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文檔簡介
第18課寓言和神話教學(xué)設(shè)計(jì)-五年級上冊小學(xué)美術(shù)同步備課資源包(蘇少版)授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點(diǎn)授課時間設(shè)計(jì)思路親愛的小朋友們,今天我們要一起走進(jìn)一個充滿想象力的世界——寓言和神話。在這個世界里,我們可以看到各種各樣的故事,它們不僅有趣,還能教會我們很多道理。這節(jié)課,我們就來學(xué)習(xí)如何用美術(shù)的方式,把寓言和神話中的故事畫出來。讓我們一起動手,用畫筆描繪出心中的奇幻世界吧!??????核心素養(yǎng)目標(biāo)1.觀察力:學(xué)會觀察寓言和神話中的細(xì)節(jié),提升對藝術(shù)作品的感知能力。
2.創(chuàng)造力:運(yùn)用想象力和繪畫技巧,創(chuàng)作出富有個人特色的寓言故事插畫。
3.表達(dá)力:通過繪畫表達(dá)對故事的理解和情感,提高藝術(shù)表達(dá)的溝通能力。
4.審美力:學(xué)習(xí)欣賞不同風(fēng)格的寓言和神話插畫,培養(yǎng)藝術(shù)鑒賞能力。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn):
-重點(diǎn)掌握寓言和神話故事的基本元素,如人物、場景、情節(jié)等。
-學(xué)會運(yùn)用線條、色彩等基本繪畫技巧,將故事內(nèi)容轉(zhuǎn)化為視覺藝術(shù)作品。
-理解并表達(dá)故事中的寓意和象征意義。
2.教學(xué)難點(diǎn):
-難點(diǎn)一:如何將抽象的寓言故事轉(zhuǎn)化為具體的繪畫形象。例如,在描繪《愚公移山》時,如何將愚公、山、工具等元素生動地表現(xiàn)出來。
-難點(diǎn)二:如何運(yùn)用色彩和線條表達(dá)故事的情感和氛圍。例如,在描繪《狼和小羊》時,如何通過色彩和線條的運(yùn)用來體現(xiàn)緊張和恐懼的氣氛。
-難點(diǎn)三:如何將故事中的寓意和象征意義通過繪畫形式傳達(dá)出來。例如,在描繪《畫蛇添足》時,如何通過繪畫手法表現(xiàn)出故事中“適可而止”的道理。教學(xué)資源-軟硬件資源:彩色鉛筆、水彩筆、畫紙、畫板、剪刀、膠水
-課程平臺:教科書《蘇少版小學(xué)美術(shù)》五年級上冊
-信息化資源:多媒體教學(xué)設(shè)備(投影儀、電腦)、寓言和神話故事電子文檔
-教學(xué)手段:實(shí)物展示、示范繪畫、小組討論、課堂互動教學(xué)過程設(shè)計(jì)1.導(dǎo)入新課(5分鐘)
目標(biāo):引起學(xué)生對寓言和神話的興趣,激發(fā)其探索欲望。
過程:
開場提問:“小朋友們,你們有沒有聽說過寓言故事呢?它們有什么特別的地方?”
展示一些寓言故事中的經(jīng)典角色,如狐貍、烏鴉、狼等,讓學(xué)生們猜猜這些角色出自哪個故事。
接著,播放一段關(guān)于寓言和神話的動畫片段,讓學(xué)生們直觀感受到這些故事的魅力。
最后,簡單介紹寓言和神話的基本概念,以及它們在文化傳承中的重要性,為接下來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
2.寓言和神話基礎(chǔ)知識講解(10分鐘)
目標(biāo):讓學(xué)生了解寓言和神話的基本概念、組成部分和原理。
過程:
講解寓言和神話的定義,區(qū)分它們與民間故事的區(qū)別。
詳細(xì)介紹寓言和神話的組成部分,如人物、情節(jié)、寓意等。
使用故事卡片或圖片,展示不同類型的寓言和神話故事,幫助學(xué)生理解它們的多樣性。
3.寓言和神話案例分析(20分鐘)
目標(biāo):通過具體案例,讓學(xué)生深入了解寓言和神話的特性和重要性。
過程:
選擇《伊索寓言》中的《龜兔賽跑》和《烏鴉喝水》作為案例進(jìn)行分析。
詳細(xì)介紹每個案例的背景、特點(diǎn)和寓意,讓學(xué)生體會故事中的道理。
組織學(xué)生進(jìn)行角色扮演,讓他們親身體驗(yàn)故事中的角色,加深對寓意的理解。
4.學(xué)生小組討論(10分鐘)
目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和解決問題的能力。
過程:
將學(xué)生分成若干小組,每組選擇一個自己感興趣的寓言或神話故事。
要求小組成員共同討論,分析故事中的主要人物、情節(jié)和寓意。
每組準(zhǔn)備一個簡短的展示,包括故事梗概和自己的解讀。
5.課堂展示與點(diǎn)評(15分鐘)
