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文檔簡介

Photosop的基礎知識

一、Photosop是ADOBE公司推出的圖形圖像處理軟件,功能強大,

廣泛應用于印刷、廣告設計、封面制作、網頁圖像制作、照片編輯等

領域。利用Photosop可以對圖像進行各種平面處理。繪制簡單的幾

何圖形、給黑白圖像上色、進行圖像格式和顏色模式的轉換。

二、Photosop7.0的啟動與退出

1、啟動Photoshop的方法:

單擊開始/程序/Photoshop7.0即可啟動.或者打開一個Photoshop

文件也能夠啟動Photoshop.

2、退出Photoshop的方法:

單擊關閉按鈕或按下CTRL+Q組合鍵或ALT+F4組合鍵,都可以退出

Photoshop0

三、Photoshop的窗口組成(標題欄、菜單欄、工具欄、工

具箱、圖像圖口、控制面板、狀態(tài)欄、Photoshop桌面)

1、標題欄:位于窗口最頂端。

2、菜單欄:其中包括9個菜單。位于標題欄下方。

3、工具欄:位于菜單欄下方。可以隨著工具的改變而改變。

4、工具箱:位于工具欄的左下方。

5、圖像窗口:位于工具欄的正下方。用來顯示圖像的區(qū)域,用于

編輯和修改圖像。

6、控制面版:窗口右側的小窗口稱為控制面版。用于改變圖象的

屬性。

7、狀態(tài)欄:位于窗口底部,提供一些當前操作的幫助信息。

8.Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色區(qū)域為桌面。其中包括

顯示工具箱、控制面板和圖像窗口。

四、圖像窗口:圖像窗口由(標題欄、圖像顯示區(qū)、控制窗口圖標)

1、標題欄:顯示圖像文件名、文件格式、顯示比例大小、層名稱

以及顏色模式。

2、圖像顯示區(qū):用于編輯圖像和顯示圖像。

3、控制窗口圖標:雙擊此圖標可以關閉圖像窗口。單擊此圖標,

可以打開一個菜單,選擇其中的命令即可。

五、工具箱和工具欄

Photosop工具包含了40余種工具,單擊圖標即可選擇工具

或者按下工具的組合鍵。工具箱中并沒有顯示出全部的工具,只要細

心觀察,會發(fā)現(xiàn)有些工具圖標中有一個小三角的符號,這就表示在該

工具中還有與之相關的工具。打開這些工具的方法有兩種:

1、把鼠標指針移到含有三角的工具上,右擊即可打開隱藏的工具

或者按鼠標左鍵不放在工具上開隱藏稍等片刻也可打工具。然后選擇

工具即可。

2、可以按下ALT鍵不放,再單擊工具圖標,多次單擊可以在多個

工具之間切換。

六、控制面板

控制面板可以完成各種圖像處理操作和工具參數(shù)設置,

Photosop7.0中共提供了14個控制面板。其中包括:導般器、信息、

顏色、色板、圖層、通道、路徑、歷史記錄、動作、工具預設、樣式、

字符、段落控制面板和狀態(tài)欄。

1、導般器(Nanigator):用來顯示圖像上的縮略圖,可用縮放顯

示比例,迅速移動圖像的顯示內容。

2、信息(Info):(F8)用于顯示鼠標位置的坐標值、鼠標當前位置

顏色的數(shù)值。當在圖像中選擇一塊圖像或者移動圖像時,會顯示出所

先范圍的大小、旋轉角度的信息。

3、顏色(Color):(F6)用來便于圖形的填充。

4、色板(Swatches):功能類似于顏色控制面板。

5、圖層(Layers):(F7)用來控制圖層操作。

6、通道(Channels):用來記錄圖像的顏色數(shù)據(jù)和保存蒙板內容。

7、路徑(Paths):用來建立矢量式的圖像路徑。

8、歷史記錄(History):用來恢復圖像或指定恢復霜一步操作。

9、動作(Actions):(F9)用來錄制一邊串的編輯操作,以實現(xiàn)操

作自動化。

10、工具預設(ToolPresets):(F5)用來設置畫筆、文本等各種

工具的預設參數(shù)。

11、樣式(Styles):用來給圖形加一個樣式。

12、字符(Character):用來控制文字的字符格式。

13、段落(Paragraph):用來控制文本的段落格式

第二講Photoshop基礎操作

一、建立新圖像

單擊File/New命令或者按下CTRL+N組合鍵。也可以按住鼠標左

鍵雙擊Photoshop桌面也可以新鍵圖像。

注:PresetSize(預設尺寸):

1、Width(熊)、Height(高度)注意單位(cm厘米、mm毫米、pixels

像素、inches英寸、point點、picas派卡和columns列);

2、Resolution(分辨率):注意分辨率的設置,分辨率越大,圖像

文件越大,圖像越清楚,存儲時占的硬盤空間越大,在網上傳播的越

慢(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)

3、Mode(模式I:RGBColor(RGB顏色模式)、Bitmap(位圖模式)、

Grayscale(灰度模式)、CMYKColor(CMYK顏色模式)、LabColor(Lab

顏色模式)

4、Contents(文檔背景)設定新文件的這些各項參數(shù)后,單擊0K

按鈕或按下回車鍵,就可以建立一個新文件。

二、保存圖像

1、選擇文件菜單下的保存或者按CTRL+S組合鍵即可保存

Photoshop的默認格式PSDO也就是Photoshop的默認格式。

2、選擇文件菜單下的保存為或者按SHIFT+CTRL+S可以保存為其它

的格式文件。有:TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE.GIF等格式。

三、關閉圖像

1、雙擊圖像窗口標題欄左側的圖標按鈕。

2、單擊圖像窗口標題欄右側的關閉按鈕。

3、單擊File/Close命令。

4、按下Ctrl+W或Ctrl+F4組合鍵。

5、如果用戶打開了多個圖像窗口,并想把它們都關閉。可以單擊

Windows/Documents/CloseAll命令。

四、打開圖像

1、單擊File/Open命令或按CtC+0組合鍵,或者雙擊屏幕也可以

打開圖像。如果想打開多個文件,可以按下Shift鍵,可以選擇連續(xù)

