《電路仿真與PCB設(shè)計》課件2項目四 編輯、創(chuàng)建原理圖元器件_第1頁
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文檔簡介

1任務(wù)1認(rèn)識原理圖元器件及其元器件編輯器

任務(wù)2

制作元器件圖形符號

任務(wù)3

修改元器件圖形符號

任務(wù)4使用自己繪制的元器件符號

2

背景

ProtelDXP2004SP2的元器件庫盡管非常龐大,但由于電子制造業(yè)的迅猛發(fā)展,新的元器件不斷涌現(xiàn),使得元器件庫無法及時囊括所有元器件符號。本章通過幾個簡單實例,介紹在原理圖元器件庫文件中如何繪制元器件符號,以及如何調(diào)用自己繪制的元器件符號。3

要點

? 新建原理圖元器件庫文件

?

繪制元器件符號輪廓

?

放置引腳

?

設(shè)置引腳的反向標(biāo)志、時鐘標(biāo)志

?

增加復(fù)合式元器件符號的新單元

?

修改元器件庫中已有的元器件符號

?

調(diào)用自己繪制的元器件符號等

4任務(wù)1認(rèn)識原理圖元器件及其元器件編輯器

一、

圖紙設(shè)置

要求:在工程項目中建立原理圖元器件庫文件,了解原理圖元器件庫文件界面。

5(1)新建或打開一個工程項目,執(zhí)行菜單命令“File”→“New”→“Library”→“SchematicLibrary”或在項目名稱上單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中選擇“AddNewtoProject”→“SchematicLibrary”,則在左邊的“Projects(項目)”面板中出現(xiàn)了Schlib1.SchLib的文件名,同時在右邊打開了一個原理圖元器件庫文件,如圖4-1所示。6圖4-1新建的Schlib1.SchLib原理圖元器件庫文件界面7(2)繼續(xù)執(zhí)行菜單命令“File”→“Save”,系統(tǒng)彈出“保存”對話框,選擇工程項目文件所在文件夾,采用默認(rèn)文件名,單擊“保存”按鈕。

二、

原理圖元器件庫文件界面介紹

1.工作窗口

原理圖元器件庫文件的工作窗口中間顯示一個十字形,即坐標(biāo)原點在十字中心。

82.“SCHLibrary”面板

“SCHLibrary”面板是元器件庫管理器,主要作用是管理該文件中元器件符號。

“SCHLibrary”面板打開與關(guān)閉的操作是執(zhí)行菜單命令“View”→“WorkspacePants”→“SCH”→“SCHLibrary”或在屏幕右下角用鼠標(biāo)左鍵單擊“SCH”標(biāo)簽→選擇“SCHLibrary”。9(1)“Components”區(qū)域。主要功能是管理元器件,如查找、增加新的元器件符號,刪除元器件符號,將元器件符號放置到原理圖文件中,編輯元器件符號等。

(2)“Aliases”區(qū)域。主要功能是設(shè)置元器件符號的別名。

(3)“Pins”區(qū)域。主要功能是在當(dāng)前工作窗口中顯示元器件符號引腳列表,以及顯示引腳信息。

(4)“Model”區(qū)域。主要功能是指定元器件符號的PCB封裝、信號完整性或仿真模式等。3.畫面調(diào)整

原理圖元器件庫文件的畫面調(diào)整與原理圖文件相同。10

任務(wù)2制作元器件圖形符號一、繪制2051符號

要求:在建立的原理圖元器件庫文件中繪制如圖4-2所示的2051電路符號,矩形尺寸為11格×9格,元器件名稱為2051。圖4-22051元器件符號111)設(shè)置鎖定柵格尺寸

執(zhí)行菜單命令“Tools”→“DocumentOptions”,系統(tǒng)彈出“LibraryEditorWorkspace”對話框,如圖4-3所示,將“Snap”的值改為“5”,其他可采用默認(rèn)設(shè)置。圖4-3在“LibraryEditorWorkspace”對話框中修改“Snap”的值122)放大畫面

