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文檔簡介

1、佐原健二地震勘探、應(yīng)用地球物理導(dǎo)論、地震勘探、地震勘探:基于徐璐其他巖石(礦山)石之間的彈性差異,觀察和研究地震波在地下巖層中傳播的規(guī)律,實現(xiàn)地質(zhì)勘探勘探勘探勘探勘探目的的物勘探方法。應(yīng)用領(lǐng)域:主要用于氣田、煤田地質(zhì)結(jié)構(gòu)的勘探、地殼測深、工程地質(zhì)勘探等。2008年EAGE展示的地震車、海上地震線、巖石介質(zhì)的波阻抗差(因為速度差大于密度差,所以速度差很大)是利用地震波進行勘探的物質(zhì)基礎(chǔ),研究地震波的傳播速度規(guī)律具有非常重要的理論研究意義和實際應(yīng)用價值。地震勘探分叉法:折射波法;反射波法面波法,地震勘探技術(shù)過程:理論研究;現(xiàn)場數(shù)據(jù)收集室內(nèi)數(shù)據(jù)處理地震地質(zhì)解釋等。地震反射波勘探的基本原理,表面附近發(fā)

2、生的地震波向下傳播,在徐璐其他介質(zhì)(地層)界面上遇到向上上升的反射波,檢測并記錄地下地層界面反射波引起的地面震動,并可以推斷地下界面的埋深。可以說明地層介質(zhì)中地震波的傳播速度、地層巖、孔隙、油氣含量等。最簡單的是根據(jù)反射波到達地面的時間計算地下界面的深度?;竟绞欠瓷洳ǚǖ闹饕獌?yōu)點是,在特定條件下,可以查明從地表到地下數(shù)千公里的整個地層剖面內(nèi)各個構(gòu)造層的起伏形式,甚至地層巖性特征。地震勘探原理圖、早期地震勘探技術(shù)、地震勘探方法和技術(shù)是在運動學(xué)理論的基礎(chǔ)上構(gòu)建和發(fā)展的。長期以來,動態(tài)特性只在質(zhì)的基礎(chǔ)上發(fā)揮作用,起到輔助作用。這與地震勘探技術(shù)水平(包括現(xiàn)場數(shù)據(jù)采集儀器和室內(nèi)數(shù)據(jù)處理設(shè)備)和石油勘

3、探的地震技術(shù)要求有關(guān)。早期地震勘探使用光點和模擬磁帶地震儀收集數(shù)據(jù),在地質(zhì)結(jié)構(gòu)比較簡單的地區(qū)找到構(gòu)造圈,僅通過地震波的運動學(xué)特性就可以承受。最近地震勘探技術(shù),20世紀70年代以來石油勘探面臨的任務(wù)是復(fù)雜的指標和/或復(fù)雜的結(jié)構(gòu)勘探區(qū)域,以及地層、巖石等各種復(fù)雜的儲層,運動學(xué)理論不能準確地解釋復(fù)雜地質(zhì)條件下的波長,更不能根據(jù)時間場預(yù)測地層巖石特征。必須利用地震波的力學(xué)特性。由于這種必要性和可能性的結(jié)合,地震波動力學(xué)理論的實際應(yīng)用得到了迅速發(fā)展,這種進展最具代表性的有亮點技術(shù)、波動方程移動、波阻抗反演、地震模擬等。因此,地震勘探從簡單的結(jié)構(gòu)研究轉(zhuǎn)向了尋找?guī)r石學(xué)、巖相,甚至直接石油的新階段。Ic具有臨

4、界角、折射波形成、折射波的方形區(qū)域、水平雙層介質(zhì)折射波視距曲線、穿透時間、折射波形成、滲透速度、多個水平折射接口的折射波理論視距曲線三層介質(zhì)具有兩個水平折射接口的地質(zhì)模型具有折射波方法的特征、檢測能力(低速度層、高速層向下傾斜接收折射波時間距離曲線、高速度層向下傾斜接收波時間距離曲線)坡度界面中的時間距離曲線仍然是直線,但是直線斜率的倒數(shù)不等于V 2,斜率的倒數(shù)為V *=x/t,這稱為速度。對于傾斜界面,上下方向接收的兩條視距曲線的斜率不相等,向下傾斜為sin(i),與俯仰方向相比,大傾角速度更小。上坡為sin(i-),與下坡相比,下坡反坡速度更大。2.在傾斜接口中,折射波的方形和臨界距離與接

5、口的深度相關(guān),因此在向上和向下方向接收時,初始-折射波的接收范圍也不同。,視距曲線的特征,3 .如果坡度界面的坡率很大,則可能出現(xiàn)I=90。沿傾斜方向接收時,折射波不會返回地面。因為方形區(qū)域是無限的。在向上傾斜的方向接收時,入射角總是小于臨界角,不能形成折射波。在野外工作中,要改變側(cè)線方向,使界面視覺傾斜角度和臨界角度之和小于90。4.對于坡度介面,沿上坡方向接收,如果為I,則為正數(shù)。I=時為無窮大,即時距離曲線為水平,斜率為0。也就是說,遠路徑的折射波和近路徑的折射波同時到達。I點,視距曲線的斜率為負,V *為負。換句話說,遠路徑的折射波在近路徑的折射波之前到達。這是因為接口速度比cover