的文件。如

果按Ctrl鍵,可以選擇不連續(xù)的多個文件。

2、打開最近打開過的圖像:在File/OpenRecent命令。就是說打

開最近用過的圖像。

3、使用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+0組合鍵打開圖像。

五、置入圖像

Pho10shop是一個位圖軟件,用戶可以將矢量圖形軟件制作

的圖像插入到Photoshop中使用。(EPS、AI、PDF)等。

選擇需要置入的圖像即可。置入進來的圖像中出現(xiàn)了一個浮

動的對象控制符,雙擊即可取消該符。

六、切換屏幕顯示模式

其中包含了3種屏幕模式分別是:標準屏幕模式、帶有菜單

欄的全屏模式和全屏模式。連續(xù)按F鍵即可以在這3種屏幕模式之間

切換。TAB鍵

可以顯示隱藏工具箱和各種控制面板。SHIFT+TAB鍵可以顯示隱藏

各種控制面板。

七、標尺和度量工具

1、標尺:單擊視圖/標尺或按CTRL+R組合鍵即可顯示隱藏標尺。

標尺的默認單位是厘米。

2、度量工具:(I)用來測量圖形任意兩點的距離,也可以測量圖

形的角度。用戶可以用信息面版來查看結果。其中X、Y代表坐標;A

代表角度;D代表長度;W、H代表圖形的寬、高度。測量長度,直接

在圖形上拖動即可,按SHIFT鍵以水平、垂直或45度角的方向操作。

測量角度,首先畫出第一條測量線段,接著在條一條線段的終點處按

ALT鍵拖出第二條測量的線段即可測量出角度。

八、縮放工具:(Z)選擇工具后,變?yōu)榉糯箸R工具,按下ALT鍵可

以變?yōu)榭s小工具或者選擇視圖/放大或縮小?;虬碈TRL++、CTRL+-。

CTRL+O全屏顯示,CTRL+ALT+O實際大小

第三講基本概念包括顏色色彩、顏色模式、圖像類型、圖像格

式、分辨率。

1、亮度(Brightness):就是各種圖像模式下的圖形原色(如RGB

圖像的原色為R、G、B三種的)明暗度。亮度就是明暗度的調整。例

如:灰度模式,就是將白色到黑色間連續(xù)劃分為256種色調,即由白

到灰,再由灰到黑。在RGB模式中則代表各種原色的明暗度,即紅、

綠、藍三原色的度,例如:將紅色加深就成為了深紅色。

2、色相(Hue):色相就是從物體反射或透過物體傳播的顏色。也

就是說,色相就是色彩顏色,對色相的調整也就是在多種顏色之間的

變化。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標識的。例如:光由紅、

橙、黃、綠、青、藍、紫7色組成,每一種顏色代表一種色相。

3、飽和度(Saturation):也可以稱為彩度,是指顏色的強度或純

度。調整飽和度也就是調整圖像彩度。將一個彩色圖像降低飽和度為

0時,就會變?yōu)橐粋€灰色的圖像;增加飽和度時就會增加其彩度。

4、對比度(Contrast):就是指不同顏色之間的差異。對比度越大,

兩種顏色之間的反差就越大,反之對比度越小,兩種顏色之間的反差

就越小,顏色越相近。例如:將一幅灰度的圖像增加對比度后,會變

得黑白鮮明,當對比度增加到極限時,則變成了一幅黑白兩色的圖像。

反之,將圖像對比度減到極限時,就成了灰度圖像,看不出圖像效果,

只是一幅灰色的底圖。

5、顏色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位圖)模式、

Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Muitichannel(多通道模

式)、Duotone(雙色調)模式、IndexdeClolr(索引色)模式等

⑴、RGB模式

RGB模式是Photoshop中最常用的一種顏色模式。不管是掃描輸

入的圖像,還是繪制的圖像,幾乎都是以RGB的模式存儲的。這是因

為在RGB模式下處理圖像作較為方便,而且RGB的圖像比CMYK圖像文

件要小得多,可以節(jié)省內存和存儲空間。在RGB模式下,用戶還能夠

使用Photoshop中所有的命令和濾鏡。

RGB模式:由紅、綠、藍3種原色組合而成,由這3種原色混合產

生出成千上萬種顏色。在RGB模式下的圖像是三通道圖像,每一個像素

由24位的數(shù)據(jù)表示,其中RGB三種原色各使用了8位,每一種原色都可

以表現(xiàn)出256種不同濃度的色調,所以三種原色混合起來就可以生成

1670萬種顏色,也就是我們常說的真彩色。

(2)、CMYK模式

CMYK模式是一種印刷的模式。它由分色印刷的4種顏色組成,在

本質上與RGB模式沒什么區(qū)別。但它們產生色彩的方式不同,RGB模

式產生色彩的方式稱為加色法,而CMYK模式產生色彩的方式稱為減色

法。例如顯示器采用了RGB模式,這是因為顯示器可以用電子光束轟

擊熒光屏上的磷質材料發(fā)出光亮從而產生顏色,當沒有光時為黑色,

光線加到極限時為白色。假如我們采用了RGB顏色模式去打印一份作

品,將不會產生顏色效果,因為打印油墨不會自己發(fā)光。因而只有采

用一些能夠吸收特定的光波而靠反射其他光波產生顏色的油墨,也就

是說當所有的油墨加在一起時是純黑色,油墨減少時才開始出現(xiàn)色彩,

當沒有油墨時就成為了白色,這樣就產生了顏色,所以這種生成色彩

的方式就稱為減色法。

那么,CMYK模式是怎樣發(fā)展出來的呢?理論上,我們只要將生成

CMYK模式中的三原色,即100%的洋紅色(magenta)和100%的黃色

(yellow)組合在一起就可以生成黑色(black),但實際上等量的C、M、

Y三原色混合并不能產生完美的黑色或灰色。因此,只有再加上一種

黑色后,才會產生圖像中的黑色和灰色。為了與RGB模式中的藍色區(qū)

