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1、展館多媒體技術(shù),PresentedbySX1305220許錫春SZ1305064王慧潔,目錄:,第一部分傳統(tǒng)展館展覽方式第二部分展館多媒體技術(shù)的應(yīng)用第三部分多媒體展館的優(yōu)勢,傳統(tǒng)展館展覽手段,(一)文物、標(biāo)本的單一展示,文物、標(biāo)本作為一件件真實(shí)可見的三維物品,經(jīng)過了上百年甚至上千年時(shí)間的洗滌,還保留著豐富的造型、鮮艷的色彩、精美的紋飾等外在的東西,同時(shí)還有沉淀多年的藝術(shù)、歷史及文化價(jià)值。文物、標(biāo)本具備的自行傳播能力直觀、形象,尤其適合那些教育程度低,還沒有一定閱讀能力的兒童。,(二)輔助材料的運(yùn)用,隨著越來越多的人走進(jìn)博物館,觀眾對博物館展覽也提出了更多的要求,原來單純性的文物展示已不能滿足觀

2、眾審美和求知的需要,隨之就有了展覽輔助材料,也稱為輔助展品。根據(jù)展覽內(nèi)容和宣傳需要制作的地圖、圖表、拓片、照片、復(fù)制品以及動(dòng)態(tài)的幻燈等都是展覽輔助材料。,拓片,曾鞏局事帖復(fù)制品,場景復(fù)原手段的應(yīng)用,改變了博物館傳統(tǒng)的倚重于語言和平面符號(hào)的實(shí)物展示類型,在實(shí)物展覽中融進(jìn)了歷史、文化和自然的背景資料。場景復(fù)原具有某種舞臺(tái)效果,能反映歷史生活的情節(jié),渲染時(shí)代的氣氛,有較強(qiáng)的藝術(shù)感染力。一些名人故居、名人紀(jì)念館的展覽通常使用全景復(fù)原。,(三)場景復(fù)原,魯迅故居,多媒體技術(shù)在展館中的應(yīng)用,(一)互動(dòng)投影技術(shù),互動(dòng)投影系統(tǒng)(地面互動(dòng)投影、墻面互動(dòng)投影、桌面互動(dòng)投影)多媒體互動(dòng)投影系統(tǒng)是采用計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)和

3、投影顯示技術(shù)來營造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn)。觀眾可以用肢體與投影畫面中的內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng),具有很高的新奇性和觀賞性,可以很好的起到活躍展廳氣氛,增加展示的科技含量,提高展示的現(xiàn)場人氣度。互動(dòng)投影系統(tǒng)的運(yùn)作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。,地面互動(dòng)投影技術(shù),虛擬電子書,(二)多點(diǎn)觸控技術(shù),多點(diǎn)觸摸系統(tǒng)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的,能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如:鼠標(biāo)、鍵盤等)下進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。多點(diǎn)觸控實(shí)現(xiàn)了一個(gè)觸摸屏(屏幕,桌面,

4、墻壁等)或觸控板,同時(shí)接受來自屏幕上多個(gè)點(diǎn)的輸入信息,能同時(shí)在同一顯示界面上完成多點(diǎn)或多用戶的交互操作。用戶可通過雙手進(jìn)行單點(diǎn)觸摸以及單擊、雙擊、平移、按壓、滾動(dòng)以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實(shí)現(xiàn)隨心所欲操控,提取相關(guān)文字、視頻、圖片、動(dòng)畫等信息,給人一種神奇、有趣的多點(diǎn)輸入效果。,多點(diǎn)觸控技術(shù),(三)電子沙盤模型,電子沙盤系統(tǒng)是目前博物館、紀(jì)念館、科技館、陳列館等展館廣泛運(yùn)用的重要展陳手段,它是實(shí)物沙盤模型結(jié)合聲光電系統(tǒng)、多媒體系統(tǒng)、電腦智能觸摸控制系統(tǒng)、多媒體演示軟件、大屏幕投影演示等立體化動(dòng)態(tài)高科技沙盤系統(tǒng),展示方式不僅活潑、生動(dòng)、形象、直觀,還能讓參與者參與互動(dòng),提高參觀者的興趣,給人以

5、身臨其境之感。,多媒體投影沙盤,多媒體投影沙盤一種高科技的產(chǎn)物,它結(jié)合實(shí)體地形模型,利用動(dòng)畫及多媒體軟件演示,通過投影的方式,將動(dòng)態(tài)效果投射到實(shí)體沙盤模型上,結(jié)合燈光音效及配音講解,生動(dòng)直觀地進(jìn)行展示,從而讓參觀者形象生動(dòng)地獲取簡明、優(yōu)美、逼真的動(dòng)態(tài)信息。它能使觀眾對展示對象有全面、立體、直觀的整體理解,比傳統(tǒng)沙盤更具震撼力和感染力,(三)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過數(shù)字三維技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)以及數(shù)學(xué)建模技術(shù)將博物館場館以及博物館藏品進(jìn)行建模,將依然存在的、即將消失的甚至已經(jīng)消失的文物、珍貴影像資料通過投影技術(shù)神奇的再次展現(xiàn)到人們的面前。,虛擬文物復(fù)古,(四)知識(shí)競賽系統(tǒng),知識(shí)競賽是利用電子技術(shù)和電腦多媒體技術(shù)特制開發(fā)的自助式參與性電子問答器系統(tǒng),它操作簡便,互動(dòng)性強(qiáng),參觀者喜聞樂見的體驗(yàn)項(xiàng)目,能夠激發(fā)觀眾參與意識(shí),活動(dòng)生動(dòng)有趣,氣氛活躍?!爸R(shí)問答”是根據(jù)展覽相關(guān)知識(shí)內(nèi)容,制作豐富多彩的知識(shí)問答題,觀眾通過操作觸摸屏,以人機(jī)互動(dòng)方式實(shí)現(xiàn)知識(shí)問答,在自娛自樂中學(xué)習(xí)和鞏固知識(shí)。,知識(shí)問答,(五)應(yīng)用實(shí)例,世博會(huì)中國國家館鎮(zhèn)館之寶動(dòng)態(tài)“清明上河圖”,多媒體展館的優(yōu)勢,視聽效果震撼,場景生動(dòng)形象,科技感強(qiáng),極具吸引力;虛擬成像技術(shù)能模擬各種現(xiàn)實(shí)難以復(fù)原的物品、場景,不僅還原度高,還能節(jié)省大量人力、物力成本;互動(dòng)性強(qiáng),體

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