三維建模(微課版)課件 9.多邊形建模-玩具槍_第1頁
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文檔簡介

延時文字綜合制作:多邊形建模-玩具槍制作學院:信息學院

主講人:應(yīng)武1.項目導引玩具槍制作玩具槍模型的制作主要是通過參考原工程文件的修改器堆棧中顯示的制作方法,進行分析制作。2.項目分析模型的制作可以分為三部分車削類:如瞄準鏡、槍口等部分制作擠出類:瞄準鏡扣,子彈夾、槍頭12編輯多邊形綜合命令應(yīng)用:槍身3【編輯多邊形】—玩具槍制作技術(shù)點睛【可編輯多邊形】命令及類下的對稱,擠出,車削,插入,連接,及二維線編輯等。思路分析1、選中一個對象,進行孤立,打開堆棧分析制作方法。2、在對象旁邊制作一個相同模型,alt+x半透明狀進行對比制作。3、槍身是重點部分,利用對稱的思想進行制作。4、做平滑的對象,盡量把每個面都調(diào)整成四邊面。本章小結(jié)本章主要學習了3dsMax最強大的建模方法——多邊形建模,使用多邊形建模要注意布線,否則在平滑之后會出現(xiàn)亂線,導致會出現(xiàn)壞面,多邊形建模比較靈活,同時也要配合其他之前的建模方法來綜合制作。需要注意的是如果經(jīng)過布爾運算或者放樣之后的模型,盡量不要使用多邊形建模,因為它們的布

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