別,黑色就以K字母表示,這樣就產生了CMYK模式。在CMYK模式下

的圖像是四通道圖像,每一個像素由32位的數(shù)據(jù)表示。在處理圖像時,

我們一般不采用CMYK模式,因為這種模式文件大,會占用更多的磁盤

空間和內存。此外,在這種模式下,有很多濾鏡都不能使用,所以編

輯圖像時有很多不便,因而通常都是在印刷時才轉換成這種模式。

(3)、Bitmap(位圖)模式

Bitmap模式也稱為位圖模式,該模式只有黑色和白色兩種顏色。

它的每一個像素只包含1位數(shù)據(jù),占用的磁盤空間最少。因此,在該

模式下不能制作出色調豐富的圖像,只能制作一些黑白兩色的圖像。

當要將一幅彩圖轉換成黑白圖像時,必須轉換成灰度模式的圖像,然

后再轉換成只有黑白兩色的圖像,即位圖模式圖像。

(4)、Grayscale(灰度)模式

此模式的圖像可以表現(xiàn)出豐富的色調,表現(xiàn)出自然界物體的生

動形態(tài)和景觀。但它始終是一幅黑白的圖像,就像我們通常看到的黑

白電視和黑白照片一樣。灰度模式中的像素是由8位的位分辨率來記

錄的,因此能夠表現(xiàn)出256種色調。利用256種色調我們就可以使黑

白圖像表現(xiàn)得相當完美。

灰度模式的圖像可以直接轉換成黑白圖像和RGB的彩色圖像,

同樣黑白圖像和彩色圖像也可以直接轉換成灰度圖像。但需要注意的

是,當一幅灰度圖像轉換成黑白圖像后再轉換成灰度圖像,將不再顯

示原來圖像的效果。這是因為灰度圖像轉換成黑白圖像時,Photoshop

會丟失灰度圖像中的色調,因而轉換后丟失的信息將不能恢復。同樣

道理,RGB圖像轉換成灰度圖像也會丟失所有的顏色信息,所以當由

RGB圖像轉換成灰度圖像,再轉換成RGB的彩色圖像時,顯示出來的

圖像顏色將不具有彩色。

(5)、Lab模式

Lab模式是一種較為陌生的顏色模式。它由3種分量來表示顏色。

此模式下的圖像由三通道組成,每像素有24位的分辨率。通常情況下

我們不會用到此模式,但使用Photoshop編輯圖像時,事實上就已經

使用了這種模式,因為Lab模式是photoshop內部的顏色模式。例如,

要將RGB模式的圖像轉換成CMYK模式的圖像,Photoshop會先將RGB

模式轉換成Lab模式,然后由Lab模式轉換成CMYK模式,只不過這一

操作是在內部進行而已。因此Lab模式是目前所有模式中包含色彩范

圍最廣泛的模式,它能毫無偏差地在不同系統(tǒng)和平臺之間進行交換。

L:代表亮度,范圍在0—一100。

A:是由綠到紅的光譜變化,范圍在-120——120之間。

B:是由藍到黃的光譜變化,范圍在-120——120之間。

(6)、HSB模式

HSB模式是一種基于人的直覺的顏色模式,利用此模式可以很

輕松自然地選擇各種不同明亮度的顏色。在Photoshop中不直接支持

這種模式。而只能在Color控制面板和ColorPicker對話框中定義這

種顏色。HSB模式描述的顏色有3個基本特征。

H:色相(Hue),用于調整顏色,范圍。度一一360度。

S:飽和度,即彩度,范圍0%——100%,0%時為灰色,100%時為純

色。

B:亮度,顏色的相對明暗程序,范圍0%——100%s(7)、

Multichannel(多通道)模式

Multichannel(多通道)模式在每個通道中使用256灰度級。多通

道圖像對特殊的打印非常有用,例如,轉換雙色調(Duotone)用于以

ScitexCT格式打印。

可以按照以下的準則將圖像轉換成多通道模式:

a、將一個以上通道合成的任何圖像轉換為多通道模式圖像,原有

通道將被轉換為專色通道。

b、將彩色圖像轉換為多通道時,新的灰度信息基于每個通道中

像素的顏色值。

c、將CMYK圖像轉換為多通道可創(chuàng)建青(cyan)、洋紅(magenta)、

黃(yellow)和黑(black)專色通道。

d、將RGB圖像轉換為多通道可創(chuàng)建青(cyan)、洋紅(magenta)

和黃(yellow)專色通道。

e、從RGB、CMYK、或Lab圖像中刪除一個通道會自動將圖像轉

換為多通道模式。

(8)、Duotone(雙色調)模式

Duotone(雙色調)是用兩種油墨打印的灰度圖像:黑色油墨用

于暗調部分,灰色油墨用于中間調和高光部分。但是,在實際過程中,

更多地使用彩色油墨打印圖像的高光顏色部分,因為雙色調使用不同

的彩色油墨重現(xiàn)不同的灰階。要將其他模式的圖像轉換成雙色調模式

的圖像,必須先轉換成灰度模式才能轉換成雙色調模式。轉換時,我

們可以選擇單色版、雙色版、三色版和四色版,并選擇各個色版的顏

色。但要注意在雙色調模式中顏色只是用來表示“色調”而已,所以

在這種模式下彩色油墨只是用來創(chuàng)建灰度級的,不是創(chuàng)建彩色的。當

油墨顏色不同時,其創(chuàng)建的灰度級也是不同的。通常選擇顏色時,都

會保留原有的灰色部分作為主色,其他加入的顏色為副色,這樣才能

表現(xiàn)較豐富的層次感和質感。

(9)、IndexedColor(索引色)模式

索引色模式在印刷中很少使用,但在制作多媒體或網頁上卻十

分實用。因為這種模式的圖像比RGB模式的圖像小得多,大概只有RGB

模式的1/3,所以可以大大減少文件所占的磁盤空間。當一個圖像轉

換成索引色模式后,就會激活Image/Mode/ColorTable命令,以便編

輯圖像的“顏色表”。RGB和CMYK模式的圖像可以表現(xiàn)出完整的各種

顏色使圖像完美無缺,而索引色模式則不能完美地表現(xiàn)出色彩豐富的

圖像,因為它只能表現(xiàn)256種顏色,因此會有圖像失真的現(xiàn)象,這是

索引色模式的不足之處。索引色模式是根據(jù)圖像中的像素統(tǒng)計顏色的,

然后將統(tǒng)計后的顏色定義成一個“顏色表”。由于它只能表現(xiàn)256顏色,

所以在轉換后只選出256種使用最多的顏色放在顏色表中,顏色表以

外的顏色程序會選取已有顏色中最相近的顏色或使用已有顏色模擬該

種顏色。因此,索引色模式的圖像在256色16位彩色的顯示屏幕下所

表現(xiàn)出來的效果并沒有很大區(qū)別。

6、圖像格式:

(1)、BMP(*.BMP;*.RLE)

BMP(WindowsBitmap)圖像文件最早應用于微軟公司推出的

MicrosoftWindows系統(tǒng),是一種Windows標準的位圖式圖形文件格

式,它支持RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色顏色模式,但不支持Alpha

通道。

(2)、TIFF(*.TIF)

TIFF的英文全名是TaggedImageFileFormat(標記圖像文件格

式)。此格式便于在應用程序之間和計算機平臺之間進行圖像數(shù)據(jù)交

換。因此,TIFF格式應用非常廣泛,可以在許多圖像軟件和平臺之間

轉換,是一種靈活的位圖圖像格式.TIFF格式支持RGB、CMYK.Lab、

IndexedColor.位圖模式和灰度的顏色模式,并且在RGB、CMYK和灰

度3種顏色模式中還支持使用通道(Channels)、圖層(Layers)和路

徑(Paths)的功能,只要在SaveAs對話框中選中Layers>Alpha

Channels、SpotColors復選框即可。

(3)、PSD(*.PSD)

PSD格式是使用AdobePhotoshop軟件生成的圖像模式,這種模

式支持Photoshop中所有的圖層、通道、參考線、注釋和顏色模式的

格式。在保存圖像時,若圖像中包含有層,則一般都用Photoshop(PDS)