按“PageUp”鍵放大屏幕,直到屏幕上出現(xiàn)柵格。

3)設(shè)置柵格顏色

執(zhí)行菜單命令“Tools”→“SchematicPreferences”,系統(tǒng)彈出“Preferences”對話框,在對話框左側(cè)的“Schematic”下一級選擇“Grids”,在對話框右側(cè)的“GridOptions”區(qū)域中用鼠標(biāo)左鍵單擊“GridColor”右側(cè)的顏色塊,從中選擇所需顏色,如圖4-4所示。

13圖4-4修改柵格顏色144)放置矩形

單擊“Utilities”工具欄上的圖標(biāo)→用左鍵單擊圖標(biāo)旁的下拉箭頭,在工具欄中單擊“PlaceRectangle(放置矩形)”圖標(biāo),如圖4-5所示。

在十字坐標(biāo)第四象限靠近中心的位置繪制元器件符號外形,尺寸為11格×9格。圖4-5單擊“PlaceRectangle(放置矩形)”圖標(biāo)15

5)放置引腳

單擊“Utilities”工具欄中的

圖標(biāo)→用左鍵單擊圖標(biāo)旁的下拉箭頭,在工具欄中單擊“PlacePin(放置引腳)”圖標(biāo),如圖4-5所示→按“Tab”鍵,系統(tǒng)彈出“PinProperties(引腳屬性)”對話框,如圖4-6所示。

圖4-5單擊“PlacePin(放置引腳)”圖標(biāo)16圖4-6“PinProperties(引腳屬性)”對話框17

“PinProperties(引腳屬性)”對話框中常用選項的含義如下。

(1)DisplayName:引腳名,如P1.0等。選中“DisplayName”右側(cè)的“Visible”,則在引腳上顯示引腳名。

(2)Designator:引腳號,每個引腳必須有,如12等。選中“Designator”右側(cè)的“Visible”,則在引腳上顯示引腳號。18(3)ElectricalType:引腳的電氣性質(zhì)。

①Input:輸入引腳。

②IO:輸入/輸出雙向引腳。

③Output:輸出引腳。

④OpenCollector:集電極開路型引腳。

⑤Passive:無源引腳(如電阻電容的引腳)。

⑥HiZ:高阻引腳。

⑦Emitter:射極輸出。

⑧Power:電源(如VCC和GND)。

19(4)LocationX、LocationY:引腳的位置。

(5)Length:引腳長度,修改Length的值可以改變引腳長度。

按圖4-7設(shè)置好后,在矩形的左上端放置第12引腳。圖4-7放置引腳20

在放置第6、7引腳時要注意,因為這兩個引腳的引腳名上有反向標(biāo)志,此時應(yīng)注意引腳名的正確輸入,以第7引腳為例,如圖4-8所示。

圖4-8第7引腳的引腳名輸入方式21

在“INT1”中,每個字符后面均輸入一個反斜杠“\”,反斜杠顯示出來就是反向標(biāo)志,這種表示反向的方法,只在“DisplayName”中有效。

在放置VCC和GND引腳時要注意,在“ElectricalType(電氣特性)”中選擇“Power”。

6)修改元器件符號名稱

執(zhí)行菜單命令“Tools”→“RenameComponent”,系統(tǒng)彈出“RenameComponent”對話框,將其中的元器件名稱修改為2051,如圖4-9所示。

22圖4-9修改元器件名稱7)保存

單擊“保存”按鈕,進(jìn)行保存。23二、繪制JK觸發(fā)器邏輯符號

要求:在上述繪制2051符號的原理圖元器件庫文件中,繪制如圖4-10所示的JK觸發(fā)器邏輯符號,矩形尺寸為4格×5格,元器件符號名稱為JK。引腳參數(shù)設(shè)置如下:圖4-10JK觸發(fā)器邏輯符號241)建立一個新元器件符號畫面

