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世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材授課教師:XXXXXXXAdobeSubstance3DPainter
案例教程第5章案例1.制作機(jī)器人材質(zhì)AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2.制作卡通角色——萊德材質(zhì)世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)知識(shí)點(diǎn):案例1制作煤油燈材質(zhì)案例2制作古代床弩材質(zhì)世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)說(shuō)明:本章主要通過(guò)機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色——萊德材質(zhì)的制作,介紹漆材質(zhì)、金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布料材質(zhì)和頭發(fā)的紋理材質(zhì)的制作流程、方法、技巧和注意事項(xiàng)。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)教學(xué)建議課時(shí)數(shù):一般情況下需要20課時(shí),其中理論課時(shí)為6課時(shí),實(shí)際操作課時(shí)為14課時(shí)(特殊情況下可做相應(yīng)調(diào)整)。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)在本章中,主要介紹機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)的制作流程、方法、技巧和注意事項(xiàng)。讀者通過(guò)學(xué)習(xí)機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)的制作,可以舉一反三,掌握其他機(jī)器人和卡通角色材質(zhì)的制作流程、方法、技巧和注意事項(xiàng)。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)一、案例內(nèi)容簡(jiǎn)介本案例主要以機(jī)器人材質(zhì)的制作為例,詳細(xì)介紹機(jī)器人材質(zhì)的制作流程、方法、技巧和注意事項(xiàng)。二、案例效果賞析世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)三、案例制作(步驟)流程世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)四、制作目的(1)機(jī)器人材質(zhì)的制作流程、方法、技巧和注意事項(xiàng)。(2)機(jī)器人漆材質(zhì)的制作。(3)機(jī)器人金屬材質(zhì)的制作。(4)機(jī)器人玻璃材質(zhì)的制作。(5)機(jī)器人發(fā)光效果的制作。(6)機(jī)器人材質(zhì)渲染的相關(guān)設(shè)置。(7)機(jī)器人材質(zhì)渲染輸出和后期處理。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:機(jī)器人材質(zhì)的制作流程機(jī)器人材質(zhì)的制作流程如下。步驟
01:收集有關(guān)機(jī)器人的參考圖,分析需要表現(xiàn)的機(jī)器人材質(zhì)紋理效果。例如,是剛出產(chǎn)的機(jī)器人,還是久經(jīng)使用后被遺棄的帶有銹跡和灰塵的機(jī)器人。機(jī)器人材質(zhì)紋理參考圖如下圖所示。(接下一頁(yè))世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:機(jī)器人材質(zhì)的制作流程(接上一頁(yè))步驟
02:制作機(jī)器人的漆材質(zhì)。步驟
03:制作機(jī)器人的金屬材質(zhì)。步驟
04:制作機(jī)器人的玻璃材質(zhì)。步驟
05:制作機(jī)器人的發(fā)光效果。步驟
06:對(duì)機(jī)器人的材質(zhì)進(jìn)行整體調(diào)節(jié)。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)一:機(jī)器人材質(zhì)的制作流程.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:前期準(zhǔn)備工作在新建項(xiàng)目之后導(dǎo)入模型之前,需要進(jìn)行以下前期準(zhǔn)備工作。(1)檢查模型是否已展開(kāi)UV。(2)檢查材質(zhì)分類是否正確。(3)檢查模型是否已清除非流行邊面和邊面數(shù)大于4的邊面。(4)對(duì)變換參數(shù)是否進(jìn)行凍結(jié)變換處理。(5)檢查模型的軟硬邊處理是否正確。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)二:前期準(zhǔn)備工作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)三:新建項(xiàng)目和導(dǎo)入模型1.新建項(xiàng)目2.導(dǎo)入模型提示:具體操作上機(jī)演示,導(dǎo)入模型之后的界面如下圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)三:新建項(xiàng)目和導(dǎo)入模型.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)四:烘焙模型貼圖在進(jìn)行材質(zhì)制作之前,需要對(duì)導(dǎo)入的低模進(jìn)行貼圖烘焙。提示:具體操作上機(jī)演示,烘焙之后的效果如右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)四:烘焙模型貼圖.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)五:添加圖層組給材質(zhì)分類本任務(wù)主要根據(jù)項(xiàng)目要求添加圖層組,在該圖層組中添加相關(guān)圖層,給機(jī)器人材質(zhì)分類。提示:具體操作上機(jī)演示,材質(zhì)分類之后的效果如右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)五:添加圖層組給材質(zhì)分類.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)六:天藍(lán)色漆材質(zhì)的制作本任務(wù)主要介紹機(jī)器人天藍(lán)色漆材質(zhì)的制作原理、方法和技巧。