格式保存。若要將具有圖層的PSD格式圖像保存成其他格式的圖像,

則在保存時會合并圖層,即保存后的圖像將不具有任何圖層。

PSD格式在保存時會將文件壓縮以減少占用磁盤空間,但由于PSD

格式所包含圖像數(shù)據(jù)信息較多(如圖層、通道、剪輯路徑、參考線等),

因此比其他格式的圖像文件要大得多。但由于PSD文件保留所有原圖

像數(shù)據(jù)信息(如圖層),因而修改起來較為方便,這是PSD格式的優(yōu)越

之處。

(4)、PCX(*.PCX)

PCX圖像格式最早是Zsoft公司的PCPaintBrush(畫筆)圖形軟件

所有支持的圖像格式.PCX格式與BMP格式一樣支持1-24位的圖像,并

可以用RLE的壓縮方式保存文件.PCX格式還可以支持RGB、索引顏色、

灰度和位圖的顏色模式,但不擔不支持Alpha通道。

(5)JPEG(*.JPE;*.JPG)

PEG的英文全稱是JointphotographicExpertsGroup(聯(lián)合圖像

專家組).此格式的圖像通常用于圖像預覽和一些超文本文檔中(HTML

文檔).JPEG格式的最大特色就是文件比較小.經過高倍率的壓縮,是

目前所有格式中壓縮率最高的格式.但是JPGE格式在壓縮保存的過程

中會以失真方式丟掉一些數(shù)據(jù),因而保存后的圖像與原圖有所差別,沒

有原圖像的質量好.因些印刷品最好不要用此圖像格式.

(6)、EPS(*.EPS)

EPS(EncapsulatedPostScript)格式應用非常廣泛,可以用于繪

圖或排版,是一種PostScript格式.它的最大優(yōu)點是可以在排版軟件

中以低分辨率預覽,將插入的文件進行編輯排版,而在打印或出膠片時

則以高分辨率輸出,做到工作效率與圖像輸出質量兩不誤。

DPS支持Photoshop中所有的顏色模式,但不支持Alpha通道,

其中在位圖模式下還可以扶持透明。

(7)、GIF(*.GIF)

GIF格式是CompuServe提供的一種圖形格式,在通信傳輸時較為

經濟。它也可使用LZW壓縮方式將文件壓縮方式將文件壓縮而不會太

占磁盤空間,因此也是一種經過壓縮的格式。這種格式可以支持位圖、

灰度和索引顏色的顏色模式。GIF格式還可以廣泛應用于因特網的

HTML網頁文檔中,但它只能支持8位(256色)的圖像文件。

(8)、PNG(*.PNG)

PNG格式是由Netscape公司開發(fā)出來的格式,可以用于網絡圖

像,但它不同于GIF格式圖像只能保存256色(8位),PNG格式可以

保存24位(1670萬色)的真彩色圖像,并且支持透明背景和消除鋸

齒邊緣的功能,可以在不失真的情況下壓縮保存圖像。但由于PNG格

式不完全支持所有濟覽器,且所保存的文件也較大而影響下載速度,

所以在網頁中使用要比GIF格式少得多。但相信陋著網絡的發(fā)展和因

特網傳輸速度的改善,PNG格式將是未來網頁中使用的一種標準圖像

格式。

PNG格式文件在RGB和灰度模式下支持Alpha通道,但在索引

顏色和位圖模式下不支持Alpha通道。

(9)、PDF(*.PDF)