6、age快。因為遠接收點的折射波比近接收點需要的傳播時間少。反射波時間距離曲線,波黑距離X=0,t0=2h/V1是波在波點下垂直反射波的移動時間。對于連續(xù)介質(zhì),定義反射波時間間隔曲線,連續(xù)介質(zhì)中波的光線和等視線方程,定義視覺速度的倒數(shù)是光線參數(shù)p .對于連續(xù)介質(zhì),定義反射波時間間隔曲線。取其中一個連續(xù)介質(zhì)的微元素,將射線的小分段記錄為ds,垂直長度為dz,水平長度為dx。是,連續(xù)介質(zhì)情況反射波視距曲線,積分,射線方程和等視距方程,射線方程,等視距方程,速度函數(shù)為線性時,設(shè)置,賦值線方程,是,賦值表達式,是,圓方程。根據(jù)惠更斯的原理,公司派將這些點作為新的震源向周圍傳播。如右圖所示,從發(fā)生點O發(fā)射

7、的入射波到達衍射點A,然后通過衍射波到達地面的所有觀測點D顯然由兩部分組成。一個是入射波在OA中旅行所需的時間,另一個是通過AD的旁路的傳播時間。多個反射波時間距離曲線、多個反射波時間距離曲線是雙曲線,當(dāng)區(qū)域下面有強波阻抗接口時(例如在水體中調(diào)查時的水下接口、淺巖面等),可以生成多個反射波。多反射波可以分為全多波和層間多波等,地震記錄中出現(xiàn)最多且容易識別的是全多反射波。共反射點方法、共反射點疊加:多次復(fù)蓋野外觀測到的地震資料,在室內(nèi)處理中使用水平疊加技術(shù),最終得到水平疊加剖面。它利用修正后剩余時差的差異抑制多次反射。目前,這種方法已成為最基本的反射波方法。共反射點視距曲線,水平界面的共反射點視

8、距曲線方程:x角度光劍距離;h公共反射點m處的法線深度;v接口上均勻介質(zhì)的波速。正常時差,正常時差:接收點T觀察到的時間與t0時間之間的差異,X為波黑距離,t0為資格自愿時間,動態(tài)補償,動態(tài)補償:每個接收點的時間減去正常時差的時間,總反射點視距曲線,傾斜接口(向下傾斜)的公共中心視距曲線方程剩馀時差:動態(tài)補償,多個波的剩余時差根據(jù)拋物線定律變化,與總檢查距離X的平方成正比的兩個因素有關(guān)。q是t0的函數(shù)。,共反射點疊加法原理,(1)共反射點視距曲線以一次反射波的速度動態(tài)校正,動態(tài)校正后剩馀的視差為零,每個反射波相位相同,因此在反射波疊加后加強。(2)對于多波或其他規(guī)則干涉波,由于速度差異,在移動

9、校正后存在剩余視差,并且每條道路的多波其他規(guī)則干涉波具有相位差,因此疊加后相對較弱。(3)在隨機干擾的情況下,由于隨機性的原因,在嵌套時可能徐璐抵消,因此在重疊后,隨機干擾可能相對減弱。影響疊加效果的因素,1,動態(tài)補償速度選擇的影響2,地層傾角的影響,動態(tài)補償速度選擇的影響,速度精度的要求:1,疊加次數(shù)越高,接收間隔越大,通過頻帶越窄,動態(tài)補償速度要求越高。2、界面越深的反射文件,速度誤差的影響越小。3、隨著道路間距的增加,速度誤差引起的疊加參數(shù)增大,最大允許速度差減小。如果存在速度誤差,則移動補償后剩余的視差、地層傾角的影響、局部層傾斜時水平疊加效果的影響可以歸結(jié)為兩個方面:1、共反射點方差

10、。2.將邊坡計算為水平面,對校正不準確的影響。地震剖面形成,1,不同速度的概念(1)實際速度-瞬時速度(2)分層速度-均勻介質(zhì)一層(3)平均速度-總厚度/總時間(4)平方根速度-分層非均勻介質(zhì)中的反射波時間間隔,平均速度,平均速度往往相對于多層介質(zhì)。多層介質(zhì)中地震波的平均速度意味著地震波垂直通過介質(zhì)各層的總厚度和總傳播時間的比率,即從不同角度查看平均速度。有n層水平層介質(zhì),在O點發(fā)生,在S點接收。首先,我們創(chuàng)建波點O的虛擬密度O*,假設(shè)地震波傳播時是直線傳播的。換句話說,波從O入射到Rn接口上的某個點P時,OP是直線。此時,波在OP中,具有PS的距離等于波*所走的總距離,波的入射角為:將平均速

11、度定義為在水平層介質(zhì)中沿直線傳播的總距離與所需總時間之比。等效速度,傾斜界面的時間間隔曲線方程如下:,根據(jù)公共中心點,從曲線中獲得的速度稱為疊加速度。復(fù)疊在修改后執(zhí)行,因此復(fù)疊振幅的大小與使用的速度值密切相關(guān)。適于動態(tài)補償?shù)乃俣仁钳B加后有效波的能量最強,在這種情況下,速度稱為最佳疊加速度。否則,動態(tài)補償?shù)乃俣炔缓线m,疊加后有效波能量會減弱。嵌套記錄的振幅取決于嵌套速度。這是疊加速度譜。速度譜的確定,共反射點反射波時間距離方程為雙曲線。確定了t0(深度點)后,選擇速度值V,按常識計算反射波到達時間T,然后根據(jù)T時間取出每個記錄的振幅并相加。這樣可以獲得與速度V值相對應(yīng)的疊加振幅A(V)。確定速度譜,如果正確選擇了速度值,疊加幅度A(V)將達到最大值。否則,復(fù)疊振幅會變小。這樣,通過選擇不同的t0值,可以創(chuàng)建疊加幅度和速度的關(guān)系曲線。這條曲線是速度譜線。多次使用覆蓋計算速度譜、疊加速度譜、平均振幅疊加、平均振幅能量疊加、速度譜的有用性確定最佳疊加速度規(guī)律。檢查重疊部分的質(zhì)量。尋

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