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文檔簡介
第C++動態(tài)內(nèi)存管理詳情解說目錄寫在前面C/C++內(nèi)存分布C語言內(nèi)存管理方式C++內(nèi)存管理方式C++為何增加了new和deletenew一個對象new一個數(shù)組deletemallocnew內(nèi)置類型自定義類型operatornew與operatordelete函數(shù)原理為何出現(xiàn)這兩個函數(shù)deletedelete[]內(nèi)存池定位new
寫在前面
我們知道C++是支持C語言的,也就是說,C語言里面的malloc等函數(shù)都可以在C++中使用,但是C++有支持了另外兩個關(guān)鍵字,這是很有用的,我們需要看看C++的動態(tài)內(nèi)存.
C/C++內(nèi)存分布
我記得,在初識C語言那里就和大家分享了程序虛擬地址空間的概念,無論是C語言的nalloc函數(shù),還是我們現(xiàn)在要分享的new,都是在堆區(qū)開辟空間,這一點是我們要首先記得的。
C語言內(nèi)存管理方式
C語言是通過函數(shù)來經(jīng)行動態(tài)的內(nèi)存開辟的,標準庫里面提供三個函數(shù),這里我就不加贅述了,大家應該都是知道的。我么看看用法就可以了。
#includestdio.h
#includeassert.h
intmain()
//malloc開辟空間不初始化
int*p1=(int*)malloc(sizeof(int)*4);
assert(p1);
//calloc開辟空間初始化為0
int*p2=(int*)calloc(4,sizeof(int));
assert(p2);
//追加空間
p1=(int*)relloc(p1,sizeof(int)*8);
free(p1);
free(p2);
return0;
}
C++內(nèi)存管理方式
C++是支持C語言的,也是說C++是可以使用這些函數(shù)的,但是除了這些函數(shù)外,C++有增加了new和delete這個兩個關(guān)鍵字,分別對標的malloc/calloc和free,而且C++的方式比C的好用.
C++為何增加了new和delete
我們都知道,C語言的結(jié)構(gòu)體里面不支持函數(shù),所以大佬們提出了類的概念,出現(xiàn)了class,又害怕自己有時后可能忘記初始化和清除掉內(nèi)存,就出現(xiàn)了構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),讓編譯器自動調(diào)用,可以說,所有的事物的出現(xiàn)都是為了我們更好的使用語言,new和delete也似乎如此,C語言的動態(tài)內(nèi)存開辟是有一定的麻煩的,而且對于自動類型很不友好,后面我們就會比較他們的優(yōu)劣.
我們還發(fā)現(xiàn)一個很直接問題,每一次開辟空間我們都要強制類型轉(zhuǎn)換,而且還需要判斷內(nèi)存是不是究竟開出來了,這也太麻煩了,new卻不會出現(xiàn)這種事,如果沒有開辟出,編譯器會拋異常,我們就不需要再自己手動檢測了.
new一個對象
這樣,我先和大家演示內(nèi)置類型,自定義類型那里我準備專門和malloc比較一下.
#includeiostream
usingnamespacestd;
intmain()
int*p1=newint;
*p1=10;
cout*p1endl;
return0;
}
我們也知道,再C++中,內(nèi)置類行也被作為類了,我們可以再new的時候?qū)λM行初始化.
intmain()
int*p=newint(0);
cout*pendl;
return0;
}
new一個數(shù)組
new一個數(shù)組更是簡單,我們直接寫出來就可以了.
intmain()
int*p=newint[10];//new一個10個int類行的空間
return0;
}
我們也可以在new空間的時候進行實例化,不過要顯示實例化
intmain()
int*p=newint[10]{1,2,3};
return0;
}
delete
大家可能發(fā)現(xiàn),我上面都沒有釋放空間,這會造成內(nèi)存泄漏,這里我們用另一個關(guān)鍵字delete,這里就比較簡單了.
大家可能疑惑delete[],這里我們記住就可以了,如果你要清除數(shù)組的空間,最好使用這種方式,或許對于內(nèi)置類行,使用delete也可以,但是對于自定義類行可能會報錯,這里我也放在后面談.
intmain()
int*p1=newint;
int*p2=newint[10]{1,2,3};
deletep1;
delete[]p2;
return0;
}
mallocnew
我們需要對比一下malloc和new它們之間的區(qū)別,這樣就可以知道C++為何這么喜歡new了.
內(nèi)置類型
我們先下一個結(jié)論,它們兩個對于內(nèi)置類行除了報錯之外是沒有任何區(qū)別的,都不會經(jīng)行初始化,這里我們現(xiàn)不談報錯的信息,異常和沒有和大家分享.
intmain()
int*p1=newint[10];
int*p2=(int*)malloc(sizeof(int)*10);
assert(p2);
delete[]p1;
free(p2);
return0;
}
自定義類型
對于自定義類型,它們的差別可大了去了.