PDF(PortableDocumentFormat可移植文檔格式)格式是Adobe

公司開發(fā)的用于Windows、MacOS.UNIX(R)和DOS系統(tǒng)的一種電子出

版軟件的文檔格式。它以PostScriptLevel2語言為基礎,因此可以

覆蓋矢量式圖像和點陣式圖像,并且支持超級鏈接。PDF文件是由

AdobeAcrobat軟件生成的文件格式,該格式文件可以存有多頁信息,

其中包含圖形、文檔的查找和導航功能。因此,使用該軟件不需要排

版或圖像軟件即可獲得圖文混排的版面。由于該格式支持超文本鏈接,

因此是網絡下載經常使用的文件。

PDF格式支持RGB、索引顏色、CMYK,灰度、位圖和Lab顏色模

式,并且支持通道、圖層等數(shù)據(jù)信息。PDF格式還支持JPEG和ZIP的

壓縮格式(位圖顏色模式不支持ZIP壓縮格式保存)。

7、分辨率

分辨率是指在單位長度內所含有的點(即像素)的多少。通常

我們會將分辨率混淆,認為分辨率就是指圖像分辨率,其實分辨率有

很多種,可以分為以下幾種類型。

(1)圖像分辨率

圖像分辨率就是每英寸圖像含有多少個點或像素,分辨率的單位

為點/英寸(英文縮寫為dpi),佛口300dpi就表示該圖像每英寸含有

300個點或像素。在Photoshop中也可以用cm(厘米)為單位來計算

分辨率。圖像分辨率的默認單位是dpi。

在數(shù)字化圖像中,分辨率的大小直接影響圖像的品質。分辨率越

高,圖像越清晰,所產生的文件也就越大,在工作中所需的內存和CPU

處理時間也就越多。所以在制作圖像時,不同品質的圖像就需設置適

當?shù)姆直媛?,才能最經濟有效地制作出作品,例如用于打印輸出的圖

像的分辨率就需要高一些,如果只是在屏幕上顯示的作品(如多媒體

圖像或網頁圖像),就可以低一些。

另外,圖像的尺寸大小、圖像的分辨率和圖像文件大小3者之間

有著很密切的關系。一個分辨率相同的圖像,如果尺寸不同,它的文

件大小也不同,尺寸越大所保存的文件也就越大。同樣,增加一個圖

像的分辨率,也會使圖像文件變大。

(2)設備分辨率

設備分辨率是指每單位輸出長度所代表的點數(shù)和像素。它與圖像

分辨率有著不同之處,圖像分辨率可以更改,而設備分辨率則不可以

更改。如平時常見的計算機顯示器、掃描儀和數(shù)字照相機這些設備,

各自都有一個固定的分辨率。

(3)屏幕分辨率

屏幕分辨率又稱為屏幕頻率,是指打印灰度級圖像或分色所用的

網屏上每英寸的點數(shù),它是用每英寸上有多少行來測量的。

(4)位分辨率

位(bits)分辨率也稱位深,用來衡量每個像素存儲的信息位數(shù)。

這個分辨率決定在圖像的每個像素中存放多少顏色信息。如一個24

位的RGB圖像,即表示其各原色R、G、B均值,因此每一個像素所存

儲的位數(shù)即為24位。

(5)輸出分辨率

輸出分辨率是指激光打印機等輸出設備在輸出圖像的每英寸上所

產生的點數(shù)。

8、圖像類型

在計算機中,圖像是以數(shù)字方式來記錄、處理和保存的,所以圖

像也可以說是數(shù)字化圖像。圖像類型大一致可以分為以下兩種:矢量

式圖像與位圖式圖像。這兩種類型的圖像各有特色,也各有優(yōu)缺點,

兩者各自的優(yōu)點恰好可以彌補對方的缺點。因此在繪圖與圖像處理的

過程中,往往需將這兩種類型的圖像交叉運用,才能取長補短,使用

戶的作品更為完善。

(1)矢量式圖像

矢量式圖像以數(shù)學描述的方式來記錄圖像內容。它的內容以線條

和色塊為主,例如一條線段的數(shù)據(jù)只需要記錄兩個端點的坐標、線段

的粗細和色彩等。因此它的文件所占的容量較小,也可以很容易地進

行放大、縮小或旋轉等操作,并且不會失真,可用以制作3D圖像。但

這種圖像有一個缺點,即不易制作色調豐富或色彩變化太多的圖像,

而且繪制出來的圖形不是很逼真,無法像照片一樣精確地描述自然界

的景觀,同時也不易在不同的軟件間交換文件。

制作矢量式圖像的軟件有FreeHand、11lustrator、

CorelDRAW、AutoCAD等。美工插圖與工程繪圖多數(shù)在矢量式軟件上

進行。

(2)位圖式圖像

位圖式圖像彌補了矢量式圖像的缺陷,它能夠制作出顏色和色調

變化豐富的圖像,可以逼真地表現(xiàn)自然界的景觀,同時也可以很容易

地在不同軟件之間交換文件,這就是位圖式圖像的優(yōu)點。而缺點則是

它無法制作真正的3D圖像,并且圖像縮放和旋轉時會產生失真現(xiàn)象,

同時文件較大,對內存和硬盤空間容量的需求也較高。

位圖式圖像是由許多點組成的,這些點稱為像素(pixel)。當許

許多多不同顏色的點(即像素)組合在一起后便構成了一幅完整的圖

像,例如照片由銀粒子組成,屏幕圖像由光點組成,印刷品由網點組

成。位圖式圖像在保存文件時,它需要記錄下每一個像素的位置和色

彩數(shù)據(jù),因此,圖像像素越多(即分辨率越高),文件也就越大,處理

速度也就越慢。但由于它能夠記錄下每一個點的數(shù)據(jù)信息,因而可以

精確地記錄色調豐富的圖像,可以逼真地表現(xiàn)自然界的圖像,達到照

片般的品質。

AdobePhotoshop屬于位圖式的圖像軟件,用它保存的圖像都為

位圖式圖像,但它能夠與其他矢量圖像軟件交換文件,且可以打開矢

量式圖像。在制作Photoshop圖像時,像素的數(shù)目和密度越高,圖像

就越逼真。記錄每一個像素或色彩所使用的位的數(shù)量,決定了它可能

表現(xiàn)出的色彩范圍。

第四講范圍選取

在Photoshop中處理圖像時,進行范圍選取是一項比較重要的工

作。選取范圍的優(yōu)劣、準確與否,都與圖像編輯的成敗有著密切的關

系。因此,在最短時間內進行有效的、精確的范圍選取能夠提高工作

效率并有助于提高圖像編輯質量,創(chuàng)作出生動活潑的藝術作品。

在Photoshop中不管是執(zhí)行濾鏡、色彩或色調的高級功能,還是

進行簡單的復制、粘貼與刪除等編輯操作,都與當前的選取范圍有關,

即圖像操作只對選取范圍以內的區(qū)域才有效,而對選取范圍以外的圖

像區(qū)域不起作用。因此,編輯圖像時必須選定要執(zhí)行功能的區(qū)域范圍,

才能有效地進行編輯。

范圍選取的方法有很多種,可以使用工具箱中的工具,也可以

使用菜單命令,還可以通過圖層、通道、路徑來制作選取范圍。

一、選框工具(M)

其中包括矩形、橢圓、單行、單列選框工具。按Shift+M可以在

矩形和圓之間切換。

選擇工具,然后在頁面上直接拖動操作即可繪制。如果按Shift

鍵則可以畫正方形或者正圓;如果按Alt鍵可以從中心點繪制矩形或

者圓;

如果按ALT+Shift則可以從中心點繪制正方形或者正圓的選框。

如果想取消選框工具選擇“選擇/取消選區(qū)”或者按Ctrl+D組合鍵。

按Alt+Delete鍵可填充前景色、;按Ctrl+Delete鍵可填充背景色。

注:Style下拉列表框只適用于矩形選框和橢圓選框工具。

(1)、Normal(正常):默認設置下的選擇方式。這種方式最為常

用,可以選擇不同大小、形狀的長方形和橢圓。

(2)、FixedAspectRatio(約束長寬比):在這種方式下,可以

設定選取范圍的寬和高的比例。默認值為1:1,此時可選擇不同大小

的正方形或圓。若設置寬和高比例為2:1時,產生的矩形選取范圍的

寬是高的兩倍,而橢圓選取范圍的長軸是短軸的兩倍。

(3)、FixedSize(固定大?。涸谶@種方式下,選取范圍的尺寸

由Width(寬度)和Height(高度)文本框中輸入的數(shù)值決定。此時在圖

像中單擊即可獲得選取范圍,并且該選取范圍的大小是固定不變的。

二、套索工具(L)

套索工具是一種常用的范圍選取工具,工具箱中包含了3種類型

的套索工具:曲線套索工具、多邊形套索工具和磁性套索工具。

1、曲線套索工具:使用套索工具,可以選取不規(guī)則形狀的曲線區(qū)

域。也可以設定消除鋸齒和羽化邊緣的功能。

注:在用套索工具拖動選取時,如果按下Delete鍵不放,則可以

使曲線逐漸變直,到最后可刪除當前所選內容,按下Delete鍵時最好

停止用鼠標拖動。在未放開鼠標鍵之前,若按一下Esc鍵,則可以直

接取消剛才的選定。

2、多邊形套索工具:使用多邊形套索工具可以選擇不規(guī)則形狀的

多邊形,如三角形、梯形和五角星等區(qū)域。

注(1)若在選取時按下Shift鍵,則可按水平、垂直或45度角

的方向選取線段。(2)在使用多邊形套索工具選取時,若按下Alt鍵,

則可切換為磁性套索工具的功能,而在選用曲線套索工具時,按下Alt

可以切換為多邊形套索工具的功能。(3)在用多邊形套索工具拖動選取

時,若按一下Delete鍵,則可刪除最近選取的線段;若按住Delete

鍵不放,則可刪除所有選取的線段;如果按一下Esc鍵,則取消選擇

操作。

3、磁性套索工具:磁性套索工具是一個新型的、具有選取功能的

套索工具。該工具具有方便、準確、快速選取的特點,是任何一個選

框工具和其他套索工具無法相比的。

注:若在選取時按下Esc或Ctrl+”組合鍵,則可取消當前選

定。

Feather(羽化):可以設定選取范圍的羽化功能。設定了羽化值

后,在選取范圍的邊緣部分,會產生暈開的柔和效果。其值在0-250

像素之間。Anti-aliased(消除鋸齒):設定所選取范圍是否具備消除

鋸齒的功能。選中后,這時進行填充或刪除選取范圍中的圖像,都不

會出現(xiàn)鋸齒,從而使邊緣較為平順。Width(寬度):此選項用于設置

磁性套索工具在選取時,指定檢測的邊緣寬度,其值在「40像素之間,

值越小檢測越精確。Frequency(頻率):用于設置選取時的定點數(shù)。

EdgeContrast(邊對比度):用于設定選取時的邊緣反差(范圍1%-100%

之間)。值越大反差越大,選取的范圍越精確。PenPressure(光筆:

