(cè)(S)、東南等軸測(cè)(E)、東北等軸測(cè)(N)和西北等軸測(cè)(W)。等軸測(cè)視圖主要起到直觀展示的作用,有利于理解三維模型。

在繪圖過程中,快速設(shè)置視圖的方法是選擇AutoCAD系統(tǒng)預(yù)定義的三維視圖。既可以通過菜單進(jìn)行選擇,也可以通過【視圖】工具欄進(jìn)行選擇,如圖9-8所示。圖9-8【視圖】工具欄9.2.2視點(diǎn)(Vpoint)

視點(diǎn)是指觀察圖形的方向。在三維空間中,為便于觀察模型,可以任意修改視點(diǎn)的位置。AutoCAD系統(tǒng)默認(rèn)的視點(diǎn)為(0,0,1),即從(0,0,1)點(diǎn)(Z軸正向上)向原點(diǎn)(0,0,0)觀察模型。

【視點(diǎn)】命令用于控制視點(diǎn)的位置,調(diào)用方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【視圖】/【三維視圖】/【視點(diǎn)】命令

命令行:Vpoint

命令行提示與操作如下:

命令:Vpoint?(執(zhí)行視點(diǎn)命令)

指定視點(diǎn)或?[旋轉(zhuǎn)(R)]<顯示指南針和三軸架>:(選擇合適的選項(xiàng))

【選項(xiàng)說明】

(1)指定視點(diǎn):輸入視點(diǎn)的X、Y、Z坐標(biāo)值。該坐標(biāo)值定義了觀察視圖的視點(diǎn)位置,觀察者可以從空間中該視點(diǎn)向模型原點(diǎn)方向觀察。

(2)旋轉(zhuǎn)(R):選擇該項(xiàng),可以通過兩個(gè)角度來指定新的方向。第一個(gè)角是在XY平面中與X軸的夾角,第二個(gè)角是與XY平面的夾角,位于XY平面的上方或下方。

當(dāng)選擇該項(xiàng)后,AutoCAD繼續(xù)提示:

輸入XY平面中與X軸的夾角<當(dāng)前值>:(指定一個(gè)角度)

輸入與XY平面的夾角<當(dāng)前值>:(指定一個(gè)角度)

指定兩個(gè)夾角后,AutoCAD將根據(jù)視點(diǎn)的變化而更新圖形。

(3)?<顯示指南針和三軸架>:如果在命令行提示下不輸入任何坐標(biāo)值,而是直接按回車鍵來響應(yīng)“指定視點(diǎn)”的提示,那么屏幕上將出現(xiàn)指南針和三軸架,如圖9-9所示,用于定義視圖中的觀察方向。

指南針是球體的二維表現(xiàn)方式,位于屏幕的右上角,圓心是北極(0,0,n),內(nèi)環(huán)是赤道(n,n,0),整個(gè)外環(huán)是南極(0,0,-n),如圖9-10所示。圖9-9指南針和三軸架指南針三軸架圖9-10指南針說明9.2.3視點(diǎn)預(yù)設(shè)(Ddvpoint)

利用視點(diǎn)預(yù)設(shè)功能,用戶可以通過對(duì)話框設(shè)置觀察角度,即視點(diǎn)方向。調(diào)用【視點(diǎn)預(yù)設(shè)】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【視圖】/【三維視圖】/【視點(diǎn)預(yù)設(shè)】命令

命令行:Ddvpoint

執(zhí)行上述命令之一后,則彈出【視點(diǎn)預(yù)設(shè)】對(duì)話框。在該對(duì)話框中確定視點(diǎn)與X軸、視點(diǎn)與XY平面的角度即可,如圖9-11所示。圖9-11【視點(diǎn)預(yù)設(shè)】對(duì)話框9.2.4動(dòng)態(tài)觀察

1.受約束的動(dòng)態(tài)觀察

受約束的動(dòng)態(tài)觀察可以在三維空間中旋轉(zhuǎn)視圖,但僅限于水平動(dòng)態(tài)觀察和垂直動(dòng)態(tài)觀察。調(diào)用【受約束的動(dòng)態(tài)觀察】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【視圖】/【動(dòng)態(tài)觀察】/【受約束的動(dòng)態(tài)觀察】命令

工具欄:單擊【三維導(dǎo)航】工具欄中的【受約束的動(dòng)態(tài)觀察】按鈕

命令行:3Dorbit

2.自由動(dòng)態(tài)觀察

自由動(dòng)態(tài)觀察可以在三維空間中自由地旋轉(zhuǎn)視圖而不受約束,從而保證可以從各個(gè)角度觀察對(duì)象。調(diào)用【自由動(dòng)態(tài)觀察】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【視圖】/【動(dòng)態(tài)觀察】/【自由動(dòng)態(tài)觀察】命令

工具欄:單擊【三維導(dǎo)航】工具欄中的【自由動(dòng)態(tài)觀察】按鈕

命令行:3Dforbit

執(zhí)行上述命令之一以后,屏幕上將顯示一個(gè)導(dǎo)航球,如圖9-13所示。它由一個(gè)大圓和四個(gè)象限上的小圓組成,目標(biāo)點(diǎn)是導(dǎo)航球的中心,而不是正在查看的對(duì)象的中心。在三維動(dòng)態(tài)觀察器中,查看的目標(biāo)點(diǎn)被固定。用戶可以利用鼠標(biāo)控制相機(jī)位置繞對(duì)象移動(dòng),以得到動(dòng)態(tài)的觀察效果。圖9-12受約束的動(dòng)態(tài)觀察圖9-13自由動(dòng)態(tài)觀察視圖的旋轉(zhuǎn)由光標(biāo)的外觀和位置決定,具體說明如下:

兩條直線環(huán)繞的球狀:光標(biāo)在導(dǎo)航球內(nèi)部時(shí)的外觀。此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo),可以自由移動(dòng)對(duì)象。效果就像光標(biāo)抓住環(huán)繞對(duì)象的球體并圍繞目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行拖動(dòng)一樣。用這種方法可以實(shí)現(xiàn)水平、垂直或?qū)峭蟿?dòng)。

圓形箭頭狀:光標(biāo)置于導(dǎo)航球外部時(shí),其形狀變?yōu)閳A形箭頭狀。此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo),將使視圖圍繞通過導(dǎo)航球中心的延長線并垂直于屏幕旋轉(zhuǎn),該操作稱為“卷動(dòng)”。水平橢圓狀:光標(biāo)在導(dǎo)航球左、右兩端的小圓上時(shí)的外觀。此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo),將使視圖圍繞通過導(dǎo)航球中心的垂直軸(Y軸)旋轉(zhuǎn)。

垂直橢圓狀:光標(biāo)在導(dǎo)航球上、下兩端的小圓上時(shí)的外觀。此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo),將使視圖圍繞通過轉(zhuǎn)盤中心的水平軸(X軸)旋轉(zhuǎn)。

3.連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察

連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察可以在三維空間中連續(xù)旋轉(zhuǎn)視圖,以便于用戶進(jìn)行動(dòng)態(tài)觀察。調(diào)用【連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【視圖】/【動(dòng)態(tài)觀察】/【連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察】命令

工具欄:單擊【三維導(dǎo)航】工具欄中的【連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察】按鈕

命令行:3Dcorbit

執(zhí)行上述命令之一以后,在繪圖窗口中沿任意方向拖動(dòng)鼠標(biāo),使對(duì)象沿正在拖動(dòng)的方向開始移動(dòng),釋放鼠標(biāo),則對(duì)象在指定的方向上繼續(xù)進(jìn)行軌跡運(yùn)動(dòng)。