天藍(lán)色漆材質(zhì)的制作流程主要包括制作底色、凹凸紋理、臟跡和污垢、文字符號(hào)、圖標(biāo)、質(zhì)感變化效果,對(duì)材質(zhì)進(jìn)行整體調(diào)整和銳化處理。根據(jù)參考圖分析結(jié)果添加圖層組,創(chuàng)建的圖層組如右圖所示。(接下一頁(yè))世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)六:天藍(lán)色漆材質(zhì)的制作(接上一頁(yè))1.制作天藍(lán)色漆的底色2.制作天藍(lán)色漆的凹凸紋理3.制作天藍(lán)色漆的臟跡和污垢4.制作天藍(lán)色漆中的文字符號(hào)5.制作天藍(lán)色漆中的圖標(biāo)6.制作天藍(lán)色漆中的質(zhì)感變化效果7.天藍(lán)色漆材質(zhì)的整體調(diào)整8.天藍(lán)色漆材質(zhì)的銳化處理提示:具體操作上機(jī)演示,天藍(lán)色漆材質(zhì)效果如右上圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)六:天藍(lán)色漆材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)七:不銹鋼金屬材質(zhì)的制作不銹鋼金屬材質(zhì)的制作方法和步驟與天藍(lán)色漆材質(zhì)基本相同,但對(duì)于顏色和參數(shù),需要根據(jù)模型和材質(zhì)紋理進(jìn)行修改。1.復(fù)制天藍(lán)色漆材質(zhì)中的圖層組和圖層2.制作不銹鋼金屬材質(zhì)的底色3.制作不銹鋼金屬材質(zhì)的凹凸紋理4.制作不銹鋼金屬材質(zhì)的臟跡和污垢5.制作不銹鋼金屬材質(zhì)的質(zhì)感效果6.不銹鋼金屬材質(zhì)的整體調(diào)整7.不銹鋼金屬材質(zhì)的銳化處理提示:具體操作上機(jī)演示,不銹鋼金屬材質(zhì)效果如下頁(yè)圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)六:天藍(lán)色漆材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)七:不銹鋼金屬材質(zhì)的制作不銹鋼金屬材質(zhì)效果如右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)七:不銹鋼金屬材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)七:不銹鋼金屬材質(zhì)的制作不銹鋼金屬材質(zhì)效果如右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)七:不銹鋼金屬材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)八:紅色漆材質(zhì)的制作紅色漆材質(zhì)的制作方法和步驟與天藍(lán)色漆材質(zhì)基本相同,但對(duì)顏色和參數(shù),需要根據(jù)模型和材質(zhì)紋理進(jìn)行修改。將天藍(lán)色漆材質(zhì)中的圖層組和圖層復(fù)制到“紅色漆”材質(zhì)中,復(fù)制的圖層組和圖層如右圖所示。(接下一頁(yè))世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)八:紅色漆材質(zhì)的制作(接上一頁(yè))1.制作紅色漆材質(zhì)的底色2.制作紅色漆材質(zhì)的凹凸紋理3.制作紅色漆材質(zhì)的臟跡和污垢4.制作紅色漆材質(zhì)中的圖標(biāo)5.制作紅色漆材質(zhì)中的質(zhì)感效果6.紅色漆材質(zhì)的整體調(diào)整7.紅色漆材質(zhì)的銳化處理提示:具體操作上機(jī)演示,紅色漆材質(zhì)效果如右上圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)八:紅色漆材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)九:玻璃材質(zhì)的制作機(jī)器人中的玻璃材質(zhì)包括玻璃屬性和發(fā)光效果兩部分。提示:具體操作上機(jī)演示,玻璃材質(zhì)效果如右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)九:玻璃材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)十:機(jī)器人后期渲染輸出通過(guò)前面九個(gè)任務(wù),已將機(jī)器人所有材質(zhì)制作完成。在本任務(wù)中,對(duì)機(jī)器人進(jìn)行渲染設(shè)置和渲染輸出。提示:具體操作上機(jī)演示,渲染效果如右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)十:機(jī)器人后期渲染輸出.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例1制作機(jī)器人材質(zhì)六、拓展訓(xùn)練請(qǐng)讀者根據(jù)所學(xué)知識(shí),使用本書(shū)提供的機(jī)器人模型和參考圖,制作機(jī)器人的材質(zhì)。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)一、案例內(nèi)容簡(jiǎn)介本案例主要以卡通角色——萊德材質(zhì)的制作為例,詳細(xì)介紹卡通角色材質(zhì)的制作流程、方法、技巧和注意事項(xiàng)。二、案例效果欣賞世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)三、案例制作(步驟)流程世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)四、制作目的(1)卡通角色材質(zhì)的制作流程、方法、技巧和注意事項(xiàng)。(2)卡通角色皮膚材質(zhì)的制作。(3)卡通角色衣服材質(zhì)的制作。(4)卡通角色頭發(fā)材質(zhì)的制作。(5)卡通角色材質(zhì)渲染的相關(guān)設(shè)置。(6)卡通角色材質(zhì)渲染輸出和后期處理。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:卡通角色——萊德材質(zhì)的制作流程卡通角色——萊德材質(zhì)的制作流程如下。步驟
01:收集有關(guān)卡通角色的參考圖,分析需要表現(xiàn)的卡通角色材質(zhì)紋理效果??ㄍń巧R德材質(zhì)紋理參考圖如下圖所示。(接下一頁(yè))世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)一:卡通角色——萊德材質(zhì)的制作流程(接上一頁(yè))步驟
02:制作卡通角色——萊德的皮膚材質(zhì)。步驟