用于設定繪圖板的光筆壓力。該選項只有安裝了繪圖板及其驅動程序

時才有效。在某些工具中還可以設定大小、顏色及不透明度。這些光

筆壓力選項會影響磁性套索、磁性鋼筆、鉛筆、畫筆、噴槍、橡皮擦、

橡皮圖章、圖案圖章、歷史記錄畫筆、涂抹、模糊、銳化、減淡、加

深和海綿等工具。

三、魔棒工具(W)

魔棒工具的主要功能是用來選取范圍。在進行選取時,魔棒工具

能夠選擇出顏色相同或相近的區(qū)域。使用魔棒選取時,用戶還可以通

過工具欄設定顏色值的近似范圍。

注:Tolerance(容差):在此文本框可以輸入0-255之間的數(shù)值

來確定選取范圍的。輸入的值越小,則選取的顏色范圍越近似,選取

范圍也就越小。Anti-aliased(消除鋸齒):設定所選取范圍域是否具

備消除鋸齒的功能。UseAULayers(用于所有圖層):該復選框用于

具有多個圖層的圖像。未選中它時,魔棒只對當前選中的層起作用,

若選中它則對所有層起作用,即可以選取所有層中相近的顏色區(qū)域。

Contiguous(鄰近的):選中該復選框,表示只能選中單擊處鄰近區(qū)域

中的相同像素;而取消選中該復選框,則能夠選中符合該像素要求的

所有區(qū)域。在默認情況下,該復選框總是被選中的。

注:勾選Contiguous,用魔棒工具選擇一個顏色范圍,只限定在

本圖層、鄰近的一種顏色,遠離的同種顏色也不會被選取。也就是說

只能建立一個選區(qū)。取消勾選,只限定在本圖層上。相鄰的或遠離的

同種顏色都會被選取,也就是說,能建立多個選區(qū)。在取消Contiguous

勾選的條件下,默認時只對當前圖層起作用,如果勾選上UseAll

Layers,那么對所有圖層中的同種顏色都會建立成選區(qū)

種用魔棒工具選取范圍也是非常便捷的,尤其是對于色彩和色調

不是很豐富,或者是僅包含有某幾種顏色的圖像來說,選取更如探囊

取物一般。

技巧:配合選框工具和選取范圍反轉命令(Inverse),更容易選擇。

四、選擇特定的顏色范圍

魔棒工具能夠選取具有相同顏色的圖像,但是它不夠靈活,當選

取不滿意時,只好重新選取一次。因此,Photoshop又提供了一種比

魔棒工具更具有彈性的選擇方法一一用特定的顏色范圍選取。應用于

所有圖層,用此方法選擇不但可以一面預覽一面調整,還可以隨心所

欲地完善選取的范圍。

方法:

