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文檔簡介

1、使用枚舉、列表和樹形圖來計算概率。1.共有100張卡片(從1號到100號),請從中選擇一張。獲得的卡號是7的倍數的概率是()。2.由16名學生組成的小組,其中一半是男生,一半是女生,將整組學生分成兩組,男女人數相同。3.一個口袋里有一個相同大小的白球和三個不同號碼的黑球,找到了兩個球。(1)有多少不同的結果?(2)找出兩個黑球有許多不同的結果?(3)找到兩個黑球的概率是多少?復習和練習,例1。扔兩枚硬幣,找出下列事件的概率: (1)這兩枚硬幣都是顛倒的;(2)一枚硬幣朝上,另一枚硬幣朝上。在:中,如果一個硬幣是A,另一個硬幣是B,那么所有可能的結果都顯示在表:中,A,B,并且有四種結果,每一種

2、都有相同的可能性。(1)在所有的結果中,只有一個結果滿足兩個硬幣的所有相對面都朝上,即“(相反,(2)在所有的結果中,有兩個結果滿足一個硬幣朝上和一個硬幣朝上的要求,即“(正,負,(負,正)”,所以P(一個硬幣朝上,一個硬幣朝上)=。問題:分類枚舉法可以用來列出各種事件。有沒有更好的方法來列出復雜事件的發(fā)生?同時擲出兩個質地均勻的骰子,計算下列事件的概率:(1)兩個骰子的點數相同;(2)兩個骰子點數之和為9;(3)至少一個模具的點為2。分析:當一個測試涉及兩個因素(比如擲兩個骰子)并且有大量可能的結果時,通常采用列出所有可能的結果而不遺漏。將兩個骰子分別標記為第一個和第二個,列表如下:列表方法

3、、解決方案:從表中可以看出,同時擲出兩個骰子有36種可能的結果,并且它們的可能性相等。(1)有6個結果滿足相同數量的兩個骰子(記錄為事件a),(2)有4個結果滿足兩個骰子的總和(記錄為事件b),以及(3)有11個結果滿足至少一個骰子的數量(記錄為事件c)。想想:如果將例2中的“同時擲骰子”改為“兩次擲骰子”,結果會改變嗎?沒有變化。這場比賽對梁瀟和小明公平嗎?小明和梁瀟玩撲克游戲。桌上有兩堆牌,分別是1、2、3、4、5、6張紅桃和黑桃。小明建議:我從紅桃中抽一張牌,你從黑桃中抽一張。當兩張牌的數字乘積是奇數時,你得1分。如果是偶數,我得1分。我先得10分才能贏。如果你是梁肖,你愿意接受這個游戲

4、的規(guī)則嗎?想想:你能找出梁瀟得分的概率嗎?用表格表示,總結經驗:當一個測試涉及兩個因素并且有大量可能的結果時,為了列出所有可能的結果而不遺漏,通常采用列表法。從表中可以看出,一張牌可以從兩疊牌中取出,并且可以出現36個結果,它們出現的可能性是相等的。如果兩張卡片的數字的乘積是奇數(記錄為事件A),1) (1,3) (1,5) (3,1) (3,3) (3,5) (5,1) (5,3) (5,5),那么P(A)=1,在課堂上練習(基本練習)。一個包里裝滿了兩個。有人有三件襯衫和三條紅、白、藍褲子,這個人隨意拿走一件襯衫和一條褲子,尋找它只是一套白色的可能性。3.6張卡片上分別寫著16個整數。如果

5、隨機選擇一張卡,然后放回,然后隨機選擇一張卡,第一次取出的數字除以第二次取出的數字的概率是多少?解決方法:將抽取的卡片標記為第一張和第二張的兩倍,用表格列出所有可能的情況,如圖所示,總共有36個情況。,那么第一個數字是可分的,第二個數字事件被記錄為事件A,條件是(1,1),(2,1),(2,2),(3,1),(3,3),(4,1),(4,2),(4,4),(5)在釘子的口袋里有兩個相同的球,分別寫有字母A和B??诖麭里有三個相同的球,分別寫有字母C、D和E;在C口袋里有兩個相同的球,分別用字母H和I書寫。從三個口袋中隨機取出一個球。(2)取出的三個球都充滿輔音的概率是多少?(1)在取出的三個球

6、上,一個、兩個和三個元音的概率是多少?根據問題的意思,我們可以畫出下面的樹形圖:(1)有5個結果只有一個元音(記錄為事件A),所以有12個可能的結果,如P(A)=,A A A A A B B B B B B B B C D E C D E h I h I h I h I h I h I, (1)有五個結果只有一個元音(記錄為事件A),所以P(A)=根據樹形圖,可以看出所有可能的結果是12,并且這些結果的概率是相等的。 a a a a B B B B B C d e C d e h I h I h I h I h I h I h I,有四個結果,兩個元音(記錄為事件B),所以P(B)=,有三個元

7、音(記錄為事件C),有一個結果,所以P(C)=,(2)都是輔音。什么時候使用“列表法”和“樹形圖”比較方便?當一個測試涉及兩個因素并且有許多可能的結果時,為了列出所有可能的結果而不重復或遺漏,通常使用列表方法。當一個測試涉及三個或更多的因素時,列表法是不方便的。為了列出所有可能的結果而不重復或遺漏,通常使用樹形圖。2.小明是個粗心的人。他晚上睡覺時會在床邊放兩雙不同的襪子,早上起床時會隨意穿上。解決方法:讓兩雙襪子分別是A1、A2、B1和B2,所以穿同一雙襪子的概率是練習。4.穿過十字路口的汽車可以繼續(xù)直走,或者左轉或右轉。如果這三種可能性是相同的,當三輛車通過這個交叉路口時,計算出下列事件的

8、概率:(1)三輛車繼續(xù)直行;(2)兩輛車右轉,一輛車左轉;至少兩輛車左轉,第一輛,左,右,左直右,第二輛,第三輛,直,直,右,左用列表法和樹形圖法尋找概率時應該注意什么?事件的所有可能結果都可以用樹形圖或表格清楚地表達出來;因此,找出一些事件的概率是很方便的。當實驗包括兩個步驟時,列表法更方便。當然,此時也可以使用樹形圖方法。當實驗分三步或三步以上時,使用樹形圖法比較方便。為了“玩”橫向和“匹配紫色”的游戲,小英為學校晚會設計了一個“匹配紫色”的游戲。以下是兩個可以自由旋轉的轉盤。游戲規(guī)則是:玩家同時轉動兩個轉盤。如果轉盤甲變成紅色,轉盤乙變成藍色,那么他就贏了,因為紅色和藍色一起變成了紫色。(1)列表方法用于顯示玩家的所有可能結果。(2)玩家獲勝的概率是多少?從實踐的見解來看,該表可以是:“用紫色”游戲,玩家獲勝的概率是1/6。黃色,藍色,綠色,紅色,(紅色,黃色),(紅色,藍色),(紅色,綠色),白色,(白色,黃色),(白色,藍色)。A盤B盤,專家看著“門口”,如圖所示,袋子里有兩個相同的球,分別標有數字“1”和“2”。小明設計了一個游戲:玩家一

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