用戶可以通過單擊鼠標(biāo)來停止連續(xù)的軌跡運(yùn)動(dòng)。如果重新拖動(dòng)鼠標(biāo),則可以改變連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察的方向。另外,在繪圖窗口中單擊鼠標(biāo)右鍵并從快捷菜單中選擇相關(guān)的命令,也可以修改連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察的顯示。9.2.5平面視圖(Plan)

平面視圖是從Z軸正向上的一點(diǎn)指向原點(diǎn)(0,0,0)的視圖,這樣可以獲得XY平面上的視圖。平面視圖(Plan)命令可以將三維視圖更改為當(dāng)前UCS的平面視圖、以前保存的UCS或WCS,它只改變查看視圖的方向并關(guān)閉透視,不修改當(dāng)前UCS。所以執(zhí)行平面視圖(Plan)命令以后,再輸入或顯示的任何坐標(biāo)仍然相對(duì)于當(dāng)前UCS。

通過將UCS方向設(shè)置為“世界”并將三維視圖設(shè)置為“平面視圖”,可以恢復(fù)大多數(shù)圖形的默認(rèn)視圖和坐標(biāo)系。調(diào)用【平面視圖】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【視圖】/【三維視圖】/【平面視圖】子菜單中的命令

命令行:Plan

命令行提示與操作如下:

命令:Plan?(執(zhí)行平面視圖命令)

輸入選項(xiàng)?[當(dāng)前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<當(dāng)前UCS>:(選擇相應(yīng)的選項(xiàng))

【選項(xiàng)說明】

(1)當(dāng)前UCS(C):選擇該項(xiàng),將重新生成平面視圖顯示,以使圖形范圍布滿當(dāng)前UCS的視口。

(2)?UCS(U):選擇該項(xiàng),將修改為以前保存的UCS的平面視圖并重新生成顯示,此時(shí)系統(tǒng)繼續(xù)提示:

輸入U(xiǎn)CS名稱或?[?]:(輸入U(xiǎn)CS名稱或輸入??以列出圖形中的所有UCS)

(3)世界(W):選擇該項(xiàng),將重新生成平面視圖顯示,以使圖形范圍布滿世界坐標(biāo)系(WCS)的視口。9.2.6消隱(Hide)

大部分情況下圖形都以線框形式顯示,復(fù)雜的圖形以線框形式顯示后將顯得混亂,無法正確表達(dá)其圖上的所有信息。這時(shí),我們可以利用系統(tǒng)提供的消隱功能來隱藏被前景對(duì)象遮掩的背景對(duì)象,使圖形的顯示更加清晰。

調(diào)用【消隱】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【視圖】/【消隱】命令

工具欄:單擊【渲染】工具欄中的【隱藏】按鈕

命令行:Hide

執(zhí)行上述命令之一后,系統(tǒng)將對(duì)當(dāng)前視圖內(nèi)的所有實(shí)體自動(dòng)進(jìn)行消隱。如果圖形很大且很復(fù)雜,計(jì)算機(jī)需要耗費(fèi)一定的時(shí)間。消隱結(jié)束后,屏幕上將顯示出消隱后的圖形。如圖9-14所示為圖形消隱前、后的對(duì)比效果。圖9-14圖形消隱前、后的對(duì)比效果消隱不是刪除線條,而是將某些線條隱藏起來。對(duì)消隱后的圖形使用【重生成】命令,可以將其恢復(fù)到消隱前的狀態(tài)。適當(dāng)?shù)叵[背景線可以使圖形顯示更加清晰,但不能編輯消隱后的視圖。

9.3線框模型

9.3.1三維多段線(3Dpoly)

三維多段線是在三維空間中由直線段組成的多段線,可以不共面,但是不能包括圓弧段。創(chuàng)建三維多段線與二維多段線類似,區(qū)別在于三維多段線的節(jié)點(diǎn)為三維點(diǎn),且三維多段線的寬度不可變。

調(diào)用【三維多段線】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【三維多段線】命令

命令行:3Dpoly命令行提示與操作如下:

命令:3Dpoly?(執(zhí)行三維多段線命令)

指定多段線的起點(diǎn):(確定起點(diǎn))

指定直線的端點(diǎn)或?[放棄(U)]:(確定下一點(diǎn))

指定直線的端點(diǎn)或?[放棄(U)]:(繼續(xù)確定下一點(diǎn))

指定直線的端點(diǎn)或?[閉合(C)/放棄(U)]:(繼續(xù)確定下一點(diǎn),或結(jié)束操作)

例9-1

繪制閉合的三維多段線,如圖9-15所示。

本例主要練習(xí)三維多段線的使用,具體操作步驟

如下:

命令:3Dpoly?(執(zhí)行三維多段線命令)

指定多段線的起點(diǎn):10,20,10?(輸入起點(diǎn)坐標(biāo))

指定直線的端點(diǎn)或?[放棄(U)]:50,50,50?(輸入第二點(diǎn)

坐標(biāo))

指定直線的端點(diǎn)或?[放棄(U)]:100,50,100?(輸入第

三點(diǎn)坐標(biāo))

指定直線的端點(diǎn)或?[閉合(C)/放棄(U)]:100,100,50?

(輸入第四點(diǎn)坐標(biāo))

指定直線的端點(diǎn)或?[閉合(C)/放棄(U)]:C?(閉合多段線)圖9-15繪制三維多段線9.3.2標(biāo)高設(shè)置(Elev)

標(biāo)高與厚度是AutoCAD模擬網(wǎng)格對(duì)象的一種方法。使用標(biāo)高與厚度的優(yōu)勢(shì)在于:可以快速簡便地修改新建對(duì)象和現(xiàn)有對(duì)象。

如果在創(chuàng)建新對(duì)象之前預(yù)先設(shè)置了標(biāo)高(Z值),那么以后繪制的所有對(duì)象當(dāng)需要輸入三維坐標(biāo)時(shí),只輸入X、Y坐標(biāo)值即可,系統(tǒng)會(huì)把當(dāng)前的標(biāo)高值作為該點(diǎn)的Z坐標(biāo)值。同樣,如果預(yù)先設(shè)置了厚度值,那么創(chuàng)建的新對(duì)象將帶有拉伸厚度。以后繪制的所有對(duì)象,如直線、二維多段線、圓、圓弧及二維填充多邊形等都將沿著Z軸方向按當(dāng)前的厚度值進(jìn)行拉伸。例如,可以繪制一個(gè)帶有厚度的圓得到一個(gè)圓柱體;繪制一個(gè)帶有厚度的正方形得到一個(gè)立方體。設(shè)置標(biāo)高值可以使用Elev命令,具體操作如下:

命令:Elev?(執(zhí)行Elev命令)

指定新的默認(rèn)標(biāo)高<當(dāng)前值>:(指定標(biāo)高值或按回車鍵接受默認(rèn)設(shè)置)

指定新的默認(rèn)厚度<當(dāng)前值>:(指定厚度值或按回車鍵接受默認(rèn)設(shè)置)厚度值可以為正值或負(fù)值。對(duì)于二維對(duì)象,厚度值沿Z軸方向;對(duì)于三維對(duì)象,厚度值總是相對(duì)于當(dāng)前用戶坐標(biāo)系而言的,即如果它們不與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系平行,那么它們將傾斜顯示;對(duì)于文本和尺寸標(biāo)注對(duì)象,不管當(dāng)前的設(shè)置如何,AutoCAD將其厚度均指定為0。例9-2

在標(biāo)高為0的平面上繪制長方體,厚度為3.5。在長方體上繪制一個(gè)六面體,半徑為2.5,高度為5。另外在長方體上繪制一個(gè)圓柱體,半徑為2.5,標(biāo)高為3.5,拉伸的高度為5。參考效果如圖9-16所示。

(1)用矩形命令繪制長方體。

命令:Rectangle?(執(zhí)行矩形命令)

指定第一個(gè)角點(diǎn)或?[倒角(C)/標(biāo)高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:T?(選擇厚度選項(xiàng))

指定矩形的厚度<0.0000>:3.5?(指定厚度值)

指定第一個(gè)角點(diǎn)或?[倒角(C)/標(biāo)高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:10,10?(確定矩形的一個(gè)角點(diǎn)的位置)

指定另一個(gè)角點(diǎn)或?[面積(A)/尺寸(D)/旋轉(zhuǎn)(R)]:30,20?(確定矩形對(duì)角點(diǎn)的位置)圖9-16利用標(biāo)高繪制三維圖

(2)設(shè)置新的標(biāo)高和厚度(標(biāo)高為0,厚度為5)。

命令:Elev?