(1)單擊Select/ColorRange命令,打開ColorRange對話框。

(2)在ColorRange對話框中間有一個預覽框,顯示當前已經選

取的圖像范圍。如果當前尚未進行任何選取,則會顯示整個圖像。該

框下面的兩個單選按鈕用來顯示不同的預覽方式。

a、Image(圖像):選擇此單選按鈕時,在預覽框顯示整個圖像。

b、Selection(選擇范圍):選擇此單選按鈕時,在預覽框中只

顯示出被選取的范圍。

(3)打開Select下拉列表框,選擇一種選取顏色范圍的方式。

a、選擇SampledColors(取樣顏色)選項時,用戶可以用吸管

取顏色。當鼠標指針移向圖像窗口或預覽框中時,會變成吸管形狀,

單擊即可選取當前顏色。同時可以配合Fuzziness滑桿進行使用。滑

桿可以調整顏色選取范圍,值越大,所包含的近似顏色越多,選取的

范圍就越大。

b、Reds(紅色)、Yellows(黃色)、Greens(癱)、Cyans(青

色)、Blues(藍色)和Magentas(洋紅)選項遇可以指定選取圖像中的

6種顏色,此時Fuzziness滑桿不起作用。

c、選擇Highlights(高光)、Midtones(中間調)和Shadows(暗

調)選項可以選取圖像不同亮度的區(qū)域。

d、選擇OutOfGamut(溢色)選項可以將一些無法印刷的顏色

選取出來。該選項只用于RGB模式下的圖像。

(4)打開SelectionPreview(選取范圍預覽)下拉列表框,從

中選擇一種選取范圍在圖像窗口中顯示的方式。

a、None(無):表示在圖像窗口中不顯示預覽。

b、Grayscale(灰度):表示在圖像窗口中以灰色調顯示未被選取

的區(qū)域。

c、BlackMatte(黑色雜邊):表示在圖像窗口中以黑色顯示未被

選取的區(qū)域。

d、WhiteMatte(白色雜邊):表示在圖像窗口中以白色顯示未被

選取的區(qū)域。

e、QuickMask(快速蒙板):表示在圖像窗口中以默認的蒙板顏

色顯示未被選取的區(qū)域。

(5)利用ColorRange(顏色范圍)對話框中的其他兩個吸管按

鈕,可以用來增加或減少選取的顏色范圍。當要增加一個選取范圍時,

選擇有“+”號的吸管;當要減少選取范圍時,選擇“一”號吸管,然

后移動鼠標指針至預覽框或圖像窗口中單擊即可完成。

(6)選中Invert(反相)復選框可反轉選取范圍與非選取范圍,

效果同單擊Select/Inverse命令。

(7)當一切設定完畢后,單擊0K按鈕即可完成范圍選取。

注:ColorRange對話框中的Load和Save按鈕可以用來裝入或

保存ColorRange對話框中的設定。保存后的文件擴展名為.AXT。

五、控制選取范圍

當選取了一個圖像區(qū)域后,可能因它的位置大小不合適而需要進

行移動和改變,也可能需要增加或刪減選取范圍,以及對選取范圍進

行旋轉、翻轉和自由變換等。

注:本章介紹的縮放、旋轉、翻轉和自由變換只針對于選取范

圍,而不針對選取范圍中的圖像。

1、移動選取范圍

在Photoshop7.0中,用戶可以任意移動選取范圍,而不影響圖

像的任何內容。移動選取范圍的兩種方法:a、用鼠標來移動,移動時

只需將鼠標指針移到選取范圍內,此時指針形狀會變成(),然后按下

鼠標左鍵并拖動即可(不是用移動工具操作的,而是選擇屬性欄上的

New

Selection)ob、有時用鼠標很難準確地移動到相應的位置,所

以在移動時需要用鍵盤來輔助。用鍵盤的上、下、左和右4個方向鍵

能夠非常精確地移動選取范圍,按一下可以移動一個像素點的距離。

注:不管是用鼠標移動,還是用鍵盤上的方向鍵移動,如果在移

動時按下Shift鍵,則會按垂直、水平和45度角的方向移動;若按下

Ctrl+拖動則可以移動選取范圍中的圖像,相當于用移動工具操作。

2、增減選取范圍

在實際工作中經常會碰到這樣的問題,要將某一個圖像中的某幾

塊部分內容進行復制或移動。此時如果逐一進行操作,速度會很慢,

還有改變圖像位置的可能。如果在Photoshop中同時選中多個區(qū)域進

行操作就便捷多了。方法如下:a、要選擇多個選取范圍,首先用選框

工具或其他選取工具選定一個選取范圍。b、然后按下Shift鍵,此時

鼠標是一個“十”字光標下帶“十”號的指針,然后拖動鼠標即可選

擇多個選取范圍。當然,選擇多個區(qū)域并不是只能選擇多個橢圓形或

圓形的區(qū)域,也可以使用套索工具、魔棒工具來增加選取不同形狀的

區(qū)域(如正方形、多邊形和不規(guī)則形狀的區(qū)域等)。當追加的選取范圍

不準確時,則可以刪減掉。方法:按下Alt鍵,然后使用選取工具(包

括選框、套索和魔棒工具),框出要減去的區(qū)域范圍即可。

在Photoshop7.0中增減選取范圍時,也可以不使用Shift或Alt

鍵,而使用工具欄上的相應按鈕來完成。不論使用哪一種選取工具,

工具欄上都會出現(xiàn)4個按鈕。

NewSelection(新建選取范圍)按鈕:選中任一種選取工具后

的默認狀態(tài),此時即可選取新的范圍。

AddtoSelection(增加選取范圍)按鈕:當選中此按鈕后,新

選中的區(qū)域跟以前的選取范圍合成一個選取范圍。與按下Shift鍵增

加選取范圍的功能相同。

SubtractfromSelection(刪減選取范圍)按鈕:當選中此按

鈕后進行選取操作時,不會選取新的范圍,這將發(fā)生兩種情況:要選

擇的新區(qū)域跟以前的選取范圍沒有重疊部分,則選取范圍不發(fā)生任何

變化;新選中的區(qū)域若跟以前的選取范圍有重疊的部分,重疊的部分

將從以前的選取范圍中減掉。與按下Alt鍵增加選取范圍的功能相同。

IntersectwithSelection(相交選取范圍)按鈕:當選中此按

鈕后進行選取操作時,會在新選取范圍與原選取范圍的重疊部分(即

相交的區(qū)域),產生一個新選取范圍,而兩者不重疊的范圍則被刪減;

如果選取時在原有選取范圍之外的區(qū)域選取,則會出現(xiàn)一個警告對話

框。單擊0K按鈕后,將取消所有的選取范圍。Intersectwith

Selection選取的范圍與按下Shift+Alt鍵選取范圍的功能相同。

3、修改選取范圍(Modify)

(1)放大選取范圍(Select/Modify/Expand)

(2)縮小選取范圍(Select/Modify/Contract)

(3)擴邊(Select/Modify/Border):執(zhí)行該命令可以將原有

的選取范圍變成帶狀的邊框,邊框以原選取范圍為邊緣,往外延伸的

寬度可以在對話框中設定,范圍在1-64像素之間。

(4)平滑(Select/Modify/Smooth):執(zhí)行此命令可以將選取

范圍變得較連續(xù)而且平滑。此命令一般用于修正使用魔棒選擇的區(qū)域。

用魔棒選擇時,選取范圍很不連續(xù),而且會選中一些主顏色區(qū)域之外

的零星的像素,用Smooth命令就能解決這一問題。

4、擴大選取與選取相似

擴大選取(Grow):執(zhí)行該命令可以將原有的選取范圍擴大,

所擴大的范圍是原有的選取范圍相鄰和顏色相近的區(qū)域。顏色的近似

程度由魔棒工具的工具欄中的Tolerance值來決定。

選取相似(Similar):執(zhí)行該命令也可將原有的選取范圍擴大,

類似于Grow,但是它所擴大的選擇范圍不限于相鄰的區(qū)域,只要是圖

像中有近似顏色的區(qū)域都會被涵蓋。同樣,顏色的近似程度也由魔棒

工具的工具欄中的Tolerance值來決定。

5、選取范圍的旋轉翻轉和自由變換

Photoshop7.0不僅能夠對整個圖像、某個層或者是某個選取

范圍內的圖像進行旋轉、翻轉和自由變換處理(快捷鍵Ctrl+T),而且

還能夠選對取范圍進行任意的旋轉、翻轉和自由變換。

注:只變換選區(qū)本身,對于選區(qū)內的圖像不作任何處理。

(1)、選取范圍的自由變換

選取一個選取范圍,然后單擊Select/TransformSelection命

令,此時進入選取范圍自由變換狀態(tài)。用戶可以任意移動(Move)、縮

(Scale)、旋轉(Rotate)等。

在自由變換狀態(tài)下,選擇Edit/Transform命令打開子命令:縮

放(Scale);旋轉(Rotate);斜切(Skew):將選取范圍變換為平行

四邊形;

扭曲(Distort):將選擇范圍變換為任意四邊形;透視

(Perspective):將選擇范圍變換為對稱梯形,對選區(qū)進行五種操作,

對選區(qū)內的圖像

不作任何處理。如果不在自由變換狀態(tài)下,以上五種操作將處理

選區(qū)內的圖像。

(2)、選取范圍的旋轉和翻轉(鏡像)