執(zhí)行菜單命令“Tools”→“NewComponent”,或單擊“SCHLibrary”面板中的“Components”區(qū)域下方的“Add”按鈕,系統(tǒng)彈出“NewComponentName(新元器件名稱)”對話框,在其中輸入“JK”,如圖4-11所示。

圖4-11“NewComponentName(新元器件名稱)”對話框252)、3)、4)均同2051繪制步驟。

5)放置引腳

(1)放置第1、2、3引腳時的屬性設(shè)置。以放置J引腳為例。調(diào)出“PinProperties(引腳屬性)”對話框后,在“DisplayName”中輸入“J”;在“Designator”中輸入“1”,特別要注意將“Designator”右側(cè)的“Visible”選項前的“√”去掉;將“ElectricalType”修改為“Input”;將“Length”修改為“20”即可。

26(2)引腳的反向標(biāo)志屬性設(shè)置。圖4-12引腳的反向標(biāo)志屬性設(shè)置27三、繪制復(fù)合式元器件符號

要求:建立的原理圖元器件庫文件中繪制如圖4-13所示4011元器件符號。圖4-134011元器件符號28(3)引腳CLK的反向和時鐘標(biāo)志屬性設(shè)置。

6)保存

單擊“保存”按鈕,進(jìn)行保存。

圖4-14引腳CLK的反向和時鐘標(biāo)志屬性設(shè)置291)建立一個新元器件畫面

執(zhí)行菜單命令“Tools”→“NewComponent”,在彈出的“NewComponentName”對話框中輸入4011,建立一個名為4011的新元器件符號畫面。

2)按照圖4-15所示尺寸繪制第一單元

(1)繪制元器件符號輪廓中的直線。用鼠標(biāo)左鍵單擊“Utilities”工具欄上的圖標(biāo)→用鼠標(biāo)左鍵單擊圖標(biāo)旁的下拉箭頭,在工具欄中單擊“PlaceLine(繪制直線)”圖標(biāo),如圖4-15所示,按圖4-16所示尺寸繪制直線。30圖4-154011第一單元圖形圖4-16單擊“PlaceLine(繪制直線)”圖標(biāo)31(2)繪制元器件符號輪廓中的圓弧。用鼠標(biāo)左鍵單擊“Utilities”工具欄上的圖標(biāo)→用鼠標(biāo)左鍵單擊圖標(biāo)旁的下拉箭頭,在工具欄中單擊“PlaceEllipticalArcs(繪制圓?。眻D標(biāo),如圖4-17所示,按圖4-17所示尺寸繪制圓弧。

圖4-17單擊“PlaceEllipticalArcs(繪制圓?。眻D標(biāo)32(3)放置引腳3)保存

334)繪制第二單元

執(zhí)行菜單命令“Tools”→“NewPart”,此時在“SCHLibrary”面板的“Components”區(qū)域中的“4011”前出現(xiàn)了一個“+”,用鼠標(biāo)左鍵單擊“+”,發(fā)現(xiàn)在“4011”下出現(xiàn)了“PartA”和“PartB”兩個單元名,如圖4-18所示。圖4-18建立復(fù)合式元器件符號中的第二單元34

單擊“PartA”,則工作窗口顯示以上繪制好的第一單元圖形。單擊“PartB”,工作窗口顯示新建立的第二單元畫面。

將PartA中的圖形復(fù)制到PartB中,對第4、5、6引腳進(jìn)行修改,第7和第14引腳保留。

355)繪制第三、四單元

按照繪制第二單元的方法,繪制第三、四單元。每個單元都保留第7和第14引腳。

第三單元的引腳屬性如下:36

第四單元的引腳屬性如下:6)隱藏每個單元的第7和第14引腳

雙擊第7引腳,在屬性對話框中選中“Hide”右側(cè)的復(fù)選框。

按這個操作方法,將每個單元的第7和第14引腳全部隱藏。

7)保存37任務(wù)3修改已有元器件符號

要求:利用NSCAnalogTimerCircuit.SchLib中的LM555CH元器件符號,在4建立的原理圖元器件庫文件中繪制自己的555_1元件符號,如圖4-19所示。