03:制作卡通角色——萊德的頭發(fā)材質(zhì)。步驟
04:制作卡通角色——萊德的褲子材質(zhì)。步驟
05:制作卡通角色——萊德的T恤材質(zhì)。步驟
06:制作卡通角色——萊德的靴子材質(zhì)。步驟
07:對(duì)卡通角色——萊德的材質(zhì)進(jìn)行整體調(diào)節(jié)。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)一:卡通角色——萊德材質(zhì)的制作流程.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)二:前期準(zhǔn)備工作在新建項(xiàng)目之后導(dǎo)入模型之前,需要進(jìn)行以下前期準(zhǔn)備工作。(1)檢查模型是否已展開(kāi)UV。(2)檢查材質(zhì)分類是否正確。(3)檢查模型是否清除非流行邊面和邊面數(shù)大于4的邊面。(4)對(duì)變換參數(shù)是否已進(jìn)行凍結(jié)變換處理。(5)檢查模型的軟硬邊處理是否正確。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)二:前期準(zhǔn)備工作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)三:新建項(xiàng)目和導(dǎo)入模型1.新建項(xiàng)目2.導(dǎo)入模型提示:具體操作上機(jī)演示,導(dǎo)入模型之后的效果如下圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)三:新建項(xiàng)目和導(dǎo)入模型.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)四:烘焙模型貼圖在制作材質(zhì)之前,需要對(duì)導(dǎo)入的低模進(jìn)行貼圖烘焙。提示:具體操作上機(jī)演示,烘焙之后的效果如右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)四:烘焙模型貼圖.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)五:更換著色器的類型根據(jù)參考圖的分析結(jié)果可知,卡通角色——萊德的褲子、靴子和襪子都具有天鵝絨面料屬性。因此,在制作材質(zhì)前,需要將著色器的類型轉(zhuǎn)換為具有天鵝絨面料屬性的著色器。提示:具體操作上機(jī)演示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)五:更換著色器的類型.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)六:卡通角色——萊德褲子材質(zhì)的制作卡通角色——萊德的褲子材質(zhì)屬于天鵝絨深藍(lán)色布料。提示:具體操作上機(jī)演示。天鵝絨深藍(lán)色布料效果如圖右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)五:更換著色器的類型.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)七:卡通角色——萊德T恤材質(zhì)的制作卡通角色——萊德的T恤材質(zhì)屬于淺天藍(lán)色布料。提示:具體操作上機(jī)演示。萊德T恤材質(zhì)效果如圖右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)七:卡通角色——萊德T恤材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)八:卡通角色——萊德外套材質(zhì)的制作卡通角色——萊德的外套材質(zhì)由紅色、天藍(lán)色、黃色和乳白色4種顏色的材質(zhì)組成。提示:具體操作上機(jī)演示。萊德的外套材質(zhì)效果如圖右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)八:卡通角色——萊德外套材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)九:卡通角色——萊德外套標(biāo)志材質(zhì)的制作卡通角色——萊德外套標(biāo)志材質(zhì)的制作主要通過(guò)填充圖層、繪畫(huà)圖層和畫(huà)筆工具完成。這樣,可以隨時(shí)修改標(biāo)志中的顏色和紋理效果。提示:具體操作上機(jī)演示。萊德外套標(biāo)志材質(zhì)效果如圖右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)九:卡通角色——萊德外套標(biāo)志材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)十:卡通角色——萊德外套拉鏈的制作卡通角色——萊德外套拉鏈由拉鏈縫隙和拉鏈頭兩部分組成。提示:具體操作上機(jī)演示。萊德外套拉鏈效果如圖右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)十:卡通角色——萊德外套拉鏈的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)十一:卡通角色——萊德靴子材質(zhì)的制作卡通角色——萊德靴子材質(zhì)由靴子藍(lán)色部分、靴子紅色部分、靴子頂面灰色部分、靴子底面部分和襪子5個(gè)部分組成。提示:具體操作上機(jī)演示。最終的靴子材質(zhì)效果如圖右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)十一:卡通角色——萊德靴子材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)十二:卡通角色——萊德頭發(fā)材質(zhì)的制作卡通角色——萊德頭發(fā)材質(zhì)的制作原理是先給填充圖層添加遮罩和程序紋理貼圖,再通過(guò)參數(shù)調(diào)節(jié)。提示:具體操作上機(jī)演示。萊德頭發(fā)材質(zhì)效果如圖右圖所示。視頻播放:關(guān)于具體介紹,請(qǐng)觀看本書(shū)配套視頻“任務(wù)十二:卡通角色——萊德頭發(fā)材質(zhì)的制作.wmv”。世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第5章制作機(jī)器人材質(zhì)和卡通角色材質(zhì)案例2制作卡通角色——萊德材質(zhì)五、詳細(xì)操作步驟任務(wù)十三:卡通角色——萊德皮膚材質(zhì)的制作卡通角色——萊德皮膚材質(zhì)的制作比較簡(jiǎn)單,直接將預(yù)設(shè)材質(zhì)拖到圖層組中進(jìn)行修改即可。提示:具體操作上機(jī)演示。萊德皮
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