要對選取范圍進行旋轉和翻轉,同樣需要先單擊

Select/TransformSelection命令進入自由變換的狀態(tài)。接著單擊

Edit/Transform命令打開子菜單,從中即可執(zhí)行用于旋轉或翻轉的5

個命令。

a、Rotate180度:執(zhí)行此命令可將當前對象旋轉180度。

b.Rotate90度CW:執(zhí)行此命令可將當前對象順時針旋轉90度。

c、Rotate90度CCW:執(zhí)行此命令可將當前對象逆時針旋轉90

度。

d、FlipHorizontal:執(zhí)行此命令可將當前對象水平翻轉。

e、FlipVertical:執(zhí)行此命令可將當前對象垂直翻轉。

注:在自由變換狀態(tài)下,可以自由指定選取范圍的旋轉中心,方

法是將選取對象的中心點移到一個所需的位置。

(3)、利用工具欄控制選取范圍的變換

在選擇了變換選取范圍的命令(Rotate180度、FlipVertical

等固定角度旋轉或翻轉命令除外)之后,工具欄上將出現(xiàn)一些相關的

設置參數(shù)。

a、Referencepointlocation(參考點位置)按鈕:用于控制

選取范圍的變換參考點的位置。這里提供了9個方位,即變換框架上

的8個控制柄和一個中心的位置。

b、Sethorizontalpositionofreferencepoint(設置參考

點的垂直位置):此文本框中的數(shù)值用于控制選取范圍的變換參考點的

垂直位置。

c、Sethorizontalpositionofreferencepoint(設置參考點

的垂直位置):此文本框中的數(shù)值用于控制選取范圍的變換參考點的垂

直位置。

d、Setverticalscale(設置水平縮放比例):此文本框中的數(shù)

值用于控制水縮放選取范圍的比例。

e、Setverticalscale(設置垂直縮放比例):此文本框中的數(shù)

值用于控制垂直縮放選取范圍的比例。

f、Rotate(旋轉角度):此文本框中的數(shù)值用于控制選取范圍

旋轉的角度。

g、Skew(水平傾斜角度):此文本框中的數(shù)值用于控制選取范圍

旋轉的角度。

h、Committransform(確定當前的變換操作)按鈕:單擊此按鈕

則執(zhí)行當前的變換操作。

i、Canceltransform(取消當前的變換操作)按鈕:單擊此按

鈕則取消當前的變換操作。

6、控制選取范圍的其他命令

在實際工作中,經常要選擇一幅完整的圖像,此時用鼠標選擇是

一件很不容易的事。所以,Photoshop又提供了一個全選的命令供用

戶使用。

單擊Select/All命令或按下Ctrl+A組合鍵即可將一幅圖像全部

選中。在Al1命令下面還有Deselect.Reselect和Inverse命令。這

些命令也是經常用于控制選取范圍的,下面我們簡單介紹其功能。

a、Deselect(取消選擇):執(zhí)行該命令可以取消已選取的范圍。

組合鍵為Ctrl+Do

b、Reselect(重新選擇):執(zhí)行該命令可以重復上一次的范圍選

取。組合鍵為Ctrl+Shift+D.

c、Inverse(反選):執(zhí)行該命令可將當前選取范圍反轉,即以相

反的范圍進行選定。

7、活用選取范圍

精密的選取范圍往往是來之不易的,需要花費很多的時間才能完

成。因此,在使用完之后,應將它保存起來,以備日后重復使用。保

存后的選取范圍將成為一個蒙板顯示在Channels(通道)面板中,當

需要時可以從Channels面板中裝載進來。

(1)、保存選取范圍有兩種方法:1、單擊Select/Save

Selection命令;2、利用通道面板中的SaveSelectionaschannel

命令。

(2)、載入選取范圍有兩種方法:1、單擊Select/LoadSelection

命令;2、利用通道面板中的LoadChannelasSelection命令。

注:不同圖像之間的選取范圍可以互相安裝使用,但是必須符合

尺寸和分辨率相同的條件。

8、蒙板與通道

當一個選取范圍保存后,就成為一個蒙板(Mask)被保存在通道

(Channel)中,以后要使用時可以重新轉換成選取范圍。因此,在蒙

板與選取范圍之間可以互相轉換。

初識蒙板時可能很難理解,首先,還是從選取范圍說起,我們使

用選取范圍的目,主要是用來保護未被選取的區(qū)域,使它不受編輯命

令的影響,因此選取范圍的作用和暗房中的蒙板相同,可以用來保護

被遮蔽的區(qū)域。再形象一點來說,選取范圍就好比是一塊不透明玻璃

露出來的一塊空檔,空檔處即為當前所選范圍,也就是能夠進行編輯

的圖像區(qū)域,而空檔以外的區(qū)域則是不受任何影響的遮蔽的區(qū)域,因

此選取范圍與蒙板有了同等的功能,最終起到保護被遮蔽區(qū)域的作用。

然而,蒙板的功能比選取范圍的功能更具有彈性,它能夠在通道

中進行修改和編輯,并且便于查看。蒙板和選取范圍之間的轉換是通

過通道來實現(xiàn)的,因此通道起到了保存選取范圍作用。在Photoshop

中,我們將些新增通道稱為Alpha通道。

此外,通道還具有另外一種非常重要的功能,即用來保存顏色數(shù)

據(jù)。例如RMYK模式下,每一個像素都由不同比例的CMYK四原色混合

而成,將這4種原色分離出來后,分別用青、洋紅、黃、黑4個通道

來保存數(shù)據(jù),當4個通道合成之后便成為原來的圖像,即成為一個主

通道CMYK.事實上CMYK模式圖像中的每個通道也就等同于四色印刷

時分離出來的4塊色板。同理,在RGB模式下,則由RGB三原色通道

來記錄數(shù)據(jù)。

通道的功能:(1)能存儲選區(qū);(2)能保存顏色數(shù)據(jù);(3)能用

濾鏡進行修改和編輯等。

第五講Photoshop工具與繪圖

一、Photoshop的繪圖工具

Photoshop有許多繪圖工具,包括畫筆、鉛筆、歷史記錄畫筆、

藝術歷史記錄畫筆、像皮圖章、圖案圖章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔

術橡皮榛、模糊、銳化、涂抹、加深、減淡、和海綿等工具。

二、設置畫筆

在使用畫筆、歷史記錄畫筆等繪圖工具時,用戶都必須選在工具

欄中選定一個適當大小的畫筆,才可繪制圖形。

1、畫筆的功能

先選擇一個繪圖工具,如選擇畫筆工具,此時工具欄將變?yōu)楫嫻P

工具的參數(shù)設置。其中有一個Brush(畫筆)下拉列表框,單擊其右

側的下

三角按鈕將打開一個下拉面板,從中就可以選擇不同大小的畫

筆。

在Brush下拉面板中,有3種不同類型的畫筆。

第一類畫筆稱為硬邊畫筆,這類畫筆繪制的線條不具有柔和的邊

緣;第二類畫筆為具有柔和邊緣功能和畫筆,為了便于敘述,我們稱

之為軟邊畫筆;第三類畫筆為不規(guī)則形狀畫筆。

注:用鉛筆工具繪圖時,不能使用柔和邊緣的畫筆,因為鉛筆永

遠是硬邊的。

2、新建和自定義畫筆

為了滿足繪圖的需要,用戶可以建立新畫筆進行圖形繪制。方法:

(1)單擊Window/Brushes命令或單擊工具欄右側的按鈕(需在選中畫

筆的情況下)可以打開Brushes面板,在Brushes面板上單擊其右上

角的小三角按鈕打開Brushes面板菜單,執(zhí)行其中的NewBrus

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