我們先來準備一個類:
classA
public:
A(inta=0,intb=0)
:_a(a)
,_b(b)
cout"構(gòu)造函數(shù)"endl;
cout"析構(gòu)函數(shù)"endl;
private:
int_a;
int_b;
};
malloc是直接開辟空間,對于里面的構(gòu)造函數(shù)是不會調(diào)用的,free的時候也不會調(diào)用析構(gòu)函數(shù)
intmain()
A*aa=(A*)malloc(sizeof(A));
free(aa);
return0;
}
new和delete會分別調(diào)用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),完成初始化
intmain()
A*aa=newA;
deleteaa;
return0;
}
operatornew與operatordelete函數(shù)
這里一看像是new和delete的重載,記住,這不是,就是名字有點奇怪罷了.這是C++里面的全局函數(shù),它的使用方法和malloc一樣,而且作用也是有一樣的,不會調(diào)用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù).
new和delete是用戶進行動態(tài)內(nèi)存申請和釋放的操作符,operatornew和operatordelete是系統(tǒng)提供的全局函數(shù),new在底層調(diào)用operatornew全局函數(shù)來申請空間,delete在底層通過operatordelete全局函數(shù)來釋放空間
intmain()
A*aa=(A*)operatornew(sizeof(A));
operatordelete(aa);
return0;
}
原理
通過源碼我們就會發(fā)現(xiàn),實際上operatornew與operatordelete函數(shù)本質(zhì)上是malloc和free的封裝,就是報錯的信息有點不同,封裝的報錯的信息是異常.
operatornew的原理是malloc
void*__CRTDECLoperatornew(size_tsize)_THROW1(_STDbad_alloc){//trytoallocatesizebytesvoid*p;while((p=malloc(size))==0)if(_callnewh(size)==0){//reportnomemory//如果申請內(nèi)存失敗了,這里會拋出bad_alloc類型異常staticconststd::bad_allocnomem;_RAISE(nomem);}return(p);}
operatordelete原理
voidoperatordelete(void*pUserData){_CrtMemBlockHeader*pHead;RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook,(pUserData,0));if(pUserData==NULL)return;_mlock(_HEAP_LOCK);/*blockotherthreads*/__TRY/*getapointertomemoryblockheader*/pHead=pHdr(pUserData);/*verifyblocktype*/_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead-nBlockUse));_free_dbg(pUserData,pHead-nBlockUse);//注意C語言的free就是這個函數(shù)__FINALLY_munlock(_HEAP_LOCK);/*releaseotherthreads*/__END_TRY_FINALLYreturn;}
為何出現(xiàn)這兩個函數(shù)
這兩個函數(shù)不是給我們調(diào)用的,是為了new的底層調(diào)用的,我們new一個對象,就相當于calloperatornew和call對象的構(gòu)造函數(shù),這才是它們出現(xiàn)的原因.
大家可以看看反匯編.
deletedelete[]
這個我們可以這么理解,對于內(nèi)置類型,它們就沒必要討論的,作用差不多.但是對于自定義類型就有很大的問題.
在釋放的對象空間上執(zhí)行N次析構(gòu)函數(shù),完成N個對象中資源的清理調(diào)用operatordelete[]釋放空間,實際在operatordelete[]中調(diào)用operatordelete來釋放空間
大家先看看結(jié)果:
delete[]析構(gòu)相應的的次數(shù)
intmain(){A*aa=newA[3];delete[]aa;return0;}
delete析構(gòu)一次,還會報錯
intmain(){A*aa=newA[3];deleteaa;return0;}
內(nèi)存池
這里我想提一個概念,我們都知道m(xù)alloc和new都是在堆上開辟空間,如果我們要是多次的去開辟空間,效率是不是有點慢,想一想,我們一次開辟一次,開了個上千次,每次都要去申請,我們在想,能不能單獨的劃分出一塊區(qū)域,專門提供我們想要的對象來開辟空間,這就是內(nèi)存池最初的想法,大家可能會感到疑惑,內(nèi)存池和堆有什么不同嗎,簡單來說,內(nèi)存池離你近,可以提高效率。我們可以這么類比,堆就像每噸你在學校吃飯就和你老爸要錢,每頓都要,那么內(nèi)存池就像月初你直接和你爸要好這個月的生活費,一月要一次,肯定是后者的效率比較高的。
那么我們該如何使用內(nèi)存池,標準庫里面也提供了一個,這里我們需要在類內(nèi)重寫operatornew與operatordelete函數(shù)函數(shù),大家先來了解一下用法就可以了,我們先不來細究,后面可能會有一個高并發(fā)內(nèi)存池的項目要和大家分享,不過這個時間就有點長了。
structListNode
ListNode*_next;
ListNode*_prev;
int_data;
//申請空間的是后去內(nèi)存池
void*operatornew(size_tn)
void*p=nullptr;
p=allocatorListNode().allocate(1);
cout"memorypoolallocate"endl;
returnp;
voidoperatordelete(void*p)
allocatorListNode().deallocate((ListNode*)p,1);
cout"memorypooldeallocate"endl;
classList
public:
List()
_head=newListNode;
_head-_next=_head;
_head-_prev=_head;
~List()
ListNode*cur=_head-_next;
while(cur!=_head)
ListNode*next=cur-_next;
deletecur;
cur=next;
delete_head;
_head=nullptr;
private:
ListNode*_head;
intmain()
Listl1;
return0;
}
定位new
我們已經(jīng)知道了,使用operatornew開辟出的空間是不會初始化的,而且現(xiàn)在我們是無法通過對象來顯式調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的,這也就意味著我們要是向修改成員變量,一定會破壞封裝.但是C++這
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