指定新的默認(rèn)標(biāo)高<0.0000>:?(采用默認(rèn)值)

指定新的默認(rèn)厚度<3.5000>:5?(設(shè)置厚度值為5)

(3)繪制六棱柱。

命令:Polygon?(執(zhí)行多邊形命令)

輸入邊的數(shù)目<4>:6?(設(shè)置邊數(shù)為6)

指定正多邊形的中心點(diǎn)或?[邊(E)]:在矩形內(nèi)拾取一點(diǎn)(確定多邊形的中心)

輸入選項(xiàng)?[內(nèi)接于圓(I)/外切于圓(C)]<I>:?(選擇內(nèi)接于圓選項(xiàng))

指定圓的半徑:2.5?(設(shè)置圓的半徑)

(4)設(shè)置標(biāo)高和厚度(標(biāo)高為3.5,厚度為5)。

命令:Elev?

指定新的默認(rèn)標(biāo)高<0.0000>:3.5?(設(shè)置標(biāo)高為3.5)

指定新的默認(rèn)厚度<5.0000>:?(采用上一次設(shè)置)

(5)繪制圓柱體。

命令:Circle?(執(zhí)行圓命令)

指定圓的圓心或?[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)]:在矩形內(nèi)拾取一點(diǎn)(確定圓心的位置)

指定圓的半徑或?[直徑(D)]:2.5?(設(shè)置圓的半徑)完成上述操作后,得到的圖形效果如圖9-17所示,此時(shí)需要改變視圖才可以看到三維效果,單擊菜單欄中的【視圖】/【三維視圖】/【西南等軸測(cè)】命令即可。另外,也可以通過菜單欄中的【視圖】/【動(dòng)態(tài)觀察】/【自由動(dòng)態(tài)觀察】命令來確定視點(diǎn),結(jié)果如圖9-18所示。圖9-17繪制完成時(shí)的效果圖9-18改變視點(diǎn)后的效果

9.4曲面模型

曲面模型也可以稱為網(wǎng)格模型,因?yàn)樗拿媸怯啥噙呅尉W(wǎng)格定義的,只能近似于曲面。與線框模型相比,曲面模型更為復(fù)雜,不僅定義了三維對(duì)象的邊界,而且定義了表面。本節(jié)學(xué)習(xí)曲面模型的創(chuàng)建方法。

9.4.1三維面(3Dface)

在創(chuàng)建三維模型時(shí),有時(shí)需要?jiǎng)?chuàng)建一些三維面用于消隱與著色,這些三維面可以用三維面(3Dface)命令來創(chuàng)建。與Solid命令相比,3Dface命令可以為每一個(gè)點(diǎn)指定不同的Z坐標(biāo),以創(chuàng)建空間的三維面;另外,還可以圍繞一個(gè)對(duì)象沿順時(shí)針或逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)一定的角度,從而生成三維面。三維面的頂點(diǎn)總數(shù)不能超過4個(gè)。調(diào)用【三維面】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建?!?【網(wǎng)格】/【三維面】命令

命令行:3Dface

命令行提示與操作如下:

命令:3Dface?(執(zhí)行三維面命令)

指定第一點(diǎn)或?[不可見(I)]:(使用鼠標(biāo)或坐標(biāo)值確定第一點(diǎn))

指定第二點(diǎn)或?[不可見(I)]:(確定構(gòu)成面的第二點(diǎn))

指定第三點(diǎn)或[不可見(I)]<退出>:(確定構(gòu)成面的第三點(diǎn))

指定第四點(diǎn)或[不可見(I)]<創(chuàng)建三側(cè)面>:(確定構(gòu)成面的第四點(diǎn))如果用戶在提示指定第三點(diǎn)時(shí)按回車鍵,則AutoCAD將用三條邊封閉形成一個(gè)面,同時(shí)結(jié)束操作。

如果用戶依次指定了四個(gè)點(diǎn),則AutoCAD將連接第四點(diǎn)與第一點(diǎn),同時(shí)繼續(xù)提示“指定第三點(diǎn)或?[不可見(I)]<退出>:”。

如果要在一個(gè)三維面(3Dface)命令中繪制多個(gè)面,那么第一個(gè)面的后兩個(gè)端點(diǎn)將成為第二個(gè)面的前兩個(gè)端點(diǎn),第二個(gè)面的后兩個(gè)端點(diǎn)又將成為第三個(gè)面的前兩個(gè)端點(diǎn),依此類推。由于三維面(3Dface)命令中沒有“放棄”選項(xiàng),因此在一個(gè)命令中繪制多個(gè)三維面時(shí)應(yīng)特別注意,避免出現(xiàn)失誤而導(dǎo)致重新繪制整個(gè)面。例9-3

創(chuàng)建如圖9-19所示的三維面。

本例主要練習(xí)三維面(3Dface)命令的使用技巧,可以通過單擊鼠標(biāo)確定各點(diǎn),也可以通過輸入絕對(duì)坐標(biāo)值的方式精確定位各點(diǎn)。具體操作步驟如下:

命令:3Dface?(執(zhí)行三維面命令)

指定第一點(diǎn)或?[不可見(I)]:30,20,0?

(通過坐標(biāo)值確定點(diǎn))

指定第二點(diǎn)或?[不可見(I)]:40,30,20?

指定第三點(diǎn)或[不可見(I)]<退出>:40,50,20?

指定第四點(diǎn)或?[不可見(I)]<創(chuàng)建三側(cè)面>:30,60,0?圖9-19創(chuàng)建的三維面指定第三點(diǎn)或?[不可見(I)]<退出>:70,60,0?

指定第四點(diǎn)或?[不可見(I)]<創(chuàng)建三側(cè)面>:60,50,20?

指定第三點(diǎn)或?[不可見(I)]<退出>:60,30,20?

指定第四點(diǎn)或?[不可見(I)]<創(chuàng)建三側(cè)面>:70,20,0?

指定第三點(diǎn)或?[不可見(I)]<退出>:30,20,0?

指定第四點(diǎn)或?[不可見(I)]<創(chuàng)建三側(cè)面>:40,30,20?

指定第三點(diǎn)或?[不可見(I)]<退出>:?(按回車鍵退出操作)

命令:Vpoint?(執(zhí)行視點(diǎn)命令)

當(dāng)前視圖方向:VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000

指定視點(diǎn)或?[旋轉(zhuǎn)(R)]<顯示指南針和三軸架>:1,1,1?(設(shè)置視點(diǎn))9.4.2三維網(wǎng)格(3Dmesh)

三維網(wǎng)格(3Dmesh)命令用于創(chuàng)建任意形狀的三維多邊形網(wǎng)格。在AutoCAD新版本中只能通過命令行實(shí)現(xiàn)。執(zhí)行三維網(wǎng)格(3Dmesh)命令以后,AutoCAD首先提示輸入網(wǎng)格的行數(shù)(用M表示)與列數(shù)(用N表示),然后指定網(wǎng)格每個(gè)頂點(diǎn)的位置,這樣就可以創(chuàng)建由M?×?N個(gè)點(diǎn)組成的三維網(wǎng)格。

創(chuàng)建三維網(wǎng)格的方法如下:

命令:3Dmesh?(執(zhí)行三維網(wǎng)格命令)

輸入M方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入一個(gè)2~256之間的整數(shù))?