目標(biāo):鍛煉學(xué)生的表達(dá)能力,同時加深全班對寓言和神話的認(rèn)識和理解。
過程:
各組代表依次上臺展示討論成果,包括故事梗概、角色分析和寓意解讀。
其他學(xué)生和教師對展示內(nèi)容進(jìn)行提問和點(diǎn)評,鼓勵學(xué)生從不同角度思考問題。
教師總結(jié)各組的亮點(diǎn)和不足,并提出進(jìn)一步的建議和改進(jìn)方向。
6.課堂小結(jié)(5分鐘)
目標(biāo):回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)寓言和神話的重要性和意義。
過程:
簡要回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,包括寓言和神話的定義、組成部分、案例分析等。
強(qiáng)調(diào)寓言和神話在培養(yǎng)道德觀念、啟發(fā)智慧方面的作用,鼓勵學(xué)生在生活中運(yùn)用寓言和神話中的道理。
布置課后作業(yè):讓學(xué)生選擇一個自己熟悉的寓言或神話故事,用繪畫的形式表現(xiàn)出來,并附上簡短的文字說明。
7.課堂延伸活動(10分鐘)
目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作興趣,提高他們的藝術(shù)表現(xiàn)能力。
過程:
教師展示一些著名的寓言和神話插畫作品,讓學(xué)生欣賞并分析其藝術(shù)特點(diǎn)。
引導(dǎo)學(xué)生嘗試用畫筆創(chuàng)作自己的寓言或神話故事插畫,鼓勵他們發(fā)揮想象力,展現(xiàn)個人風(fēng)格。
教師巡視指導(dǎo),對學(xué)生的作品給予肯定和鼓勵,同時指出可以改進(jìn)的地方。
8.課后反思與總結(jié)(5分鐘)
目標(biāo):幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識,提高自主學(xué)習(xí)能力。
過程:
引導(dǎo)學(xué)生回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,思考自己在學(xué)習(xí)過程中的收獲和不足。
鼓勵學(xué)生課后繼續(xù)探索寓言和神話的世界,閱讀相關(guān)書籍,提升自己的文化素養(yǎng)。
教師總結(jié)本節(jié)課的教學(xué)效果,對學(xué)生的表現(xiàn)給予肯定,并鼓勵他們在未來的學(xué)習(xí)中繼續(xù)努力。教學(xué)資源拓展1.拓展資源:
-寓言故事集:推薦《中國古代寓言故事》、《伊索寓言》等書籍,這些故事集收錄了大量的寓言故事,適合學(xué)生閱讀和欣賞。
-神話傳說:《山海經(jīng)》、《西游記》等經(jīng)典著作中的神話故事,不僅有趣,還能讓學(xué)生了解中國古代的文化背景。
-美術(shù)作品:搜集一些著名的寓言和神話主題的繪畫、雕塑作品,如《愚公移山》、《后羿射日》等,讓學(xué)生感受藝術(shù)家的創(chuàng)作手法和藝術(shù)風(fēng)格。
2.拓展建議:
-閱讀拓展:鼓勵學(xué)生在課后閱讀更多寓言和神話故事,可以組織學(xué)生進(jìn)行讀書分享會,交流各自的心得體會。
-創(chuàng)作拓展:引導(dǎo)學(xué)生嘗試創(chuàng)作自己的寓言或神話故事,可以是文字形式,也可以是繪畫或雕塑等藝術(shù)形式,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和藝術(shù)表達(dá)能力。
-文化探索:組織學(xué)生參觀博物館、美術(shù)館,實(shí)地了解寓言和神話背后的文化內(nèi)涵,增強(qiáng)學(xué)生的文化素養(yǎng)。
-主題活動:開展“寓言和神話”主題的班會或文化節(jié)活動,通過講故事、角色扮演、繪畫比賽等形式,讓學(xué)生在活動中學(xué)習(xí),在實(shí)踐中成長。
-跨學(xué)科學(xué)習(xí):結(jié)合語文、歷史等學(xué)科,讓學(xué)生從不同角度了解寓言和神話,如分析寓言中的修辭手法,探究神話中的歷史背景。
-互動交流:利用社交媒體、在線論壇等平臺,讓學(xué)生分享自己的作品和心得,與其他同學(xué)和教師互動交流,拓寬視野。板書設(shè)計(jì)①寓言和神話的基本概念
-寓言:簡短的故事,蘊(yùn)含道理。
-神話:古老的傳說,講述神、英雄和自然現(xiàn)象。
②寓言和神話的組成部分
-人物:主角、配角、反派等。
-情節(jié):起因、經(jīng)過、結(jié)果。
-主題:寓意、象征意義。
③寓言和神話的藝術(shù)特點(diǎn)
-修辭手法:比喻、擬人、夸張等。
-藝術(shù)風(fēng)格:寫實(shí)、象征、抽象等。
