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1、巧放圓形教學設計第1課時認識器具了解起源一、設計意圖通過引導學生玩“巧放圓形”的游戲,體會方中有圓,轉變學生的思維方式,達到鍛煉學生的逆向思維能力和多向思維能力的目的,培養(yǎng)學生有序操作的習慣,持之以恒的意志力和毅力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和實踐能力。二、教學目標1.通過“巧放圓形”,使學生認識圖形的平移、旋轉、相似和投影,鍛煉學生的規(guī)劃能力、運籌能力。2、在探索如何放圓形的過程中,培養(yǎng)學生的觀察能力、空間觀念匹配能力。3、使學生在充滿樂趣的動手操作中學會挑戰(zhàn)思維定勢,養(yǎng)成樂于思考的習慣,形成縝密思考的品質。4、讓學生走進游戲中,激發(fā)學生的探究熱情,建構可實現(xiàn)的構造思維。游戲規(guī)則:將全部木塊放入盒中

2、方框內,不得重疊、交叉。游戲策略:1、3個梯形木塊,每塊均有2個直角,2個三角形組合在一起也是有2個直角的梯形。2、打破思維定勢(圓中有圓),實現(xiàn)逆向思維和多向思維(方中有圓)。三、教學過程(一)創(chuàng)設情景,激趣導題談話:同學們聽說過司馬光砸缸的故事嗎?哪位同學給大家講一講司馬光砸缸的故事?(有一次,他跟小伙伴們在后院里玩耍。院子里有一口大水缸,有個小孩爬到缸沿上玩,一不小心,掉到缸廠里。缸大水深,眼看那孩子快要沒頂了。別的孩子們一見出了事,嚇得邊哭邊喊,跑到外面向大人求救。司馬光卻急中生智,從地上撿起一塊大石頭,使勁向水缸砸去,砰!水缸破了,缸里的水流了出來,被淹在水里的小孩也得救了。小小的司

3、馬光遇事沉著冷靜,從小就是一副小大人模樣。這就是流傳至今司馬光砸缸的故事。這件偶然的事件使小司馬光出了名,東京巧放圓形(第1課時)和洛陽有人把這件事畫成圖畫,廣泛流傳。)談話:司馬光是一個怎樣的孩子?你們想不想做一個和司馬光一樣聰明的孩子?談話:現(xiàn)在就讓我們一起來玩一個新游戲“巧放圓形”,做個聰明的孩子吧!巧放圓形第二課時第2課時了解游戲規(guī)則、目標和玩法一、介紹游戲玩法一生介紹“巧放圓形”的游戲規(guī)則:“巧放圓形”盒中木框內由三個梯形、兩個三角形和一個圓形,要認真觀察,將木塊放入盒中方框內。(1)、從盒中倒出全部木塊,拼一拼,擺一擺,將除圓形木塊之外的五個木塊放回盒中方框內;(2)、將全部木塊放

4、入盒中方框內.師:剛才這位同學介紹了游戲的玩法,誰再來說一說?二、強調游戲規(guī)則師:誰還能補充一下?預設生:器物不得重疊、交叉。三、引導探究,嘗試游戲師:現(xiàn)在同位再把游戲規(guī)則說一說。師巡視。師:大家都知道這款游戲怎么玩了吧?談話:大家已經(jīng)了解了“巧放圓形”這款游戲的玩法和規(guī)則,動手試試吧。在玩的過程中看誰的注意力最集中,能夠邊探究,邊觀察,邊記錄,邊思考。1、動手操作(1)教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題適時指導,強調游戲規(guī)則。(2)小組內成員交流感受。(3)再次操作,嘗試突破巧放圓形第三課時第3課時探究交流游戲的玩法師:現(xiàn)在同位再把游戲規(guī)則說一說。師巡視。師:大家都知道這款游戲怎么玩了吧?談話:大家已經(jīng)了解

5、了“巧放圓形”這款游戲的玩法和規(guī)則,動手試試吧。在玩的過程中看誰的注意力最集中,能夠邊探究,邊觀察,邊記錄,邊思考。一、動手操作(1)教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題適時指導,強調游戲規(guī)則。(2)小組內成員交流感受。(3)再次操作,嘗試突破。二、交流反饋談話:在玩的過程中你有什么困惑或想法?預設:生1:我覺得這個游戲看似簡單,但是沒有持之以恒的毅力沒法完成任務。師評價:是呀!做任何事情都要有持之以恒的毅力,玩游戲也不例外。在學習生活中不管遇到什么事情都要有持之以恒、堅持到底的精神。生2:我認為不一定非要圓中有圓,也可以方中有圓,應該打破原來的思維定勢。師評價:這就是這個游戲的關鍵。你真了不起!生3:聽你這么

6、說,我覺得有“柳暗花明”的感覺。談話:好,現(xiàn)在請大家打破原來的思維定勢再玩一玩吧!三、自主建構談話:你們經(jīng)歷了小組討論,回憶一下整個游戲的歷程,你有什么收獲?在玩游戲的過程中你有什么發(fā)現(xiàn)?涉及到哪些游戲規(guī)則?預設:生1:老師,我發(fā)現(xiàn)盒中一共有3個梯形,每塊都有2個直角,2個三角形組合在一起也是有2個直角的梯形。生2:我發(fā)現(xiàn)在游戲中必須將全部木塊放入盒中方框內,不得重疊、交叉。師評價:你們觀察的非常仔細,這是游戲的一個關鍵。這就是數(shù)學上轉化的思想方法。生3:老師,我認為玩“巧放圓形”,必須逆向思維、多向思維,才能實現(xiàn)“方中有圓”。師板書:逆向思維、多向思維生4:我同意這個觀點,師評價:是呀!有時候我們需要打破思維定勢,順向思維不行,可以逆向思維。四、評價激勵,拓展延伸提問:這節(jié)課你有什么收獲?預設:生1:老師,我很開心。通過玩“巧放圓形”這個游戲,我學會了有序操作。生2:老師,通過玩這個游戲,還培養(yǎng)了我的觀察能力。師板書:觀察能力生3:我同意的觀點,我還有更大的收獲就是培養(yǎng)了我的規(guī)劃能力。師板書:規(guī)劃能力生4:通過玩游戲,知道有時候我們需要打破思維定勢,順向思維不行,可以通過逆向思維,多向思維來解決問題。生5:我同意這個觀點?,F(xiàn)在我對思維訓練

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