輸入N方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入一個(gè)2~256之間的整數(shù))?

【選項(xiàng)說明】

(1)?M、N的最小值為2。

(2)在兩個(gè)方向上所允許的最大網(wǎng)格頂點(diǎn)數(shù)為256。

(3)每個(gè)點(diǎn)必須分別輸入,可以是二維點(diǎn),也可以是三維點(diǎn),而且點(diǎn)之間的距離可以是任意值。

例9-4

創(chuàng)建一個(gè)5?×?4的多邊形網(wǎng)格,如圖9-20所示。

命令:3Dmesh?(執(zhí)行三維網(wǎng)格命令)

輸入M方向上的網(wǎng)格數(shù)量:5?(輸入行數(shù))

輸入N方向上的網(wǎng)格數(shù)量:4?(輸入列數(shù))

為頂點(diǎn)(0,0)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)A1)

為頂點(diǎn)(0,1)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)A2)

為頂點(diǎn)(0,2)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)A3)

為頂點(diǎn)(0,3)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)A4)圖9-20三維多邊形網(wǎng)格為頂點(diǎn)(1,0)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)B1)

為頂點(diǎn)(1,1)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)B2)

為頂點(diǎn)(1,2)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)B3)

為頂點(diǎn)(1,3)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)B4)

為頂點(diǎn)(2,0)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)C1)

為頂點(diǎn)(2,1)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)C2)

為頂點(diǎn)(2,2)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)C3)

為頂點(diǎn)(2,3)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)C4)

為頂點(diǎn)(3,0)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)D1)

為頂點(diǎn)(3,1)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)D2)

為頂點(diǎn)(3,2)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)D3)

為頂點(diǎn)(3,3)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)D4)

為頂點(diǎn)(4,0)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)E1)

為頂點(diǎn)(4,1)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)E2)

為頂點(diǎn)(4,2)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)E3)

為頂點(diǎn)(4,3)指定位置:單擊鼠標(biāo)(指定點(diǎn)E4)本例主要用于幫助讀者理解三維網(wǎng)格命令,所以在繪制圖形時(shí),沒有精確指定頂點(diǎn)的坐標(biāo),而是通過單擊鼠標(biāo)確定的頂點(diǎn)。在指定頂點(diǎn)時(shí),每一列都要按照相同的順序,否則得不到預(yù)期的效果。9.4.3旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格(Revsurf)

旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格(Revsurf)命令是圍繞指定的旋轉(zhuǎn)軸,使對(duì)象旋轉(zhuǎn)一定的角度而形成的網(wǎng)格對(duì)象。旋轉(zhuǎn)對(duì)象可以是直線、圓弧、圓、二維多段線、三維多段線或樣條曲線。如果旋轉(zhuǎn)對(duì)象是由直線、圓弧或二維多段線組成的多個(gè)對(duì)象,則需要使用編輯多段線(Pedit)命令組合成一個(gè)對(duì)象,然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)生成網(wǎng)格曲面。旋轉(zhuǎn)軸可以是直線或二維多段線,并且可以是任意長度和沿任意方向的。

在旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格(Revsurf)命令中,系統(tǒng)變量Surftab1和Surftab2分別用于控制網(wǎng)格的M值與N值。變量Surftab1的值決定了環(huán)繞旋轉(zhuǎn)軸的面的數(shù)量,它是一個(gè)2~32?766之間的整數(shù);變量Surftab2的值決定了旋轉(zhuǎn)對(duì)象由多少段圓弧組成。調(diào)用【旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建模】/【網(wǎng)格】/【旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格】命令

命令行:Revsurf

命令行提示與操作如下:

命令:Revsurf?(執(zhí)行旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格命令)

當(dāng)前線框密度:Surftab1=6Surftab2=6(自動(dòng)顯示的系統(tǒng)設(shè)置)

選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象:(選擇旋轉(zhuǎn)對(duì)象)

選擇定義旋轉(zhuǎn)軸的對(duì)象:(選擇作為旋轉(zhuǎn)軸的對(duì)象)

指定起點(diǎn)角度<0>:(確定旋轉(zhuǎn)的起始角度)

指定包含角(+=逆時(shí)針,-=順時(shí)針)<360>:(輸入旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格包含的角度,其中,“+”表示將沿

逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn),“-”表示將沿順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn),默認(rèn)值是360度)

【選項(xiàng)說明】

(1)使用該命令之前,必須先繪制出旋轉(zhuǎn)對(duì)象與旋轉(zhuǎn)軸。當(dāng)創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格后可以根據(jù)情況刪除旋轉(zhuǎn)軸。

(2)?Surftab1和Surftab2的默認(rèn)值均為6。

(3)在“指定起點(diǎn)角度<0>:”提示下,如果要旋轉(zhuǎn)一周,則該值不用輸入;如果要旋轉(zhuǎn)一定的角度,則該值必須輸入,再輸入旋轉(zhuǎn)的角度值。逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)時(shí)角度為正值,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)時(shí)角度為負(fù)值。

例9-5

創(chuàng)建如圖9-21所示的旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格,設(shè)置Surftab1、Surftab2的值均為30,指定二維多段線為旋轉(zhuǎn)對(duì)象,直線為旋轉(zhuǎn)軸。旋轉(zhuǎn)對(duì)象

旋轉(zhuǎn)軸

圖9-21創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格本例練習(xí)旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格命令的使用,首先需要?jiǎng)?chuàng)建旋轉(zhuǎn)對(duì)象與旋轉(zhuǎn)軸。旋轉(zhuǎn)對(duì)象可以由多段線(Pline)命令進(jìn)行繪制,然后使用編輯多段線(Pedit)命令組合成一個(gè)對(duì)象。生成旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格以后,必須轉(zhuǎn)換到三維視圖后才可以看到三維效果。具體操作步驟如下:

(1)創(chuàng)建模型。

命令:Surftab1?

輸入Surftab1的新值<6>:30?(設(shè)置控制網(wǎng)格的M值)

命令:Surftab2?

輸入Surftab2的新值<6>:30?(設(shè)置控制網(wǎng)格的N值)

命令:Revsurf?(執(zhí)行旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格命令)

當(dāng)前線框密度:Surftab1?=?30Surftab2?=?30

選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象:拾取右側(cè)的輪廓圖形(指定旋轉(zhuǎn)對(duì)象)

選擇定義旋轉(zhuǎn)軸的對(duì)象:拾取左側(cè)的直線(指定旋轉(zhuǎn)軸)

指定起點(diǎn)角度<0>:?(采用默認(rèn)值,即起始角度為0)

指定包含角(+?=?逆時(shí)針,-?=?順時(shí)針)<360>:?(采用默認(rèn)值,即旋轉(zhuǎn)360度)

(2)改變視圖。

單擊菜單欄中的【視圖】/【三維視圖】/【西南等軸測(cè)】命令,將視圖轉(zhuǎn)換為三維視圖,再單擊菜單欄中的【視圖】/【消隱】命令,即可觀察旋轉(zhuǎn)得到的網(wǎng)格模型。9.4.4平移網(wǎng)格(Tabsurf)

平移網(wǎng)格(Tabsurf)命令用于構(gòu)造一個(gè)多邊形網(wǎng)格,此網(wǎng)格表示一個(gè)由輪廓曲線和方向矢量定義的基本平移曲面。輪廓曲線可以是直線、圓弧、圓、二維多段線、三維多段線或樣條曲線。方向矢量可以是直線或開放的二維或三維多段線。方向矢量指出形狀的拉伸方向和長度,在多段線或直線上選定的端點(diǎn)決定了拉伸的方向,如圖9-22所示。圖9-22創(chuàng)建平移網(wǎng)格輪廓曲線