④寓言和神話的學(xué)習(xí)方法
-閱讀故事,理解內(nèi)容。
-分析人物,把握性格。
-探究主題,領(lǐng)悟道理。
-創(chuàng)作表達(dá),提升能力。課堂1.課堂評價:
-提問環(huán)節(jié):通過課堂提問,檢驗(yàn)學(xué)生對寓言和神話知識的掌握程度。例如,提問:“在《愚公移山》這個故事中,愚公為什么要移山?他最終移山成功了嗎?這個故事告訴我們什么道理?”通過學(xué)生的回答,了解他們對故事內(nèi)容的理解和思考。
-觀察環(huán)節(jié):觀察學(xué)生在課堂上的參與度、注意力集中情況以及繪畫創(chuàng)作過程中的表現(xiàn)。例如,關(guān)注學(xué)生在小組討論中的互動、在繪畫創(chuàng)作時的專注程度以及作品的完成情況。
-測試環(huán)節(jié):設(shè)計(jì)小測驗(yàn),包括選擇題、判斷題、簡答題等形式,全面考察學(xué)生對寓言和神話知識的掌握。例如,出題:“以下哪位人物是《伊索寓言》中的角色?A.愚公B.孫悟空C.烏鴉”通過學(xué)生的答題情況,了解他們對寓言故事人物的熟悉程度。
-互動交流:鼓勵學(xué)生在課堂上積極發(fā)言,分享自己的看法和創(chuàng)意。例如,在分析寓言故事時,引導(dǎo)學(xué)生從不同角度進(jìn)行討論,培養(yǎng)他們的思辨能力。
-實(shí)踐操作:通過繪畫創(chuàng)作,考察學(xué)生將寓言和神話故事轉(zhuǎn)化為藝術(shù)作品的能力。例如,在學(xué)生完成繪畫作品后,教師可以要求他們簡要介紹自己的創(chuàng)作思路,以檢驗(yàn)他們對故事的理解和表達(dá)能力。
2.作業(yè)評價:
-認(rèn)真批改作業(yè):對學(xué)生的繪畫作品進(jìn)行細(xì)致的批改,關(guān)注作品的構(gòu)圖、色彩、線條等方面。例如,評價學(xué)生的繪畫作品是否準(zhǔn)確表達(dá)了故事的主題和人物形象。
-及時反饋:在批改作業(yè)過程中,及時將評價結(jié)果反饋給學(xué)生,指出他們的優(yōu)點(diǎn)和不足。例如,對于繪畫技巧方面的問題,可以給予具體的建議,如如何改進(jìn)線條的流暢性、色彩的搭配等。
-鼓勵學(xué)生:在評價中注重鼓勵和肯定學(xué)生的努力和進(jìn)步。例如,對于學(xué)生的創(chuàng)意和獨(dú)特之處,要給予充分的肯定,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。
-家長溝通:與家長保持溝通,讓家長了解學(xué)生在課堂上的表現(xiàn)和作業(yè)完成情況,共同關(guān)注學(xué)生的成長。例如,定期向家長反饋學(xué)生的繪畫作品,讓家長了解孩子的進(jìn)步。
-評價方式多樣化:采用多種評價方式,如學(xué)生自評、互評、教師評價等,全面了解學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。例如,在小組討論環(huán)節(jié),可以讓學(xué)生互相評價彼此的貢獻(xiàn)和表現(xiàn)。反思改進(jìn)措施反思改進(jìn)措施(一)教學(xué)特色創(chuàng)新
1.融入故事情境:在課堂上,我嘗試將寓言和神話故事融入實(shí)際情境中,讓學(xué)生通過角色扮演、情景模擬等方式更直觀地感受故事內(nèi)容,提高他們的參與度和興趣。
2.多媒體輔助教學(xué):利用多媒體設(shè)備展示寓言和神話故事的相關(guān)圖片、視頻,豐富課堂內(nèi)容,增強(qiáng)學(xué)生的視覺體驗(yàn),幫助他們更好地理解故事。
反思改進(jìn)措施(二)存在主要問題
1.學(xué)生參與度不高:在小組討論和繪畫創(chuàng)作環(huán)節(jié),部分學(xué)生表現(xiàn)出參與度不高,可能是由于他們對故事內(nèi)容不夠熟悉或者缺乏繪畫技巧。
2.教學(xué)評價單一:主要依賴作業(yè)和課堂表現(xiàn)來評價學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,缺乏多元化的評價方式,可能無法全面了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。
3.課程內(nèi)容深度不足:在講解寓言和神話故事時,可能過于注重表面的故事情節(jié),而忽視了故事背后的文化內(nèi)涵和道德教育意義。
反思改進(jìn)措施(三)
1.提高學(xué)生參與度:設(shè)計(jì)更多
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