圖4-19LM555CH符號和555_1符號381)建立一個新元器件畫面

執(zhí)行菜單命令“Tools”→“NewComponent”,或單擊“SCHLibrary”面板中的“Components”區(qū)域下方的“Add”按鈕,在彈出的“NewComponentName”對話框中輸入555_1,建立一個名為555_1的新元器件符號畫面。

2)打開NSCAnalogTimerCircuit.SchLib元器件庫

(1)用鼠標(biāo)左鍵單擊“打開”圖標(biāo),在Library文件夾的NSCAnalogTimerCircuit.SchLib文件夾下,選擇NSCAnalogTimerCircuit.SchLib元器件庫,單擊“打開”按鈕后,系統(tǒng)彈出如圖4-20所示的對話框。39圖4-20“ExtractSourcesorInstall”對話框40(2)單擊“ExtractSources”按鈕將NSCAnalogTimerCircuit.SchLib元器件庫加入到“Projects”面板中,如圖4-21所示。圖4-21加入NSCAnalogTimerCircuit.SchLib后的“Projects”面板41(3)雙擊“Projects”面板中的“NSCAnalogTimerCircuit.SchLib”將該文件打開。

3)調(diào)出LM555CH元器件符號

在“SCHLibrary”面板的“Components”區(qū)域中選擇“LM555CH”,則右側(cè)工作窗口中顯示該元器件符號圖形。

4)將LM555CH符號復(fù)制到555_1元器件畫面中

5)對LM555CH符號進(jìn)行修改42(1)將所有的“DisplayName”設(shè)置為不顯示,采用全局修改方式進(jìn)行修改。

①在任意引腳上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“FindSimilarObjects”,系統(tǒng)彈出“FindSimilarObjects”對話框,單擊“ShowName”欄目右側(cè)的“Any”,則“Any”右側(cè)出現(xiàn)一個下拉按鈕,從中選擇“Same”,如圖4-21所示,然后單擊“OK”按鈕。

43圖4-21設(shè)置全局修改條件44②此時,系統(tǒng)彈出“Inspector”對話框,將對話框中“ShowName”右側(cè)的“√”去掉,如圖4-22所示。此時,畫面中所有引腳的引腳名均不顯示,但圖形處于掩模狀態(tài)。圖4-22不顯示引腳名的全局修改45③關(guān)閉“Inspector”對話框,用鼠標(biāo)左鍵單擊屏幕右下角的“Clear”標(biāo)簽,清除掩模狀態(tài)即可。

(2)按要求修改引腳位置。

(3)去掉第2、4引腳的反向標(biāo)志。

(4)將第5引腳隱藏。

雙擊第5引腳,在屬性對話框中選中“Hide”右側(cè)的復(fù)選框,如圖4-23所示。

6)保存圖4-23隱藏引腳46任務(wù)4使用自己繪制的元器件符號

一、

在同一工程項目中使用

要求:將繪制的元器件符號2051放置到同一工程項目的原理圖文件中。

(1)打開原理圖元器件庫文件所在的工程項目文件。

(2)在該工程項目中打開或新建一個原理圖文件。

(3)打開在第3章中建立的原理圖元器件庫文件,并調(diào)到2051元器件符號所在的畫面。47(4)在“SCHLibrary”面板的“Components”區(qū)域中單擊“Place”按鈕,2051符號被放置到打開的原理圖文件中。

單擊“Place”按鈕后,如果工作窗口沒有打開的原理圖文件,則系統(tǒng)自動打開一個原理圖文件,并將該元器件符號放置在其中。

48二、

在不同工程項目中使用

要求:將繪制的元器件符號2051放置到另一工程項目的原理圖文件中。

1.第一種方法

將元器件符號2051

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