方向矢量

調(diào)用【平移網(wǎng)格】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建?!?【網(wǎng)格】/【平移網(wǎng)格】命令

命令行:Tabsurf

命令行提示與操作如下:

命令:Tabsurf?(執(zhí)行平移網(wǎng)格命令)

當(dāng)前線框密度:Surftab1=6(自動(dòng)顯示的系統(tǒng)設(shè)置)

選擇用作輪廓曲線的對(duì)象:(選擇一條曲線)

選擇用作方向矢量的對(duì)象:(選擇一個(gè)方向矢量)

【選項(xiàng)說明】

(1)平移網(wǎng)格的分段數(shù)由系統(tǒng)變量Surftab1確定。

(2)方向矢量決定了曲面的方向。用戶在選擇方向矢量時(shí),選取點(diǎn)的位置決定了拉伸方向,從選取點(diǎn)到遠(yuǎn)離該點(diǎn)的那一端是方向矢量的方向。

(3)創(chuàng)建了平移網(wǎng)格后,可以刪除原來的方向矢量。9.4.5直紋網(wǎng)格(Rulesurf)

直紋網(wǎng)格(Rulesurf)命令用于在兩個(gè)對(duì)象之間創(chuàng)建直紋曲面網(wǎng)格。組成直紋網(wǎng)格的兩個(gè)對(duì)象可以是直線、點(diǎn)、圓弧、圓、二維多段線、三維多段線或樣條曲線。

如果其中的一個(gè)對(duì)象是開放的,如直線或圓弧,那么另一個(gè)對(duì)象也必須是開放的;如果其中的一個(gè)對(duì)象是閉合的,如圓或橢圓,那么另一個(gè)對(duì)象也必須是閉合的。當(dāng)點(diǎn)作為其中的一個(gè)對(duì)象時(shí),不必考慮另一個(gè)對(duì)象是開放的還是閉合的,但兩個(gè)對(duì)象中只能有一個(gè)對(duì)象是點(diǎn)。

使用直紋網(wǎng)格(Rulesurf)命令可以創(chuàng)建一個(gè)M行、N列的網(wǎng)格,M值是一個(gè)固定值2,N值根據(jù)所需面的數(shù)量而改變,這個(gè)值可由系統(tǒng)變量Surftab1來控制。調(diào)用【直紋網(wǎng)格】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建模】/【網(wǎng)格】/【直紋網(wǎng)格】命令

命令行:Rulesurf

命令行提示與操作如下:

命令:Rulesurf?(執(zhí)行直紋網(wǎng)格命令)

當(dāng)前線框密度:Surftab1=6(自動(dòng)顯示的系統(tǒng)設(shè)置)

選擇第一條定義曲線:(拾取第一條曲線)

選擇第二條定義曲線:(拾取第二條曲線)

【選項(xiàng)說明】

(1)使用該命令之前,用戶必須先繪出用于創(chuàng)建直紋網(wǎng)格的曲線。

(2)直紋網(wǎng)格的分段數(shù)由系統(tǒng)變量Surftab1確定。

(3)對(duì)于閉合曲線,如果曲線為圓,直紋網(wǎng)格從圓的零度角位置開始畫起;如果是閉合的多段線,則從最后一個(gè)頂點(diǎn)開始畫起。

(4)對(duì)于開放曲線,AutoCAD基于在曲線上指定點(diǎn)的位置構(gòu)造直紋網(wǎng)格。指定點(diǎn)的位置不同,生成的直紋網(wǎng)格也不同,如圖9-23所示。圖9-23不同的直紋網(wǎng)格9.4.6邊界網(wǎng)格(Edgesurf)

邊界網(wǎng)格(Edgesurf)命令用于構(gòu)造一個(gè)三維多邊形網(wǎng)格,該曲面網(wǎng)格由四條相鄰接的邊作為邊界進(jìn)行創(chuàng)建。使用邊界網(wǎng)格(Edgesurf)命令創(chuàng)建曲面網(wǎng)格時(shí),只需要輸入相應(yīng)的四條邊即可。這些邊可以是圓弧、直線、多段線、樣條曲線或者橢圓弧,但必須首尾相連以形成封閉的邊界。

與旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格(Revsurf)命令相同,邊界網(wǎng)格(Edgesurf)命令也由系統(tǒng)變量Surftab1和Surftab2來控制網(wǎng)格的M值與N值。調(diào)用【邊界網(wǎng)格】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建?!?【網(wǎng)格】/【邊界網(wǎng)格】命令

命令行:Edgesurf

命令行提示與操作如下:

命令:Edgesurf?(執(zhí)行邊界網(wǎng)格命令)

當(dāng)前線框密度:Surftab1?=?6Surftab2?=?6(自動(dòng)顯示的系統(tǒng)設(shè)置)

選擇用作曲面邊界的對(duì)象1:(選擇第一條邊界)

選擇用作曲面邊界的對(duì)象2:(選擇第二條邊界)

選擇用作曲面邊界的對(duì)象3:(選擇第三條邊界)

選擇用作曲面邊界的對(duì)象4:(選擇第四條邊界)

【選項(xiàng)說明】

(1)必須先繪出用于創(chuàng)建邊界網(wǎng)格的四個(gè)邊界對(duì)象,可以是直線、多段線、樣條曲線、圓弧或橢圓弧,而且要首尾相連。

(2)用戶選擇的第一個(gè)對(duì)象的方向?yàn)檫吔缇W(wǎng)格的M方向,它的相鄰方向?yàn)榫W(wǎng)格的N方向。如圖9-24所示為邊界網(wǎng)格示例,左側(cè)是邊界對(duì)象,右側(cè)為創(chuàng)建結(jié)果。圖9-24創(chuàng)建邊界曲面

9.5實(shí)體模型

9.5.1長方體(Box)

長方體(Box)命令用于創(chuàng)建實(shí)心的長方體或立方體。在默認(rèn)狀態(tài)下,長方體的底面總與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系的XY平面平行。創(chuàng)建實(shí)心長方體時(shí),可以通過指定長方體的中心點(diǎn)或一個(gè)角點(diǎn)來確定。調(diào)用【長方體】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建?!?【長方體】命令

工具欄:單擊【建?!抗ぞ邫谥械摹鹃L方體】按鈕

命令行:Box

命令行提示與操作如下:

命令:Box?(執(zhí)行長方體命令)

指定第一個(gè)角點(diǎn)或?[中心(C)]:(通過單擊鼠標(biāo)確定長方體的角點(diǎn)或中心)

指定其他角點(diǎn)或?[立方體(C)/長度(L)]:(指定長方體的另一個(gè)角點(diǎn)或選擇其他選項(xiàng))

指定高度或?[兩點(diǎn)(2P)]:(確定長方體的高度)命令行提示與操作如下:

命令:Box?(執(zhí)行長方體命令)

指定第一個(gè)角點(diǎn)或?[中心(C)]:(通過單擊鼠標(biāo)確定長方體的角點(diǎn)或中心)

指定其他角點(diǎn)或?[立方體(C)/長度(L)]:(指定長方體的另一個(gè)角點(diǎn)或選擇其他選項(xiàng))

指定高度或?[兩點(diǎn)(2P)]:(確定長方體的高度)

【選項(xiàng)說明】

(1)指定第一個(gè)角點(diǎn):該項(xiàng)為默認(rèn)選項(xiàng),用于輸入長方體底面對(duì)角線的兩點(diǎn),再輸入長方體的高度。

