以問題解決為導向的初中可視化編程教學實踐_第1頁
以問題解決為導向的初中可視化編程教學實踐_第2頁
以問題解決為導向的初中可視化編程教學實踐_第3頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

以問題解決為導向的初中可視化編程教學實踐●分析問題情境,激發(fā)興趣用情境引出問題,主要針對學習者的問題理解階段。對問題進行正確的理解是成功解決問題的關鍵。在可視化編程學習過程中,教師給學生呈現(xiàn)某一情境,學生從這個情境中自己發(fā)現(xiàn)問題、提出問題。在問題探究開始之前,明確問題是什么至關重要。教師要通過生動的語言將學生帶入到情境中去。每個人都有屬于自己的英雄夢想,當學生看到“超人”和“隕石掉落”的動畫情境時,學習興趣油然而生,這時教師再啟發(fā)學生通過觀察、對比與思考,發(fā)現(xiàn)隱藏在這些情境背后待解決的問題,并能用自己的語言把問題表現(xiàn)出來。學生的回答一開始可能會很發(fā)散,但教師的引導可以確保學生的回答不偏離教學目標。這時,學生小組合作,細致地分析問題,討論問題情境,從而明確問題,清晰、具體地描述需要解決的問題?!穹纸M探究問題,細化任務在明確所有的需求以及應該達到的目標之后,必然要探索走向目標的途徑,也就是探究解決問題,并在“劇本創(chuàng)作活動記錄表”中寫下來。問題解決為導向的教學模式為學生的學習提供了一個好的腳手架。從課堂學習反饋來看,學生的回答精彩紛呈,至此,學生發(fā)現(xiàn)問題的能力得到了鍛煉和提升。在這個環(huán)節(jié)中,教師要多鼓勵學生結合自己的生活經(jīng)驗想出盡可能多的想法并記錄下來。這樣既能充分發(fā)揮學生學習的主觀能動性,又能讓學生對問題的產(chǎn)生和解決問題的過程有一個較為全面的認識。在課堂教學中,教師引導學生以小組討論的形式將問題情境補充完整,有小組設計了如下情境:有一天,外來星球掉下來無數(shù)的隕石,其中一顆隕石向地球飛來,隕石一旦落地將給地球造成非常嚴重的損失,為了確保地球的安全,超人帥氣出場,接住隕石并將隕石丟到安全的位置,超人拯救了地球。學生討論用圖形化編程工具實現(xiàn)該情境的腳本方案,并每組派代表發(fā)言。教師引導學生對地球人、隕石和超人進行角色分析,并細化成三個子任務——任務一(地球人出場):地球人在路上,當看到隕石掉落時,發(fā)出求救信號;任務二(隕石墜落):隕石從舞臺飛出,砸向地球人;任務三(超人出場):在隕石砸到人之前,超人出場,接住隕石,扔到安全的地方。教師對學生給出的方案進行適當點評,并給出建議性的語言?!駝邮謱嵺`,體現(xiàn)學生創(chuàng)作的個性學習并不僅僅指向某一問題的解決,學習的最大魅力在于能把所學的知識應用到更多的操作實踐中,解決更多的問題。本環(huán)節(jié)是對分析問題、探究解決問題的驗證環(huán)節(jié)。學生以小組為單位,在可視化編程中進行實踐。在課堂教學中,針對操作過程遇到的問題,在互動剖析的基礎上,學生對舞臺上坐標定位知識、調整角色的方向、移動位置、超人造型切換和各種指令的合理組合都會有更深刻的理解和體會。在這一解決問題的過程中,學生的作品具有一定的生成性,但也是在有效預設下的動態(tài)生成。教師引導學生執(zhí)行本組設計好的可視化編程教學方案,為角色搭建相應的指令,從而解決具體的問題,感受其中的樂趣。在本環(huán)節(jié)最后階段,學生的調試重點是隕石墜落的位置和時間與超人接住隕石的位置和時間的銜接問題,如何實現(xiàn)無縫對接,需要學生不斷調試與修改腳本。教師引導學生在超人的動畫基礎上,試著添加多個角色,讓動畫更具觀賞性。更有創(chuàng)意的是,有一些學生還想到運用方向鍵控制超人的飛行,運用空格鍵發(fā)射激光,超人擊碎隕石不讓隕石落到地面。教師還可以這樣設問:用本課所學的知識,還可以創(chuàng)作哪些可視化編程動畫作品?學有余力的學生可以完成其他故事作品,如小貓與小狗捉迷藏、小豬佩齊躲開憤怒的小鳥、狐貍躲開老虎等。通過實踐,學生的知識的遷移和應用得到了提升,個性得到了張揚,問題也得到了解決?!駧熒C合評價與反思以問題解決為導向的可視化編程教學,其落腳點在于學生是否能解決相應的問題。在《問題解決心理學》一書當中,問題的“解決”有兩層含義,一是找到了問題的最后答案,二是找到了解決問題的方法。前者指的是問題解決的結果,而后者指向的是問題解決的過程。筆者認為,在教學評價的設計上應盡量做到兩者兼顧。在學生的作品完成后,在教師的指導下,學生對本小組的作品進行自評,對其他小組的作品進行互評,然后,教師對學生的學習態(tài)度、作品創(chuàng)作等給出評價。另外,每個小組還要對本小組在整個探究過程中所遇到的所有問題和困難,以及當時解決這些困難和問題的方法進行反思,并將其記錄在活動記錄表中。小組成員要根據(jù)最終的作品再次對問題解決方法探究進行反思,并討論“問題確實得到解決了嗎?”“還有其他更好的解決方法嗎?”等問題?!皩W生+教師”的評價方式更加多元化、更加客觀真實,并且學生參與到評價中能夠更有效地提升學習主動性與積極性。教師在教學過程中運用激勵性評價工具對學生的課堂學習紀律、態(tài)度及效果等方面進行即時評價與反饋,從中體現(xiàn)過程性。綜上所述,以問題解決為導向的可視化編程教學實踐,通過分析問題情境、探究解決問題、動手實踐、師生綜合評價與反思等一系列的教學設計活動,使學生在解決問題的過程中獲得了隱藏在問題背后的可視化編程

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論