(2)中心(C):選擇該項(xiàng),則先確定長方體底面的中心點(diǎn),系統(tǒng)根據(jù)中心點(diǎn)拉出一條拖引線以確定矩形的大小。

(3)立方體(C):選擇該項(xiàng),可以創(chuàng)建一個(gè)各邊都相等的立方體。

(4)長度(L):選擇該項(xiàng),可以根據(jù)長方體的長、寬、高創(chuàng)建長方體。在AutoCAD中,長方體的各邊分別與當(dāng)前UCS的X軸、Y軸和Z軸平行。根據(jù)長、寬、高創(chuàng)建長方體時(shí),長、寬、高的方向分別與當(dāng)前UCS的X軸、Y軸和Z軸平行。所以輸入負(fù)值時(shí),則沿坐標(biāo)軸的負(fù)方向創(chuàng)建長方體。

例9-6

創(chuàng)建一個(gè)長、寬、高分別為100、40、50的長方體和一個(gè)邊長為60的立方體,如圖9-25所示。圖9-25創(chuàng)建的長方體及立方體本例主要練習(xí)長方體命令的使用。由于已知長方體的長度、寬度、高度以及立方體的邊長,所以可以通過指定角點(diǎn)與長度的方式創(chuàng)建。具體操作步驟如下:

(1)創(chuàng)建長方體。

命令:Box?(執(zhí)行長方體命令)

指定第一個(gè)角點(diǎn)或?[中心(C)]:點(diǎn)取一點(diǎn)(確定長方體的一個(gè)角點(diǎn))

指定其他角點(diǎn)或?[立方體(C)/長度(L)]:L?(選擇長度選項(xiàng))

指定長度:100?(指定長方體的長度)

指定寬度:40?(指定長方體的寬度)

指定高度或?[兩點(diǎn)(2P)]:50?(指定長方體的高度)

(2)創(chuàng)建立方體。

命令:Box?(執(zhí)行長方體命令)

指定第一個(gè)角點(diǎn)或?[中心(C)]:點(diǎn)取一點(diǎn)(確定立方體的一個(gè)角點(diǎn))

指定其他角點(diǎn)或?[立方體(C)/長度(L)]:C?(選擇立方體選項(xiàng))

指定長度:60?(指定立方體的長度)

完成了實(shí)例的創(chuàng)建以后,需要使用自由動(dòng)態(tài)觀察器改變視角,才能得到滿意的顯示效果。9.5.2圓錐體(Cone)

圓錐體(Cone)命令用于創(chuàng)建圓錐體或橢圓錐體。默認(rèn)狀態(tài)下,圓錐體的底面平行于當(dāng)前用戶坐標(biāo)系的XY平面,且對(duì)稱地變細(xì)直至交于Z軸上的一點(diǎn)。

調(diào)用【圓錐體】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建?!?【圓錐體】命令

工具欄:單擊【建?!抗ぞ邫谥械摹緢A錐體】按鈕

命令行:Cone命令行提示與操作如下:

命令:Cone?(執(zhí)行圓錐體命令)

指定底面的中心點(diǎn)或?[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)/橢圓(E)]:(指定圓錐體底面的

中心或者選擇其他選項(xiàng)確定底面圓形,如果選擇“橢圓(E)”則可以創(chuàng)建橢圓錐體)

指定底面半徑或?[直徑(D)]:(確定底面圓形的半徑或直徑)

指定高度或?[兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)/頂面半徑(T)]:(確定圓錐體的高度)

【選項(xiàng)說明】

(1)默認(rèn)狀態(tài)下,AutoCAD提示輸入圓錐體底面的中心點(diǎn),即底面圓心;另外也可以通過三點(diǎn)(3P),兩點(diǎn)(2P)以及切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)的方式來確定底面圓形。

(2)橢圓(E):選擇該項(xiàng),可以創(chuàng)建橢圓錐體。

(3)指定高度時(shí),只需輸入高度值,不需要輸入方向。此時(shí)如果選擇了“頂面半徑(T)”,則可以創(chuàng)建圓臺(tái)體,如圖9-26所示。圖9-26創(chuàng)建的圓錐體與圓臺(tái)體

(4)繪制圓錐體時(shí),可以通過變量Isolines改變線框密度,其默認(rèn)值為4。值越大,實(shí)體模型越平滑。如圖9-27所示分別為Isolines=8與Isolines=30時(shí)的效果。圖9-27不同的線框密度9.5.3圓柱體(Cylinder)

圓柱體(Cylinder)命令用于創(chuàng)建以圓或橢圓作底面且兩端直徑相等的圓柱體。圓柱體是與拉伸圓或橢圓相似的一種基本實(shí)體,但它沒有拉伸斜角。

調(diào)用【圓柱體】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建?!?【圓柱體】命令

工具欄:單擊【建?!抗ぞ邫谥械摹緢A柱體】按鈕

命令行:Cylinder命令行提示與操作如下:

命令:Cylinder?(執(zhí)行圓柱體命令)

指定底面的中心點(diǎn)或?[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)/橢圓(E)]:(確定圓柱體底面圓

形的中心或選擇其他選項(xiàng))

指定底面半徑或?[直徑(D)]:(確定底面圓形的半徑或直徑)

指定高度或?[兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)]:(指定圓柱體的高度)

【選項(xiàng)說明】

(1)與圓錐體類似,在確定圓柱體的底面圓形時(shí),可以指定中心點(diǎn),還可以通過三點(diǎn)(3P)、兩點(diǎn)(2P)以及切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)的方式來確定底面圓形;而選擇“橢圓(E)”選項(xiàng),則創(chuàng)建橢圓柱體,如圖9-28所示。圖9-28創(chuàng)建的圓柱體與橢圓柱體

(2)確定圓柱體的高度時(shí),可以直接指定高度值,也可以選擇“軸端點(diǎn)(A)”,根據(jù)另一底面中心點(diǎn)的位置確定高度。

(3)可以通過變量Isolines改變圓柱體的線框密度。9.5.4球體(Sphere)

球體(Sphere)命令用于創(chuàng)建三維實(shí)心球體,三維球體表面上的所有點(diǎn)到中心的距離都相等。創(chuàng)建球體只有一種形式,即中心軸與當(dāng)前UCS的Z軸方向一致。

調(diào)用【球體】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建模】/【球體】命令

工具欄:單擊【建?!抗ぞ邫谥械摹厩蝮w】按鈕

命令行:Sphere命令行提示與操作如下:

命令:Sphere?(執(zhí)行球體命令)

指定中心點(diǎn)或?[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)]:(指定球體的中心,或者選擇其他

選項(xiàng)創(chuàng)建球體)

指定半徑或?[直徑(D)]:(確定球體的半徑或直徑)

同樣,球體也是以線框的形式來顯示的,線框的密度由系統(tǒng)變量Isolines來控制,數(shù)值越大線框越密。如圖9-29所示分別為Isolines=6與Isolines=20的效果。圖9-29不同線框密度的球體9.5.5圓環(huán)體(Torus)

圓環(huán)體(Torus)命令用于創(chuàng)建與輪胎內(nèi)胎相似的圓環(huán)體。圓環(huán)體與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系的XY平面平行且被此平面平分。

調(diào)用【圓環(huán)體】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建模】/【圓環(huán)體】命令

工具欄:單擊【建?!抗ぞ邫谥械摹緢A環(huán)體】按鈕

命令行:Torus命令行提示與操作如下:

命令:Torus?(執(zhí)行圓環(huán)體命令)

指定中心點(diǎn)或?[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)]:(確定圓環(huán)的中心或以其他方式確定圓環(huán))

指定半徑或?[直徑(D)]:(確定圓環(huán)的半徑)

指定圓管半徑或?[兩點(diǎn)(2P)/直徑(D)]:(確定圓管的半徑,即圓環(huán)體的粗細(xì))

AutoCAD提示輸入圓環(huán)的中心后,提示輸入圓環(huán)以及圓管的半徑或直徑。如果圓管的半徑大于圓環(huán)的半徑,則創(chuàng)建無中心孔的圓環(huán)體;如果圓環(huán)半徑為負(fù)值,則創(chuàng)建一個(gè)類似于球的實(shí)體,如圖9-30所示。圖9-30特殊的圓環(huán)體9.5.6楔體(Wedge)

楔體(Wedge)命令用于創(chuàng)建楔體模型,其形狀類似于將長方體沿某一面的對(duì)角線方向切去一半。楔體的底面平行于當(dāng)前UCS的XY平面,其傾斜面尖端沿Z軸正向。

調(diào)用【楔體】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建?!?【楔體】命令

工具欄:單擊【建?!抗ぞ邫谥械摹拘w】按鈕

命令行:Wedge命令行提示與操作如下:

命令:Wedge?(執(zhí)行楔體命令)

指定第一個(gè)角點(diǎn)或?[中心(C)]:(指定一點(diǎn)或者選擇楔體的中心)

指定其他角點(diǎn)或?[立方體(C)/長度(L)]:(指定另一點(diǎn)確定楔體的底面,或者選擇其他選項(xiàng))

指定高度或?[兩點(diǎn)(2P)]:(指定楔體的高度)

【選項(xiàng)說明】

(1)執(zhí)行楔體(Wedge)命令時(shí),命令行中的提示與執(zhí)行長方體(Box)命令時(shí)的選項(xiàng)相同,同名選項(xiàng)的功能也相同。

(2)楔體的底面平行于當(dāng)前UCS的XY平面,斜面正對(duì)第一個(gè)角點(diǎn)。

(3)指定楔體的長度、寬度、高度時(shí),可以為正值,也可以為負(fù)值。當(dāng)輸入的值為正時(shí),表示該方向與坐標(biāo)軸正方向相同;反之,則與坐標(biāo)軸正方向相反。

(4)楔體的尺寸由三種方式確定:默認(rèn)為“指定角點(diǎn)”的方式,即指定楔體底面的第一點(diǎn)、與之相對(duì)的另一點(diǎn)以及高度創(chuàng)建楔體;“立方體”選項(xiàng)則創(chuàng)建所有邊都相等的楔體;“長度”選項(xiàng)通過指定的長度、寬度和高度創(chuàng)建楔體。例9-7創(chuàng)建一個(gè)長為80、寬為40、高為60的楔體和一個(gè)邊長為50的等邊楔體。

本例練習(xí)不同楔體的創(chuàng)建方法。由于已知楔體的長、寬、高,所以可以通過指定楔體的長度、寬度和高度來創(chuàng)建楔體。具體操作步驟如下:

(1)創(chuàng)建不等邊楔體。

命令:Wedge?(執(zhí)行楔體命令)

指定第一個(gè)角點(diǎn)或[中心(C)]:任取一點(diǎn)

指定其他角點(diǎn)或[立方體(C)/長度(L)]:L?(選擇長度選項(xiàng))

指定長度:80?(指定楔體的長度)

指定寬度:40?(指定楔體的寬度)

指定高度:60?(指定楔體的高度)

(2)創(chuàng)建等邊楔體。

命令:Wedge?(執(zhí)行楔體命令)

指定第一個(gè)角點(diǎn)或?[中心(C)]:任取一點(diǎn)

指定其他角點(diǎn)或?[立方體(C)/長度(L)]:C?(選擇立方體選項(xiàng))

指定長度:50?(指定等邊楔體的邊長)

完成了楔體的創(chuàng)建以后,需要改變視角才能得到滿意的顯示效果。使用自由動(dòng)態(tài)觀察器調(diào)整視角以后,效果如圖9-31所示。圖9-31不等邊楔體與等邊楔體9.5.7拉伸(Extrude)

拉伸(Extrude)命令用于通過拉伸圓、閉合的多段線、多邊形、橢圓、閉合的樣條曲線、圓環(huán)或面域來創(chuàng)建特殊的實(shí)體對(duì)象。由于多段線可以是任意形狀,因此使用拉伸(Extrude)命令可以創(chuàng)建不規(guī)則的實(shí)體,如圖9-32所示。拉伸前

拉伸后圖9-32拉伸生成的實(shí)體對(duì)象調(diào)用【拉伸】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建模】/【拉伸】命令

工具欄:單擊【建?!抗ぞ邫谥械摹纠臁堪粹o

命令行:Extrude

命令行提示與操作如下:

命令:Extrude?(執(zhí)行拉伸命令)

當(dāng)前線框密度:Isolines=4(自動(dòng)顯示的系統(tǒng)設(shè)置)

選擇要拉伸的對(duì)象:拾取對(duì)象(選擇要拉伸的對(duì)象)

選擇要拉伸的對(duì)象:?(結(jié)束選擇操作)

指定拉伸的高度或?[方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T)]:(指定拉伸高度,或選擇其他選項(xiàng))

【選項(xiàng)說明】

(1)拉伸的高度:用于指定拉伸的距離值。如果輸入正值,則沿當(dāng)前用戶坐標(biāo)系的Z軸正向拉伸對(duì)象;如果輸入負(fù)值,則沿Z軸負(fù)向拉伸對(duì)象。

(2)方向(D):選擇該項(xiàng),可以通過指定的兩點(diǎn)確定拉伸的長度和方向(方向不能與拉伸創(chuàng)建的掃掠曲線所在的平面平行)。

(3)路徑(P):選擇該項(xiàng),可以使拉伸對(duì)象沿著指定的路徑進(jìn)行拉伸以創(chuàng)建實(shí)體。直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、多段線和樣條曲線都可以作為路徑。路徑不能與剖面在同一個(gè)平面內(nèi)。拉伸的實(shí)體開始于剖面所在的平面,終止于在路徑端點(diǎn)處與路徑垂直的平面,如圖9-33所示。圖9-33沿路徑進(jìn)行拉伸

(4)傾斜角(T):選擇該項(xiàng),可以設(shè)置拉伸的傾斜角度,取值范圍為?-90°~+90°。如果拉伸斜角為0°,將沿著被拉伸對(duì)象所在平面的垂直方向進(jìn)行拉伸;正值表示逐漸變細(xì)地拉伸;負(fù)值表示逐漸變粗地拉伸。如圖9-34所示,從左到右分別為拉伸對(duì)象,拉伸斜角為0°、10°和-10°的效果。圖9-34不同傾斜角的拉伸效果在拉伸對(duì)象時(shí),當(dāng)用戶指定一個(gè)較大的斜角或較長的拉伸高度時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致拉伸對(duì)象或拉伸對(duì)象的一部分在到達(dá)拉伸高度之前就已經(jīng)匯聚到一點(diǎn),此時(shí)將無法進(jìn)行拉伸。9.5.8旋轉(zhuǎn)(Revolve)

旋轉(zhuǎn)(Revolve)命令通過旋轉(zhuǎn)或掃掠閉合的多段線、多邊形、圓、橢圓、閉合的樣條曲線、圓環(huán)或面域來創(chuàng)建三維對(duì)象,但不能旋轉(zhuǎn)相交或自交的多段線,如圖9-35所示。旋轉(zhuǎn)(Revolve)命令與旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格(Revsurf)命令相似,區(qū)別在于:旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格命令用于創(chuàng)建一個(gè)回轉(zhuǎn)面,而旋轉(zhuǎn)命令用于創(chuàng)建一個(gè)回轉(zhuǎn)體。旋轉(zhuǎn)對(duì)象

旋轉(zhuǎn)軸

圖9-35旋轉(zhuǎn)生成的實(shí)體對(duì)象調(diào)用【旋轉(zhuǎn)】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建模】/【旋轉(zhuǎn)】命令

工具欄:單擊【建?!抗ぞ邫谥械摹拘D(zhuǎn)】按鈕

命令行:Revolve

命令行提示與操作如下:

命令:Revolve?(執(zhí)行旋轉(zhuǎn)命令)

當(dāng)前線框密度:Isolines=4

選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象:(選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象)

選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象:?(繼續(xù)選擇對(duì)象或按回車鍵結(jié)束選擇)

指定軸起點(diǎn)或根據(jù)以下選項(xiàng)之一定義軸?[對(duì)象(O)/X/Y/Z]<對(duì)象>:(確定軸起點(diǎn)或選擇其他定義軸的方式)

指定軸端點(diǎn):(確定軸端點(diǎn),由起點(diǎn)與端點(diǎn)決定旋轉(zhuǎn)軸)

指定旋轉(zhuǎn)角度或?[起點(diǎn)角度(ST)]<360>:(確定旋轉(zhuǎn)角度,默認(rèn)值為360度)

【選項(xiàng)說明】

(1)默認(rèn)狀態(tài)下,通過指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)與端點(diǎn)確定旋轉(zhuǎn)軸。軸的正方向從起點(diǎn)指向端點(diǎn),旋轉(zhuǎn)的正方向由右手定則確定。

(2)對(duì)象(O):選擇該項(xiàng),將以已有的直線或多段線中的單條線段來定義旋轉(zhuǎn)軸。軸的正方向是從這條直線上距旋轉(zhuǎn)對(duì)象最近的端點(diǎn)指向最遠(yuǎn)的端點(diǎn)。

(3)?X/Y/Z軸:選擇該項(xiàng),則將當(dāng)前用戶坐標(biāo)系的X/Y/Z軸的正向作為旋轉(zhuǎn)軸。9.5.9掃掠(Sweep)

使用掃掠(Sweep)命令,可以沿開放或閉合的二維或三維路徑掃掠開放或閉合的平面曲線(輪廓)創(chuàng)建新實(shí)體或曲面,并且可以掃掠多個(gè)對(duì)象,但是這些對(duì)象必須位于同一平面中。

調(diào)用【掃掠】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建模】/【掃掠】命令

工具欄:單擊【建?!抗ぞ邫谥械摹緬呗印堪粹o

命令行:Sweep

命令行提示與操作如下:

命令:Sweep?(執(zhí)行掃掠命令)

當(dāng)前線框密度:Isolines=4

選擇要掃掠的對(duì)象:(選擇要掃掠的對(duì)象,即輪廓對(duì)象)

選擇要掃掠的對(duì)象:?(繼續(xù)選擇其他對(duì)象或按回車鍵結(jié)束選擇)

選擇掃掠路徑或?[對(duì)齊(A)/基點(diǎn)(B)/比例(S)/扭曲(T)]:(確定掃掠路徑)

【選項(xiàng)說明】

(1)對(duì)齊(A):選擇該項(xiàng),可以指定是否對(duì)齊輪廓以使其作為掃掠路徑切向的法向。默認(rèn)情況下,輪廓是對(duì)齊的。

(2)基點(diǎn)(B):選擇該項(xiàng),可以指定要掃掠對(duì)象的基點(diǎn)。如果指定的點(diǎn)不在選定對(duì)象所在的平面上,則該點(diǎn)將被投影到該平面上。

(3)比例(S):選擇該項(xiàng),可以指定比例因子以進(jìn)行掃掠操作。從掃掠路徑的開始到結(jié)束,比例因子將統(tǒng)一應(yīng)用到掃掠的對(duì)象上。

(4)扭曲(T):選擇該項(xiàng),可以設(shè)置被掃掠的對(duì)象的扭曲角度。該角度控制沿掃掠路徑全部長度的旋轉(zhuǎn)量。選擇該項(xiàng)以后,系統(tǒng)繼續(xù)提示:

輸入扭曲角度或允許非平面掃掠路徑傾斜?[傾斜(B)]<0.000>:(輸入角度值或輸入B選擇傾斜)

選擇掃掠路徑?[對(duì)齊(A)/基點(diǎn)(B)/比例(S)/扭曲(T)]:(確定掃掠路徑或選擇其他選項(xiàng))圖9-36創(chuàng)建的螺旋體例9-8創(chuàng)建一個(gè)截面為矩形的螺旋體,如圖9-36所示。

要繪制本例中的螺旋體,可以創(chuàng)建一個(gè)螺旋線作為掃掠路徑,然后創(chuàng)建一個(gè)矩形作為掃掠對(duì)象,即輪廓,然后通過掃掠(Sweep)命令即可完成。具體操作步驟如下:

(1)單擊菜單欄中的【視圖】/【三維視圖】/【西南等軸測(cè)】命令,將視圖更改為西南等軸測(cè)視圖。

(2)分別繪制一個(gè)矩形與一條螺旋線,如圖9-37所示。掃掠對(duì)象掃掠路徑圖9-37繪制的矩形和螺旋線

(3)使用掃掠(Sweep)命令生成螺旋體。

命令:Sweep?(執(zhí)行掃掠命令)

當(dāng)前線框密度:Isolines=4

選擇要掃掠的對(duì)象:拾取矩形(選擇要掃掠的對(duì)象)

選擇要掃掠的對(duì)象:?(結(jié)束選擇)

選擇掃掠路徑或?[對(duì)齊(A)/基點(diǎn)(B)/比例(S)/扭曲(T)]:T?(選擇扭曲選項(xiàng))

輸入扭曲角度或允許非平面掃掠路徑傾斜?[傾斜(B)]<0.0000>:360?(輸入扭曲角度)

選擇掃掠路徑或?[對(duì)齊(A)/基點(diǎn)(B)/比例(S)/扭曲(T)]:拾取螺旋線(選擇掃掠路徑,即將螺旋線作為路徑)

(4)改變視覺樣式。

單擊菜單欄中的【視圖】/【視覺樣式】/【三維隱藏】命令,即可得到實(shí)例效果。如果選擇了【概念】命令,則可以顯示更多的細(xì)節(jié),如圖9-38所示。三維隱藏

概念樣式圖9-38改變視覺樣式后的效果9.5.10放樣(Loft)

使用放樣(Loft)命令,可以通過指定一系列橫截面來創(chuàng)建新的實(shí)體或曲面。橫截面定義了結(jié)果實(shí)體或曲面的輪廓(形狀)。橫截面可以是開放的,如圓弧、樣條曲線、二維多段線等;也可以是閉合的,如圓、橢圓、封閉的樣條曲線等。

使用放樣(Loft)命令時(shí),至少必須指定兩個(gè)橫截面,必要時(shí)還需要指定一個(gè)二維對(duì)象作為放樣路徑,用于定義放樣對(duì)象的深度。如圖9-39所示為放樣生成的實(shí)體對(duì)象。圖9-39放樣生成的實(shí)體對(duì)象調(diào)用【放樣】命令的方法如下:

菜單欄:執(zhí)行【繪圖】/【建?!?【放樣】命令

工具欄:單擊【建?!抗ぞ邫谥械摹痉艠印堪粹o

命令行:Loft

命令行提示與操作如下:

命令:Loft?(執(zhí)行放樣命令)

按放樣次序選擇橫截面:(選擇放樣橫截面)

按放樣次序選擇橫截面:(選擇放樣橫截面)

按放樣次序選擇橫截面:?(繼續(xù)選擇放樣橫截面,或者按下回車鍵結(jié)束選擇)

輸入選項(xiàng)[導(dǎo)向(G)/路徑(P)/僅橫截面(C)]<僅橫截面>:(按下回車鍵或選擇其他選項(xiàng))

【選項(xiàng)說明】

(1)僅橫截面(C):該項(xiàng)為默認(rèn)選項(xiàng),直接按回車鍵即可,此時(shí)彈出【放樣設(shè)置】對(duì)話框,如圖9-40所示。

在該對(duì)話框中設(shè)置好參數(shù)并單擊按

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